1图BOSS卢克团本贝奇在第几图死的时候说了什么吗

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佣兵, 积分 336, 距离下一级还需 414 积分
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每个人心中都有自己觉得的最强BOSS。
通常,想评一个公认的最强BOSS时,很多人各执一词,谁也无法说服谁。
而我判断BOSS的强弱时,是以这样的一个方式来评价的。
楼主没玩过恶魂,所以就不会提恶魂的BOSS。
同时,魂系列的盾,以及血源的枪反。个人认为是游戏制作人为游戏苦手方便通关提供的Easy游戏方式,具体体现为,制作人人怕孤儿这个BOSS很多过不了,居然将其设计成了特别吃枪反。甚至到了连丢飞行道具都吃枪反的这种矫枉过正的程度。又比如魂系列某些BOSS蓄力半天放个大招,结果打到盾上都没能破盾。所以评价BOSS难度时,以不持盾和不枪反为前提。也因为某些BOSS特别吃盾反,不盾反也是条件。不召NPC也是条件。
由于1周目BOSS的血量太少,所以根据多周目的表现来算难度,后期7周目太枯燥实在玩不下去,我普遍只玩到三或四周目。就只评价三周目或四周目时BOSS的表现。
同时,考虑到血源通过刷极品宝石的方式,导致拿着嵌着完美宝石的武器杀BOSS,实在过于轻松。所以默认血源以只嵌流程中能捡到的18%宝石为基础做评价。
同时由于一二代是比较久之前玩的,所以举例可能更偏向于血源和魂3的BOSS,都是我最近有在玩的,
1:攻击意图,频率
例子:阿尔特留斯,亚伦, 二阶段英雄古达等等
通常不抓他们仨的硬直机会,强行喝血的结果就是喝了不如不喝。同时,和他们仨打的时候,每时每刻都要注意他们的动作,精神处于比较集中的状态。其实他们出手并不是特别快,但就是时时刻刻都想砍你。而那些没有追击能力,或缺乏追击欲望的BOSS,就可以轻松滚开喝血回精力。
例子:烟骑士,二阶段孤儿等等
烟骑士招式多样全面奇正相间,超出了简单的快慢斩范畴,很难判断他的动作意图以及后续变招,每当我自己感觉技术有所生疏的时候,都会找烟老师温故知新。
孤儿在于一个“疯”字,招式非常地乱且快。很难抓他的节奏,同样的起手动作却是不同的招式,还会假动作,有些无赖组合技根本不讲道理,有种怎么应对都是死的感觉,
3:数据(血量,伤害,抗性等)
例子:魂二古龙,魂三巨人王等等
魂二古龙,如果不是网上很早就有攻略告诉大家可以修脚趾,打得过的人恐怕会很少,超高的血量,秒杀级的伤害,巨大的攻击范围。一口满屏大火喷死了多少英雄好汉
魂三巨人王除了血量高以外其他方面都很烂,二周目我想试试不用剧情武器打,事先准备了3把+9直剑,当然其实并不需要准备那么多就是了,而且打到一半才想起有个道具叫修理光粉。点起篝火的一瞬间,我想以后还是继续用剧情武器吧。
如果打血源全贡品的始源杯,那么迷宫BOSS的伤害也都能入榜
例子:劳伦斯,混沌温床等等
打劳伦斯的同时最好有意识地调整自己站位。不然位置不好的时候容易被壁咚,其实真正的问题是靠墙打他的时候游戏视角问题很明显,看不到角色,也看不清他的动作。
混沌温床则属于玩家总归是要死几次的。熟悉地形之后就没什么难度。本来作为弱鸡BOSS不用提的,不过确实很有特色,而且很多初见流程没死多少次的高手都在这里栽过几次,玩家映象都比较深刻就提一下。
其实,魂系列里,如果地形不利,通常说明BOSS不厉害,像魂一蜈蚣,魂二熔岩恶魔等等。不过某些BOSS如果选择不回避不利地形,或者不去利用有利地形,还是有些挑战性的。比如不烧风车打毒妃,不卡墓碑和加斯科因刚正面等等
5:弱点(硬直,攻击死角,转阶段时间,易损部位,等等)
我没想到魂系列当中没有BOSS又强又没有弱点。弱点突出的倒是一大堆
尤其针对能轻松砍出硬直的BOSS,强度从一流变二流,二流变不入流。(说的就是你们,葛温,格曼等等统统都是二流BOSS)不过,真正强度达到顶级的BOSS,就算有吃硬直的减分项依然属于顶级,重武器两下就硬直的孤儿并不妨碍它的强度
有些BOSS转阶段就转阶段,摆姿势那么久完全就是送血
巨大型体的BOSS吃硬直的弱点并不明显,血源里的迷宫埃波利耶塔,或者迷宫黑兽等等在流程里刻意制作的缺陷没有,或减缓后。有点接近我所想举例的条件了。我最中意憎恶兽,但感觉还是差了一些。
特殊:复数BOSS
例子:雪原双虎,双咒缚者,井下双雄,水池双鳄
