新版龙女打野e技能介绍说可以定住敌人,为什么实战没作用

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视频软件 | 3.3 MB | 简体中文&&《lol》龙女技能演示视频
《lol》龙女技能演示视频
日 13:20&&&&&阅读(2742)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
今天小编为大家介绍的是本周的免费英雄——龙女,相信大家在看了2013年WCG世界总决赛的比赛之后,对龙女这个英雄的强大作用都有所了解了,下面我们就一起来看看龙女的技能要怎么用吧。
在这个视频中除了对龙女所有技能作用单独的讲解之外,还在实战中为大家做了讲解,并且在视频的下面附带了龙女技能的讲解,方便大家理解。
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龙牙突刺——快捷键Q
效果:希瓦娜使下次普通攻击变为两次,两次攻击均可附加攻击特效,以及龙族之怒效果。
龙形态下:双重撕咬可溅射攻击面前所有单位。
每一次普通攻击减少冷却0.5秒。
第二次攻击造成 80% / 85% / 90% / 95% / 100% 的伤害。
冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒
施法消耗:无消耗。
烈火燎原——快捷键W
效果:希瓦娜对附近敌人每秒造成 25 / 40 / 55 / 70 / 85 伤害,并在3秒内提高移动速度 30% / 35% / 40% / 45% / 50% ,加速效果持续期间递减。
龙形态: 风火燎原将地面化为焦土,站立其上的敌人持续受到伤害。
龙族之怒(被动):每一次普通攻击延长1秒持续时间,最高6秒。(额外攻击加成 0.2)
冷却时间:12 / 12 / 12 / 12 / 12 秒
施法消耗:无消耗
烈焰吐息——快捷键E
效果:希瓦娜释放出一个火球,造成魔法伤害并熔毁目标的护甲,持续4秒。
龙形态下:龙火吐息可影响面前扇形区域内所有敌人。
希瓦娜释放一枚火球对首个目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 魔法伤害,并融毁其护甲15%,持续4秒。
龙形态: 龙火吐息将吞没席维娜面前锥形范围内的敌人。
龙族之怒(被动):每一次普通攻击对受到技能减益效果的目标造成该技能15%的伤害。(法伤加成 0.6)
魔龙降世——快捷键R
主动激活:希瓦娜变身为龙飞向目标区域,一路所有敌人受到 200 / 300 / 400 魔法伤害并向目标区域击飞。
被动效果:强化龙鳞护甲,增加15护甲与魔抗。该技能的防御加成在龙形态下变成双倍效果。
龙形态下每秒消耗6点怒气,当怒气槽空的时候变成人形态。希瓦娜在人形态下每1.5秒获得1点怒气。
龙族之怒(被动):每次攻击可产生2点怒气,希瓦娜在人形态下可被动地持续获取怒气。(法伤加成 0.7)
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LOL新版龙女的出路 上单龙血舞姬攻略
LOL新版龙女的出路 上单龙血舞姬攻略
来源: 腾讯游戏
随着拳头针对龙女个人和所有AOE打野的种种削弱,使得龙女已经很难出现在比赛舞台上。然而天无绝人之路,在国服7月24日的更新中,龙女的部分技能重做已经被落实。那么我们先看一下这次龙女重做的情况吧。
&&&&&&说到龙女,大家对其最深刻的的印象应该是第二赛季中期的那个在野区横冲直撞,把别人家野区当自己家的女流()氓。随着拳头针对龙女个人和所有AOE打野的种种削弱,使得龙女已经很难出现在比赛舞台上。然而天无绝人之路,在国服7月24日的更新中,龙女的部分技能重做已经被落实。那么我们先看一下这次龙女重做的情况吧。-【龙族之怒(重做)】:所有龙族之怒的特效都被调整至其他的技能上龙族血统——获得5/10/15/20护甲和魔抗。这些加成在魔龙形态下翻倍-【E烈焰吐息】不再减少15%的护甲现在会穿越所有击中的敌人,而不再是碰到第一个敌人时停止减益效果的持续时间从4秒提升至5秒伤害降低至80/115/150/185/220,以前是80/125/170/215/260攻击带有减益效果的目标时所造成的额外魔法伤害改为2%目标的最大生命值,以前是15%火焰吐息伤害(12/18.75/25.5/32.25/39+0.09*法术强度)-【W烈火燎原】修复了一个BUG,该BUG曾经导致龙形态下烈火燎原不享受攻击力加成-【R魔龙降世】被动护甲/魔抗加成移除被动的怒气获取速度提升至每1.5秒1/2/3点,以前是每1.5秒1/1/1点龙形态下的怒气消耗从每秒6点降低至5点被动的重做并没有影响龙女的根本——那群设计师只是把被动分尸然后安在了其它技能上。