部落战争12本更新1本更新深度分析 为什么能一直这么火

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部落冲突为什么要出11本解析 不得不说的秘密
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  97973 手游网小编为您带来《部落冲突》详细攻略,希望能为广大玩家带来帮助
  11本喊了很久了,多次传言要出来,但又多次被澄清,现在终于千呼万唤始出来了。下面和大家俩聊聊我对11本的看法:
  1、至于为什么要出11本?
  COC老一点的玩家从13年开始,甚至更早12年开始。这么长的时间里,COC不断的在演进,不断在更新的。
  攻:兵种等级(七级胖子,七级弓箭,七级野蛮人,五级龙,五级皮卡...),新的兵种(地狱犬),新的25城墙
  防:防御的等级(弓箭塔,炮塔,法师塔),新的防御建筑和属性(多头地狱塔,空气炮)
  英雄:双王血和攻击的削弱,双王新技能
  法术: 新的法术等级(闪电),新的法术(黑水法术)
  资源:金矿和水矿的新等级,增加黑水工厂。
  新的玩法:部落站,划分红牌3200以上新的等级。
  这么看来还是有不少变化的,每次更新也对进攻和防御带来 了很深的影响。
  下面回到问题本身上:这么久的时间都是在优化,很多老的玩家早已经升满,全满的玩家越来越多,也有越来越多的人AFK。
  对于新老玩家,COC需要一剂猛药来刺激,来配合COC的全球推广,这点从日渐增多的广告投放上也可以看出来。COC在下一盘大棋。相比COC同样是芬兰的游戏公司,《愤怒的小鸟》,《植物大战僵尸》都日趋日下,最近传出来了愤怒小鸟公司裁员的消息。
  愤怒的小鸟相信大家都装过也玩过,但后面的更新缺没有什么新意,都是不同场景,虽然增加了新的小鸟,但昔日的辉煌也已不在。同样植物大战僵尸的神话也很快破灭了。讲了这么多,SuperCell就是不想重蹈芬兰游戏公司的覆辙,要不断的抓住玩家,推出不断的更新,特别是大更新来吸引用户。
  2、11本的更新方向?
  从7,8,9,10本的演进看,我认为更新会有以下几个方面:
  攻:新的兵种,特别是黑水兵种。新的兵种等级,七级法师或者气球。
  人口:从8,9,10本看,人口增加是很大概率的,新的等级的兵营会出现。
  城墙:城墙的数目应该不会增多了。城墙的等级该会还有新的一到两级。
  防:新的防御等级(法师塔,迫击炮,连弩,地狱塔等),新的防御建筑(增加新的防空,连弩或者地狱塔都是有可能的,同样还有我们已经看到的全地图防御的《白鸟》,或者还有新的对空对地建筑)。
  英雄:男王女王的优化,甚至新的等级。新的英雄已经曝光了。三个英雄的操控,难度会大多了。
  法术:新的法术等级(冰冻,狂暴,补血),新的黑水药水等等。
  新的玩法:会不会出现多人合作打一场战役的玩法,我们拭目以待。目前的进攻都是一个人玩,配合的成分除了探路以外,就很少了。不排除出现类似星际和魔兽,在一个大地图一起作战的打法。
  以上都是些我的推测,大家过一年,再来看看哪些会验证。
  3、11本来了后的影响?
