《无人深空修改器》这游戏其实没什么意思,最多消磨时间

《无人深空》好玩吗?游戏优缺点评测分析
日 来源:3DM 编辑:猫头鹰
& &《》作为目前比较热门的游戏,很多玩家都在犹豫要不要入手,那这款游戏好玩吗?下面小编就给大家带来这款游戏的优缺点评测,一起来看看吧。
& &stean解锁以后第一时间玩了10+其实这是一个开创性的好游戏,但是赶工圈钱太明显了,如果能再做一年,一定能成为游戏史上的里程碑。
& &缺点:1.bug比行星还多。音效电流声是什么鬼,飞船起飞直接到宇宙里,重力太低?
& &2.虽然有0000+随机生成的行星,但是你这个宇宙是不是有点太不科学了?正常宇宙不应该是99%的死寂行星+0.99%的特殊行星+0.0099%的可居住行星么,怎么你的宇宙里所有的星球都有生物,都被殖民过,孢子那个被GX抚摸(qiangjian))的宇宙也没你这么牛逼啊。
& &3.你好好想想你偷工减料了多少东西。
& &4.没有男人的天空不解释。
& &优点:1.外星语言的设置,非常取巧和有代入感地几何倍数似地增加了游戏的可性,策划这系统的是个好评天才,因为语言系统的出现,平淡无奇的游戏变得有探索性,而且游戏内容会随着你语言学习的程度变得越来越深入,(语言不通你怎么可能上来就跟别人交易飞船)非常有真实感。
& &2.虽然是吃屎一样的语音,但好在你给了简体中文和中文语音,这个表扬。
& &3.宇宙中心的设定,给玩家了一个可以强迫自己的目标。
& &4.无限的宇宙生物和宇宙植物,一时半会不会给你雷同的感觉(实际上所有星球都是雷同的)
& &最后就是拇指朝上还是朝下的问题了。
& &毫无疑问,如果这游戏是A测B测,我100% 给好评,因为这游戏制作组没有放弃,他的缺点完全可以忽略,因为制作组有信心把他变成神作。如果我是制作组,我一定先让玩家往宇宙中心靠拢,1年之后,许多玩家都能到达中心附近,互相之间已经很近,这一年时间里,我的制作组也已经完成了空间站贸易,飞船制造,工业系统,军团系统,经济系统等等等等eve。然后上线多人服务器也就顺理成章,再经过几年发展,这就成了世界第一的不二神作。
& &然而它却是正式版。这意味着制作组已经被自己打败了,他们已经不会再更新大型内容,所以这游戏就这样了,解决bug,然后变成一个平庸之作。
& &因此,虽然很遗憾,但是只能给个差评,这游戏到此为止。
& &真可惜,如果制作组再有点勇气,这明明可以成为神作!!
& &以上就是小编给大家带来的《无人深空》的优缺点评测分析,以供大家参考。
无人深空你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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备案编号:沪ICP备号-6万人期待的无人深空游戏就是个坑,赶紧来吐槽一下!--百度百家
万人期待的无人深空游戏就是个坑,赶紧来吐槽一下!
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步子迈得太大
你这是要上天啊
这里是你们的小KK。。。
今天中午和小DD吃饭的时候聊起了一件事情。。。
如果要说今年8月份游戏界最吸引眼球的游戏(PC、主机都算),除了 【无人深空 】(No Man's Sky)这个奇葩游戏,
小KK和小DD想不出第二个了。。。
这部旷世奇作(请允许Dr.K这么称呼它)发售前得到了无与伦比的关注度
结果发售后半个月内得到了玩家们史无前例的集体差评。。。
规模之大,格式之整齐,令天真无邪的小KK叹为观止。。。
秉承喜加一原则的Dr.K在当时轰轰烈烈的退款大行动中并没有选择退款,本以为这个游戏将会永远的封存在我的 Steam 游戏库中。。。
然而人生就像巧克力,你永远不知道下一块会是什么味道。。。
没错,今天Dr.K一开 Steam 就看到了这个弹窗。。。
【无人深空】。。。更新了。。。
欸~卧槽!?
