开网手游工作室怎么赚钱赚钱现实要办理证件么

90后网游投资人日赚百万 看好手游众筹项目
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
在大多数90后还在学校念书,或者刚刚进入社会的时候,有一位广州的90后已经身价百万。
在大多数90后还在学校念书,或者刚刚进入社会的时候,有一位广州的90后已经身价百万。这位出身平凡的年轻人,到底是如何达到这个高度的呢?今天就让我们来走进他的生活。
2010年 18岁看到女朋友上了别人的车
是的,没错。和电视剧上的情节非常一致。我下课之后,去她宿舍楼下等她,却看见她上了别人的车。在看到这一幕的时候,我就再也没有联系过这个姑娘。我知道她家境不好,我当时给不了她任何帮助。那时候,很伤心,也很无助。
后来,她给我发来一条短信,跟我说,我只会玩游戏,跟我在一起没有安全感。
看着短信,我开始反思自己的生活。确实,我一事无成。
但是,我又对自己说:&好吧,那我就做出点事情来。&
可当时,我啥也不会啊。一不懂编程,二不懂美术,三专业课也不行。说白了,就是个废物。但是我发现有朋友可以在游戏里面赚钱,我就想自己是不是也可以这样呢?
在和朋友请教之后,我开了自己的第一家网游工作室&&木狼。
工作室只有我一个人,我没白天没黑夜的做《传奇》这个游戏,赚到钱后就迅速投入。先后经历了《梦幻西游》、《神鬼传奇》、《永恒之塔》等等游戏。慢慢的信誉起来了,口碑也起来了,人手也开始多起来,生意终于在一年后上了正轨。
2012年 20岁我开的工作室成为了当地最大的工作室
我有一个习惯,&认定的东西,就要做到最好&。当时,我打游戏别人花钱,我不花钱,但是我一样可以排名服务器的前十。后来,我开始做工作室,也告诉伙伴们,只有多付出,才能换来丰厚的回报。我对钱本身没什么概念,可情谊就不一样了。这些兄弟跟着我,没日没夜的干,太累,太辛苦。赚到钱后,我就多分给他们一些,至少是别的工作室同样付出的1.5倍。
虽然兄弟们很开心,但是这么做却给我自己带来了麻烦。因为有的工作室老板,比较喜欢钱,重利润。他们的员工会拿我给员工的价格去和他们讲价,不给就不做。后来他们找到我说,断了他们财路,让我给个交代。再后来,他们就到我家楼下去等我。
后来,我就关了工作室。到欧洲找幸福去了。
2013年 21岁我做到了日赚百万
不过到了欧洲,我也没闲着。我一直关注欧洲的游戏,以及在欧洲从玩家角度如何赚钱。后来我发现欧洲的好多项目都喜欢做众筹这件事儿。不管是不是高科技,甚至马桶都能做众筹,而且欧洲也有好多人都喜欢参加这个项目。在详细的研究众筹的回报后,我发现,作为参加众筹的人将会在众筹结束后获得丰厚的回报。不管是虚拟的,还是真实的,不管是自己用还是出售,都会比市面上获得更多的价值。
回到国内,我发现国内的众筹也开始兴起了。
于是,我就拿出当时开工作室赚的积蓄,来炒众筹。一开始没有抱很大的希望,想着稍微赚点就行了。可没想到按照我&买十中一&的策略,竟然中了5个。比如说《double fine》,《煽动战争》,《暗影狂奔》等。于是,我在一夜之间,就身价百万了。
你们说我日赚百万有点夸张,但是如果说我不出家门赚百万,还比较合适。
2014年 22岁众筹红海仍然有机会
今年开始,国内出现了好多众筹网站,于是各家项目组也都有了更多的选择。因为当年做工作室的原因,我个人还是比较倾向于游戏本身。而且,我喜欢到一些规模还没有起来的众筹网站上去寻找项目。比如说,今年我就比较看好一款手机游戏的众筹项目。一是因为他有非常大的游戏用户基础。二来,有比较靠谱的研发公司。这两点,可以保证我拿到货之后,以比较高的价钱把货卖掉。当然,做这个有点像炒股票,要看运气好不好。
其实,我比较重视眼前的利益,做短期。换句话说,我不是一个眼光长远的人。连最基本的生存都保证不了,就不要说以后了。比如说,现在有人跟我说,我们有一个三年后可以获利的项目,我是肯定不会干的。因为事情变化太快,环境的变化也太快,一不留神就可能失败。唯一不变的就是改变。
我现在找到了一个非常好的女孩子,性格特别好,也会照顾我。她不会怪我,这里没照顾好她,那里为她想的不周到。她也不会怪我没钱,不给她买奢侈品。她要的只是陪伴。我觉得这个才是爱情应该有的状态。所以,现在我很满足。
相关新闻:
[责任编辑:赵建波]
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
04/13 08:36
04/13 08:36