  先谈大的方面。
  对玩家的影响:延长了目前大部分全满十本玩家的游戏“生命周期”,让他们更多的花时间和金钱在上面。近期泰坦杯带来的冲杯高潮将逐渐退去,不少人会从上面下来打资源。对于8,9本玩家,有了更多的憧憬,会加速他们向上升级,体验新的等级的乐趣。
  对游戏平衡的影响:COC能够发展这么好,借鉴了暴雪(Blizzard)成功游戏星际魔兽等的成功经验。对游戏平衡近乎痴迷的追求。这也增加了游戏的耐玩性。攻的增加,必然带来防的增加。新的兵种和新的防御同时出现,或者不断修正弥补(比如增加空气炮对抗地狱犬出来后空军的肆虐)。从目前的情况看,我觉得空军防御会有增加的趋势,相比地面防御,防空的建筑太少了,而且等级不够高。
  对阵型的影响:新的建筑出来前,还不好说阵型的影响。我先谈谈《白鸟》的影响。白鸟的进攻范围几乎全地图,但是为了平衡白鸟,它的数目只有一个(不排除后面会增加,比如空气炮);同时最关键的一点,白鸟必须触发后才可以进攻。那么你会把白鸟放在哪里呢?因为白鸟的范围很大,似乎放在那里都差不多。具体还要看真正的版本出来后才能给出来。下面只是一些简单猜测。
  A、如果放在中心,兵力进入中心后,用冰冻可以冻住。
  B、如果非常靠外,那么进攻者会一开始上来就打掉白鸟。
  C、中心和外部的中层位置,这是一个比较合适的位置,类似于防空的位置。那么阵型的设计,应该会有螃蟹阵的设计方法,就是中心不平衡的阵比较适合白鸟。
  对部战的影响:配合新的英雄,新的人口,新的打法肯定会出现。三星高手依然会存在。有一点注明下,白鸟如果没有打掉,会对最后的补百分比的弓箭或苍蝇以毁灭性打击。前戏过程中,也会尽量避免触发白鸟,来避免对英雄的伤害。
  对打杯的影响:11本估计会增加2星防守的成功率。目前阵型防守,两星太难防,有点不平衡了。冲杯难度应该会增大。
  好了还没看到11本,就随意瞎扯了这么多。希望可以增加大家对于COC游戏发展的一些认识。
  总之,这次更新应该是一次很不错的体验,我和大家一样跃跃欲试了。
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  编辑:小南瓜
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只是理性yy,分析来分析去都是废话,与君讨论
按顺序来,野蛮和mm,估计暂时不会升级,因为当时有了10本时候7级mm和野蛮也是后出的,而且如果再更新这两个打钱兵种,这次信息量好大。
哥布林地位有所上升,有一定可能性出现升级,但总感觉5-6级差不多,但是考虑到今晚苍蝇也更新了,个人认为还是很有可能的。
胖子暂时不会,因为和野蛮,mm理由差不多,都是属于最高级才更新了不久。
炸弹人可能性可能性颇高,毕竟现在火墙需要3个炸弹,如果出现新等级墙,那意味着有三种墙需要3个炸弹一组,可能最新等级墙需要4个一组,所以压缩兵力角度,可能性颇高。
接下来法师,这个我也觉得不会,红袍攻击力还是在现在建筑物中属于很平衡的兵种。
气球输出也高,不大可能出现7级气球。
天使应该可能;毕竟9本现在就能有四级天使,10-11本之间那么大一个鸿沟应该补充,但是天使好像这样加强了却失去点平衡。
龙刚更新了5级,pass不可能。
皮卡。个人认为也不大可能。(如果明晚更新是皮卡,我.......)
其实说句实话,真没想到sc会更新7级苍蝇。真的没想到再高一级的是这个。
野猪,可能性90%都有了吧。自从野猪炸弹1.5伤害,用野猪就得一部分看阵了,9本五级猪,除了11本应该让10-11本有野猪的上升等级空间,而且11本可能还会多一个炸弹,也好怀念野猪~。
多了那么多伤害建筑,石头和狗可能这次不更新,下次也会更新吧,石头可能先于狗加强等级吧(好像都是废话)
女巫大家呼声都很高。
武神感觉不会这次更新等级。
总结下,可能性较高的:野猪,炸弹,哥布林,女巫,石头,
如果只能选三个,我觉得野猪,炸弹,石头可能性更大哦。
如果是您,您觉得哪三个最有可能更新等级呢,欢迎留言。
欢迎补充,祝大家每日打鱼,满载而归
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????????????魔????帝????????????
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应该会有新兵种吧!
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地狱法则 发表于
应该会有新兵种吧!
这个真不好说......不知道当时刚出10本是马上有的女巫还是怎么的
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????????????魔????帝????????????
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嗨Gen1vS 发表于
这个真不好说......不知道当时刚出10本是马上有的女巫还是怎么的
不知道,那时还没玩,再等等,快更新了吧!
达 · 克迷思
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Chief Leader
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天使手变短了,应该提升等级平衡下~石头应该不会太早提升,要让11本秀下优越感嘛。。。个人希望女巫和武神提升等级~~
LVL243--TH12-BK50-AQ52-GW20--BH8-BM25
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炸弹 哥布林 野猪
Keep going!
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今天才看的昨晚更新预告,我也没想到回出7级亡灵......如果还有其它兵种要提升等级的话,那就是女巫、武神、炸弹人。
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天使变短有确切消息吗?
CR职业传说守门员,俩号一起守&.&
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必须有女武啊,sc会坐视一个精心开发出来的兵种做冷板凳么?
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哥布林 石头
因为官方提示说用哥布林石头打钱
&应该黑兵制造时间降低。造黑兵打钱刷墙 满王后黑水没用了都。&
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别理性了,醒醒吧
部落:???华夏???
