王者荣耀坑货太多了太多,已弃游,求一类似游戏,配置要求不要太高(手机不太好),也不要比王者更耗流量哦

有多少人在玩王者荣耀?一个游戏竟衍生出一个产业 | 北晚新视觉
有多少人在玩王者荣耀?一个游戏竟衍生出一个产业
它是全球苹果用户iOS手游收入榜第一位。日活跃用户5000万,一季度每月流水30亿,《王者荣耀》创造了中国游戏的历史。有人说,“男人至死都是少年”,每个人心中都有一个小孩。从小伙伴到老伙计,似乎这一生,都需要有人和我们一起“做游戏”:小时候一起玩弹珠,少年时一起打电脑,中年了一起搓麻将,人老后一起跳广场舞。
工作以后,许多大学的小伙伴只是静静地躺在好友列表里,初高中同学更是许多年再没点开过聊天框。突然一个游戏,《王者荣耀》,大家又聚到了一起。有人冲锋陷阵,有人强力输出,有人给你喂奶,有人一直猥琐,坑得你跳脚开骂。在游戏里,大家成了并肩作战的战友,有着共同的敌人,都是不凡的英雄。
《王者荣耀》为什么会疯狂走红?因为对大部分成年人而言,他们得以重温记忆深处的少年模样,疲惫生活中的英雄梦想。
但讲真,你玩的“王者农药”真的有毒,剧毒。
“我们开一局吧!”刚爬到山顶,小吴看着其他四个小伙伴,挑着眉毛地笑了一下。按照原本小吴意思,端午假期根本不用出门爬山,五个人在家里打三天游戏最好不过。而此时,他的小伙伴也随之会心地掏出了手机,打开了《王者荣耀》的游戏页面,随便找了个地方坐下来了。
“中路团战!猴子你包抄后排,张飞、虞姬跟我从前面拖住对方,掩护鲁班偷主宰!快!”小吴用的诸葛亮显然成了“满场跑”的指挥者。手指在手机屏幕上辗转腾挪,只见张飞“异化”成为大猩猩,一声怒吼将对方震晕。其他伙伴也一起开大,且战且退,故意诱敌,随即歼灭。
“First Blood!(第一滴血)”“Double Killed!(双杀)!”“Trouble Killed(三杀)!”“Ace!(团灭)”一声声有力的报告,似乎正宣告着这套战术的胜利。
“对方这都什么段位啊!”就在小吴他们正在庆祝这轮围剿大获全胜的时候,坐在他们旁边石凳上的年轻男子愤怒地将手机摔在了石桌上,“主宰也被打死了,我方还被团灭了!”
小吴与伙伴相视一笑,5个人默默地走开了。
有数据显示,腾讯出品的《王者荣耀》手机游戏,至去年底日活用户5000万,而这个数据在去年7月份时才只有3000万。而玩家有可能是6岁小学生,也有可能是60岁的退休大叔。
在这场5V5的古今英雄大乱斗的MOBA游戏(战术竞技游戏)中,很多玩家都是呼朋引伴来玩的。我方与敌方分别5人对决,而我方的势力就可以是5个微信好友或是QQ好友一起来,如果人手不够,还可以通过网络的随机匹配来解决。
“不玩没朋友啊。”小吴笑着说,他最初也是被周围的朋友“拉坑”的,如果自己不玩,跟朋友聊天都插不上嘴。而每天睡觉前,他都会拉着几个朋友打上几局,赢了才能踏实睡觉。而他与朋友的聚会时的社交媒介,也已经从麻将、扑克牌、三国杀、XBOX游戏,变成了《王者荣耀》。
当游戏已经成了社交的媒介,赚钱也就不是问题了。《王者荣耀》成了腾讯的吸金利器。2017年一季报,网游收入228亿元,几乎占了腾讯总体收入的半壁江山,《王者荣耀》无疑是其中龙头。
腾讯数据显示,这款游戏在一季度中每月流水30亿。有意思的是,有人猜测,这钱大部分是靠用户购买英雄皮肤赚的。而在游戏中,每个英雄都有1到3个个性皮肤可以选择,最贵的如鲁班七号的皮肤“电玩小子”,要2888点券购买,合人民币288.8元,但买者并不少见。而最便宜的皮肤,也要近30元。
但无论哪款皮肤,只增加使用者10点的攻击,对于没有花钱的玩家来说,这点伤害也不至于出现人民币玩家“碾压全场”的状况,这足够吸引不花钱的玩家和新玩家“入坑”。
“老铁好!十块一局,准备好就发车。”晚上10点,下了晚自习的“浪上飘”用微信给他的“客户”发了条信息,随后打开了《王者荣耀》。
工作开始了。
白天,“浪上飘”是一名普通的职高生,学着汽修专业,大部分时间都坐在教室“神游太虚”。
晚上,他则成了《王者荣耀》的“老司机”,既接淘宝电竞团队分派的活儿,也自己通过APP像滴滴司机那样接单。
他所服务的某淘宝电团队,每天都在根据《王者荣耀》排位赛的实际情况更新着报价。“今天青铜,白银7块一局,黄金10块一局,铂金15一局,钻石五到钻石四30一局,钻石三以上40一局。”负责淘宝接单的客服表示,“有大神全程语音指导,只算净胜场次,输了不算钱!”