8月份到12月份4个月的时间毫无音讯。。。敢情是做更新去了啊。。。
没玩过的同学肯定很好奇为什么【无人深空】这个游戏会遭到如此的差评。。。
今天Dr.K就带大家来捋一捋事情的前因后果。。。
曲速分割线
其实小KK觉得开发【无人深空】的工作室 Hello Games 都没想到,人们为什么会想中了蛊一样疯一般的购买这个游戏——
一上架连续3周占据 Steam 销量榜榜首;上市仅4天就销售超过70万份;同时在线人数达到20万人。。。
一个20人都不到的独立游戏工作室做的一个3G不到的独立游戏为什么会被人如此期待呢???
先来看看【无人深空】
宣传片的截图(Steam官方页面上截取的哦)
绮丽的星球,科幻感十足的飞船。。。
规模宏大的太空站。。。(EVE玩家请无视这条)
神秘的石碑,奇怪的建筑。。。
巨大的机械生物。。。
这难道不是恐龙???
反正小KK看到这些海报和CG的时候,整个人就是一种
“卧槽!这个游戏好DIAO!这游戏我一定要玩!”
类似这种的状态。。。
宇宙空间;探索生存;外星文明,这些要素一旦集合到一个游戏中,相信多数玩家都会是这样的心态。。。
然而如果时间能够回到8月13日,小KK一定会给准备点开这个游戏的我一个大耳光子。。。
“啪!好好的吃什么屎!?”
是的。。。
【无人深空】
的制作组做出来的游戏并没有达到预期,甚至可以说严重缩水,以至于让人怀疑是不是育碧做的这个游戏(手动斜眼)。。。
首先小KK的电脑配置还算可以。。。
但是进游戏之后却遇到了莫名其妙的重启;莫名其妙的丢帧。。。
作为一个独立游戏,优化真的不让人放心。
其次一点就是欺骗了,也是最让玩家深恶痛觉的。
上面这个笑的很美的人是【无人深空】的制作者 Sean Murray。这个二货多次在采访中“隐晦”的提出过【无人深空】是一个联机游戏。还强调玩家有极小的概率会遇到其他玩家,结果游戏出来之后压根就特么没有联机。。。
少年啊,作死不是这么作的呀。。。
这不是把广大人民群众做宝搞么。。。
还有特么更搞笑的
这是发行的Playstation版本的【无人深空】的盒装背面,注意红圈处是没有多人游戏标志的。。。
然后有眼尖的网友发现有点不对劲。。。撕下来一看。。。
竟然妄图用贴纸来掩盖住联机标志。。。
两个原因一结合,产生了1+1&2的效应。
【无人深空】上线1个月玩家留存不到1%,同时在线人数从20万跌到900多人。小KK已经数不清身边多少好友申请退款了。
所有人都觉得 Hello Games 可以在大赚一笔之后关门大吉了,毕竟是高达158元的售价(美帝那边60刀)。
但是令人惊奇的是工作室并没有破罐子破摔,默不作声4个月推出了一个巨大的更新。。。
能顶着这样程度的压力,坚持更新。这份态度Dr.K还是要给个好评的。
此次更新的名字很朴实。。。就叫基础更新【Foundtion Update】。工作室声称:“这将只是漫长更新的一小步。”
从内容上看,这个补丁包新增了三种玩法:普通模式、创新模式和生存模式,并且极大的扩展了基地的模拟养成元素,新增了各种新的设施,还能招募外星人“种菜”。。。
小KK一进游戏就弹出的更新说明
有一句讲一句。。。除了联机模式,【无人深空】和当初工作室承诺的那个【无人深空】越来越像了!
虽然小KK认为一个主打宇宙探索的游戏推出类似养成建造的系统并不合适,但是它的画面真的更新的好好看啊!
改进后的画面
是不是很美丽(对,很美丽)
小KK完全没去玩它的更新内容。。。而是在各个星球之间飞来飞去,感受随机生成系统生成的不同外星星球(无缝出入星球真的很棒!)
跃迁引擎,启动!