ID:#Q8COCUYU
胜率:100%
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应该加强点黑水兵了,因为满王以后,黑水没地方用,又不能刷墙,按照更新苍蝇的角度来说,可能会缩短其他黑水兵的时间,以后就可能出现两个流派,圣水兵流派打钱和黑水兵打钱流派,第三王都是用圣水刷了。。。应该11本会变成黑水屌丝兵打钱吧
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猪和皮卡我都喜欢
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狗和女巫:我们俩一个才3级,一个才2级,你们一个个等级这么高干什么,是时候给我们也升一下了
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sc最喜欢升级那些不痛不痒的兵种,所以女武必升,升两级也有可能
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部落冲突11本深度解析 部落冲突11本攻略
类型:策略战棋
平台:安卓
状态:公测
大小:未知
部落冲突11本深度解析 部落冲突11本攻略。SUPERCELL在《部落冲突》狂欢节上面,公布了下次版本更新的重磅内容:11本、白鸟、新等等。有人说狂欢节结束的一两天就更新,有人说本周内就会更新,在这里96u小编将目前了解的一些情况跟大家说一下,来个比较理性的分析。
【玩家深度解析十一本,我们该做些什么准备】
coc最开始只有八本,之后更新了九本,十本,十本从出来到现在也有两年了,相比九本更新的时间要长,内容要多,并且在十本的阶段推出了部落战。
【玩两年十一本】
未来coc的趋势,未来两年,coc的开发可能都会围绕着十一本的更新进行,毕竟十本的开发周期也是两年,全满十本玩家升十一本后,单刷墙,每个月一亿水用来刷十一本墙,金用来升级十一本建筑,而且十一本建筑可能多数都是大概半个月的时间,所以活跃玩家十一本全满也得一年时间,半活跃玩家可能要两年时间。加上coc不可能很少人十一本全满的情况下就开始计划出十二本,所以十一本可能会滞留两年时间,未来两年时间,我们都会在研究十一本。
【会不会出十二本?或者更多本?】
多数人都认为十一本是不会出的,但是它确实到来了,出十一本的主要原因①sc被大量持股,本来是软银收购,接着孙正义转移给了昆仑商人,被持股后公司壮大,但也比较商业性了,他们需要盈利,特别是sc的部落冲突第四财年赢收,或许很多人不知道,sc因为昆仑代理后在中国地区大量砸广告,安卓版本推出,现在日赢收已经超过3000万民币,商业性变强。②sc需要更多的人知道这款游戏,出十一本留着老玩家,在宣传的同时吸引新玩家,最近游戏内部落的数量已经超过150万个了,部落冲突国际邀请赛更提高了收视率。③万圣节,邀请赛,圣诞节,这些比较重要的日子,sc想要借助这些日子搞点大,或者给玩家们惊喜,其实十本确实还不是特别完善,七级哥布林,炸弹人等等本对应十本的,借着这些连续的节日,顺势而为。④十一本可开发的已经很少了,经过两年的十本开发积淀,很多玩家已经满十很久了,只能打部落战,冲杯等等,久而久之也慢慢进入疲劳期,这个时候需要十一本给满十更多的动力。
【十一本部落战的影响】
①先说5v5部落战的推出,官方已经确定会出更少人数的部落战,而5v5部落战的时间目前还不太确定,如果和以前一样,那么以后玩家们打部落战更休闲了,如果时间改成一个小时等等的短时间,部落战胜场不确定因素将会改变现在格局,例如高da爷想要继续迅速刷胜场一直保持第一?恐怕就难说了,甚至很快会落下排名。②满十战营,土豪营各种秒十一本,优势胜率就在此了,休闲九十战营,等等,可能到时不是比十本数量,而是比谁十一本数量多,可能谁就胜,对于实力差不多的战营来说,那将是比谁十一本多的时代,如果有一个有满级新王的打手在部落,可能无轻松满十三星也并不是不可能的事情,介时十一本打手对于战营会很抢手。
【十一本冲杯】
陆续很多满十降杯打鱼,当然没更新时,也有人会趁这个时候打,泰坦,可能以后更难上了,但是玩家少,搜索就少,为了十一本,这个时候打杯并不适合了,满十可以去泰三,冠三,水三,这三个杯段打,但其实越低杯越舒服的,每个farm玩家都能体会,现在也有很多满十在银一左右farm,其实那里的死鱼都是留给新手和中型玩家的,因为匹配机制修改,貌似高本捡了个漏洞,玩家也有建议提高水三以上奖励或者采集训练营加速什么的,鼓励高杯 farm。
