7层阴阳师御魂副本小怪小怪和boss防御多少

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阴阳师御魂7层御魂掉率分析
作者:佚名来源:本站整理 11:57:34
阴阳师中,御魂7层无疑是刷御魂的好地方,那么御魂7层御魂的爆率如何,值不值得刷,下面一起来看看吧。一周掉落分布平均一天刷3、40次,共刷了2-3周。每天掉落4种御魂,周末掉所有御魂。周一到周五每天不同种类的御魂掉落基本上是均匀的,除了周三被服的掉落有点少(不过这个御魂的需求也没那么多),也就是说你周四刷针女,针女和其他御魂的掉落数不会差多少。周末鉴于掉落的种类太多,楼主的体力有限,没法得到大量样本,数据有欠准确,但可以看出趋势总体也是均匀的,暴击类略少。至于为什么大家觉得火灵难掉,我觉得可能是因为种类太多导致火灵数量被稀释掉了。如果你说我周日就是想刷网切或者魅妖,相信得到的几率也是不高的。各种类御魂数量在得到的638个御魂样本中,生命类御魂(套装效果为加生命,以下皆类似)毫无悬疑登顶,共计173件;接下来是攻击类御魂,162件;防御类135件;暴击类121件;效果抵抗类34件;最后效果命中类13件。细分的话,由于楼主周二刷的比较多,涅之火、狰、三味均在分类中数量领先。效果命中类是最少的,这里不得不说网易把蚌精移到周末真的很鸡贼...我的兵佣已经很久没有更新装备了。星级与种类分布与六星掉落接下来是大家关心的6星问题了!上图是各星级与具体的各类别掉落数量。在数量上,魂七的掉落星级顺序为:四&三&五&六,所以现在楼主觉得魂七主要是刷不错的四星和五星的。而具体到每个星级,基本都是生命类&攻击类&防御类&暴击类&效果抵抗&效果命中,总体呈斜线下滑。至于六星,我只能说:碰运气吧...
我刷了459次一共掉了3个六星:一个2号位生命加成心眼,一个6号位生命加成阴摩罗,还有一个1号位被服。所以...各位置主属性分布及细分(长图)1、3、5号位就不说了。2、4、6号位上主属性为防御加成、生命加成、攻击加成的区别并没很大,总体上防御加成和生命加成比攻击加成更多些,畸形御魂就是在这儿产出的。接下来是具体的细分,我不确定手机能不能看,总之很长就对了...
各位自己感受一下二号位速度、四号位效果命中、六号位暴击又一个所有人最关心的位置!我在刷的过程中一共得到了5个二号位速度,10个四号位效果命中,以及4个六号位暴击。掉率根据刷的次数计算,分别为:二号位速度1.1%,四号位效果命中2.5%,六号位暴击1%。刷了2000多体力,六号位暴击就一个能看的破势,其他的...