青铜、白银、黄金、铂金、钻石等都是王者荣耀排位赛的不同等级,等级越高比赛难度越大。很多人玩《王者荣耀》排位赛都有过类似这样的经历:比赛前看一遍在线的好友,有些不想邀请,有些邀请了不搭理,有些被自己神坑过,有些神坑过自己……最后还是选择自己独自匹配上场好了。但单独匹配未必能有陌生人能和自己配合或互补,团队意识更是堪忧。如果遇到自己擅长的英雄被人秒抢,那这局基本就只能跪了。
所以,《王者荣耀》胜利的关键往往不取决于你有多厉害,而是你的队友有多坑。
“王者荣耀不是充钱就能赢,但可以花钱买队友。”“浪上飘”早已在游戏中斩获最高段位王者,因为职高课程没那么紧张,他的韩信已能达到市内榜上有名的地步。他和其他同学组成了一个小团队,共享十几个分布在青铜到王者各个账号,根据不同的玩家需求使用不同的账号陪玩。“我和我基友一起开黑带人,铂金段位一下基本不‘翻车’。”
用于接单的电竞APP
对“浪上飘”而言,陪玩《王者荣耀》既能赚钱,又能打游戏,是一个很划算的“工作”。“一局只要十来分钟,我一个月差不多能挣五六千块吧”,“浪上飘”说,在他生活的小镇,这笔收入已赶上大部分白领,比出门打工强太多。
而那些在深夜苦苦鏖战求上分的普通玩家可能并不知道,在他们充钱砸英雄砸铭文的同时,这款游戏的顶尖高手们已经在“捞金之旅”上越走越远。
有毒的王者”农药“!很多人感慨原本只想打局排位上上分消遣一下,却不曾想这一打就是五六个小时。打赢了,还想再赢一把。打输了,为了段位又咬着牙再开一局。由此,《王者荣耀》也获得了”王者农药”的称号。
最近让各位召唤师有点”方“的是,想不到《王者荣耀》居然被勒索病毒给瞄上了!这下“农药”变得“真的有毒“!
最近360手机卫士就发现了一款冒充《王者荣耀》辅助工具的手机勒索病毒。据介绍,该勒索病毒被安装进手机后,会对手机中照片、下载、云盘等目录下的个人文件进行加密,并索要赎金。
360手机卫士对此发布安全预警:该勒索病毒是国内第一款文件加密型勒索病毒,有爆发迹象,会威胁几乎所有安卓平台的手机,用户一旦中招,可能丢失个人重要信息。目前,360手机卫士已经率先支持对该勒索病毒的拦截和查杀,同时对已感染勒索病毒的用户,提供了勒索病毒解密工具,帮助受影响用户恢复文件,挽回损失。
据360手机卫士安全专家透露,该勒索病毒伪装成《王者荣耀》辅助外挂来诱惑用户下载和安装,并通过PC端和手机端的社交平台、游戏群等渠道进行传播扩散。从已经遭遇勒索病毒攻击的用户反映看,该勒索软件在界面上,高仿电脑版的“永恒之蓝”勒索病毒,功能和电脑版一致。软件运行后,用户的桌面壁纸、软件名称和图标会被篡改。如果用户三天内不解密,赎金将翻倍,一周不解密,手机中所有文件将被删除。
据360手机卫士接到的举报显示,已经检测到感染此勒索病毒的用户多为《王者荣耀》的玩家。
现在,手机安全问题已十分严峻。不久前,360公司董事长周鸿祎就提醒称勒索病毒或向手机端蔓延。360公司公布的数据显示,勒索软件已经形成产业规模。
对此,各位《王者荣耀》的玩家们也请注意,不要轻信软件诱惑而下载,多数勒索软件都会伪装成神器、外挂、辅助及各种刷钻、刷赞、刷人气的软件,没有任何功能,只为吸引用户中招。一旦不幸中招,也建议不要支付给敲诈者任何费用,避免助涨敲诈者的嚣张气焰,可以向专业的安全人员或者厂商寻求解决方法。
来源:北京晨报微信公众号/财神经
使用微信扫一扫,分享网页至朋友圈(点击二维码隐藏)
北晚新视觉网版权与免责声明:
一、凡本站中注明“来源:北晚新视觉网或北京晚报”的所有文字、图片和音视频,版权均属北晚新视觉网所有,转载时必须注明“来源:北晚新视觉网”,并附上原文链接。
二、凡来源非北晚新视觉网或北京晚报的新闻(作品)只代表本网传播该消息,并不代表赞同其观点。
如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在见网后30日内进行,联系邮箱:takefoto@vip.sina.com。
新视觉·新媒体
北晚新视觉微博
北晚新视觉手机版
北京晚报APP
北晚新视觉微信
新视觉影社微信
地址:北京市东城区建国门内大街20号北京日报社新闻采编中心205室 电话:010-邮箱:takefoto(at)vip.sina.com
工信部备案号:公安机关备案号:09你为什么觉得王者荣耀这个游戏不好? - 知乎568被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="3,625分享邀请回答526157 条评论分享收藏感谢收起18375 条评论分享收藏感谢收起王者荣耀坑货聚集时间盘点 助你脱坑上王者 - 切游网王者荣耀专区
当前位置: >
王者荣耀坑货聚集时间盘点 助你脱坑上王者
  的召唤师们是不是还在苦恼为什么自己不能上王者?各种坑货总是让召唤师们摸不着头脑,今天切游小编就来分享一篇攻略,希望能够帮助在王者峡谷中迷路的召唤师们。
王者荣耀推荐攻略
  一、错开排位高峰期
