大家觉得最好看的番号6.2版本PVP哪个职业好玩

大家投票说说天谕现版本6大职业PVP最强是谁?
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苏澜新友, 积分 27, 距离下一级还需 21 积分
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云垂声望29
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云垂声望29
应该是人民币排第一
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云垂声望168
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云垂声望168
二楼说的有道理,土豪这个职业是最牛的
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云垂声望44
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云垂声望44
&&让炎天自相残杀去吧, 不然你让炎天队友打谁
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云垂声望85
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云垂声望85
后期的话单挑最强的是光刃没话说。战场的话,基本就是看哪边光刃多哪边就能赢,现在光刃确实过于强硬。
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反正圣堂已经被抛弃
主题帖子精华課金しましょう!課金しないちゃ強くなれない!課金しないちゃ誰
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云垂声望7218
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云垂声望7218
°小九ι 发表于
恩。。。看了看上面排序直接五职业了忽略灵珑了,很好这很清真。。。。团战圣堂玉虚炎天灵珑比较占优势吧, ...
冰法打玲珑不好打吧…更何况30W出头,肯定修炼点不够,修炼点够的话理论是可以无限控但是伤害感人,一脱手就是奶满…简直是噩梦,互相恶心对方不是么…
_(_」∠)_反正我记得当时他一套控除了狐狸我啥都丢不出来,当时还没有灵解狐狸没了就是死,也可能是当时没怎么接触PVP所以手法比较差的原因&
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云垂声望256
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云垂声望256
孩子们人民币最强
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云垂声望4329
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云垂声望4329
砂夜一条 发表于
冰法打玲珑不好打吧…更何况30W出头,肯定修炼点不够,修炼点够的话理论是可以无限控但是伤害感人,一脱 ...
_(_」∠)_反正我记得当时他一套控除了狐狸我啥都丢不出来,当时还没有灵解狐狸没了就是死,也可能是当时没怎么接触PVP所以手法比较差的原因
狐狸没跑开被跟上接控了…虽然可以手动解狐狸加芊心加上来…但是交了狐狸又交芊心…下一趟估计35%血左右就会被大保健加天火搞死…&
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玉虚 流光 圣堂 炎天 光刃 玲珑
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云垂声望12
然而不充钱什么职业都是垫底
情侣活动获得
云垂小辩手
连续参与八场云垂辩论场
灵珑职业勋章(永久)
灵珑版块活动获得
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时下热门话题讨论:6.2PVP哪个职业有前途
来源:NGA 作者:金田一少年 时间: 11:12:27
6.2即将来临,无数玩家对6.2有了新的猜测与分析,新赛季来临究竟哪个职业更有前途呢?欢迎参加投票。
楼主:金田一少年
级别:平民 威望:1
6.2哪个职业有前途?看了JJC统计和6.2修改,说个第一印象看看准不准?
  我觉得应该第一了,现在竞技场我看统计出场率就是DPS职业的第一,而且1V1单挑也很强,6.2貌似伤害又一次大大提高了,剔骨,毒伤,左右开弓都加了,应该要突破天际了。
  但是我不爱玩,其他职业哪个好呢?综合1v1单挑和3V3竞技场。
  伤害加了,下版本3V3应该贼法天下,但是目前单挑1V1是不是比较弱?
  ,貌似没什么改动,竞技场应该还是强力DPS,单挑是渣吧?狂暴不知道单打如何?
  ,黑鸦,弹幕都只对玩家造成80%的伤害,同时兽王还被砍了18%的精通和4%的杀戮伤害,而且的装备成长不如上面几位,地位应该明显下降了吧,1V1不知道是否还能碾压,是否还能打赢。
  黑白骑野德,邪恶DK和惩戒骑成长都不错,这版本黑白骑都还可以,但是6.2貌似邪恶DK被砍了一个被动18%伤害?而目前3V3比较好的冰DK没有什么变化,装备成长也弱,不知道邪恶DK靠着装备成长能否在下个版本超越冰霜,同时在竞技场有一席之地?单打又能否和,野德,一战?惩戒骑貌似没有改动,装备成长还不错,目前33单打都还行,但是法刀会越来越强,惩戒骑扛得住么?野德貌似加了一点点伤害,应该还不错?
