智能手表没那么简单,优秀设计德国机械到底有多智能从何下手

最懂设计的原研哉告诉你:“简单”没那么简单
作者:王玥
在介绍小米成功奇迹的畅销书《参与感》中,黎万强不吝笔墨的赞美了他喜爱的日本设计大师原研哉,&设计的原点不是产品,而是人&这个原理说的最朴素不过,而又充满力量。我也是原研哉的忠实粉丝,从来不爱逛街的我,每次在商场路过无印良品,都情不自禁的走进去转转,不知道为何里面有种吸引人的力量,首先这个名字我觉得就充满着一种简单而有力的哲学,直译过来&没有任何痕迹的好产品&,里面却充满了深邃的东方哲学。而无论从店面整体的VI(Visual Identity)设计,还是每一个产品,都是那么简单,但同时也是那么吸引人,似乎都吸引着我拿起来看一看。相信作为无印良品艺术总监的原研哉,已经把他这种基于人性的简单力设计理念,渗透在无印良品的每一个角落,每一个细节,我把这种设计理念称之为&简单力&哲学,这个哲学背后有两个核心支柱,一个是被原研哉称之为&欲望质量&的人性思考,另一个是简单,尽可能的简单。
在原研哉的《设计的设计》一书中,我们可以阅读到这样让人无尽感慨的文字,&设计如一棵树上的果实。在产品设计上,汽车和冰箱就是果实。如果你离开一段距离去看果实,你会看到在结满果实的树下,是果树生长的土壤。对长出好果子的全过程重要的是土壤的状况。
如果我们想要好果实,我们必须培育土壤,虽然那看起来离果实有点远。
在我们的比喻中,土壤对应着市场,而构成市场的个人的&欲望水平&控制着土壤的质量。要紧的是大家胃口的质量;大家生活中具有哪种胃口?市场是产品的父母,而该市场上的欲望质量决定了其产品在全球市场上的竞争力。如果我们认可这一事实的话,我们就要比一般的市场营销钻得更深些。&这里的欲望质量,就是对人性最渴望的洞察,是一个设计师超越世俗营销理念最尖锐的思考,这个是定位力量最好的诠释,对于目标客户群欲望水平深刻的理解,才是设计出好果实的真实土壤。就像在这本书中,原研哉谈到的,为什么在东京的茶餐厅没有香港的好吃,原因不是食材,不是厨师,而是真正懂得欣赏港味美食的人们远远没有香港多,没有这个土壤,再好的食材和厨艺也没有办法。而今天流行的粉丝经营理念,其实是对这种&欲望土壤&理论最好的实战,要想设计出好的产品,就要让用户参与进来,同时不断的去经营用户,使他们成为粉丝,这就是土壤施肥的过程,承受了这份耐心,就会有丰厚的收获,今天的产品力不再是过去传统的营销,而是给粉丝的土壤施肥。
梅田医院是日本的一家妇产科医院,一切从简是原研哉为梅田医院做的导视识别系统的理念,完全感是否可以设计出来,原研哉给了强有力的回答,他用最简单的设计传达了一种彻底的安全和将人包围起来的柔和。已经过去近十年,没有随着时间的流逝有着任何消退,依然每天给人以强大的心理的安慰。整个识别系统基本就用了两种颜色,红色和白色,这个红十字的基本色被他应用的这么顺手。指示标识选取麻布作为原料,像袜子一样套在不同的使用场景,可以轻松清洗、更换。一旦有脏污,可以立刻更换。标识从制作完成至今已有10年,每次翻新时都可以保留内部材料只对表面的布质材料进行更换。翻新成本低廉,又能历久如新。
在今天很多行业产品供应过度的时代,挖掘行业现有产品的性能过度空间,反而会发现巨大的创新机会。在过度营销的时代下,很多领域的产品都存在着性能严重过度设计。像智能电视里面各种复杂的功能,豪华汽车各种纷杂的按钮,手机里面层层菜单下面的设置,反而让顾客茫然,选择麻木。最简单的颜色,最简单的材料,在原研哉的手里变成了表达的最有力的武器。
原研哉的简单力产品哲学,基于人性,崇尚简单,给我们今天的产品设计者可以带来太多太多的启示,怎么认真学习他,都不为过。阿尔卡特Onetouch手表测评 想做一款成功的智能手表没有那么简单
当初阿尔卡特将这款智能手表命名为Onetouch时,可能并没有想让这款智能手表变得多么高级,多么时尚,但它的生产公司却试图把它打造成世界第一的智