  在王者荣耀中,有一些玩家们喜欢单排上分,有一些玩家喜欢找车队一起上分,不同玩家各有所爱,这都依个人情况而定。唯一不变的就是游戏的匹配机制,天美官方设定的匹配机制会无限把所有玩家的胜率拉像一个平均水平,不会让你太高,也不会让你太低(当然,这个也说不定,如果你想输呢,小牧童也不是没有见过没超过10%胜率的玩家)。这里小牧童要说几个时间段大家需要注意。
  9:00&&11:00 星期一&&星期五
  这个时间段,能不排就不排吧,至于原因吗,你懂的,学生们上课总会抑制不住玩游戏的冲动,一打起游戏来就各种投入,结果班主任发现突然把手机没收了,没准你的一个队友站着突然不动,然后又动起来了,也许就是他的班主任来拯救你们咯!(友情提醒:学生就好好上课,不要乱打排位赛啊)
  7:00&&10:00 星期六&&星期天
  我们都知道,王者荣耀以年轻人群体居多,其中学生也不少,双休日,学生们放假了,在中低分段的玩家会特别难受,不知道你们有没有体验过打了一个晚上,赢一把输一把,最后一颗星都没上的感觉,而且总体质量又不行,打的人又不舒服,这就拉低了游戏体验。
  总结:其实小牧童这里也不是说这些时间段就不要排位,而是说如果你想拥有更好的游戏体验,打一些质量局,即使输了也不会很难过啊,在凌晨的时候和一些车队上分会比你所在的段位水平高出许多,因为车队一般排的也是车队,配合方面会非常默契,比单排上分打的要舒服很多,当然挑战性也更高。
  二、团队定位与利益分配
  打游戏的过程中,不知道大家在开始游戏前有没有想好对自身的定位,比如你出的是中单,你在这把游戏中需要做出哪些最基本的贡献才能为团队建立优势,你该拿多少经济,打出多少伤害才算合格?一局游戏中因为总体获得的经济是有限的,所以关于团队利益的分配是比较重要的。下面小牧童就来简要说一说每个位置的一些情况。
  上单:一般来说是一些偏肉的战士型英雄,在团队中一般是吸收伤害为队友创造更安全的输出空间。
  一般上单只需要拿到上路兵线的经济,偶尔吃吃一个边路小怪即可,参团时也不需要拿过多人头(如果你能足够Carry,当我没说,小牧童只是说一般情况下)
  中单:全队打出AP伤害的关键性位置。
  中单需要吃的经济就比较多了,尤其是在前期,不仅要拿线上的兵线,偶尔吃个蓝爸爸,抓人的时候人头尽量让队友让给自己,前中期都可以如此,但是后期因为装备会比队友多出一两个大件,所以需要适当的让出经济。
  打野:掌控全场节奏,非常关键的一个位置。
  打野这个位置就非常重要了,具体吃经济也要依据英雄而定,如果你是带节奏型的打野,比如你可能会吃掉很多经济,如果你是辅助型的打野,那你或许主要以帮助队友建立优势吃助攻为主。
  辅助:主要是保护中单和射手的一个位置,以保护型为主
  辅助基本上都是吃全队最少的经济,奉献性比较强。
  射手:团队中后期的核心发力点。
  射手所需要的经济和中单差不多,后期处于一个核心关键点,基本上团战中你要打出大部分伤害才算合格。
  三、游戏精神
  打游戏最重要的还是一种游戏精神了,虽然有时候你会因为一些情绪影响觉得,反正我输了无所谓,老子管你们呢,可是你不知道也许就是因为你一个人的态度而影响的是其他九个人的游戏,一整盘的游戏质量都被你给拉低了,换位思考一下,假设你是一个非常努力的在打游戏,顺风帮助队友带节奏,逆风努力打出优势的玩家,可是因为队友自暴自弃而屡屡导致团战的失败,你会怎么想?
  放平心态,即使游戏再劣势也不要轻易点投降,在如此快节奏的游戏中,翻盘随时是有可能的,只要你能给队友营造一个积极的游戏氛围,万一要是赢得比赛了?翻盘的成就感不是比顺风赢的更爽?
  请记住:电竞精神,永不言弃
  良好的游戏环境需要玩家们一起共同维护!
  四、装备
  王者荣耀中装备种类非常之多,属性也特别全面,但每个英雄都不可能把装备给出满,所以你得根据自身英雄的特点和团战的总体走向而出装备,每个英雄出装备都不是一成不变的。对面物理输出位置发育的顺利,你就可以多堆一些护甲,对面的法术位置发育的顺利,你就可以补上法抗,对面回血比较多,你可以出制裁。
  五、游戏的操作与意识
  在操作差不多的情况下,意识就显得尤为重要了,地图上一直没有出现对方的某个英雄,你应该在脑中开始思考对方是不是在刷野,大概在哪个位置刷野,在上半区还是下半区是不是对自己所处的情况有威胁,如果对方突然去GANK队友或者GANK我,我有没有应对办法。中期时,对面5个人都不见了,你应该考虑他们是不是一起打主宰和暴君去了(高端局的主宰和暴君特别重要),如果是,要迅速集结队友去做骚扰,如果不是,千万要注意每一个草丛,可能会随时冲出5个人抓到你,然后和你hei~hei~hei,这些在玩游戏的时候你都需要去考虑,只有比别人考虑的越多,你才能冷静的处理后续的危机,双方之间的差距就是这么慢慢拉开的。
  以上就是切游小编分享给大家的王者荣耀上王者相关攻略,希望可以帮助大家早日上王者。从入门到放弃,我为什么卸载了《王者荣耀》|游戏|英雄|王者荣耀_新浪科技_新浪网
从入门到放弃,我为什么卸载了《王者荣耀》
  “朋友,你玩王者吗?”
  “晚上一起开黑啊!”
  “大神求carry!”
