战国立志传 领地规划个人领地怎么增加人口

《信长之野望创造:战国立志传》领地兵力及人口修改思路分析_游戏_微泡攻略吧
  《信长之野望创造:战国立志传》中想必许多玩家玩的时候老是对领地内的人口和兵力对比看不顺眼,明明领地人口才3000多,居然就养着15000兵,这太让人无语了。 以下的修改全部围绕领地内的人口和兵力,而在修改之前,我先对这两个数值的计算公式进行了一下研究。不谈过程,那有点辛苦,直接说结果。  1,只有石高大于250时才会开始有人口增长。  2,人口增长的速度=商业/50-1 &(宿屋和公家屋敷带来的增长另计)  3,人口上限=石高上限X5  4,兵力=最大领民兵+最大常备兵  5,最大常备兵=兵营X2  6,最大领民兵=当前人口X12%X(当前民忠/60)& & 我之前做过一个没完成的试验,仕官第5年时领地4000多人,兵有14000多,当仕官25年时人口达到31000多时,兵力近19000。也就是说我花了20年时间兵力才增长了5000,但仕官25年的时候估计我都快通关了,这多出来的5000基本没有存在感和意义。这也是当前主流玩法变成领地全部兵粮化并且放弃了商业和人口增长的原因,效率就是生命啊。& & 而同时,当玩家从城代升级成城主后,领地内的兵力就要对半才能加入城兵力总数里,当城代时能出兵15000,一升上城主兵力就只有10000了,这让人很不舒服。可以理解光荣可能是想让玩家在开始阶段容易些,但我想绝大多数人都是尽快的成为城主甚至更高,城代之前的时间应该是少之双少的,这么个对半开其实也没有必要。  思路如上,修改方面如下:  1,常备兵公式从兵营X2调成兵营X1,本来就个数值在成为城主后X2就是个笑话。  2,领民兵部分不动。这也是考虑过了的。把人口分成少青壮老四类,再分成男女各半,则适宜兵员为男青和男壮两部分,占总数的1/4,再考虑到打仗不能全部动员,要留下人手种 地啥的,这部分1/4只出动一半,于是领民兵设定为1/8是相对合理的。  3,成为城主后,领地内的常备兵和领民兵全员成为城兵力。  借鉴各位大大对PARAM表格的分析,需要修改如下:  1,第135位,数值设为2  2,第1646位,设为100  3,第1648位,设为100。  其实这么修改后,在开始阶段,玩家的兵力会比电脑优势一些,原因是大地图上的兵营提供的常备兵以前=兵营X2,现在是兵营X1了,所有大名的兵力都下降了,嗯,这个是修改之后才发现的意外,但这正好有点符合历史啊。  用处不大的小窍门:由破译领民兵公式想到的,在开始游戏时把领地的民忠提高到100,然后拆掉换回原来建筑,可以小幅地增加兵力。游戏重启后效果消失。&>&&>&&>&正文
《信长之野望创造战国立志传》种田开局玩法数据及心得技巧
09:53:47 来源:游侠论坛 作者:xiangyd9 编辑:墨池 
  《信长之野望创造:战国立志传》游戏中很多小伙伴在为种田流怎么玩而烦恼,不用着急,今天小编带来&xiangyd9&分享的《信长之野望创造:战国立志传》种田开局玩法数据及心得技巧,希望各位有帮助。
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108区划种田方案及效益对比
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最佳方案说明
  1、此处选取108区划的地图,是因为绝大对数玩家都会选这个图开局。此图区划多,河流多,是种田最佳地图。
  2、要升级设施就要建强化建筑,最可能实现的最佳强化方式是平均用两个强化设施同时强化4个生产设施,如果一个强化设施的有效强化对象小于3个,则不如不建。因此这里不讨论为了使某一设施升到6级在附近建2个以上强化设施的情况。
  3、我把区划位置分成8种,看起来好像很复杂,这里归纳一下:
  ①最好的区划是不靠路也不靠边界的,仅24块,就是表中所列的第一、二种,理论上建任何设施都可以只用2个强化设施强化到6级。
  ②路边的区划如果不靠边界,理论上只有建商业町和公家町才可以只用2个强化设施升到6级。
  除以上两种情况外的区划都不可能只用2个强化设施升到6级,也不建议强行升到6级。
  ③只用1个强化设施的话,可使周围的设施升到4级,最好的区划可以升到5级,路边的但不靠边界的区划只有建公家町才能升到5级。
  4、该表种田效益是假想108区划全部可以建设模拟计算的结果,实际种田肯定有很大差异,但是7种方案的收益效果比例应该是不会变的。由此推知:98或者82区划应该同理。
  结论:
  1、仅从收入看,纯商模式最佳。且以公家屋敷+能乐堂的强化模式为优。但是如果不增加石高的话,人口也是不能增长的。建议初期在保有适当石高基础上大力建设,以迅速增加收入和人口。
  2、公家屋敷+公家町的模式是最简单效益也高的模式,而且便于布局。
  3、纯农模式收益最低,是游戏后期不缺兵不缺钱时可以考虑加强的模式。
