炉石传说炉石尤格萨隆隆削弱 炉石传说炉石尤格萨隆隆削弱后怎么样

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炉石传说傻龙削弱后是否跌落神坛实测强弱
大家好,我是19游戏网小编,国庆长假期间,炉石传说迎来一大波更新,许多卡牌被削弱重做,其中就包括被玩家诟病已久的翻盘神卡尤格萨隆。从原来无限释放法术,到现在只要被杀、被沉默、被回手亦或是被变形都会停止施放,究竟会给这张牌本身,亦或是天梯环境带来什么影响呢?所谓耳听为虚,眼见为实,就让我们以一套火妖法卡组作为媒介,看看尤格萨隆的七次表现,是否还配得上“翻盘神卡”的名号。 第一次:
开始时双方场面:我方空场,敌方有4/3变幻之影和2/1战利品储藏者。 尤格萨隆应当施放法术数:11 尤格萨隆实际施放法术数:7 结束时双方场面:双方均空场。 小结:可以看见,尤格萨隆并没有成功施放所有法术,在第七个法术时就已经死亡(被元素毁灭炸死),但却也成功为我们过了4张牌(滋养3张以及黑暗曙光1张),同时清掉了对方场面。虽然没有办法直接将局面扭转过来,但也依然为我们提供了不小帮助。 第二次:
开始时双方场面:我方空场,敌方有3/5范达尔·鹿盔和三个2/2的树人。 尤格萨隆应当施放法术数:13 尤格萨隆实际施放法术数:13 结束时双方场面:敌方剩下5/3范达尔·鹿盔,我方场面一般尚可。 小结:这次尤格萨隆释放了全部的13个法术,为我们过了3张牌(天降蛛群2张,因为有一只小蜘蛛被变成了青蛙,以及亚煞极印记1张),清掉了对面所有的2/2树人。由于尤格萨隆并没有在途中死亡,我们可以大致认为它并没有遭到过削弱,维持和之前相同的强度。 第三次:
开始时双方场面:我方空场,敌方有5/6马克扎尔王子。 尤格萨隆应当施放法术数:23 尤格萨隆实际施放法术数:23 结束时双方场面:敌方剩下5/2玛克扎尔王子,被我方冲锋猪解掉,最终空场;我方返场并场面绝对压制。 小结:这次的战斗拖得比较久,我方已经打完了几乎所有的输出法术,面临弹尽粮绝的境地,而尤格萨隆不负所托,施放了全部23个法术,为我们过了2张牌(野性成长1张以及命令怒吼1张),清掉了对面的5/6玛克扎尔王子,并予以敌方绝对的场面压制。可谓是完成了一次漂亮的翻盘。 第四次:
开始时双方场面:我方有一个7/7的罗宁,敌方有1/3法力浮龙、2/4火妖和3/4图腾魔像。 尤格萨隆应当施放法术数:8 尤格萨隆实际施放法术数:7 结束时双方场面:敌方空场,我方剩下7/1罗宁和5/2格斗士。 小结:历史总是如此相似,我们的尤格萨隆又一次施放了七个法术,并死在了元素毁灭的重击之下。相应的,元素毁灭也清掉了对面场面,为我们创造了良好的返场机会。总的来说,这一次尤格萨隆的表现并不亮眼,但考虑到一共只能施放8个法术,多出来一个法术也未必能够帮助我们改变多少,也就不必苛责过多。 第五次:
尤格萨隆应当施放法术数:10 尤格萨隆实际施放法术数:10 结束时双方场面:敌方空场,我方剩下10/7尤格萨隆、2/1雷欧克和5/4米莎(5/2霍弗解掉对面8/3奥术巨人)。 小结:在打出尤格萨隆前,我方未能打死范达尔·鹿盔,导致敌方连续双抉择赢取极大优势,8攻奥术巨人更是对英雄血量造成强硬压制。但尤格萨隆出场后,上来一个精英对决就使得场面向己方偏移。虽然最终未能帮助我们过到什么牌,但兽群呼唤的铺场效果已是大赚特赚。 第六次:
开始时双方场面:我方有一个5/2荆棘谷猛虎,敌方有2/2幽暗城商贩。 尤格萨隆应当施放法术数:15 尤格萨隆实际施放法术数:14 结束时双方场面:敌方空场,我方剩下1/1小精灵。 小结:这次战斗也是打得略久,由于一直没有过牌,手牌数量急剧减少,于是便在我方场面尚不特别劣势时使用尤格萨隆。虽然最终依然没能过到什么牌,但却还是对敌方英雄造成不少输出。打断施法方式中最好的莫过于回手,因为这反而意味着我们能再次打出尤格萨隆,借助它赚得更多的节奏。 第七次:
开始时双方场面:我方有一个1/1小精灵,敌方有3/6水元素和4/6雷诺·杰克逊。 尤格萨隆应当施放法术数:15 尤格萨隆实际施放法术数:15 结束时双方场面:敌方剩一个3/6水元素和一个0/1青蛙,我方剩7/5尤格萨隆,1/2小精灵和2/2扫帚(利用激活给的两费上场的) 小结:这和第六次是同一局,在尤格萨隆回手后的下个回合立即梅开二度。这次没有被打断,尤格萨隆完全施放了15个法术。总的来说,我们凭空挂上3个奥秘、过了6张牌(野性成长1张,毒刃1张,真言术·盾1张,刀扇1张,奥术智慧2张),极大地拉开了卡差优势。对方即使有雷诺回满血也无济于事。 总结:
在本人测试的七次对战中,尤格萨隆未能完成施法任务的有三次,但几乎每一次都是在施法将要完结时中断,对战局本身影响并不是很大。而只要尤格萨隆登场了,无论如何都能或多或少地为我方带来场面、手牌优势。由此看来,尤格萨隆并未就此灭亡,就像曾经的希尔瓦娜斯·风行者一样,依旧能够在天梯比赛中大放异彩(其实削弱的只是非洲人)。
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时间: 6:00:43来源:作者:qianky(0)
炉石传说尤格萨隆削弱,很多炉石玩家都觉得充满随机性的尤格萨隆这张牌太强了。现在炉石6.13版本暴雪真把它削弱了。那么炉石传说尤格萨隆削弱后怎么样呢,一起来看看吧。即将到来的平衡性改动――6.1.3版本在这个“海怪年”里,我们见证了玩家们不断定义和改善《炉石传说》这一互动性游戏的历程。因此,我们也看到了许多套牌流派正在以前所未有的速度涌现。新的策略与风格随着时间的推移而不断进化,这都完全归功于我们充满创意而又激情洋溢的玩家社群。随着《炉石传说》引入新的卡牌,我们也有了新的机会来改良和创造新的套牌。有时候,新卡牌的引入往往伴随着旧卡牌的强化。在很多情况下,让雪藏已久的旧卡牌重返战场是有好处的。即使这些旧卡牌在当前环境下并没有一席之地,这也可以让玩家在新的版本主题下创造和拓展玩法。让《炉石传说》保持新鲜感是我们的宗旨,我们必须对绿树常青的基本卡牌和经典卡牌的总体强度保持时刻的敏感。对于我们的标准模式玩家来说,这些卡牌并不会随着每年度的某个扩展包或冒险包的发布而发生改变,所以控制和监管这些卡牌的强度对于维持游戏的健康发展来说至关重要。在即将到来的新版本中,我们将对少数基本卡牌及经典卡牌做出调整。另外还有一些卡牌,玩家们都觉得它们在当前的环境下太有压迫力,所以我们也将对其进行调整。萨满祭司在过去的几个月里,萨满祭司是相当多《炉石传说》玩家的选择。虽然我们觉得职业强度之间有所差异是很正常的一件事情,但更加重要的是,我们希望《炉石传说》的玩家在选择套牌以及针对敌方套牌时能有广泛而充分的选择。我们很高兴有这么多玩家愿意选择萨满祭司的套牌,但我们还是要借此机会来对2张最常用也是最不和谐的卡牌做出调整。简而言之,我们认为这些调整将会让萨满祭司玩家的数量和强度都更加接近平均水平。具体点说,我们认为这些调整可以让萨满祭司玩家的对手不再感到沮丧,并让萨满祭司套牌的选择有更多的花样和乐趣。石化武器石化武器是造成少数爆发伤害套牌出现的罪魁祸首,往往造成比赛在初期就失去悬念。由于在多种情况下的强大威力,它一直都是《炉石传说》玩家最爱用的卡牌之一。每个人都会用到基本卡牌,通过对它们的调整,我们就能够鼓励玩家采用更多元的套牌,这也有利于标准模式在未来的发展。