诚意满满的更新当然会有回报,根据 SteamchaRTS显示的数据,补丁发布之后的游戏人数从这两个月的平均700人急速增长到7000人上下,虽然无法实现刚上市时同时在线20万人数的辉煌,好歹是感动了一些玩家(比如我)。
其实我们看的单纯点,作为一个独立游戏【无人深空】初版并没有烂到集体刷差评的程度,无非就是制作人吹牛不打草稿,虚假宣传。。。
如果你是游戏资深玩家,不要错过微信公众号:高玩癌!!
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佣兵, 积分 474, 距离下一级还需 276 积分
精华0帖子威望0 点积分474 点注册时间最后登录
第一次看到宣传片的时候觉得很牛逼啊,能够从星球表面飞往宇宙的沙箱正是我最想玩到的沙箱游戏类型!当时也跟很多人一样高呼神作要点诞生了啊。
可是这几次宣传之后,发现有些让人担忧的地方:
1.星球的规模很小(虽然对于游戏机的性能和游戏规模来说是合理的,但相对游戏的宣传重点来说就不太好),从星球表面到大气层脱离星球的距离其实非常短,还不如GTA5和正当防卫高空跳伞的高度。
如果星球规模不大,那【从一个星球到另一个星球】这种噱头就没什么意义了。不就和其它沙箱一个小岛到另一个小岛差不多吗?只不过把岛造成了球形,把海做成宇宙而已。
2.在几次宣传里都没有展示出星球上有值得期待的探索元素。尤其是制作人一而再再而三强调星球是即时生成的,那说明每个星球都不会有经过游戏设计师精心设计的挑战和场景。如果每个星球上的东西大同小异、都是海湖树草几只恐龙,缺乏有趣的细节,那沙箱再大又有什么意思呢?去哪个星球又有什么不同呢?
虽然GTA5的城市规模比正当防卫2小很多,但因为密集的信息量,可玩性比后者丰富太多了。无人深空怎么解决这个问题?如果只有【沙箱无穷大】这个卖点,是不可能成为一款好玩的游戏的。
3.这次E3对于星系的战士让我有更不详的预感……这种在地图里选择星系然后进行空间跳跃的【沙箱】,和一般游戏的【选关然后进入关卡地图】有本质区别吗?
大家到底觉得这款游戏会怎么做出游戏性,以及他会不会成功呢?
审判者, 积分 14849, 距离下一级还需 5151 积分
精华0帖子威望0 点积分14849 点注册时间最后登录
主要看的是内容丰不丰富
因为有很多东西可以定制的,包括自己的飞船和自己的制服
地形方面其实可以很多花样,关键是有没有让人长时间玩下去的吸引点
不过这种类型都是类似MC的无限开拓式,那个明日之子也是差不多类型,但玩法上可以有自己的特点
佣兵, 积分 474, 距离下一级还需 276 积分
精华0帖子威望0 点积分474 点注册时间最后登录
阿爾比昂 发表于
主要看的是内容丰不丰富
因为有很多东西可以定制的,包括自己的飞船和自己的制服
地形方面其实可以很多花样 ...
如果可以加入占领、建设自己的星球和玩家之间的星球攻防战可能就非常好玩了。
审判者, 积分 14849, 距离下一级还需 5151 积分
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坛子鸦 发表于
如果可以加入占领、建设自己的星球和玩家之间的星球攻防战可能就非常好玩了。 ...
如果有建设自己的家园系统可能会非常吸引,比如找到一个自己很喜欢的星球,上面没有什么危险性动物,风景宜人
然后收集材料建造。。。想想都带感啊,还可以邀请朋友过来玩,然后再一起探索未知星球。。。。
战士, 积分 1241, 距离下一级还需 259 积分
精华0帖子威望0 点积分1241 点注册时间最后登录
坛子鸦 发表于
如果可以加入占领、建设自己的星球和玩家之间的星球攻防战可能就非常好玩了。 ...