  ,这版本好像单打和33都一般啊,痛苦加强恶魔削弱,但是装备成长应该是第一,靠着735的装备会不会毁灭/痛苦一统单打和33?
室外高见:
  看喜欢其实 各有优点缺点。
  只有部落联盟一边一对满级,实在不想练级了,正好,这版本开始找基友打33,22的2200成就已经拿了。
  我觉得还是得看。太硬,还有恢复。伤害成长高。
  6.2我看好,贼法德/牧,法(毁灭)术萨/骑、毁伤贼术萨。
推心置腹的:
  6.2法刀的强势不用质疑,一些吃副属性的职业比如增强 元素 鸟 3系SS会强势起来。但是说实话,我觉得并不好过,因为法刀太强了,现在的法暗一个制裁+沉默就能死人,下版本,我估计一个制裁就差不多了,特别是毁灭SS。平时挨打没事,一波联控没章真能按死很多职业。配上其他职业
DZ 什么的辅助,满血打死不是很难。DZ的话貌似斗篷砍到1.5分钟,这个说实话,危险了不少,有时候斗篷还的拿来打进攻。惩戒和YD不看好,毕竟腿短,别看YD不吃减速,现在法刀都不靠减速定位打伤害的。WS的话,伤害起来了应该会比现在好,有法阵这个神技和业报 还有被动的减伤酒,就看玩家怎么开发了。DK的话,要改的我觉得挺多,或者我不太懂吧。
  有前途,竞技场大拿,唯有。区有大神的6.2测试服决斗视频你可以去看看。N贼出境,敏锐控的好惨。可只要贼的斗篷没用好,基本就是GG。而且伤害真的太高。
  的存在感只是在竞技场和有奶妈的战场。单挑、野外什么的还是算了吧。不过狂暴全技能一发破城秒人确实真的。
  我觉得法贼不错的选择,而且贼法术伤害必砍。
  最后,我觉得无论什么职业,玩自己喜欢的最重要。就拿我来说,不服玩了个DK,玩了玩简直不合适我自己。
  jjc还是痛苦吧,毁灭不是玩的特别溜那种,你伤害都爆发不出来。
  定位就是一个近战dps标杆以及solo单挑型职业,我认为要玩1v1首选是。但至于jjc,6.2的dz真不好说,斗篷砍的有点伤,对抗后期凶残的法刀有点吃力。
  不过你不喜欢这个职业就最好不碰。
  作为暴雪亲儿子,永远是伤害最高控制最多的职业之一,诚然6.0和6.1决斗能力不行,但是随着6.2冰法伤害的加强以及装备成长韧性的移除,pvp节奏加快,dps的优势就会体现出来,pk能力应该会有很大改观。
  邪恶dk装备成长性并不像楼主说的那么美好,只是相对冰稍强,和增强萨、兽王猎、野德一样,都属于绿字收益不怎么高的,但是邪dk自保的成长倒很高,回血像奶妈一样吃精通全能等,装备越好越能奶。
  白骑成长还不错,奶量很高,辅助强,然而6.2精通被砍以及回血不吃精通,或许下版本会奶不起来。
  lr拥有最好的输出环境,但与此同时丧失了一定的装备成长,下版本并不会比这版本出彩。
  ,机动爆表,防御姿态dtps很高,很硬,武器战6.2精通buff,斩杀必死,多线伤害不俗,但是插旗羸弱是硬伤;泰坦狂暴战爆发高,保命强,回血高,值得一玩。
  ,恶魔基础伤害大砍,精通大buff,现在ss三系都是没装备完全打不出伤害的职业了。恶魔插旗还不错,33想打高要技术,属于难度较大的天赋;痛苦6.2buff3dot,值得期待;毁灭单挑群p应该不错,最重要是精通加成回血,装备越好越能奶。
  综上,你说的几个职业推荐战法术;
  另外咕咕、暗牧也相当不错。
  搭车问一下 从5.2喊叫reroll到现在6.2 每次改动一次都纠结一次,然后继续玩自己的,然后再次下定决心reroll吧。 现在面临6.2 娱乐战场 娱乐 有限 zs 和 dz 哪个好一些呢? 输赢 已经不重要了, 就是想玩个,要么我能杀死你,要么你轻易杀不死我的 职业, zs dz 选一个?
  ss这版本插旗有奶术,33有痛苦。dps 法系的标杆!无CD恐惧 怎么会不行!相对于贼和 是有点不行 但是也是第二梯队!