我们保留了一部分石化武器与其它卡牌的连携效果,但削减了它本身破坏游戏乐趣的能力,将其从1费改成了2费。我们还考虑了其它萨满祭司卡牌,例如坑道穴居人和图腾魔像。但这些卡牌不久就要离开标准模式了,所以我们觉得还不如修改石化武器,并对标准模式做出永久性的改善。海象人图腾师我们很满意海象人图腾师对图腾主题套牌的贡献,但它目前的作用都集中在召唤图腾魔像或法力之潮等卡牌的几率上。对于一个低费的卡牌来说,这种随机性的玩法并不算最有趣,作用也有些过大了。我们希望那些试图通过额外图腾(例如深渊魔物或原始融合)来取得优势的玩家更多地选择这张卡牌,但希望那些试图在第3回合就召唤出强力图腾的玩家少用这张卡牌。具体来说,海象人图腾师的战吼技能以后将只能召唤基础图腾。兽群呼唤兽群呼唤的设计初衷是想让它成为一张强力的后期卡牌,但8费的它现在有些强力过头了。我们将它改成了9费,希望减弱一下它的强度,不再让它成为每位猎人都不假思索的首选卡牌。斩杀战士职业有很多解场型的法术,虽然我们希望继续让战士玩家拥有大量强力的解场卡牌,但作为一张基础卡牌,斩杀自《炉石传说》诞生以来就一直存在于几乎每个战士流派的套牌当中。我们现在将斩杀从1费增加到了2费,以便让它的强度更接近现有及将来推出的其它解场型卡牌。冲锋目前的冲锋经常会出现在那些场上空空但却能凭空取胜的套牌。我们实际上很喜欢这种连击秒杀的感觉,我们喜欢后奴隶战时代的战士职业,也喜欢子弹上膛之类的卡牌,因为你可以把手牌存起来,然后一口气来个疯狂爆发。我们将按照这个思路继续设计新的卡牌和策略。我们现在重新设计了冲锋这张卡牌,使得随从有机会参与战斗,但对手也不会来不及反应就血染沙场。叫嚣的中士快攻型套牌目前的表现比我们预想的过于强力了一些,而叫嚣的中士就是其中的一员。我们很高兴看到叫嚣的中士成为随从流玩家们的选择,但这么一张基础套牌中的中立卡牌不应当如此的万金油,且适用于大多数的情况。我们将叫嚣的中士改为了1/1,所以他的主要作用就变成了其战吼技能,而不是像目前这样成为所有快攻套牌第一回合的首选卡牌。尤格-萨隆这是我们迄今为止设计的最具争议的卡牌。有些人喜欢尤格-萨隆,有些人则讨厌它。我们最初设计它的时候,并没有希望它出现在锦标赛的赛场上。尤格-萨隆应该是那种玩起来很有趣,但并不会经常出现在高端比赛中的卡牌。无论是什么水平、什么职业的玩家,尤格-萨隆的强度都显得有些低了。但在节奏法和超生德这2个套牌中,它还是略微强于平均水平的。我们不希望过分地削弱这张卡牌,让喜欢它的玩家都没了惊喜。在新版本里,当尤格-萨隆的战吼效果生效时,如果其死亡、被沉默、被变形或者返回手牌,则会立刻停止施法。我们做了许多尝试,而我们认为这一次的削弱足以减少尤格-萨隆的出场率(尤其是在锦标赛中),但仍有机会实现喜欢它的玩家们的梦想。除了以上调整之外,我们在新版本中还将修复一个问题:尤格-萨隆在施放带过载效果的法术时并不会造成过载效果。总结,尤格萨隆削弱后的效果是:尤格萨隆效果不变,一旦死亡,离场,沉默或者变形则停止施放法术。以上就是炉石传说尤格萨隆削弱,炉石传说尤格萨隆削弱后怎么样的相关介绍,希望对各位炉石玩家有所帮助。91被浏览41,786分享邀请回答226158 条评论分享收藏感谢收起尤格萨隆:对不起我是卧底 削弱后依旧很强
尤格萨隆:对不起我是卧底 削弱后依旧很强
  本期视频看点:卡拉赞的平衡调整对尤格萨隆增加了新的改动,如果导演在拍片过程中被击杀/变形/返手等,便停止施放法术。虽然有不少出场即歇菜的情况,但总体上说削弱后依旧很强。
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