求助 武装突袭3 3dmCO版的BUG如何解决

迸发常见问题及解决方法 迸发the surge打不开怎么办
时间: 10:12:14来源:作者:佚名(0)
第 3 页 bug解决方法破解版bug解决方法如果下载的破解版出现了按E按不了、任务做不了、无法存档等BUG,请再安装一个CODEX未加密补丁进行二次破解。CODEX未加密补丁使用方法:1、下载未加密补丁:
授权:免费软件 大小:16.0M 语言: 简体
2、解压缩后将补丁复制到游戏文件夹的bin内覆盖替换。注意:使用COEDX版破解后需要将游戏文件移到硬盘根目录下,且游戏文件夹不能有中文字符。
第3页: bug解决方法分享给朋友:通用代码: <input id="link4" type="text" class="form_input form_input_s" value="" />复 制flash地址: 复 制html代码: <input type="text" class="form_input form_input_s" id="link3" value="" />复 制分享视频到站外获取收益&&手机扫码分享视频二维码2小时内有效《武装突袭》BUG集锦!下载至电脑扫码用手机看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效《武装突袭》BUG集锦!扫码用手机继续看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效,扫码后可分享给好友没有优酷APP?立即下载请根据您的设备选择下载版本
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<span title="万经验
我的世界中服主遇到服务器出现重大BUG的时候该怎么处理呢?基本上每个服务器在某个阶段都会出现BUG,对于一些没有经验的服主来说,服务器出现重大bug的时候会有点手足无措。九游小编带来了服务器BUG的处理方法,一起来看看下文吧!
1.地狱门刷物品
物品放入漏斗矿车/箱子矿车,然后推入地狱门,在进入地狱门的一瞬间拿出来,
有几率导致进入地狱门的箱子矿车和手里都有一份物品,刷取物品。
A.使用Neverlag(我正在申请是否允许搬运/编译)
B.BAN掉漏斗矿车和箱子矿车
2.卡出-X的物品,并且可以无限使用。
放入箱子,打掉箱子,有几率导致玩家手中出现-1的物品。
A.使用Neverlag(正在请求搬运)
B.使用修复插件NoInfiniItem(正在请求搬运)
3.制作出点击就可以强制OP执行命令的书
这个BUG曾在某服务端出现过,现在为了防止扩大,禁止!
玩家可以通过修改成书的NBT数据来添加可通过点击来执行的命令,
当OP点击了玩家的这本书中的内容后,就会执行一些命令。
A.别乱打开玩家给你的书。
4.骨粉树卡出CHUNK ERR,然后刷取无限物品。
不多说,你也不用问,烂大街。
A.BAN了骨粉。
B.使用修复插件(正在请求编译)
5.ChestShop无限刷取物品
创建成功后用其他号过来买东西,不需要花钱就能刷物品,
物品ID由牌子上第四行决定,可以刷出任意物品,包括命令方块
A.删除ChestShop
B.最新版的ChestShop已经修复了这个BUG。
6.QS商店TAX刷钱
注册账号Tax,发现有很多金币。
A.在config中修改:tax-account: tax & 腐竹游戏名字
B.BAN了TAX
7.QS shop漂浮物刷物品。
有漂浮物的商店上面放一个活塞,然后推动它,下面放一个漏斗,
就可以接收物品了。
A.使用QS shop 魔改版(曾被人说是后门,但是本人亲自编译并没有)
B.config中修改:display-items: true & false
8.CrazyLogin盗取OP账号
必须有正版,修改正版游戏名字为腐竹名字,
然后正版登陆后发现不需要输入密码。
A.更新CL插件,最新版的插件已经修复了这个BUG。
B.换成别的插件,不过对服务器账户损坏比较严重。
9.SignShop强制执行命令
放置一个木牌,输入[Shop] 然后正常创建一个商店,
把下面的方块打掉,然后在原来的位置放一个[Command] 写入命令,
随后发现可以强制执行命令。
A.更新SignShop插件,最新版已经修复
10.查询co插件可以查询任意玩家密码
当服务器给了玩家/co l (不是/co i),使用功能查询玩家输入过的命令,
既可看到玩家输入过/login XXXXXX ,从而得知密码。
禁止玩家的co l 权限。
11.领地插件无限刷凋零
不多说很简单。
A.删除领地插件。
B.更新服务器至1.8然后下载最新版领地插件,最新版领地插件已经修复。
12.地狱炸开领地
放一个床在别人领地旁边,点击让他爆炸,
随后别人领地会出现一个坑。
禁止床在地狱放置
其他诸如改变塔的目标,改变冰法目标等等也都是这样操作。总之矿工的操作就是要灵活,甚至卡手的话也可以矿工下自己场地来解场,没有人规定矿工一定要怎样玩或者一定不能怎样玩。
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额,没有钱,不然都去租服务器
&我有钱,活期余额30w&
&…(?╯?╰?)=3&
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还有放很多刷怪笼刷生物也会卡
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安卓平台下载
苹果平台下载Armed Assault (武裝直昇機駕駛心得).
[武装突襲]玩了幾天的感覺還真的滿好玩的,很真實...讓我好像又回到以前在特勤隊執行任務的感覺...
雖然遊戲還是有bug和難度高一點,但是在步兵和坦克車以及(其他車輛),在操作上是不成問題的,
唯一最難操作的就是航空飛行載具:
1. (眼鏡蛇武裝攻擊直昇機),(黑鷹直昇機)同
開幾次(眼鏡蛇攻擊直昇機)實在是有夠難開的,常常失速墜機,機身角度無法平衡,尤其降落最難...
所以我為了想把直昇機飛好,特別請教以前在軍隊中的飛行種子教官,聽完教官的說明以及教導後,
現在已經感覺飛(眼鏡蛇攻擊直昇機)還滿簡單的,教官還說遊戲裡的攻擊直昇機,實際上和真實的
攻擊直昇機還是有一段的差距,已簡化很多,但是50%很接近真實了,
其實要飛好(眼鏡蛇攻擊直昇機),要考慮和計算的很多,所以要考空軍官校,數學能力一定要很強,
教官還教我如何去計算飛行數值,因為直昇機比戰鬥機難駕駛,所以要有高超的飛行技術和判斷能力,
比如直昇機會受到風力和側風的影響,這就要靠本身的經驗來計算修改飛行模式,還有引力的影響,
重力的影響,計算高度多少,速度多少,仰角多少,高速仰角,低速仰角,高低盤旋,平衡及側飛計算,
火控系統計算,英麥曼動作,穿降,高速進場,低速進場。
如果直昇機失速,要靠自己的經驗判斷能力來改正。
經過教官教導後,我現在最喜歡飛(眼鏡蛇武裝攻擊直昇機),雖然還是有一點難度,但已很上手了,
我最喜歡打了就跑,先以高速接近目標區,鎖定目標,再以盤旋低速躲在樹後,或建築物後面...
計算好方位和距離以及仰角,然後就以我優勢的火力,加以摧毀目標,然後走為上策...
如果還有機會攻擊其他目標,就把剩下的火力都送給他,然後趕快走人,因為電腦ai滿強的...
地獄火飛彈和火箭的命中率真的不高,和真實無法相比,所以一定要多發射兩回才能摧毀目標,
2.(戰鬥機問題)?
戰鬥機要按哪一個鍵是起飛啊,開過兩次,每次都是加速過快飛不起來,然後就撞機了
感覺戰鬥機在遊戲裡發揮的作用不大,
(武裝直昇機)和(戰鬥機)要如何補給彈藥啊
希望對這遊戲有興趣的朋友,也可以說說自己的感想...
陸續的研究中...............
(我补充以下,个人感觉战斗轰炸机比直升机好驾驶,如果你玩过BF2,会上手很快,但要用手柄,否则会和这位一样,,战斗轰炸机简直是绝杀啊,对地导弹打火光冲天,如果你要对战场清洗,但只能做为先发力量使用,会误伤自方的!!!!)
