求助,哪个据点吸取周围敌人的生命力比较多

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■ 朱爱民—— 淮阴地方武装壮大的“磨刀石”拔除张集据点张集据点是日军在淮海区安置的18个大据点之一。日军强征民夫,拆除张集东边的开明士绅朱伯符家近百间的砖墙瓦屋,建筑了一个有一座五层中心炮楼,四角各有三层8米高的小炮楼,筑有两米多高的土围墙,一道铁丝网,一道鹿砦,还有一道深达2米的壕沟。据点中,驻守着日军一个小队约100多人,伪军一个大队300多人。它拱卫、联系着远处各据点,控制着交通要道。自1943年初开始,张集区武装就对张集据点武装进行长期围困。在据点周围,进行扰击和封锁,最后竟让日伪军不敢出据点抢劫。到后来,连每日粮食需多少,都要经过地方武装允许才能进入。经过近半年的围困,敌人被搞得疲惫不堪,日军小队长木村如惊弓之鸟,带着日军溜进了淮阴城,撇下了一个大队的伪军看守据点。日伪军内部矛盾日益加深,人心惶惶。在围困据点的同时,我方早利用“灰色乡长”进行分化瓦解的统战工作,对敌人的动态了如指掌。此时,我区乡武装经过锻炼,不但敢战,而且能战,战斗力大有提高。1943年5月,张集区边防队长洪治国等人提议拔除张集据点。县委书记李霁明建议慎重谋划,要求在主力淮海四支队10团的支持下,挖掉这个“毒疮”。于是,10团的独立营营长张峰带一个连队封锁据点;准备工作加紧进行。县长兼10团团长吴觉、县委书记兼10团政委李霁明都到了一线指挥。7月30日,吴觉指示要创造条件,争取和平解决。于是组织战士、民兵、模范队员轮流向敌喊话,告诫伪军,抗日光荣,当汉奸可耻,欢迎他们投降。同时宣布禁令:不准伪军开枪;不准出圩门;不准与淮阴城的日伪军联络。8月20日,民兵抓住一个从据点出来企图向城中日本鬼子请求援救的女特务。指挥部立即发出通牒,告诫敌人不要幻想,明天上午8时派人联系谈判,否则将进行强攻!21日上午,伪军派出的人正是内线孙寿智。孙告知据点内人心惶惶,已丧失斗志,连伪军大队长张文祥都惊恐万分,愿意进行谈判。孙寿智回去后,伪军自卫团长孙汉山前来谈判,无果;仍妄想城中日伪军的增援。第二天晨,支队长钟伟和县长吴觉下令:四支队的骑兵班跃马扬鞭绕据点疾驰;土炮开始向中心炮楼试射。无奈之下,张文祥本人来我方指挥所,被吴觉严厉斥责与耐心教育,张文祥要求放他们回淮阴城。吴觉表示同意,但下午3时之前必须撤出。张文祥走后,钟伟立即改变部署,指出对这些民族败类决不心慈手软。下午4点伪军刚离开,据点即被四支队占领,断了后路。而当敌人向前走入10团的包围圈时,副团长钱潜立即指挥部队缴了其枪械。张集战斗历时8个多月,地方民兵武装与主力协力,一举消灭敌人300多人,缴枪300多支,子弹万余发,而我方无一人伤亡。随即,张集据点被拆除,抗日地理环境大有改观。拔除徐溜据点张集据点被拔除后,极大地鼓舞了民兵武装的士气,技战术的素养有了极大提高,具备了进行小型攻坚战斗的能力。不久,他们又相继摧毁了大兴庄、古寨等据点,因而在张集区范围内仅剩徐溜据点,由伪军看守。张集区长周文科、书记胡宏遂指挥了一场民兵独立作战,主力协助,拔除敌据点的战斗。攻打徐溜据点,张集区集中了区中队、五个边防队和民兵武装。为了迷惑敌人,他们以第四、第五边防队和苏营乡民兵,冠以淮海“十团”番号,由洪治国率领,从西、北方向实施进攻;切除徐溜与钱集的联系。第三边防队和南营乡民兵编为淮海“十一团”,由周文忠率领,从东、南方向包围进攻。第一、二边防队编为淮海“十二团”,由孙法义率领,负责监视汤集据点敌人的行动。区中队则由周文科区长带领作机动。日午时,各部按预定部署,迅速将敌人包围,并构筑工事,逼迫徐溜据点。时值盛夏,当地民兵运用“臭狗阵”,将死狗、死猫扔进据点的壕沟中、水井里,炎夏酷暑,死狗、死猫腐烂,臭气薰天,苍蝇满天飞,蛆到处爬,使敌人伤透了脑筋。民兵还用土药、辣椒粉等拌成“土瓦斯”,打进据点,呛得敌人整天打喷嚏、流眼泪、淌鼻涕,坐不安,睡不眠,个个像瘟神一般,怨声载道,叫苦连天。