因为复数的BOSS比较特殊,就单独作为一项举出,由于情况比较复杂,就不详细说明了,请自行进游戏体验他们的强度。
由于制作组的怜悯,很多应该作为BOSS场景的战斗,都不作为BOSS存在,没有的BOSS的自动索敌,血量也做地比较少,而且较为明显地提供了猥琐去打,或者一个一个来的方式。双咒缚者可以通过特意吃其中一个的投技而让另一个自己离开。井里的两条鱼人,不光有中间的石柱可以利用,而且不会同时登场,第一只叫第二只那会儿提供了足够的输出时间,吃骨刀等等,两条鳄鱼也可以一个一个打。
真正想感受他们的强度,请不要使用猥琐的方式降低难度。虽然我每次打他们都被虐地死去活来,就算过了很多时候也是偏侥幸。但通过这样打过那些BOSS,所获得的成就感无与伦比。
虽然感觉自己举出的不怎么全面,一时就想出这些,有想法一起探讨。
当想评价一个BOSS时,就这样对号入座。
比如我们评价一下血源里的玛丽亚
1:攻击意图,频率
离得远就喜欢慢慢走装逼的BOSS不配拥有攻击意图的评价,近身作战时的攻击频率一般。
有霸体招式但不多,没有难躲的招式,出招收招都不快。转阶段后有几式节奏长短不一的招式范围很大,如果不熟悉的话可能中招,
一般,据传闻,每杀一次人偶妹子,她的血量就会提升。我舍不得就没有尝试过。
特别吃硬直,所以综合评价降一档次,还好有一招师传的强制脱离,有时会用霸体招式反打,但出手较慢,足够重武器砍一刀再脱离。
本来转阶段送血是血源惯例,不过她居然要转两次,并且二阶段到三阶段的提升不明显对不起送的那些血,(所以推荐转阶段的时候就别去捡漏,不然就太容易了)
综合实力评价:二流偏下
附带BOSS表
1大屁股2牛头3石像鬼4羊头5贪吃龙6希夫7月光蝶8九头蛇9三帖家族10二号大屁股11红蜘蛛12钢铁巨偶13半龙妹14葛温德琳15王城双基16腐败物17小隆德四王18白龙19尼特20三号大屁股21蜈蚣22混沌温床 23葛温24狮蝎25双狮蝎26阿尔特留斯27黑龙28马屌丝
1最后的巨人2咒缚者3龙骑兵4古龙猎人5四臂守卫6茫然三基佬7罪人王8石像鬼9鼠王先锋10腐败物11骷髅王12马车13贪婪恶魔14毒妃15熔铁恶魔16铁之古王17蝎女18鼠王试炼19邪教团体20蜘蛛公爵21双龙骑兵22镜骑士23歌唱恶魔24王盾25国王26守卫龙27古龙28巨人王29王座监视者&守护者30王妃31黑天使32花裙三基佬33煤炭
新娘34罪龙35蓝高达36亚伦37烟骑士38白虎39双虎40白王41安迪尔42双咒缚者
1神职人员怪兽2加斯科因3渴血兽4黑兽5女巫6阿梅利亚7亚米达拉8老王9三基佬10罗姆11重生之神12天庭使者13埃波利耶塔14曼西斯15奶妈15格曼17月精灵18路德维格19劳伦斯20失败者21玛丽亚22孤儿23双鱼人24苏美鲁后裔25苏美鲁长者26兽血之主27无头放血兽28憎恶兽29亚楠女王30迷宫米戈31迷宫黑兽32迷宫渴血33迷宫罗姆34迷宫埃波利耶塔35火狗
1古达2冰狗3大树4结晶长者5主教群6街舞团7霸王8恶魔王9法王10食神11尤姆12舞娘13妖王14英雄古达15猎龙铠16老飞龙17无名王18双王子19众王化身20双鳄鱼
战士, 积分 1313, 距离下一级还需 187 积分
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想想魂2的BOSS战还真多啊
战士, 积分 1299, 距离下一级还需 201 积分
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对于法师来说,一个结晶枪下去BOSS血条不扣一大截的boss,就有点难了~
战士, 积分 1313, 距离下一级还需 187 积分
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烟之骑士不招NPC的话感觉比孤儿难多了,场地小,体型大,范围广,果粒橙刚开盖还没喝酒被干,招NPC也打不过,该DLC已烂尾
终结者, 积分 11747, 距离下一级还需 253 积分
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就怕boss犯傻sb了,例如我的舞娘,两个周目都是傻傻的,无脑砍死了。其他一些大家说不难的倒是发飙秒了我
佣兵, 积分 392, 距离下一级还需 358 积分