04/13 08:38
04/13 08:37
04/13 08:37
04/13 09:27
04/13 09:27
04/13 09:27
04/13 09:27
04/13 09:28
12/03 09:23
12/03 09:07
12/03 08:12
12/03 08:12
12/03 09:26
09/07 09:38
09/07 09:38
09/07 09:39
09/07 09:39
09/07 09:39
04/13 00:38
04/13 00:38
04/13 00:38
04/13 00:38
04/13 00:38
凤凰游戏官方微信
播放数:192059
播放数:123730
播放数:173340
播放数:80199
48小时点击排行23岁美国电玩高手靠玩游戏赚钱 斥资近3000万买豪宅
来源:澎湃新闻
作者:李晓青
一名23岁的美国男孩马伦(Jordan Maron)靠玩游戏买下一间价值450万美元(约2850万元人民币)的豪宅。
价值450万美元的三层豪宅。
  据英国《每日邮报》10月11日报道,这名23岁的美国电玩高手马伦靠打游戏“我的世界(Minecraft)”并在YouTube上传游戏视频走红。他在YouTube上建立了自己的频“CaptainSparklez”,目前拥有880多万的用户订阅,总访问次数高达19亿。除了YouTube,马伦的游戏视频在Twitch上也有上百万的点击次数。
  这栋位于洛杉矶日落大道的豪宅共三层,面积为4100平方英尺(约381平方米),拥有3间卧室、5间浴室、一个Spa中心和一个无边际游泳池。
位于最顶层的开放式餐厅。
可供烧烤的露台。
带有内嵌式壁炉的卧室。
无边际泳池。
  巧合的是,马伦买下的这栋豪宅,距离游戏“我的世界”的创始人马库斯?泊松(Markus Persson)的豪宅非常近,Persson在2014年的12月斥资7000万美元在该处也买了一栋豪宅,一举刷新了比弗利山庄住宅的最高价纪录。
  这栋房子位于洛杉矶比弗利山的山顶,由手袋设计师兼房地产开发商Bruce Makowsky建造。房屋占地23000平方英尺(约合2136平方米),拥有一个无边际泳池、8间卧室、15间浴室,一个可容纳18人的家庭影院,以及三台90英寸的高清电视。
  Markus Persson的豪宅。
(责任编辑:杨明)
&&&&&&</div
搜狐财经致力遇汇集变革力量,评出“中国最具变革力人物&#8226;公司”[]
图解财经:
今日主角:
客服热线:86-10-
客服邮箱:从38工作室失败 反思网游想成功需更努力
中国游戏 .cn   时间:    来源: 178游戏网   
38工作室和Big Huge Games关门的消息所引发的一系列有趣的事件让人对游戏业产生了既悲伤又骄傲的情感。许多游戏公司都发出了大量的工作邀请希望能够抢到38工作室天赋异禀的设计者们,推特(Twitter)上的相关标签甚至遍布全世界,整个业界都在为这些被解雇的人才提供机会。游戏开发行业的这种热情和友爱让人骄傲,可对于工作室老板Curt Schilling的责骂无法解决任何事情。
目前最重要的就是仔细审视整个事件,分析到底哪出了问题。
1、如果我们从38制作室的遭遇中学不到任何教训,那么网游就完蛋了。现在很多大型的游戏网站上都能看到上千条对于网游的反面评论,可他们没错。现在不是讨论什么是网游的时候,而是他们如何思考。如果网游继续失败,将不会再有人进行投资。对于成为下一个《魔兽世界》的强大渴望,现在依然还有制作室在投资打造网游。可如果只是复制《魔兽世界》的公式是永远无法成为下一个WoW的,不过我们依旧可以相信会有聪明和开放的思维来打出另一片新天地。《英雄联盟》开发商Riot Games在去年就证明了这点。
《英雄联盟》证明,网游还有一片新天地
2、不过这也不是网游本身的过错。这个类型并不是让38工作室关门的原因。虽然有人批评Curt Schilling的决策影响,可我们不知道整个事件的细节所以无法确定。将过错全都归于一个人并非正确答案。他的名字虽然出现在游戏中,但也需要雇佣的团队来为他施展魔法。Curt Schilling并不是工作室关闭的原因,也不是因为网游正在消亡。工作室关闭的原因是整个运营方式都是错的。
