盾战系7.2战士专精选择想要高输出,专精什么职业好

卓越之剑专业PK号上该有哪些角色?
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王者之印 职业技能
最开始的时候,游戏人物是没有职业之分的,游戏中的职业是以玩家对属性点的分配以学习技能来确立的,游戏中玩家每升一级都会有一定的属性点由玩家自由的分配,通过分配在力量、敏捷、智力和体力四个属性的侧重不同来决定自己的职业走向。游戏中一共有五种不同的技能系,每一系的技能都有不同的能力。不同的属性点分配方式使玩家能使用不同的装备和技能,你可以成为一个强有力的近战战士,也可以成为一个使用法术的法术师,要不成为一个站在远处就能一箭夺命的神射手也是个不错的选择。一个人物的属性点是有限的,你无法使用所有的技能和装备,也就是说,只有专精于某一类技能的人物才能最终学会该类的终级技能,不过游戏中也为那些喜欢平衡属性的玩家设置了一个平衡性的职业,至于你愿意学习哪一种职业技能就要看你自己的兴趣爱好了。
狂战系技能:
学习以力量为主要属性的近战技能,狂战士拥有更强的攻击力,战士拥有最为强健的体魄和令人胆寒的攻击技能,当战士穿上厚重的铠甲,结成队形向前推进时,所有人都会退避三舍。不过由于战士对力量的追求,使得他们对法术和弓箭的掌握显得力不从心。近战系战士初期就拥有不错的物理攻击力和物理防御,生存能力是所有职业中最强的,不过由于初期战士缺少面积伤害技能,单独练功升级时只能一个一个的和怪物战斗了。还好早期升级的经验值要求不高,战士在升到一定级别后,会拥有两个铺助技能&狂乱&和&力神护体&,能够增加战士的物理攻击力和进一步提高物理防御,并且也会逐渐学会 &怒斩&、&旋风五行斩&、&健步驱龙&等攻击技能,这时战士就能到地图上的大多数地方游历了。由于近战系技能的特点,战士的所有攻击技能都只能在靠近敌人时有效, 因此战士拥有唯一的加速技能&急速&,它可以让战士的行动加倍迅速,以最快的速度出现在敌人身旁,给予对方致命的一击。同时拥有强大杀伤能力和高速行动力的高级战士绝对是战争中的主力。
盾战系技能:
盾战士的技能与狂战士类似,与狂战系战士相比,盾战系战士不再追求最高的攻击,而着重在防御上。盾战士拥有游戏最强的防御装备与技能,即使是在最危险的情况下,盾战也能全身而退!
远程系技能:
学习以敏捷为主要属性的远程技能,能使用弓箭进行战斗,拥有强大的远程攻击力,但是相应的防御力和生命也较低。弓箭手即使是站在很远的地方也能准确的命中目标,在战斗中,弓箭手可以在不接触到敌人的同时给予对手致命的打击,但弓箭手的体质也使得他们很容易受到伤害,由于高度的敏捷,弓箭手没有余力学习到近战和法术的高级技能。弓箭手从前期就拥有的远程能力使得他们可以越级打怪,相应的升级速度也较快。同战士一样,弓箭手也拥有能提高防御力的辅助技能&冰霜玲珑&以及能提高远程攻击力的辅助技能&天箭诀&,除了&劲射&、&穿刺箭&、&追魂箭&、&爆裂箭&等一系列攻击技能外,弓箭手还能使用在一瞬间爆发出几倍于自身攻击力的技能&瞬杀箭&和能够吸取对方魔力的&一箭惊魂&。他是战场上的刺杀者,没有任何人能躲掉那夺命的一箭!