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不可避免 发表于
每个人心中都有自己觉得的最强BOSS。
通常,想评一个公认的最强BOSS时,很多人各执一词,谁也无法说服谁。
血源的孤儿,劳伦斯,完爆黑魂3现阶段的boss,唯一有难度的就是无名,但换成法师又是风筝到死,希望DLC来点强力BOSS,最后希望宫老贼,出个BOSS模式,比多周目更加爽,直接就干
骑士, 积分 2006, 距离下一级还需 994 积分
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打几次不过就算难了,不能说,虽然这个Boss我100次没打过,但他的招式怎么怎么样,所以不难
公民, 积分 218, 距离下一级还需 82 积分
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魂只玩过魂3!~就无名和薪王化身攻击欲比较强。没有那个比较深刻难打的。血源的该隐王,白羊,孤儿,劳伦斯,无头放血这些印象深刻,还有井里的鱼人。。。个人感觉血源比魂3难
求卡婊把DMC3重置了
征服者, 积分 7952, 距离下一级还需 48 积分
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魂系列难度大的BOSS通通都在DLC中,正篇一般都不难,难的也只是隐藏的。不过这次魂3的BOSS有难度的也就双基和无名,最终BOSS伤害低,但有两个阶段,这是制作组故意这么设计的,通关BOSS设计上肯定要中等,不可能太难。
战士, 积分 1367, 距离下一级还需 133 积分
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粘性绷带 发表于
魂系列难度大的BOSS通通都在DLC中,正篇一般都不难,难的也只是隐藏的。不过这次魂3的BOSS有难度的也就双基 ...
通關boss要中等……葛溫表示不服。。。另外我個人覺得魂3最終boss最難了,二階段稍不注意蓄力一套就帶走了,不覺得傷害低。感覺魂1boss的設計真的很難超越啊
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X战警天启最后死的时候说了一路,一切早已揭晓,是什么意思?
有两种能想到的可能1.天启有预知未来的能力,早就知道自己搞什么毁灭世界没法成功,但预见跟去做是两回事,偏偏要去实施,结果被搞死了,感叹了一句,意思是:本来就知道会失败,一切早已揭晓。2.天启没有预见未来自己会失败,但最后冒出个黑凤凰,他一看黑凤凰能力可以搞死自己,感叹了一句,意思是:靠,早知道有黑凤凰,我就不来了,早就注定我打不过她,最后我被搞死的这个结局,一切早就揭晓。这两点只是我猜测的,还是因为我电影看得不仔细,忽略了某个细节导致没看懂?有没有懂的给我解释一下啊……
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个人认为 天启最后看到琴说一切早已揭晓说的是琴
天启的目的是为了毁灭世界重新创造一个更好的世界
即使天启最后看到琴 说一切早已揭晓 他已经有了更好的答案即使他自己无法毁灭世界重塑一个更好的世界 但是世界毁灭早已注定 最后天启的眼中 呈现的并没有那种失望懊悔 更多的是其实我的目的已经达到 更多是期望 至于上面的同学说预知未来的能力 完全 没可能 从 各种逻辑推断 天启是没有预知能力的 这个还要你自己 仔细去看剧情啊别快进啊 琴才是最终大BOSS啊
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正解永远是简洁的:天启侵入X教授大脑的时候,看到了之前琴做梦时的情景。情景中,有一个人在大火中灼烧........天启临死那句话,很明显,他反应过来了:原来那烧的就是他自己。天启内心独白:无论怎么努力,都逃不过宿命, All is revealed.......
现在的世界是逆转未来逆转过来的,逆转之前那个世界琴为了救人用了凤凰之力结果暴走了杀了好多人,天启总之就是对这个背叛他的人类统治的世界不满意,可能动用凤凰之力以后琴还会暴走毁灭世界吧
天启好像会出前传,黑凤凰是个引子,前传里天启遇到一个可以预知未来的人告诉他见到黑凤凰就是他的死期,可能性最大的就是这样了......
