lol6.23版本几号更新更新到什么时候

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lol6.23版本更新了什么?LOL6.23版本英雄更新改动解读
LOL6.23版本英雄更新改动解读,龙女大改强势归来啦!小编想说的是这次的版本更新英雄上改动最大的就是龙女,并且改动之后的龙女必将崛起。
  LOL6.23版本英雄更新改动解读,龙女大改强势归来啦!小编想说的是这次的版本更新英雄上改动最大的就是龙女,并且改动之后的龙女必将崛起。野区的新贵龙女将会展现出她的统治力你们准备好迎接新王登机了吗?  Shyvana龙血武姬 希瓦娜  【魔龙降世】无法被打断。在魔龙形态下,E技能现在是一枚爆裂火球。被动魔抗下调。  LOL6.23版本英雄更新改动 新版龙女玩法攻略  被动 - 龙族之怒  额外护甲&魔抗:5/10/15/20 (于 1/6/11/16级) &&& 全等级 5  新增巨龙憎恨:希瓦娜对元素亚龙造成10%额外伤害(包含远古巨龙)  移除【龙族之怒】的加成不再在魔龙形态下加倍  新增希瓦娜或其队友每击杀一只元素亚龙,她将获得额外5点护甲和魔抗  W - 烈火燎原  移除在魔龙形态下,希瓦娜不再在身后留下一条火焰踪径  新增魔龙形态下的大小:325(同人类形态) &&& 350/365/380,于【魔龙降世】1/2/3级时变化  【已更新】E烈焰吐息  现在在命中第一个英雄后停止(人类和魔龙形态皆是)  收益:0.6法术强度 &&& 0.3法术强度  弹体速度:1700 &&& 1575  新增在魔龙形态下,希瓦娜在可以在最大距离内任意标记【烈焰吐息】  新增在魔龙形态下,【烈焰吐息】会在命中一个英雄或到达目标位置后发生爆炸,并在其后留下一个火焰区域  新增魔龙形态爆炸伤害:100~200 (于1-18级) (+0.3 法术强度)魔法伤害,与【烈焰吐息】普通伤害击中的所有目标相叠加(不仅仅是第一个!)  火焰区域持续时长:4秒  火焰区域大小:220/240/260 (于【魔龙降世】1/2/3级时变化)  火焰区域伤害:每秒60~120 (于1-18级) (+0.2 法术强度)魔法伤害  处在火焰区域的敌人将持续性地被【烈焰吐息】的额外击中伤害所标记  R魔龙降世  新增希瓦娜不再能够在【魔龙降世】冲刺过程中被击退  最大距离:950 &&& 850  伤害:175/300/425 &&& 150/250/350  新增额外生命值:150/250/350  魔龙形态下攻击距离:175 &&& 175/190/205(于【魔龙降世】1/2/3级时变化)  新增魔龙形态在【魔龙降世】/2/3级时会比原体积大8/16%  高玩点评:前期更容易单挑偷小龙,龙形态下  的W范围加强,R不能被打断,并增加生命值是很大加强,因为游戏前期血量是比抗性更划算。E的伤害方式改变,失去了以前龙形态E多人接Q打出AOE百分比爆发伤害,但获得是区域AOE的持续伤害,算是小削弱,但整体加强很多。  Akali暗影之拳 阿卡丽  被动法强收益增加。W消耗减少。E收益提高。  被动-忍法!苍绯印  治疗收益:0.6额外攻击力+0.3法术强度 &&& 0.6额外攻击力+0.45法术强度  伤害收益:0.5额外攻击力+0.5法术强度 &&& 0.5额外攻击力+0.65法术强度  修复了一个BUG,该BUG曾导致【忍法!苍绯印】和【刺客印记】的伤害不会计算在【雷霆领主的法令】之内  W奥义!霞阵  能量消耗: 80/75/70/65/60能量 &&& 60/55/50/45/40能量  E奥义!散华  收益:0.7额外攻击力+0.5法术强度 &&& 0.8额外攻击力+0.6法术强度  高玩点评:被动伤害,治疗,E伤害均提高,W能量消耗降低,小幅加强。  Anivia冰晶凤凰 艾尼维亚  W冷却时间减少。E不再因为R对目标造成增益伤害,除非R达到完全形态。R形态变化更快。  