ps4vr 手柄和ps4用ps3手柄柄有什么区别,而且vr手柄是一个一个卖的么,不是一对卖的么?

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还在用手柄控制你的vr头盔?未来VR世界都可由脑电波来创造
来源:VR次元
作者:日 16:30
[导读] 随着虚拟现实走向主流,库克认为现在是让脑波读取技术发挥能力的时候了。他的公司EyeMynd希望创建一个操作系统,将脑电波转化为vr世界中的行为。没有手机、没有控制器——完全依靠靠头脑中的念头,你就可以在虚拟世界中漫游。
当使用vr头盔时,有了脑波读取技术,你就无需再用控制器了。
20年前,丹&库克(Dan Cook)开始探索脑波技术的商业潜力,当时他的合作方包括一家希望开发更好测谎仪的政府机构,以及希望了解药物对神经的影响的制药公司。
在1993年时,vr只不过是一些古怪极客的癖好,或者是好莱坞的一种新奇设定,就像电影《割草者》(The Lawnmower Man)中反乌托邦的未来主义场景那样。但库克的理想一直是开发直接由人类大脑的信号驱动的人物化身(avatar),他在加州大学伯克利分校时的研究生论文写的就是认知神经科学在商业前沿的应用。
随着虚拟现实走向主流,库克认为现在是让脑波读取技术发挥能力的时候了。他的公司EyeMynd希望创建一个操作系统,将脑电波转化为vr世界中的行为。没有手机、没有控制器&&完全依靠靠头脑中的念头,你就可以在虚拟世界中漫游。
&十年之后,这一点就会变得显而易见了,&库克说。他对自己的发明充满了信心和热忱。 &计算机正在飞速发展,以后我们可以实时检测和解释大脑的所有信号&&我们知道如何拾取大脑发送到身体的所有信号,所有感觉信息,所有的认知和情绪信息。&
EyeMynd团队在盐湖城和旧金山设立了办事处,库克的弟弟奈特(精神心理学专业的研究生)和大卫&特兰博(David Traub,即《割草者》的vr顾问)是公司的骨干。EyeMynd计划于2017年春天推出一一款头盔,使用16脑电图(EEG)传感器来监测脑电波。开发版Brainwave vr头盔将与HTC Vive(一款主流vr头盔)兼容,并与EyeMynd的Brainwave OS操作系统配合使用,将头盔的EEG读数转换为计算机命令。
这种头盔的第一个版本,也就是前面说的开发版,它面向的是开发人员,目的是为他们提供一个工具包,利用公司的读脑能力来设计应用。 库克没有透露该设备的价格和发布日期这类详细信息,不过他表示,这种头盔将是市场上同类设备中最舒适的一款。
头盔还附带有一个简单的游戏,名为《与露西一起微笑》(Smile with Lucy),其实它是一个个性化的大脑校准教程。校准过程耗时一个小时,库克说,但不久的未来将会缩短到三分钟。在游戏中,玩家模拟头像的面部表情,而EyeMynd的软件可以监视玩家独特的脑波模式 && 也就是当我们看到、感觉、触摸或移动某物时,我们大脑所产生的微小&模式识别&信号。
消费者对vr配件的兴趣正在日益增长,EyeMynd希望能够利用这种趋势。但是库克认为,十年后的计算机接口只需要使用大脑传感器,因此眼下的一些vr配件(比如运动传感器,手控制器,头戴式加速度计和摄像头)就会被弃用。
&了解我们的脑波操作系统的关键,就是想一下你在梦中的情景,&他说。 &在梦中,你可以在不真正移动肢体的情况下跑步。这种梦想和想象创造了我们可以阅读的大脑信号。我们的设想就是,你不需要用眼球就能看,不需要用耳朵就能听,也需要用手和脚。我们可以绕过所有这一切。
EyeMynd不是唯一一家想把脑波技术推向市场的公司。Emov和NeuroSky等公司已经发布了科学用途的EEG头戴式头盔。其他一些公司正在开发市场营销和广告应用,一些分析公司已经在对vr传感器的数据进行分析,以便跟踪人们对广告的反应。直接跟踪用户对广告下意识的身体和情绪反应,如果这确实可以做到的话,就会成为广告领域的一座圣杯。
&vr内容提供商和这个新领域的从业者们,缺乏可靠的方法来判断他们是否打动了用户。&新奥尔良公司yotta.io的查尔斯&米勒(Charles Miller)说, &我们把重点放在营销领域 &&为他们提供真实的硬数据和量化指标。&
库克和团队希望将他们的脑波技术能应用在医疗和教育领域。但是,无论商业脑波技术这个类别的定义是什么,很多人都对它的未来抱着一种怀疑的态度。大多数神经科学家说,大脑的电信号在实验室中可以以一定的准确度进行&读取&,但只有在一定水平的侵入性手术中才能实现。