看看一看X战警背水一战
关键是我看过的,没啥联系吧……
他早就知道自己会输,但他不信,想去尝试,结果果然输了,从一开始就有人反对他,使他尘埋多年可以看出,所有人都反对他就算他再强,,他还是赢不了
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狂暴化:狂暴化条件为多次控制,注意是多次控制而不是控制时间。基本很少会打出狂暴化。打法:进图一定稍微过了一段时间后会进入无敌,如果不能进图迅速控住就会飞天。飞天后全屏砸地5次,伤害并不高。唯一一个高伤技能为喷火,Y轴范围比较大,但是喷火不足以致命,但是伤害还算蛮高的。所以注意躲避,发现他喷火马上移动到boss后面即可,或者上下躲避。需要注意的是狂暴话后会飞起,全屏落下来网,这个技能必须所有队友全部躲避成功,否则会一直放。不过还挺好躲的。总之比较愚蠢的一个怪。不太用操心。小技巧:怪物飞起和落地都会在同一个地方,所以绿名飞起后放完技能了,只要在他原来起飞的地方等他就可以,下来后如果有控制可以直接打,如果单刷的情况下,无控制技能时,先等boss召唤小龙蛋后再放爆发技能,不然怪物在你放大招时召唤小龙蛋大招就打不上了。召唤小龙蛋时boss是无敌的。剑魂技巧:进图直接2觉,基本小康队即可直接秒掉。
- 叹息之兰帕德
卢克普通副本防御最高的一个怪物。狂暴化:出发条件为连击次数。据说是1300连击。飞起后全屏放下电钻,有吸力,伤害忽略不计,15秒后飞下来砸地,伤害中等,应该是固定50%的样子。懒得多就吃药,不然就用无敌技能躲过。打法:进图后打怪物是没什么用的。要等他起飞,当过一定时间后(几秒)怪物会飞上天后落地,并放下一个电转,有吸力,但是伤害忽略不计。一下就坏。所以无需担心,每次怪物起飞落地后身周围会召唤一个类似机械身边飞的小机器人。当小机器人在怪物身边时,打他会有一个感电伤害。这个伤害不吃你的装备的感电加成。只能靠多段攻击打。小技巧:可以用带特效的装备打,但是特效装备并不是为了打他血,只是为了凑连击数,特效装备那点伤害在卢克根本可以忽略不计的地步。例如天域,工会首饰等。剑魂技巧:换上雷剑+天域等各种增加连击的装备干他就完了。
- 超高速加卡利娜
狂暴化:无狂暴化打法:怪物进图后会一直处于无敌状态,乱跑后蓄力然后前冲攻击玩家(伤害忽略不计)。只有当他前冲状态时才会短暂解除无敌,这时需要高hit,高伤或强控技能打他。连击或者伤害以及控制技能打上后可以解除他的无敌状态这时可以攻击。解除无敌后如果再次狂暴条被打满,则推开所有玩家在玩家身上释放一个大保健的标志并在玩家头上出现读条,读条结束后,会在玩家的X,Y轴释放爆炸(瞬秒),但是如果原地不动站在中心位置则不会被打倒。组队时出现这个技能一定要全体队员躲到一个角落。技能结束后继续。这个怪只需注意他的大保健技能,不过小康以上4人队,基本必秒这怪。小技巧:这个怪解除无敌后尽量在他身后打他,怪解除无敌后一定会释放一个前刺技能,并抓取敌人,有奶时伤害不高,但是会耽误输出时间,所有有位移技能的发现他有攻击动作马上使用位移技能,如乌鸡大脚,剑魂的心剑等技能。解除无敌后可强控。剑魂技巧:破他防时可以选择流星落,剑舞的话一般不足以破防,流星落的话100%破防。解除无敌后可2觉控制,1觉控不了。不过尽量不要控,解除无敌后马上剑舞打他僵直,破招状态下4人必秒。(前提是你带奶哦)
- 领主 崩溃的哈布