有点像starbound~
舔惹噜 公正的除翔者 骚粉大师 无索不黑
终结者, 积分 8678, 距离下一级还需 3322 积分
精华0帖子威望0 点积分8679 点注册时间最后登录
感觉真的相当的垃圾…… 可能先入为主了
战士, 积分 946, 距离下一级还需 554 积分
精华0帖子威望0 点积分946 点注册时间最后登录
植物和动物都有很多的属性啊,种类,有几条腿,腿上有几个关节,用几条腿走路,昆虫爬行类还是别的什么,有没有毛有没有鳞片,什么颜色。可想到的随机参数太多了,具体可以参考孢子,把这些随机参数都交给电脑来随机生成,排列组合出现的物种多的吓人啊。
佣兵, 积分 474, 距离下一级还需 276 积分
精华0帖子威望0 点积分474 点注册时间最后登录
marblezz 发表于
植物和动物都有很多的属性啊,种类,有几条腿,腿上有几个关节,用几条腿走路,昆虫爬行类还是别的什么,有 ...
如果都是些不经设计的生物和场景,真没什么探索收集的欲望了……就像一个画家给你随手甩了几笔颜料还要从里面研究出什么内涵的感觉……
政委真美啊~
终结者, 积分 11389, 距离下一级还需 611 积分
精华0帖子威望0 点积分11389 点注册时间最后登录
目前看来 垃圾游戏 不知所以
战士, 积分 946, 距离下一级还需 554 积分
精华0帖子威望0 点积分946 点注册时间最后登录
坛子鸦 发表于
如果都是些不经设计的生物和场景,真没什么探索收集的欲望了……就像一个画家给你随手甩了几笔颜料还要从 ...
然而设计者设计出的地形,生物,也是参照大自然来做的,大自然生成地形和生物的方式就是按照某种规律随机生成的啊
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)八辈子都玩不完的游戏 《无人深空》抢先评测
  《无人深空》是一款难以言说的游戏,它史无前例的庞大,而且极度自由,是那种你可能从未接触过,以后也不会有太多的类型。几乎所有的游戏都会有抢先评测,然而《无人深空》的抢先评测却很不好写,因为短短的试玩时间你根本无法体会它哪怕是一半的游戏内容。  庞大无比  《无人深空》是一款登陆在 PS4 和 PC 平台上的游戏,缔造者 Hello Games 只是一个小小的独立开发者,然而这个游戏却大得可怕 —— 它竟然拥有 1840 亿亿颗星球!  不过也别马上为自己的硬盘空间哀鸣,因为这 1840 亿亿颗星球都不是事先捏好,而是实时生成的。也就是说,如果玩家不去探索,游戏里其实一颗星球都没有。不过呢,这个世界并不完全是随机的,因为所有天体的运转和特性都是根据宇宙法则生成。这些法则适用于所有玩家,所以当你发现一颗有趣的星球并告诉朋友它的位置后,你的朋友到那儿也会看到相同的景象。  所有玩家都在同一个世界里并不意味着游戏地图会变得拥挤不堪,因为这个宇宙实在是太大了,随便发现一颗行星可能都会比地球要大。除非刻意约起,你可能旅行几年都见不到另一个人。  我该干什么?  你现在已经知道《无人深空》的游戏世界是何等庞大了,那么下一个问题就是玩家在里头究竟可以干什么了。很遗憾,即使在游戏发售一段时间后这个答案可能仍不完全。  其实开发者还是给了所有玩家一个共同的目标的,那就是到达宇宙的中心。游戏的创造者 Sean Murray 表示当你到达那里后“会有事发生”,但我们现在还不知道会发生什么。  到达宇宙中心可不简单,不提游戏地图之庞大,你开始游戏时只有有限的资源和基础装备,用这样的飞船在行星之间穿梭可能都需要花很长时间。超光速推进会让你省不少事,但那需要燃料。  幸运的是,你可以通过收集、精炼或贸易来获得资源,所以你在游戏中大多数时候做的估计会像《Minecraft》和《Terraria》那样,不停地挖取各种材料,以便继续你的无尽旅程。  倒也不是所有的星球都值得一去,有些非常贫瘠,有些环境极端。