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游戏制作:Koei Tecmo
游戏发行:Koei Tecmo
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
上市时间:
光荣发布了《信长之野望创造:战国立志传》的新预告片,游戏初次采用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。
光荣特库摩公布了《信长之野望创造:战国立志传》的首部宣传预告片,游戏将于日登陆PC/PS4/PS3/PSV平台。
于2013年发售的《信长之野望创造》重获新生,《信长之野望创造:战国立志传》将以“创造”为基础。
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信长之野望创造战国立志传领地快速发展攻略作者:不详  来源:
16:32:05   (0)
信长之野望创造战国立志传只要领地发展好后期就可以随意的去攻城略地,关于领地前期发展的一些心得跟各位分享一下吧。领地方案:黄金茶室要1个(如果你想认识浪人和交朋友)刀藏必须一个(加练兵)温泉的回复伤病至少1个(我造3个)加人口的宿物(我造了3个)再造3个马场(全骑兵阵容),或者3个铁炮也行。以上这些是必须的,也不用更多。接下去,全领爆铺灌溉水田和武士家庭,不是乱铺,稍微合理一点,比如水田密集的中心放上一个修道院之类,以及武士中心放一个番所。商铺一概不要。这样最终的结果是,农业和武士都能达到6000以上,接近7000。这样会造就你在被正式授封领的时候,直接就有8000兵,本来是2000,你的领地加成了5000多兵。使得你想打谁都打得过,能稳定赚取发言力,发言力德作用是你可以问大名把你喜欢的人才要过来。这种方式发展最快。前期不买家宝,靠卖米,钱够用的。领主之后钱不够用了,也没关系,领主的领主多造点钱不就行了!你的领土即贫穷又强大,――反而会造成你极大的扩张欲望,后期都不会无聊!
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战国立志传 个人领地怎么增加人口? 领地快速进出?
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石高人口上限,商业人口增速
助人为乐,品格高尚~
总评分:&金钱 + 10&
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nedvedii 发表于
石高人口上限,商业人口增速
也就是说 在个人领地 没必要弄太多的特殊设施了, 一直堆水田 和&&商人盯, 然后用大庭院把最高民忠弄到100。 这样应该是最快把全部区划 都开出来?
UID2055879主题阅读权限50帖子精华0积分1071金钱13795 荣誉32 人气144 在线时间5363 小时评议0
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初期建几个公家屋敷 比较容易 增加人口增长速度。
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领地人口1600就够了,全领爆铺水田和武家町,人口加的兵力比例实在太低了,所以也没必要多造商业町和公家屋敷
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寒冷_寂寞の灵魂 发表于
领地人口1600就够了,全领爆铺水田和武家町,人口加的兵力比例实在太低了,所以也没必要多造商业町和公家屋 ...
全农商把领地刷满人口,领民兵也很恐怖的数字
UID6459214主题阅读权限30帖子精华0积分201金钱1258 荣誉0 人气11 在线时间976 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 201, 距离下一级还需 299 积分
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nedvedii 发表于
全农商把领地刷满人口,领民兵也很恐怖的数字
你要知道,就算全领农商,你每月加的人口才多少,超级难度等你领民兵,黄花菜都凉了,前期做两个加人口的任务到1600,升级领主馆,周围放上武家町,最少也有三,四千人了
UID6402964主题阅读权限20帖子精华0积分39金钱1332 荣誉0 人气0 在线时间609 小时评议0
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主要还是看,武将的政治,政治低于60的,就不用去考虑人口问题了。
版主评议达到4,勤于处理版务
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