开荒阶段比较有难度的怪物,要知道怎么开启火炉才能攻击。狂暴化:当全体队友身上出现火罩子时会释放全屏掉落熔岩,当有火罩子的玩家攻击到炉子时会释放全屏岩浆。第二个视频中未出现,第一个参考视频。技能1:进图后会举起炉子周边的玩家,对他释放火罩子,这个罩子会传染,一般都是奶爸上去引技能后赶紧跑到地图左侧,远离队友。技能2:释放火弹,每次出现地图上会有个直线提示,可参考视频,当有火罩子的玩家被击中时直接秒伤,无罩子的玩家被击中时大概10000多点伤害。技能3:当释放完导弹后解除无敌,这时会跟随刚才被火罩子击中的玩家从天下掉落岩浆,岩浆掉落后伤害极高,被击中的玩家一定要远离队友。技能4:当第一次解除无敌后,如果没打死boss会进入无敌状态并释放2个火焰史莱姆,出现后会吃掉玩家,可用狂龙解除或者队友打死,无伤害,只是妨碍你而已。技能5:当所有队员全部被传染火罩子时,全屏掉落岩浆,此时队员要到地图4个角落的圆形铁板上,站立一定时间后会释放铁板上回出现冷气,可以抵御岩浆,但是很多时候你还没等到地板出现冷气可能就被岩浆弄死了。此技能并非100%可以躲避成功。技能6:当有火罩子的玩家攻击炉子时释放全屏熔岩,类似安图恩失败时的熔岩,刚释放时无伤害,过一定时间后会瞬秒。躲避方法同上,马上去铁板上站着。铁板同黑雾一样,一个铁板只能站一个人。打法:组队时金身上去引boss的技能1,身上有罩子时远离队友,其他队友跑到地图最下方,等待金身引技能。当引出罩子后释放技能2,这时注意躲避火弹即可,药多防高可无视。当释放完火弹后,大概3,4秒后解除无敌,这时即可攻击。奶爸过来给觉醒。如果队伍输出不足,奶爸要注意觉醒的范围,觉醒结束的攻击不能达到boss(奶爸的觉醒范围和结束时的攻击范围并不一样,觉醒的范围要大一些)。这就需要奶爸自己掌握了。一般都能一次干死boss。小技巧:这个怪物没什么技巧,队友引完火球,开启炉子时候全力输出即可。
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16:43 编辑
『蔓延之圣所』
- 红色小丑
狂暴化:无打法:此图进去后怪物处于无敌状态,无法先行控制,玩家接近怪物后怪物召唤次元裂缝后召唤出分身(1到2人1个分身,3到4人为2个分身)并在底下生成2个光圈。需要将分身控制在光圈之内。当分身进入光圈后就会读秒,当5秒过去后,光圈和分身消失,即可攻击本体。一定要让怪物在光圈内站住5秒。无控制职业的话这个图非常折磨人。怪物会乱跑。当1分钟后还不能把两个分身弄没,分身会消失,小丑会进入无敌状态,全图乱飞并攻击玩家,伤害中上。当控制成功后一轮没有杀死小丑,小丑会召唤迷你小丑和彩色球体干扰玩家。可打坏。所以不用太担心。小技巧:打这个可以用千蛛裤子,手铐手镯,冰雪套等带有异常控制类的装备打。如大枪,暗帝类职业可以怪物出来后马上控,如喷冰等。不过有火属性攻击的队友千万不要碰到怪物。剑魂技巧:进图后放2觉,当出现分身后马上扔2觉,一个分身稳稳的解决。第二个就靠队友或者异常控制类装备。如果流星落点满的玩家可以使用短剑流星落,控制住分身。
- 噩梦之内尔贝
狂暴化:控制,当玩家控制尼贝尔后尼贝尔会在周围4个方向召唤4个石柱,需要玩家打坏,如果打不坏,石柱会给尼贝尔回血。攻击石柱只能一个人攻击,如果两个队友同时靠近石柱,石柱会进入无敌状态。石柱并不结实。所以输出很容易打坏。切记一点就是只能一个人打,不能2个人同时攻击一个。这时奶爸一定要站在远离石柱的地方,不要耽误队友攻击。打法:进图后尼贝尔会释放一个保护罩。输出一定要在保护罩内,如果出去保护罩范围尼贝尔会无敌并控制住所有玩家后进入读条状态,结束后强制扣除玩家70%的血量。所以记住输出一定在光圈内,如剑魂不可用猛龙瞬斩等技能。尼贝尔技能比较多,但是都是低伤害技能,不足为据。不过尼贝尔的普通攻击伤害很高。单刷时候需要注意。小技巧:打尼贝尔时一定要站到他的保护罩之内打。基本4人队,就是秒。剑魂技巧:注意不要控制就好。一定不要控、不要控、不要控。重要的事情说三遍。
- 高强化阿尔高斯
狂暴化:当图内小怪接近阿尔高斯时,阿尔高斯会狂暴。并且释放全屏秒杀技能,可用无敌技能躲避。每吃一个小怪会增加血量,防御,攻击力。最高70%。打法:阿尔高斯脚下会有一个光圈,当连击数达到一定时怪物会无敌并会释放吸力,发现怪物无敌,马上逃离光圈,不然会被攻击。伤害中等。小怪血量不高,只要在攻击怪物时顺手清理一下小怪即可。小技巧:只要记住两点,少用多段攻击技能,怪物无敌时快速逃离光圈范围即可。怪物比较蠢。剑魂打法:少用剑舞就好了。无敌马上三段猛龙脱离光圈范围即可。