  如果不打龙这种东西,算是游戏体验最好的………
借机日常的:
  砍点乌鸦伤害算什么,什么时候竞技变成副本玩法了,的斗篷大砍才叫伤,刺杀天赋目测伤害未必都有板甲高。
  ,被当狗溜!最近又被月火猫飞刀贼溜的不能自理!!!…!…!!!!千万别玩踏风!~
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻&&《魔兽世界》什么原因导致 猎人是最多人玩的职业
《魔兽世界》什么原因导致 猎人是最多人玩的职业
日 13:53&&&&&阅读(25826)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
小编从之前开野团,到后面的开了自己的固定团,发现猎人出现的频率越来越高了!这是为什么呢?下面来看看小编带来的《》什么原因导致 猎人是最多人玩的职业!
首先问个问题,那么在国服最为庞大的猎人群体中,有多少人还知道这个东西。
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就算知道,又有谁能把这把弓弄到手。
猎人从曾经的锁甲双废到如今的猎爹,经历了一个巨大的转变。
他不像法师盗贼这样的千百年只有一些小版本的没落,也不像锁甲另一废萨满自45之后一直就是移动荣誉的象征。曾经无人问津,到现在和战士并列成为国服人口最庞大的职业,种种艰辛和困苦,只有老猎人玩家知道。
不过也许他们都在偷着乐,勤劳的猎人从来不缺钱,往往是服务器中最富有的那一个。《屠龙者纲要》、鱼肉、矿石,都是猎人可以单刷用来发家致富的途径。
那个年代的猎人,只要有钱,肯定技术都不赖。尽管数量不多,但都个顶个的强力。
原因就是不论是厄运还是祖尔格拉布,黑E还是纳克萨玛斯,都需要极其优秀的技术来实现单刷。
况且当时不像现在,在“遗弓”还未出视频做录像的时候,更多人都是口口相传或是自己摸索,当时在NGA活跃的短位ID们都修成了上古之神。
【洪荒年代】
当初的猎人为何如此之少,操作难度是一方面,其实是,他真的很废!
倒回到地球年代,各个职业曾经发起过一场关于谁的天赋技能最废的讨论,然而,结果毫无悬念地指向了曾经的猎人31点天赋……
连小德天赋都无法与之匹敌的废材技能究竟是什么呢?那就是传说中的近战猎人技能——撕裂!近战范围内对敌方造成持续伤害……我真的不知道该说什么好,打算让一个远程职业专精于肉搏?普通技能伤害加强无可厚非,可是搞一个终极天赋肉搏技……
不过从中也可以看出,暴雪最初对猎人的定位并不是一个纯粹的远程物理伤害输出者,而更像是现实中的猎人——一个,掌握全面技艺的角色。不是吗,布置陷阱,驯服动物,野外生存,加上远程,所有这一切都是在严苛环境下生存的必要条件。加上以前我们提到过的小圆盾,猎人原本的设计应该就是这么一个远可biu,近可撕的神奇职业。可毕竟是游戏,职业的定位必须明确。从撕裂的失败,我们可以发现,很多美好的设想并不一定都能得到美好的结果。玩家们的嘲笑给暴雪上了一课,这个技能也成了“闹哪样”的茶余饭后令人一乐的谈资。
你还记得乱射吗?那么恭喜了,你玩过带蓝的猎人。比起火雨和暴风雪,龙头喷和猪头喷,这个技能好处是不用引导指哪打哪,不过他已经成为了LR的。况且当时LR的AOE,也就那么回事吧,结果这一废,就废到了巨龙之魂,直到生存多重射击带毒蛇之后的AOE才再度崛起。
猎人在那个时期是开心了,可是你知道什么叫带着史上最强四件套+橙杖的AM吗?GG。
当初的LR拥有猎豹、豹群、雄鹰、灵猴、龙鹰、自然抗、蝰蛇、野兽。8种守护形态,并且非常的缺蓝,打着BOSS假死喝水都是可以见到的场景。
在旧世BOSS没事就给你来个狂暴的条件下(MC2号的狗,七狗)都是需要LR的狂暴驱散链的,所以当时这个职业也并不少。但是人口基数却少的可怜,多数就是战术需要和。战场还在飞天遁地的时候,猎人是小众群体,同时是双废之一。
【远征时代】
说到猎人的正式崛起,还要从风暴前夕的一个天赋说起。
这个天赋好啊,首先这视觉系威慑力就不是一般的强。你想想,平素东躲西藏边跑边射生怕别人近身的猥琐男,忽然摇身一变变大了变粗了变红了……就这么带着一头同样体型膨胀全身泛起红光的宝宝直直朝你冲过来,不管什么来头,你是不是本能的就颤抖了呢!快跑吧小女孩!快跑!