能手表。该公司的设计师宣称他们要做智能手表界的ZARA,其实说来说去还是在追求时尚。从本质上来说,阿尔卡特试图制造这么一款智能手表:时尚前卫,又
不至于价格太高让你的钱包空空如也。对于150美元的价格来说,后者明显做得比前者好。
有人说,阿尔卡特在可穿戴界的这次尝试一文不值,毫无意义,我非常认同这个观点。作为一个整整使用了一星期Onetouch的人,我还是比较有发言权的。让我们先来看一看Onetouch手表的概况优点:能运行安卓和IOS系统超长的待机时间藏在表带内的USB接口一款仅需150美元就能买到的智能手表缺点:表带太重了,戴起来不舒服连接易断开不能使用第三方应用程序总的来说,作为该公司研发的第一款智能手表,无可避免地存在一些缺陷。尽管对于Onetouch的描绘很美好,也提供了一个有吸引力的价格,但Onetouch还是让人感觉比较业余。不过本来我也没有对它报什么希望,所以拿到手的第一印象感觉还好,没有我想的那么差。硬件从外观上来说,手表采用圆形屏幕,看起来与普通的手表更为相似,屏幕右侧的单冠按钮,让这款手表看起来很像MOTO&360。但是设计团队细节设计上的失误,让这款手表在外观上看起来不错,但使用起来却有所缺陷。例如手表的屏幕并不是真正的“圆形”,而是底下带有一段黑边的弧形。除此之外,就用Onetouch的底盘举例吧。一般的手表地盘由金属打造。但Onetouch的底盘使用的却是容易损坏的黑色塑料,虽然也能达到防水和防尘能达IP67的标准,但看起来廉价而且低级。更糟糕的是表带。它的表带是深灰色与红色镶边的僵硬的树脂表带,这种材料很容易让手腕出汗,而且锁扣很难解开,会让你觉得很不舒服。也许你会问了,既然表带这么不舒服,为什么不更换表带呢?事实是,Onetouch的表带就是该手表的充电系统,这款硬质塑料的末尾向上翻起,露出一个全尺寸的USB接口,能够插入你的笔记本或者充电头,所以你想换都换不了。可能是Onetouch在设计之初忘记了单独的充电器或者无线充电基座吧。但是这也并不全是坏事。这款手表是由意法半导体公司STM429芯片组供电,电池容量为210mAh,能保持长时间待机。如果没电了,只要身边有电脑或者插座,直接插上就能充电,不需要额外的充电设备,比较方便。屏幕方面,采用240*204的低分辨率屏,亮度足够在阳光下使用。不过Onetouch有没有自动调节亮度的功能,所以当我想看时间时,不需要再按一次按钮来启动手表。但是阿尔卡特公司明显就是想减低成本。在10.5毫米的厚实的表盘中,,还设有陀螺仪,测高仪,速度计,心脏监测仪和NFC无线电。都已经有这么多功能,难道再加一个光线感测器就这难吗?软件Onetouch手表有一点做得不错,它并没有将安卓作为唯一的操作系统,而是运行一个专有的操作系统,虽然功能有限,但能通过配套的应用程序顺利接入IOS或者安卓的设备,能同时兼顾安卓和IOS的适用人群。我花了一周让Onetouch分别于6和GalaxyS6配对,表现得差不多——呃,也可以说一样糟糕。不过至少它保持了一致性=&=当你打开手表,五颜六色的应用程序的网格状图标出现在显示屏上时,你可能会想到win8的开始屏幕。但其实这里面只有一半的图标称得上应用程序——其余都只是设置或者通知功能,例如屏幕亮度啦,飞行模式啦。它们没有集中到“设置”中,而是单独散落在桌面上。其余的呢?天气的APP能够告诉你你目前的天气状况以及未来5天的温度。同时它还能用作运动追踪器,跟踪监测你的日常步数和消耗的卡路里。Onetouch还能作为指南针或者秒表使用,还可以定位你的手机,甚至控制手机中的音乐播放。从手表底部向上滑动可以打开通知栏,按手表上的数字“6”可以让你返回你刚刚打开的界面。这些在当今的智能手表上都是非常普通的功能了。使用体验阿尔卡特OneTouch&Watch所专注的两大功能分别为通知以及运动监测。不过,似乎两个方面都没有达到令人满意的效果,外媒The&Verge对其的评价是:“比大多数智能手表便宜、比大多数运动手环漂亮”,这已经说明了一些问题。在我的使用过程中,我也同样发现了许多问题。