麦克风噪声抑制算法开着和不开有什么区别

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麦克风的灵敏度,你了解多少?
[提要]灵敏度,即模拟输出电压或数字输出值与输入压力之比,对任何麦克风来说都是一项关键指标。在输入已知的情况下,从声域单元到电域单元的映射决定麦克风输出信号的幅度。
音响网 &灵敏度,即模拟输出电压或数字输出值与输入压力之比,对任何来说都是一项关键指标。在输入已知的情况下,从声域单元到电域单元的映射决定麦克风输出信号的幅度。
本文将探讨与在灵敏度规格方面的差异,如何根据具体应用选择灵敏度最佳的麦克风,同时还会讨论为什么增加一位(或更多)数字增益可以增强麦克风信号。
1.模拟与数字
麦克风灵敏度一般在94 dB的声压级(SPL)(或者1帕(Pa)压力)下,用1 kHz正弦波进行测量。麦克风在该输入激励下的模拟或数字输出信号幅度即是衡量麦克风灵敏度。该基准点只是麦克风的特性之一,并不代表麦克风性能的全部。
模拟麦克风的灵敏度很简单,不难理解。该指标一般表示为对数单位dBV(相对于1 V的分贝数),代表着给定SPL下输出信号的伏特数。对于模拟麦克风,灵敏度(表示为线性单位mV/Pa)可以用对数表示为分贝:
其中OutputAREF 为 1000 mV/Pa (1 V/Pa)参考输出比。
有了该信息和正确的前置放大器增益,则可轻松将麦克风信号电平匹配至电路或系统其他部分的目标输入电平。图1显示了如何设置麦克风的峰值输出电压 (VMAX) 以匹配ADC的满量程输入电压 (VIN) 其增益为 VIN/VMAX。 例如,以4 (12 dB)的增益,可将一个最大输出电压为0.25 V的ADMP504匹配至一个满量程峰值输入电压为1.0 V的ADC。
图1.模拟麦克风输入信号链,以前置放大器使麦克风输出电平与ADC输入电平相匹配
数字麦克风的灵敏度(单位为dBFS,相对于数字满量程的分贝数)则并非如此简单。单位的差异表明,数字麦克风与模拟麦克风的灵敏度在定义上存在细微差异。对于提供电压输出的模拟麦克风,输出信号大小的唯一限制实际上是系统电源电压的限制。虽然对多数设计来说并不实用,但从物理本质上讲,模拟麦克风完全可以拥有20 dBV的灵敏度,其中用于基准电平输入信号的输出信号为10 V。只要放大器、转换器和其他电路能支持所需的信号电平,完全可以实现这一水平的灵敏度。
数字麦克风的灵敏度没有这样灵活,而只取决于一个设计参数,即最大声学输入。只要将满量程数字字映射到麦克风的最大声学输入(实际上,这是唯一有用的映射),则灵敏度一定是该最大声学信号与94 dB SPL参考信号之差。因此,如果数字麦克风的最大SPL为120 dB,则其灵敏度为–26 dBFS (94 dB – 120 dB)。除非将最大声学输入降低相同的量,否则无法通过调整设计使给定声学输入的数字输出信号变得更高。
对于数字麦克风,灵敏度表示为94 dB SPL输入所产生的输出占满量程输出的百分比。数字麦克风的换算公式为
其中 OutputDREF 为满量程数字输出电平。
现在来比较最后一个非常难懂的地方,数字和模拟麦克风在峰值电平和均方根电平的使用上并不一致。麦克风的声学输入电平(单位为dB SPL)始终为均方根测量值,与麦克风的类型无关。模拟麦克风的输出以1 V rms为参考,因为均方根测量值更常用于比较模拟音频信号电平。然而,数字麦克风的灵敏度和输出电平却表示为峰值电平,因为它们是以满量程数字字(即峰值)为参考的。一般来说,在配置可能依赖于精确信号电平的下游信号处理时,必须记住用峰值电平指定数字麦克风输出的惯例。例如,动态范围处理器(压缩器、限幅器和噪声门)通常基于均方根信号电平来设置阈值,因此,必须通过降低dBFS值从峰值到均方根值按比例调整数字麦克风的输出。对于正弦输入,其均方根电平比峰值电平低3 dB(即(FS√2)的对数测量);对于更加复杂的信号来说,均方根电平与峰值电平之间的差值可能与此不同。例如,ADMP421提供 脉冲密度调制 (PDM)数字输出的MEMS麦克风 的灵敏度为–26 一个 94 dB SPL 正弦输入信号将产生–26 dBFS的 峰值输出电平,或–29 dBFS的均方根 电平。