这个真的看脸。这三个具体位置主属性的掉落都很低,不过四号位效果命中总的来说要多一些,然而并没有刷到蚌精和火灵的效果命中...另外想提一点,根据我计算,六号位暴击的掉率大概在1%-1.5%之间。因为楼主是第354次掉了第一个六号位暴击,而如果概率1.5%的话,305次都没掉的概率小于等于1%,而在459次前有掉落,所以估算在1%-1.5%之间。again,这里欢迎统计与概率好的同学讨论!副属性有无速度最后一个统计为副属性有无速度,638个掉落中无速度与有速度的比例大致为5:1。比起特殊位置的掉落,这个算不错了。刷的多了总能砸出来+4速度的。延伸探讨OK,现在大家应该有一个魂七掉落的基本概念了。总的来说就是你刷到的畸形御魂数量要远远大于可用御魂数量,二号位速度、四号位效果命中及六号位暴击掉率印证了楼主的猜想,掉率感人,周三少刷。楼主目前魂八已经刷了132次,记录数据中加入了副属性有无暴击(因为咕咕暴击真的不够啊...),已经掉了5个二号位速度和2个六号位暴击,感觉这些特殊的御魂掉率要比魂七高些,六星还没掉,但大佬们都说魂八的六星掉率比魂七高一截儿,我是相信的,计划刷459次后再分析。所以... 能刷魂八别刷魂七了... 刷魂七要心态要淡定,刷到一些不错的四星五星就先好好用着吧。就是因为这种掉率和畸形的御魂大家才会赌商店的吧...[]以上就是阴阳师御魂7层御魂掉率分析,更多阴阳师,尽在跑跑车手游网。
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关于挂机御魂七和御魂八的阵容问题收藏
首先,对于欧洲玩家以及喜欢手动的朋友,这帖子就不用看了。
同时,对于挂机阵容来说,达到一定标准也是必须,楼主相信这阵容不是最低标准,但也高不到哪里去。
同样的这套阵容御魂八也适用,但由于御魂强化太低,自动时候,八的翻车率稍高。废话不多说,下面放图。
先说一下御七。
御七的翻车点在第二关酒吞,由于椒图AI设置,自动时中间会丢失一回合涓流,这时候酒吞会瞬秒一个,经过楼主测试,御魂七三关boss的速度在133-135期间。所以在椒图第四回合出手时只要抢在酒吞三回合前出手就没问题,速度=(133/4+133)-(135/5+135)=167-170之间,实测后发现167速完全够用,167速看着挺高,其实只是2号位4星速度强到15,其他位置只要找到+2速度的,其中有一个能+4就好,楼主用的是4个散件,连两套件都未凑齐。
椒图速度够了,其他是不是只要堆防御,输出堆攻击就够了?
这里牵扯到第二个翻车点,酒吞关的妖琴师,妖琴的速度很低,但要一回合秒也是挺难的,除非鸟第四下打在妖琴身上,否则,让他放出三技能基本可以GG(输出挺高的,并且打乱节奏),所以这时候就需要两个选择,一个是像楼主一样,用兵勇先手嘲讽,测试,在命中50左右情况下,还没嘲讽不到,这是稳扎稳打。还有一个就是两群体输出,速度参照鸟。不要白狼,不要白狼,不要白狼,重要事情说三遍。白狼秒了小怪后会加攻击条,有一定几率导致椒图没火放技能。至于双输出,只要妖琴出手前秒了他就行。
第三点,火的问题。我是带打火机,技能113,带火灵套,若是满技能的话,不要火灵也行,不满的话,火灵是必须的。
关于速度的问题,椒图高速不用说了,兵勇必须在小怪出手前嘲讽,具体参照135速。两输出的话,倒无所谓。奶妈如果是老头的话,速度一定要高过输出和座敷,因为第一回合可以回血,草的话(楼主没草,但是就火来考虑的话,分两种,一输出的话应该是在座敷后面。两输出的话,在怪出手之前)
剩下的该堆肉对肉,堆输出的堆输出,这阵容的核心思想是速度搭配。