每当我想要长时间不使用手表或者你的手机离开手表的距离稍微远一点,手表就会自动断开连接,而重新连接需要花费一段漫长的时间。最重要的是,手表并不会及时提醒你连接已断开。直到屏幕上弹出一个蓝色的气泡提醒你要重新配套连接之后,你才会恍然大悟,原来在不知不觉之间蓝牙连接已经断开了。除此之外,每当我想要从手机上查看天气信息时,天气信息的更新总是需要很长的一段时间。长到我都在思考,我为什么不直接拿出手机来看呢?这不是自己找虐吗,作死!还有一点,这款手表不能显示运动数据,只能进行计算和检测,然后通过手机上的APP来查看这些数据。这就直接导致了我的悲剧。那天我拿上手机带上手表出去长跑,结果跑到中途手机没电了。当时我心想,没关系,不是还有手表可以记录运动数据嘛,于是我惊人的毅力还是让我坚持跑完了全程。结果到了终点我一翻手表,所有的运动数据全部丢失了。你大爷的!说好做彼此的天使呢?大爷我辛辛苦苦跑了十几公里结果你这边记录还是零?从那之后我就拒绝用这款手表记录运动数据了。记录了也迟早会丢的。但是谢天谢地它还有一点优点,就是电池续航能力,正常使用可达两至三天,配合飞行模式则可达到四天左右。在我去长跑的哪天里,尽管在路上手表显示亮度一直在增加,通知不断地响起,我都没有理它,任它自己去消耗电量,回来之后竟然还有电。之后我又连续使用了它两天,它才彻底没电关机。我计算了一下,充一次电大概能使用3-3.5天。另外内置在表带上的USB充电接口也相当实用。总的来说,使用Onetouch手表对我而言是一次痛苦体验。在一周的使用过程中,手表出现多次连接断开,只能重新连接手机。除此之外还有一次数据丢失。这些虽然都只是细节问题,但非常影响使用。我知道阿尔卡特公司的初衷的好的,他们想做一款平民化的智能手表。只是在关注价格时也应该关注用户感受。我们之所以选择购买智能手表是为了让自己的生活更加简便,而不是为了纠结于它廉价而糟糕的功能。也许有人会说它便宜,说它性价比高,但是它的产品品质确实不咋地。在此劝过各位客官,如果不是实在缺钱或者找虐,还是放弃这款产品吧。[广告]活动入口:
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杭州乐读科技有限公司运营:智能设备,没那么简单
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伴随移动互联网、、的发展壮大,智能设备的发展速度上了一个新台阶,而且越来越有互联网化的倾向。通常来讲,传统硬件行业倾向于标准化、大批量、规范化,而精致、个性化则意味着成本高,效率低。然而,当今的智能设备行业却推崇个性化,似乎一出世就带着互联网基因,同时,也吸引了众多互联网巨头投入智能设备行业。在智能设备爆发的当下,传统制造企业也开始支持这些“异类”。另外,智能设备的互联、便携、数据收集等特性也带动了包括传感器、无线充电、无线传输器件等半导体技术的更新换代。目前的智能设备主要集中在两大类应用:一类是贴近用户的可穿戴设备,比如手环、手表、戒指等;另一类则是面向智能家居应用的,比如智能插座、恒温器、远程红外遥控器等。虽然,表面看起来智能设备市场非常热闹,但是,消费者并不买账,被寄予厚望的智能设备市场并没有像当初的智能手机市场那样飞速发展,同时,半导体厂商似乎也并没有在智能设备方面倾注全力,只是当作一个小试验田在维护。通过观察目前智能设备市场的发展情况,可以发现主要由以下几个原因造成:不够人性化当前的智能硬件产品,着眼产品本身的多,关注用户需求的少。为用户提供数据的多,通过数据分析提供切实可行的解决方案少,况且有些产品提供的数据还不准确,如某些手环。有些产品,简单安装上控制模块,通过手机等进行控制就称为智能硬件,如手机控制开灯,简单粗暴,并未解决用户真正需求。有些为了产品而产品,为了技术而技术,并没有为用户提供便利,也没有帮用户解决问题。产品难以成熟化互联网思维特有的快速迭代、极致思维等不适合于硬件。