在据点的东南方向几百米处,周文忠派人筑起一个十几米高的土碉堡,组成一个火力点,日夜监视敌人。同时,趁敌人神情慌乱之时,进行阵地喊话,瓦解敌人,敦促伪军弃暗投明,并让伪军家属到据点吵闹,让他们的父母、妻子规劝其脱离伪军,不要再为日伪军卖命。在“强大”的攻势下,第二天,伪军玩弄花招,让伪保长时益顺前来谈判,想以谈判拖延时间,等待援兵。恰巧这时淮海军分区参谋处长黄忠诚带领骑兵班路经徐溜,时保长一见颇具指挥员风度的黄处长,顿时心慌意乱。这时,周文科安排了黄处长的通讯员进屋报告其“部队已经到达”,时保长听了更加不知所措。黄处长抓住时机,对时保长晓以大义,要他立功赎罪。周文科也让他转告伪军头目:“只有投降才是出路,顽抗必定灭亡。何去何从,由你们选择! ”& 第三天,拔除据点的战斗开始。在发起战斗前,胡宏、周文科等进一步察看了地形,分析了敌人动态,指示各个“团”严密监视敌人,继续开展政治攻势,时刻防止敌人突围逃跑。至下午黄昏时分,伪军恐束手就擒,先行悄悄溜出据点,向汤集方向逃窜。周文科指挥区队堵截追击,惊魂未定的敌人这时已溃不成军,四散逃命。徐溜据点遂被拔除,开创了民兵武装独立作战,拔据点的范例。这场战斗仅用时3天,共歼灭伪军40多人,缴获近50支枪支,千余发子弹,子母炮10余门,粮食20多万斤及部分其它军用物资,为以后拔除汤集等日伪据点打下了基础。&走出家乡参加高杨战役1944年4月,新四军三师兼苏北军区司令部决定,为扩大淮海区抗日民主根据地,令十旅兼淮海军分区指挥淮海一、四、二支队和七旅20团,以拔除高沟、杨口据点为重点,发起夏季攻势,扫除盐河以西、新安镇以南地区所有据点,打通淮海、盐阜两区交通线,并配合淮北反“扫荡”、反伪化斗争。高杨战役由四支队队长钟伟和一支队队长沈启贤具体指挥。四支队首先以10、11、12团于4月19日发起攻击,逐步攻克高沟据点,以淮海一支队钳制杨口、王行、葛窑等地伪军,并肃清杨口外围据点,为尔后集中主力会攻杨口,全歼守敌。到5月4日,高杨战役胜利结束。高杨战役的胜利,扩展了淮海、盐阜两区的走廊,巩固了以沭阳张圩为中心的六塘河地区的中心根据地。高沟、杨口地区属于涟水、沭阳二县,距淮阴有30公里以上的距离,已在淮阴县域之外。高杨战役长达25天之多,淮阴县地方武装在吴觉的率领下参加了高杨战役,具体战况本文勿想细述,淮阴10团具体攻克高沟据点的过程也无需描述。解放战争时期出名的“史大胆”史秀芳在高杨战役中立功受奖;大兴区的纪俊战后跟着吴觉、葛群一起参加了庆功会。这充分说明,经过几年的“看据点”、“围据点”、“拔据点”的战争锻炼,淮阴地方武装逐步走向强大,在保卫家园的同时,他们开始为全国抗日战争的胜利作出努力。在抗日战争胜利后,由淮阴子弟组成的淮海10团,与涟水地方武装一起上升主力,组成新四军三师28团,远赴东北,鏖战在白山黑水间。今天之中国人民解放军第54、第38、第39、第26集团军,当年都曾有淮阴子弟在浴血奋战。(下)据点_据点的意思_据点是什么意思_据点什么意思_据点的近义词_汉语词典_911查询
据点的意思
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拼音jù diǎn 注音ㄐㄩˋ ㄉㄧㄢˇ词性基本解释◎ 据点 j&diǎn[fortified point] 军队用作战斗行动凭借的地点,一般修有工事引证解释1. 军队战斗行动所凭借的地点。 杨朔 《走进太阳里去》:“沿着铁路,到处有敌人的据点,警戒得很严。” 杜鹏程 《保卫延安》第四章:“ 三岔湾 是 榆林城 南二十里的一个主要据点,是 榆林城 的门户。”2. 谓据以活动的地点。 邹韬奋 《事业管理与职业修养·关于干部与待遇五》:“一个据点的负责人最重要的是能提纲挈领,照料到该据点的全局。”相关汉字、||
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&2017  京ICP备号-6 京公网安备30 以30周年纪念作为名的《信长之野望14:创造》是该系列的最新作,于日在PC和PS3平台上同时发布。P....