由於自然環境的因素,風力的影響,你說直昇機會有多穩,我不相信(戰鬥機我沒話說),
每一台直昇機的機型設計不一樣,機身大小的不一樣,功能上的不一樣,所以會有穩定度的不一樣,
還有新手開的又跟老手開的不一樣,你有坐過新手開的直昇機嗎?保證嚇死你
一個剛學會開車的新手,你說坐在他車上會有多穩,會有多舒適
目前我說的只針對(眼鏡蛇武裝攻擊直昇機),
但是要講到操控性穩定度及火控系統,那(阿帕契攻擊直昇機)遠優於(眼鏡蛇武裝攻擊直昇機)
& Operation
Flashpoint(闪点行动,简称OFP)自2001年走进我的生活后,一直陪伴我渡过了这几年的风风雨雨,虽然这是一款被誉为史上最为真实的战争模拟游戏,但他的那些令玩家们心痛的诟病,无不让大家期待他的二代,经过6年的漫长等待,从各方面来说是闪点行动当之无愧的继承者的Armed
Assault(武装突袭,简称ARMA)终于走进了我们的视野。ARMA再一次令广大闪迷们兴奋不已,ARMA服务器也如雨后春笋般不断涌出。
在OFP中,CTI之流行而成为OFP的精髓,ARAM时代,CTI尚未普及;CTF,则是提高自己对ARMA各种战斗技巧最好的途径之一。经过一段时间的ARMA接触以及ARAM服务器上的CTF对抗演练,使我重新体验到了CTF给人所带来的一些有益的启迪。
一、& & CTF需要耐心
俗话说,“心急吃不了热豆腐”。这正说明耐心是成功的关键因素之一。CTF里没有"英雄",生命对于你来说是很脆弱的,每一个动作、每一次移动都要尽量的小心,用设身处地在真实战场的感觉来玩,不然,你很容易就失去“生命”。
对于ARMA对抗性最为激烈的CTF,养成耐心是非常重要的,在任何一场CTF,要熟悉其中的战场环境,你打算走什么位置?这个马上要想好,并且立刻要在心里模拟一个大致的行进方向或隐蔽位置,不至于像无头的苍蝇一样,四处乱窜。这就需要在一个重要的角落、路口或据点,找到个能先敌发现和先敌开火的位置“守株待兔”,耐心和恒心总会得到报酬的,当你干掉撞到枪口上的敌人时,再根据战场情况适当的调整位置以进行下一次攻击。总之,不要冒进,不要盲动,是CTF中的保命名言。
二、CTF需要敏锐的观察能力。
武器选好了,下一步你要开始出发了,你的任务是什么?你想要干什么?在进入阵地开始前一定认真看看地图,了解一下敌我的可能接触的位置,了解旗杆在什么地方,复活点的出口情况等。
要学会在行进和静止中观察战场周围环境,必须做到眼观四方,耳观八方。了解队友的位置是否能掩护自己,要及时预感和发现正在隐蔽的敌人,死亡机率决定于你的战术动作,站位和战场态势。比如,在现在最常玩的CTF任务中,通过中间那空旷广场时,一定要快速察左右两前方的情况,如各个通道的转角处、障碍物后、附近两个堡垒中等是否有敌人埋伏等,否则,死都不知是如何死的。具备一定的观察能力以后你就能慢慢体会ARMA的CTF的趣味了。
三、CTF需要快速反应的能力
快速渗透到位,快速拨枪毙敌,这要求我们在玩CTF时一定要具备快速反应的能力。
 CTF在最开始的时候,必须要快速就位,夺取先机。因此,必须开始时快速前进到中场附近,先找到隐蔽物,再观察,先左后右,看左右45度,此时发现敌人可以马上开枪。
 平时要多练一下枪法,做到不开镜时能准确射击。快速准确的瞄准跟枪支的特性有大关系。所以选择自己熟悉的枪支在CTF中是最重要。
ARMA的CTF中最好用的是
M249SAW,后坐力小,弹药充足,200发的弹匣足够保证进攻一次所需弹药,其次的选择是M16A2,单发有很高的命中率,可惜射速比M249SAW小多了;带狙击镜的枪在CTF用处不大,打移动目标不方便,近距离作战开镜又容易逾误战机,一般不宜使用。
 先敌发现先敌开火,是CTF制胜的基础,在与敌人遭遇的一瞬间,这就是要求自己要拥有西部片中牛仔们决斗时拨枪的迅速和准确命中。否则死的一定是你自己。因此,平时把各方面的反应能力练好,战时就能少流血。
当然,CTF是少不了团队协作精神,但这里就不复述其重要性了。
以上几点是我近期对CTF对抗的体会,尤其是耐心给我的启示最为深刻。
在心理学上,耐心属于意志品质的一个方面,即耐力。它与意志品质的其他方面,如主动性、自制力、心理承受力等有一定的关系。柏拉图说过耐心是一切聪明才智的基础。每次CTF中往往由于我(征文可以“有些玩家”代替)沉不住气,缺乏机智,过于冒进,被打死的次数很多,逾误了战机,其实此时若稍微耐心一点是可能避免死亡且获得战果的。
凡被称之为经典的游戏,我们不单单只是看到它的娱乐性,玩家们应该能通过游戏来懂得网络虚拟与现实间的人际交往,懂得以游戏人生看待现实人生。经典的游戏常常能给予我们以哲理的启示去正确地对待生活。
在ARMA的CTF对抗中,我不仅感受到游戏所模拟的真实战争环境氛围,也能与玩家们在服务器对抗中努力培养许多现实中需要的品质。
描述:一开始AI沿公路前进
描述:估计在发现敌人后行动路线就改变了
他们就饶到灌木丛后面前进
描述:到开阔地时是尽量走敌人视线死角 窜到一片小林子里
昨天无聊就遍了一个图看AI是怎么进攻的~~当然为什么不被攻击我当然是做平民
这样就观察到AI的进攻路线 AI还是挺聪明的
进攻方用的是米军的SF~ 在编辑时我只是让米军直线移动
他们的实际动作如下
最后他们在林子里像敌人发起攻击
■第1阶段血光(Transport)
6月10日,14:30,Ortego镇
& & ★实战流程:
任务前半段都是强制播放的故事情节:一小队美军乘坐两辆HMMWV从Ortego镇前往位于Corazol镇郊外的一座军营执行任务,半路接到命令前往Corazol镇内核实是否发生枪战。可以快进。(自动Save点)到达目的地后,班长命令下车,真正的战斗从此开始……推荐两种打法:
A:走在队伍中间,但不要进入建筑密集的街道!两辆HMMWV报销后,向下一个任务提示(Move)撤退,找个安全的地方躲好,敌人会从各个方向过来,不过可以放心的交给AI战友处理。敌人的重装甲出现后(建议Save点)任务提示改为(Get
in),跟着队伍走,上了步兵战车后可以等待任务结束了。
B:下车后立刻顺着马路向东跑,手头够准的可以在半路上干掉东北方向楼顶上站着的一名AT兵,顺便再向北面丁子路口东南角那座房子顶上扔颗手雷(呵呵~晕吧,后面再解释)。继续延着岸边向东跑,在北侧围墙尽头附近消灭埋伏的敌步兵,一定捡上一套RPG-7V。回到刚才扔手雷的那栋房子,就在被炸毁(其实是自爆,似曾相识的场景~)的HMMWV南面,有楼梯可上到屋顶。上面趴着一个敌特种兵,理想的话应该已经被刚才的手雷挂了~不过为防万一,还是做好射击准备再上屋顶。换上他的AKS-74UN,火箭筒先放下,拿上两包炸药(建议Save点)。这时应该能听到T-72的轰鸣声了,赶紧跑到刚才消灭步兵的岸边,埋包儿~跑回屋顶。T-72开到包点的时候可以送它归西了,如果不行还有RPG呢,不过要留两发给稍后到来的两辆BMP-2。这个房顶掩蔽性好,加上手里的消音武器,敌人很难发现你。消灭四面包抄的敌兵,出现任务提示(Get
in)后归队,钻车,撤离(我们打赢了啊?还要撤离?!还是听导演的吧~)。
& & ★友情提示:
本攻略少部分内容是根据1.02版本编写(少数关卡针对1.05版本做了补充说明)、大部分是根据1.05版本编写,难度设置为“Veteran”,因此,如与实际游戏有所出入欢迎大家指出,我们会及时修改、完善。
凡是本文推荐的方案均经作者实战检验,没有使用任何作弊的命令参数、补丁,完全利用游戏本身的功能实现,保证可行且不会卡关。如无特殊说明,以下均同。
A方案基本是按照剧情来玩儿,相对简单且保险些,适合普通玩家;B方案基本是在摸清敌人部署、位置后想出的“阴招儿”,相对要求手头功夫高些,适合喜欢挑战的玩家。
ARMA里的AI“索敌”能力非常强,枪法又准,所以对付多名敌人时尽可能不要藏在草丛或灌木里。大石头、房屋还有围墙能提供较好的保护,不过敌人非常喜欢运用侧翼包抄的打法(甚至有些机械和不分场合),要时刻保持警惕。&
■第2阶段&
铩羽(Beaten Dog)
★背景资料:
南Sahrani王国正在遭受侵略。敌人在两小时前对这个国家发起了进攻,但我们搞不清这是因何而起。我们不得不撤退。
& ▲支线任务2-1:射手(Sniper)
6月10日,17:20,Corazol镇通往Ortego镇的公路附近
& ★背景资料:
SLA部队计划用卡车运送一批新兵到前线。你,一名出色的狙击手,奉命埋伏在车队途经公路边的一座水塔上,要尽可能多的消灭他们!
& ★任务说明:
SLA部队计划用卡车运送一批新兵到前线。你要在他们途经的路边找一个有利的位置埋伏好,在敌人到达目的地之前干掉他们!
& 要点1:进入伏击位置。
要点2:敌人的车队离开Ortego镇前往前线营地。
要点3:消灭所有的敌人。卡车可以不管,士兵一个也不能放过!
& 要点4:到达撤离汇合地点。
& ★实战流程:
此任务相对简单,跟着提示点走就行了,爬上水塔(建议Save点)打黑枪~敌人都是面瓜,还击也打不着你。唯一要注意的就是不要让敌人直接跑掉,可以先打跑在前面的,不一定打死,只要他发现有人在朝他射击,他就会趴下,其他人也会跟着爬行,之后再慢慢点击鼠标搞定!
& ★友情提示:
1.05版中敌人AI水平大涨!对“持久战”要有思想准备。
▲支线任务2-2:奇袭(Direct
6月10日,19:30,Corazol镇北部
& ★背景资料:
敌人在Corazol镇重新集结,显然他们是在调集装甲部队准备对我们发动进攻。为了挫败敌人的阴谋,你的任务是利用夜幕掩护潜入敌人营地,找到并炸毁他们的装甲车辆。
& ★任务说明:
SLA部队在Corazol镇附近重新集结,你的主要任务是炸毁敌人一号营地内所有的装甲车辆。敌人营地的警戒会比较薄弱,不过你要是被他们发现了,敌人的增援部队会很快到来。因此你必须尽快完成任务,安全返回。如果有可能,你可以顺便前往敌人的二号营地,寻找一份SLA部队的机密文件。如果你的弹药不足,可以到附近的敌人弹药存放地去补充。
& 要点1:乘RHIB靠近敌人营地。
& 要点2:炸毁敌人一号营地内所有的装甲车辆。
& 要点3:在敌人的二号营地找到SLA的机密文件。
& 要点4:到达撤离汇合地点。
& 追加1:偷走敌人二号营地的直升机。
& ★实战流程:
先不要管任务提示,直接向北,途经一处敌人的弹药补给点(点着篝火的),干掉守卫后拿上一支AKS-74UN,还要带上火箭筒和两发火箭弹。继续向北,到达敌人二号营地(有帐篷和一架Mi-17),一定要先干掉其中那个带着夜视仪的小头目,然后再慢慢对付其余士兵和营地四角的机枪手。由于手里拿的是带消音器的武器,多数敌人又没有夜视仪,不到50米以内是不会还击的。在其中一个敌军身上可以找到所需的机密文件。有精力可以继续扫清周围两处敌人弹药补给点。此后推荐两种打法:
& A:向任务提示(Destroy armored
targets)方向前进,路上还有一处敌人弹药补给点,黑枪招呼。干掉山口的一个卫兵,上山(建议Save点),山下就是一号营地了,点掉所有守卫。开UAZ到弹药补给点装满炸药包,回到营地“发”给所有可以被炸毁的东西。开车上山,欣赏焰火表演~确认出现下一个任务提示(Back
boat)后开车离开。回到RHIB附近把UAZ也解决掉,上船回家!
B:上Mi-17~一直向东飞,沿途千万别攻击敌人!注意观察雷达上出现一个单独的白点时,手动锁定、识别、KA-50!没错,这就是任务简报里所说的敌人增援部队之一,不过他没机会增援了……找个有利位置降落,干掉武直边上的敌飞行员和卫兵,建议先打飞行员,他有夜视仪,有还击的能力。记得上KA-50前回身用火箭筒把Mi-17废掉。升空(建议Save点),向任务提示(Destroy
targets)飞,先干掉准备增援的另一队敌人(两卡车士兵,雷达上的红点目标),再挨个手动锁定一号营地里的装甲目标,用AT为它们送行!出现任务提示(Back
boat)后,把剩下的弹药都倾泄到营地和弹药补给点上。在RHIB边降落,把身上剩下的一发火箭弹留给KA-50,上船回家!
