刀塔传奇风行觉醒怎么玩 风行属性技能全面攻略

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刀塔传奇风行技能详解 从此战场不再坑队友
在《刀塔传奇》中,每个英雄的大招特效和机制都不同,有时候使用的不够好反而会坑到自己,比如曾经比较著名的用“禁锢”把敌方英雄保护起来的黑鸟。那么风行的大招应该怎么使用呢?本篇攻略就来给玩家家分析一下风行...
在《刀塔传奇》中,每个英雄的大招特效和机制都不同,有时候使用的不够好反而会坑到自己,比如曾经比较著名的用&禁锢&把敌方英雄保护起来的黑鸟。那么风行的大招应该怎么使用呢?本篇攻略就来给玩家家分析一下风行大招的影响。
一、白虎、黑鸟等范围性大招英雄与风行:
白虎的星落、黑鸟的神蚀等英雄,都是范围性技能,不是全屏的。当己方英雄站位靠后,对方英雄也站位靠后时,一般只能打到中前排。当风行释放飓风箭时,白虎、黑鸟等放大的话,可能会因为敌方英雄移位靠后,攻击到的英雄数量减少。
二、小黑与风行:
这是最典型的大招冲突案例。小黑的箭雨释放之后是指向英雄站位的地点的,如果这时候风行放大,对方英雄移位,那么小黑的箭雨基本就废掉了。
三、斧王、拍拍熊、熊猫等单体大招英雄与风行:
斧王、拍拍熊、熊猫的大招,都是近身单体技能,当它们在释放技能的时候,如果风行的大造成敌方英雄移位,可能技能就空放了。拍拍熊已经验证过,最多只有最后1下能拍到,因为对方被击退后又走上来了点。以此类推,熊猫的应该也是这样。但斧王的就难说了,因为是一次性伤害技能。攻击目标移位,而攻击技能又是近身的,个人感觉会有空放的可能。
看完上面这三种情况,大家应该知道风行的大招在什么情况下会坑到自己人了吧?本身风行的大招主要也是起打断作用,大家在释放的时候略加注意即可。至于竞技场如果你老是遇到这种情况,那么小编建议:你可以换一下阵容了。
了解了风行的大招释放的影响,下次释放技能前就先考虑一下风行与别的英雄的技能搭配吧。
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【飞翔导读】如果阵容缺打断,或者你走的是法系输出,主点1技能,这个技能还有一个好处就是可以压缩阵型,比如你的阵容中只能控制到中排,那么风行是可很好的选择,他不但可以打断后排,而且可以压缩阵型,即前中后排压缩,鱼人美杜莎什么的就可以扩大控制范围了。
在刀塔传奇游戏中,风行是许多玩家梦寐以求的英雄,她虽然是个智力英雄,但有着强力技能的同时还有着不俗的物理DPS,下面给大家简单的解析下刀塔传奇中的风行者。初始属性:技能分析:如果阵容缺打断,或者你走的是法系输出,主点1技能,这个技能还有一个好处就是可以压缩阵型,比如你的阵容中只能控制到中排,那么风行是可很好的选择,他不但可以打断后排,而且可以压缩阵型,即前中后排压缩,鱼人美杜莎什么的就可以扩大控制范围了。3技能也是个推荐加的技能,看个人情况,如果有巫妖我会在巫妖冰甲点满后加这个技能。加点推荐(以10点为例):前期:飓风箭(6)&束缚箭(2)&集火术(2)后期:飓风箭(3)&集火术(3)&束缚箭(3)&风行术(1)紫色后装备分析:
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刀塔传奇风行怎么玩 风行属性技能全面攻略
来源: 作者:网络 时间:
  在看过了各种大叔,半兽人,奇怪生物的英雄介绍后,相信玩家已经开始怀疑人生了。
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  那么今天,小编为大家介绍一位美女英雄,风行。
  风行,风一样的女子!