- 库尔图洛·玛努斯
打法:玛努斯的技能释放时按照顺序固定释放的。下面介绍一下技能特点和顺序。这个也是前期开荒比较容易坑复活币的图。技能1:会随机锁定一名玩家在玩家脚下生成一个光圈后抓取玩家。会有一定延迟。躲避方法为不停的左右或者上下移动即可。当爪子抓下来未抓到玩家时可以攻击爪子,不过此时爪子的防御为高防御状态。大概30,40万的样子。技能2:会在地图右侧和左侧先后落下拳头,先右后左,在拳头正中央被攻击时会直接秒杀,所以只要不在拳头正下方,就算被冲击波打到也不会掉多少血。释放拳头后会在图内释放光柱,伤害极高。站在地图最上方可以完美躲避光柱。高输出队伍可以直接无视高防,碾压掉。技能3:当技能2释放后会随机锁定一名玩家释放大嘴巴子。地面上会有提示。移动速度快的角色可以走着躲开,如果移动速度慢类似奶爸类职业尽量跑到地图角落,持续处于奔跑状态后上下躲避。奔跑时Y轴的移动速度会快一些。也可以加越想跳起来躲避。这个技能基本被拍到就死。所以一定要注意躲避,此技能也是开荒阶段最容易死人的技能。技能4:技能3释放后会在地图中间生成一个大柱子和一圈小柱子。大柱子会一直读条,当读条结束后如果未破坏柱子,就会释放全屏落雷,不过可以躲避。而且基本打不坏柱子的情况不存在,除非主C死B或者掉线。对了,柱子还会召唤一个APC分身,干扰玩家,几下就死不用担心。应对方法就是赶紧打坏柱子即可。当柱子被破坏后怪物进入眩晕并且进入正常防御模式。此时为输出时间。如果输出时间内没打死马努斯,将从新释放一遍上述技能。小技巧:手臂出来后集火强行秒掉。注意躲避技能2的激光柱和技能3。剑魂技巧:注意躲避即可,全力攻击手臂。
- 领主 悲痛的布冯
boss打法:需要先打坏boss身上的蓝色光圈才可以攻击boss。技能1:进图后会在自身周围释放一个蓝色保护罩,当保护罩被打怪时怪物会释放全屏秒杀技能,此时玩家要跟着红色或者蓝色光圈走。只要在光圈外必死无疑。直接秒杀,无敌技能可以躲避,但是持续时间非常长,就算剑魂的1觉,本身的无敌时候加上释放技能结束后的无敌时间加一起都不够用。当保护罩被破坏一定时间后还没打死boss还会继续生成保护罩并且把所有玩家强制移动到地图中央。靠地图右下角一直走动也可躲避这个全屏攻击。技能2:会生成一个蓝色光圈,从右到左缓慢移动,当有队友释放无色技能时,此时站在光圈内的玩家,所有技能全部被CD。所以不光要注意自己在光圈不可以使用无色技能,而且要注意队友是否在光圈内。技能3:当蓝色光圈走到地图一半时会释放红色光圈,红色光圈会反伤,当有人在红色光圈内时boss被攻击时,伤害会反弹到光圈内的玩家。所以站在红色光圈中时一定不能攻击boss,不然死都不知道怎么死的。技能4:会释放2个激光枪,顺着Y轴方向释放激光并在路径上生成火焰地带。此技能伤害非常非常高,沾边即死。一定要注意躲避。不过释放频率并不高。技能5:一定时间后会释放一个机关枪,伤害不高,但是攻击频率较高,主要是为了影响玩家。技能6:会在玩家头顶释放一个带有吸力的装置,会吸收周围玩家,不过并没有伤害,但是会打断玩家技能,就算无敌技能也会打断,如剑魂的1觉。
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本帖最后由 山水之间落花雨 于
16:42 编辑
『光明之祭坛』
- 遗忘者阿斯兰
& & 狂暴化触发条件:此怪狂暴化分为2种触发条件
& &1:连续控制
& &2:收到一定魔法伤害后进入狂暴化,也就是为什么卢克Raid中为什么物理队打力之祭坛的原因。
狂暴化:进入无敌状态后再玩家脚下生成黑色柱子不停攻击玩家,伤害不高,但是此技能后会100%连续释放青龙技能(如果怪物被奶爸正义审判命中后处于忏悔状态时不会连续释放青龙技能)
&&下面在说说一下普通技能:
&&朱雀:蓄力后向前方释放朱雀(小鸟往前飞),并在地图随机地方释放火焰地带,伤害中等。