& ★友情提示:
在KA-50到手前大打出手,将面临一场空战,同时美军的RHIB有被击毁的可能性。
RHIB被毁后,会追加任务要点,撤离汇合点的位置将会改到我方的机场。
▲主线任务2:铩羽(Beaten
6月11日,04:37,Ortego镇附近
& ★背景资料:
敌人突破了我们在Corazol镇附近的防线,我们必须不惜一切代价阻止他们继续前进。我们的士兵已经部署在Ortego镇附近,做好了迎击敌人的准备。
& ★任务说明:
抵挡敌人从北面发起的进攻,而后与南方皇家部队(代号Marble)一起夺回Corazol镇!
& 要点1:坚守阵地,抵挡住敌人的进攻。
& 要点2:迫使敌人撤回Corazol镇。
& 要点3:夺回Corazol镇。
追加1:尽可能长时间的阻止敌人进入Ortego镇。
追加2:赶往东面的阵地,阻止敌人从侧翼包抄我们。
& 追加3:向南面的Dolores镇撤退。
& ★可用角色:
& 2、3、5、7号士兵
& ★实战流程:
& 推荐两种打法:
A:尽快切换可以控制的士兵,把他们“带”到合适的射击位置,同时给步枪兵装备上M136,给医务兵装备上M240。先用反坦克兵,干掉第一批敌装甲目标,再切换机枪手,消灭敌步兵。战斗过程中会追加任务要点1。打退敌人第一波进攻后(自动Save点),追加任务要点2,任务提示变为(Mount)。切换,让自己的人上吉普车,任务提示变为(Move)。到达Ortego镇南部后下车,任务提示点(Move)再次改变位置,指向东面的阵地。为了安全,尽量从城中跑过去(建议Save点),到达阵地后在弹药箱里换上Mk12SPR。消灭来犯之敌后,追加任务要点3,任务提示点变为(Get
in),就是刚才下车的地方。再跑回去,全体上车,向Dolores镇开去,任务结束。
B:把可控制的队员布置好后,防御敌人进攻的事情交给AI处理,他们的力量足够强大。不放心的话可以帮助消灭完装甲部队再走。自己向南面跑,穿过城镇,到达我方的阵地,弹药箱里换上Mk12SPR和M136,最少带3发火箭弹。而后上东面的山坡,找块能看到Gelardo村路口的大石头躲好。不用管指挥官下的命令,没你他们一样会继续行动(自动Save点)。敌人的两辆Ural拉着步兵会从Gelardo村穿过,开向我方阵地,在他们下车前送他们上西天(建议Save点)!这样后面就轻松多了。向西后撤一点,到达我方防守部队可以“照顾”到你的地方,再找个大石头后面(朝着自己人的一面)趴下,踏踏实实地横向消灭接近的敌人,包括一辆BMP2。由于我方防守部队的掩护,纵向企图迂回包抄你的敌人根本接近不了你。很快就能全歼敌人,长官下命令后,坐车走吧~
& ★友情提示:
此任务是设定好的剧情,无论你把敌人打成什么样子也改变不了撤退的结果,因此不要怀疑战绩不佳的结果。
不要在东线敌人包抄部队(2辆Ural,1辆BMP2)没出发前就把他们消灭,因为这样会导致不能触发下一任务提示点而卡关。
还有一种卡关的可能情况,就是在乘车转场去打东线敌人的时候,有个别不受自己控制的AI会在阵地上不动,导致AI班长一直在等他(而我的人要是来晚了就得腿儿着去了,不公平啊~)。不想重新打一遍的朋友可以用个残忍的方法,用手雷炸死那个赖着不走的……(千万别用枪,否则你会死的很惨!),然后情节就会继续了。不过还是强烈建议尽量不要使用这种方法,即使是对AI,也是战友啊~
想挑战极限的玩家可以在完成B方案后不去Dolores镇,带着E班(如何实现?自己琢磨吧~呵呵)向Corazol镇进攻!我消灭了城中和西面军营里共5辆T-72、3辆BMP2、1辆UAZ和20多个步兵,都找不到敌人了,可还是改变不了剧情。
1.05版中的一些调整:转场增援一段改为自动剧情,并且把吉普换为运兵卡车;在东线进攻的敌人数量有所增加;防守东线的守军换为美军,人数有所减少。
■第3阶段断桥(Dolores)
& ★背景资料:
敌人从Ortego镇继续向我们进攻,我们在Dolores镇重新集结,准备应战。
▲支线任务3-A:破茧(Unsurrounding)
6月11日,11:40,Dolores镇北部
& ★背景资料:
SLA部队在Dolores镇北部设立了许多营地,企图围困我们。你们的任务是驾驶两辆HMMWV去清除敌人的所有营地,另外,尽量找出敌人其他隐藏的敌人营地。
& ★任务说明:
敌人准备向Dolores镇发起进攻,我们已经被SLA部队的许多小营地包围,而且造成了我方不少人员伤亡。我们的侦察部队探明了其中三处敌人营地的位置,但是我们怀疑应该还有更多的营地。你们的主要任务是驾驶两辆HMMWV前往三处已知的敌人营地,不要留一个活口儿!另外,你们要尽可能找出敌人隐藏的营地并铲除他们,这样咱们的日子就好过多了。至少要保证一辆HMMWV安全返回Dolores镇。
& 要点1:从Dolores镇的车库出发。
& 要点2:消灭一号营地的敌人。
& 要点3:消灭二号营地的敌人。
& 要点4:消灭三号营地的敌人。
& 要点5:搜寻敌人的隐藏营地。
& 要点6:返回Dolores镇。
& ★任务提示:
敌人准备向Dolores镇发起进攻,SLA部队在我们周围建立了许多营地企图困住我们。昨天,我们的几名战士在镇子北面遭袭身亡。我们派出了两个侦察小组去探察敌人营地的位置,现在已经摸清了情况了。事不宜迟,你们尽快去铲除那三处营地和其他隐藏的营地。你负责指挥两辆HMMWV,一辆装备了M2机枪,另一辆装备了Mk19榴弹发射器。由于现在车辆装备紧缺,因此你至少要保证一辆HMMWV安全返回Dolores镇。
如果你们的弹药用尽,可以寻找一下我们遗留在Dolores镇北部的弹药存放点,但愿还没有被敌人发现而破坏,具体位置已经在地图中标出了。
& ★可用角色:
& 1、2号士兵
& ★实战流程:
& 朝着任务提示点(Clean 1st enemy
camp)走,速度要快,保证对敌人一号营地袭击的突然性,趁敌人没来得及瞄准前就放翻他们,注意尽量不要用榴弹,防止伤着UAZ
AGS-30。派两个人驾驶UAZ,继续朝任务提示点(Clean 2nd enemy
camp)向西,但不要翻过西面的山包。路上会遭遇一小队敌步兵,等他们过来送死。其中会有一个狙击手,下车换上,自己上山,命令其他人在后面防御侧翼。在山坡顶上可以俯览整个二号营地,撂倒所有敌人后就可以上车向(Clean
enemy camp3)前进了。二号营地正北就是弹药补给站,建议换上Mk12
SPR和M136(建议Save点)。三号营地里有门D30,因此从东面的山坡向下进攻相对安全。不过之前最好先解决掉营地东北方向的一支巡逻队,有三个重武器在手,诱歼的战术比较实用。在东面的山坡上一点一点的蚕食掉守军,同样要把三辆吉普布置在身后防止迂回的敌人。用M136干掉D30,营地里的敌人全灭后任务提示会变为(Back
road),看看地图,另两处隐藏的营地位置标记得非常准确,过去扫平不在话下。可以管任务提示,直接回到Dolores镇,过关。当然,在快到镇子边上的时候记得销毁UAZ~
& ★友情提示:
这个的另一个可控角色“智商”有问题,不自己操作就不会做动作,因此就把他放在自己车后备箱里就行了。
▲支线任务3-B:惊雷(Sabotage)
<FONT STYLE="FONT-SIZE: 12 FONT-FAMILY: Arial" COLOR="#月11日,11:50,Gelardo村
& ★背景资料:
做好伏击准备,消灭敌人车队中所有的运输卡车。
& ★任务说明:
SLA计划巩固他们在Dolores镇以北的战线,他们准备在Gelardo村附近建立一处大规模的营地。一个运输车队正准备向待建营地运送必需物资,咱们的无线电监听人员截获了这条信息,并且确认这不是一个圈套。我们将用RHIB把你送到那里,千万别让它出什么问题,这可是咱们最后一艘了!还有一名最好的侦察兵将与你一起执行这项任务,你们上岸后,他会协助你找到敌人车队将经过的路线,当车队接近时他会及时通知你。完成任务后尽快回到RHIB上,安全撤回。
& 要点1:进村,准备好爆破器材。
& 要点2:炸毁敌人的运输车队。
& 要点3:任务完成后回到RHIB上。
& ★任务提示:
Vassal神父是咱们在当地的内线,他接到命令后,已经派他的仆人把藏在地窖里的美制武器取出,放在了教堂附近的一个秘密地点,但具体位置不太清楚。你的行动必须干脆利索!因为在Ortego镇的敌人听到爆炸声会很快派出部队前来救援的。
& ★实战流程:
& 直接跑向任务提示点(Prepare a
sabotage),到达后继续向西,在的教堂院子里有辆Offroad
2,开走。沿着公路向北,在距离任务提示点(Wait)600米左右下车,从车上取出弹药,找合适的地点布雷、埋包(建议Save点)。把车停在路东边山坡后面,带上火箭筒躲在山坡上的大石头后面等车队到达。等车辆到达理想位置,引爆,消灭残余敌人,任务提示点位置改变,驾车回码头、上船、撤离。
& ★友情提示:
此阶段中的支线任务是二选一的,即支线任务A和支线任务B只能打一个。
本任务既困难又简单。困难的是:要是头一次打,雷和包的位置很难确定,要是没能一次炸毁大部分敌人的运兵卡车,步兵下车后包抄上来胜算是非常低的。简单的是:经历一次失败后,把车辆的间距记好,准确布雷、埋包,秒杀全部敌人也是没有问题的。因此感觉这个任务设计的不太合理。
另外,由于车队较长,注意自己不要离得太远,遥控炸药包是有距离限制的,大约300米,可以通过可执行动作中的引爆炸药包数量是否和埋下的一致来判断。
& 在未惊动敌人(BMP2的炮手和车长在turn
out状态)前可以放心大胆地探出身子盯住埋包位置。
不必担心敌人的“增援”,因为在Ortego镇待命的那辆T-72里竟然是南Sahrani皇家卫队的士兵,而且根本不会动的~(应该算BUG吧?)