W寒冰屏障  冷却时间:全等级25秒 &&& 全等级17秒  E霜寒刺骨  冷却时间:全等级5秒 &&& 全等级4秒  冰冻额外收益:对已被【Q寒冰闪耀】或【R冰川风暴】击中的目标造成200%伤害&&& 被【Q寒冰闪耀】击中或在【R冰川风暴】打到完全形态后,才会对目标造成额外伤害  R冰川风暴  达成完全形态需要花费的时间:3秒 &&& 1.5秒  每秒伤害:80/120/160 &&& 40/60/80  收益:0.25法术强度 &&& 0.125法术强度  强化伤害:强化后的【冰川风暴】造成150% &&& 300%伤害(与现网下的伤害相同)  高玩点评:W冷却减少,R的伤害降低,配合E打爆发需要1.5秒后,爆发效果下降,会给对手逃脱时间。整体削弱,输出难度提高。  Evelynn寡妇制造者 伊芙琳  这确实有点讨厌。  被动-暗影迷踪  进入伪装状态后,不再在伊芙琳玩家的屏幕上显示灰色调  Katarina不祥之刃 卡特琳娜  别离开你的目标,卡特琳娜。  E瞬步  如果【瞬步】标记了一株植物或是敌方英雄,卡特琳娜的移动指令将被取消  Lux光辉女郎  拉克丝  出于对色盲玩家易读性的考虑,我们修改了【终极闪光】的指示器,我们也意识到它变得更清晰了。  R终极闪光  【终极闪光】的施法指示直线变宽了,以便更易看懂。  Malzahar虚空先知 玛尔扎哈  虚灵造成更多的伤害,但繁殖速度下调。马尔扎哈现在可以储备2层【虚空虫群】。  W虚空虫群  消耗:80法力值 &&& 40法力值  新增现在最多储备2次充能  新增虚灵生命值:虚灵现在具有3点生命值,并且所受伤害与婕拉的植物相似。英雄的普攻和法术造成1点伤害(延时效果为每跳0.25点伤害)  虚灵物理伤害:30/32.5/35/37.5/40%总攻击力 &&& 30/35/40/45/50 (+0.4额外攻击力)  虚灵魔法伤害收益:0.1法术强度 &&& 0.2法术强度  虚灵可以在8秒内生成其他虚灵 &&& 施放W后的 3秒内  移除虚灵不再在击杀小兵后生成其他虚灵  新增虚灵对受到【煞星幻象】影响的小兵造成300%伤害  移除虚灵不再斩杀低血量的敌方小兵  移除当超过3只以上虚灵被激活时,虚灵不再获得50%攻击速度加成  高玩点评:W爆发伤害更高,配合E的清兵更快,但击杀繁殖和和打大小龙速度变慢。  Orianna发条魔灵 奥莉安娜  W指令:杂音  当在【Q指令:攻击】的引导过程中施放【W指令:杂音】,【W指令:杂音】现在会在魔偶到达指定地点后才生效  Rengar傲之追猎者 雷恩加尔  对不起,小狮子。  骨齿项链  修复了一个BUG,该BUG曾导致如果雷恩加尔被【守护天使】的特效或基兰的【R时光倒流】复活,【骨齿项链】会停止工作  Shen暮光之眼 慎  护甲和生命值成长提高。  综合  护甲成长属性:2.6 &&& 3.0  生命值成长属性:73 &&& 85  Yorick牧魂人 约里克  W暗灵缠身  回调:约里克将再次进入施法距离来施放【暗灵缠身】,而不是在目标方向的最大距离施放
名称:英雄联盟(LOL)
大小:4648.96MB
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LOL6.23更新到几点 11月29日维护更新介绍
&&10:48&&&&&&&&&
作者:Kerry&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:1446
  LOL6.23更新到几点?6.23版本在11月29日凌晨7:30迎来了一次停机更新,那么,此次停机更新到什么时候结束呢?11月29日停机更新都有哪些内容呢?下面就跟大家介绍一下6.23版本11月29日停机更新结束时间及更新内容一览。
  更新时间: 11月29日 7:30—12:00 (29日06:00关闭排位赛入口)
  具体大区开放时间会根据实际更新工作提前或推后。
  更新方式:停机更新
  更新前奏
  我们知道有些玩家仍在研究上个版本的内容,但季前赛版本更新后的首个改动已经准备好上线了。所以请跟上进度哦!