法术系技能:
学习以智力为主要属性的法术技能,拥有恐怖的法术攻击力,高级的法术甚至能在一瞬间让一片怪物死亡。但由于法师需要将大量的属性点追加在智力上,而使得法师的防御力和生命力都很低下,但拥有能够瞬时脱离战场的技能弥补了这点不足。在任何时候,法术师脆弱的生命都与他强大的法术形成鲜明的反差,拥有可能是所有职业中最为强大的攻击能力,同时也拥有最为低下的生命值。还好高级的法术师能够使用辅助法术&月神祈祷&来为自己增加防御值,另外法术师还拥有两个不同的法术盾&朗月盾&、&羽翎甲&来进行防御,虽然增加的幅度并不大,总比没有好。:)法术师的攻击技能就不一样了,不管是冰系,火系,还是电系,法术师使用起来都是得心应手。&火球术&、&炎火游&、&天之火&、&地刺冰封&、&绝地荆棘&、&闪电术&、&天闪地震&等法术施展出来的威力绝对让所有对手胆寒。而法师的特殊技&雷神降临&在给予对方极大伤害的同时还能封印对方使用技能的能力。大面积的魔法和强大的伤害,无论是在打怪升级还是国战,法师都是改变战争结果的关键。
咒术系技能:
喜欢加点方式平衡的玩家可以选择学习咒术技能成为术士,虽然术士没有很强的攻击力和防御,但术士拥有其它职业都没有的能力,他可以使用施毒让对方慢慢的死掉,而不会对自己造成伤害,同时,术士也能为自己和伙伴进行医疗,作为一个团队来说,术士将是不可或缺的。作为唯一拥有治疗能力的职业,术士需要的是贡献,虽然术士也能使用一些类似于法术师的技能,但由于先天上的不足,术士不可能达到法术师那样高的伤害,相应的,术士的生存能力也比法术师要高得多。术士最重要的技能还是辅助,不管是提高物理伤害的&意志祝福&,还是能提升法力的&神意祝福&,同时&医疗术&、&愈合之力&、&集体治疗术&、&净化术&等众多的辅助技能使得术士在任何一个团队中显得异常的重要。而且作为唯一一个能够施放毒术的职业,往往在战争中起着奇兵的作用!
一个人物的属性点最终是有限的,一个人无法使用所有的技能和装备,在很多的场景中,只有在各个不同职业的人物相互配合下,才在战争中取得胜利。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号游戏介绍/《光之翼》[游戏]
游戏画面&光之中有10大主城,30多个野外区域和多个充满的高级探险区域等待你来探索,并且有种类丰富的和NPC,它们分布在这个的各个角落……
游戏特色/《光之翼》[游戏]
1、RPG类型的网页游戏& 2、游戏设置多个高级探险区域& 3、拥有丰富的任务系统&
技能说明/《光之翼》[游戏]
技能是冒险家们战斗的必要能力。在光之翼的世界中,冒险者们可以选择四种不同的基础职业,这些职业包括,战士,法师,游侠和牧师。针对四种职业,前辈们总结了168种的技能提供给者们学习。有些技能可以激发出人们内在的潜力,也叫被动技能,这些技能会永久的提升玩家的某种能力。有的技能则必须在合适的时间使用才能起,这部分技能叫做主动技能,比如战士的勇猛打击,牧师的治疗术等。 冒险者们对技能的掌握程度和合理支配的能力不同,则他们的战斗能力也有区别。高级冒险者和普通冒险者之间最大的区别除了装备差距外,就是对技能不同程度的驾驭能力了。
转职系统 在光之翼世界中,当玩家达到基础职业的巅峰时,可以选择转职。转职使基础的四种职业继续细化并各有所长。拿法师这一职业来讲,有三个分支可以供转职玩家进行选择。 火系法师:&掌握了世界最古老的能量-火焰。火系法师可以在短内对敌人造成巨大的伤害,但技能所需的吟唱时间较长,消耗的能量也较多,更容易让敌人找到破绽进行反击。 冰系法师:技能的威力相对火系技能稍微弱一些,但技能的吟唱时间短,还可以利用冰冻的力量对敌人加以限制或者保护自己,让冰系法师的战术更加灵活多变。 风系法师:最难缠的职业,因为他借助风的力量飘忽不定,很难让人捉摸透他们的行踪。当然他可不仅仅是一个擅长逃脱的职业,强大的眩晕等限制技能可以让你吃尽苦头。&除法师外,战士,牧师,游侠都有三个转职分支。这些分支有鲜明的区别,又相辅相成。如何进行取舍就需要聪明的你来做决定了。