&&白虎:同上,释放玄武,但是和朱雀很容易造成连击,打到你并推开你,很可能你身后就是火焰地带。不过这两个技能蓄力时间较长,比较容易躲避。
&&玄武:地图中随机释放一个绿色盾牌并且自身进入无敌状态(身上有保护罩),发现怪物无敌并且有保护罩时一定要找到绿色盾牌打坏。如果时间内没有打坏盾牌将连续释放青龙技能。
&&青龙:身上出现青龙后释放全屏落雷,没奶爸基本就要死了,有奶可以活下来。怪释放此技能时会在地图随机位置释放2个保护罩。躲进去可以躲避。
&&禁魔:怪物进入无敌状态后再周围生成魔法阵,魔法阵范围内的敌人会进入禁魔状态,需要玩具解开(不过一定要等技能全部释放完毕后才可以)
&&束缚:在玩家脚下生成黑色地带,当玩家进入时会被束缚。可以吃玩具解开。
&&小技巧:一般都是控制后直接秒杀。虽然狂暴化条件是控制,但是单一控制技能+长时间控制还是没问题的。
&&剑魂技巧:放不放1,2觉其实没什么所谓。不过最好还是破招打。
- 憎恶之贝伊尔
& &打法:首先进入时贝尔身上会有一个保护罩(身上黑雾环绕),头顶有个小血条,显示保护罩血量。贝伊尔身上有保护罩时无法控制。技能1:贝伊尔前冲后抓住玩家(速度比较快,并且由于组队比较乱,不太容易躲避),被抓住后再所有玩家脚下不停出现触手,伤害比较高,而且是不停的,连击数也高,需要队友赶快把保护罩打坏后控制他。3保1的情况下抓住主C会比较灾难了。气功保护罩在这里会有奇效。
技能2:贝伊尔站住不动并一直跺脚,在贝伊尔周身生成螺旋形的纹路并且不停旋转,如果纹路上方有玩家时会释放黑色利剑,伤害高并且高僵直。很容易被弄死。这时候要么是用一些无敌技能强制去打他或者霸体强干。但是连击非常多,如果不是自身带霸体技能的角色,吃霸体药还没等你靠近怪,你的霸体就会消失了。(被击5次霸体药失效)
技能3:贝伊尔身上出现保护罩(光圈)后读条,此时需要打坏保护罩,但是一定要知道条件,此时只能用5Hit内的技能打坏保护罩,如果超过5次或者未能打坏保护罩将释放全屏秒杀技能。这次如男女气功这类职业在怪身边,念气环绕碰了5下保护罩或者高hit职业不小心打了5下保护罩,那么恭喜你,你成功坑死队友了。
小技巧:进图后奶爸直接忏悔,这样他的技能1就抓不到人了。出现技能3时,如果连击数超过5下,那么自求多福吧,无敌技能躲吧。技能2的话目前来说并没有什么完美的方式躲避,剑魂的话可以用1觉,就算没打到他,结束后还有一段时间无敌,可以冲过去破掉他的保护罩。
剑魂技巧:进图前放2觉,等贝伊尔保护罩打坏后用2觉控制他,但是组队情况下有时候不能看清贝伊尔头顶血条剩多少,为了保险起见千万不要还在没确定时扔2觉。
- 光之偶像荷鲁斯
&&打法:卢克副本中最无脑的怪物。
除了普通攻击技能外只有一个技能,生成保护罩。。。。这时只要站在保护罩内即可。
&&保护罩生成条件为多重控制或者受到一定量的伤害。
&&唯一需要注意的是每次释放保护罩时当保护罩技能结束后会瞬间移动到玩家背后并用长毛攻击玩家,当被这个技能达到时会被禁锢在光柱中,一旦被禁锢在光柱时如果被绿名打了,基本就是个死。
&&所以只需要注意2点,保护罩时老实的在保护罩里面待着,保护罩结束时注意Y轴躲避一下。
&&哦,对了,还有一个技能,无敌后在地图左上方放出一个电光球,电光球会不断释放小电光球攻击玩家,不过可以打坏。我虽然知道这怪有这个技能,打了这么久卢克根本没见过这个技能
- 领主 巨腕王子古尔特/铁腕公主卡巴莉
&&狂暴化1:狂暴化条件为收到一定量的伤害。
&&狂暴化时2人身上出现保护罩并进入无敌后再Y轴冲锋。蓄力时间很长,很容易躲避。一定时间后解除。
&&狂暴化2:当血量掉到一定时,会增加攻速移动。
&&技能1:两人瞬移到对面,在中间生成一个漩涡,吸收玩家,不过没关系。抛开就好了。吸力结束后攻击中间的玩家。
&&技能2:两人瞬移到玩家身前一顿大电炮,伤害很高。
&&技能3:两人大喊倒下吧后砸地,每人2次,从王子开始,跳跃躲避即可,躲避时机为当怪物要倒下时躲避即可。很容易躲。
&&基本上属于卢克中最傻的boss了。不用太担心。
