苹果IAP内购中发现transactionios iap 验证receiptt被弃用了 用什么替换

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IAP内购优化方面的一些小技巧
  IAP内购优化方面的一些小技巧
  你可以是一个独立应用开发者,也可以是一名较大规模的游戏设计工作室中的开发人员,或者是一个专门的&货币化专家&。但是不管如何,你最关心的肯定还是是如何让你的游戏货币化。很多人在开始用新近MBA那套方法研究出来的图表来探究游戏的理论和分析策略。当然啦那些都是基本的要求,你不应该忽略。但他们确实没有意识到玩家在游戏过程中遇到的很多方面的问题,尤其是在玩家被劝说消费的时候。
  有一天晚上,我们工作室在就IAP进行随意的头脑风暴讨论的时候,想出了几个简单的好办法。我们希望这些能或多或少给你点灵感。
  社交支付的方式
  方法就是要给玩家有一个舒适的购买体验。让玩家花真金白银进行首次充值可能是道坎。没错,玩家在你游戏里面花钱,但是很多人可能从来都没有在游戏中花过钱。这些人不习惯支付。像&用推特来支付&这些工具就可以在一定程度上降低玩家购买IAP的门槛。
  怂恿玩家,但是不要逼玩家
  在Glu&的Frontline Commando 2(前线突击队2)中,每一关,玩家都会被问及是否要购买什么东西。这款游戏不断的重复激励玩家去给武器或者队员升级。虽然在这么复杂的游戏中需要玩家多层次的购买是可以理解的,但是不可以这么频繁地强迫玩家消费。要在游戏中寻找必要的平衡!
  当然啦,最好的方法就是怂恿而不是逼迫玩家。举个例子,前线突击队2中有个很好的体验,里面有些关卡是需要玩家升级武器的,游戏会提示玩家升级武器可以帮助通关。
  这些就是怂恿玩家,甚至在关卡即将开始之前,与此同时并不妨碍玩家自己判断这是否正确。
  让你的UI来促销
  我们知道,开发商可以很容易的创造很好的游戏模式,设计优秀的角色和提高整款游戏的体验。令人愉悦的用户界面可以让整个购买流程有个比较好的用户体验。
  提示但是不打扰玩家的体验,与此同时让玩家知道可以有个好方法或者&作弊&来帮助通关,这是最好不过的。比如说,Square Enix的Mini Ninjas(迷你忍者)在屏幕中就有个显眼的按钮&&龙卷风高能,购买药水的提示是在2个进度条当中,既不影响画面也不影响游戏进程。而且,他们并没有偷偷摸摸的在&死亡&中插入购买提示,这给游戏带来了很好的体验因素。(这里有一个使用已收集的硬币提示,进一步引导了消费,如果你的硬币花完了~~~)
  让消费更有意义
  很多游戏在程序包里都有IAP捆绑并提供多种道具,但是一些道具对游戏体验来说影响甚微。比如说,RedLynx的Trials Frontier(特技摩托之前线)中升级你的自行车就没什么明显的作用,白白浪费钱(升级完了还得花钱买游戏币)。
  平衡源与汇
  玩家从哪里可以获取货币(奖品和游戏币)?哪里会消耗货币?
  这里的源与汇需要很好的平衡。因为这个要看游戏的,所以很难给出具体的方法,但是在设计游戏经济系统的时候保持平衡是很重要的。
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发表时间: 10:35:41
1 条评论 | 作者:
爱电影、爱旅游、数码产品狂热分子,喜欢打酱油。
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保持对苹果的VerifyReceipt越来越21002“java.lang.NullPointerException”
我不断从苹果得到21002“java.lang.NullPointerException”错误,当我尝试测试我的应用内购买在沙箱中。这是我做了什么:
成立了In-App Purchase的产品在iTunes Connect。我可以通过StoreKit检索它们。
在iTunes Connect成立。
应用程序启动时,下载的可用应用程序内置购买的产品,我触发了In-App Purchase的和苹果回应与transactionReceipt,这是我在iPhone上的base64编码和发送到我的C#/ ASP.NET服务器。
服务器把接收到的字符串转换成JSON(我尝试了两种用NewtonSoft.Json和手动),并发送JSON的苹果:var json = "{ 'receipt-data': '" + receipt + "'}";或:var json = new JObject(new JProperty("receipt-data", receipt)).ToString();然后:
var webRequest = System.Net.HttpWebRequest.Create(" CodeGo.net
webRequest.ContentType = "text/plain";
webRequest.Method = "POST";
byte[] byteArray = Encoding.UTF8.GetBytes(receipt);
webRequest.ContentLength = byteArray.L
using (var stream = webRequest.GetRequestStream())
stream.Write(byteArray, 0, byteArray.Length);
stream.Flush();
var resp = webRequest.GetResponse();
if (resp != null)
using (var sr = new System.IO.StreamReader(resp.GetResponseStream()))
var result = sr.ReadToEnd().Trim();
var iapResponse = Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject&AppleIapResponse&(result);
// always getting '21002' 'java.lang.NullPointerException'
我什么都试过:改变ContentType,则JSON格式,编码....
任何提示?
本文地址 :CodeGo.net/470104/
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1. 它在代码中的简单的错误,我在写收据进入后,没有将JSON:
byte[] byteArray = Encoding.UTF8.GetBytes(json);
从敲打我的头靠在了墙上好痛..
本文标题 :保持对苹果的VerifyReceipt越来越21002“java.lang.NullPointerException”
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这个必须看 因为好多人已经研究透以前的玩意了 没法内购了
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发生的发生的方法的公司工商所三国时代
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这什么东西。。。好像很厉害?实用么?
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噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩
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可口可乐了解决了
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楼主真乃神人也!
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学习学习学习学习学习学习学习学习谢谢
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