加州大学伯克利分校加兰特神经科学实验室负责人杰克&加兰特(Jack Gallant)说:&这在概念上是小事一桩,但实际上几乎不可能做到。&他说,这个过程还涉及巨大的计算能力,从时间和金钱上讲都非常昂贵。 &在大脑之外解码EEG信号的问题在于,头骨是一个很糟糕的过滤器。&
然而,丹&库克不会让怀疑者阻碍他20年来的努力。他2016年的大部分时间都用在筹措资金和联系制造合作伙伴方面。他计划在2017年在中国开设办事处,春季就把开发版头盔发货给开发人员。
库克说,Facebook首席执行官马克&扎克伯格已经公开表达过&大脑对大脑通信&的愿景。 &扎克伯格明白这是我们的未来,但我认为他不明白我们已经有多么接近这个未来。他以年为单位进行前瞻,而我们是以月为单位的。&
库克说,vr模拟只是一段旅程的开始,人类会在这段旅程中发现,我们的整个体验无非是一场模拟。计算机科学家的幻想似乎成为了一些科技业大佬中流行的看法,其中包括特斯拉CEO埃隆&马斯克(Elon Musk)。
&vr让我们能够巧妙地创造幻想,追求和享受独特的人类经验,&库克说。 &这为人类提供了真正理解自己的机会。
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史上最贵VR游戏手柄 能买一台PS4
史上最贵VR游戏手柄 能买一台PS4VR设备非常昂贵想必大家是知道的,而能运行VR游戏的高配电脑也是不便宜,但是你知道么?即使是VR的手柄控制器的价格也是不菲的哟,不久前Facebook正式宣布了Oculus的新款VR手柄,其售价近300美元,价格堪比一台主机!据悉,这款控制器采用套装版发售,附免费VR游戏作为体验版,售价199美元,而且还包括选择性升级内容,支持更大空间的游玩,售价为79美元,所以推荐游玩方式售价就得约合280美元,堪比普通游戏主机售价。另外,游戏厂商还公布了大量专为该控制器打造的游戏,都均为FPS游戏,毕竟这款控制器适合FPS游戏,包括Epic Games《机械重装》,《教团》厂商《孤声》,《地铁》厂商《北极.1》,预定2017年发售。Facebook版VR控制器Oculus Touch预定12月6日发售,VR主设备Oculus Touch售价600美元。虽然这款VR控制器的价格令人惊奇,但是如果能带来更加优秀的体验,相信即使贵一些,对于发烧友来说还是是值得的,不过对于普通玩家们来说嘛,可能PSVR还是最佳的选择吧。
读完这篇文章后,你的心情如何?01020010雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
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平民, 积分 90, 距离下一级还需 10 积分
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没有PS move和摄像头的人,在想是买捆绑版还是单独VR版本。
感觉那个摄像头和Move都是上一代的东西,当时也不感兴趣,那么VR游戏必须用到这两种设备么?会不会VR发售后又发售了专门为VR设计的这种配件?
佣兵, 积分 452, 距离下一级还需 298 积分
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只有MOVE是ps3的 反正我是没有move也没有摄像头 只订了VR 以后有需要的话再买就是
佣兵, 积分 441, 距离下一级还需 309 积分
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摄像头是必须的~~~~~~~
骑士, 积分 2175, 距离下一级还需 825 积分
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摄像头有了&&只买了普通的,那两根按摩棒据说用处不大 可有可无,需要单独买就行
摄像头是必须的
佣兵, 积分 479, 距离下一级还需 271 积分
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trunkssssss 发表于
摄像头有了&&只买了普通的,那两根按摩棒据说用处不大 可有可无,需要单独买就行
摄像头是必须的 ...
