《LOL》凭什么这几个英雄一直lol增强的英雄

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英雄联盟加强最多的英雄由国外油管主播近期进行统计,这个榜单也有局限性,因为近两年加入的英雄都没有上榜,需要辩证地理解该榜单。
大家都知道,刀妹一直都不受拳头待见,一直被削,像是被虐待的私生女一样。但你们知道,哪些英雄一直被加强,像是拳头亲生的一样吗?
油管播主@jeremy近期做了一次调查,统计了《英雄联盟》S1开始到6.16(昨日更新至6.17)版本里,所有的英雄加强记录。
以下是LOL历史上被加强次数最多的10位英雄,他们全都是拳头亲生的:
第十名:普朗克
小加强12次,中加强3次,大加强1次,总分21分
备注:大型加强计3分,中型加强计2分,小型加强计1分。
船长最大的一次加强是5.14版本的重做。在重做之前,普朗克并没有什么让人亮眼的能力,吃吃橘子,用Q技能poke,后期一些的暴击仅此而已。
重做之后的普朗克得到了LOL游戏里最好玩的&小游戏&之一,很是炸裂。新版本的技能让他可以摆放会爆炸的炸药桶,他可以用之前的Q技能引爆,还能用新版普朗克仅有的货币升级大招,最终,这让他成为了一个在赛场上竞争力十足的英雄。
他威力无穷,而且一个及时的炸药桶可以让他击杀所有敌人。他也可以用大招在前期跨地形配合,改变局势。
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→”键快速翻页  &英雄联盟测试服补丁曝光了,这次要更新的是lol6.5版本英雄有哪些改动,下面一起来看看LOL6.5版本哪些英雄加强&英雄联盟6.5版本英雄有哪些改动。  LOL6.5版本哪些英雄加强 6.5版本英雄有哪些改动  &LOL6.5版本英雄改动:  迷失之牙纳尔  小纳尔基础攻击力由48提升至51  大纳尔基础攻击力由54提升至57  射程由150提升至175(只是文字说明修改,之前补丁已经改动过了)  战争之影赫卡里姆  毁灭冲锋[E]  现在E技能冲撞距离会根据赫卡里姆开启E技能后冲刺的距离相关  德玛西亚皇子嘉文四世  黄金圣盾[W]  冷却时间由20/18/16/14/12降低至全等级12秒  天崩地裂[R]  蓝耗由100/125/150降低至全等级100  现在会对大招范围内的所有敌人造成伤害  深渊巨口克格莫  成长攻速由1.5提升至3.5  腐蚀唾液[Q]  蓝耗由60降低至40  生化弹幕[W]  被动不再提供15/20/25/30/35%攻击速度  现在开启W之后会造成额外10/15/20/25/30点魔法伤害  深海泰坦诺提勒斯  暗流涌动[E]  伤害由60/95/130/165/200降低至55/85/115/145/175  战争之王潘森  穿心长矛[E]  伤害由80/140/220/260/320(+3总AD)调整至80/130/180/230/280(+3.6总AD)  堕天一击[R]  蓝耗由全等级125降低至100  现在取消大招后不再返还85点法力值  取消大招后冷却时间由10秒提升至30秒  荒漠屠夫雷克顿  横冲直撞[E]  现在两段突进都能获得怒气值  横冲[一段E]现在每命中一个非英雄的目标会获得2点怒气值,命中英雄获得10点,最高获得30点怒气  直撞[二段E]命中非英雄单位后获得的怒气由2.5降低至2  终极统治[R]  开启后获得的额外生命值由200/400/800调整至250/500/750  开启大招后会获得额外25点射程(不能作用于W技能)  凛冬之怒瑟庄妮  永冻领域[E]  伤害由60/90/120/150/180提升至80/105/130/155/180  极冰寒狱[R]  现在有了技能和爆炸的范围指示器  众星之子索拉卡  流星坠落[Q]  法力消耗由70/75/80/85/90降低至全等级40  冷却时间由7/6.5/6/5.5/5降低至全等级5秒  现在会减速范围内的所有敌人,而非只在中心的敌人  范围中心的敌人会受到50%额外伤害  新机制:如果Q命中敌方英雄,索拉卡会获得回春术效果,持续4秒。效果持续期间,索拉卡每秒会回复10-22 (+10% AP)点生命值,并且在朝敌方英雄移动时。会获得15%移动速度。  星之关注[W]  治疗效果由120/150/180/210/240降低至80/110/140/170/200  现在Q技能命中对方后不再为索拉卡回复生命值  新机制:如果在回春术持续期间使用W技能,索拉卡也会同时会目标施加回春术效果  刀锋之影泰隆  暗影突袭[R]  冷却时间由75/65/55提升至100/80/60  蓝耗由80/90/100提升至全等级100  首领之傲厄加特  基础攻击力由52.05提升至54.05  恐怖电容[W]  持续时间由7秒降低至5秒  超动力定位转换器[R]  现在能恐惧周围的敌方单位,持续1.5秒  皮城执法官薇  透体之劲[E]  伤害由5/20/35/50/65提升至10/30/50/70/90  蓝耗由全等级60降低至40/45/50/55/60  装备改动  附魔:吞噬者  击杀峡谷先锋获得的层数由5层降低至2层  守护天使  由2900降低至2700  合成降低至1180  现在最少能回复700点生命值,而非只回复30%最大生命值  以上就是14游小编为大家带来的LOL6.5版本哪些英雄加强 英雄联盟6.5版本英雄有哪些改动,更多精彩内容请关注微信:w14play14游(gh_b61d99ca87f1) 
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《英雄联盟》为什么不永久开放无限火力?