至于御魂八,楼主测试过,高速椒图用起来很舒服,但是由于速度提高,上面的思路不适用(不过由于没有酒吞那样单体秒人的,只要出手,就秒一个),当御魂达到一定程度,翻车点大概就只剩下最后的boss关童子,相比较御魂七,御魂八挂机反而更看重御魂等级,167速的椒图,一二关翻车几率不大,但是在第三关由于御魂等级太低,血量太少,椒图会被先秒,基本55开,兵勇两嘲讽住两个的话就能过,要是漏一个,椒图会GG,基本就翻车了,御魂八相比较御魂七没有酒吞那样的起手秒人,老头都扛不住(没有涓流的话),所以可以稍微牺牲点椒图速度堆点体力,御魂提高的话,相比较七,御魂八更容易挂机,当然,这阵容御魂八手动很简单。
所以最后说一下自动挂机御魂七和御魂八的区别,同样阵容下,御魂七只要关键的式神,(鸟,椒图二号位)的御魂等级够就可以,而御魂八则是要全体的御魂至少+9,所以楼主推荐,御魂等级不够的话,可以参照上面思路,先挂机御魂七。
不想练兵勇怎么破
支持技术贴,虽然我都是无脑手动次木轰炸
说一下鸟的御魂属性和套装加成可好。我30级鸟连2千攻都没
感谢,虽然没有合适的队友只能自己挂,但是轻松多了
楼主太感谢了,我之前也觉得拯救椒图的唯一办法就是断完线跑快点插进去一回合……但是酒吞那里一直不知道速度多少才能刚好做到,167速真的太感谢 希望LZ能用这个思路再测试一下御魂8第一关需要多少速度才能补上线,167试了下好像不对,因为饿鬼和管狐脸黑时断线打在同一个人身上的话还是必翻车……
感谢楼主,想问个别的问题就是拉了小伙伴一起玩想把小号给他如果他出了ssr会被收回么
楼主阵容跟我一毛一样。但是我挂魂会翻在酒吞,高速椒图学习了
请问下楼主,御魂6大概需要椒图多少速度啊?挂6的话,兵俑是必须的么?还在肝鸟5星的狗粮,挂7太遥远了。
目前稳定魂8,不带坐敷,招财加火灵够了,其实5星兵俑的作用更大,就算没线也不会被秒
今天在七层和八层测试一管体力,七层的话用132速的座敷,基本上先于怪出手,但130就不行了,所有七层的话,应该是在130-132速之间,上面说错了。我把椒图速度降到165=(132/4)+132(算法的意思是椒图动4次就会快出一个boss的速度,也就是说在第四次椒图出手的时候,酒吞第三次还没出手)
顺便提一句,有人说,酒吞会在空隙出手,如果是的话,请麻烦看最上面提到的第二点,妖琴师。
在第八层测试出了些问题,首先132速的座敷,甚至130速的座敷都会先于一层怪出手,但是当3回合时候连接空隙的时候,boss会出手,算法应该没问题,但是怪的第一次起手速度应该是bug,测不出怪的初始速度是多少。如果说错,还希望大神指正。
不过八层的话,不像七层有酒吞BOSS那样秒人,所以在前两层,鸟出手两次的话小怪应该能清完,只要能抗住boss的一次普工就行,也就是所谓的御魂强度够就行,这时候椒图的速度不是很重要了,防御与血量优先,当然速度还是要优先于怪出手,难就难在八层的三层boss,因为血防问题,只要茨木放出技能,基本可以GG,所以解决办法有两种,一是双AOE输出,赶在茨木前秒了他。二是控制流,将兵勇的命中堆到60+,再强化下御魂基本也可以过。
相比较七层,八层更简单粗暴些,有一定御魂基础的话,完全可以去挂八层。因为昨天过御魂八的时候船票给了茨木,所以我对双输出设想是两种,(一是椒图,老头,座敷,鸟和心眼茨木,当然速度至少都要在140左右,先手秒怪),(还有就是山兔,椒图,座敷,鸟和茨木,速度排名就是这样),不过还没试验,到时候再说吧。
顺便发个图晒晒脸,哈哈
被吞贴了,更正下,今天测试,酒吞速度130-132间,目测三层boss速度相同,所以今天用165速=132/4+132的椒图也能过,也就是说二号4星的+15速度,和其他位置的+2的散件就行,对了二层过不了的注意下妖琴师,不能让他出手。
提供一个别人的思路。。上次看帖看到的。不过没有试过,自己还在稳定停蛇7.。他是白狼,鸟,第一回合秒判官。第三回合秒童子。然后剩下的莹草,椒图,打火机
楼主能看下御魂具体属性么?