▲主线任务3:断桥(Dolores`
6月11日,13:20,Dolores镇
& ★背景资料:
Ortego镇失守后,我们要尽力把敌人挡在Dolores镇,但是我们没有充足的时间组织起坚固的防御阵地。既然不能和敌人硬打,我们就只能靠智取,Dolores镇的这几座大桥要好好的利用一下。不管付出多大代价,我们都必须和敌人周旋到底!
& ★任务说明:
我们计划对从Ortego镇向南部开进的SLA装甲部队进行伏击。Dolores镇周围的桥梁是连接通向Sahrani岛南部的主要通道。夺取这些桥梁是至关重要的!此外,我们也要尽可能消灭更多的SLA装甲部队。
Dolores镇的中心地区被两个海湾所环抱,形成一个小半岛。如果所有的三座桥梁都被破坏,那么被困在该城中心地区的敌人只能向北方撤离。在这个半岛的北端,3排已经布置好了一道防线,将给设法从城中脱逃的敌人以痛击。2排的剩余部队将负责牵制来自东部的敌人增援部队。
要点1:在第一座桥下安置炸药包后在附近隐蔽待命。
& 要点2:听到“Flash! Flash!
Flash!”的口令后引爆炸药包炸断桥梁,并尽可能消灭敌人。
& 要点3:回到3排协助防御敌人的进攻。
要点4:乘坐交通工具前往集结地点Diamond,或撤退到北面的山上。
& ★实战流程:
到达1号桥头下车后,尽快跑向任务提示点(Wait),在桥面上埋下所有的包。此后推荐两种打法:
A:跑到任务提示点(Hide)附近,有弹药箱,找几件趁手的兵器,找个视野好的地方等待敌人往陷阱里钻。放过UAZ和3辆T-72,等3辆BMP2和Ural过来的时候就要注意了。听到“Flash!
Flash! Flash!”的口令后,任务提示变为(Destroy the
bridge),引爆,桥断了,任务提示变为(Return to the
platoon)。一般情况下1辆BMP2和Ural应该当场报销。用M136干掉视野范围内的装甲车辆,跑掉的也不用追。顺着马路向西南跑,跑到2号桥的南面岸边,可以看见一艘CRRC停在那里。上船,向提示点方向开,上岸后就是3排的阵地了。到达任务点会有两名士兵交由你指挥(建议Save点),同时任务提示变为(Defend
positons),把他们布置在右翼相对安全的地方。在阵地后方营地的弹药箱里可以找到Mk12
SPR。把进攻的T-72、BMP2及少数步兵消灭在阵地前,任务提示变为(Retreat)。招呼那两位上HMMWV-M2,向提示点开,过关。
B:埋好包后跑上1号桥正西面的小山上,这里也有弹药箱,换好装备,顺着围墙走到院子的西北角。UAZ差不多应该到了,等3个侦察兵下车,放翻。回到弹药箱附近,找个视野好的地方等待引爆的指令。听到“Flash!
Flash! Flash!”的口令后,任务提示变为(Destroy the
bridge),看准了BMP2和Ural的位置再引爆,桥断后(建议Save点),任务提示变为(Return
platoon)。这时3辆T-72和2辆BMP2都在小山包的周围,解决它们不难,BMP2一发一个,T-72就打履带,挨一发敌人就弃车,点之。手上功夫再高点儿的可以打T-72后面的发动机顶盖,一发命中,不出3秒人车俱毁!确认没有残敌后,开上UAZ前往3排的防御阵地。带上那两名士兵,换乘HMMWV-M2跑路~
& ★友情提示:
我方阵地上的M119纯粹是摆设!敌人基本都在它的射击盲区之内,要是稍微瞄低了就会打在阵地的掩体上,还会伤到自己!一定要慎用!
此任务卡关几率相对较高,经过多次测试,我判断关键就看最后一辆BMP2是否能顺利的开过1号桥的中点,不论是从桥上还是河里。有时敌人还没过桥之前就会和我方阵地打起来,导致BMP2提前报销或在河对岸不过来。因此不能触发炸桥的任务点,只有重新再开始。而有一次BMP2全部涉水过河,竟然也收到了引爆的指令。至于问题的根源还得由熟悉任务编辑的同志来解释了。
另外,此任务中BUG也比较多,坦克会从桥面上突然掉到河里而自爆,有时又会突然飞到半空掉下来把里面的人摔死,真是老天都帮忙啊~
1.05版对敌人进城的装甲车队行进模式进行了调整,取消了卡车,卡关问题基本解决。
■第4阶段夜鹰(Somato)&
★背景资料:
& 敌人已经占领了南Sahrani岛三分之二的领土。
& ▲支线任务4-1:刺客(Hotel)
6月11日,15:45,Vallejo村北
& ★背景资料:
一名SLA的高级指挥官将前往Vallejo村附近的Vida酒店,去做掉他!
& ★任务说明:
我们的情报机构截获了一份情报,一名SLA的高级指挥官将到Vallejo村附近的Vida酒店出席一个作战会议,制定下一阶段对我们的进攻计划。你的任务是避开酒店周围的巡逻部队,潜入到可以俯揽整个酒店的地方隐蔽起来。那名指挥官到达后,要等他进入酒店,如果你在他进酒店前就动手,恐怕你全身而退的机会就很小了。那名指挥官的房间位于酒店的北面,因此你要找一个非常好的狙击位置,透过他房间的窗户或者等他走上阳台的时候干掉他!得手后迅速赶往撤离点。瞄准点儿啊!
& ★任务提示:
一定不要被敌人发现,否则让那名指挥官警觉任务就失败了。
& ★实战流程:
& 直接快速跑向任务提示点(Hide near the
hotel),稍微往右面绕一点,路上注意不要惊动左面的巡逻队。爬上最后道山梁,到达能够俯视整个酒店的地方,触发下一任务提示点(Wait
for the officer)。此后推荐两个打法:
A:在山顶背向酒店一侧找个合适的位置,能瞄准酒店顶层最西北角的阳台为标准,这样能够在射杀目标后最快的从敌人射程内撤出。大约一分种后,指挥官乘车到达,任务提示自动变为(Kill
officer)。等到他走上阳台(建议Save点),站定……剩下的就看手上功夫了~敌指挥官毙命,任务提示变为(Run
to extraction point),跑吧~
& B:当任务提示变为(Wait for the
officer)时,在山顶找个能瞄准酒店南面门口的位置,等……指挥官乘车到达、下车,瞄准、击发……必须一枪命中!以防止酒店守卫部队还击。跑到山脊西侧(建议Save点),干掉南面的巡逻队,他们还会送一辆UAZ-MG过来~肃清后开车前往撤离点。
除了上面两个,还有一个方法,不过这个方法太LM,我实在不好意思把它做为一个方案。开局直接向南跑,村里有辆Pick-up
3,开车继续向南,不要走大路,以免被巡逻队发现。到了有加油站的丁子路口,向西,没多远就能看见停在那里的UAZ和UAZ-MG。狙杀机枪手、司机,将军下车,但拒不投降,只能成全他的坚贞了~想节约一发子弹呢,就驾驶UAZ-MG从他身上开过,任务提示直接变为(Run
to extraction point),原路返回,过关。
& ★友情提示:
本任务玩家一定要一枪毙敌,因为只开一枪,敌人还无法确定你的位置,基本不会有被还击的危险。再开第二枪的话,那就看你躲子弹的运气了。
▲支线任务4-2:无赦(Sanitation)
6月11日,17:00,Paraiso市以东,Corinto村
& ★背景资料:
我方派出的特种作战小队已经做好了清理此处不速之客—SLA占领军的准备,你正是这些战斗精英中的一员。
& ★任务说明:
SLA的先头部队已经逼近南Sahrani王国的首都Paraiso市,他们占领了Corinto村并残忍地杀害了许多不愿离开家园的村民。敌人知道我们的兵力有限,所以他们判断我们只能防守不会反击,而这也正是我们给敌人送去“惊喜”的时候。你们四个人是从F班中挑选出的战斗精英,你们的任务是从村子的北面发起进攻。另外一个攻击小组,B班,将在村子的西面待命,从那里策应你们完成任务。
两个小组一同对村子展开进攻,务必肃清村里的全部敌人,一个也不能让他们跑掉!要让北方佬看到,咱们有信心有能力和他们血战到底!消灭所有SLA士兵并占领村庄后,乘坐来时的HMMWV回Paraiso市。你们的行动必须迅速,敌人的增援部队很可能就在附近。
你们从Corinto村的北面进攻,B班从村子西面进攻。
& 要点1:消灭村子里的所有敌人。
& 要点2:回到出发地点,乘坐HMMWV返回。
& ★任务提示:
想要顺利地完成这个任务,必须在几名士兵间切换。
& ★可用角色:
& 1、2、4号士兵。
& ★实战流程:
开始后立即切换到1号士兵,这样就可以控制全组行动了。下达全体3-5命令后,带领队伍向任务提示点(Search
destroy)前进,先不要急于进村,在村子北面给3号、4号安排好合适的位置,尽量依托建筑做掩护,下达7-1、3-8-5命令,主要是截击企图从右翼(西侧)迂回的敌人。自己带上2号(让他7-7),从左侧(村东)潜入。干掉村中几个敌兵后,耐心的等着村外的敌人来送死。走到第一个任务提示点处,触发下一任务点(Join)。此后推荐两个打法:
A:继续向南推进,可以带上3号、4号,消灭村外的敌人,到达任务提示点与B班接上头(建议Save点),他们那组的4个人也将听从你的指挥。此时任务提示变为(Seize
city),村中会出现一个班的敌兵,组织大家围歼吧!搞定后任务提示变为(Get
in),回到出发地点,上HMMWV过关。
B:让3号、4号原地待命,一个人把村南的敌人扫清,派2号去接头,3号埋伏在村子东面(以防漏网之鱼),4号回到出发时的位置。自己捡把PK,找个能看到村子中心(即第一个任务提示点)的墙角后面趴好(建议Save点)。任务提示变为(Seize
city)后,村子中心会凭空出现一个班的敌兵(设计不合理,不如让他们从几间屋子里分别跑出来显得自然。),100发子弹足够消灭这些倒霉的AI。任务提示变为(Get
in),切换4号,他离HMMWV最近嘛,时间就是分数,上车,收工!
& ★友情提示:
若切换到除老大以外的角色,AI可能会按照自己的意愿指挥作战,这一点比较烦人,好不容易布置好的位置都被搞乱了,而且还容易增加我方伤亡的几率,所以要仔细权衡。
建议第一时间换支敌人的AK74,大白天的,M4的消音器优势不大。而AK的杀伤力大,且头两发精度高,加上瞄准时“放大”后和M4一样,不用都对不起自己。
蹲姿用PK视野能好点儿,但是后坐力不好控制,枪口跳动的厉害,卧姿射击精度就高多了,自己感觉吧。
敌人的援兵位置、数量不详,反正我是没等到。
& ▲主线任务4:夜鹰(Somato)
<FONT STYLE="FONT-SIZE: 12 FONT-FAMILY: Arial" COLOR="#月11日,22:30,Somato镇西南
& ★背景资料:
& 敌人正从南面向我方推进。
& ★任务说明:
正如我们料想的那样,SLA的部队试图在今晚继续向北推进。但是除了坦克外,他们的没有适应夜战的装备。这使得他们的行动会非常迟缓,而我们的装备优势就能体现出来了!