3、耗尽庞大预算。据说《阿玛拉王国:惩罚》想要收回成本需要卖掉三百万份,但我们都知道即使是最佳的游戏也无法在发售后的三个月内迅速的还清政府贷款。除了Bethesda和暴雪,需要卖掉三百万份才能盈利的游戏对任何制作室来说都是非常冒险的。这简直就是拿项目中几百名制作人的未来做赌注。你不能拿着这么多投资冒险,这也正是为何小型独立制作室现在要担心的。人们不再像五年前那样靠漂亮的画面和真实的配音就能俘获。人们终究要的还是乐趣。
《阿玛拉王国》网游版截图
4、厨房里掌勺的太多做出来的绝对是灾难。如果你想算算创造《惩罚》和《Project Copernicus》的38工作室有多少天才制作人的话,你两只手估计都要忙活一阵子。 知名作家R.A Salvatore、著名漫画家Todd McFarlane、原EQ的开发人员Travis McGeathy 还有很多其他顶尖的人才聚在一起制作一款过去五年里最受期待的游戏之一。可这并非可持久的计划。虽然它能建造出积极的宣传,可对于一个没有任何游戏发售经验的管理团队来说,这种全明星队伍并不好维持。
Curt Schilling本人作为玩家想要依靠他在棒球领域赚来的钱打造他认为最好的游戏这样的想法很好,但做起来并不容易。你可以雇佣地球上最棒的人来打造顶尖的艺术品,但如果你想将艺术品拿出来卖,你就需要完全不同的规划。创造和数学分布在人类大脑的两边是有原因的,想要协同工作只靠好想法是远远不够的。
《惩罚》是一款很不错的游戏,事已至此让人唏嘘。它的失败并非游戏概念,而且《惩罚》的销量已经超过了120万套。《Project Copernicus》或许会是我们玩过的最好游戏,可我们目前是永远也无法得知了。这不是因为网游无法成功,而是因为想要成功需要的努力更多。
责任编辑: 李识君
官方微博:高二男生开游戏工作室还自己赚钱 初中第一桶金达2400多美元_凤凰资讯
高二男生开游戏工作室还自己赚钱 初中第一桶金达2400多美元
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
两岁时首次尝试单机游戏、小学五年级开发了第一款游戏软件、初二那年赚取了2400多美金,约合1.4万人民币……在济南外国语学校高中部,齐昊延是一个传说,他早已成了不走寻常路的代表。
原标题:高二男生开游戏工作室还自己赚钱 初中第一桶金达2400多美元齐昊延目前正与三国合作创建游戏工作室。    记者 朱紫瑛 摄□记者 朱紫瑛两岁时首次尝试单机游戏、小学五年级开发了第一款游戏软件、初二那年赚取了2400多美金,约合1.4万人民币……在济南外国语学校高中部,齐昊延是一个传说,他早已成了不走寻常路的代表。在繁忙的课业之余,他与三国青年合办的游戏工作室仍在紧锣密鼓运作中,编写游戏软件、进行游戏策划与前期设计,仅仅17岁的年纪,却成了一个游戏工作室的主导者。五年级开发首款游戏软件“我就喜欢玩。”5月24日,记者在济南外国语学校高中部见到了这位传说中的“游戏王”——齐昊延,微胖的身材,说话有点腼腆,但一提到“玩”,他就敞开了话匣子。两岁时首次接触游戏,此后,不论是单机游戏还是网络游戏,齐昊延都尝试过,他也成了名副其实的“游戏王”。不过说来也怪,虽然玩了这么多游戏,似乎并没有影响他的学习成绩。“家里的游戏盘已经装满了1米高的大箱子,不论什么游戏都能摸出规律。”齐昊延说,“虽然表现形式不同,但核心内容几乎都是一样的。”就这样,“游戏王”终于玩腻了。五年级男孩第一次尝试去做游戏。“要想做游戏可不是件简单的事。”齐昊延还记得自己第一次通过3D设计软件绘制一个游戏的场景,并没有任何人帮忙,“就是通过搜索相关教程、购买类似书籍,进行原景重现。”“一位小学同学成了我游戏中的男主角。”齐昊延坦言,整个游戏不过10分钟,所有画面简单、立体,没有多少绚烂的成分,然而恰恰是为了这款游戏,齐昊延不仅第一次尝试设计游戏画面,还首次了解了计算机编程。“只不过,那时只能将他人写好的程序拿来,一点点研究每一个符号的含义。”于是,边看边改,一个名为“安神”的游戏就此诞生。即便它的唯一用户就是齐昊延小学班上那33名同学。初中第一桶金达2400多美元初中时,齐昊延与自家院里的三个小伙伴组成了一个游戏团队,由于从家到学校距离较远,三人总是包车上下学,于是,半个小时的上学路与近两个小时的放学路,那辆不起眼的车就成了三个孩子的栖息地。只要进入这块“领地”,他们总会拿出电脑,讨论各式各样的游戏,研究不同的游戏程序与编程方法。恰恰是在这“玩”的过程中,齐昊延尝试着设计了两个游戏插件,连他自己都不曾想到,就是这样两个完全零成本的游戏开发小物,挂到网上,短短一天时间,“2400多美元入账。”