7.0防骑堆什么属性 魔兽世界新版圣骑士防骑天赋攻略

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魔兽7.0熊坦当前版本各属性浅析 套公式 算免伤
  前言:本区置顶帖有一个关于beta的熊的分析帖子,写的很详尽。在正式服之后,我发现很多讨论熊的属性的帖子,而目前没有较为数据化的属性分析,故在此抛砖引玉。欢迎和谐讨论,帖中如有谬误欢迎指正。  先来一发我的属性图:   我对属性的理解,各属性对熊的提升可以分为&免伤&和&伤害&两个部分,增加受到治疗,和自疗也划分到&免伤&之中。  精通:700精通等级=1%精通,即1%生命上限/1%受到治疗加成,以及2%的攻强。  暴击:350爆击等级=1%爆击。  急速:325急速等级=1%急速。与现在相仿,加攻速与减少GCD。  全能:800全能等级=2%伤害/治疗,1%的所有伤害减免。  从简单的属性开始谈起  爆击:1%的爆击在统计意义上提供了1%的dps以及1%的闪躲,1%的闪躲就算他是1%的物理&免伤&吧。当然欧皇都是丝血闪躲保命,我这种非酋都是满血闪躲发呆。这个属性我个人不是很喜欢。  我目前971的暴击等级+躲闪1.89%(在效果递减之前),注意效果会递减。因此每个爆击等级 = 1/513 的物理免伤和dps(硬是要分析这个属性的话)。  全能:800全能等级=2%伤害/治疗,1%的所有伤害减免。  因此每个全能等级 = 1/800 的免伤和1/400的dps。  精通:700精通等级=1%精通,即1%生命上限/1%受到治疗加成,以及2%的攻强。因为精通增加血量与疗效的比例相同,就是说假如你基础耐力有200万,精通20%,那么算上精通之后你有240万血。而对于治疗来说,本来他一口奶你50万,是你的基础生命的25%血,算上你的精通奶你60万,还是你的25%血。而对于boss来说,它一个技能打你100万,本应是你的50%血,而算上精通你有240万血,只对你造成了100/240的伤害。所以变相相当于等于[1-1/(1+精通比例)= 精通比例/(1+精通比例)]的减伤。  急速:325急速等级=1%急速,急速加攻速,减少GCD。可以近似地认为每增加A%的急速等级,在相同的时间内可以打出更多的攻击技能与自动攻击。提升近似为[1/(1-A%)-1] = [A%/(1-A%)]的dps。  下面谈一下急速的免伤。  首先急速的免伤基于怒气的获取。熊的基础怒气获取主要分为以下几个部分。  1.自动攻击:产生7.5怒气,2.5秒一次,3怒每秒。  2.裂伤:6秒cd,6点怒气。1怒每秒。一般来说丛林之魂是当层的首选天赋,星河守护者就算在大秘境中由于A怪的时间不长(30秒最多吧感觉),个人认为表现不是很好,我不会选,在本帖里暂不考虑。因此在丛林之魂天赋下裂伤产怒11/6怒每秒。  3.痛击:6秒cd,4点怒气。2/3怒每秒。  4.瘀血:横扫、痛击、月火触发,15%概率,裂伤重置并额外产生4点怒气。一般来说单目标boss裂伤痛击要卡cd使用,而裂伤优先于痛击,不考虑开的主动免伤技能(铁鬃无GCD),每秒能打出3/6个横扫、痛击、月火。输出循环为(裂伤-痛击-月火/横扫*2-裂伤-痛击&)即每秒有15%*1/2 = 7.5%的概率重置裂伤并额外产生4点怒气。每4个技能循环耗时6秒。此填充技能结束后有25%的概率下个技能本来就是裂伤(此时裂伤本身的产怒不能作为额外怒气计算),此时产生额外怒气为4怒。还有75%概率为下一技能本来是月火/横扫,此时改变了循环(裂伤-痛击-裂伤(瘀血)-痛击-月火-裂伤)相当于在一个4技能循环内多打了一个(6+4)/((11+4)丛林之魂)的裂伤,此时额外怒气为10/(15)怒。