对于中树党玩家来说其实也没影响,树还是会偏移进里面的,地图扩大其实是为了应对十一本,除了新王和白鸟建筑还可能出新的陷阱等等,十一本现在或者未来也有可能增加新墙,这个时候你要注意,sc开发这款游戏的初衷是平板平台为主,不是手机也不是电脑,所以地图扩大设计师也不会感觉什么。
【关于新王和白鸟】
新王可能是巫师王也有可能是其他,但是十一本是肯定会出新王,接下来也会有等级之类的,刷王之路还将继续,这次更新或者以后的更新官方也做出承诺会让王在睡觉时参加部落战,而新王如果是法师王,技能很可能是冰冻法术,当然也有可能是其他法术,总之是克制白鸟或者地域塔的,我发了建议邮件给客服,客服妹子说仔仔细细看了一遍,然后给了设计部,其实也没啥想说的,总之白鸟再厉害攻守也会,迟早,白鸟以后一般也会是中心点,因为如果在外围很容易被瞬拆。十一本的部落战将围绕怎么拆白鸟和白鸟怎么更好的防守来展开,就像十一本的地域塔一样,当然了,有了白鸟之后,地域塔未必就一定是放在中心的了,以后的十一本新阵型,地域塔可能会被放中层,加上地图扩大,狗球流三星十一本可能会受很多影响,十一本也会推出新的兵种,这兵种应该是白雪的,比如雪猿,雪犬,雪人来克制,天狗下一格子的兵种可能就是它们了,再说一下为什么是白雪主题而不是雷电主题,我之前也给sc发邮件,说电墙现在没了,而且刷过了,到了十一本还刷电墙会出现疲劳感可能,必须要出新的墙才有趣,总之,创新才有意思,也是sc能够赚那么多钱的基础,如果要更新什么都被想到了,可能不是那么有意思了。
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分析:部落冲突为什么这么火
16:05:34& &来源:
  Supercell精品游戏解析 皇室战争为什么这么火,Supercell旗下四款游戏《部落冲突》《卡通农场》《海 岛奇兵》《皇室战争》的全球DAU突破1亿大关,玩家在游戏内创建的部落、社区已超过2.5亿。即是说每天全球有1亿以上的玩家在玩 Supercell 的这四款游戏,不得不说这是一个非常恐怖的数据。而这四款游戏之所以能取得这么大的成功,与 Supercell 严谨的游戏开发理念和对游戏用户心理的精准把控分不开。
  《部落冲突》:掠夺与防守的头脑博弈
  提到 Supercell 首当其冲的就是《部落冲突》这款策略游戏了。在《部落冲突》之前,经营一个城池然后去进攻或防守别人已经是一个挖掘得非常深的游戏类型了,然而《部落冲 突》 App Store 一经上线就夺得排行首位并成为32个国家移动游戏收入榜首,这与游戏的品质是分不开的。
  从《部落冲突》我们就可以了解 Supercell 深厚又讨喜的美术功底,其选用的是较卡通和休闲的角色画风,配色舒服背景平实又不失艺术性,既满足了移动端轻度化的需求,但又不会让成年玩家觉得幼稚。为 了把控中间的平衡点,该游戏进行了多次的视觉效果改动,并参考了皮克斯动画工作室、卡普空角色的画风最终得以成型。这种美术风格的好处是没有一丁点会被人 排斥的黑暗元素并且已经有大量例子证明了在全球范围都是老少咸宜的,COC希望借此吸引大量的用户。事实证明他成功了,之后 Supercell 的游戏也顺理成章地把3DQ版风格沿续了下来。
  《部落冲突》的游戏核心是模拟经营和自定义塔防微创新,结合两类玩法的优点并达成了1+1大于2的效果。既提高 了用户的活跃度和黏着度,又扩大了用户面和用户基数。作为一款网络实时战略游戏,玩家要组织军队收集资源来让军团逐渐成长,并袭击其他玩家的部落争取排 名。核心玩法就是玩家对建筑、城墙、陷阱和武器的布局,快速做好防御工事是主要工作。经营偷菜在社交领域已经被证明了是一个非常有吸引力的玩法,而因为在 这款游戏中塔防式战斗是主流所以偷也变成了战利品的合理存在。
  高自由度的DIY塔防增加了趣味性,也吸引了用户对玩法的钻研,PVP的对抗性也成为了促进用户消费的手段。系统一开始就给玩家免费飞速升级的体 验,表面上是加快用户游戏进度,实际是为了培养玩家的消费习惯。到了游戏后期经营建造所花费的时间会呈指数级别增长,升级时间从几分钟、几小时到几天、十 几天,无法忍耐的玩家便开始掏腰包买宝石加速升级,这种做法简直是“免费+内购”的教科书典范。
  来源:蚕豆网 编辑:大天使
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