小红人这个天赋极大程度上解决了猎人缺乏反控制缺乏爆发力的窘状,红人一开就是免控,而且极大程度地提升攻击力。这让平原上的对手仿佛待宰羔羊,下一秒钟就要被打成筛子。而且面对着满身红光的一人一狗你还能怎么办?强杀?你拼得过对手么;逃跑?你跑的过猎人么?
那时大家都是第一次接触到版本更新所带来的新东西,兴奋劲比现在的过渡期要大很多。战场里经常可以见到同职业的队伍,当然见得最多的还是全猎人队……兽王负责缠斗,射击负责后排秒杀,杀人如,战斗力堪比正规军啊。
这个天赋直接统治了TBC的整个版本,那时候,打人完全没用的板甲们需要把嘲讽这技能拖出来。只因为红红的宝宝冲着布甲们一去,就没有然后了。那阵S4满血1W+的情况下一个红人宝宝的暴击可以达到5K+。
从此也造成了猎人大军的崛起,红人一开就OK。
当然这说的是低分段,高分里也就是蝎子上5层毒抽抽蓝,冰霜陷阱放柱子,到了3.0X的版本才有了质变。多数人可以打到很高的分数。
8码斩残猎也是当时的象征。
然后橙弓的出现让无数猎人蛋疼了不少,因为,它多数都是给DZ的。不知造就了多少LR的离团,(谁让你们当初拿了那么的多本属于防战的AL)。当时的猎人人口却已经非常庞大,仅次于战士和圣骑士法师小德之后。
【诺森德时代】
80之后LR耗蓝量有所改观,同时副本地位有所提升。PVP中也变得强大起来,法师和LR的千年恩怨就此展开。不过在那个强奸哥称王称霸的年代,除了DK和防惩以外的职业都有点退居二线的感觉(也是法师最弱的年代)。但是瞬发致死,驱散冰冻,爆发保命控制样样精通,在竞技场里的地位和出场率也已经可以比肩法师了。
那时LR的PVE也有所改观,比如ICC副本中。
1号“那个LR去远处吃白骨风暴,LR打骨刺啊”
2号“LR去放”
3号“LR集火巫师,LR去打炮(还是很轻松的)”
4号“LR清血兽啊 冰霜陷阱呢”
5/6号“LR去那边墙角站着,LR别吃延展啊不然踢了你。”
7号“LR毒蛇陷阱呢,绿软点你了别给我假死!”
