dota2 7.0改动什么时候开的最新相关信息

DOTA2开启7.0时代:这是奇迹的绽放与不真实的梦_爱玩网
锁定电竞圈焦点事件,易竞技小编以及特邀作者对电竞行业的时事点评。
DOTA2开启7.0时代:这是奇迹的绽放与不真实的梦
DOTA2新版本7.0的更新,对于DOTA2玩家而言或许并不是一场梦,而是一个从未曾想到过的绽放了的奇迹。7.0的更新代表着《DOTA2》终于走上了一条属于自己的全新的路程,始终在路上,这是新游记所要传达的意思。
活动投稿,作者 谢晓峰,未经授权请勿转载!新版本7.0的更新,对于DOTA2玩家而言或许并不是一场梦,而是一个从未曾想到过的绽放了的奇迹。在12月11日早上9点OG战队于波士顿特锦赛举起属于他们的第三座特锦赛奖杯后,一个深水炸弹猝不及防的在DOTA2玩家的眼前炸响了。那是一段简单的视频与一个朴素至极的倒计时,不断跳跃的画面与代表版本更迭的数字随着倒计时,在触动人心的音乐的音乐声中轻描淡写的道出了关于DOTA的2005年至2016年这11年间所发生的事。而这一切,对于玩家而言则意味着他们曾经的青春。画面闪烁到了如今的6.88,再翻页的时候画面定格在了7.00,已渐渐弱下去的音乐重又响起,一切看起来都如此崭新。“兴奋”、“激动”这类平凡且普通的字眼或许已经不能道出DOTA2玩家的心情。因为在那一瞬间,这个视频与其下的倒计时所宣告的是对于整个6.0版本的告别,而新临的7.0所需做的则是对于所有DOTA玩家青春的一个承接。在这一刻,文字是苍白的。6.0再见从你生命中不知某一刻起,你的青春已经与DOTA这个词语捆绑在了一起。或许是朋友的随口一说,或许是兄长的一次指点,一个陌生的RPG地图:DOTA Allstars被你放在了《魔兽争霸3》的Maps文件夹中。你在浩方对战平台拼搏许久却等级依旧为负,你去了VS竞技平台开始寻求新的突破,后来,你听说11平台又有着一个更加完善的天梯模式,于是你去了哪里。再后来的后来,你或许去玩了《》、或许因为生活和工作的忙碌而离开了游戏的世界,又或许你接触到了《DOTA2》,并被它深深迷住。DOTA这个名字所承载的感情,或许已经不仅限于它自身的含义了。在那个DOTA最流行的时代,每个男生或多或少都听说过这个游戏,而每个女生也或多或少都认识一个为了DOTA而茶不思饭不想的男生。无论是6.48灵动飘逸的跳刀GANK,还是6.59的法师狂欢,又或者是6.60版本之后BUG一般存在蝙蝠骑士...所有热爱DOTA的玩家都有一个自己对于某个版本深刻的眷恋与故事。就仿佛你的记忆与这简单的三个数字捆绑在了一起似的,哪怕你已不再玩这个游戏,想到它,仍然会回忆起自己的曾经和青春。十一年的时间里,少年从校园走向了职场,当初立志于投身电子竞技的心或许已经被房贷和社会磨平了棱角。但是,当那一帧帧的回忆从眼前飞逝而过之时,大叔又变成了少年。我们或许未曾触及过梦想,但心中始终都埋藏着一腔虽陈旧却未腐烂的热血。Valve没有做任何的市场预热,也没有任何的征兆,就这样,大大方方、简简单单的将《DOTA2》有史以来最大的更新放在了全球DOTA2玩家的眼前。12月12日,对于其他人或许是属于双十二的购物狂欢,然而当官方更新网站的倒计时越来越少,隔着电脑屏幕,我所能够感受到的只有扑面而来的炽热且崭新的气息。在SG、贴吧这样的用户社区中,玩家以这样的方式形容《DOTA2》7.0的更新:“就好像是我们Dotaer在过年一样。”