类型:策略模拟
地区:日本
大小:4.32G
语言:中文
系统:WinAll
信长之野望14全据点占据经验技巧
时间: 15:47:31 来源: 作者:乐游
信长之野望14是一部不错的策略游戏,游戏中面对各势力的围攻,玩家需要有策略的进行反击占据敌人据点。
是一部不错的策略游戏,游戏中面对各势力的围攻,玩家需要有策略的进行反击占据敌人据点,下面是玩家全据点占据经验心得分享,有兴趣可以看看。全据点占据经验技巧1 战略1.1 近畿+美浓尾张 只要占到这个基本就过了,所以战略大目标一定是快速占这2个地方1.2 前中期吃小势力做大这点谁都知道,中期偏后,要打实力与你最接近的势力,比如最强的3家实力对比是5:4:3,三家接壤,你是4,则应该打的是5不是3,因5再做大就更难办,你和4都去抢3,你抢得还没5多反而拉大差距,而联合3一起削弱5后你会变成实力第一。1.3 攻占地方的时候舍远求近,领地辐射状扩大效率最高,还应该舍山里选平原,比如群雄武田,即便村上的高远城离你更近,都不如去打川胖的蒲原城或石田的菲山城。这一代是和boss在抢时间,前期山中路很差,得的城又破主力还被耗掉太多时间,很不划算。1.4 外交是远交近攻,这和刚才辐射状扩大领地的原则一致,经常看到实力相当的情况下不破同盟跑大半个地图去打第三方,效率很低,这种情况应只在抱大腿收人才时干。1.5 实力不是很强的时候,只同时面对一个敌人,不要双线多线开战,和谁开战,就要一直打他直到攻灭再换下一家。2 战斗2.1 夹击是第一原则,用好夹击能做到5-10倍的战损比,空格键是这游戏里最重要的键。2.2 集中局部优势兵力以多打少是第二原则,一对一对A,打掉的除了兵,还有你的军粮和时间。2.3 不管是进攻还是防御,都要选一个能三面或最少两面夹击敌方的城,在夹击战中基本打完对方的主力后,再占城,比如打乌龟,安详城就是极佳的进攻点,分别派2队兵去安详外围的三个点,用好空格调整让6只部队同时对安详发动攻击,这样对方冈崎、引马、骏府的城都来驰援,打退这些部队,第二波的支城部队会赶来,等再下一波就是一些兵力不是整数的部队,这样就可以占城了,占城的时候,选一支较小的部队去外面挡住敌人的零星援军,让你的主力安心攻城。2.4 防御时筑城是很好选择,比如占了近畿大部和金崎城,防一乘谷方向的敌军,如果不筑城敌军会分三路围过来,防守难度大。只要在小谷和金崎之间的筑起来岳城或钵伏城,敌势力进攻时候只会两路甚至一路开火车,利用夹击再长的火车都不怕。同样重要的筑城点还有小谷和镰刃城旁边关原城(两边都能防)、神边城旁边的深津和正灵山筑城点(防岛津方向),天雾城旁边的丸龟,川之江筑城点(防岛津方向),骏府和蒲原城旁边的稻子筑城点(防北条武田方向)。有了能夹击的位置较好的新筑支城,可以防住兵力国力是自己几倍的对手(几乎是小势力翻盘必备)。2.5 攻城的时候,强攻比围城有更多的适用范围,强攻虽然会损失少部分兵,但是会节省很多时间,而且时间更快则对方也无喘息之机。但强攻后,如果这城在前线,一定要修复,电脑势力很喜欢攻击城防低的城。当敌方很多高属性武将在城防较低的城里时,应该果断用强攻。2.6 武将分配,主城最少有一个高属性强将,比如你用铃木占了岸和田城,则应该铃木重秀当杂贺城城主,铃木佐太夫则调去岸和田,并且要任命他当城主(每月四维经验+7),最强的武将去兵力最多的城,次强的去次好的城。也可以再家臣下面的任命子项,指定某某人为某某城城主,此人会自动移动过去。2.7 武将搭配,一般用出征时候电脑配好的就行,当然前提是上一条说的,必须每个主城都最少有一个较强的将。也要注意特性搭配,比如黑牛+将军+百地三太夫,上来就剑豪,慧眼定住,再然后妥妥的打爆对方三太夫的捕缚抓将。比如兵力最多的城是石山御坊,用最强武将当城主然后配上女武将,决战的时候效果比较理想。