齐昊延笑言,折合14000元人民币的收入,超过200个游戏团队前来购买,这也成了这位“游戏王”通过开发游戏收获的第一桶金。随后几年,同样是这两个插件,平均每月2000元的收入,也成了齐昊延的意外惊喜。与三国青年创建游戏工作室“进入高中后,父母除了为我交学费,几乎所有的日常生活费用全部自收自支。”齐昊延坦言,买手机、报辅导班、买教辅材料……几乎都是自己支付。这些钱恰恰来自齐昊延设计的两款游戏插件。如今,不仅是游戏插件,齐昊延想开发真正的游戏软件,“一款手机游戏软件,当时不过是把自己的设想发到网站上。”让他没想到的是,随后几天,来自世界各地的邮件像雪花一样飘到齐昊延的电子邮箱中。“他们大都想与我合作。”于是,一位来自丹麦的游戏策划人员、一位来自英国的音效师以及一位美工,四个人一拍即合,一家名为“菠菜”的游戏工作室正式成立了。这四位来自不同国家的青年为了一个共同目标,“有时会抽出一两个小时视频,全英文交流。”齐昊延告诉记者,在这个过程中他们互相交换对游戏设计的各种想法,每个人都怀揣着对于一个游戏即将诞生的喜悦,一直在忙碌,“如果一切顺利,这款游戏可能年底就能与大家见面。”齐昊延说。
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
凤凰资讯官方微信
播放数:179440
播放数:1062853
播放数:949855
播放数:5808920
48小时点击排行识别各种游戏代练陷阱 教你玩转代练通
()这个游戏很火,代练需求也特别大,所以就出现了一些专职或兼职的代练。但是一些人想找人代练却找不到合适的人,还有一些代练有技术却找不到单子,然后就有一些工作室担任起了这个中介的角色,接了单子发给代练来打,从中间赚差价。但是在工作室和代练互相不了解的情况下,代练怕打好了拿不到钱,工作室又怕代练打坏了号主要自己赔钱。所以也存在着很多问题。现在我把我自己知道的一些代练陷阱告诉大家,希望对大家有帮助。陷阱:进群交押金。有些工作室怕代练水平不够打坏单子,就让代练先交多少押金到自己支付宝,等打完了和代练费一起返给代练。这确实能给自己一个保证。但是也有一些骗子混入了这个行业,骗取保证金。场景演示:受害者:听说你这里有代练的单子给是吗?骗子:是的,只招押金打手。押金200,进群稳定发单。受害者:押金怎么交呢?骗子:支付宝或银行卡帐号:*******,姓名:***,直接打过来就行了。受害者:这种没保障啊,可以走担保交易吗?代练通或5173都可以。骗子:那个太麻烦了,我群里那么多人,我还骗你一个不成,我可以截图给你看的,单子价格很高。受害者:价格是挺高的,好吧,马上给你转钱。当然不一定所有的钱转过去都没有下文了,但是笔者的确是这样被骗了的。大家一定要注意!还是走担保交易比较靠谱,因为直接给单子给你打即使不用交押金也不能保证你打完就能拿到钱,也有些等你打完就改密码顶号不给钱的。当然如果你水平不好打掉段了没走担保也没交押金你就赚了,因为走担保的话打坏了要赔钱的,哈哈。不过一般代练水平应该都不会太菜吧。我现在一般是走代练通的,5173手续费相对要贵一点。现在我也给大家讲讲怎么样可以避免在代练通里赔钱吧。第一,没把握打上去的单子再肥也不要接。这个风险比较大,确实有可能你手气好打上去,但也很有可以打坏单子。第二,时间设置不合理的单子别接。有些人发单子故意把时间设置得很短,就算你一直不停地打把把超神都是完成不了的,但是价格却比较高,让人一看就马上会接。打了一段时间发现打不完,联系他他不理或者说没事你打就行了,到时给你加时间。结果时间一到就锁单叫你赔钱说超时。不过一般如果你不同意申请仲裁的话还是会判给你钱的,但这种人太可恶了。第三,游戏中号主或号主朋友联系你千万别回复。因为代练通中有一条规则是不可以联系号主或回复好友。有时候真的是号主找你,有时候则是不怀好心的发单者在故意引导你回复,然后以这条规则让你赔钱。第四,遇到补分别相信什么“你先打,打完我加钱”的说法,基本上打完他就给你结算了,不会再加钱的。你可以直接截补分图,提交异常,要求加钱,如果不加就别打了,申请按进度结算。我目前知道或遇到过的代练骗局或坑就这么一些,以后如果发现新的骗局会再跟大家分享一下。谢谢大家的支持!
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关阅读:
相关搜索:
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 手游工作室怎么赚钱 的文章

 

随机推荐