弩有减震器?弩有改良后坐力力?

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TK Recoil 指路。弓和弩的后坐力。
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本帖最后由 yinghanwen 于
06:52 编辑
/mods/32769/
作者:tktk1
21L有MCM选项汉化
Made by me.
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When the player shot a bow or crossbow(弩) or staff(供给人员), a &recoil(畏缩)& (a tiny pause) is added along with camera shake and blur(涂污) effects.crossbow or staff, a &recoil& (a tiny pause) is added along with camera shake and blur effects.
This makes weapon(武器) recoil feel more solid and heightens(提高) the sense that a hit has actually been made. This mod is not add motion(动作).heightens the sense that a hit has actually been made. This mod is not add motion.
Previous versions of this mod used a spell to bring up the customization(定制) menu. This has now been replaced with the MCM menu.customization menu. This has now been replaced with the MCM menu.
You can customize(定做) each value of each weapon independently (read below).
TK Recoil applies the following effects when shooting:
Recoil Time : Simulates a pause in the movement of the player and the enemy. Default: 5.*
Blur Effect : Applies radial(半径的) blur to the player's camera. Default: 10.radial blur to the player's camera. Default: 10.
Shake Camera : Shakes the player's camera. Default: 10.
Shake Controller: Vibrates(振动) the controller. Default: Off.Vibrates the controller. Default: Off.
Active : Toggle this option to apply effect. Default:On
* Please note that, because MCM cannot deal with two decimal(小数) places, Recoil Time values are shown at ten times their actual amount(数量). In other words, a value of 1 on the MCM menu equates(相等) to 0.01 seconds in-game.decimal places, Recoil Time values are shown at ten times their actual amount. In other words, a value of 1 on the MCM menu equates to 0.01 seconds in-game.
MCM shows: 1
Actual: 0.01 seconds
Don’t worry
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Requirements
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The following or their later versions are required to run TK Recoil:
Skyrim 1.8.151.0.
SKSE 1.6.9
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Installation
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Extract(提取) the downloaded archive to a temporary(暂时的) location.
Then move it to the Skyrim “Data” folder.
This folder should be located(处于) at:
&Steam install(安装) folder&\Steam\steamapps\common\skyrim\Data\
| TESV.exe
| TKRecoil.esp
| + Plugins
| | TKHitStop.dll (this file is same as TK Hitstop)
| aaaTKRAliasScript.pex
| aaaTKRMenuScript.pex
| TKHitStop.pex (this file is same as TK Hitstop)
Don't forget to activate(刺激) the TKRecoil.esp file in your mod launcher(发射) by checking its box.activate the TKRecoil.esp file in your mod launcher by checking its box.
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Known issues/bugs
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When player loads anew(重新) bolt on crossbow(弩), applies recoil(畏缩) effect.anew bolt on crossbow, applies recoil effect.
If this mod does not work correctly, please deactivate(无效) it in MCM, and then activate it again.deactivate it in MCM, and then activate it again.
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- Other modsFeatures
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For the ultimate(最终的) combat(战斗的) experience, why not combine TKRecoil with some of my other mods?
TK HitStop: Adds a solid feel to weapon(武器) strikes and an effect to confirm(确认) the hit.
TK Combat:This mod adds a series of special moves which consume(消耗) Magicka.
TK Dodge:Adds dodge motion.
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Uninstallation
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Use the in-game Mod Configuration Menu first to deactivate(无效) the mod in-game before deleting it.deactivate the mod in-game before deleting it.
Then save, quit(离开) the game and delete the files listed above under “Installation”.
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Add motion.
Add applied magic.
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0.0 Release.
1.0 Nexus(关系) Release.Nexus Release.
(46.94 KB, 下载次数: 252)
22:43 上传
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各种详细~~
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謝謝分享~~~~~~~
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英语不好的路过
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背对悬崖射箭会掉下去吗
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这个TK作,参考了现实的作用力跟反作用力为上古里的弩跟枪添加了后坐力~~~~弓的话,复位的时候也是有些作用力的,玩弓要护手臂内侧,不然会被弓弦弹到爽的~~~~
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硬弓射箭后会前倾,弩的话,你要是感觉不到后坐力你就想像你勉强能抬起攻城弩,向上射一箭,看看能不能压趴下你
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不管怎么说都支持一下
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噼? 啪? 嘭 ? ? ??。°.o
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弓没后坐力,不过射出去瞬间有点前冲击力而已····弩倒是有后坐力·····不过对于臂力足的人 到是抓的很稳··难看出··
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噼? 啪? 嘭 ? ? ??。°.o
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试了下- -就屏幕晃动一下么?~
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本帖最后由 latke 于
10:15 编辑
情雅淡墨 发表于
没有后坐力的话那岂不是很准?