&&一句话总结此图:
&&绿名1:注意禁魔,当发现自己不能放技能时不要着急吃玩具要等怪物技能彻底释放结束后在吃。
&&绿名2:注意怪物的冲锋抓取技能,如果死了不要等着换装,直接所有队友一起下来赶紧打死。不要出现比如一个队友在下面打,你在上面不慌不忙换装的情况。
&&绿名3:不要出光圈。
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『黑暗之祭坛』
- 净化之施内德
&&打法:进图控制怪物直接进行攻击,这个怪物技能范围比较大,伤害有点高,而且乱飞有无敌,推荐直接控制击杀,或注意走位躲避激光击杀也可。
&&狂暴化:施内德变为无敌,召唤大量激光后浮空读条。读条结束后地图大范围爆炸。
&&技能1:地图上随机出现光暗激光,会上升下降并爆炸
&&技能2:施内德变为无敌无敌并飞空,同时地图上存在的激光上升
&&技能3:施内德变为无敌,举起手杖,操纵地图上的激光上升与下降
&&技能4:施内德用权杖收集能量后向前方发射激光。
&&技能5:受到一定伤害时会强行脱离控制瞬移至随即位置
&&特殊技能:施内德变为无敌后浮空读条,读条结束时召唤光与暗的分身,接着随机在玩家身上生成光暗属性的标记(单刷时俩标记都在自己身上),之后光暗分身会追踪对应标记的玩家。分身消失时会留下对应属性的激光。
- 月光漫步者亚辛
&&打法:进图后往右下角跑等待怪物放分身,或有控制可以直接控制进行秒杀,没有控制主要在现形时抓住真身(残影的即分身)进行输出秒杀,没有什么难度。血量打空会切腹自尽!难道是日本剑道人士。
&&技能1:在当前位置留下分身,隐形后离开
&&特殊技能:在当前位置留下分身,隐形后离开后5秒内没有取消时会现形
&&技能2:留下分身后移动,碰触分身时隐形
&&技能3:绿名留下分身后隐形,之后瞬移至玩家背后显型背刺,命中后玩家会被推开,同时产生多段攻击的剑风,之后会投掷飞镖。
&&技能4:分身后隐形,之后在玩家正面出现,向地面投下5个飞镖
&&技能5:受到攻击时会回旋跳跃至别的地方
- 暗之偶像阿努比斯
&&打法:这个怪物技能范围大,伤害高,主要考量大家的走位躲避技巧,有控制或者输出高的队伍可以直接控制秒杀。没有什么难度。
&&狂暴化:阿努比斯下降至一定程度后无敌用锤子把玩家打飞,之后消失,在地图角落出现分身,分身约5秒后下锤产生强力冲击波。出现顺序为11时,1时,7时,5时方向。
&&技能1:阿努比斯无敌后飞空锤地,锤地的位置出现死灵之门吸附玩家,碰触到门角色会不能移动,持续掉血和蓝
&&技能2:向玩家进行突进,并造成伤害。
&&技能3:跳起用大锤砸击地面,并造成伤害。
&&技能4:大跳后与锤子一起砸向地面,造成伤害。
&&技能5:向玩家方向举起锤子,造成伤害。
&&特殊技能:阿努比斯血量降到一定程度时无敌后锤地,之后在地图边缘生成分身,分身会给阿努比斯传输能量。如果读条结束时仍未打掉分身,剩下的分身会锤地产生冲击波,阿努比斯本体也会挥动锤子产生伤害。
- 领主 魔剑贝亚罗
&&打法:注意boss技能释放,进行躲避,尤其是跃空跳砸击地面的技能,注意跳跃躲避即可,其他时间输出就可以了。也是很简单的boss。
&&狂暴化1:释放冲击波强制把玩家吹飞,之后地图上出现黑线吸附玩家,之后boss出现用剑砸向地面产生强力冲击波,同时黑线引发血爆。
&&狂暴化2:会把玩家强制吹飞并锤击地面。之后持剑前行,把玩家封闭在白球里乱舞剑砸到地面时产生攻击波,持剑突进时注意不要碰到白色球体。
&&技能1:大跳飞空,之后锤地引发大爆炸,造成大量伤害。
&&技能2:使用从自己身上的伤口流出的血液向前方放射
&&技能3:周围出现红色光圈并生成蓝色球体,不久后蓝色球体会快速向前方发射。
&&技能4:向前方旋转匕首生成龙卷,龙卷会一直向前方推进
&&技能5:向前方挥剑释放出剑风,造成少量伤害。
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