因此期望为(丛林之魂) 7.5%*(4*25% + 15*75%) =0.91怒每秒。  5.血污毛皮(左下大特质):裂伤有15%的概率使下一个铁鬃/乌索克的印记怒气消耗降低50%。怒气消耗降低50%也就是省了45*50%=22.5的怒气,问题是每秒我们能打多少个裂伤。每秒我们可以打出1/6个裂伤(cd),另一方面的裂伤是瘀血触发的上面对瘀血的分析&每秒有7.5%的概率重置裂伤&而其中有25%的概率重置的裂伤被浪费,所以每秒有7.5%*75%=0.056个额外裂伤。(星河守护者天赋暂不考虑)这样的话每秒我们可以打出1/6+0.056=0.22个裂伤。这样的话血污毛皮获得的额外怒气有0.22*15%*22.5=0.74怒每秒。(意外地高呢)  把如上五项归结为基础怒气获取的话,在丛林之魂天赋下,每秒获得3+11/6+2/3+0.91+0.74 = 7.05怒每秒。还有如第一层的天赋额外获取怒气,比如第三个天赋痛击dot每跳获得2怒。相当于2/3怒每秒(单体)。  而怒气用来开的常驻减伤技能为铁鬃和乌索克的印记(30%魔法减伤)。  下面来谈谈铁鬃。铁鬃在神器增加1.5秒持续时间的支持下,持续7.5秒(在天赋的支持下可以更长,由于我选的减少树皮cd的天赋,在这就不讨论了)。需要45怒。也就是6怒/秒。而基础怒气获取为7.05怒/秒,加上第一层天赋的额外怒气(只要点的不是刺藤)。相当于大概100%的铁鬃覆盖。乌索克的印记45怒持续7.5秒,和神器加强过的铁鬃的时间一样。下面的问题是100%的铁鬃覆盖是多少物理免伤呢?来看3张图。在没有加强神器特质(铁鬃额外护甲)的情况下:  无铁鬃:   一层   二层   可以看出无铁鬃情况下物理免伤为45.32%,一层铁鬃免伤为62.83%,二层铁鬃免伤为71.85%。由于之前我们提到到铁鬃覆盖为100%,因此我们默认此时我们的物理免伤为62.83%,虽然实际上不是很容易做到,在这里我们假设基础怒气可以保持刚好100%的铁鬃覆盖(然而这个其实也很难)。此时急速的作用就是让常驻1层铁鬃变成常驻2层铁鬃,物理免伤的提升为1-(1-0.7185)/(1-0.6283) = 24.3%,需要50%的急速。可以近似地认为急速提供的物理免伤为 24.3%* A%/(1-A%)(急速比例为A%&50%),注意此时A%越大,物理免伤上升的比例越快。同理,可以近似地认为急速提供的法术免伤为 30%* A%/(1-A%)(急速比例为A%&50%)(一层铁鬃,然后手动开乌索克)。  那么重点来了, 急速,全能,精通各自提供的免伤是如何作用的呢?(爆击这个东西看脸,还递减,513等级1%又不便宜,法术还不能躲闪(至少以前是这样),原谅我这里不分析了)。  全免伤 = 1 - (1-急速免伤)*(1-全能免伤)*(1-精通免伤)。  由我们之前讨论过的。  急速免伤(物理)= 24.3%* A%/(1-A%) 急速免伤(法术)= 30%* A%/(1-A%) 全能免伤 = B% 精通免伤 = C%/(1+C%)。  高能预警  乍看之下急速作为最便宜的属性,好像最值得堆(1:325)然而根据急速免伤的公式,急速越高的时候,它的收益才越大。举个例子21.5%的急速对应10%的精通(急速等级 = 精通等级),而21.5%的急速只提供了不到7%的物理免伤,此时10%的精通提供的免伤却达到了9%!,全能提供的免伤为8.73%。  但是当你的急速达到50%的时候,物理免伤24.3%。50%的急速对应23.25%精通,精通免伤为18.86%又超过了精通。注意到此时50%对应的全能等级为20.3%!又超越了精通。  