战士全方位解析/《光之翼》[游戏]
战士3个转职分支,先说狂暴(强力推荐) 1.狂暴战士:如今这个时代是自动+副本的天下,所以可以说是狂暴的天下,首先狂暴专精这个技能点满LV5就比盾跟决斗多了5点重击,这5点在挂机上的效率别小看,其次是副本里面的JY怪都乱的很,3P跟4P是家常便饭,所以要有群攻了,这就是旋风斩的优势了.要是没有群攻技能的决斗跟盾可以去75副本跟80副本走一走,累就不说了,估计想看到BB就算你吃宝贝红蓝也够呛了 有人说决斗比狂害,此言差矣 先说狂暴跟决斗的输出吧,决斗的输出要比狂暴的输出低很多,有人为什么,我就想笑了,很简单,因为,此技能华丽的附加下次攻击的伤害特性决定了狂暴单位时间的输出伤害远比决斗高,举个列子:之间攻击的双持决斗打等级相差1到2级的法怪不管是突刺还是勇猛暴击不会超过2800的,想上3000的物理伤害基本是做梦(批扫我就不说了,这个攻击程度的双持决斗也就最多暴出1200左右的批扫),但是如果是狂暴,完美一出,3000+的暴击伤害很轻松就能打出来(扯决斗专精的效果就贰了,那技能不是家常便饭似的容易出,所以忽略). 大多数人印象中狂暴碰到决斗PK一定会输,那就错了,这个其实很大程度是因为震击可以叠加的BUG的造成的,相当无耻.高敏狂暴(800~1000敏捷)穿一件命中装在现在震击叠加BUG修正的基础下直接华丽打翻决斗,不信的决斗可以来找我打一下看看 2.决斗战士:喜欢玩这个职业的一般都是很闲的蛋疼的人(偶在78之前都是决斗&.&),因为没事可以找人PK玩,当初依靠震击的BUG,决斗PK的确风光不少. 没攻击到攻击对象有2种,一种是被闪避了,还有一种命中低了未命中,决斗以前可以风光的打倒物理职业的制胜关键就是震击一叠加对方的命中成倍的递减,所以连纯敏游侠都经常被决斗放倒都是这个原因.友情提示玩决斗的朋友一下,决斗是个花钱的职业,首先武器要3把,双持是1刀一爪,双手一把(最好是3.8S的雷裂,因为本来双手就慢了,不在乎那零点几秒的误差了,当然你要牛B有75的更佳)一刀一爪是肯定打其他物理职业的,双手那个其实是个摆设,纯粹是为了打法伤的,也就是竞技时候碰到厉害的法伤职业偶尔拿出来用下的,基本平常挂机或者刷怪都用不上,双持最大的优势就是打低2级的怪命中是百分百,双手打个差6到7级的还会有MISS,因为双手武器都会被到,所以你要拿双手去打怪,3.8速度的武器被MISS一次有你哭的时候,而且决斗的2个瞬发技能(突刺跟批扫)的CD时间都是15S,本来就比狂暴的2瞬发技能慢5秒的,所以决斗要拿个双手自动或者刷怪那我只能对你膜拜了.那效率要多FC有多FC! 如今这个职业的最强大的技能BUG被修正了,加上副本是未来的大趋势,所以这职业很FC了,这么说吧,1600+的敏捷的游侠基本用不了4000HP可以把8000+HP的决斗华丽干翻. 3.:这个职业最大优势可以双持可以单手+盾,而且主手通过单手武器专精点满LV5可以+百分之10的伤害,但这个职业尤其费技能点,反正所有点满保守估计要85+,那种80以下的盾就别提了,点都不够使,盾战要是不点双持就靠个盾拿个单手也贰的很,战士其他2支直接轻松打的躺下去,这职业比较冷,因为对等级要求太高,目前还未出现比较成型的双持盾战.所以我就不多说了。
火法师攻略/《光之翼》[游戏]
一、火法的技能点 基础技能 554(婵心在其他技能都学好后技能点有富余再学) 153(法力护盾选修&不PK的话不用学)&&转职技能(特别注明,究极火焰结界是个完全没用的技能,相比下来,为了凑终极技能的点,还是选择高温溶解比较好)&
&二、火法的装备&&对于火法来说只需要注2种石头,一种是猪一种是火,狂热和猎鹰都不考虑,狂热不够好,有60极装的火法根本就不缺SP,所以猎鹰也不需要.法师武器+法典+防具5件套一共7件可以Z魔。体力对于火法来说相当关键,在PK中和刷怪中都是决定性要素(具体这里先不展开),而火伤也需要保持在一定的高位,必须保证一个陨石一个风暴可以刷倒5个同级怪。本人装备为4件猪3件火,感觉平衡下来还不错,加耐体力为9684,法伤为763。