用互联网思维打造产品,往往概念打出早,产品跳票频现、量产困难较多;产品刚刚做出,就被山寨、复制。巨头卡位,垄断了产品发展空间;出现了“做平台的多、做产品的少”的怪现象。 智能硬件由于工艺以及品质的要求较高,产品从立项到推出市场,周期漫长,快速迭代很难,也存在质量口碑风险。产品发展基于用户需求的把握。用户关注的,往往不是一两个功能的智能化,而是更良好的体验,足够多的应用场景。一个只有监测功能的产品即使做到极致又如何,如果没有调节空气质量的功能,对于用户而言,并没有多少实用价值。对于小创业者来说,真是最好的时代,又是最坏的时代。有足够大的创新空间,同时,巨头们的提前布局与卡位,给小创业者带来的前途是:要么死去,要么被收购。难以规模化 智能硬件跳票也是最近几年才出现的,甚至是众筹成功80%的产品都会遇到跳票的问题。很多人说硬件的制造评估不足、产业链不足、硬件迭代周期很长。深究起来,除了产品开发之外,开发者还需要考虑很多其他事项,包括:概念验证、产品定义、工程验证(EVT)、DVT(Design Verification Test的简称,设计验证测)、PVT(Process Verification Test,意为小批量过程验证测试)和可靠性验证等。这对于互联网企业或者创客来说,是非常陌生的。其中的一个环节出现问题,将导致产品的失败。因此,将硬件规模化生产是有挑战性的。盈利模式是个坎互联网企业号召“硬件免费”,让很多消费者从其BOM的价格出发,做出关于价值的判断,没有给品牌留出应有的空间。而认为硬件应该零利润的同时,对于软件和服务的价值又没有足够的认同。互联网企业试图通过硬件背后连接的信息、广告实现等增值服务来盈利,或者通过内置的软件沉淀下来的用户行为数据来变现。可是,对于一些简单的产品,并没有变现空间。另一方面,产品销量小的时候,采用预售。一旦规模上来,将面临库存控制问题,对于小的创业者而言,烧钱与风险承受能力有限,仍然需要从硬件谋求利润,硬件免费是巨头们的游戏。高利润时代尚未经历,79元小米手环等产品已经价格屠城。接下来,盈利模式将是最大的考验。创业者只是想捞投资者的钱,还是想长期的做下去,是个问题。IIC China的智能设备论坛将邀请Marvell、IDT、Atmel、CEVA等半导体业界领先企业分享用于智能设备方面最新的技术及解决方案,帮助创客及致力于只能硬件开发的互联网企业解决技术方面的难题,比如,IDT的高级应用工程师黄江剑将带来”无线充电应用前景及IDT整体解决方案”的演讲,分享IDT用于无线充电的最新技术。CEVA的翟骁曙将带来“物联网时代的IP平台”,讲述物联网时代IP平台的特点。来参加 ,助您开发一臂之力。
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推荐到论坛,赢取4积分虽然问世已三年 但智能手表的发展才刚刚起步
作者:腾讯数码
几天前,《纽约时报》曾刊文指出在iPhone免费应用排行榜中,最热门的20款应用中仅有5款推出了Apple&Watch版本。一些非常热门的应用,比如文中不止一次提到的Facebook都还没有登陆Apple Watch平台。而这篇文章也代表了一些对智能手表平台发展有所质疑的观点,而不仅仅是Apple Watch,还有Android Wear等。而目前外界始终在讨论的问题是&智能手表现在究竟发展到什么程度了?&
其实,我们并没有给智能手表划出一个真正的起跑线。对于智能手机来说,我们可以说出什么样的产品算真正的智能手机,甚至用第一代iPhone来作为分界线都是可以的。但是想要界定智能手表,似乎就没那么简单。毕竟智能手表现在依然是一种需要附加在智能手机基础上的设备,虽然有些也可以直接接入互联网,但依然还有比较大的依赖性。因此,这样的界定排除了在2000年早期的部分设备。当然,还有一个要求就是它看起来要像是一块手表,而并不是那些只能手环。
