斧王 前期出什么装备

DPS指数:1
Push指数:4
Gank指数:4
辅助指数:2
肉盾指数:5
定位:耐久 打野 控制 先手
被动技能的存在让他可以轻松打野并在线上压制大部分近战,装备跳刀后有出色的先手能力,肉度十足使得他生存能力极强。
输出具有不稳定性,切入战场能力较弱,团战时需要和敌方进行近身肉搏,比较惧怕减甲后的高物理爆发。。
射程:150 | 移动速度:290
攻击 49-53→力量 25+(2.5)
攻速 1.7敏捷 20+(2.2)
护甲 1.8智力 18+(1.6)
最搭配英雄
妖术的先手和大招的高爆发很容易将对手打成红血,多控制为斧王提供了很好的近身时间,配合斧王大招能轻松的得到团队加速。
减速可以很好的让斧王完成近身,两个都格外肉的英雄可以让对手无从下手,配合带来的高爆发伤害也非常可观。
最克制英雄
伤害加深让斧王变得异常脆弱,强大的追杀能力也能很好的限制斧王在团战中的发挥。
强力的点控和减甲让斧王难以发挥,前期VS的Gank骚扰能力也能很好的打乱斧王打野发育的节奏。
推荐加点方案
点灯流的崛起让斧王有了新的生命,视情况主3副2或主2副3都可以,前期点1级的1很有作用。
中期核心装
跳刀提供先手能力,弥补了斧王战场切入能力差的弱点,先锋盾可以让他无伤打多波野,极大地提升打钱效率。
新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +6 力量或+3 魔法恢复速率。
等级 15 - +75 攻击力或+250 生命值。
等级 20 - +25 生命恢复速率或+30 移动速度。
等级 25 - +100 战斗饥渴每秒伤害或+15 护甲。
狂战士的怒吼快捷键:Q/E
主动技能。斧王将周围敌人的恨意集中到自己身上,让他们不计任何代价都要攻击他。
作用半径距离:300。
持续时间内增加护甲:30点。
冷却时间:16/14/12/10秒。
狂战士的怒吼不再影响无敌单位(如龙卷风中的单位)
狂战士的怒吼期间若斧王阵亡,受到作用的单位将会被解除作用
等级 1 - 消耗80点魔法,持续2.0秒。
等级 2 - 消耗90点魔法,持续2.4秒。
等级 3 - 消耗100点魔法,持续2.8秒。
等级 4 - 消耗110点魔法,持续3.2秒。
战斗饥渴快捷键:W/R
主动技能。激怒一个敌方单位,使他受到12%减速和持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束为止。每个受到战争饥渴影响的单位都会给斧王带来10%移动速度提升。
魔法消耗:75
施法距离:750,持续时间:10秒
等级 1 - 冷却时间20秒,每秒伤害16点。
等级 2 - 冷却时间15秒,每秒伤害24点。
等级 3 - 冷却时间10秒,每秒伤害32点。
等级 4 - 冷却时间5秒,每秒伤害40点。
反击螺旋快捷键:E/X
被动技能。受攻击时,斧王做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成伤害。反击螺旋将在受到攻击时而不是对方发动攻击时触发,反击螺旋采用伪随机方式触发[注:这将会减少出现人品奇高或奇低的情况]。
作用半径范围:275。
触发机率:20%。
等级 1 - 反击螺旋造成75点纯粹伤害,反击螺旋有0.45秒最低间隔时间。。
等级 2 - 反击螺旋造成110点纯粹伤害,反击螺旋有0.4秒最低间隔时间。。
等级 3 - 反击螺旋造成145点纯粹伤害,反击螺旋有0.35秒最低间隔时间。。
等级 4 - 反击螺旋造成180点纯粹伤害,反击螺旋有0.3秒最低间隔时间。。
淘汰之刃快捷键:R/C
主动技能。当一个敌方英雄被此技能秒杀时,斧王和附近友军单位的移动速度和攻击速度提高30%。神杖升级:增加伤害,增加持续时间。淘汰之刃将不再无视林肯法球。
施法距离:150。
提速作用半径范围:900。
提速持续时间:6(10)秒。
等级 1 - 消耗60点魔法,冷却时间75(6)秒,斩杀英雄不进入冷却,造成150点伤害或瞬间斩杀生命值少于250(300)的敌人。
等级 2 - 消耗120点魔法,冷却时间65(6)秒,斩杀英雄不进入冷却,造成250点伤害或瞬间斩杀生命值少于325(450)的敌人。
等级 3 - 消耗180点魔法,冷却时间55(6)秒,斩杀英雄不进入冷却,造成300点伤害或瞬间斩杀生命值少于400(550)的敌人。
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斧王出什么装备?dota6.74斧王出装
11:00:23 来源: 作者:佚名 (0)
斧王出什么装备?dota6.74斧王怎么出装备?斧王出什么样的装备才合适?请看本文的详细图文介绍。斧王出装分析:斧王前期常见的路线除了正常的混线外,还有混野和断兵的路线。每个路线都有自己的优缺点。正常路线可以配合队友进行线上的压制。断兵是最常见的招数,特备是存在奶妈对面无前期高输出的时候。斧王初期出装斧王前期小圆盾是必须的,然后尽量的多带回复药。斧王中期出装先锋盾:斧王最最核心的装备,斧王纯爷们的标志,自虐狂的最爱。提供生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。科勒的匕首:核心装备之二,让斧王的控制力不仅仅是300而是0,不论团战先手还是追杀都属必备。相位鞋:前期追杀,逃命之良品。挑战头巾:对面存在高输出法师必备之物品。斧王后期出装斧王就是越肉越好不解释斧王另类出装这种类型的斧王适合自己这边少控制的时候出一个羊刀。