马上就有人出来打脸以示不服:“这哪里是过年,这比过年还更激动。”玩家热切的心情完全令人感同身受。《DOTA2》的近一年来的更新多为对于平衡性的缝缝补补,而缺乏创新性的大改动。对于DOTA2玩家而言,类似于DOTA6.60时期的那种天翻地覆的改动更是遥远到不可企及。然而这一次的更新一次性便逾越了十个版本之多,直接作别了陪伴所有Dotaer十一年的6.0版本而跨越到了新的世界。在这新世界大门即将被打开的那瞬间,所有的人屏息以待、目光炽热。7.0你好12月12日的凌晨一点钟,属于《DOTA2》最大的更新:7.0版本并没能如约而至。大量的用户访问令官方网站直接瘫痪,而国外的Reddit论坛也在过多的用户访问的情况下服务器宕机了数十分钟。不过在这个小插曲之后,《DOTA2》的7.0版本终于渐渐的像苦苦等待她的玩家露出了自己充满神秘的面庞。一路西行,终得真经。而将版本名定为“新游记”则更有冰蛙的深意涵盖在内。7.0的更新代表着《DOTA2》终于走上了一条属于自己的全新的路程,始终在路上,这是“新游记”所要传达的意思。从这一刻开始,无论是曾经自己那强大影子的束缚,或是竞争对手的处处打压与模仿,《DOTA2》将不再畏惧也不再踌躇,它要挥一根金色的巨棒,震碎凌霄、大闹不休。《新游记》的更新主要由四个方面展开:全新英雄、全新界面、全新赛前、全新游戏性。契合版本名主题的英雄乘着筋斗云降临到了《DOTA2》的世界,充满可玩性的技能设计令《DOTA2》的齐天大圣成为了第一个在Dota-Like类游戏中可长时间位于两个不同水平面上的英雄。而七十二变技能则能够令齐天大圣在复杂的《DOTA2》环境中随时根据周遭事物进行变身,你可以变为一个人畜无害的信使,也可能变为一个静静躺在地上等待拾取的树枝,或是一个诱人的神符。随着齐天大圣而推出的还有其至宝:“永恒传说”、“深海动荡”、“不老之道”、“大圣丹炉”,四种形态的至宝充足的显示出了此次更新Valve的诚意。而齐天大圣至宝四种不同款式所对应的:灵石初生、龙宫夺宝、销生死簿、火眼金睛也与《西游记》中对于齐天大圣的故事相互呼应。全新界面的更新内容则包括了《DOTA2》整体UI的精简与除此之外的共十五项产品细节优化。整体UI的改进令21:9的超宽屏显示器也能够完美适配《DOTA2》的界面,UI的整改削减去了过于冗杂的装饰性部分,取而代之的则为更加简单实用的功能性增强。在余下的十五项产品细节优化中,我们随便挑选出一个来说,其对于《DOTA2》而言都是极其富有创造力的功能性改进。新增的三个额外背包不仅大大减少了玩家合成物品的流程,还令《DOTA2》的大后期对抗更加充满了令人揣摩不定的竞技色彩,加深了游戏自身的竞技深度。而游戏内可以直接进入设置、顶部栏队友状态的更新等其余的细节无一不是从玩家对战的角度进行考虑。切实的帮助玩家简化了多余的游戏外流程,简化了用户行为、且将能够令玩家在战局之中获取到更多关于重要的信息。除过游戏性更新之外,全新的产品界面可谓是Valve对于《DOTA2》极其上心的产品打磨,如果说“工匠精神”这个词已经在各类稿件中被滥用的话,我想,在这里将它用于我对这一模块更新的形容绝对是出自真心实意。全新的赛前系统不仅为玩家提供了极具冲击力的对阵展示,其主要目的也是简化了玩家的游戏流程。