由于数字麦克风和模拟麦克风的输出采用不同的单位,因此,对两类麦克风进行比较时可能会使人难以理解;但二者在声域中却有一个共同的测量单位,SPL。一种麦克风可能为模拟电压输出,另一种为调制PDM输出,还一种为I2S输出,但它们的最大声学输入与信噪比(SNR,即94 dB SPL参考电平与噪声电平之差)却是可以直接比较的。以声域而非输出格式为参考,这两个规格为比较不同麦克风提供了一种便利的方式。图2显示了给定灵敏度下,模拟麦克风和数字麦克风的声学输入信号与输出电平之间的关系。图2(a)所示为ADMP504模拟麦克风,其灵敏度为–38 dBV,信噪比为65 dB。相对于左侧的94 dB SPL基准点改变灵敏度时,结果会导致以下情况:向上滑动dBV输出条将降低灵敏度,向下滑动输出条则会提高灵敏度。
图2.(a)将声学输入电平映射到电压输出电平(模拟麦克风)
(b)将声学输入电平映射到数字输出电平(数字麦克风)
图2(b)所示为ADMP521 digital 数字麦克风,其灵敏度为-26 dBFS,信噪比为65 dB。该数字麦克风输入到输出电平映射示意图表明,调整该麦克风的灵敏度会破坏最大声学输入与满量程数字字之间的映射。与灵敏度相比,SNR、动态范围、电源抑制比、THD等规格能更好地显示麦克风的性能。
2.选择灵敏度和设置增益
高灵敏度麦克风并非始终优于低灵敏度麦克风。虽然灵敏度可以显示麦克风的部分特性,但不一定能体现麦克风的性能。麦克风噪声电平、削波点、失真和灵敏度之间的平衡决定了麦克风是否适用于特定应用。高灵敏度麦克风在模数转换之前需要的前置放大器增益可能较少,但其在削波前的裕量可能少于低灵敏度麦克风。
在手机等近场应用中,麦克风接近声源,灵敏度较高的麦克风更可能达到最大声学输入,产生削波现象,最后导致失真。另一方面,较高的灵敏度可能适合远场应用(如会议电话和安保摄像头),因为在这类应用中,随着麦克风与声源之间距离的增加,声音会被衰减。图3显示了麦克风与声源之间的距离会对SPL产生什么影响。与声源的距离每增加一倍,声学信号电平将下降6 dB(一半)。
图3.随着与声源距离的增加,麦克风声压电平将下降
作为参考,图4显示了各种声源的典型SPL,从安静的录音棚(10 dB SPL以下)到痛阈(130 dB SPL以下),痛阈指声音给正常人带来痛苦的点。麦克风很少能整个覆盖——甚至大致覆盖——该范围,因此,针对所需的SPL范围选择正确的麦克风是一个重要的设计决定。应利用灵敏度规格,使麦克风在整个目标动态范围内的输出信号电平与音频信号链的常见信号电平相匹配。
图4.各种声源的声压电平
模拟麦克风的灵敏度范围较宽。有些动态麦克风的灵敏度可能低至–70 dBV。有些电容麦克风模块集成前置放大器,因而具有极高的灵敏度,达到–18 dBV。多数模拟驻极体麦克风和MEMS麦克风的灵敏度在–46 dBV至–35 dBV(5。0 mV/Pa至17。8 mV/Pa)之间。这种水平代表着本底噪声(ADMP504和ADMP521 MEMS麦克风可能低至29 dB SPL)与最大声学输入(典型值约为120 dB SPL)之间的良好折衷。模拟麦克风的灵敏度可以在前置放大器电路中调节,该电路通常与传感器元件一起集成在封装中。
尽管数字麦克风的灵敏度似乎缺乏灵活性,但可通过数字处理器中的增益轻松调节麦克风信号的电平。对于数字增益,只要处理器的位数足以完全表示原始麦克风信号的动态范围,就不会导致信号的噪声电平降低。在模拟设计中,每个增益级都会向信号中引入一些噪声;需要系统设计师来保证每个增益级的噪声足够低,以避免其注入噪声而降低音频信号。例如,我们可以看看 ADMP441,这是一款数字(I2S )输出麦克风,最大SPL为120 dB(灵敏度为–26 dBFS),等效输入噪声为33 dB SPL(61 dB SNR)。该麦克风的动态范围为其能可靠重现的最大信号(最大SPL)与最小信号(本底噪声)之间的差值(ADMP441为:120 dB – 33 dB = 87 dB)。该动态范围可用一个15位数据字再现。当数字字中的数据发生1位移位时,信号电平会出现6 dB移位。因此,即便是动态范围为98 dB的16位音频处理器也可使用11 dB的增益或衰减,而不会影响原始动态范围。请注意,在许多处理器中,数字麦克风的最大声学输入被映射到DSP的内部满量程电平。在这种情况下,增加任意增益都会使动态范围等量下降,进而降低系统的削波点。以ADMP441为例,在一个满量程以上无裕量的处理器中,增加4 dB的增益会导致系统对116 dB SPL的信号削波。
图5所示为一个数字麦克风,其提供I2S或PDM输出并直接与一个DSP相连。在该信号链中,不需要使用中间增益级,因为麦克风的峰值输出电平已经与DSP的满量程输入字相匹配。