结论  注意如上的属性分析没有考虑到T1和T6所提供的额外怒气,所以实际中你获得的怒气可能会更高。然而在团本中急速由于操作较多,而且带boss跑位,开免伤、疾奔等技能或多或少会影响你怒气的获取,所以我目前把急速这个属性摆到如下的位置。  当急速堆不高,尤其当前版本不可能堆高时,精通&=全能&=急速。  当装备好起来,急速可以堆高时(不要超过50%),急速&全能&精通。  解决方法  所以作为熊来说,你的装备具体对你提供了多少免伤,直接代入上面的公式算算就好。选装备的话装等高的优先,没暴击的优先。如果有童鞋问我想多打点dps怎么说,我的建议是从神器特质和天赋入手更好一些。  p.s 从05年开始玩,头一次nga发这么长的帖,渣排版见谅。
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副本T的通用守则: 1.尽量把小怪和BOOS的屁股对准DPS。(龙类除外)2.清完一波怪注意奶的蓝量和DPS们的状态。3.地上的技能一定要躲开,别站桩。精彩内容,尽在百度攻略:4.尽量别把屁股露出来给怪。5.怪物的技能能打断的尽量要打断.6.BOOS召小怪尽量第一时间嘲讽.精彩内容,尽在百度攻略:以上各项只要多下副本慢慢就会成为习惯。只要记住就好。下面说下骑士T在现阶段的属性,天赋,神器(只是个人观点,不是最强的,但是能保证尽量容易,好用)首先属性,20%急速是硬指标,不是说没达到就不能玩,只是到了20%急速你会发现手感特别好。其他精通,全能,暴击都可以随缘。精彩内容,尽在百度攻略:接下来是天赋选择(最简单好用)。1.神圣之盾 和 祝福之锤 是优先考虑, 奉献战锤可以无视. 神圣之盾好在无脑你只要点了就有效果,对自己操作没信心的可以首选。重点说下祝福之锤,这个天赋好在可以空放,你再也不用担心语音精彩内容,尽在百度攻略:提示你距离不够了,防骑的4个重点技能审判,奉献,飞盾,祝福之锤,都不需要你考虑距离了,大大简化了你的操作,你达到了20%的急速,祝福之锤基本上是转完了马上又可以用了,轻松无脑.2.圣光壁垒,这个天赋是新人必选,3分钟3个盾击能保你13.5秒不会死.等你熟悉了FQ再去考虑另2个.精彩内容,尽在百度攻略:3.忏悔,强烈推荐新人点这个,点了这个副本难度下降一半.而且可以无脑用在小怪中看起来像法师的身上.4.骑手,新人别去考虑其他2个,等熟悉了FQ在去试试.5.守护者之手,核心中的核心,无脑的关键下面会讲到.精彩内容,尽在百度攻略:6.圣洁之地,5人本首选,受急速加成,还能减速.7.正义保护者,核心中核心,无脑的关键下面会讲到.神器特质:提尔之眼,信仰之盾,撕裂暗影,秩序壁垒,坚定真理, 先出这5个其他随你爱好.精彩内容,尽在百度攻略:下面上干货你只要认真看了,你会发现FQ真简单.开怪手法:这里只讲2个以上怪的拉法,一个怪还拉不好那我实在没办法了.1. 当有2个怪的时候,先忏悔一个,然后嘲讽一个集火杀之.精彩内容,尽在百度攻略:2. 当有3个怪的时候,先忏悔那个看起来像法师的怪,然后复仇者之盾引来其他2个.在怪物冲向你的时候上审判踩奉献,当怪快接近你的时候用祝福之锤.这里就体现了急速20%的好处了,卡CD用奉献和祝福之锤,这2个技能可以永远保持不断档.精彩内容,尽在百度攻略:如果你觉得位置不好要调整,就先不用奉献,等位置调整好了再踩奉献.3. 当有4个怪的时候,忏悔那个像法师的怪,然后复仇者之盾引来其他3个.4. 重点说下5个以上的怪,同样先忏悔法师怪,然后复仇者之盾引来其他4个.这时候精彩内容,尽在百度攻略:就要注意哪个怪没中(复仇者之盾),没中的给他上审判,如果失误审判没给上,就给他来个(制裁之锤),又失误了就上(清算之手).