16:17:58 来源:新浪游戏 作者:未知 编辑:邰大头 
  北京时间4月16日凌晨2点,《英雄联盟》无限火力模式再度被关闭。4月1日上线,半个月后就被关闭,许多玩家表示尚未尽兴。回顾去年,同样如此。日,无限火力模式首次推出,在一周后,该模式被下架。随后,5月23日,官方再次开启了为期3天的无限火力模式。
不少玩家开始发问,无限火力为何不能长期开放?
  要解答这个问题,首先我们得明白这个模式的机制:
  绝大部分英雄技能都、道具CD都减少80%
  所有的法力、能量消耗都被移除
  所有英雄获得60点移速加成,25%的韧性
  远程英雄的额外攻速将翻倍,且远程爆击伤害增加25%
  玩家的自然金钱增长速度是过去的五倍
  很明显,“技能不耗蓝”、“移速金钱增加”、“技能CD减少”这样的机制使得这个模式变得很纯粹也很欢乐——“就是干”。这样一个看似无脑暴力却有些不平衡 的模式也迅速受到了大部分玩家的喜爱,这很容易理解,对比原本的普通模式,大多数人无法拒绝“大伤害”、“能秒人”、“不缺钱”的感受,这正是一种全新的游戏体验。
不平衡的东西更易吸引玩家 却也容易造成玩家流失
  在“技能不耗蓝”、“大幅减少CD”、“增加金钱”的前提下,想要把这个模式做的平衡,非常之难。然而,这个模式最大的乐趣不正是不平衡?那些拥有无CD或者短CD技能的英雄,或者伤害高却缺蓝的英 雄,在这个模式中简直如虎添翼,配合着金钱加速带来的装备收益,秒人不在话下。
  说到这里,我们先来听个故事。
  还记得之前玩火炬之光2,某天朋友给我推荐了一个修改器,在了解他的各种华丽功能之后,大喜过望。依稀记得朋友传我压缩包的时候留下了两个字,“慎用”。起 初根本不明白他的意思,也自然没放在心上。随后,“技能无CD”,“无限金钱”,然后赌博换装备、刷图,一时间,无论地图上的小怪还是BOSS,感觉自己 无人能挡,随之而来的是一种强烈的快感与庞大成就感。
  就这样刷了1个星期,某天早晨看到电脑桌面的这个图标,突然失去了点开他的动力。而当我想放弃修改器,重新好好玩的时候,发现已经完全习惯不了。这就如同你玩惯了无限火力模式,突然让你老老实实打普通模式,300秒的闪现CD,你能忍?
  类似的故事还有很多。不平衡的东西往往更能吸引人,然而由此带来的快感来得快去得也快,反而容易造成玩家的流失。
无限火力与饥饿营销
  饥饿营销,通常是由商家采取大量广告促销宣传,引起顾客的购买欲,然后通过一些刻意的手段让用户苦苦等待,从而更加提高购买欲。
  无限火力的开放模式也正是如此,在爽了一个星期,甚至半个月后,许多玩家仍然没有尽兴,随着该模式的再次下线,许多论坛、贴吧都涌出了玩家的声音:“为什么无限火力不能一直存在?”
  也许这个问题还有更好的解读:“下次无限火力模式何时到来?”
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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