如何看待《战锤全面战争3dm:战锤》被RAZOR

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战锤全面战争对战心得
时间: 来源: 作者:heavypanze 热度: 17 次
《战锤全面战争》中对战是玩家们最为热爱的模式了,小编这里就来给大家分享下该作里面的一些对战心得,以供参考。
《战锤全面战争》中对战是玩家们最为热爱的模式了,小编这里就来给大家分享下该作里面的一些对战心得,以供参考。
1)空军系统
空军应该是这代全战最大的噱头,从一开始的演示视频来看就占据了很重要的地位,然而在我昨天的实际使用过程中,发现只有两个派系可以成系统的使用空军:巴托和吸血鬼。(不要和我说矮人,直升机战斗力吃屎。)其他很多派系则只有在选择飞行坐骑时才有空军,这就造成一个非常尴尬的局面。
将军一个人在天上被飞马秒啦!
将军一个人在天上被飞马秒啦!
将军一个人在天上被飞马秒啦!
2队飞马骑兵或者2队石像鬼,可以在30s内围攻死空中将军,这点时间大概只够己方远程射击2-3次,对将军没法进行有效支援。己方又没有其他空军可以支持将军。最关键的一点:将军没法主动降落!!!!
这就没法让将军得到地面单位的支援,地面单位也只能在地上围观将军被地方空军肢解。
这就很尴尬了。
不过大家也不用担心,因为我很快就又发现了新的问题。
虽然还没有严格对所有单位进行测试,但是从我目前的体验来看,貌似所有空军单位的移动速度是一样的,而且空中格斗只能发生在双方悬停时。
没错,聪明的童靴应该已经想到了。
空战只要我想跑,你就永远追不到,可以遛狗溜到天涯海角。
昨天被飞马秒了2次将军后已经溜电脑的飞马溜了4次。亲测追不上。
所以说目前的空战还是很不成熟,但是空军对地面单位的突袭还是可圈可点。
我感觉飞马是目前最好用的空军单位。
空军单位大部分血多甲厚,可以无视远程第一轮射击直接从空中越过敌方防线攻击后排,杀炮兵和远程效果不要太好。而且机动力强,可以随时起飞降落,在战场上四处突袭敌方脆弱的位置,可以说确实还是有着非常重要的地位,对全战的传统地面战体系造成了严重冲击。
我才不会说我第一局游戏打电脑就是被飞马干掉了。
我玩帝国海了4门炮,结果飞马越过我的阵线,强A了狮鹫将军,然后又冲击炮兵阻碍开火,接着骑兵步兵一窝蜂的涌上,我居然直接跪了。
2)兵种分类淡化
这一代的兵种因为增加了大类(空军、巨兽),所以把以前的兵种分化全部模糊了。
大家可以比较直观的看到步兵就是一个分类,不像以前那样再分成矛盾、剑盾、斧头、双手武器。
骑兵也是一样,不再区别冲击骑兵和近战骑兵,全部笼统的归为骑兵。
如果仅仅只是归类的改变,那其实是无所谓的。问题在于,从兵种的属性上看,步兵功能区分也一样被淡化了。
比较典型的例子就是混沌的顶级步兵:chosen
这个步兵有三种不同武器的版本,分别对应以前分类的剑盾,斧头和长矛。
同为1500价格,大家可以发现这三种步兵的属性基本一致,没有太大差别&&
斧头在全战的前作中一直作为突击步兵,低甲高攻反步兵,容易被远程和骑兵轰杀至渣。
剑盾在前作里一直是抗线的,高甲抗揍耐射,维持阵线。
长矛不多说,反骑兵的,被剑盾和斧头吊打。
然而战锤里面&&这几种单位再没有什么太大的差别,只不过矛盾有个对抗大型单位(所有骑兵加巨兽)的加成。斧头的攻击力甚至比剑盾还低(破甲更高)&&实战中这三种单位也是不分上下,大斧头在对砍中稍微占优。
再看帝国的400块矛盾和剑盾,剑盾的武器伤害居然只比矛盾高2点&&而且其他属性还更低,这在全战前作中任何一代都不是可想象的,这意味这剑盾对抗矛盾再不具有绝对优势,兵种分类居然淡化到这种地步,简直可怕。
再说一句,因为巨兽和骑兵很多,所以400矛盾因为有对抗大型加成,比剑盾不知道高到哪里去了。
骑兵现在也不在明显的区别近战骑兵和冲锋骑兵。
阿提拉全战就是冲锋骑兵如果不冲锋,那就是垃圾,冲骑全靠冲锋吃饭。这代的骑兵更像罗马2,冲锋骑兵就是近战骑直接拔高冲锋加成。不过还是要说这代的冲锋效果比罗马2还是强太多,步兵貌似不再有质量区别,骑兵冲什么单位都可以铲飞一大片。
而且有一个很奇怪的设定:大部分的骑兵全都带有反步兵属性。而大部分的步兵又都带有反骑兵属性
900块的骑兵打不赢650的长矛?不要紧!1200的就可以随意骑!