特别注意(清算之手)是FQ唯一一个嘲讽技能,一定不能随便用,是用来救急的,比如OT了BOOS召小怪了就是靠精彩内容,尽在百度攻略:(清算之手)来拉的。正5. 为什么要用(复仇者之盾)开怪,因为配合(秩序壁垒)这个神器特质可以让你有个护盾,能保证刚接怪的时候血量健康.6. 小怪好强打的我好痛怎么办.觉得掉血很快的时候分2种情况,(在60%血以上的时候不用管不要用任何减伤技能),在60%以下的时候用精彩内容,尽在百度攻略:(守护者之手)+(正义盾击)注意先后顺序.一定是先用(守护者之手)后用(正义盾击).而且必须2个一起用,/cast 守护者之手/cast 正义盾击精彩内容,尽在百度攻略:这个宏是核心中的核心一定要用.在(正义盾击)CD的时候尽量不用(守护者之手),这个时候用(炽热防御者)(提尔之眼)(远古列王守卫)(圣光壁垒)来代替./cast 圣光壁垒精彩内容,尽在百度攻略:/cast 守护者之手/cast 正义盾击 这个也是核心一定要用.7. 为什么要这么用? 因为在20%急速下(守护者之手)只有8秒CD,再通过(正义盾击)减3秒CD后只有5秒CD,精彩内容,尽在百度攻略:而(正义盾击)减伤4.5秒,这其中只有0.5秒的空挡期,在现阶段10个M本没有哪个BOOS能在0.5秒内秒掉FQ.为什么我推荐急速,因为只要能让(守护者之手)CD在7.5秒,那就没空挡了.所以新手建议从60%血适应起,慢慢熟悉副本提升装备,然后给自己压力适应50%甚至40%,但是不建议低于40%的血量.精彩内容,尽在百度攻略:8. (复仇者之盾)这个技能也重点讲一下,复仇者之盾,只有拉怪的时候用一下,聚好怪以后这个技能要留在手上,如果前面忏悔用的好,一般就只有3个怪包围你,这个时候(复仇者之盾)就相当于一个打断技能,看见有怪读条,只要读条上面没有一个盾牌标志,你就无脑用(复仇者之盾). 然后一定要养成用(责难)精彩内容,尽在百度攻略:打断当前目标读条的习惯.9. 小怪打的痛,技能又都CD了怎么办?踩(奉献)可以减速小怪,你可以适当风筝一下.10.不要盲目追求打M,可以先从810的随机YX本开始熟悉BOOS和小怪技能,等自己熟练了,装备也好点了,M就是送的.精彩内容,尽在百度攻略:如果做到以上几点小怪对你来说已经没有难度了,来说说(有难点而FQ可以单刷)的BOOS.让队友在地上躺尸(信仰圣光吧)1. 英灵殿老1: 这个BOOS其实你操作好完全可以单刷, 开场BOOS拉到场地中间,龙吐息有个规律,在一次吐息内,不会吐息同一个地方,你把BOOS拉到中间,哪边龙吐息了,就等地上的吐息干净后把BOOS拉到刚才吐息过的地方,精彩内容,尽在百度攻略:等本轮吐息结束又把BOOS拉到中间,你只要注意中间有没有龙来吐息就可以了,注意躲地上的技能.这个BOOS我第一周820打的M,40%血的时候3个DPS都死了,就我和奶2个人轻松过了.2. 艾莎拉之眼最后BOOS,又是一个见证奇迹的BOOS,骑士躲好地上的各种大圈,小圈,海浪,第一次打又是只剩奶和我打死了.精彩内容,尽在百度攻略:这里还有个小技巧,这BOOS是专门坑近战的没有没,我组了一次3远程队,这个BOOS轻松过.难度下降50%.3. 海拉, 不多说了,第2阶段FQ想死都死不掉,注意地上的洞,和技能.(复仇者之盾)(责难)打断BOOS读条技能,看好BOOS喷的方向不被喷,这BOOS DPS奶妈都死了,我一个人过的.精彩内容,尽在百度攻略:好了,不能多说了,再说会被人说哭强了,其实就我个人来看,暴雪真的吸取教训了,副本难度大幅度下降,前几个版本初期QS能单刷史诗5人本是不可能的,而且装备也很好出,我反正是非洲人还没见过橙,但是这并不影响5M本,就是砍了(守护者之手)有点伤.