  老兵们也许已经注意到了相比以往的更新而言,我们在季前赛的改动频率比之前少了。我们并不是视而不见——相反,我们正密切地观察着召唤师峡谷的平衡动态。也就是说,今年的更新并没有与过去有什么不同,而成吨的改动(无论是游戏内的还是游戏外的)仍在前往战场的路上。
  抛开闲聊,我们为希瓦娜带来了一些甜蜜的改动。她这次的更新相比我们的职业更新(刺客)或大型重做(约里克)来说并不相同。希瓦娜于我们而言并没有什么重大问题亟待解决,我们只是想让她更好。请直接浏览相关改动获取细节,在此我们就不做总结了。
  最后,我们可不敢怠慢英雄联盟的下一款终极皮肤,【大元素使
拉克丝】!这款全新皮肤将在本次新版中登场,拉克丝的全新造型会变得如何,请拭目以待。可要看清楚了,因为有十款造型哦。
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今日,拳头放出了正式版的6.23的改动详情,本次改动设计道德英雄和装备都不多,但是却有很多都是比较重大的改动,具体是什么呢?我们一起来看看吧!
龙血武姬 希瓦娜
真龙转生(R)施放期间技能无法被中断。圣龙型态的龙之吐息(E)现在改为发射一颗会爆炸的火球。减少被动技能提供的防御效果。
(被动技能)&龙族后裔&
由&龙族血统&改为全新的&龙族后裔&
龙族后裔效果:
希瓦娜对巨龙(包括小龙、男爵和远古巨龙)将造成10%的额外伤害
希瓦娜获得5点护甲和魔抗
每条由希瓦娜或她的队友所击杀的元素龙都会为她提供5点额外的护甲及魔抗
(W)烈火燎原
移除灼烧效果
新:龙形态下,烈火燎原的技能范围变大,从 325调整为 350/365/380(在R等级 1/2/3 时)
(E)烈焰吐息
AP加成:60%降至30%
火球速度: 1700 调整为 1575
技能现在将在命中一名敌方英雄之后停止
龙形态效果改动:
(移除)效果附加至面前所有被击中的敌人身上
新:烈焰吐息将冲击灼烧一片目标区域,造成100-200(等级1-18)(+30%AP)的额外魔法伤害并灼烧该区域4秒,对击中目标及爆炸范围内的敌方英雄造成伤害
焦土范围为 220/240/260(R技能等级 1/2/3 时)
焦土造成的伤害为每秒 60~120(等级 1~18)(+0.2 魔法攻击)点魔法伤害
在焦土内的敌人将会不断被标记,产生龙之吐息额外命中伤害效果
(R)魔龙降世
希瓦娜在进入魔龙型态并冲撞至目标区域时无法再被击退
最大射程: 950 调整为 850
魔法伤害: 175/300/425 调整为 150/250/350
现在将获得150/250/350点生命值
魔龙型态的普攻距离从 175 调整为 175/190/205(技能等级 1/2/3)
魔龙型态的大小将会在技能等级 2/3 时增加 8/16%
解析:在沉寂了一段时间之后,龙女将在6.23版本中迎来小幅重做。重做后的龙女将更加强化她的&龙&的主题,尤其是在变身为巨龙之后,最大的改变当属被动的对巨型野怪造成10%额外伤害,让她成为了新一代的屠龙者,而E技能的修改对她的作战能力也有一点小小的削弱。
总体来说,新版龙女和过去的表现差不多,但随着破败和羊刀的强化,她将在下个版本中有着非常出色的表现。
暗影之拳 阿卡丽
(被动)忍法!苍绯印
首次普攻回复的生命量:0.6 额外AD + 0.3AP 调整为0.6 额外AD + 0.45AP
第二次普攻的伤害加成:0.5 额外AD + 0.5AP 调整为0.5 额外AD + 0.65AP
(W)奥义!霞阵