游戏前可以购买装备、战术面板的全面优化、团队构成的系统分析、选人界面的整体优化与调整,这些产品细节的改动使得《DOTA2》的前期备战阶段更像是玩家们在自己的战备库中为自己披上战甲、带足弹药一般。枯燥而冗长的等待在《DOTA2》全新的7.0版本中已然变为了永远的过去,而现在,你可以拥有一个战术大厅,与你的战友一同为这一局制定属于你们的战术。随着战斗号角吹响,就在《DOTA2》这极具冲击力的对抗界面中,拼尽你的全力赢取胜利吧。最后的游戏性更新则可以称之为对于《DOTA2》的“颠覆”。天赋系统的引入以及地图的大改、各类玩法系统的革新,使得《DOTA2》完完全全的焕然一新。野区的改变以及神符刷新点位的变化使得《DOTA2》整体的节奏必将随之变化。在《DOTA2》中,高端的玩家对于地图上的每一棵树的位置都有着几乎了如指掌的了解,哪里可以藏匿、哪里可以反杀这些都是在实战中异乎寻常般重要的知识。然而地图的大变动令这些经验都变成了不值一文的过期产品。这张经历了模块碰撞从而变化了模样的世界等待着征服它的新的王者的降临。而全新的天赋系统则代替了传统的属性点。作为新版本争议最大的天赋系统,其实以笔者的观点来看,这一改动无外乎是一种变异的属性点加成方式。《DOTA2》抛弃了陈旧死板的属性点而改用天赋的模式对英雄进行侧面的加成。不同于《英雄联盟》中需要购买的符文或是《风暴英雄》里主要依靠着的天赋点数,《DOTA2》的天赋系统更为平滑且朴实。《DOTA2》的核心玩法不会因为引入了天赋系统而发生改变,但是天赋系统的加入却使得《DOTA2》在多样化与可操作性方面得到了极大的提升。走入梦境,你触摸到的皆为真实《DOTA2》的7.0版本,象征着一个全新的开始,对于玩家而言或许是一个奇迹的发生,也或许是一场失真的梦境。但无论如何,7.0已真真切切的出现在了你我的眼前,接受也好,质疑也罢,但这些喧嚣于尘上的声音无外乎更加衬托出了冰蛙作为一名游戏制作人的天才之处:他创造出了我们意想不到的游戏,且在不断进步。《周易·系辞》有云:穷则变,变则通,通则久。固步自封从来不是DOTA这款游戏所想要传达的灵魂与追求,而精益求精的雕琢和敢于进行突破式的创新才是《DOTA2》所承接的DOTA的灵魂。在如今纷繁复杂游戏世界中,我们能看到充满金钱气息的手游赚到盆满钵满,我们能看到宣称着电子竞技的游戏却以金钱贩卖着影响游戏平衡性的系统。好在,我们还有《DOTA2》。好在,《DOTA2》始终在路上。
你可能感兴趣:
48小时评论排行
作者谢晓峰
技不如人,甘拜下风。
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈当前位置: >
> dota2 7.0复活时间改动 dota2 7.0复活时间表
dota2 7.0复活时间改动 dota2 7.0复活时间表
文章作者:商汤夏禹 发布时间: 16:23:00 来源:
分类:工具 大小:39.01M
dota2 7.0对复活时间的计算机制产生了改变,以往的死亡代价判断已不适用于当前版本。这里小编为大家整理了dota2
7.0版本的复活时间表以及计算机制以供参考。
已更新复活时间表
重做复活时间表终极技能等级(6/12/18)与之前的复活时间大致相同。
规律是每级+2秒,终极技能的等级+10秒。18级开始每级+4秒(如下表所示)
以上便是dota2 7.0复活时间改动,dota2 7.0复活时间表的相关内容了。
下一篇:当前是最后一篇
共有0条评论网友评论
当前没有评论!