也许是这群家伙并没有脑子去想出一个新的被动,于是他们把大招的双抗加成移花接木至被动上——当然被动和大招是有区别的。因为一个英雄一级就可以享受它的被动技能,而大招基本要到达6级后才能使用。所以比起之前,这次的被动改版相当于在6级前送了龙女5点护甲与魔抗——没错区别仅仅在于6级前,6级后的属性会和原来版本一模一样。和被动的换汤不换药相比,大招的改动就显得实惠的多。被动回怒的提升可以变相缩短龙女的大招CD,这使得作为一个近战的龙女不再太依靠A小兵来刷新她的大招,减少了很多为了A个兵而被对面点残的悲剧。龙形态的怒气消耗从6点每秒降至5点。这意味着龙的的大招可以多持续……嗯……好吧,我的数学老师也许近况不是太好。但是我可以保证这样的改动可以让龙女保持变身形态更长时间。接下来是重头戏了!E技能的改动。现在E技能即使不是大招时释放也可以穿过所有敌人,对路径上的任何敌方单位进行打击了!作为代价E技能的减甲效果则彻底被移除,伤害也稍有点降低,但是在我看来这一切都是值得的。之前的E技能更多时候是作为一种威慑,逼迫敌人藏在小兵后边去躲掉它。而现在的E技能则彻彻底底的成为了一个消耗型技能。无视兵线的200点伤害,并且只有8秒的CD时间,这让你的对手无时无刻不能不防备它——说实话龙女E的弹道速度我并不认为防备了就会有很好的效果。至于减益效果下的额外伤害改动——好吧我承认这在前期来讲无疑是一种削弱。不过基于对手血量百分比的伤害会在后期为龙女增色不少,这是毋庸置疑的。综上所述,龙女前期在线上的对拼能力——被削弱了。好吧,既然线上对拼能力被削弱,那么笔者为什么还会教唆大家去用上单龙女呢?这当然是有原因的。对拼能力的削弱并不意味着线上能力的削弱,在龙女不能无脑对A之后,我们需要一个新的思路,嗯,或许,消耗战是一个不错的选择——我们可以照着龙女自己说的,把她培养成一个丢火球的增强萨。首先说天赋和符文。天赋方面,我会选择9/21的防御加点。在攻击系点出冷却缩减和护甲穿透,防御系点出格挡和荣誉守卫。而符文则用普通的AD符文。LOL新版龙女的出路&上单龙血舞姬攻略&顺带一提,召唤师技能方面,疾跑与引燃的组合更加适合龙女加点顺序我会选择&&&,并在3级时把三个小技能各点一级。之所以选择了副W而不是副Q,是因为在龙女10级左右的时候一般会开始不间断的打小规模团战,龙状态下的野火燎原会比龙牙突刺造成更多的伤害。在对线期,主E的龙女相较之前版本可以更加容易的用E命中对手,所以我们要多去用E消耗。在敌方补刀的时候也要试着开着W用A+Q&的手法去蹭对面。出装方面,出门装我一般会选择+*5+的出门方案,随后补出*2.双多兰对于上单龙女至关重要。由于龙女本身没有回复自己血量的方法,经济条件又不允许龙女过早的出吸血装备。所以双多兰的击回属性就成了龙女至关重要的回血方式。在双多兰的情况下A+Q的连招可以让龙女一下获得30点的稳定生命回复。这让龙女在线上的续航强了不少。接着就要去出龙女的核心装备:。这件装备可以让龙女在团战中不停的造成真实伤害,配合变身后所有技能都变成AOE的设定,龙女几乎可以对所有的对手同时造成伤害,所以这件装备在龙女身上绝对是物超所值的。之后可以补出和。这里需要说一下的是。野火燎原可以提供龙女不俗的速度,是的她在线上不用过早的买出鞋子。但是团战时龙女又非常依赖速度来冲击对手的后排,所以我们在出蜥蜴刀和大腰带之前可以完全不用考虑鞋子,而在这些出了之后却要把鞋子尽快补上。不论龙女在线上对的是什么人,鞋子我都推荐。龙女是一个很怕控的英雄,所以除非对面阵容没有控制与AP职业,我一般都会选择水银鞋。攻击装方面,我会推荐。改版后的智慧末刃可以偷取对手魔抗,这无形中增加了龙女W与E技能的输出。而攻速增加也是龙女非常乐意见到的。一般情况,我会用大腰带合成而不是。因为龙女并不缺少日炎的AOE去带兵线,所以我们没有理由去选择日炎甲。是一个非常实惠的魔抗装,同时也是后期团队必备装备。龙女缺乏控制能力,所以我们还可以选择来给予她一定的控制。要知道大冰锤从来不是一件性价比高的装备,但是它却出乎意料的适合龙女——龙女的被动提供抗性决定了她堆积血量会比堆积抗性来的更划算些。
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