消耗能量: 80/75/70/65/60 调整为 60/55/50/45/40。
(E)奥义!散华
AD加成:0.7 增加至 0.8
AP加成:0.5 增加至 0.6
解析:阿卡丽的小幅重做不是太成功,所以在下个版本中,她将会被小小的增强一下,但这几个技能都不是阿卡丽的主战技能,她会比过去的表现好一点点,但还达不到质的变化。
冰晶凤凰 艾妮维亚
(W)寒冰屏障
冷却时间: 25 秒降低为 17 秒
(E)霜寒刺骨
冷却时间从:5 秒降低为 4 秒
过去此技能会对被Q或R击中后产生冰冻效果的目标造成 200% 伤害,现在改为被Q的晕眩效果影响或在R到达最大范围后,才会对目标造成200%伤害
冰川风暴(R)
AP加成: 0.25 降低为 0.125
到达最大范围花费的时间:3 秒降低为 1.5 秒
每秒造成的伤害: 80/120/160 降低为 40/60/80
冰川风暴达最大范围时造成的伤害从 150% 调整为 300%(与修改前最大伤害值相同)
解析:这次改动对凤凰的伤害能力有很大的影响,E技能的CD时间虽然降低了一点,但想打出双倍伤害的难度比过去大了不少,尤其是ER连招或者在Q技能没有晕到对方时,凤凰的伤害将大打折扣,同时降低W的CD和加快R技能扩大范围的速度又让她的区域控制能力变得更强,结果就是凤凰在对线期变弱,但团战中的表现会好于预期,使用难度再次提升,对凤凰来说算不上好事。
虚空先知 玛尔扎哈
(W)虚无虫群
消耗魔力: 80 调整为 40
召唤虚灵现在拥有两次充能
虚灵现在拥有 3 点生命,敌方英雄每次普攻或技能会对虚灵造成 1 点伤害(持续伤害技能每次会对虚灵造成 0.25 点生命的伤害)
虚灵 对目标造成30/32.5/35/37.5/40%AD物理伤害 调整为 对目标造成
30/35/40/45/50(+0.4额外AD)的物理伤害。
虚灵AP加成:0.1 调整为 0.2
虚灵产生虚灵的时间:8秒 调整为 召唤后3 秒内可产生其他虚灵
虚灵击杀小兵后不再产生其他虚灵
虚灵对受煞星幻象(E)感染的小兵造成 300% 伤害
现在虚灵不会优先锁定残血的小兵
3 只以上的虚灵在场时,全体虚灵不再获得 50% 额外攻速
现在虚灵在玛尔扎哈 600 范围内,并朝向主要目标移动才会获得额外移速加成
解析:很明显,这次对W技能的改动将对玛尔扎哈的玩法产生很大的影响,W配合E技能的流氓效果让玛尔扎哈强势了很多个版本了,这次改动让玛尔扎哈在残局中的表现会有所不同,W改为充能的好处是可以在短时间内把两个W都放了来追求最大伤害,但与此同时,虚灵没有了额外攻速的加成,甚至连额外移动速度都受限于玛尔扎哈的位置,这些都对玛尔扎哈是不利的影响。
不过虚灵改为固定3点生命值实际上会更加难以清理,尤其是在虚灵成群的时候,毕竟之前的虚灵中一个AOE技能就没了,现在可以承受多次伤害。
暮光之眼 慎
防御成长: 2.6 调整为 3.0
生命成长: 73 调整为 80
解析:基本属性的改动让慎在满级时比过去多6.8护甲和119点生命值,虽然这些改动对他的影响不大,但增强总好过没有。
牧魂人 约里克
(W)暗灵缠身
现在只能在技能范围内施放此技能,无法对技能范围外释放
解析:这个改动优化了掘墓使用W技能的手感,尤其是对于智能施法的玩家帮助较大,操作易用性上升了一点点。
发条魔灵 奥莉安娜
(W)指令:杂音
奥莉安娜在发动指令:(Q)攻击、球在路径上移动时,必须到达指定位置后才能发动此技能
寡妇制造者 伊芙琳
(被动)暗影迷踪
当伊芙琳进入伪装状态时,屏幕色调不再呈现灰色
不祥之刃 卡特琳娜