游戏排行榜
12345678910
12345678910
好玩的游戏您的当前位置: >
DOTA2新版本7.0地图内容改动详细介绍
来源:作者:毛毛虫
DOTA2新版本7.0地图内容改动详细介绍,DOTA2新版本7.0地图内容发生了改变,为了让大家更好地熟悉新版本的改动内容,接下来小编来给大家介绍地图、野怪、圣坛、神符等改动内容。
全新的远古中立生物,全新的友方建筑,以及肉山,神符,野区,中立生物改动。
将Roshan巢穴移入上路强化神符地点附近的全新区域。
Roshan攻击距离从128增加至150
Roshan护甲从5点增加至15点
Roshan生命值从8000点减少至5500点
Roshan生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点
Roshan护甲增加速度从0.7点每4分钟增加至1.1点
增加一种全新的建筑类型,圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲)
双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。
双方在基地内还各有5座圣坛。
圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命/魔法)。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。
圣坛不会提供视野
圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金
现在神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。
现在赏金神符不会在河道产生
现在强化神符一次只会在一个河道符点产生(游戏开始时不会产生)
现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符(包括游戏开始时)
贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍(平衡为恒定的2倍)
现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口(如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符)
重做天辉和夜魇的整片野区地形(包括主野区和次野区),以及所有的连接道路
现在双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地(原先为2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地)
现在双方的次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地(原来是1个远古,和1个大型中立生物营地)
重做上下边路最左边和最右边树林里的道路和藏身点
重做多个眼位点和绕树林点
在一塔和二塔之间的地图边缘处增加多个绕树林点
调整了上路天辉兵营左边的树木分布
中立生物改动
中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。
现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒(与6级的复活时间相同)
远古生物不再为技能免疫;现在拥有70%的魔法抗性(之前魔法抗性数值低于70%的保持不变)
下列技能对远古生物无效:奥术天球(殁境神蚀者)和锯齿飞轮(伐木机)午夜凋零[(谜团)原本已对远古生物无效]
现在中立生物拥有1点/秒的魔法恢复速率(多数并没有)
调换了远古雷隐兽的技能次序(猛击现在是第3个技能)[末日使者相关]
调换了远古黑龙的技能次序(龙隐光环现在是第3个技能)[末日使者相关]
全新远古生物
增加了一组全新的远古中立生物营地(2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者)
侍僧潜行者:
提供可叠加的光环 - 10%吸血效果和10点/秒生命恢复速率。
魔法抗性为0%,10点护甲
萨满潜行者:
自动施放技能(被动)- 下一次攻击将缠绕敌人,持续2秒,阻止其移动,并造成75点/秒伤害。冷却时间:15秒。
主动技能 - 施放后产生以自身为圆心,范围为300的效果,基础护甲降低50%,并造成200点物理伤害。
持续6秒。冷却时间:12秒。
注:若周围有英雄,中立生物就会使用这两个技能。
魔法抗性为0%,11点护甲
其他地图改动
四塔现在拥有和遗迹相同的生命恢复速率(3点生命/秒)。
使用回程卷轴不再摧毁附近的树木。(防御塔附近的地形已经调整,保证不会被卡在树林里)
现在防御符文的冷却刷新在一塔被摧毁后过1秒才会生效,而不是即时
遗迹的建筑视野从提升至2600(提供整个基地的基础视野)
基地内的雕像建筑数量从15座减少至5座
调整了基地内雕像建筑的位置
雕像建筑的生命值从500点提升至1000点
雕像建筑的护甲从10点提升至12点
雕像建筑被摧毁后英雄将获得的赏金从111提升至125
修复防御符文不会作用于雕像建筑的问题
二/三/四塔的攻击力从122-182平衡为142-162(平均攻击力保持不变。)
现在幻象被摧毁后给予金钱和经验奖励
幻象提供的金钱和经验均为5 + 等级(例如,15级幻象将给予20金/经验的击杀奖励)
幻象攻击建筑的伤害降低效果从30%增加至50%
现在攻击速度加成效果对幻象有效攻击速度(之前仅有部分有效,大多数无效,特别是直接物品加成效果)
魔法抗性加成不再对幻象有效。(之前部分有效,部分无效。)
现在幻象也会继承下列光环(大多数光环都可以继承):竭心光环(瘟疫法师)、精准光环(卓尔游侠)和精气光环(殁境神蚀者)
幻象不再享受龙族血统的护甲加成效果。(现在其他直接护甲加成效果同样对幻象无效)
下列幻象拥有恒定的赏金数值(而不是采用上述公式):
并列的幻象为恒定的5金钱/经验。
复制之墙的幻象为恒定的5金钱/经验。游戏攻略相关分类
本类热门阅览
常用装机软件
dota2 7.0什么时候出 dota2 7.0什么时候更新
作者:佚名&&来源:华彩软件站&&发布时间: 18:49:57
现在dota2游戏test客户端已经可以体验dota2 7.0版本更新内容了,这也正式宣布dota2
7.0版本时代的到来,dota2正式客户端也将于13日凌晨进行dota2 7.0版本的更新。本次dota2
7.0版本的更新带来了巨大的变化,除全新地形,英雄天赋,物品界面,还有玩家期待已久的新英雄大圣孙悟空以及大圣至宝。
一、dota2游戏test客户端已经可以体验dota2
7.0版本更新内容
二、全新英雄齐天大圣孙悟空介绍:
大圣已经驾临
定位:近战 核心 逃生 控制
寻求打上漂亮的一架,齐天大圣行走于树顶。只为从浓密的树叶中跃出,给敌人一场惊喜。唤出一帮猴子猴孙碾压对手,这个敏捷的魔术师陶醉在战场的混乱中,随时都会用他的金箍棒击碎所有逃跑的美梦。
背景故事:他会麻烦缠身完全是天性使然。齐天大圣天生顽劣...
