侵蚀哪些职业wow7.0清怪最快的职业快些

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初中教育,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
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超星尔雅大学生职业生涯规划答案
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超星尔雅大学生职业生涯规划答案
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物枪有、战神据说都比较快
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物枪哪里快。。明明黑复烈狂战
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除了楼上的还有毁灭菊花
&黑复烈30%攻击直接秒狂战有最终也是直接秒&
&最快的感觉还是狂战&
有个性,无签名
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我觉得蘑菇人,范围超级大!翻地板CD还超快
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重炮清的很快啊
有个性,无签名
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话说侵蚀里面还分职业?
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这图片上是什么形状,我看不出来
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个人觉得提莫很屌 ,总种几个傻逼就踩
小小的爱在大城里真的好甜蜜 ~
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嘛嘛,qq糖的形状好奇怪。嘛嘛:恩,你长大了会吃到比这个大100倍的qq糖,孩子笑而不语
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侵蚀打怪当然是狂战最快,欢迎进入锤子侵蚀群,群内有视频文件。不是锤子的也可以进来看视频哦
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战神,菊花,烈
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可怕的图片
华东一-虎皮卷
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物理职业相对都快一点
只有在菊花被爆的那一刻,人类才想起被菊花痛所支配的恐惧
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什么职业清小怪最爽
不想玩强盗了,碎片射兽人还好点,打太费劲了,镶了符文也射不动,矛强盗的话打BOSS还好,清小怪垃圾的一B,每次换城市的时候都得再去洗点太麻烦了
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在职研究生报名入口,在职研究生名校报名
话说42刷小怪到47级了,还是没掉紫,真心无语了,想重新玩个号
射不动要么是武器伤害太低 要么就是加点问题 话说狩猎大师怎么不用啊
用物理伤害的职业会好点。
根据我个人感觉,目前纯招预言杀小怪很爽!!爽到我感觉有点无聊。我都不用打怪,三只狼,一个巫妖。我只需要放放瘟疫,加加黑暗契约。就OK了
射不动?不打可能吧lz没有用猫眼?
三重也不错
噗,强盗清小怪清不动,严重想看LZ的装备和加点
2017年在职研究生有没有取消,具体的政策有什么变化
噗,强盗清小怪清不动,严重想看LZ的装备和加点
玩0CD幻影的职业清啥都快
上个图让大家给你分析下装备加点
学校没网,只能手机,最好装备叫什么什么的奖章,身上是御者箭囊,戈耳汞护肩,金苹果护胫,戒指是玉戒和鱼鹰滚烫生命之戒,弓是鬼怪的战弓,头是爬虫斗篷,加点敏355,力327,加了智力主要为了穿装备,打了个战争者头盔力量太低,目前还穿不上
还有副手是吞吃冰冷伐木刀塔盾
技能随时洗,没有确定的技能走向,主穿刺流血毒素降抗,用啥洗啥
强盗一点智力都不要加,因为完全没必要浪费加点为穿法师装