当然了,如果你是个极品矿工,拥有很好的飞船和衣服,你还是可以去这些星球上碰碰运气的。  最重要的是,你不一定非要追寻什么“宇宙中心”,心无旁骛地挖矿、贸易、打架也是不错的选择。《无人深空》并不会强制把什么目标塞给你,你要做的只是在这个虚拟的宇宙中存在下去。  开始冒险  这次试玩最开始出生在一个繁茂的星球上,星球表面是大量的外星生物,成群结队地在活动。你可以对周边地区进行扫描,值得一去的地方会标记在你的 HUD 上,比如交易点。  那么大的星球,你不需要总是走,因为可以使用喷气背包在各种地形间跳来跳去。整个游戏真的是很漂亮,不同于最近科幻作品中流行的灰暗可怕,《无人深空》色彩鲜艳,画面明亮,星球上的物体细节感都很强。不过,整体风格并非写实,而是有点虚幻、梦境一般的感觉。  在星球表面逛了一会儿,该上太空了。在游戏里你能驾驶很多型号的飞船,它们造型各异,而且细节都很丰富。飞船的驾驶并不困难,都是一键式的。  从星球表面到太空的切换是完全无缝的,即使画面并非什么 3A 级,整个过程一样让人震撼。太空中的场景和行星表面上完全不一样,这是一种更加庞大无边的感觉。你可以进入太空站,不过眼下太空站里什么都没有。开发商说当游戏发售后,这些地方会变成非常繁忙的交易区。  总评  说老实话,短时间的抢先试玩并不能让人很好地体会到这个游戏的精髓,因为《无人深空》的内容实在是太过庞大了。然而它还是能让你印象深刻,无论是行星上的美景,还是进入太空那一刻的震撼。  如果你是那种喜欢自己寻找乐趣的人,那么《无人深空》会非常适合你。在这个宇宙里要做什么都是你的自由,你只需要找到最适合自己的游戏方式。当然了,有些原则还是要遵守的,比如保持燃料充足,比如活下去。  不过游戏有些东西还是让人比较担忧,因为并非所有人都喜欢这么高度自由的世界的。不少玩家更偏向于让开发者来给他们定制多样玩法,而《无人深空》核心的挖矿、探索、交易、战斗虽然广度足够,深度却存疑。
(C) Joyslink Inc.微信:doyo_game
《无人深空》白金攻略
&&大家好,我是丝末末,今天给大家带来的是《无人深空》的白金攻略。
&&《无人深空》这款游戏是连续登陆多届E3的跳票大作,宣传视频里带领着大家去探索无尽的宇宙,给人留下多种联想,期待着这是一款超越并融合“EVE”、“MC”、“家园”等多款宇宙大作的索尼独占作品。
&&然而,跳了这些年,第一件事就宣布登陆Steam平台。让人隐约感觉到这会是一款雷作。
&&你们是否当时幻想着,我自己找一个宜居的星球,建立殖民地,发展科技,保卫家园,侵略他人的“孢子”玩法呢?
&&你们是否当时幻想着,我成立一个舰队,做空间站,统治星系,穿越黑洞开荒的“EVE”玩法呢?
&&你们是否当时幻想着,我想成为星际旅人,探索远古奥秘和真理呢?
&&没错,第三种就是这游戏的全部玩法。
&&还在想是否购买这款游戏的玩家,请三思。目前这款游戏的评价两极分化。
&&如果你的好奇心极强,喜欢不断追寻新鲜事物,可以毫不犹豫的入了。
&&如果你喜欢挑战,热衷刺激和沙盒玩法,请多三思。
&&好了,废话不多说,赶紧进入正题。
&&一、前言
&&1.此攻略撰写于1.03版本,有存档复制刷钱BUG。 此BUG除了能缩短前期资本累积时间和快速完成贸易奖杯外,没有其他的影响。
&&2.白金所需时间,大概在40-50小时左右(看脸)
&&二、白金流程(不断施工)
&&1.整体玩法
&&整个游戏的玩法很简单,就是充当太空旅人,主线只有2个。
&&寰宇界面:追寻“寰宇界面”,收集“寰宇石”10个,打造“新宇宙”
&&宇宙中心:追寻“宇宙中心”,收集“寰宇石”10个,打造“新宇宙”
&&2.成就奖杯要求
&&奖杯要求就是游戏内的全部里程碑达成,看下图。
&&太空裝旅行:在實地探索獲得「冒險家」狀態
&&走100000u即可。10万。