  如果以上几句你听着耳熟,说明你身边有不少《王者荣耀》的资深玩家。
  一季度每月流水30亿、iOS手游收入榜第一、日活跃用户5000万,这是《王者荣耀》今年上半年交出的辉煌数据。现如今《王者荣耀》已成为大街小巷、男女老少、居家旅行、出门必备的首选游戏。
  三个月前,为了跟上00后的脚步,我也成了众多玩家之一,从入门到沉迷,最终我还是卸载了《王者荣耀》。
  从个人体验来说,《王者荣耀》的好处在于易上手,像我这种从来不玩游戏的女司机在连跪了几局之后也能勉强上路。
  从‘‘敌军还有五秒到达战场’’,到‘‘我放水晶正在被攻击’’ 为结束,你的英雄会经历:超级帅的闪亮登场→哎呀挂了→复活→我靠又挂掉→复活→尼玛又又挂了→复活→卧草水晶没了。5V5一局大概20-30分钟,各路英雄在生死轮回、推塔打野、千锤百炼中逐渐发育升级。
  我玩得最熟的是法师,安其拉和妲己是我的专宠。射手一般,刺客和战士相对较菜。4月是我玩的最沉迷的一个月,升级比较快,还花9块钱买了大王卡在路上用4G玩。
  如果那段时间你也坐1号线,你可能会在地铁里看到一个衣着正常、神志清醒的女孩拿着手机,在人潮汹涌的人群中走着走着突然就停住了,仿佛被定在了原地,长时间保持不动,低着头疯狂的在手机上戳来戳去……没错,是我,我在推塔。
  《游戏规改变世界》的作者简·麦戈尼格尔说游戏让人上瘾的四要素在于:目标、规则、反馈及自愿。
  在《王者荣耀》中,目标就是推掉敌方水晶,打怪升级成为荣耀王者。而每局的成败、金币钻石、经验值都是视觉化的反馈机制,让我们可以清楚地知道自己离下一个level和段位还有多远。对这四要素的有效强化可以让人不断地投入精力,甚至达到“忘我”的理想状态。就如上下班地铁里走路都在打王者荣耀的我。
  超神、五连杀、账号升级所提供的个人成就感与满足感,让人忘乎所以流连忘返沉迷其中。
  钻进地铁埋头打游戏的我,仿佛一下子变成了实验室的小白鼠——下丘脑连着电极,一按按钮就会源源不断的分泌多巴胺,而《王者荣耀》就是那块电极。
  以上是我与《王者荣耀》的地铁蜜月期。
  可惜,快乐的时光总是短暂的。蜜月期之后我们就像所有的老夫老妻一样不可避免的跌入了疲乏期。这时推塔升级,不也过如此,沉迷的英雄,也逐渐消失。
  在我成功把安琪拉、妲己练到宗师法师之后,超神、MVP、五连胜就接踵而至,赢率也势不可当的一往直前。
  但每当我想换换口味试试李白的时候,简直就是一个大写的Orz。每局高达2.0的输出,一直包揽本队垫底王,战绩一度非常稳定,上场20分钟,0分,0个人头,0个助攻。
  ‘‘一篇诗,一斗酒,一曲长歌,一剑天涯’’这是王者里李白的专属BGM,一身白衣红边战袍,一个深黄葫芦酒瓶,一把青光玄铁利剑,意气风发的立在飞舞的竹叶中,他被尊称为青莲剑仙。
  把李白设计的如此狂野洒脱放荡不羁,隔着屏幕都能感觉到设计者得意的微笑。可惜在我手下的李白还没帅过3秒,就被敌军无情KO。出师未捷身先死,万匹神兽心中过。
  新旧英雄的反差,让我有一种我的大女儿安其拉已大学毕业,而小儿子李白还在穿纸尿裤的感觉。只可惜,我已没有心力再花几百小时把其他英雄也拉扯大。
  《王者荣耀》里的每个英雄都有固定的技能,只要花上足够多的时间,慢慢修炼即可。练好一个,再练下一个,仿佛所有的英雄排成了一条长队,任君挑选。这种重复的劳作以及有限的多变性,终于让我的一腔热血在玩熟了几个英雄之后消失的无影无踪。
  在沉迷的数月中,我思考了一个哲学问题:玩游戏是为了什么?
  其实答案很简单:
(为了赢)
  俗话说三分天注定,七分靠打拼,剩下的九十分我也没什么办法。这句话用来形容《王者荣耀》就再贴切不过了。团队游戏的胜率,一部分由你自己英雄的技能与发育决定,而更大一部分是依靠你的队友,要不怎么说是团队游戏呢。
  每局的《王者荣耀》都如经典教科书一般诠释着:木桶效应。
  两军交战,勇者不那么傻逼的那队胜。
  一局比赛中,对方有多强并不可怕,可怕的是队友有多坑。遇见在排位赛里练英雄的队友,你就知道《王者荣耀》并不是像它宣称的那样是什么5V5公平游戏,而是赤裸裸的6V4必输游戏。一局只需要一个这样的破坏者,就足以使整场游戏索然无味。
  当你终于决定惯看秋月春风,放弃眼前的胜败输赢,享受游戏纯粹的快乐时,总会有神一样的SB跳出来把你手里最后一点快乐也夺走。
  临床表现是:挂机、骂街、投降、送人头。一个苍蝇足以毁掉一锅粥。你当然可以在赛后立即投诉他们,但是,又有什么用呢?日活5000万全民参与的爆爆爆款游戏,大概率下一局你还是会碰上这样无赖的玩家。
  劣币驱逐良币,良币说:我能怎么办,我也很绝望。
  在一个没有破坏者的游戏中,我把自己的游戏体验大致分成了六种。
  1.轻松获胜(实力悬殊,敌军过早投降,站赢)
  2.一般获胜(打到中场基本知道稳赢,剩下例行公事即可)
  3.艰难获胜(难分难解,最后1分钟,一技绝杀)
  4.艰难失败(略有遗憾,可以从中学习和进步)
  5.一般失败(本队没有大失误,但无奈实力有限无力回天)
  6.轻松失败(实力悬殊,我方过早投降,跪哭)
  3&4是我个人觉得最好玩的,这是一种棋逢对手的喜悦,结局的不可预测更加倍了游戏的紧张刺激。赢的太早,输的太早,都会让整场游戏黯然失色。
  游戏中,如果没有熟人一起开黑,系统会随机匹配组队。我不知道随机组队标准是什么,直观体验是越来越难遇到期待中酣畅淋漓的比赛。
  专业的金融人士总喜欢拿着放大镜时时刻刻的盯着报表上的投资回报率ROI (Return of Interest), 虽然我不搞金融,但作为一个普通玩家我心里也有一杆快乐回报率的小秤砣 ROJ(Return of Joy)。
  当我的快乐回报率从峰值势不可当的一泻千里时,无论我如何狂按手中的电极,都没有多巴胺分泌了。
  心理学家Fogg说人们做出一个行动需要:足够的动力、匹配的能力以及行动的触发,三要素缺一不可。在缺少了足够动力之后,我也知道是时候就此告别。
  下载后的第三个月,我卸载了《王者荣耀》。
  从入门到放弃,《王者荣耀》给了像我这的小白用户体验MOBA游戏的机会,它精良的画风,易入门的设计,也曾让我一度沉迷。
  体验了三个月后,我意识到,在00后作为原住民的王者世界中,我可能只是个游客。
  (yuwei)
随着直播风潮的过去,直播的用户关注已经逐步消退。
由亏转盈、联手谷歌、建厂投资、第三次回归中国市场,这一系列的...