卡特莲娜以植物或敌方英雄为目标发动此技能时,移动指令会被取消
光辉女郎 拉克丝
(R)终极闪光
增宽终极闪光的技能施放显示器,使其更符合技能范围
傲之追猎者 雷恩加尔
修正雷恩加尔透过守护天使或基兰的(R)时光倒流复活后,无法触发骨齿项链效果的错误
破败王者之刃
普攻命中时根据目标当前生命造成的额外物理伤害: 6% 调整为 8%。
解析:在S5时代,破败是一件非常流行的装备,由于那个时候流行各种坦克英雄,破败可以让很多ADC在团战中拥有刺杀坦克的能力,所以即使它很贵也有一出的价值。
但是随着版本的变革,进入到S6、S7版本之后,我们会发现现在的版本中爆发输出更强的英雄更占优势,尤其是烬这种一发入魂的ADC大行其道,暴击流ADC市场潜力更大,过去对暴击需求不大的滑板鞋、大嘴纷纷退出一线英雄的行列。马上在接下来的版本中,破败的性价比会因此而提升一点点,多2%伤害特效对于满血的坦克英雄来说还是蛮致命的(举例:3000点生命值的2%是60点伤害),这会让破败重新回到一线装备的行列。
改动结果:薇恩、狼人、滑板鞋、EZ、剑圣、武器等英雄因此而增强。并且会有更多英雄会因为破败的特效来选择它,比如艾希、大嘴、千珏。
鬼索的狂暴之刃
攻速加成:0% 调整为 25%
解析:25%的攻速相当于2把攻速短剑提供的数量,相当于额外附送了600G的属性,如此一想还是非常值得的。
羊刀这件装备在大多数时候是一件定向装备,它只适合那些既需要攻速又需要ADAP属性的英雄,这件装备对天使、龙女、武器大师这三个英雄的提升最大,剑圣次之,其他具有攻击特效技能的英雄(提莫、薇恩、大嘴、狼人?、卡牌?、凯南??)再次。
增强之后,本来就需要大量攻速来提升作战能力的英雄们会更欢迎羊刀的改动,它甚至有替代暴击装成为新一代ADC神装的潜力,或许会有更多英雄可以尝试一下出这件装备是否好用,比如复仇之矛&卡莉斯塔。
改动结果:实实在在的增强,本来就是上单一霸的天使会在下个版本中变的更强,薇恩玩家们有了更多选择它的理由,在性价比提升之后,羊刀很可能会重新成为人手一件的&神器&,尤其是武器大师,在破败羊刀同时加强的情况下,他很有可能将在上路再次崛起!三项+破败+羊刀三件套将成为武器大师的最强输出装
斯特拉克的挑战护手
合成价格:1150 调整为 1050(总价格从 2700 调整为 2600)
解析:血手在刚刚出来的时候很火,但随着游戏版本的变动,它逐渐被效果和属性更好的大饮魔刀所替代,直到最近的饮魔刀被修改之后,血手也随之降价了,商店老板为了让更多的英雄选择这件装备,特意打了一个96折,看起来还不错。
在价格下调之后,血手在触发护盾的时候,提供效果是超出价格本身许多,它是一件在极限状态下提供额外属性的装备,所以血手本身的属性非常一般,单论属性是亏本的,和大饮魔刀一样,关键时刻它能救你一命。所以和狂徒以及冰锤的定位有很大不同,关键点在于它能不能在你需要的时候救你一命。
所以在血手的价格调低一点之后,血手的适用性有了一定的提升,在不需要魔抗的时候,它要比饮魔刀好用。但是在绝大多数情况下,由于饮魔刀的基础属性够高,血手还是不如饮魔刀好用的,毕竟在杀人的时候,血手加的AD还是有些太少了。
改动结果:作为一件残局向装备,出血手的时机至少是3件核心装备以后,所以它的增强对游戏本身的影响并不是特别大,或许血手应该小幅重做一下才好。
野区改动(召唤师峡谷)
植物现在不会触发暴击及吸血效果
修正赫卡里姆的(E)毁灭冲锋触发喷射球果时无法被击退的错误
修正击退过程中,画面闪烁的错误
修正食用蜜糖果实时,系统会误判英雄仍处于战斗状态的错误