要点1:从Gulan村附近的基地出发,可以乘坐装备反坦克导弹的HMMWV-TOW。(可以通过无线电呼叫火力支援。)
要点2:一路向东,利用黑夜的掩护,瓦解SLA部队的进攻。遇到敌人的坦克时,用HMMWV-TOW上的反坦克导弹干掉它们!
要点3:挡住敌人的进攻后,集合部队进行修整。
要点4:与增援的RACS部队一起,进攻并摧毁敌人的基地。
& ★可用角色:
& F班班长,E班班长,G班班长。
& ★实战流程:
任务一开始默认是F班班长(无线电代码为1-1-A)。首先打开夜视仪,向任务提示点(Get
in)跑,营地里有5辆吉普车可以开,自己看着选吧,建议带上4×4,因为可以乘坐个8人还有弹药补充。自己开一辆命令全体1-1、8-1、7-2、3-5,开到门口先停下。切换到G班班长(无线电代码为1-1-E),命令全体1-1、8-7、7-2,等E班班长(无线电代码为1-1-C)通报(蓝色字体内容)到达预定位置时,下令全体3-1,消灭东面的3辆BRDM-2及士兵若干。切换到E班班长,命令全体1-1、8-7、7-2、3-1,向南面的小山跑,因为T-72马上就要过来了,建议把自己班里AI的M136拿过来(在map模式里操作)。还是打履带,跟随T-72的敌步兵交给AI,自己重点消灭敌坦克兵,因为他们有夜视仪。消灭第一批敌人后任务提示变为(Hold),再切换回F班班长(即1-1-A),与另两个班汇合,主要是补充M136的弹药(需要多次切换角色来实现)。自己操作F班班长,不要跑太快,在另两个班(AI会自动指挥向下一个提示点前进)稍后一点为好。翻过Gulan村南面的山坡,队形变为8-7,朝着提示点停下,司机下车,等待另两个班触发下一任务(建议Save点)。这里有少数敌兵,交给AI解决没问题,想减少伤亡就自己控制E班或G班。出现敌情通报后,1辆T-72、2辆BMP-2和少数步兵将会从南面接近,建议把所有队伍布置在任务提示点的北面150米左右的范围内,因为敌人的装甲车辆会从小山谷顺序开过来,便于个个击破。消灭第二批敌人后任务提示变为(Move),在各队间切换,让全体都上吉普车,三个班长要坐一辆,以免走散。操作F班班长驾驶,到达提示点后变为(Wait),这时再切换到G班,向南面一点儿的提示点(Move)开,因为两个班的待命地点不同,所以要分别完成。此后就是游戏剧情发展了,敌人的基地被我方的炮击摧毁,剩下的敌兵打不打无所谓,一样过关。
& ★友情提示:
第一批敌人里有2个狙击手,可以给领队们换上SVD。
打没有夜视装备的敌人可以靠的很近,打有夜视装备的就要做到先发制人了。
因为这个任务需要频繁的在3个班之间切换,且一旦交由AI控制,不管你刚才下了什么命令,他都就会按原程序设计好的方案行动,想如自己所愿实现3队协同非常难,不知是我没掌握正确方法还是游戏设计的缺陷?
TOW(陶式反坦克导弹)在游戏中十分垃圾,打移动的装甲目标命中率几乎为0(以有限的生命和有限的弹药做为分母)!而且AI当射手不会“隔山打牛”(藏在山后攻击山另一侧的目标)~玩家自己操作的时候只要前方有自己的AI报告目标位置,就可以手动指向目标(隔着山体也行)、锁定(Command键+Lock键)并发射导弹(往高处瞄,导弹会绕过山顶射向目标)。本来这个打法算是攻守兼备了,但由于命中率同样很低,加上有一定的盲区(敌人靠近山坡时),因此实战对抗中意义不大。综上所述,建议还是自己用火箭筒对付装甲目标效率比较高。如果将TOW做为远距攻击敌人静止装甲目标到还凑合,2500米的有效射程,命中率勉强能到20%。
■第5阶段曙光(Dawn Of
& ★背景资料:
战局稍微有些好转,靠着期待援军的信念,使我们能有力量一次次击退敌人的进攻,坚守住了首都和机场。我们祈祷援军能在一两天内到达。
& ▲支线任务5-1:更夫(Night
<FONT STYLE="FONT-SIZE: 12 FONT-FAMILY: Arial" COLOR="#月12日,00:15,Paraiso市南部
& ★背景资料:
一批我方急需的武器弹药已经运抵一处临时存放地点,但是那里的防御比较薄弱,你要负责这些物资安全地度过今夜。
& ★任务说明:
我们期盼着大部队能尽早赶来支援,虽然他们日夜兼程,但据说仍然要等到明天才能到达。目前SLA部队已经把我们逼到了非常危险的境地,我们准备在机场发动一次大规模反击。我们在首都Paraiso市南部的一个废弃工厂内存放了大批武器弹药,并且严密封锁了与此有关的消息,但我们依然担心敌人已经打探到了这一情报,并会派特种部队实施破坏。那里的物资分三处堆放,你的任务就是整夜巡逻,确保它们的安全,明天一早会有两辆卡车将它们运往咱们机场的营地。
& 要点1:守卫弹药物资。
& ★实战流程:
你的任务就是巡逻,按照提示点走的话,它会在几个固定的地点循环,一圈一圈的走就是巡逻嘛~。敌人的特种兵会陆续前来骚扰,在弹药库里安放炸药。咱们这边的几个AI守卫都是白痴!敌人从他们眼前走过都不会开枪的(有一次到扔过一颗手雷)!但是他们会拉响警报提醒你,所以警报一响就要尽快找到敌人。这算是一种打法吧!下面说另一种:
游戏一开始,不要动,打开夜视仪往正前方看!烟囱,还有梯子~爬吧!居高临下嘛~视野好!敌人会从各个方向潜入,但是在这个有利的位置还是很容易发现的,共有5个,都消灭完就过关了。
& ★友情提示:
院子里的路灯很讨厌,严重干扰夜视仪的效果。不过为了扯平这种明暗对比,你可以把那辆HMMWV开到合适的地方,打开车灯后下车,继续巡视吧!
& 要是觉得M4瞄准镜放大倍率不够,弹药箱里有Mk12
& 只要干掉敌人就行,不论他们进没进院子。
▲支线任务5-2:惊梦(Awakening)
6月12日,06:20,Rashidah美军营地
& ★背景资料:
经历了这些天的鏖战,本打算在营地里踏实地睡一小觉,可突然一阵枪炮声把让你从睡梦中惊醒,根本搞不清发生了什么事情。
& ★任务说明:
经历了这些天的鏖战,本打算在Rashidah附近的营地里踏实地睡一小觉,可突然一阵枪炮声把让你从睡梦中惊醒,这是敌人在向我们发起进攻!
& 要点1:守住营地。
& 要点2:驾驶运兵卡车。
& 要点3:前往指定地点接上Bravo班的士兵。
要点4:在规定时间内把他们运送回Rashidah附近的营地。
& ★实战流程:
& 跑出屋外,尽快赶到任务提示点(Help with
defence),敌人正在猛烈的进攻,尽可能的多消灭些敌人。但这不是你的主要任务,过不了一会儿,指挥官就会派你开卡车去接援兵。在枪林弹雨中小心地向任务提示点(Get
in the truck)跑,上车驶向下一提示点(Load bravo
team)。到达后援兵会自动上车(建议Save点),同时任务提示变为(Back
Rashidah),一定要径直开回营地,因为有4分钟的时间限制,沿着公路走是来不及的。到达目的地后过关。
& ★友情提示:
要是守军抵抗不利,回来的路上会有少数敌人,要注意!
▲主线任务5:曙光(Dawn Of
6月12日,08:05,Paraiso机场
& ★背景资料:
我方在Somato镇取得的胜利出乎敌人的意料,他们已经意识到了正在丧失对战势的控制权,于是他们开始改为从海上发起进攻。
& ★任务说明:
SLA的军队已经在南Sahrani皇家卫队部署在北部沿岸的防线后方登陆。虽然美国海军陆战队的舰队已经到达Sahrani周围海域,但是由于目前恶劣的天气,他们无法派出任何空中支援。我们的任务是在天气转好前尽量迟滞SLA部队的进攻速度,等到有海军陆战队的空中支援后就有转机了!
& 要点1:接Alpha班的士兵。
要点2:开车去机场会合bravo班和三排剩余的人。
要点2:向被包围的跑道推进。拖延住敌军。搭乘Strykers战车。
追加1:向北部沿岸推进,消灭敌人的登陆部队。
追加2:击退突破南Sahrani皇家卫队防线的SLA部队。
& ★实战流程:
个人认为,本关任务的改版设计是比较出彩的,喜欢!
在位于机场以南的一个营地收到无线电信息,要求立即赶往增援被进攻的机场。驾驶一辆轻卡出营地右转沿途接一组士兵(Pick
up alpha team)到达机场会合等待在那里的另一组队(Pick up bravo
team)和三排剩余的人员,此处有弹药箱,装备M136备弹三枚(建议Save点),为避免不必要的伤亡(其实是无法面对阵亡士兵的家属……)还是先让所有AI远离进入机场起降区的大门待命,自己迅速干掉前方的BMP-2和BRDM(咱也有家人,凭啥啊)。此时形式扭转召集手下队型8-7借助跑道旁的沙包掩护消灭剩余的敌人,任务提示变为(Defend
airport)。此时,不要急于向跑道东面推进,因为那里己方守军在敌人的T-72和优势兵力下已经不复存在了,反正都这样了,就利用空闲时间赶紧给
M136备点口粮(后面还有用处)。还记得刚刚被灭那坨的敌人吧,其中有个Sniper,嘿嘿,迅速找到并拾起他的那根……
让手下面向北掩护自己(还会有零星的敌人出现),用刚才拾起的那根向东放心大胆的狙吧。机场敌人都肃清后无线电通报证实已经消灭所有进攻机场的敌人,但更多的SLA军队已经登陆并且正在攻击防御东部的皇家卫队,通报中还提到,如果那里失守,所有的SLA装甲部队将会沿着北方的海岸公路源源不断地涌入!就这样,要求你的F班和G班转移到北侧去阻击这些登陆的敌人。(过场动画,搭乘Stryker战车)Stryker沿路向目标点开进中天色放晴,一个好兆头,到达后弹出运兵车,Stryker会协同作战并受自己的支配,在它的火力支援下放倒海岸边驻扎的士兵和两辆BMP-2,又要马不停蹄地转去支援东部的皇家卫队,等海军陆战队的2架AV-8B和3架AH-1Z及时赶到将SLA的装甲部队全部点燃后,任务完成!