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这版本我也还有好多都没明白 ····也看不到攻略,大神
我也是半水的,CJQPVE单体输出天赋基本是固定的,目前就不晓得天赋第四层的美德之剑和公正之剑,点哪个会打的高一点,明天去打会木桩看看,究竟差别有多少。
当然第四层天赋是要看角色属性的,呵呵,也就是暴击有多高,暴击高的话,可能美德之剑收益会大一点类型MOBA大小5.6G
7.0防骑堆什么属性 魔兽世界新版圣骑士攻略
作者:网络
来源:网络
7.0防骑堆什么属性:说明:“主属性”和“副属性”我都打上了引号,这仅仅是官方叫法,不代表优先级高低,“主属性”大多数情况都是随装等的提高而只高不低,但“副属性”未必
各位朋友大家好,欢迎大家光临特玩网,今天小编为大家带来了7.0防骑堆什么属性的游戏攻略,小伙伴们一定等不及要看了,那么特玩网小编就陪同大家一起来看。
7.0防骑&主属性&收益
力量:每点提升你的1点攻击强度与少量招架率。
耐力:每点提升60血量
说明:&主属性&和&副属性&我都打上了引号,这仅仅是官方叫法,不代表优先级高低,&主属性&大多数情况都是随装等的提高而只高不低,但&副属性&未必。
7.0防骑&副属性&(绿字)收益
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神圣骑士的神器名为白银之手。这把战锤久经沙场,杀敌无数。手持此锤的神圣骑士能给身陷绝境的盟友带来希望的曙光。
防护圣骑士手持名为真理守护者的盾牌神器,化身为敌人面前不可逾越的高墙。盾牌表面细微的凹陷与裂痕是此盾历经无数战斗的真实见证。在黑暗的时代里,这块盾牌将成为抵抗邪恶的正义壁垒。
魑魅魍魉,无处遁藏。灰烬使者,万丈华光。见识过此剑神威者,听到剑名无不心惊胆寒。没错,现在灰烬使者重回惩戒圣骑士之手,时刻准备着斩奸除恶,伸张正义。
每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量。你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死。
神圣 - 白银之手
守护者提尔曾用此锤与无数的敌人战斗。同为守护者的洛肯堕落后,提尔与盟友一起偷走了诺甘农圆盘,并调查洛肯的堕落程度。
洛肯发现圆盘失窃后,派出了可怕的怪物追击提尔一行人。提尔为了给同伴争取时间,自己一人留下和怪物战斗,最后壮烈牺牲。为了纪念他的英勇,这个地方现在被称为:提瑞斯法林地(意思为:提尔之陨),他的战锤就埋在这里的某处。
防护&真理守护者
泰坦守护者提尔和阿扎达斯在同伴洛肯堕落后打造了这面盾牌。他们将真理守护者交给了一名维库勇士,也因此揭露了洛肯的阴谋。
提尔与同伴后来成功偷得诺甘农圆盘,维库勇士在掩护他们撤退时拖住了洛肯的不少仆从。气急败坏的洛肯派出了可怕的怪物追击提尔一行人,导致提尔战死。后来,这名维库勇士移居到破碎群岛的风暴峡湾,而这面盾牌最后埋在了列王之路。
惩戒 & 灰烬使者
麦格尼&铜须国王以圣光信徒所净化的一块晶体铸造了灰烬使者,这把剑由此获得了承载圣光的非凡特质。由于此剑能够将亡灵化为灰烬,故得名&灰烬使者&。
此剑几度易手,辗转于光明和黑暗之间,最后到了传奇圣骑士提里奥&弗丁手中。在冰冠堡垒之巅,弗丁用灰烬使者击碎了巫妖王的符文剑:霜之哀伤。此后,灰烬使者就一直为提里奥所有。
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