&&在星球上行走即可,属于积累型成就奖杯,不需要去刻意去刷,完成其他奖杯的时候就达成了。
&&第一類接觸、是哪位?、瘋狂小宇宙
&&在遇見外星殖民者數獲得「大使」狀態
&&一共遇见 40 个外星人即可,不需要可以去刷,星球上的设施里、空间站遇到的都算(好像飞船里的不算)
&&巴別塔-17、巴歐之語、銀河公民
&&在收集詞彙數獲得「人體翻譯機」狀態
&&学习 150 个外星词汇即可,4种语言总数超过 150 个即可。此处详细讲一下。
&&捷径:探索每个星球的时候,每个巨石、知识石、完成设施对话(有一定几率),都会给你一些新的词汇。此处我们不需要刻意去寻找巨石,只需要一直追寻“寰宇界面”即可。每个“寰宇界面”着陆点周围“发光”的石头都有很大几率教给你一个新的词汇,保证自己有跃迁驱动器能量和跃迁驱动反应装置(连跳装置),一直去学习即可。完成11个“寰宇界面”时,基本就一定能跳杯了。
&&如图所示,地面上的发光小白点。踩上去即可。
&&奠定基礎、太空商人、鑽石年代
&&在最多的累積貨幣數獲得「巨頭」狀態
&&持有货币超过200万即可。
&&捷径:此处运用一开始说的BUG即可。挖一组“砪”(或者其他价值高的元素)。存在飞船里,船舱里的元素为 500 一组,背包里为 250
一组。随意一个空间站。进空间站后,来回出入2次飞船,自动保存2次存档。然后出空间站,在门口直接攻击空间站会有 4星 通缉,等死即可。 死亡后,读取第二个存档,
会发现尸体在外面,船舱里仍然有死亡之前的物品,捡尸后等于凭空多了一组。 再度出入2次,存档继续。
如此反复,很快一整仓的矿物就出来了。再出去“赴死”一次,读档,回来卖掉一船物资,出去在捡一船物资。 200万转眼间就达成了。
在此期间你还可以买NPC的船,升级为更多格子的大船,刷得更快。
&&PS:有人说先读取1存档,再读取2存档,门外会有2个尸体,我没试验过。不过真的如此可以事半功倍。
&&武器專家、征服之路、永恆之戰(待更新)
&&在消滅太空船數獲得「傳說」狀態
&&消灭80艘太空船。暂时还没做到,打海盗有效,海盗不是哪里都有,有求救信号的时候必有2-8个左右的海盗。要么就是自己带着一些珍贵资源,例如“蛋白石”、“伴重力子球”什么的,经常会被海盗扫描并攻击。没有一定量的装备不要去招惹海盗。
&&如星如塵、最長的旅程、太空漫遊
&&在太空探索獲得「發現者」狀態
&&星系跃迁 60 次。可以放在扩充背包、外交官成就时一起做了,学会自己做跃迁能量包之后就随便刷了。时间问题。
&&陌生天地、巡警(待更新)
&&在最長壽命獲得「永垂不朽」狀態
&&就是截图里,满怀希望的里程碑。具体数值不知。需要在极度恶劣的星球环境下生存长达一定时间。我也参考过Tips。解释称需要挂机。前中期没有一定量求生插件的时候不要去做。基本上没什么希望。
&&看图,左下角为“EXTREME”状态的星球下生存。本来这样的星球就不好找,而且分为寒冷、酷热、辐射、毒素等环境。在没有高端加成的生存插件时,基本上熬不过3分钟。
&&掃描黑暗、星之野獸、達爾文傳人
&&在已上傳的發現物獲得「百科全書」狀態
&&捷径:这个成就特别的好做,越荒凉的星球越简单。例如:动物“无”、植物“罕见或无”这样的星球。登录后即为探索率100%,如果植物为“罕见”的话,随便扫描几个植物就ok了。
“一定要在离开之前上传!,否则离开后可能无法点击上传”
&&这个上传星球,不是普通的按方块键上传。而是上传星球界面里,植物和动物中间有一条灰色的条,写着上传整个星球给予多少钱这个选项。显示100%后即可按叉键上传。
离开后的星球显示100%也无法上传,不知道是为什么。
&&上图为最简单的100%星球案例。 10个即可,每1个100%上传后都会显示一次达成里程碑,不会有漏。
/article/271708
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