图5.直接与一个DSP相连的数字麦克风输入信号链
本文说明了如何理解麦克风的灵敏度规格,如何将其应用到系统的增益级中,同时解释了虽然灵敏度与SNR相关,但并不像SNR一样可以体现麦克风的质量的原因所在。无论是用模拟麦克风还是用数字MEMS麦克风进行设计,本文都有助于设计师选择最适合具体应用的麦克风,从而发挥麦克风的最大潜能。
&编辑:Eric
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请问这个点开。打电话对方有回音吗?我怎么点开有回音?
对方接听者通话会有回音,而自己使用正常,试了好几个不同的接听者都是如此...点开就有回音。没有点开就好的。
我怎么点开有回音这个是设置里面默认是点开的还是关着的?是手机有问题吗
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别管他开不开
不管开或者不开,只要没回音就行了
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TA的每日心情开心 15:25签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I
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用官方的套件修复吧,有问题咨询索尼客服mm吧
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TA的每日心情慵懒 16:04签到天数: 9 天[LV.3]偶尔看看II
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5.1系统表示开了这个麦克风会断续、吞字,“的”之类的轻声音节没有了,而且稍微离远一点距离麦克风就无声。很多手机噪音抑制有bug比如L22。
买回来就刷了5.1,我不知道4.4和5.0是不是也是这样。
在线时间0 小时经验值17 最后登录注册时间帖子阅读权限20UID
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TA的每日心情开心 08:41签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
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我的Sony Xperia Z3 打开这个对方听到的声音就很小且有回音
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Realtek 声卡录音或语音聊天中有回声或者噪音,在XP下打开“噪音抑制”和“回声消除”的方法
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文章导读:录音或语音聊天中有回声或者噪音,怎么办?使用麦克风进行录音或语音聊天时,麦克风如果靠近音箱会出现回音,或者有外界干扰的噪音(如:风声)。您可以通过打开“噪音抑制”和“回声消除”功能来减少此类问题。这个问题也是寻修网/的QQ客服经常遇见的故障,请网友们细看这篇攻略。
录音或语音聊天中有回声或者噪音,怎么办?
使用麦克风进行录音或语音聊天时,麦克风如果靠近音箱会出现回音,或者有外界干扰的噪音(如:风声)。您可以通过打开“噪音抑制”和“回声消除”功能来减少此类问题。这个问题也是寻修网的QQ客服经常遇见的故障,请网友们细看这篇攻略。
在 Windows XP 下打开“噪音抑制”和“回声消除”的方法
1.依次点击“开始”→“控制面板”,在“控制面板”中点击“切换到经典视图”。如图 31 切换到经典视图所示:
图 31: 切换到经典视图
2.双击打开“Realtek 高清晰音频配置”。如图 32 Realtek 高清晰音频配置所示:
图 32: Realtek 高清晰音频配置
3.在“Realtek 高清晰音频配置”窗口中,点击“麦克风”选项卡,选择“噪音抑制”和“回声消除”两个选项,然后点击“OK”按钮完成设置。如图 33 噪音抑制和回声消除所示:
图 33: 噪音抑制和回声消除
4.完成上述操作步骤后,您已成功打开了“噪音抑制”和“回声消除”功能。
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