之前的人工智能研究一直处于隐藏模式的苹果,真的开始了与谷歌、...除了王者荣耀的手机游戏推荐 | 2017耐玩的手游排行榜_什么值得买
#热征#玩游戏#除了“农药”我们还能玩什么?—一个游戏骨灰的手机游戏推荐(全35款)
小编注:本文来自#热征#活动,本期征稿五大主题——#煲汤#眼镜#童装#养车有道#家庭影院#,参与热征最高可获700金币,还可与原创新人福利叠加,戳了解哟。&文章来自#热征#征稿活动,本期热征词包括#玩游戏#有温度#要干净#喝一杯#穿正装#,参与#热征#活动即得100-300额外金币,更有TGS现场先行贩售《怪物猎人 世界》限定T恤、《生化危机》青绿咖喱等好礼送给你!近些日子,全国多地降温明显,出现了“一夜入秋”、甚至“一夜入冬”的现象。今天一早出门,小编瞬间就被冻成了狗这波冷空气果然实力不凡...是时候把风衣秋裤穿上了这样的天气,最适合宅在#有温度#的家里#玩游戏#,并且家里一定#要干净#!如果能够#喝一杯#,那恐怕是最好不过了~可是梦想总是遥不可及,今天周五| 赞15 评论22 收藏43&最近忙着装修和带娃,好久没写原创了。作为一个曾经的游戏骨灰,作为一个老猎人,看到本次热征,为了《怪物猎人》限定T恤,就写写吧。现在说起手机游戏,已远不是只有贪吃蛇、打飞机的年代了,很多手游已经达到了的高度。但是现在手游几乎被“王者荣耀”刷屏了,不可否认“农药”的成功,除去让人又爱又恨的匹配机制,确实是一款好玩的游戏,让“小学生”也能享受到MOBA游戏的乐趣了嘛。但现在只要提起手游必提“农药”,仿佛手游就只有“农药”可玩,不觉得这是为了一根树木而放弃了整片森林么?其实好玩的手游还有很多,所以我本次从一个游戏骨灰的角度,推荐一些我个人非常喜欢的手游给大家吧,大概分为7类,共35款游戏,内容比较主观,但都是我这么多年好好玩过的手游,品质应该还是有保证的。当然我不太喜欢氪金,还是喜欢有内容的游戏,所以推荐的以单机手游为主。另外请大家尽量支持购买正版游戏。一、塔防类(8款)塔防一直是我喜欢的游戏类型,既有大众都喜欢的《保卫萝卜》,也有硬核如《战地防御》这种高挑战的,至于《植物大战僵尸》就不用介绍了吧?1.1 王国保卫战(Kingdom Rush)系列(王国保卫战、王国保卫战-前线、王国保卫战-起源)推荐度:5(满分5分)提起塔防就不能不提铁皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王国保卫战》系列,这属于塔防金字塔尖的游戏,非常好玩。记得第一次玩还是5年前玩的flash版本,算是最经典、最好玩、也最耐玩的塔防游戏了。策略性极高的防御塔升级系统,个性技能迥异的英雄,优秀精美的画面,丰富的成就系统,当然游戏中还隐藏了许多铁皮工作室的恶趣味。对于这么一个超经典的塔防,我也不用多介绍了,应该很多玩家都玩过,如果还没玩过,那就赶快去下载吧。1.2&钢铁战队(ironhdie)推荐度:4十年磨一剑的铁皮工作室最新的手游,上个月9月14日首发,我第一时间入手。说是手机上少有的RTS,但实际玩下来具有王国保卫战的影子,算是披着RTS外衣的塔防吧。有玩家评论找到了玩星际、魔兽的感觉,我觉得还是太夸张了,为了适应手机的操作,内容还是缩水很多,但乐趣满满,与王国保卫战相比又是另一番乐趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2个星球,不过瘾,相信后续更新会新增很多内容吧。1.3 诸神之战(Clash of the Olympians)推荐度:4同样来自铁皮工作室,相对知名度最低,但不妨碍游戏好玩,铁皮工作室真是把塔防做到了极致。本作的感觉是塔防和《愤怒的小鸟》的完美融合。玩法很简单,就是通过滑动屏幕来发射武器阻挡敌人的进攻,但三个英雄有6种攻击模式,手感差异很大。不过游戏的整体流程偏短,算是一个短而精的小品塔防吧。1.4&地牢战争(Dungeon Warfare)推荐度:5除了铁皮作品之外我最喜欢的塔防游戏!地牢像素风,配合敌人前赴后继的送死,那感觉怎一个爽字了得。超多种类的陷阱,组合非常丰富,每关都可以尝试采用不同的陷阱过关,而且难度很高,特别适合游戏老鸟尝试,还有符文系统,让游戏的耐玩度更是满点,几乎不会玩腻的一款塔防,必玩!1.5&基地防御战:勇士入侵推荐度:4又一款简单又有毒的像素塔防,内容也超级丰富,不同的角色,丰富的装备系统,还有科技系统,在战斗中疯狂点点点,看着成片的敌人倒下有种割草的快感,很魔性,让人上瘾。但是,这是一款需要肝的游戏,需要无限刷,上瘾后的后果是十分严重的!有拖延症和强迫症的玩家慎玩。1.6&战地防御3(Defense Zone)推荐度:4一款非常传统的战争类塔防,没有英雄,没有不同的科技分支,塔防的布置地点也不是固定的,但也因此玩起来的策略性非常高。画面非常精美,战争效果很好,难度却是异常高,普通难度都是噩梦级的,不要轻易尝试噩梦难度,因为真的挑战非常非常高,我曾上瘾时一个通宵才完美了一个噩梦关卡……1.7 花塔之战(FLOWAR)推荐度:4来自毒厂111%的塔防作品,我们将在以后还将多次提到毒厂111%。充满创意的复古文艺塔防,在游戏中我们通过“养花”来“护花”,种下不同花色的花,利用它们各种的能力来抵御害虫们的进攻,我觉得是比《保卫萝卜》很适合妹子们玩的塔防。毒厂就是将看似平常的游戏内容中加入了自己独特的配方,玩起来总是容易中毒,简单但上瘾。