步兵也是一样,400块的剑盾被900骑兵欺负了?换1000的大剑教骑兵做人。
因为兵种分类淡化,兵种之间明显的克制也被淡化了,战锤中的克制不在是一种绝对优势,而是一个&&额?战斗中的小加成?只要你加价换更高级的单位,就可以完全无视这个小加成,一波让对面飞起来。
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逼乎,如何看待战锤全面战争取消汉化被国区玩家怒喷?
如何看待战锤全面战争取消汉化被国区玩家怒喷?
(分享自知乎网)
很喜欢幕2的蒸汽战舰,...
预告视频: http://www....
我到底哪里得罪你们了?...
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?这个评论是我写的,今天有相关人士向我“建议”,所以我删掉了。补充更正,这个活忙了3个月现在我已经退出蒹葭了,因为和组长在一些问题上无法达成一致。所以所有内容是我个人揣测加瞎编的,不代表蒹葭官方观点。你们当我是造谣就好(一天被人约谈两次的我如此作答)具体流程是这样子的:国内某公司打算代理战锤全战(我不知道哪家公司,就算知道了也不能透露,这是合同保密问题),但是提出了一个天价的代理费用,这自然是没得可说了另外没有代理商的话是不会有本地语言的,所以游戏经历了有简中-锁区(代理谈判)-无简中,取消锁区的三个阶段(这个内容来自于某不负责任的内部人士,我对其真实性不做保证)至于我个人的看法?我曾经是个对汉化很热心的人,因为汉化这东西能够让一些不具有外语水平的人有机会接触到更大的世界,说白了我觉得汉化这个工作是很崇高的。但是自从我开始做之后,我明白事与愿违1.非官方汉化首先是违法的,汉化是未授权就提取文本的行为,所以只要人家想让你停手,你就要收手。2.汉化再也不是10年前那种字字珠玑,信达雅兼备甚至能有神翻译的时代,如今整个汉化市场全是机翻+润色,就是为了抢先一步推出抢占市场,甚至有的汉化组直接汉化了个界面就敢拿出来说事1.0版。而用户群的要求也越来越低,只要翻译出来的是中文字,哪怕是乱码,他们也不会用英文而是直接就“凑合”了。让这些三流都算不上的汉化组能够苟延残喘甚至统治市场3.因为2导致,现在真正的好翻译好汉化完全没法生存,因为错误的翻译占领了市场,而正确的翻译反而成了另类。拿前几天上市的P社游戏Stellaris群星为例,有个科技的名字为Sentient AI,意思为“有自我意识的人工智能”,而某组的翻译为“有感情的人工智能”,这明显是把Sentient和sentimental搞混了。诸如此类的错误数不胜数,甚至给玩家们之间的交流造成了巨大影响,导致鸡同鸭讲。这种“劣币驱逐良币”的问题已经愈演愈烈,总有一天,国内汉化市场会被机翻占领,而这也会导致以后官方汉化也会是这个趋势。不知不觉得说了这么多废话……就权当我发牢骚吧……补充:又有相关人士找我约谈了,说蒹葭已经不在乎啥了,哪怕递交律师函也要发汉化。大家感谢那些面对某些无能领导压力还用于奋斗的管理层人员吧!以下内容来自于官方发言人让我代为澄清的内容:1、官中黄了是1月17日来的通知2、此后我们家一直在通过一切能用的渠道祈求重新开始项目,情愿书满是血泪,然并卵。呵呵,白送你汉化都不要我只能呵呵编辑于 作者保留权利
中国玩家通过买正版支持游戏开发,通过差评表达对世嘉的愤怒,正当且妥当。有何不妥?steam并无阻止玩家自由表现意愿的权利,这是自由,给差评无可厚非。世嘉作为发行公司,不守商业诚信,朝令夕改毫无契约精神,引来非议造成玩家差评咎由自取。假如这次的行为可以让世嘉重新重视中国玩家,反而造福以后,何乐不为?且多数给差评的玩家都表示,出了官方汉化可以翻正、DLC照买。连改进方案都给世嘉了?不用问该怎么做了吧。实话说作为曾经的游戏从业者,无非是个汉化版本的事情,且韩文都有了,中文做个能多麻烦?世嘉纯熟找抽创建于 作者保留权利
先观察观察
我才不管具体怎么样了,诚信问题,他们白送都不要,你能忍?我只是个安静的小尾巴,不要看我!再看打你了   --来自助手版贴吧客户端
我买了 游戏做的不好我连差评都不可以了吗?