一般情况下,强力武将配剑豪、忍者、女武将,效果都不错。2.8 武将特性,军神、风林火山,野战名人很强谁都知道,但海战名人也是bug般的存在,抓到安宅信康这种属性50左右的垃圾将,杀之得海战名人,给你的强力武将打上,然后打杂贺、岸和田、石山、城井谷旁边的中津,府内馆旁边的忤筑城,馆山城,小田原旁边的三崎城,可派你打上海战名人的强将从海上进攻。抓到剑豪女武将,也可以杀了得剑豪、姬武者给强将打上。2.9 杀剑豪的时候,如果得的是奋迅没有剑豪特性,只要让你抓了俘虏的队伍在城外面等一会再进城选(等游戏时间10天左右),每次都会随机分配直到出现你需要的特性即可。同样的道理,在强攻打城的时候,差一点就破城时,让你的大部队撤离,让少量兵的小部队破城抓俘虏,然后点你的少兵的抓了俘虏的部队回到据点(不是点回城),到了据点门口后先存档,然后进城看看投降的是谁,如果你要的武将没有投降,让这只小部队呆着过十几天再试(用垃圾势力无好将这个很重要)。抓到朝比奈泰朝这种,如果手里不缺将,可以把副将特性砍出来,给自己当副将的公主打上,同样,波状攻击见到也可以砍掉给自己武将打上。2.10 前期兵多的城:杂货(收国人众)、石山、观音寺、稻叶山、清州那古野、春日山、小田原、府内等,中道保守容易暴兵的城:农业建造分支是灌溉水路果树园的,比如杂货、冈崎、鸟羽,创造适合暴兵的城:区划加成多的用庭院+练兵场,比如小谷城、雾山御所、一乘谷城等轻轻松松兵9999(记得开发的时候,你选这几个主城开发兵舍,然后第二个月点委任里和上月一样)。比较垃圾的主城:人口少、民忠低、少国人众收编,高屋、后濑山、弓木、此隅和几乎所有山区深处的城如高远、松仓等,这种城,因为兵力少出战频率低,将少的时候,用一个80左右的一直当城主就行,比如冈部元信、前田利家、丹羽长秀、齐藤利三这种就行。2.11 公认的比较强的将有:jj、胖虎、幸村、乌龟、岛津、北条纲成、伊达政宗、铃木重秀、yo亲、毛利吉川小早川、立花一家、山县、信长、本多、柴田、宗滴、竹子、黑牛等。2.12 一个武将,只要一开游戏就有战斗项特性,比如气合,远射,马术,枪术等,则此武将都可以培养成不错的副将,具体可查看武将特性相关文章。2.13 被围城时,城里的部队可以先不出城(有投降的风险),等自己的几路夹击把对方差不多要打跑时,城里的部队再出城,往对方的方向走一点再往回走,这样就是4只部队围住对方打,战损比会极低而且能打灭对方抓俘虏,此方法同样也是对方强力武将+疯狗过来时的应对办法。2.14 打掉敌方部队,队伍里的人会得到统武的28点经验,慧眼特性和刚才说的出城反包围法比较容易打掉。3 内政3.1 优先级:开发&建造&扩张&筑城,初期100开发2劳力,可以每个月多出来15-40的金钱收入,每年就是150-450,粮食则是100开发费用每年多300-500收成,投入回报率极佳,建造也还好,,可以增加300左右的开发上限,300点对应每年有1500左右的金钱收入或粮食收入,扩张3500,一般能增加300-600的上限,也还好,回本时间都很快。筑城,从经济考量,回本时间是很慢的,一座新城,算700的商农总和,每年折算成金钱是3500左右,投资的8000块基本要两年才能回本。一般情况,不到中后期,不要变更区划用途。3.2 什么时候筑城战斗部分提到的战略要冲地在开发,建造,扩张都已经进行的时候,这个时候如果有余钱在账上又没利息,应该筑城差不多2年回本,所以余钱多的时候应第一时间筑城。游戏中后期,多筑新城提供钱粮,主城则全部修农兵(保守、中道)或全爆兵(创造开兵农)3.3 加成圈,拿到城后,应该先把初步的规划想一想,以后都按这个思路走。比如杂贺城,下面的几个区相互加成,上面的几个区也相互加成,可以上面的几个区统一修规划成农业,下面全部弄成兵。