修正在冲刺或快速移动的过程中,无法食用蜜糖果实的错误
更新标示的材质,降低其误导程度
深红锋喙鸟
击杀深红锋喙鸟获得的经验: 65 调整为 15
小型石甲虫
击杀小型石甲虫获得的经验: 5 调整为 15
解析:植物的改动主要是BG修正,关键要说两个野怪的改动。
深红锋喙鸟也就是我们经常说的F4,现在变成F6的大怪,修改之后它与小鸟提供一样的经验值,这是因为在上一个版本中,有一个F6打野开局的玩法可以在最短时间内让打野英雄到达3级,改动之后这个玩法就破产了。
而小甲虫是石头怪分裂2次打1下就死的那个,1个多10点经验6个就多60点经验,对打野英雄前期发育的帮助是巨大的,这让石甲虫这片野区的性价比提升了不少。尤其是偏发育的打野英雄可以在游戏前期多来这片野区逛逛,怪好好大经验多钱也多,只不过清理起来比较麻烦就是了。
传送 & 回城
若传送或回城指令被他人中断,现在画面会立即跳至自身所在位置。
解析:再也不怕被打断回城后会被对方英雄蹲死了!真正的良心改动!
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有&&《LOL》6.23版本更新 拉克丝终极皮肤来袭
《LOL》6.23版本更新 拉克丝终极皮肤来袭
日 09:33&&&&&阅读(3757)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小胜&&&&&
相较于季前赛版本,6.23版本的改动相当少,据设计师说就连很多预期在6.23改动的英雄都没有实装,不过本次改动的英雄在改动幅度上还是很大的。国服预计下周二(11月.29日更新6.23版本)
暗影之拳 阿卡丽
阿卡丽太弱了,在季前赛中体验过这个英雄的玩家恐怕都会有这个感慨,虽然新版阿卡丽的机制更加复杂,但是在伤害和爆发方面是比不上老版的。似乎拳头已经意识到了这个问题,因此在本次改动中上调了阿卡丽的技能加成,而在W技能方面下调了能量消耗,让W技能的泛用性更广也让阿卡丽有更多富裕的能力来打伤害。
不过在以下的改动中,虽然看起来加强的项目较多,但对阿卡丽伤害方面的实质性加强依然不多,总计上调了0.25AP加成与0.1额外AD加成,这些增强能否让阿卡丽再次崛起还是一个疑问。
被动-忍法!苍绯印
第一击的AP加成由0.3提升到0.45。
第二击的AP加成由0.5提升到0.65。
W-奥义!霞阵
能量消耗由80/75/70/65/60降低到60/55/50/45/40。
E-奥义!散华
AP加成由0.5提升到0.6。
额外AD加成由0.7提升到0.8。
冰晶凤凰 艾尼维亚
W、E技能冷却的缩短,R技能成长速度的增强以及减速幅度的提升,都掩盖不了E技能机制上的巨大削弱。在本次削弱之后E技能的双倍伤害只能通过Q的眩晕以及R技能最大形态的伤害来触发,意味着ER连招将不复存在,无论是什么样的对手,在面对凤凰时都会有更多的反映空间——特别是在面对乐芙兰、劫这类的灵活英雄时,打出双倍伤害会成为一件很难的事情。
W-寒冰屏障
冷却时间由25秒降低到17秒。
E-霜寒刺骨
现在只有“被Q眩晕”和“受到最大状态R技能伤害”这两种状态才会触发双倍伤害,而非“被Q、R减速”。
冷却时间由5秒降低到4秒。
R-冰川风暴
到达最大形态的时间由3秒降低到1.5秒。
基础伤害由80/120/160(+0.25AP)降低到40/60/80(+0.125AP)。
现在最大形态的冰川风暴提供300%的伤害,并提供30/45/60%的减速。
虚空先知 玛尔扎哈