500年来,他被一座大山压得动弹不得。这座石头打造的监牢是由古神降下,为的是镇压他不成熟的暴乱。但是,跟故事里一样,齐天大圣是不死之身。他一直在等待。直到诸神前来,给了他一个改过的机会。他忍住了,接受了他们的任务,护送一名年轻的凡人长途跋涉,作为他重获自由的代价。从监狱中被释放后,悟空实现了他的誓言,获得了荣耀,跻身青睐他的众神。很快,他们发现,不是所有灵魂都会喜欢打坐冥思&&齐天大圣渴望冒险和荣耀。是时候述说新的故事了。
齐天大圣一共6个技能:
1技能:棒击大地
齐天大圣让金箍棒变大,并将其挥起猛击地面,眩晕一条直线上的敌人并造成基于他普通攻击的致命一击。
2技能:丛林之舞
齐天大圣在树顶上跳跃,寻找下一个进入战斗的时机。附带原始之跃技能。
3技能:原始之跃
从树顶的隐藏高处,齐天大圣跳入战斗,对冲击范围内的所有敌人造成减速和伤害,效果与持续施法的时间正相关。
4技能:定海神针
齐天大圣棒打敌人之时,他的金箍棒也充满了力量,数次攻击内将提供额外攻击力和吸血效果。
5技能:七十二变
源自内在的力量,齐天大圣改变自己的形态捉弄他的敌人,根据周遭事物的启发决定伪装的模样。
6技能:猴子猴孙
齐天大圣将一簇猴毛吹向战场,召唤一列猴子猴孙加入到战斗中来。
全新齐天大圣地图,售价7800刀币,原价12000刀币 。
日前购买将获得35%折扣。
齐天大圣至宝物品
擎天大圣将重现他早年历险的三个传奇试炼,齐天大圣的全新至宝物品拥有四款动态款式,可以根据终极技能的等级改变款式,还有与每一段历程匹配的特殊配音效果,另有特殊动作等等。
至宝内含:
装备后,齐天大圣获得以下自定义升级效果:
- 全新基础模型、贴图 -
- 齐天大圣技能&原始之跃&的自定义粒子特效 -
- 动态款式,在游戏中根据孙悟空的终极技能等级而改变 -
- 筋斗云,用于短时间内长距离行进 -
- 特殊配音效果,改变款式和腾云驾雾时有额外配音 -
- 自定义英雄肖像 -
- 至宝载入画面 -
- 自定义嘲讽 -
- 自定义聊天表情 -
至宝漫画&大圣传奇>
齐天大圣播音员和连杀配音捆绑包,价格4800刀币.(86版西游记的配音演员李世宏老师所配)
dota2 7.0什么时候出 dota2 7.0什么时候更新由华彩软件站为您最新收集整理,版权归原作者或公司所有。如有侵权,请与我们联系删除。
?上一文章:
?下一文章:

我要回帖

更多关于 dota2 7.0更新日志 的文章

 

随机推荐