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【飞翔导读】我试过被电脑虐待过,两个心,先锋,18数字的血精,强袭的斧头。
先升反击,如果和你有一个线的话都是近距离打击英雄就好办了,直接走过小兵,然后点一下英雄的头,然后在点仇人英雄附近靠过去,小兵有如许的习性,谁敢在他们面前打他们老大他们就和你拼的,所以只要按一下,让小兵有想打你,就可以引发螺旋,然后你按地方他们又会放过你
斧头我个人的见解他是个悲情的角色。我试过被电脑虐待过,两个心,先锋,18数字的血精,强袭的斧头。先升反击,如果和你有一个线的话都是近距离打击英雄就好办了,直接走过小兵,然后点一下英雄的头,然后在点仇人英雄附近靠过去,小兵有如许的习性,谁敢在他们面前打他们老大他们就和你拼的,所以只要按一下,让小兵有想打你,就可以引发螺旋,然后你按地方他们又会放过你。就如许点一下英雄点一下地的。他们的英雄就不能看,你就能安心打怪,如果有远程英雄或法师就看情况了,比较难搞。题:首先找到星际II地点目录,找到子目录[mods文件夹],然后找到[Liberty.SC2Mod],继续找一个文件为[enUS.SC2Assets],Copy它到当前目录,然后把Copy的那个重命名为[zhCN.SC2Assets],保存后打开星际,找到字体设定,设定为英文发音EN,字体语言[简体中文],退出星际2,再次打开问题。因为我会赶他们的。装备的话看劈面法师多还是打击多。[]出挑战或者先锋,然后便是好跳刀。要是跳你都死不多的话,盟友又醒目的话,就有时机出心了,后期便是搞血走过去,让他们看着恶心。开始的话一般都是出吃树,和一个300块的圆盾就出去了。想起都还有点恶心。 。一般我前期都会升点火的那个技能,很多人以为没有用,那个扣血很快,只要他们不能杀小兵就可以。利用单人补丁进入星际2后你会愉快的听到久违的声音,带着冲动尽情的爽吧!
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DPS指数:2
Push指数:3
Gank指数:4
辅助指数:1
肉盾指数:5
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这是斧王的主流加点,也可以去混野区。现在也有主二技能的点灯流打法,玩家也可以尝试,选择点灯流的话出装就应该选择魂戒或者秘法鞋了。
斧王选择圆盾出门基本没啥异议的了,然后就是吃树和大药,如果是点灯流,最好好带几个净化
中期核心装
先锋盾:斧王最最核心的装备,斧王纯爷们的标志,自虐狂的最爱。提供生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。科勒的匕首:核心装备之二,让斧王的控制范围不仅仅是300而是0,不论团战先手还是追杀都属必备。
作为一个大肉后期就应该出冰甲、龙心、笛子。跳刀是灵魂物品,不可缺少,飞鞋和辉耀是带线收钱用的。
战士怒吼快捷键:E
斧王将周围敌人的恨意集中到自己身上,让他们不计任何代价都要攻击他。
作用范围:300
魔法消耗:80/90/100/110点
施法间隔:16/14/12/10秒
等级 1 - 持续2.0秒,增加30点的护甲。
等级 2 - 持续2.4秒,增加30点的护甲。
等级 3 - 持续2.8秒,增加30点的护甲。
等级 4 - 持续3.2秒,增加30点的护甲。
战斗饥渴快捷键:R
以对杀戮的可怕的渴望折磨目标,他将持续受到伤害,降低12%移动速度,直到他杀死任意单位为止。每作用于一个目标,就给予斧王10%的移动速度加成。
施法距离:750
冷却时间:20/15/10/5秒
魔法消耗:75点
等级 1 - 受到16点/秒的伤害,持续10秒。
等级 2 - 受到24点/秒的伤害,持续10秒。
等级 3 - 受到32点/秒的伤害,持续10秒。
等级 4 - 受到40点/秒的伤害,持续10秒。
反击螺旋快捷键:X
在受到攻击时,斧王有几率抓住敌人,粗暴地甩开,对附近300范围内的敌方单位造成伤害。反击螺旋现在使用伪随机来计算概率
伤害无视魔法免疫
等级 1 - 反击螺旋造成100点伤害,反击螺旋有0.45秒最低间隔时间。
等级 2 - 反击螺旋造成130点伤害,反击螺旋有0.4秒最低间隔时间。
等级 3 - 反击螺旋造成160点伤害,反击螺旋有0.35秒最低间隔时间。
等级 4 - 反击螺旋造成190点伤害,反击螺旋有0.3秒最低间隔时间。
淘汰之刃快捷键:C
当一个敌方英雄被此技能秒杀时,斧王和附近友军单位的移动速度和攻击速度提高40%。神杖升级:增加伤害,增加持续时间。
施法距离:150
瞬间斩杀判断无视魔法免疫
提速作用半径范围:900。
提速持续时间:6(10)秒。
等级 1 - 消耗60点魔法,冷却时间75(6)秒,斩杀英雄不进入冷却,造成150点伤害或瞬间斩杀生命值少于250(300)的敌人。
等级 2 - 消耗120点魔法,冷却时间65(6)秒,斩杀英雄不进入冷却,造成250点伤害或瞬间斩杀生命值少于350(450)的敌人。
等级 3 - 消耗180点魔法,冷却时间55(6)秒,斩杀英雄不进入冷却,造成300点伤害或瞬间斩杀生命值少于450(625)的敌人。
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