★友情提示:
1.05版与之前版本的内容做了较大的调整,没有了2辆M1A1,打起来还是很有难度滴!
在防守机场西部、也就是军营门口的战斗中,一定要第一时间干掉堵门的装甲目标。军营里的Stryker和M113可以高效地对付敌人的步兵(由AI做射手),不过敌人手里是有RPG滴~要小心!
LM打法:消灭敌登陆部队后,可以驾驶橡皮艇绕到东岸(海边有红色浮标的位置),把待命(是等死才对~)的2辆BMP-2废掉,然后回身用SVD消灭西面敌人设在公路上的哨卡,这时要命令自己的AI也发起进攻(1-9),触发情节发展。
中场剧情动画设计有漏洞,在剧情时间玩家是不能控制部队行动的,但是敌人不会停!因此务必在触发这一情节之前把机场的敌人(特别是装甲车辆和AT兵)清理干净,否则有可能会看到你被敌人消灭的剧情~也算是多结局吧~
回天(Reclaiming)
★背景资料:
他们来了!援军刚刚赶到,我们不是在做梦吧?!战局瞬间逆转,我们不会再受敌人的压制了。
& ▲支线任务6-A:伏虎(Chopper
<FONT COLOR="#月12日,12:55,Corazol城西郊军营
& ★背景资料:
& 为进攻敌人营地的兄弟部队提供空中支援。
& ★任务说明:
当我方的增援部队到达后,我们终于重新拥有了强大的军事力量,我们正在把SLA军队赶回北方。根据司令部的命令,我们不能给敌人任何喘息的机会,要尽快夺回敌人重兵防守的Corazol城。为此,我们计划先拔掉Corazol城周边其中一处敌人营地,那里集结了不少敌人的装甲部队。你的任务是驾驶武装直升机为这次行动提供空中掩护,消灭所有的敌装甲目标后返回机场。之后另外会有地面部队负责清理战场。
提示:还会有一架武装直升机将配合你的行动,由你指挥。
& ★实战流程:
& 按照任务提示(Get
in)的指示登上AH-1Z,向任务提示点(Destroy enemy
tanks)飞,消灭Corazol城西郊军营附近的敌人装甲目标(建议Save点),就可以返航了(Fly
back & land)。在机场安全着陆后过关。
& ★友情提示:
到达作战地区前要翻过一座高山,注意提前减速爬升,或绕路过去。
Hellfire导弹是非常好用的,用它优先消灭敌人的Shilka!
▲支线任务6-B:截击(Convoy
6月12日,13:15,Corazol城以北
& ★背景资料:
敌人试图巩固他们在Corazol城的防线,他们派出了一个满载武器、物资和士兵的车队前往该城。你要驾驶武装直升机去截住他们。
& ★任务说明:
在Corazol城以北的公路上有一支SLA部队的运输车队,敌人正迫切地等待着这些补给物资来加固他们的阵地。你必须阻止他们到达目的地。
& 要点1:从机场出发。
& 要点2:驾驶武装直升机搜寻目标。
& 要点3:消灭敌人的运输车队。
& 要点4:返回机场,降落。
& ★任务提示:
不要忘了你是驾驶员,而不是射手。你可以指定目标并下令开火,而不是自己亲自动手(除非你开启了"manual-fire"模式)。一旦选定了目标,你的任务就是让武器的瞄准点对准敌人,射手将会适时开火。
& ★实战流程:
& 向任务提示点(Get in the
chopper)跑,登上AH-1Z,任务提示变为(Destroy the
convoy),发动,升空,向提示点飞。当雷达出现红点时先切换目标,优先用Hellfire把T-72和BMP-2干掉(建议Save点),然后再用FFAR和机炮对付Ural和UAZ。出现(Fly
back to airport)的提示后返回,安全降落即过关。
& ★友情提示:
愿意练练FFAR是个好机会,锁定地面装甲目标后,再调整机头去瞄,角度合适射手会自动开火的,如果愿意完全自己控制也可以开启手动发射。
打击BMP-2及以下(指装甲厚度)的目标,机炮也可以胜任,而且范围更大、更灵活。
&&& ▲主线任务6:回天(Reclaiming)
6月12日,14:45,Corazol城
& ★背景资料:
我们将战线重新推回它原先所在的位置,同时要把这里的敌人清理干净,我们要确保完全掌控南Sahrani岛的北部地区。
& ★任务说明:
为了给海军陆战队的飞机和坦克展开进攻铺平道路,我们3排被派往敌后,负责破坏敌人由ZSU-23组成的防空系统,而且我们还要确保我方装甲部队所必经桥梁的安全。
& 要点1:渗透到敌人防线的后方。
要点2:敲掉敌人的两处防空阵地,一旦得手,将会有眼镜蛇武装直升机前来提供空中支援。
要点3:当1班、3班摆平了敌人的营地后,继续向北推进,和我方装甲部队一起拿下Milestone大桥。
要点4:在海军陆战队坦克的掩护下夺取Corazol城,控制整个非军事区,但千万不要进入北Sahrani岛的领土!
& ★实战流程:
一小段剧情动画后,指挥AI搭乘Strykers装甲运兵车前往作战地域。下车后带领AI向任务提示点(Destroy
Systems)搜索前进,在高压线塔附近就能看到第一辆Shilka了,用M136可轻松搞定!此后还是推荐两种打法:
A:命令所有AI原地寻找掩体并组成防御阵型,敌人会从西、西北及东面包围上来,只要小心,对付起来并不难。另两个班的AI会继续执行自己的任务,包括干掉第二辆Shilka(建议Save点)。之后任务提示变为(Secure
Bridge),AH-1Z和M1A1也会陆续隆重登场,不过咱们还是继续等……等到枪炮声渐渐平息,就可以出来收获胜利果实了~。派两个AI去刚才的任务提示点,触发下一任务提示点(Secure
DMZ),自己带其他的人进城。路上要小心,还会有零星的敌人,沿着城中东西向的主路走到界桥桥头就过关了。
B:先集中力量消灭西面小山上的敌人,把全班尽快部署在山坡东侧的树木、灌木较多的地带,这里防护性较好,主要防御方向是北面。自己带M136上山,干掉北面的第二辆Shilka(建议Save点)。全体向任务提示点(Secure
Bridge)推进,路上有BMP-2和BRDM各一辆,跑得快的话还能看到T-72,不想打就都交给AH-1Z。任务提示点大桥周围的T-72
和BMP-2也根本不是M1A1的对手,基本上只能看到残骸。派个代表去这个任务点报个到,向下一任务点(Secure
DMZ)开进,沿着城中东西向的主路走到界桥桥头就过关了。
& ★友情提示:
要尽快消灭两辆Shilka,这样才能尽早得到强大的空中和地面支援。
M136还是要亲自来用,在AI手里命中率非常低,尤其是在远距离上。
这关双方投入的兵力都非常多,伤亡相应也大,呵呵~关键是可更换的武器也就多了,人手一把PK也不成问题!
进城后巷战的味道就非常浓了,分组贴着街道两侧建筑交替掩护前进的感觉非常棒!可惜敌人还是太少(至少是在沿途的),可能是都被开路的M1A1摆平了~
■第7阶段逐鹿(Into The Enemy
Territory)&
背景资料:
我们重新夺回了南Sahrani岛,但是战争依然在继续,看样子我们要进入北方的领土作战。
& ▲支线任务7-1:空运(Chopper
Transport)&
6月13日,14:55,Corazol城西郊军营
& ★背景资料:
你是一名直升机驾驶员,我们的时间非常紧迫,你要在规定的时间内把至少百分之八十的增援部队从营地空运到前线。
& ★任务说明:
位于Modesta镇一线的前方营地发来紧急求援消息,大批敌人正在接近那里,需要我们在最短的时间内把驻扎在Corazol城西郊军营的B班空运过去进行增援。
& 要点1:登上运输直升机。
& 要点2:到达指定地点接上B班。
& 要点3:把B班空运到目的地。
& ★实战流程:
& 按照任务提示(Get
in)的指示登上UH-60,向任务提示点(Rendezvous
point)飞。到达后降落接上准备增援前线的一队士兵(建议Save点),继续向任务提示点(Delivery
point)飞,在目的地安全着陆后过关。
& ★友情提示:
这关从开始到任务结束,限时5分钟完成!因此飞行、起降必须十分连贯,借此机会多练习练习吧~。
千万别飞过了投放地点,因为进入敌占区会遭到攻击!
▲支线任务7-2:震撼(Big
<FONT STYLE="FONT-SIZE: 12 FONT-FAMILY: Arial" COLOR="#月13日,19:25,Obregan镇东部
& ★背景资料:
Obregan镇有两处SLA较大的营地,其中北面的那个应该停放着两辆装满弹药物资的卡车。如果我们能炸毁它们,那么将会给敌人以沉重的打击。
& ★任务说明:
为了完成炸毁敌人装载弹药物资卡车的任务,我们精选了两名狙击手和一名爆破手组成了一个特别行动小组,你是这个小组的负责人。你们的行动要非常谨慎、机敏,不能让那里的任何一个SLA士兵有机会通过无线电向另一处营地的敌人报告并求援。完成任务后撤退到预定地点,会有直升机接应你们。
& 要点1:不要给敌人呼叫增援的机会。
& 要点2:扫清营地并炸毁那两辆卡车。
& 要点3:到集结地点乘直升机返回。
& ★任务提示:
不要贸然地发动进攻,首先应该在外围侦察一下,营地中应该会有一部无线电台,当敌人发现你们后会用它呼叫增援,因此要确保不给任何敌人使用电台的机会。还要记住,不能放走任何敌人,他们肯定会去搬救兵的。
最重要的是不要忘了你们的主要目标,要重点守住车库的入口,防止有人开走卡车。消灭了营地里的敌人后派爆破手把炸药包安放到卡车上。
& ★可用角色:
& 1、2、3号士兵。
& ★实战流程:
& 首先命令队员不准擅自开火,向任务提示点(Find and
Destroy)前进,翻过山坡后潜行靠近敌人营地。营地里南面的伪装网里有个电台(像台老式收音机,放在地上),自己主要盯好这里,给另一名狙击手(3号士兵)找个视野开阔的地方,派爆破手(2号士兵)埋伏在营地西面的大门附近。各就各位后下令开火,务必全歼敌人(建议Save点)。指挥2号去卡车附近埋包,同时让3号前往撤离集结点。在保证2号撤到安全的区域后引爆,两辆卡车报销后任务提示变为(Run
to extraction
point)。老招数,切换到3号,UH-60到达后登机,过关。
& ★友情提示:
在完成炸车任务之前不要切换到其他队员,因为AI当指挥官很可能打乱你的原有部署,甚至导致任务失败。
撤退时不必等所有人都到达集结地点,更不用都登上直升机,游戏的很多关卡都是只要有人活着到达目的地就结束,算是节约玩家时间而省略部分剧情吧~但甩下战友的感觉着实不好。
敌人的另一个营地就在南面的山后,有不少卫兵和一卡车等待增援的士兵。有兴趣的朋友可以前去骚扰一下,这第二种打法就留给大家了。
▲支线任务8-3:铁拳(Armored
6月15日,10:05,Obregan镇以北
& ★背景资料:
& 美军装甲部队奉命扫平敌人的两处基地。
& ★任务说明:
岛屿的北面还有SLA军队的两处基地,那里驻扎着相当多的士兵以及后备装甲部队。在我们对敌人主力发起总攻前,有必要先把周围残存的敌人清理干净。我们的三辆重型坦克及后勤部队由运输舰运送到北部海岸,从那里可以直接对敌人的第一处基地发起攻击,利用坦克群强大威力将那里的敌人消灭后转向第二处基地。一旦第二处基地也被捣毁,敌人肯定会试图夺回,你们要坚守阵地,绝对不能让他们得逞!