虽然能过,我的御魂本首通也是这么打的,但是不觉得太慢么,我们的目标是刷起来
楼主的意思就是速度在167-170之间的椒图,挂御魂7就不会断链翻车的情况么,我现在就是比较烦这个,可以的话我马上装个速度御魂
其实兵俑也可以换美人鱼代替
楼楼你觉得草要不要加速度,还有一个问题椒图用什么御魂,今天看到有人用被服(现在用招财猫,我登的椒图3技能到两级了)
66666,这是今天看到的最有营养的帖子,给楼主点个赞
你这个很慢
顶一下,这个帖子算的很细,同样在研究挂机魂7和魂8的人表示很受启发
御魂七真的有六星御魂吗?
楼主我想知道魂八椒图多少速度合适 第三关椒图线一断兵勇就被此木打倒了
廉鼬加3个aoe加个打火机配一下速度就可以快速过8了
现在打御魂就两套路 拉条3dps 椒图3保2或4保1
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热血庆周年,赢取豪礼!有人知道boss伤害值的计算方式嘛?感觉是按比例来的_血源诅咒吧_百度贴吧
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有人知道boss伤害值的计算方式嘛?感觉是按比例来的
打完所有boss之后看了看其他人的攻略,那些号称不加血条的,我以为挨一下就会死,其实也不至于。比如血月之后的未见村枪手,不管加多少血都是一枪打掉大半管;神父也是,挨一斧头掉血比例类似。这样看来不加血条反而更容易打,因为攻击更高了,血条加长也并不能多挨几刀。有人了解的多嘛?伤害是纯按比例还是数值加比例,或是其他算法。
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个人感觉攻击还是按数值的
但是枪械和秘法吃不准
我觉得是按比例来的 我10点活力和25点活力 被打伤害的百分比都差不多 也许血条长ZW用的吧
可能有某种复杂的计算方式吧,我记得谷歌说活力不够25扛不住孤儿某个技能
有低血量伤害补正吧
不管加什么,防御都会提升,低周目可以防止被秒
应该是比例掉血加固定伤害吧。。。具体计算公式不懂,反正血条长容错觉得是高的,很多技能的确可以多挨几下
感觉视频上4级号挨了孤儿一普攻没死很神奇
我觉得可能是有些是固定数字,有些是比例,有些是固定数字加一定比例吧?不可能设计一个加的越多越没用的属性吧
不是boss百分比扣血,而是加1点活力就多20多点血量,50活力后更是点1级只加7到8点血。假如神父剁你一刀270+伤害,你10级去是掉半血,你需要加到30点,才会发现神父砍你一刀只掉四分之一……血量高的作用只是防秒,别被什么小怪一人一刀小狗一只一口boss一边一掌直接弄死,仅此,不会给你带来什么质的飞越。这游戏,一刀死和两刀死不是一个难度,两刀死和三刀死也不是一个难度,就这么简单那些不加血的,不是装b,而是他们清楚,有些boss一下搞不死自己,有些boss根本搞不到自己,所以他们全力强化输出,毕竟无论加什么点,都会增强防御力,与其多抗一刀,不如让boss少砍一刀。
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百分比加固定伤害应该是。 加血只是能让你多挨几下
唯一百分比伤害好想是月神大招,中了血空但是不死,也不能吃血瓶,要拼刀回血。其他都不是,半血迷宫体验一下就明白了,秒与不秒之间,就看血量是否多那么一两点。49点就秒,50点就不秒留一丝丝。
血多肯定有容错率的,我打的就是10活力,昨天在教学楼一个泼水的同学都可以做到秒杀,足够证明不全按照比例扣血
个人觉得最有可能的是混合方式计算伤害,BOSS怪物技能百分比掉血+一个固定数值,这个固定数值大小可能是按照是否常用来决定。同时大招带有独自计算方式。个人觉得加了血量带来最大的改变是体现在小怪和机关上……加过血条明显觉得混战时能多挨几次了
有些我觉得是百分比伤害,至少也是百分比加固伤,可能根据Boss或者出招不同,比如迷宫里的流血怪兽,我一直以为他的蓄力重击是秒杀,结果我三十点活力发现不会被秒
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