每一次射击后会轻微上抬。
大叔,视频去看下吧~
视频里那是作者自己弄出来的效果,你不妨找个真正的十字弩看看。后坐力的产生是火药爆炸后在钢管内的前后冲击,往前的推出弹头往后的叫后坐力。而弩的射击原理是弓弦往前收缩推送出箭矢,作用力大部分在弩弓,小部分(刮擦)在弩臂上,射击的时候不仅没有后坐力而且要持稳以防弩滑脱。你仔细看看游戏里的弩根本就没有肩架,而是一个手持状的握柄,为啥?他的原型就是最早最廉价的拉杆弩,以那个造型,抵肩的时候根本就没法用手握住扳机,射手只是持握在靠近肩部的位置瞄准而已,握把的设计不仅方便大批量制造而且有利于射手紧紧持握。在亚平宁半岛这种精于各种投射武器的地方也流行干脆抵腹射击的姿势就很说明问题了。
弩一直到15世纪才有两个变种,一种是做一个超长的“肩托”架在肩部然后将扳机放在上方或者保持不变,发射的姿势跟现在单兵火箭筒一样,另一种是保持扳机不变,但适当延长“肩托”后抵肩减少震颤并且方便瞄准。前者常见于400米至1000米左右的中/重型单兵攻城弩,后者就是四百米射程内张力依然高达两万两千磅的钢弩,曾经用于狙杀骑兵和战阵后方的指挥官部队,后来号称被教会禁止,但没有推广的根本原因就是根本没有必要,增加了大量成本而且射击效果并没有显著差异,因为弩兵无论中外的攻击方式都是密集箭阵。到了19世纪才有参考火器的肩托(讽刺的是一开始发明也是为了近战而不是瞄准,所以一开始也是把枪托夹在腋窝下而不是抵肩的)和扳机结构设计的扳机弩,以及手枪(就是燧发单手火枪的架构上放一个弓而已)弩。这点不得不说我国老祖宗先进得多,虽然秦弩时和西方一样,但到了北宋也就是公元9世纪~10世纪时发明的神臂弩已经有扳机了(依然没有肩托,而是架在一个小推车或者平台上),领先西方N百年。
总之弩是没有后坐力的,一定要说有的话也是弓弩类这种依赖收缩力的弹射武器共有的机体本身的会让手发麻的震颤而已。
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好不好试试在说
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偶不了解&&你们继续 我只要5毛
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愿时光安好
金元128541
latke 发表于
弩什么时候有后坐力了,可笑
没有后坐力的话那岂不是很准?
每一次射击后会轻微上抬。
大叔,视频去看下吧~
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Nightmother 发表于
弓弩哪来的后坐力,不被甩到前面就不错了
弓弩在现实里确实是有后坐力的 当然他们的后坐力无法跟枪械比 但确实是有的 只是很轻微 弩的要比弓稍微大一点点
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金元113340
弓弩哪来的后坐力,不被甩到前面就不错了
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又是tktk,TK HitStop、TK Combat、TK Dodge都用上了,这个不能放过。看MCM菜单弓也可开,不知道会不会很怪。
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要是有个视频就好了
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噼? 啪? 嘭 ? ? ??。°.o
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....TK耶 试用下···
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另附MCM菜单汉化
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只汉化了选项 未汉化选项说明
注:时间比例为1:0.01 即 时间:5=时间:0.05 (作者特别注明)
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演戏的疯子 看戏的傻子
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金元136766
支持个!!!
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早已看穿一切
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弓也有后坐力么.....
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在烈焰中舞动的红莲之火将赐予邪恶异性恋以天罚
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金元401785
& && && && && && &喵哈哈~
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弓肯定没有,去射箭馆玩过,说前座力还差不多,左手不带手套被弦弹得肿了T_T
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就那么小的手持弩,又不用火药,就算有那么点发射时候的冲击力也不会有什么影响才对
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