  一 英雄背景
  原始出处来自war3中的风行者。在war3中,风行者是一个孤儿,一场风暴带走了她的家和家人,唯独剩下风行者被自然之风所救。自然之风将她托付给一户人家抚养,教她箭术。自然之风非常疼爱这个孩子,时不时的回来看望她。经过多年的训练,风行者终于成为了一名身手矫捷的魔法弓箭手,她的脚步无人能追上,她的弓箭带着飓风般的杀伤力。
  刀塔传奇沿用了war3中的设定,不过,由原来的女汉子变成了波霸精灵,身材妖娆身穿性感比基尼。联想到牛头,骷髅王的造型,鬼灯只能感慨:果然只有女儿才是亲生的啊!
  二 获得途径
  目前风行比较常见的出处仍然是宝箱抽取,玩家抽取到的风行卡片初始便是3星。如果想单独换取,要集齐80个英雄碎片。目前开放的可以掉落风行英雄碎片的副本有:第四章精英 冤家路窄和第五章精英 游侠营地。
  三 英雄属性
  风行在刀塔传奇中的简介语是:后排输出,能力全面,物理和魔法伤害都很可观。
  通过这段话,我们大概明白了风行在队伍中的定位,下面看下她的详细属性。
  首先,风行初始的属性大致如下:
  蓝色+2的风行属性如下:
  升级到紫色五星后的属性如下:
  1.血量和防御
  对于法师而言,蓝色+2阶段(考虑到新人和贫民玩家,所以鬼灯这里只用蓝色+2作为标准属性来分析,下同) 7000的血量一般,但风行在队伍中的站位比较靠后,所以相对来说并不会太快残血。而风行的物理护甲略高于魔法护甲
  如果敌方是主物理的,风行的存活率会大大提升。而如果遇见火女那样的法系炮台,或者遇见带有群体aoe的法师,估计一轮大招下来风行也不好受。综合看来,在智力英雄中,风行算是一位能站得住脚的英雄。鬼灯一直坚信,只有活下去才有赢的希望。
  2.力量智力
  正如官方标注所说,风行是力量和智力兼顾的英雄。虽然在基础上力量要比智力低60多
  但属性成长上,力量和智力只有0.8的差距。
  但由于风行的技能都是法系伤害,所以风行还是更看中智力的加成。风行的魔法强度也要高于物理强度,所以想要风行去平砍输出肯定是不行的。
  3.暴击
  风行的物理暴击和魔法暴击却刚好和上面相反,风行作为一个智力英雄,魔法暴击居然是零!(后期成长到紫色会有30点魔爆)
  这一点也是鬼灯比较纳闷的地方,而且细心的玩家应该也发现很多智力英雄魔法暴击低的吓人,甚至死亡先知根本没有魔法暴击这一属性,这叫鬼灯如何下手啊!目前看来暴击对英雄的输出影响不大,因为技能触发概率实在太低,所以也没有必要刻意去追求。
  4.回复
  接下来要说的是刀塔传奇中比较重要的一个属性&&回复。在刀塔传奇中,英雄在消灭一波敌方后可以回复一定血量和能量(竞技场无法适用),而当英雄攻击敌方和被敌方攻击时可以回复能量。英雄只有回满能量后才能释放大招,所以回能的快慢直接影响到总体输出。
  风行的生命回复非常可观,48级蓝二就已经有445的回复数值,大大提高了风行在副本中的存活率。
  而能量回复在这一级别只有230,但是,重点来了,风行的大招飓风箭是一个全屏技能,在释放后,基本上可以让风行回复近一半的能量,而她的集火术带多次攻击效果,也是可以回复能量的。所以虽然在数值上风行的能量回复不高,但是实际效果却非常感人。这也是为什么风行能从众多法师中脱颖而出,一个大招不断的英雄你怕不怕?
  5.其它
  除了上面比较重要的属性外,还有如穿透,吸血和治疗等附带属性,对于风行而言,这几个属性表现不太明显,穿透5点,吸血15,风行没有治疗技能所以治疗效果提高再多也没用。
  四 技能分析
  风行的技能大致如下:
  技能成长如下表:
  1.飓风箭
  风行的主力输出技能,也是一个强力的控制技能。光看技能说明,可能大家会觉得击退这效果并没有太大的亮点,但是实际对战中,如果能掌握敌方施法动作,风行的大技能是可以做到打断效果的。
  而上面也提到了,风行的大招是可以帮助回复能量的。简单的解释就是其它英雄放一个大招的时间,风行可以放两个,甚至三个。而且全屏的伤害输出也是非常可观的,相比其它法师职业只能打前排或者只能单杀某一个敌方而言,飓风箭的伤害总量绝对要更高一些。
  因此,这个技能也是风行主升的技能,不要心疼钱,拼命的砸吧!