& 要点1:占领第一处敌人基地。
& 要点2:捣毁第二处敌人基地并守住那里。
& ★任务提示:
这次行动不应该太困难。当然,会有大批的敌人在等着你,而且还可能有牢固的防御工事,对,他们还熟悉地形。不过,我们可是出动了三辆M1A1啊!今朝Abrams在手!英雄荡寇何求?!
记住:如果你的坦克需要修理或补充弹药,就用无线电呼叫后勤部队。
& ★可用角色:
& 1号M1A1车长,2号、3号M1A1所有士兵。
& ★实战流程:
& 带领弟兄们向任务提示点(Seize 1st enemy
base)开进,敌人的基地就在眼前,但不要急于突击,先在外围搜索,把周围的士兵和一辆T-72先干掉。然后再开到基地东面,那里地势高,可以避开围墙和建筑的干扰直接打击营地里的敌人,同时也相对安全。基地中的装甲目标全部消灭后任务提示就会变为(Seize
base),路上还会有两个整编班的敌人,要仔细侦察,先发制人(建议Save点)。半路出现的KA-50不知是干什么的,应该就是路过~。二号营地里有三辆T-72和不少步兵,一点一点蚕食掉。等这里的装甲目标也都消灭后任务提示就会变为(Hold),即守住这里。稍后会有一辆T-72和一辆BMP-2赶来送死(三辆T-72都没守住,它俩来不纯粹是陪葬吗?),迅速摆平过关!
& ★友情提示:
要适时调整编队队形,保证全体都能有良好的射击条件。
修理车和弹药车不要离自己太远,但也不能太近。
▲主线任务8:神兵(Gryphons)
6月15日,15:10,Tandag镇美军基地
& ★背景资料:
一场恶仗即将打响,一度蜷缩在Bagango市的SLA装甲部队倾巢而出,扑向我们的阵地。
& ★任务说明:
还好我们早料到了敌人会来这么一手,提前加固了基地周围的掩体。同时,我们还请求总部提供增援部队和空中支援。他们将会一起出发,搭载两个班士兵的两架运输直升机会在两架AH-1Z的掩护下抵达这里,并且会立即投入战斗。
& 要点1:登上AH-1Z武装直升机。
要点2:掩护两架运输直升机前往Tandag镇基地。
& 追加1:为防守部队提供空中支援。
追加2:协助地面部队向东面敌人基地发起反击。
& ★任务提示:
如果弹药用尽,可以到Tandag镇基地进行补给。
& ★实战流程:
& 跑向任务提示点(Get
in),驾驶AH-1Z升空,等待运输直升机起飞后,任务提示变为(Destination),跟随编队飞行。中途任务提示变为(Tandag
base),翻过山口就是基地了。增援部队完成机降,长机负责掩护两架UH-60返回,命令你留下为防御部队提供空中支援任务提示变为(Support
defence)(建议Save点)。面对充满雷达的红点,只需祭出百试百灵的咒语:“让地狱之火燃烧的更猛烈些吧!”。歼灭T-72编队后,任务提示变为(H)(此H非彼H哦~)。降落到Tandag基地补充弹药,而后又会有新任务(Support
attack),我方进攻的敌人基地里有三辆Shilka和一辆BMP-2。接下来就是在Tandag基地安全降落了。
& ★友情提示:
打Shilka远射没有任何危险,要近战就得找好路线且一招致敌,想回身再进攻一次的话Shilka可就要发话了!
号角(Final
Countdown)
★背景资料:
胜利就在眼前,但还差一小步。对北Sahrani首都Bagango市的最后一战必定是艰苦的!
我们在外围开展的行动十分成功,敌人已经被完全包围在北Sahrani首都Bagango市。尽管败局以定,但敌人仍然拒不投降。
& ★任务说明:
面对我们的进攻,残余的SLA部队可能会继续顽抗到底。我方“鹞”式喷气战斗机对敌人的阵地实施了超低空飞行侦察,我们可以确定城中有一处主要的军营,周边还散布着许多小规模的营地。执行侦察任务的飞行员坚称在该地区发现了一处难民营,因此我们必须在发动总攻之前前往那里进行调查,确认是否有平民被强迫做为人质。如果的确发现了难民营,那你们就消灭周围的守卫并解救那些平民。只有完成了这项任务,你们才能执行下一步的任务,肃清Bagango市内所有残敌。
要点1:首先,我们必须拿下Obregan镇附近的敌人阵地。
追加1:注意!敌人炸毁了市区南面的大桥,步兵和坦克部队需要改道前进。
追加2:当排里的其他队伍到达集结地点后,你们班负责保障Bagango市附近难民营的安全。
追加3:向Bagango市发起进攻,拔掉市郊工厂中的敌人哨所。
& 追加4:消灭Bagango市内所有的敌人。
& ★任务提示:
& 要用好角色切换的功能。
& ★友情提示:
& 本关由两个连续的任务组成。
&&& ▲主线任务9-1:号角(Final
Countdown)&
6月16日,10:00,Bagango市东南
& ★实战流程:
乘坐Stryker过桥后会被强制“赶”下车,别急,这时驾驶员已经归自己指挥了,再组织大家坐回去!自己当射手,向任务提示点(Move)前进。用机枪把BRDM-2里的人都敲出来,再消灭所有步兵,因为他们都没有反坦克武器,所以放心大胆地虐他们吧!完事儿后任务提示变为(Attack
enemy),驾车前进,到达目的地-一个院子,里面没有敌人,都是难民,此后触发故事情节,过关。
& ★友情提示:
别向北走的太远,小心把守城的T-72招出来!
▲主线任务9-2:突袭(Armed
6月16日,11:30,Bagango市
& ★可用角色:
1名步兵班指挥官,1名特种兵小队指挥官,4名武直小队指挥官,1名坦克排指挥官,2名战斗机驾驶员。
& ★实战流程:
一小段动画过后,你有两名士兵和一辆HMMWV-M2,(Get
in)让所有人都坐在车里,向任务提示点(Hold)开。到达后会有一队士兵加入,同时会遭到RACS士兵(对,没错!)从东、东北、北三个方向发起的袭击。不要手软,指挥士兵速战速决,但不要上车,他们有M136。清净下来后任务提示变为(Check
the camp),此时角色切换功能也打开了(建议Save点)。
由于可以自己直接操作(切换)9个角色,指挥32名AI,使用2架AV-8B、5架AH-1Z、1架UH-60、4辆M1A1、1辆Stryker,还有其他可以从敌人那里“借用”的装备……,因此打法可以非常多!这里就只简单说一下吧:
首先应该是在Stryker上的角色,找个安全的地方,命令全体下待命,自己在后座上呆着就行。切换到特种兵小组指挥官,向任务提示点(Blow
tanks)前进,快到时在大岩石后面找个好位置,命令2号、3号可以开火、守住自己两翼。消灭下面的巡逻队后下山开上一辆BMP-2,把另外两辆干掉,然后守在这里。切换到武直小队指挥官,找个带3个AI的,驾驶两架AH-1Z向(Check
camp)飞,先绕到Bagango市的北部,摆平Shilka防空阵地后再对付其他装甲目标,弹药没了就回基地或换人。空中打击的差不多了切换M1A1,推平所有的任务提示点(Check
the camp)后就过关了。
& ★友情提示:
继续提供一种LM打法:本关一开始,驾驶HMMWV-M2顺大路向北,与任务提示点平行的位置向左转,到达提示点正东,这里有一队埋伏好的RACS士兵。随便用什么方法屠戮,他们不会还手的,另外两队在东北和北面。都消灭光后在去提示点和大部队汇合,可直接跳到准备发起总攻的环节。
我对AV-8B的操作还不是很熟练,加上显卡不太好,视距有限,实施轰炸时,都搞不清效果如何。水平高的可以在出武直前先用它定点清除一下。
地面有敌人的AA兵,因此AH-1Z并不能在城市上空肆意活动,远远的消灭了大部分装甲目标就可以了,解决问题还是要靠地面部队!
▲支线任务7-3:猎杀(Big Bang
6月14日,08:05,Obregan镇以北
& ★背景资料:
敌人准备集结Obregan镇及其周边营地的部队,向北岛首都Bagango市撤退。你要在半路上消灭他们!