游侠转职详解/《光之翼》[游戏]
&每种方向转职后大致提供这几个功能: 1.&主动单体技能&神射是贯穿&纵弩是重弩&狙击是穿甲弹&这些技能都有强化天赋在第3排&2.&主动群伤技能&神射是箭雨&狙击是爆裂弹&纵弩方向突出其单体伤害能力,因而有强力单体伤害技能取代惩罚之箭&3.&降低怪物属性的技能 a.&破甲&转职之后多了主动技能,都是物理攻击,因而破甲是很重要的,每个方向都配有相关的破甲技能有按比例降低和降低一个绝对值2种。比如穿甲弹降低25%&而强化贯穿(lvl.1)降低300 区别在于:打精英地图和boss明显按比例降低优,而平时一般选法系怪,这时降低绝对值价 b.&降低怪物攻速&神射没有这种技能,纵弩有惩罚之箭-25%;&狙击有冲动抑制-5%&(lvl.1) 此外纵弩的强化重弩还额外提高怪物所受伤害;很明显,纵弩的思路是突出单体伤害能力,因而适合竞技和pk的人群。 4.靠人品的技能&纵弩的弓弩研究和狙击的机械研究都是这种技能,由于发动机率比较低,而且只计算普通攻击,个人不看好这些技能,建议放弃不加&5.爆击相关技能 转职之后敏捷带来的受益要高于猛虎,因为有很多爆击相关技能 神射的迅捷之力,爆击后能提高攻速 纵弩的粉碎之击,爆击后提供破甲 狙击的冲动抑制,爆击后提供减速 比较可见,神射系从爆击受益最大,因而神射的游侠装备上尤其需要敏捷 6.&少量提高自身属性的技能 神射的射击精通 纵弩的射击技能优化 狙击的远程攻击强化 这些技能提高的属性比较少,有些性能不能40级前的技能(如4排的射击强化),大多是作为到下层技能过路用的,建议能少点尽量少点。 7.各系的终极技能比较 终极技能其实跟各系的设计方向紧密相关 神射方向其实就是仿造了wow的兽王天赋,突出攻速,提供伤害的能力非常高,因而这个方向尤其适合下精英地图,群殴精英小怪可以用箭雨,打boss可以用舍命射击,在牧师小心照顾下,只要舍命射击20秒内人品不是太差(比如boss盯住你打15秒)这个技能提供的伤害是非常巨大的 纵弩射击,前面已经提高,突出单体伤害能力,因而适合竞技和pk人群。终极技能在pk的时候比较有用,相当于战士的斩杀。&&狙击方向综合了神射的群体伤害技能和纵弩的单体伤害能力(通过瞄准和破甲弹的高爆击)&因而适用度比较广&破甲弹的25%破甲下精英地图不错,终极技能pk有一定用途,这个方向其实是上面2个方向的中间状态。 8.&转职之后武器的选择&&扣除人品技能要涉及武器种类,选择武器要从攻速出发,因为相当多的技能跟武器伤害直接相关,速度慢的弩武器伤害高,因而占有一定优势 神射系的本身速度很快,暴力射击专精配的高伤害,应该不错。而选用弓,迅捷之力的发动必定很频繁,但是如果在15秒内能保证用弩能爆击,那用弓就没有必要了&&纵弩和狙击,与武器伤害相关的主动技能比较多,因而比较适合用高伤害的枪或者弩,弓速度太快提供的武器伤害数值不足。然而,最好的伤害能力要在于操作上保证1次主动攻击之后紧接1次普通攻击,因而用1.8秒的弓可能在衔接上更顺利,具体要看每个人操作时候的感觉。 补充点 1.关于加点和配点 前面已经分析,由于爆击相关技能很普遍,所以高敏捷是合适的&然而下精英要平衡好体力,可以通过换搭配。 智力加多少,对于神射系是比较有争议的。高智力可以使射击精通更加有用,值得注意的是 贯穿射击没有冷却时间,释放2秒,完全可以做到1贯穿1普通射击的,然而1个贯穿要100多sp,游侠到底要多少蓝维持蓝瓶冷却时间来保证boss战的极限输出;当然目前boss战斗是靠磨死,所以输出高低最多在清小怪到boss的路上有点作用。
职业竞技/《光之翼》[游戏]