8号“LR去打天上的球,LR去看那边球要掉下来了,你怎么死了,谁让你乱动了。T了”
9号“LR1咬啊,怎么咬SS了,真废物,T了”
10号“LR去风筝僵尸,别忘了清小怪,你怎么进门了!T了”
11号“LR爸爸,输出高点啊,就靠你了。废物谁让你打冰了。过了BOSS再T你,不吃狂咒了不起啊”
12号“LR打冰球啊!!!LR会不会打,T了。”
恩,真是一片祥和啊,这个职业从诞生至今,一直就在副本里做着脏活累活,结果还这么多人爱玩。真是不可思议。一个副本撑死带1~2个也是够了。毕竟有人干脏活累活就行,破玩意还得吸蓝谁带你。但当时LR的人口基数已经开始呈现顶头趋势,比起战法骑和瞬间崛起的DK已是不相多让。
【灾变时代】
85之后的LR经历了大改,蓝条没了又回到了集中值(最开始设定)。开始从战略技术上压制法师,成为法师克星。当时的猛禽一击雕纹相当于增加2000韧性,兽王猎对着法师近战打猛禽靠宝宝就可以,让法师颇有60时遇到带术士的狗一样痛苦不堪。然而那时候的猎人还不叫猎爹。但由于CTM的优异表现,初期逆斩杀的超高起始伤害,到巨龙时生存猎的持续伤害都让猎人经历了PVE上和PVP上的生巅峰。人口已经开始和战士比肩。
然而这两个一直不温不火却大有玩家喜爱的两个职业却不知道,他们即将组成有史以来最强22阵容,从而导致了,猎人成了猎爹。
【胖达人之谜】
5.0猎人把近战武器移除了,取消了所有近战技能。多了新的天赋和技能。尤其灵狐的整合,移动施法变得无脑。加上战士迎来职业巅峰的技能天神下凡。投掷拳击沉默,致死压制的恐怖伤害和双冲锋。
这个组合变成了当时无解的象征,红人+急速射击。鲁莽+天神下凡。带走人只需要1秒钟。而当时的LR对于法师变成了完全压制,几乎没有什么可以解决的方法。不过其他职业打LR也一个样,从这时开始,LR真正的站在了PVP的顶点。
名为猎爹,BL方的LR数量已经超越了战士,成为了人口最庞大的职业。
单刷利器,各种副本依靠误导雕文,和史上最无耻技能“假死”的衬托下,变得几乎成为人人必有的小号。
PVP中利于不败之地,PVE中的表现也是可圈可点,算不上最强,但也不会落后就是。当然跟正站在世界之巅的术爹比是不行,却已经足够让LR的地位在国服变极具重量性。
说到底,猎人人口的增多就是因为操作的化,由于wow后期主张技能整合和操作简化。加之LR的能力变强,跟风的越来越多。一个假死宏谁都能干了。WOD之后纳格兰的蒙古齐射们一个个像个疯子一样统治。副本中的脏活累活成了提升DPS的存在(孢子人喷火)。红玉圣殿带小号的风行,各种旧世副本依靠宝宝的能力,灵魂兽的帅气外表。都成为了LR的加分。LR如此之多,而好的猎人越来越少。
更多的怀念起了当年独自把各种各样的BOSS跨地图风筝的猎神们,那些可以完成开花弓任务的猎神。已经永远的停留在了那个时代。
如果你还记得这四个NPC并且曾经打倒过他们,请让我献上最崇高的敬意。
【德拉诺之王】
6.0版本的开放小编在带团的时候,已经感受到了猎人大军的威力!不管是集合石还是世界频道,M小编最多的就是LR玩家,但是你还别说LR用的真的还蛮顺手的,脏活累活还是扔给猎人比较舒服,一边跑一边打,这个版本的盘点小编就偷懒不做了,反正各位已经切身体验到了不是么?
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楼主贼水平差不多2000吧,门口插旗也是有一定胜率的。最近贼玩的太多有点审美疲劳,去招募了个DK 满级了打战场插旗,发现冰是爽快但是太无脑了。而且职业本身有很多缺陷,邪DK我确实不会玩,而且输出模式不是我喜欢那种,感觉很便秘~ 想让大家推荐我个职业 JJC22 战场 评级 插旗都不错的 ,好好研究就能玩的,不需要个1~2年才能入门的
我心目有几个人选 战士 法师 骑士 术士
德鲁伊(犹豫德鲁伊 我知道强力 但是NGA有好多几年都没玩懂得。。) 我知道,我有点狗熊掰棒子,可是我以前也找到过喜欢的盗贼,因为玩的职业少。所以希望大家能推荐下 在此先谢过了,我会挨个回复的
有治疗基友就玩战士。没的话就xd
[b]Reply to [pid=93172,1]Reply[/pid] Post by [uid=7784183]yun[/uid] ( 03:58)[/b]法术呢? 战士 我确实没基友~但是感觉战场战士K人头好爽 好有存在感[s:ac:goodjob] 野德~难吗?