按照这个定义,我们可以说智能手表的起源始于2012年,当Pebble刚刚开始打破Kickstarter的众筹记录时,索尼的SmartWatch已经正式亮相。而在随后的一两年里,智能手表进入了飞速壮大期,包括三星的Galaxy Gear、摩托罗拉的Moto 360、LG&G Watch等,都在吸引着消费者的目光。当然正如我们所看到的,厂商们热情似火,但是整体的发展并不如预期那么好,行业发展要比想象中缓慢了许多,而消费者的接受程度要更糟糕一些。
智能手表发展的问题之一就是没有找到自己的定位。虽然佩戴一块高科技手表看起来很酷,就像是存在于科幻小说和电影中一样。但是事实上现实往往更加残酷。早期当我们在手腕上进行电子设备的操作,看起来让人有些奇怪,而虽然现在功能已经变得越来越强大,甚至部分代替了智能手机的功能,但似乎实用性上远远没有我们想象的那么大。
智能手表究竟应该做些什么?在新鲜感过后,最现实的问题摆在了我们的面前。
厂商们给智能手表的定位是作为智能手机的扩展,让我们在日常生活中不用总掏出智能手机来查看信息。但是,要看手表就得抬起手腕,这和从包里掏出手机没有什么本质的区别。以手表作为载体依然会有物理上的限制。同时当我们的耐心消耗殆尽,还是会从包里掏出手机。毕竟查看接二连三的通知系统,手机的大屏幕要比手表直观了许多。还有,如果不断有通知在手腕上震动,这种无奈其实远远要比从兜里掏出手机更让人尴尬。
智能手表也可以让我们远程控制其他设备,尤其是对摄影来说,但是从目前来看,依然没有多少汽车厂商和智能家居产品可以直接用智能手表来进行控制。智能手机可以更好的发挥潜力,而智能手表仅仅是作为一种有趣的设备而已。
《纽约时报》的文章也指出,应用开发者对于智能手表的定位模糊,也包括Apple Watch,也造成了其本身的处境尴尬。虽然苹果最近刚刚发布了Watch OS 2系统,可以让Apple Watch独立安装本地应用,但是这样的新变化能否带来更大的惊喜,目前来看还为时尚早。
但是就算Apple Watch原生支持应用了,还有一点我们不能忽略:并不是所有应用都适合在小屏幕的腕表设备上使用,这也是Apple Watch上市前业界曾讨论过的一个问题。当然那些主要提供信息或者通知的应用是非常适合在Apple Watch这方寸屏幕上使用的,而其他类型的应用,特别是那些互动时间比较长的应用,比如内容消费应用并不适合在 Apple Watch上使用。
就比如《纽约时报》多次提到的Facebook应用,因为没有移动网页浏览器和邮件客户端,Facebook可能是用户互动时间最长的一款应用之一。所以其实它不适合在Apple Watch这么小屏幕的设备上使用。
Facebook或许也是同样的看法,或者说至少可能目前因为Facebook还没有找到在小屏幕上呈现内容的有效方式,所以他们还没有推出Apple Watch版本应用。大量的图片、新闻和更新对于屏幕来说是一种挑战,要在一块这么小的屏幕上获取这些信息对于用户来说也是挑战。我们不知道我们能否让所有内容以很好的方式呈现出来。也许看到的时候只想着还是拿手机出来看会比较好。
道路依然漫长
不过,我们并不是说智能手表完全没有用处,在对它有所质疑后,同时还应该发现一些新机会。如果存在的话,智能手表这类设备在两三年以后依然能够找到前行的机会。这与生命中任何事物发展的规律一样。毕竟现在的智能手表依然还需要属于自己的时间,还没有找到自己真正的位置。
同时,智能手表与其他可穿戴设备,比如腕带和手环的重叠也被抢走了不少用户。不过对于可穿戴设备市场的潜力,我们依然不能否认,但是智能手表目前还需要更深层次的参考,而不仅仅只是查看通知这么简单的功能,我们需要考虑如何更好的利用这些设备。同时,还应该鼓励开发人员思考一下如何更充分的利用智能手表的小小空间,保留最近基本的核心体验。
所以,要说智能手表现在发展到什么阶段,可以说其实才刚刚开始。同时我们也不要急功近利,认为短时间内就能拥有巨大的进步。想要赢得这个新市场,所有的厂商还需要不断努力。
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