这么混乱加点不悲剧才怪,先盗贼都不加,把狩猎的分散射击加满,然后加树木学识和狩猎艺术,弓要加攻速词缀
三重吧,反正我的神使成型后打小怪都是一片片的推过去的
清怪最快的是大地,亲身体验,一个火山岩球过去,怪物是一片一片的死
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你自认为的高效管理条例,正在侵蚀员工的创造力
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管理者倾尽全力,不过是为了让下属们拥有高效的执行力,做自己手和眼的延伸。然而,这个愿望实在难以实现。很多管理者们总会抱怨自己的下属不动脑子。我们不能把这种抱怨简单地归咎于管理者暴躁的性格,事实上,员工自己确实在工作一段时间之后,慢慢变得懒散了。()
  他们从最初的热情、创意满满,到每天循规蹈矩机械重复的工作,这样的反差,令管理者难以接受。
  这在心理学上叫“习得性依赖”,就是习惯一旦养成你就会在未来的行动中对它产生依赖,类似物理学中的“惯性”。
  这种“习得性依赖”在学习上有点像吃老本,也就是说你解决问题的方法,一直是你最开始学习的那套方法,并没有做任何的改进,即使是问题发生了一定的变化。
  在工业化时代,吃老本是可行的,因为那个时候分工没有现在这么细,知识更新迭代的周期也相对比较长。
  就像中国改革开放的前20年,大学毕业后在工作遇到的知识大多来自大学毕业前。但在现在如果你还这样做,你一定找不到工作。
  我们先来看一下,现代大众的教育体系是如何诞生的。
  现代的大众教育不过150年左右的历史,是为了满足工业革命的需求诞生的。
  工业革命前,东西方教育都不是今天这种面貌。工业革命后,代表工业化巨大成功的工厂模式被复制到教育上。学生被视为等待加工的原材料,然后通过学校变成就业市场上有销路的产品。
  现在我们已进入后工业化时代,未来将进入人工智能时代。后工业化时代,这种类似兵营式的教育效率越来越低,想要适应后工业化时代,最需要的恰恰是工业化教育体系不看重的创造力。
  我们还回到最初的那个话题,为什么老板总觉得自己的员工很蠢,甚至员工自己有时也觉得自己的工作没有价值感?
  其实,员工并不是真蠢,我们最初也说了,他们原本很有创造力,之所以越来越笨,是因为公司鼓励“功能性愚蠢”。这种情况分为以下三点:
  1. 不喜欢给出自己的假设,把别人的想法认为是理所当然。
  2. 做事之前不问为什么,按照以往“约定俗成”的规矩做。
  3. 总是局限完成自己的工作,而不去思考自己的工作会如何影响他人,流程上是不是能优化?
  和现代教育体系受工业革命的影响类似,现代公司的组织同样深受工业革命的影响。
  这种“功能性愚蠢”并不是完全自发,而是公司在用条条框框、各种复杂的规定,推广着这种“功能性愚蠢”,让员工越来越笨。公司之所以这样做,是因为这样可以带来控制,实现短期的“高效率”。
  比如有利于决策的制定和执行,分工的明确,沟通成本的降低。公司也知道创造力是个好东西,但创造力也意味着不好控制,甚至工作效率的低下。
  就像战争年代征兵,没上过学的比上过学的士兵更受欢迎,因为好管理,执行能力强。
  但是,这种管理方式,从长远来看一点好处也没有。尤其是在今天的移动互联网时代来看,这种管理方式正在遭遇很大的危机。因为,这种管理方式是在用既有的知识对你进行意识的灌输。
  知识工作者的工作动力取决于他的工作效益,取决于他在工作中是否能有所成效。知识工作者的成果本身并不产生效益,他们并不生产有形的产品,比如一双鞋或某个机器部件,他们生产的是知识、想法和信息。
  纵观我们身处的世界,除了自然美景,世间伟大或平凡的事物,几乎都是人的观念变革的产物,其中多数是我们在工作过程中群体创意的产物。
  我们每个人都是“创意工作者”。进入21世纪时盛行的“知识工作者”说法,已经不能反映我们的现在与未来。
  从工业时代到知识时代,我们要掌握新知,我们强调持续地学习。进入新时代,只是学习新知识还不够,我们需要运用创意。创意是无中生有,是从0到1,而机器是从1到N。
  我们正在进入以大数据、人工智能、机器人为标志的时代,算法和机器人正在取代我们的很多重复性工作,留给人类的是创意的位置。
  我们现在要关心的问题不再是如何学习和利用外部的知识,而应关注我们自身的创意潜能:
  怎么在工作中发挥创意?
  怎么在工作中达成创意成果?
  适合创意的工作方式是什么样的?
  所以,某种程度上你无须买大量的知识付费产品。为啥?因为没用。你必须要完成通用型知识对个性化学习的创造以及理论型知识对实践的创意才行。

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