& ★任务说明:
我们的特别行动小组昨天傍晚的行动给SLA在Obregan镇的营地造成了致命的打击。看来他们真的感到恐惧了,正在尽力集中所有残余的部队,一起向首都Bagango市撤退。撤离车队由两辆满载士兵的卡车组成,因为是在自己的地盘上,他们想不到会有美军在半路伏击。这是一个决好的机会,我们派出两辆HMMWV(分别装备机枪和榴弹发射器)去截击那个车队。摧毁目标后迅速返回Corazol镇,以避开敌人的增援部队。
& 要点1:拦截并摧毁敌人的车队。
& 要点2:迅速返回Corazol镇。
& 要点3:至少要保证一辆HMMWV安全返回。
& ★任务提示:
要明白你们是深入敌人后方执行任务,要提高警惕,沿途肯定会有不少敌人的巡逻兵,但是不到万不得已不要浪费时间去对付他们,要抓紧时间赶上车队。你们的行动必须非常迅速,敌人的车队越接近Bagango市,他们增援部队到达的速度越快。一旦车队被毁,敌人必然会全力追击、堵截你们,一定要小心对付。
& ★可用角色:
& 1、3号士兵。
& ★实战流程:
& 本关推荐两种打法:
A:命令3号士兵坐进车里(就是不要呆在机枪手的位置上,身体暴露在车外伤亡几率会大增),自己也钻进车、切换到司机位置,带领两辆HMMWV顺着大路向北面的任务提示点走,路上速度一定要快,不要管两边的巡逻队。开过Obregan镇中心时敌人的卡车应该还没开出军营,继续向前开300米左右,在视野好的路边停下(建议Save点)。自己切换到射手,命令4号担任另一辆HMMWV-M2的机枪手,命令2号下车,3号呆在车里比较安全。注意要先命令所有人不要开火,等车队接近到20米左右时再打,靠的越近榴弹命中率越高、杀伤力也越大。消灭敌人车队后不要按原路返回,向西绕个大圈向南走,回到Corazol镇北部即可过关。
B:马上切换司机位置,快速前进,过第一个路口后迅速切换到3号,并且自己来驾驶。主路的西北面有两队共6个敌步兵,趁他们还没反应过味儿来的时候冲过去,连轧带射基本不会有什么麻烦。之后对付路东的敌人就要小心了,因为有一个RPG兵,可以利用西面稍低的地势做掩护,自己操控M2机枪干掉这个危险目标。继续冲过去解决剩下的3个单兵,如果此时3号的HMMWV已经受伤,可以切换到1号过去轧,但千万别让AI在近距离发射榴弹,那样不仅容易伤到自己,还会伤到那辆UAZ。切换到3号向北开一点儿,守住大桥的南端(一定要让AI做射手)。切回到1号,从射手位置下车,捡上RPG(至少保证有2发PG-7V)(建议Save点)。过桥北面路西还会有3个敌人,但他们所处地势稍低,不会造成什么威胁,随后他们会去大桥那边送死(只要4号AI正常发挥的话)。驾驶UAZ顺大路向北追车队,这时车队应该刚出军营开上主路。开过Obregan镇中心时命令2号AI驾驶HMMWV-Mk19跟上。驾驶UAZ追上并超越车队,他们还会减速让行,太客气了~以为是首长的车吧?在Hd43座标处的那个路口把车停在路中间,下车在建筑南边准备好RPG。敌车队遇阻减速,两发RPG把它们全部报销,要是还有一发的话就留给前来支援的UAZ-MG。2号驾驶的HMMWV应该到了,上车用榴弹把那辆借用的UAZ也废掉。一会儿还会有架KA-50前来巡视,但并不会对我方造成什么伤害,放心返回Corazol镇吧……
由于本关设计不够严谨,还是有个LM打法。一开始就命令3号向南面开一点儿(不要过那两个绿色的箭头标记),并原地待命,自己钻进HMMWV-Mk19并切换到司机位置,一路狂奔,什么都不用管,肯定在敌人车队出发前能找到有利的伏击位置。消灭车队的方法没啥新鲜,近距离超饱和轰击。等任务提示改变后迅速切换到待命的3号,驾车往Corazol镇开,过关……这样全程只用一半时间,还安全!
& ★友情提示:
HMMWV的装甲应付AK还凑合,PK已经很勉强了,要是挨一发RPG就彻底没戏了。不过只要速度够快,被打中的概率还是非常低的。
注意不要让敌人车队开过Hd43座标处的那个路口,因为再往北就是敌人防御阵地的火力射击范围之内了,而且敌增援部队会马上到达。
本关3号队员在不由自己操作时比AI还笨,既不会主动射击也不会开车,所以要时刻调整好他的位置。
其实执行深入敌后的任务应该都换上敌人的军服才合理,不是有SPY这个兵种吗?驾驶着敌人的UAZ,大摇大摆地在敌人面前晃悠的感觉多爽啊!可是在这关巡逻的敌兵还是会在第一时间向你的UAZ开火的,很不合理,至少需要辨认一下嘛~
▲主线任务7:逐鹿(Into The Enemy
Territory)&
6月14日,10:10,Modesta镇
& ★背景资料:
进入敌人占领地区的首要任务就是在Modesta镇建立大本营,估计SLA部队会很快对我们发起反攻。
& ★任务说明:
我们已经进入北方佬的领土,并且已经开始在Modesta镇建立大本营。你们从Modesta镇的临时营地出发,任务是挡住敌人的进攻。
要点1:敌人即将发起进攻,要尽快做好防御准备。一支RACS的侦察部队(代号Mogul)将会及时报告敌人的动向。
要点2:你们可以随时呼叫基地周边的狙击小组提供支援。
要点3:当敌人靠近时,你们可以呼叫位于Corazol镇的炮兵支援,只需要告知炮击的座标即可。(这是根据原文翻译的。但游戏中是停在Modesta镇西侧的M1A1接到求援后会前往呼叫地点支援,并且这个射手还是可以由玩家控制的。同时任务简报里的Artillery标记就是M1A1的位置,根本和Corazol镇没关系。应该是这个说明没改好。)
& ★可用角色:
& F班班长、G班2号士兵(坦克射手)。
& ★实战流程:
指挥队伍尽快到达第一个任务提示点(Hold),稍后侦察小组Mogul会报告敌人从南面接近,任务提示点(Hold)随即改变位置。留下一个AT兵和几名士兵防守,防止敌人绕道过来。自己带其余的人向南走,山坡下的阵地就是我们的防守位置。由于进攻的敌人主要是装甲目标,因此要把AT兵布置好,阵地的弹药箱里有Mk12和M136,同时呼叫狙击小组和M1A1前来支援(0-1-1、0-1-2),自己找个合适的射击位置(建议Save点)。我方阵地上的火力足够猛烈,加上M1A1的协助,敌人根本不是对手!不久敌人被击溃,过关。
& ★友情提示:
这关的情节和难度都简单的甚至有些潦草,就当是个调剂吧~
&& ■第8阶段
神兵(Gryphons)
& 背景资料:
我们已经控制了Sahrani民主共和国的南部地区,是发起进攻的时候了,下一步我们要先包围敌人。
& ▲支线任务8-1:护卫(The
6月14日,13:50,Hunapu镇西部岸边
& ★背景资料:
我们决定对敌人实施包围,一个特遣小组将被派到敌人的后方建立一处营地。在工程完工之前,你们负责保护他们的安全。
& ★任务说明:
特遣小组中有三名主要的工程师,他们都是基建专家。他们是这次行动的核心,因为如果他们不幸阵亡,营地将不可能建成。小组中的另外两名工程师的特长是修建防御工事,可以增强营地防御敌人进攻的能力。另有一支由四名士兵组成的护卫小队,负责保护这些工程师免受敌人袭击,你是这个小队的指挥官,一定要确保主要工程人员的安全。一旦营地建成,我们将派直升机前往增援,你们一定要坚守到援兵到达。幸运的话,可能敌人根本不会发起进攻,但愿敌人没有发现你们在那里登陆。就这么多了,上船出发吧!
要点1:在工程完工之前保证主要工程人员的安全。
要点2:保护建造防御工事的工程人员完成他们的工作。
& 要点3:坚守营地。
& ★任务提示:
记住,个别工程师的阵亡不会让建设工程停止,但人数越少营地的建设速度会越慢。
& ★可用角色:
& 1、2、3、4、5号士兵。
& ★实战流程:
敌人会从东、东南、东北方向发动进攻,而且是一上来就开始。没有什么好办法,就是把所有士兵都安排到关键位置,在营地东侧组成一道防线。同时要不停的切换,以便及时发现并消灭敌人。坚持8分钟左右,营地建成就过关了。
& ★友情提示:
这关是最让我头痛的一个,任务非常单一,但又非常难搞。战场很小,敌人进攻很快,根本没有迂回的空间和机会。加上是在茂密的树林中作战,视野不好不说,我的电脑运行都吃力,严重影响瞄准。打了差不多得有20次吧,好不容易撑到过关,还搭上了3名弟兄的性命,之后想都不愿意再想它了。
较好的防御位置是营地东侧树林或灌木丛的东部边缘,也就是面前会是一小片空地,更容易发现敌人。
& 有条件要第一时间换上敌人的PK。
不要长时间趴在一个地方,小心敌人扔手雷。
&▲支线任务8-2:暗战(Saboteur)
& 6月15日,02:50,
& ★背景资料:
今天凌晨,你接到了一个非常具有挑战性的特别行动任务:炸毁有重兵把守的敌装甲车辆。兄弟部队能否顺利开展下一阶段进攻就要看你的了!
& ★任务说明:
敌人在Ortego市周围重新集结了大批部队,看来我们将要面对得到加强的防线。昨天,我方侦察小组从西部海岸登陆,在北部密林中发现了敌人的一处基地,那里停放着不少让我们头痛的坦克。敌人清楚我们正在慢慢逼近,他们肯定打算先隐藏好这支后备装甲部队,等到了双方激战正酣之时再突然从我们后方杀出,把我们碾碎。我们必须派出特种兵把驻扎在那里的装甲车辆全毁掉!
& 要点1:潜入敌人基地。
& 要点2:炸毁所有的装甲车辆。
& 要点3:安全返回。
& ★任务提示:
你必须在目标附近安放炸药。大部分基地中的敌人都在睡觉,但也会有少数巡逻兵,要注意避开他们。如果你被他们发现,警报将会响起,基地中的敌人将会蜂拥而出,你的小命恐怕就难保了!
& ★实战流程:
& 打开夜视仪,向任务提示点(Sneak to the
base)前进,一定要利用树林做掩护,并且不要用快跑,以免被敌人岗楼上的狙击手卫兵发现。到达基地外围观察一下,四个角的岗楼中肯定会有两个的卫兵是倒在岗楼下的(应该是有内应提前给他们下药了吧?),仔细在这两个岗楼间的铁丝网上找,会发现一个剪开的口子(打前站的同志真是周到啊!那还不顺手把坦克也炸掉算了~)。钻进营地后任务提示变为(Place
the satchel charges)(建议Save点),此后推荐两种打法:
A:小心地躲开巡逻队,尤其要注意各种灯光,只有黑暗的地方才是安全的。给两辆T-72和一辆BMP-2旁边安好炸药包,原路爬出营地,到安全的地方引爆,回家。
B:直接抢一辆T-72,先干掉从屋子里跑出来的士兵,尤其是要先干掉RPG兵和坦克驾驶员,还会有架Mi-17来凑热闹,一起摆平,而后就大肆破坏吧~。完事后开T-72往撤离点走,快到的时候下车安包,把它也炸掉后再撤离,任务完成的才能圆满。
& ★友情提示:
不要试图暗杀任何敌人,哪怕你用消音手枪,都会引发警报鸣响。
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