1.8 高塔骑士(Tower Knights)推荐度:3一款知名度虽然不高,但我个人非常喜欢的塔防。将塔防立体化了,把横推的玩法做成了上下旋转爬塔,玩法上也是结合了英雄、防御塔和出兵三种模式,带来了不一样的塔防体验,虽然只能操作英雄前进和后腿,但是手感却异常的好,属于上手易精通难的那种。值得推荐的一款有创意的塔防。——————————————————————————————————————————二、roguelike地牢类(6款)roguelike也是非常适合手机的一种游戏类型,随机生成的地图和敌人,丰富而复杂的系统,S/L大法在这里是行不通的,而且一般只有一条命,死掉只能重头再来,所以roguelike游戏具有超高的难度和超强的耐玩度,是游戏老鸟不二的选择。2.1 像素地牢(Redungeon)推荐度:4由另一毒厂Nitrome制作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是随机生成,地牢里有各种各样的机关和敌人会让你经历101种离奇的死法,还有玩法不同的骑士、稻草人、吸血鬼等各种角色可供选择,体验完全两样。虽然只是控制人物的移动,但是手残真的别玩这个游戏啊,难度很高又有魔性,我会说我已经死了上千次了么?2.2 像素地牢(Pixel Dungeon)推荐度:4虽然译名也叫像素地牢,但这个与前一个死亡上千次的游戏不同,这个更接近我所了解的roguelike,典型的美式风格,而日式风格的代表则是《风来的西林》系列。玩法都差不多,在随机生成的地图中,通过拾取不同的道具和装备,躲开地牢里的重重机关和敌人,最后走出地牢。这类游戏的难度非常非常高,耐玩度也非常高,我虽然玩了上百次地牢了,走出地牢的次数却屈指可数。不过除开这原版,还有破碎版、混合版等改版,玩起来要稍微容易一点。2.3&符石守护者(Rune Stone Keeper)推荐度:4国产手游的骄傲,曾获得了Steam、Mac App Store全球首页推荐,一款基于剑与魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。当然也继承了所有roguelike的优点和缺点,耐玩有趣,但难度也很高,很看脸啊,我会说自己经常在第一层就死掉么?2.4&元气骑士推荐度:4又一款超好玩的国产roguelike,融合了射击要素,与传统roguelike每步都需要仔细考虑不同,这款就只需要无脑的射击就行了,当然操作要求也不低,不过游戏有成长系统,多肝的话还是不算难的。任何roguelike的耐玩度都不用怀疑,丰富的角色和武器,随机的地图,可以玩上很长的时间了。2.5 烛火地牢(Tallowmere)推荐度:4这是一款像素风的动作类的roguelike,虽然操作简单,前进后腿举盾跳跃,但难度同样很高,游戏系统非常丰富,近战可以选择武士刀、斧头等,远程可以用手榴弹、火箭筒,各种格式的机关和怪物,一不小心又中毒了……(我为什么用了“又”?)2.6&归家异途(Home Behind)推荐度:3一款不错的国人制作的轻度roguelike游戏,玩家将扮演因为战争而和女儿失散的难民,在种种的生存危机中一路前行,收集水、食物和必备的各种物资让自己活下去,还要与敌人和野兽进行殊死的搏斗,在这条归家路上找寻自己的家人。看上去和传统的roguelike完全不同,但继承了roguelike的精髓,地图、材料、战斗都是随机的,而且有着大量的随机事件,15个初始职业,所以非常耐玩。值得称道的是,游戏的剧情不错,很有深度,特别是结局,值得回味,战争都太残酷了……———————————————————————————————————————————三、三消方块类(3款)大家应该对三消都不陌生,全民“开心消消乐”啊!我个人是非常喜欢三消游戏的,从最初的宝石迷情、动物管理园、蒙特祖玛的宝藏、三重镇、符文大师等,到后来的英雄纹章,一直都有玩,不过大热的智龙迷城却一直没有玩,可能还是单机游戏玩习惯了吧?3.1 地牢突袭(Dungeon Raid)推荐度:4三消界的活化石,在我手机上存活时间最长的一款游戏,我当年用google二儿子的就有在玩,5年时间过去了,身边的手机换了好几个,但这个游戏仍在我的手机上,没事就会玩上几把。职业、种族、繁多的技能搭配,让游戏的玩法异常丰富,真的是百玩不厌啊。我还是最喜欢金币流和自残流,不过打顺了以后一把就是2、3个小时,有点伤不起啊。3.2 英雄纹章(Hero Emblems)推荐度:5IOS上我个人最喜欢的三消!完美的融合了RPG要素,有着故事剧情,而且角色的成长系统和战斗系统非常有意思,由于是回合制的三消,并不需要比拼手速,而是每一场战斗都要绞尽脑汁。对于喜欢日式RPG的玩家来说,绝对是不容错过的三消!比较可惜的是,目前还没有安卓版。3.3 口袋妖怪消消乐(Pokémon Shuffle)推荐度:3我肝过的少数的网络手游(智龙迷城都没有玩),因为对口袋妖怪的喜爱,所以试了一下,游戏做得不错,发挥了口袋妖怪的特色,将怪物的技能与三消结合的不错,官方活动也挺多的,捕捉到稀有神兽的感觉很爽,可玩性很高,重点是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,虽然觉得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的时间不少,感觉还是比较累,或者说单机更适合。