按摩棒的用处可大了,你还需要好好发掘啊....
战士, 积分 1438, 距离下一级还需 62 积分
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虽然有摄像头和move,但到了现场只有最贵的3699全套同捆,想都没想立马就下单了。
流放者(禁止发言)
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只有MOVE是ps3的 反正我是没有move也没有摄像头 只订了VR 以后有需要的话再买就是 ...
摄像头是必须品
佣兵, 积分 543, 距离下一级还需 207 积分
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move既然不是必须,游戏开发商自然要照顾传统手柄
不然出个游戏还必须先有move,销量肯定受影响
战士, 积分 1000, 距离下一级还需 500 积分
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摄像头是必须品& &MOVE只有部分游戏可以用得到 同时&&那部分游戏 只有有MOVE才能玩
佣兵, 积分 550, 距离下一级还需 200 积分
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PS4的摄像头和PS3那个30一个的不是一回事啊,不过棒棒倒是一样的,就是因为这玩意是三公主时代的东西所以比较担心骚尼会不会出新的替代品
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)PS VR即将发售 有四件事你必须要知道
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PS VR即将发售 有四件事你必须要知道
来自百度VR
在下周四,索尼就将在全球同步发售PSVR。对于这款已经磨了粉丝和业界半年以上耐心的娱乐新神器,不论是已经预定、想要预定或者感兴趣的朋友,以下四件事情你必须知道。第一 PS VR基础套装包括一个摄像头和一个头显国行版的PSVR裸机售价2999元,加上摄像头之后的基础套装价格是3299元,如果再加上手柄move的精品套装价格则是3699元。此前,PSVR国行版分别在7月28日和9月初开启了两轮预售,但都在很短时间内售罄。而据部分国内媒体爆料,索尼在京东和天猫商城里放出的PSVR预售限量其实很小,只有几百台,而考虑到PS庞大的用户群,这点量瞬间销售一空也是理所应当。而PSVR后续表现如何,包括索尼PSVR的供应量能否跟上,PSVR能否经受住市场的考验,一切都会在年内揭晓。第二 PS VR的交互方式主要是传统手柄+头部动捕为主对于PSVR的交互方式,之前已经有了很多的演示直播视频,青亭网在这里为大家做一下简单的综述。PSVR的交互方式主要有三种:第一种是头部六自由度的动作捕捉,包括在三维空间的水平移动和旋转。据专业人士介绍,PSVR的头部捕捉传感器是头显内部的陀螺仪和外部的摄像机共同组成的混合动捕,所以玩PSVR的时候,PS4的摄像头是必须的。第二种是基于PS4手柄的游戏方式,目前大部分的PSVR游戏都将以这种方式为主,PS玩家可以使用自己熟悉的“×○△口”进行控制。第三种是基于PSVR专用手柄MOVE的控制方案,主要是玩一些FPS之类的体感游戏使用。第三 PS VR需要PS4主机,PS4 PRO效果最好虽然是一句废话,但考虑到很多人不知道还是要再提醒一句:“PSVR不是独立的机器,需要连接PS4主机来玩。”虽然PS4也能玩PSVR,但毕竟没有专门为VR进行优化,PS4的VR体验不会太好。而索尼全球工作室总裁吉田修平先生在之前的采访中,曾向消费者表示建议购买PS4 PRO(此前的名称是NEO)来玩PSVR,前者在GPU和一些关键性能上做了很多针对VR的优化。但比较尴尬的是,PS4 PRO此前宣布将在11月份发售,比PSVR晚了整整一个月。第四 关于PS VR的首发游戏PSVR的首发游戏传出了很多版本,最早说是有100多款,后来在2016E3上索尼发言人表示已经有50多款PSVR游戏,但之前又有不断有媒体传消息列举十几款左右号称PSVR的先发游戏。到底PSVR一共有多少款先发游戏?青亭网此前询问了几名为PSVR提供游戏的CP,他们表示,PSVR的先发游戏应该有上百款,而先发并不是一天一次性发出,而是从10月13日开始,在一个月内陆续分批向消费者开放。这些游戏的售价一般从几十元到上百元不等,想要玩PSVR的朋友们别以为买了机器就可以安心,先准备好票子坐等索尼收割你们的钱包吧!
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