一旦乱了,因为加成圈的原因,效果就不好,最好是找到两片相互加成的的区域。比如左上的区划辐射右、下、右下三个区划,同时右下的区划辐射左、上、左上的三个区划,用果树园加成配2个狩场,用庭院加成配合两个练兵场。(比如杂货第7区同时辐射4、8、10,第8区同时辐射4、7、10,这样7、8都修庭院,4、10都修练兵场,就成型快加成好,同样道理比如冈丰城左边的几个区全弄成农业,右边的几个区全弄成兵舍)3.4 每座主城最少保证有一名高政治武将,比如90政治的武将开发商业新地,可上升100点,每月算下来是40收入,60政治只能开发55点得每月22收入,每个月两者都开发,全年收入按月累计算下来,差距是比较明显的。前期如果有政治70+的垃圾将,可以派他去支城当奉行,到了中期,政治练到90左右,就能拉到新打下来的主城里当奉行了。3.5 巡查,如果是用老虎jj等势力,开局应委任巡查,一座金山是每月500收入,这都相当于1200的商业开发值了,前期最好的主城石山、清州,也都才1200的商业开发值。一乘谷旁的胜山、骏府旁边的蒲原、蜘蛛馆旁边的富士吉田城也容易找到金山。3.6 每座城中后期应最少有2个猎场,多的那点粮食,远不如给本城部队加的那点攻击。加强攻的工房、加围城的八幡宫则不是必须,因兵只要一上万,不管怎么攻城都不是问题。4 其他4.1 9月是重要的月份,一般电脑势力在9月时选择出征哪里,如果你是小势力,应该等9月份电脑打起来,乱成一团再到处捞便宜,只要听到强攻主城的声音,都因密切关注,发现电脑快把城打得差不多时,过去捡城即可。4.2 如果周边有几个大势力,宁愿丢掉一座支城,也要让大势力地域接壤,这样他们很容易打起来,你有渔翁之利。如果不接壤甚至夹他们中间,一旦他们中其中一个打你,把你打残后另一个必然会来分一杯羹,这样就秒亡了。4.3 偷城是翻盘利器,比如你是石山这一边和对方在二条城打,高屋城的兵可以先不出,等对方信贵山、十市、筒井城的兵也去二条附近与你厮杀后,你高屋城出3队兵,两队挡住对方援军,一队强攻信贵山。自己最夸张的一次,是鸟羽在对方手里时,松岛、龟山在我手里,对方鸟羽的主力和我正在清州附近打,我用一小队兵去海上拦截援军,用了4000人的部队,强攻对方鸟羽城,城防到0后,活活憋掉了对方留在城里的7000兵。4.4 忠诚度低的武将,弄到支城里当城主即可。(+4忠诚,比如弄到直家、久秀、藤堂高虎、齐藤道三等)4.5 拿下近畿后,本据设在观音市或朝宫城、二条城,这样可以同时控制20+本城的部队,上面的弓木、此隅、右下的冈崎城如果控制不到,则自动整备道路几次就行了。设定好本据后,最好就不要动了,保证每个城里有一个强力武将+副将的战斗组合,有一个高政治武将当奉行,如果换本据,电脑会把将又从新分配,换回来比较麻烦。4.6 如果中道或创造势力用创造,可以考虑把边缘地方加成圈少的兵舍区划,修的时候一开始就直接修教堂大圣堂不弄成练兵场刀场,虽然少了点兵舍开发度,但是如果每个城的开始都这么修,不管到游戏多后期,创造值都会是几乎被锁死的1000点,免去了到时候创造值不够又到处改建和去新打下来的城里拆本山的烦恼。4.7 国人众,国人众是前期的好东西,有固定位置的,也有随机的点,比如群雄的泷川,多刷开局刷到一个可以独占的国人众,对开局的帮助极大,所以前期怀柔也很重要。国人众里,那个凸形标志的,是不管在哪里陆战,都会来支援,一般都不收,马铁炮金钱粮食中后期必收。
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类型:角色扮演
类型:策略模拟
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