总的来说还是一段值得回忆的游戏经历。——————————————————————————————————————————四、策略经营类(3款)4.1 开罗游戏推荐度:5说起手游上的策略经营游戏,那么就不得不提到开罗(kairosoft)的游戏,这简直手游界的明灯,高产而优质,一不小心就玩了个通宵,那是相当上瘾!我是从《游戏开发物语》入坑的,从此一发不可收拾,个人最推荐的几款作品是:1、《冒险村物语》,玩过风来的西林的都懂,可以转职,可以砍怪,可以装备打造武器防具,可以炼金,可以探险,很有玩RPG的感觉;2、《像素牧场物语》,玩过牧场物语的都懂,不过开罗的有自己的特色;3、《大海贼探险物语》,玩过大航海时代的都懂,同样开罗玩出了自己的特色,本作的内容实在丰富得令人发指啊;4、《冠军足球物语2》,玩过冠军足球经理的都懂,打造一只最强球队吧;5、《物语》,对于口袋力量棒球粉的我来说,开罗的这作我绝对没有理由错过……当然开罗的游戏都值得推荐,你有时间都可以全部都玩,这个马赛克像素画面的游戏真的是吃时间的怪物游戏,一不小心就沉迷了。4.2&看!土豆们的武器工坊?!(Holy Potatoes! A Weapon Shop?!)推荐度:3如果你看腻了开罗的马赛克画面,又想玩模拟经营佳作,那么不妨试试这款土豆。游戏的人物全部变成了萌萌的土豆仔,你的任务就是把各种武器卖给勇者们,榨干他们的金钱。当然游戏有着所有模拟经营游戏的高策略和丰富的内容,做出史诗级的武器是很有成就感的啊!看似简单,到了后期真的有一种手忙脚乱的感觉,相当耐玩。4.3 小小航海士推荐度:3喜欢大航海时代的玩家应该对这款游戏都有好感。游戏做得不错,内容很丰富,基本上还原了大航海时代的游戏元素,剧情也不错,特别是支线剧情非常多,游戏地图也超级大,算是半沙盒的,以后版本更新还会开放更大的地图。但是细节上需要完善的地方也不少,贸易、海战的线路稍显单调,贸易只需买特产就行了,而是海战变化太少了,套路很容易就摸索出来了。总的来说算是一款不错的航海游戏,值得一试。——————————————————————————————————————————五、休闲类(8款)5.1 111%公司的所有游戏推荐度:5之前我们讲塔防的时候提到了毒厂111%,我可以负责的说,111%的所有游戏都超级好玩,将简单耐玩的游戏特点发挥到了极致。我重点推荐3个:环形防御(turretz):是男人就坚持20秒!不知大家对这个多年前的单机躲弹幕游戏还有印象没?(暴露年龄了)这个就是加强版,给你的飞船装备各种武器,然后躲掉满屏的弹幕,在你飞船一次次被轰爆后攒金币升级装备,坚持到最后你会看到通关动画的!Charles:同样是躲弹幕,但是这个就清新很多了,音乐超级好听!对了,新的2代也出来了,不要错过。巫师大作战(Warz.ioi):看似非常无聊,就部署部队让他们对干,可是兵种之间的相生相克,排兵布阵的细微位置差别对最后的战局都有很大的影响,难度可不小哦,很有挑战!5.2 武器投掷手2:悠久的空岛推荐度:4一个有意思的披着日式RPG外衣的小品游戏,剧情可以忽略,玩法也超级简单,就是点击各种装备的武器,分为不同的弹道扔向敌人消灭他们,就是点点点扔扔扔,但是武器的搭配却很有意思,武器都有自己的特性,速度、弹道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在点点点中找到RPG的乐趣,强烈推荐!我就是不知不觉魔性的就点了2个星期,然后就通关了,才发现手指点得好疼……5.3 飞刀大挑战(Flippy Knife)推荐度:3很有创意的休闲游戏,围绕飞刀有4种不同的玩法:扔靶心、插木桩、爬楼、越障碍,每个模式的体验完全不同。最重要的是,游戏中有超过35个世界著名的刀具(都有授权),每把刀的手感不同,将它们收集齐全也是很有成就的事。5.4 蛇之塔(Snake Towers)推荐度:3黑白裸鸡鸭时代手游鼻祖《贪吃蛇》的究极进化版本!游戏有着不少的Roguelike元素,地图、道具、收集养成要素,原来贪吃蛇还能这样玩!5.5 蛇它虫推荐度:3另一款将贪吃蛇和推箱子结合在一起的游戏,需要脑力的游戏,适合静下心来慢慢思考,毕竟推箱子就够费脑了,又增加了贪吃蛇的要素在里面。游戏中国画风让人感觉很舒服,喜欢集邮的朋友都看出来了,这条贪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。5.6 神回避2(ドッキリ神回避2)推荐度:3脑洞大开的神回避续作!解谜程度适中,很多关卡都会让人会心一笑,属于放松佳作。重要的事情说三遍:别看攻略!别看攻略!别看攻略!5.7 奇怪的任意球推荐度:3另一款脑洞大开的游戏,日本人民真是欢乐多啊,不过不得不吐槽一句,这TM也能叫任意球么?就是关卡比较短,一小时不到就通关了。5.8 红色兄弟团(Redbros)推荐度:4值得一提的是,本作曾获得2016 google play独立游戏大赛TOP3。操作方式很有意思,利用手指划触排兵布阵,推进人物的冒险,划出特定的图案还可以解锁机关。勇者的养成要素也非常多,提升好感,金币解锁能力,打造装备,是一款看上去简单但内容非常丰富的创新佳作,不可错过。