  2.束缚箭
  相对于风行的其它技能,束缚箭的存在感就要低很多。第一,他的眩晕有等级限制,即使升到30级也只对30级以下的敌人必中。
  而且持续时间非常短,大概一两秒钟的样子。唯一拿得出手的也只有伤害,但在智力英雄中就显得比较平庸了,想要靠这一个技能撑场面肯定是不行的。只能作为辅助技能使用,例如大招后对面残血时候来一下还是不错的。不过因为刀塔传奇本身的攻击模式,能不能做到补刀就不好说了。
  3.集火术
  英雄升级到蓝色后自动开启的技能,一般这样的技能,鬼灯都是不怎么点高的,因为太贵了!起始点一级就要一万多金币,在初期财政缺乏的时候,那真是下不了手啊!
  加上一般三技能的成长都非常的低,所以性价比低得不像话,每级只有+6的提升,如非必要无需点高!
  对于风行而言,集火术的意义完全在于快速回复能量上,只和攻击次数有关,输出还是要看大招。
  4.风行术
  这应该是鬼灯看过最坑爹的四技能,也可能鬼灯没见过什么世面,囧个!但是这个技能真的很废材,请看数据:
  一级升2级需要两万金币,每级增加回避0.5,你没有看错就是0.5!初始一级的回避是20.5,2级后是21,从数据上看不出效果,而实战中的效果也很难发现。因为它触发的效果仅仅是风行头上飘过两个字&闪避&,而且出现的概率非常之低,有时候风行挂了都不见得能出一次效果。
  想要靠这一个被动技能躲过敌方攻击几乎无望,刀塔传奇是团战,你能躲过一次,还能躲得过一群?
  虽然存在着某些逆转的时刻,例如双方各自只剩一个英雄,且两个英雄都已经残血,这时候敌方又刚好先手攻击,如果这一击能够出现躲避,那么风行在下一击就能翻盘。各位玩家看鬼灯举例的这么麻烦就知道这是多么不容易的事情,用千载难逢来形容也不为过了。所以,新手贫民还是无视这个技能比较好。
  五 队伍搭配
  风行作为输出型后排智力英雄,在队伍中很好找到自己的位置。
  1.纯法师队:
  法师队一直是很强势的存在,强大的输出,快速的推进,很适合追求刺激的玩家。
  风行作为一个拥有全屏法术伤害的职业,担任法系主力输出也不为过。
  最佳的搭配自然要有巫妖和光法。
  巫妖紫色后能减敌方魔法抗性
  光法紫色后能增加队友法术伤害
  这两个职业一直是法系队伍的核心。而另外两个位置可以考虑留给暗牧、小鹿这样的辅助型队友,也可以选择像冰女、女王和骨法这样的暴力输出英雄。如果没有这些暴力英雄,也可以换成宙斯、火女这样的初始英雄。
  风行要组法师队还是非常容易的,不过考虑到有些副本免疫魔法,和一些禁魔英雄,法师队很容易团灭,选择需谨慎。
  2.菜刀队一直没有法师的容身之所,这里就不做讨论(风行:不知道菜刀射出去厉不厉害?)