萨满,增强奶都给力。特别是增强萨,在这么一个法刀当道炮火连天的赛季,唯一能和法刀抗衡的近战就只有增强了。
[b]Reply to [pid=93172,1]Reply[/pid] Post by [uid=1197000[/uid] ( 04:12)[/b]兄弟 平心而论,你说 现在PVP 是个小学生都知道 ,先打深蓝色。玩好SM 得先学两月怎么保命~[s:ac:喘]
[b]Reply to [pid=93172,1]Reply[/pid] Post by [uid=]笨笨的小熊宝[/uid] ( 04:01)[/b]一般。个人感觉不难。不过xd战场体验很差。。[s:ac:惊]奶,鸟各种被贴脸。就打德这话不是白来的
[b]Reply to [pid=93172,1]Reply[/pid] Post by [uid=7784183]yun[/uid] ( 04:33)[/b]哈哈 遇到同服 为啥你们都不推荐法术呢
[b]Reply to [pid=93172,1]Reply[/pid] Post by [uid=]笨笨的小熊宝[/uid] ( 04:14)[/b]奶萨被菜刀草可能难受点,但打法刀十分给力。增强的话这版本6.0以来一直十分强势,不是吹的,JJC战增德是当前顶级组合,战场增强A得飞起。元素的话,好吧,的确是付费小怪。虽然小学生都知道草萨满,但是在现在这么一个法刀当道的年头,萨满这职业PVP真心给力,算是唯一一个能克制法系的近战了吧(DK太腿短,跟增强比差太多)。野D战士惩戒对于法刀的抵抗力几乎没有,盗贼的话还好,斗篷被砍到90秒CD,好处就是不过打不过能跑。如果想玩菜刀的话真心推荐楼主玩增强萨,现在欧美睾丸们都在日常增强了。治疗的话因为目测奶骑的好日子应该不长了,而现在第二给力的治疗正是奶萨,所以就这样啦。
[b]Reply to [pid=93172,1]Reply[/pid] Post by [uid=]笨笨的小熊宝[/uid] ( 04:44)[/b]法术游戏体验很差。。个人感觉。。[s:ac:汗]
[b]Reply to [pid=93172,1]Reply[/pid] Post by [uid=]笨笨的小熊宝[/uid] ( 04:44)[/b]法师可以考虑,反正不推荐术士……
不需要选择,当你认定一个职业是你的最终归宿后,你再玩其他职业都是一回事,它们都只是——小号。
[b]Reply to [pid=93172,1]Reply[/pid] Post by [uid=1197000[/uid] ( 05:11)[/b]嘿嘿~和我想的一样,大哥 你先前面顶着,然我再爽一会~OK 看好选择萨满+1
野德吧插旗和22叼的飞起
[b]Reply to [pid=93172,1]Reply[/pid] Post by [uid=]刺姬[/uid] ( 07:25)[/b]艾玛 兄弟 你这句话 说到哥哥心坎里去了! 我这就好比,有老婆了,人家还想要个。。。。[s:ac:花痴]
[b]Reply to [pid=93172,1]Reply[/pid] Post by [uid=8744107]ls89221[/uid] ( 06:41)[/b]我也练过 一个术士 练到85~艾玛,真是笨重的一B, 人人都看见了巨炮的威力,缺没看见那令人发指的机动性。
[b]Reply to [pid=93172,1]Reply[/pid] Post by [uid=]笨笨的小熊宝[/uid] ( 07:31)[/b]要塞采矿都蛋疼…
增强?我玩了11职业,重60级开始,最后玩的才是萨满,为什么?因为重那时起就流传一句名言“移动荣誉”。选择萨满要有很好的心理素质,你玩过贼,那么玩萨满体验会非常差。
[b]Reply to [pid=93172,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ladiguagua[/uid] ( 08:02)[/b]你确定现在增强萨移动荣誉?伤害比上版本还高,奶量没变喔。如果不强现在欧美就没人日常这职业了。 打法刀目前除了增强真的想不出还有哪个菜刀更合适的了。
玩法系的话推荐法师,鸟德,刚刚嘉年华一个星涌术142000,屌炸天。
你说的这些中如果是我,我会选择
fs xd ,jjc 插旗,都有的打,职业本身综合实力不错,机动性好(我的号腿短的一律是深层冷板凳,不到节日或者活动啥的不碰。。)
[quote][pid=93172,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ladiguagua[/uid] ( 08:02):[/b]增强?我玩了11职业,重60级开始,最后玩的才是萨满,为什么?因为重那时起就流传一句名言“移动荣誉”。选择萨满要有很好的心理素质,你玩过贼,那么玩萨满体验会非常差。[/quote]登顶职业不要来调戏我等吊丝了啊大兄弟!

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