————————————————————————————————————————六、跑酷类(4款)一个《神庙逃亡》将跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神庙。6.1&探索冲刺(Dash Quest)推荐度:4相当魔性的一个游戏,与很多跑酷类游戏一样操作很简单,但是装备、技能超级多,主分战士类和法师类两种玩法,装备的搭配种类太多了,技巧也非常多,让人有不停刷刷刷的动力,只为更高更强力的装备,跑出更远的距离。更魔性的是有重生系统,更是让人能一直刷下去的动力啊!6.2 维京:射手征途(Vikings: an Archer&#39;s Journey)推荐度:3一款将跑酷与射击完美结合的游戏,而且射击是像愤怒小鸟那样需要考虑抛物线的。易上手,难精通,而且可用角色众多,每个都有鲜明的特点。维京人的故事背景+清新的画面给游戏加分不少。6.3 龙之丘2(Dragon Hills 2 (龙之丘2))推荐度:4公主骑龙战僵尸!超级好玩,地图丰富,还有天赋可以刷,武器也有许多选择,很多地形都能破坏,玩起来非常流畅,爽快感十足!6.4&超级马里奥 酷跑(Super Mario Run)推荐度:2老任出品的手游!作为多年的伪任青,肯定要玩啊!(另一款则是火纹)虽然游戏差评很多,但其实很多差评并不是针对身的,老任的关卡设计水平真的是一流的,在马里奥酷跑之前,我真没想到一款酷跑游戏能做到如此的水平,金币收集、解谜要素相当棒,与马里奥系列的传统一样,想要金币全收集真的不反复练习是不行的。我想大部分差评的原因还是因为——游戏太贵了啊!老任做得一手好游戏,但是手游赚钱的精髓还需继续摸索啊。————————————————————————————————————————七、其它类(3款)7.1 野蛮人大作战:大逃杀推荐度:4我之前一直在玩的一款IO类游戏,却有着类似王者荣耀MOBA的影子,发育、走位、劈砍、交技能、抢大龙!一个都不能少。而最值得称道的是,一局只需6分钟,就能体验到所有的乐趣,短小精干。而且游戏是3V3V3的,三支队伍进行PK,竞争异常激烈,而且不到最后一分钟是不会分出胜负的,那是相当的刺激。而且每局的技能是随机的,所以有很多打法,可以走暴力砍杀流,可以三吸铁走猥琐发育流,还能走扔鸡腿扔加速走辅助流。像素风画面,魔性的音乐,总结起来就是两个字:有毒!我S2、S3赛季都上了黄金3的,至于最高段位的金蘑菇的刺激,单排的我是没法体验了。而现在没时间玩,已弃坑,但真的是一款魔性的游戏,特别是玩腻了农药的玩家一定要试试!最近更新的版本增加了当下最刺激的“吃鸡”模式,虽然与真正的吃鸡相比欠缺很多,但把吃鸡的感觉做了出来,很有自身的特色,整个过程还是相当刺激的。巴巴六真的6!7.2 跑枪跳枪(RunGunJumpGun)推荐度:2对于这款游戏我没啥好说的,想自虐的请自便!很难想象在手机上竟然有如此硬核的游戏,到了中后期,一关不练习个几十次那是肯定过不去的。话说玩的时候,我怎么总感觉有点像FC上的《银河战士》和空中魂斗罗《最终任务》呢?推荐游戏老鸟尝试这款游戏,肯定会让你找到游戏曾经带给你的快乐。7.3 GBA模拟器推荐度:5其实我觉得手机上玩GBA模拟器是最方便的,一是GBA上有着大量的精品游戏,二是手机比GBA还要便携,很适合随时随地掏出来来一发。但因为手机的操作问题,推荐玩RPG、SLG、AVG这种不太需要操作的游戏,比如《逆转裁判》系列、《火焰的纹章》系列,我5年前那时手游还没现在这么丰富,手机性能也不行,所以我在手机上用GBA模拟器有重温了《逆转裁判》三部曲,感觉真是好啊。貌似又回到了当年沉迷游戏的时光。——————————————————————————————————————————八、结语这35款手机游戏应该够大家玩很久了吧?很久没写过游戏推荐了,虽然随着年龄的增大,玩游戏的时间越来越少,即使玩也很难做到与当年一样的全身心投入。原来可以守着玩上好几个通宵,现在也就时不时的掏出手机来玩上几把;原来追求游戏的极致,收集要素都力求完美,现在追求短平快,在最短的时间体验到游戏的乐趣。生活教会了我们,原来生活不止有游戏,但热爱游戏的这颗心却一直没有改变。爱游戏,爱生活,共勉!FIN
推荐关注:
鼠标移到标签上方,
尝试关注标签~
相关热门原创
作者其他原创(71)
小米 6X 智能手机 6+64G版
魅族POP真无线蓝牙耳机
唯斯特姆(Wastemaid)X食物垃圾处理器
便洁宝 BWA420G 智能马桶盖
Libratone小鸟音响Track 无线智能降噪耳机
唱吧 G1无线喇叭麦克风
MEIZU 魅族 15 智能手机
OE E60P 平面振膜入耳式耳机
D-Link DIR-882 AC2600 MU-MIMO双频千兆无线路由
小沐智能马桶盖
Fresh馥蕾诗亮活维他果萃面膜
GOURMETmaxx 西餐厨师机
优派 ViewSonic PX727-4K 4K家用投影机
腾讯听听 TS-T1 人工智能音箱
米家(mijia) ZNH5J018Y 智能后视镜
赞178评论314
赞142评论77
赞76评论57
赞655评论121
赞849评论199
赞583评论253
赞542评论250
赞385评论82
扫一下,分享更方便,购买更轻松
用户名/邮箱
两周内免登录

我要回帖

更多关于 王者荣耀坑太多 的文章

 

随机推荐