  3.混搭队伍:
  混搭队伍就很多样了,这里鬼灯就简单介绍下。
  a.偏输出型
  虽然同样是输出,但在队伍上就没有法师队那么严格的要求。队伍可以不需要肉盾,将巫妖或者死亡先知摆在首位也未尝不可。
  巫妖可以给自己上盾
  死亡先知可以开大回血
  后排可以放上白虎加速
  中间就比较随意了,可以上奶妈,也可以上输出,这样的队伍比较适合速推,不适合拉锯战。比如像刷英雄碎片需要打低级本的时候可以用这种队伍,效率高,可全自动。
  b.标配
  标配的队伍很简单,一T一奶一输出,剩下两个随意搭配。
  主t最好用潮汐,不但血厚,大招还能全屏打断。副t可有可无,怕团灭的可以带个全能,想副t兼顾输出的可以带斧王或者骷髅王。奶妈首选自然是小鹿,风行这里作为输出职业。剩下的就看你手上谁的输出高就谁上,有死亡先知最好带上,命硬。
  c.控制流
  这是一个神奇的流派,想要组成这样的队伍,你至少要有三个控制型英雄。
  潮汐的大招自然是必备
  一姐的石化妥妥的
  牛头的沟壑也不错
  船长的大招有时候会晕不住
  加上风行刚好五人,这个队伍的猥琐之处就不用鬼灯多解释了,如果时间把握的好,基本上可以控到对方生活不能自理啊!当然要凑齐这五人也是需要一定时间和财力的,而且在遇到对面有魔免时会非常蛋疼。
  d.aoe队伍
  这个队伍很简单,只要大招是全屏的就可以上,最好大招伤害还非常高。某种意义上,也可以称为一波流。主要推荐的几个英雄搭配有:影魔,痛苦女王,宙斯,月骑,电棍,冰女,黑鸟。
  这个队伍打起了就非常的霸气,特别是boss战时,五个大招一起放,那叫一个绚丽夺目啊!
  不过这个队伍有一个致命伤,那就是来的快去的更快!一波如果没能带走,那么后面就会陷入苦战,而且敌方在一轮轰炸后基本都是满能量,能不能抗住敌方的洗礼就要看人品了。
  比较常见的流派大致这些,另外一些比较个人化,或者比较非主流的,例如buff队,套套队就不做评价了。
  六 装备
  前期对装备的要求不高,只有在蓝色+2后会需要一把紫苑。
  紫色后进阶所需装备如下图:
  风行作为一个法系输出职业还是非常强势的,不俗的三围和属性成长,培养到后期带来的收益也对得起付出。在队伍中的位置也很好寻觅,顺便挤一挤就能塞下这位辣妹。大招的强大相信去过竞技场的玩家都有体会,在远征中遇见风行也会暗呼倒霉!当然,除了大招其它几个技能都有点坑,不过也降低了风行在技能上的金币投入。
  对于新手和贫民玩家来说算是一个很好养的英雄,新手如果能抽到风行也可以向自己的基友好好炫耀一番。
  最后,小编总结下:&嗯&&波霸!你值得拥有!&
【英雄介绍】
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  大家好,又见面了,这次为大家带来的还是咱们贴吧的万人迷公主缩写的测评,风行二觉介绍,简称神化风行。这相比较之前的风行者有了很大的属性提升,作为一个本来属性就不错的英雄,这一下让她简直处于无敌之境。大家一起来看看吧。
  前言:风行,作为当时第一次觉醒后崛起的英雄之一,凭借她大招的强势,创造了对敌方大军一次又一次的连杀,给大家留下了深刻的印象。但随着其他英雄的崛起和觉醒,风行活跃的身影渐渐消失,但仍是较为优秀的英雄之一。此次开放风行二觉也是意料之外,那么二觉风行究竟如何,是否能回到原来后排一姐的地位呢,让我们来一探究竟。
  【神化风行属性以及装备】
  风行的属性本来就不错,神化后的风行更加如虎添翼,神化装备增加了大量智力以及闪避,生命值也有一定幅度的提升。
  从装备看来二觉后的风行在输出以及闪避属性上有极大的提升,对抗物理内切以及隐刺切后更加得心应手。
  【神化风行洗炼以及符石搭配建议】
  洗炼建议:双洗,优先洗出能量消耗-15%(五杀怕不怕!?)
  符石搭配:太阳石毫无疑问选择+法术暴击伤害15%
  新月石可以有多种选择,比如忽视魔抗,或者减少能量消耗,公主选 择的是技能+6,对于技能的提升较为全面。
  晨星石仍旧有多种选择,攻击型可以选择法强或者智力,防御型可以 选择物理护甲或者力量,大家可以按照需求自主选择。
  【神化风行二觉技能介绍】
  二觉技能风之力,大致的意思就是每次释放集火术的时候会增加伤害和频率,三次释放未被打断就会一直释放集火术这个技能,直到被打断。
  首先集火术属于物理攻击技能,会被闪避,可被冰龙冰箱防御。
  集火术经过一次改版增强,但是风行的强势在于她的大招,那么集火术在二觉技能的增强后能到达一个什么样的强度呢?