理论上来说,本次将W改成充能式的技能,能让玩家更加的分配技能伤害,但是本次的改动中有几个比较苛刻的改动。在生成条件中能生成新虚灵的虚灵必须要有9秒以上的存活时间,但是一只全新的虚灵也就只有12秒存活时间,这就是说它必须在出现的前三秒攻击到英雄和野怪才能孵化新虚灵,新版中很难再出现虚灵成群的画面。
第二现在的虚灵不会去主动攻击被E、R技能命中的目标,只是在攻击E、R技能命中的目标时会有伤害和攻速加成,如果说以往是玩家在控制虚灵,那么现在就是玩家在配合虚灵。新版本中只有优秀的召唤地点和合理的技能释放才能使虚灵的输有效化。
W-虚空虫群
法力值消耗由80降低到40。
现在是充能式技能,而非只计算冷却时间。
现在充能时间为20/19/18/17/16秒,最多充能两次。
生成机制调整:如果一只虚灵依然有9秒以上的存活时间,那么它对英雄、野怪的第一次攻击将会生成一个拥有同样持续时间的虚灵。
虚灵现在有3点守卫生命值。
现在虚灵造成30/35/40/45/50(+0.4额外AD)(+0.2AP)点伤害。
现在虚灵对被E技能命中的小兵造成300%伤害。
现在如果目标被R技能或E技能影响,且玛尔扎哈在附近则虚灵获得100%额外攻击速度。
不再优先攻击被R、E命中的敌人。
不再因为同时存在3只以上的虚灵而获得额外的攻击速度。
不再对生命值20%以下的小兵造成300%伤害。
暮光之眼 慎
慎在被削弱之后表现比较弱,这次设计师尝试性的加强了他的基础属性,在18级时会额外多出6.8护甲和204生命值,可以让慎在后期有更强的能力。
每级成长生命值由73提升到85。
每级成长护甲由2.6提升到3.0。
龙血武姬 希瓦娜
龙女这次的改动挺多的,被动、W、E、R都有改动,让我们来一一分析一下。
被动明显是一个注重于滚雪球的技能,而希瓦娜天生对巨龙10%的伤害加成也让她有了滚雪球的资本,不过一旦前期陷入劣势,那么新版的被动效果将低于以往的收益。
W技能龙形态下不再灼烧走过的路径,不过龙形态的烈火燎原技能半径会更大,这就有效提升了龙女的作战范围。E技能人形态的改动不大,但是龙形态的改动非常大,让我们先看下面这张图:
现在E是一个非指向性的范围AOE技能,不仅有基础伤害还有不俗的额外伤害,而且命中的区域会变成焦土,继续灼烧大地以造成后续伤害,可以说这个技能解决了希瓦娜无法对远距离目标造成威胁的问题,配合一些特殊的道具(比如冰杖)会起到不错的封路效果。R技能现在提供生命值且不可阻挡,使希瓦娜的突进变得更加稳定,且抗击打能力也变得更强。
基础生命值由594.6提升到595。
基础生命值回复由1.7188提升到1.72。
被动-龙裔之怒
希瓦娜对巨龙的伤害提升10%,不包括惩戒伤害。
希瓦娜初始获得5点双抗,她或者她的队伍每击杀一只巨龙,都会再额外为其提供5点双抗。
W-烈火燎原
在龙形态下,烈焰半径会变的更大。
现在在龙形态下,W技能不再灼烧走过的路径。
E-烈焰吐息
AP加成由0.6降低到0.3。
现在E技能在击中一名英雄之后会停止。
在龙形态下,烈焰吐息对目标造成100-200(+0.3AP)额外魔法伤害并点燃目标区域,持续4秒,处在燃烧的地面上的敌方单位每秒都会受到60-120(+0.2AP)魔法伤害。
R-魔龙降世
现在获得150/250/350生命值。
基础伤害由175/300/425降低到150/250/350。
现在R技能在过程中不可打断。
R技能等级越高,龙形态的希瓦娜体型就越大。
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