给就给嘛,很正常的行为为什么要解释?买了游戏想怎么评价都可以
既然决定取消中文了,就得做好承受后果的思想准备。在我看来,差评给的好
我都想替骂战锤的营销人员,纯粹傻逼,你先不要高调宣称“我要出中文”,等游戏上线后再悄悄搞汉化,搞出来很好,万一搞不成也不至于被玩家骂,反正玩家也不知道这个事
你一说到乱翻译和受众没要求,我又想起了之前吐槽过的“廉价版彩六”-Burstfire……从一小编翻直接字面译成爆火之后,不但各站转载,甚至吧里那么多人竟然没一个提出异议。我英文不好,所以看见一个射击游戏如此怪异的翻译都知道查一查辞典。
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现在倒好,玩家好像成语“朝三暮四”里的猴子一样,以为自己上了多大的当,心里不爽,当然要给你差评了,其实过去没中文还锁区不也没见这么多人炸毛吗?
从一个主机大厂变成软件大厂再变成软件厂商是有原因的啊
也许这里很多人不玩掌机,掌机目前汉化界也是如此,为了速度可以牺牲质量,汉化也是各种篡改文本,添加各种梗网络语言,还有很多人追捧接地气……高质量的汉化组基本都难以生存,你还没做完人家就出了,等你出来大家也都玩的差不多,你做的再好也没多少人会去玩了,大家只会追捧最先出的,至于可以bug翻译错误……只要是中文就不会有人有意见,太多人都是无中文不玩,没中文就是垃圾游戏,有中文可以无视任何bug和翻译错误
而且以后的全战,出中文就变成世嘉的一项义务了,你不出中文人家就拿这个当理由不买了
我就不说一个刚出来几天就出的汉化包,竟然还有人在那感谢汉化组。这种不负责任的汉化工作简直就是游戏界毒瘤。顺便,有没有汉化跟销量没有半毛钱关系。会入正的还是会入,不会入的还是不入。再者,我认为因为没有中文版就给差评根本就是不负责任的,全世界好像也只有中国人会这样。而且话说回来,还不是因为国内盗版猖獗,人家做中文版提高的那点销量根本入不敷出?
给钱什么都不是问题,假如玩有被人玩了的感觉,那么那款游戏一定是好游戏
兼葭大神,谢谢你的汉化作品。前排
恕我理解能力差,这不就是谈判谈崩的结果吗?也是傻逼,还没谈妥就写上中文,国内那个公司反正不用怕,让世嘉真聪明
汉化居然是白送的 世嘉脑子真是奇特啊
感谢蒹葭的付出,
不买这个游戏有多难
游戏有韩语却不支持日语 看了一下日本玩家情绪稳定
汉化居然是白送都不要。。。世嘉脑袋装的是草还是水
想想P社的游戏从来不出中文,DLC比全战还恶心,但是有人拿这个说事吗?有人拿这个差评吗?所以不是傻逼在“不出中文”,而是傻逼在八字还没一撇的时候就随便跟玩家承诺,结果出了状况自己又没法兑现
玩家愤怒不是因为没有中文,而是因为受到了欺骗,怎么楼上还有人搞不清状况的
笑尿了,让世嘉重视中国玩家?要是给差评就能做到,早就有简中了
每次看到这种帖子,我就会看见很多圣母!
圣母很多啊,没事,有了圣母世界才能更好发展
我去给所有给差评的点了遍赞
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保存至快速回贴《全面战争:战锤》极难难度两次通关心得分享
日 来源:贴吧 编辑:糖宝宝
& &《》极难难度这个还是非常困难的,很多玩家打不过去,小编带来心得分享,一起看一下吧。
& &人类,,兽人,各两次极难通关,说说心得,很多人问,某某族要如何配兵啊,这思路不可取。造些一就能造的兵就够了,关键是数支满员军队和高等级将领,而不是没用的精锐部队。
& &先说,如果你玩一般一下,那随便打,不难。如果玩困难以上,就要注意,混沌和北方海盗入侵的国度不能去打,也就是帝国首都以北的省份都不能碰,那是海盗的地盘,盖的再好也会被海盗拆了。
& &说说帝国思路,帝国方面北方不能打,东方要防混沌和,也别打,巴托尼亚要对付海盗也不能打,初期有互不侵犯协议的也不能打。安心的往帝国山脉的西部打过去,全拆,盖妓院和工厂。妓院维护治安,工厂增加收入。等你统一了山西(巴托尼亚别打,否则你要一支满编防守海盗,你有那么富裕吗?)
& &顺利的话,一路沿海打过去就行了,西方没海盗,北方有海盗但是打的是矮人和兽人。
& &有钱了都不是难度。
& &以上就是具体的心得了,祝大家玩的开心。
幕府将军2:全面战争你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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  都已经被摧毁了,成为废墟了,依然还有种族属性不能占领...大写的尴尬。
  不能占领城市原因解析
  不过北方混沌废土,地都是被污染的;南方荒凉大地,地上连个草都长不好,山上全是依山而建的山洞,试问人类如何殖民?
  至于其他种族,比如矮人和兽人,这也不难理解,矮子和绿皮是挖山洞住的,变废墟也还是山洞,人类住不了。
  再有,绿皮不懂生产种地,你给他一片城镇对他毫无意义,他们只能接受矮人的洞穴山中城市。这就跟不同物种对生态环境要求不同一个道理。
  所以还是老老实实住自己种族的领地吧。
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