求助,入了X1为了玩死或生5键盘 摇杆,结果摇杆不理想

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各地老司机为何齐聚秋名山停车场?围观群众为何齐喊卧槽666?停车场内众多猎奇重口贴膜车辆,究竟是
本来我的游戏是好使的 只是没有不知火舞. 然后我下载了3DM的2个补丁. 一个是12,18的升级档 一个是12,13的DLC
/mbox/homepage?short=c18K9rU 失效复制到别的 贴吧打开,绝对不失效
steam上下载的生或死5,然后相配个手柄,有人用北通的说是左上左下右上右下键不灵敏。用ps4手柄比较好
你们就那么蝌蚪上脑吗?人家的蝌蚪可以在各种地方登陆,你们的蝌蚪只能死在纸上,有时间多搬砖去找
原来很多我这种兴趣好爱的吧都被封了,感觉就这里和我的爱好蛮贴近的,详情见楼下,谁看见我的AE86了
因为我是夜班
一楼给DOA舞
只有3个人能显示形象,用其他人一直转圈加载,选了这些人开战就会一直loading,什么情况··
日本人开创并完善了乳摇系统,如今已经形成全套胸部物理理论。 (PS : 本文转自平面媒体,非本人原创。作者是一位笔名叫清国清城的人!在此特此说明。
一楼来一张自己做的和搜刮的dlc,模型是别人做的,我只是封包解包而已
打上后字体显示不全,最下面看不见,还变卡。没解决方法吗
dalao们知不知道这个图片的视频qwq 求发
要生或死资源的可以找我,谁有腾讯视频会员借我看一下谢了!
小恶魔镇楼
小弟三年心血开发的游戏屠魔,现在游戏已经没几个人玩了, 小弟没钱打广告,只能在这里发一下帖子,
谁有发给我我会翻墙了
看看能和谐不/share/link?shareid=&uk=235493
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死或生5 手柄和摇杆的选择
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猥乎其微 Lv.3, 积分 375, 距离下一级还需 125 积分
死或生5快要发售了,各位广大的玩家你们都打算用摇杆玩还是手柄?我没用过摇杆,不知道摇杆的手感如何。格斗游戏上面的p k等按键和手柄按键还不对应玩的是真心蛋疼,但又特别喜欢忍龙和死或生系列……
猥币2290532
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有摇杆优先摇杆………
猥币100742
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猥乎其微 Lv.3, 积分 375, 距离下一级还需 125 积分
RE: 死或生5 手柄和摇杆的选择
未卍解之人 发表于
有摇杆优先摇杆………
没有,在考虑要不要买一个,同时想和各位交流下都是用什么玩的。再向有摇杆的童鞋取取精,请你们发表下用后感言吧……
猥币701678
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摇杆的话8个键都在正面,而且靠的很近,很好操作。
3D格斗不在乎手柄还是摇杆哪个操作更好,习惯后2者都很好发挥,2D格斗那就必须摇杆了!
玩起来肯定摇杆更带劲!有爱的话可以入同日推出的生与死5限定主题摇杆!
猥币103158
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猥言大义 Lv.5, 积分 1447, 距离下一级还需 553 积分
用手柄玩格斗就是摧残(手柄和人)
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猥人师表 Lv.6, 积分 2865, 距离下一级还需 2135 积分
DOA高手表示用手柄照样也能玩'呵呵
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{:17:} 格斗类我只会键盘搓 模拟器玩多了{:32:}
现在手柄和摇杆都不会使& &话说我入DOA5一切都为了乳摇 {:09:}
猥币101244
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猥服出巡 Lv.4, 积分 557, 距离下一级还需 443 积分
摇杆,为了玩VF5FS买了个摇杆,手柄有些招实在发不出{:22:}
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猥然不动 Lv.7, 积分 7504, 距离下一级还需 2496 积分
死或生系列无需摇杆,毕竟不是拳皇类需要搓圈圈发绝招的,记得盛大生死格斗OL的时候,曾用键盘杀入华东区排名前50
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猥风八面 Lv.8, 积分 25033, 距离下一级还需 4967 积分
用手柄,有爱的话,游戏和摇杆都入限量版
PS4 白色大美姬
白金新手【普通成就】
获得白金数量达到10个,,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
北京欢迎你【光辉事迹】
欢迎欢迎,热烈欢迎,妹子快来,基佬靠边!(参加过一次由论坛管理员或版主组织的北京线下聚会并和编辑/版主合影)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
PSVR首发纪念
首发购入PSVR!(参加PS4专区PSVR首发自爆活动,即可获得此成就)
shining 晒!