  实验对象奥丁
  在没有干扰的情况下首先第一次集火术的释放在战斗约1:20秒时候,不暴击单次伤害为1938,集火术共四段伤害也就是2点伤害。
  第二次集火术释放在大约1:08秒的时候,伤害提升到2206,与第一次伤害差值为268点,四段伤害共计8824点。
  第三次集火术释放在1:05秒的时候,伤害提升到2774,与第二次伤害差值为568点,四段伤害共计11096点。
  之后将会持续释放集火术,但是伤害不再增加。释放集火术一轮加上停顿时间大概在3.5秒左右,两轮即在7秒左右。也就是说当三轮集火术过后风行每3.5秒就会对敌方一个英雄造成11000以上的伤害。
  【神化风行团本的使用测试】
  很多人都问,既然风行一直释放集火术,那会不会成为团本新一代单点王呢?
  就这个问题公主也在团本中进行了粗略的测试,可惜没有打到boss,无法获取她在团本中真实的实力,在其他图中测试的结果感觉还可以,还有一点是风行的大招不会打乱集火术,可以放心的开大招。
  总结:二觉技能是一个大大增加风行二觉物理输出的技能,也变相增加了风行能量累计的速度,在实战中风行的集火术往往会受到干扰,作用不能得到很好地发挥。但是一旦发动成功,三次集火术释放后拥有每3.5秒造成过万伤害的能力是非常恐怖的,公主觉得在符石以及神化装备的的增强下,风行无论是伤害还是持久性都得到了增强,如果二觉技能还那么强势的话无疑会造成失衡,最后在于觉醒优先度上暂时不推荐,等周日女王与斧王测评出来后在进行比较与推荐。
  大家如果也有神风行这养一张卡牌,可以根据本文中所做的分析做出最好的阵营搭配,周日会给大家放出女王和斧王的测评,大家也可以到时候进行对比,然后再做选择也不迟。
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《刀塔传奇》风行神器技能评测
日 10:01&&&&&阅读(86)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小薇&&&&&
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晨星石仍旧有多种选择,攻击型可以选择法强或者智力,防御型可以选择物理护甲或者力量,大家可以按照需求自主选择。
【神化风行二觉技能介绍】
二觉技能风之力,大致的意思就是每次释放集火术的时候会增加伤害和频率,三次释放未被打断就会一直释放集火术这个技能,直到被打断。
首先集火术属于物理攻击技能,会被闪避,可被冰龙冰箱防御。
集火术经过一次改版增强,但是风行的强势在于她的大招,那么集火术在二觉技能的增强后能到达一个什么样的强度呢?
实验对象奥丁
在没有干扰的情况下首先第一次集火术的释放在战斗约1:20秒时候,不暴击单次伤害为1938,集火术共四段伤害也就是2点伤害。
第二次集火术释放在大约1:08秒的时候,伤害提升到2206,与第一次伤害差值为268点,四段伤害共计8824点。
第三次集火术释放在1:05秒的时候,伤害提升到2774,与第二次伤害差值为568点,四段伤害共计11096点。
之后将会持续释放集火术,但是伤害不再增加。释放集火术一轮加上停顿时间大概在3.5秒左右,两轮即在7秒左右。也就是说当三轮集火术过后风行每3.5秒就会对敌方一个英雄造成11000以上的伤害。
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很多人都问,既然风行一直释放集火术,那会不会成为团本新一代单点王呢?
就这个问题摸摸也在团本中进行了粗略的测试,可惜没有打到boss,无法获取她在团本中真实的实力,在其他图中测试的结果感觉还可以,还有一点是风行的大招不会打乱集火术,可以放心的开大招。
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这就是小编为大家带来的刀塔传奇风行神器技能评测,更多精彩内容请关注游戏堡。
刀塔传奇下载地址:
游戏类别:
游戏平台:Android 2.2以上
游戏版本:V3.0.1
开发商:中清龙
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