1、战士vs游侠:本身防御并不低的游侠凭借高闪避和高秒伤及疾风无视物理防御的效果,理所当然的成为战士的客星。 2、战士vs法师:爆发力和rp的大比拼,爆击是决定胜负走向的重要,狂暴的长cd是战士最不利的因素。 3、战士vs牧师:战士的爆击是法系职业的致命伤,没有爆击的战士面对拥有昏迷控制技及高秒伤的牧师时并无优势。 4、游侠vs法师:游侠打法师的诀窍在致盲的使用上,合理使用致盲会给法师最致命的打击。游侠在pk中,要保证稳定的高输出就必须有一定的sp做基础。&5、游侠vs牧师:面对同样高秒伤高命中和昏迷控制技能的,因为对手的治疗技能,所以在pk中毫无办法。牧师是游侠最大的客星。 6、法师vs牧师:法师在面对有瞬发昏迷控制技的职业时都会有很大的压力,一旦对手的尖哮使用在错误的时间,法师会很开心的笑出声来。 在操作和战略正确选择的情况下,理论上:牧师克游侠最显著,游侠克战士其次,战士克牧师其次。几乎所有人认为法师很强大,但法师在pk中害怕被爆击和瞬发的昏迷控制技,因此并没有想象中的优势,尤其面对操作好的玩家。 虽然我不是战士,但我觉得,战士pk应该充分发挥勇猛打击直接加伤害这一点。爪战,应该是秒伤最高的战士了。 说的很含糊,自己体会,自己把握,自己摸索。没有最强的职业,只有最强的玩家。这是光之翼吸引人的地方。
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天衍录OL新手种族职业推荐介绍 天衍录OL什么职业好玩
日 & 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:1166 & 评论: &
《天衍录》是一款由灵石游戏耗资千万研发,欢聚游戏独家代理的能够让玩家体验幻想文化的3DMMORPG游戏,游戏目前也是处于测试阶段。而且官方发布的职业信息非常少,导致很多玩家们探讨职业的问题比较多,以下第七小编会介绍下关于天衍录OL种族职业的攻略大全!
天衍录OL三大种族官方介绍
《天衍录》中的种族大致可以分为三类,每个种族的体型与装备风格各不相同,配合上职业的不同选择,可以让玩家拥有更有个性的角色。昊天族是正常人类,有百年的寿命,在职业可选择:战士、法师、牧师等;战魂族高大壮硕,力大无穷,为古兽山异兽们一部分开启灵智演化而来的人类形态,拥有为数千年不等的寿命,在职业上可选择:战士、防战、弓手等;绛灵族娇小,爱好自然,行动灵敏,吸收古树之灵,由草木化成灵智,甚至拥有为数万年的寿命,职业可选择:法师、牧师、刺客、弓手等。
天衍录OL新手种族职业
国内金牌运营商欢聚游戏独家代理的幻想网游巨作《天衍录》将首次曝光三大种族之一战魂族角色。紫河星域中有一空间大陆形如满月,名为天衍大陆。地貌崎岖复杂,多崇山峻岭。山中的鸟兽灵智渐开,逐渐形成了新的种族&&兽族。百万年后,兽族为抵御归墟下神之一天狼入侵,在天衍大陆展开死战。此战虽胜,却导致内部分裂日益严重。最终,兽族一支离开部落,建立新部落,称为战魂族。
战魂族在游戏中分为两个职业,一个是骁骑,一个是虎贲。以兽族为背景的战魂族衍生的两大职业皆是以战士的定位面向玩家。其中虎贲是传奇与荣耀的信徒,近战物理输出,拥有铜墙铁壁般的防御能力而骁骑英勇无畏的战士,近战物理输出,在战场爆发出上无人能挡的气势。
天衍录OL那种职业厉害
1、虎贲:近战物理输出,拥有铜墙铁壁般的防御能力
职业特点:高防 高血 输出平稳 盾战);
2、骁将:近战物理输出,战场爆发
职业特点:高输出 高爆 血平稳;
3、愈灵:远程法系治愈 , 团队不可缺少
职业特点:治愈输出与一体 团队不可缺少;
4、气玄:远程法系输出,高伤害 高输出
职业特点:高伤害 血少放低。
更多精彩内容请多多关注天衍录OL专题!本文地址:天衍录OL新手种族职业推荐介绍 天衍录OL什么职业好玩由整理并发布,欢迎转载!
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龙腾世纪审判 XBOX ONE版盾战系困难难度流程视频攻略
发表: 来源:多游网作者:jason 浏览:3
  《龙腾世纪:审判》中盾战系是战士职业的一个分支,下面小编就为大家分享一个龙腾世纪审判的盾战系展示困难难度流程视频攻略,希望大家喜欢。
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