只要你敢晒,明年幸运满点!(2015“双蛋”活动“我就是这么晒”有效参与证
展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
最速白金【光辉事迹】
某新游戏第一个达到白金,包含PS4/PSV/PS3/上面所有新游戏
PS4首发纪念【稀有成就】
首发购入PS4!真索饭!特爽!特NB!(参加PS4专区首发自爆活动,即可获得此成就)
全主机制霸之环【光辉事迹】
首先我要感谢我的把拔马嘛,还要感谢各种TV,感谢@#%&*…让我拥有现世代所有的游戏机。(PSP、PSV、NDS、3DS、PS3、XBOX360、WII、WII U、PS4、XBOX ONE)
玩最大【稀有成就】
我是索狗,我自豪,特爽特牛逼!!(每月达标的PM组员)
XBOX ONE首发纪念【稀有成就】
首发入XBOX ONE的软饭,我有X1我自豪!(参加XBOX ONE专区首发自爆活动,即可获得此成就)
快看我中奖了【稀有成就】
啦啦啦我中奖咯!我告诉你这事儿是要刷脸的,谁叫我生得一张天生中奖的脸呢咩哈哈哈~(参与论坛正版游戏抽奖并成功抽中)
菁英组长【稀有成就】
特殊用户组组长所持有的黑色令牌。象征着团队协作的光辉之证。(担任过特殊用户组组长/负责人)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
论坛贵宾【光辉事迹】
曾为论坛做出过杰出贡献的版主、会员所持有的徽章。象征丰硕成果的华美之证。(获得“论坛贵宾”头衔)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
日常【光辉事迹】
(续《我的业余生活》3)人参啊……(在线时间超过10000小时)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
大少爷的修养【稀有成就】
土豪什么的才不符合我的身份,我是品行端庄努力上进的绅士。嗨,baby……人生是需要relax的~~(在猥皮大本营的加油站一次性充了100汽油)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
特邀记者【光辉事迹】
就是我站在展会最前线!为大家发回第一手业界新闻!(去往展会实地做出相关游戏新闻报道)
我的朋友很多【普通成就】
朋友不只是踏脚石,偶尔也可以当坐垫的哦(好友数超过100名)
票!票!票!【稀有成就】
真是意外,发点八卦居然这么多人投票,现在的人呐……(发布一个投票帖并且有超过500人参与投票。资源、回复可见贴不可)
帖!帖!帖!【稀有成就】
一呼百应,号令群雄,说的就是我了(发布过一个主题帖并有超过1000个回复。资源、回复可见贴不可)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.B【光辉事迹】
达人?=,=是在侮辱我吗?!我是神,我是,我…… --从此无人知其下落 (获得累计超过20个成就--不包括负面成就)
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死或生5:最后一战 玩家自制13位女角色清凉MOD[DLC版]
==&&由800vod提供==&&由51mag提供==&&由99DDD提供
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> 死或生5最后一战游戏评测 PC玩家跪地求关爱
死或生5最后一战游戏评测 PC玩家跪地求关爱
时间: 18:49 |来源:本站原创|
作者:阿务|点击: 8499
  今天给大家带来的这款游戏,是有着&最美格斗游戏&之称的&DOA&系列最新作品&&&DOA5: Last Round&。自1996年第一款街机DOA的诞生,已经过去接近20年了。这款和小编差不多大的游戏,又给我们带来了哪些惊喜呢?
  也许朋友们并不知道,最初的DOA并没有走性感路线。虽然当年就有了三位魅力十足的人气女格斗家。但是翻翻截图就能看出来,走的确实不是性感路线。DOA最初的火爆是因为其独特的防御反击格斗机制,官方称之为:弹反击HOLD系统。性感这一元素,是在游戏取得一定成功之后,才加入的。
  战斗场地上有着不少的元素可以造成伤害,比如爆炸物、高空坠地等等。然而让小编没有想到的是,这一元素也是在DOA初代就有了体现,不得不说,游戏的开发者确实有着十分超前的设计概念。这两样元素已经成为了DOA系列的特色。弹反击HOLD系统更是这款游戏的招牌系统。
  早在DOA2的年代,TECMO就已经开始着手优化人物模型。DOA2中的人物模型已经脱离了DOA初代的粗糙感。已经和游戏CG动画中的样子十分接近。新的模型具有性感的身材和超赞的脸蛋。也就是从这个时候开始,性感这一元素才正式加入到DOA中。而在初代DOA时期,就已经人气超群的霞、雷芳、蒂娜等角色,在玩家心目中格斗女神的地位也是更加的稳固。
  之后的作品并没有太多新的特色元素加入。制作团队的工作重点放在了优化上。优化游戏画质,优化人物模型,优化格斗机制&&等等。从结果上来看,这一举措还是十分成功的,DOA3正是凭借着超棒的游戏画面,流畅的人物动作和壮阔的格斗场地。赢得了众多粉丝的亲睐。资料中还说,DOA3创下了单平台的销售记录。
  之后的DOA4和DOA5相继取得巨大的成功。&累计销量最高的格斗游戏&这一称号已经能说明很多问题了。要说游戏的瑕疵的话,也并不是没有。DOA4就曾因为,最终boss&&ALPHA152的招式失衡,过于强大而略受争议。平衡问题是所有格斗游戏都难以回避的问题。
  DOA5相对于之前的作品有了不少的不少的变化,早矢仕洋介带领团队对这款游戏进行了十分大胆的修改。人物的模型及动作都有了不少的变化。格斗场地的互动元素增多,互动效果得到提升。招牌系统:弹反击HOLD系统也更具技巧性。更是增加了蓄力攻击系统。这极大地丰富了DOA的游戏性。这是一次相当成功的革新。

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