巫师3炼金猫里面的恐惧攻击,是啥意思

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《巫师3》炼金系各技能效果作用详解
09:22:09 来源:巫师3吧 作者:maoruilinmrl 编辑:向南 
  各位玩家对《巫师3》炼金系的技能了解多少呢?下面小编给大家带来的是《巫师3》炼金系各技能效果作用详解,快跟小编一起来看看吧。
基本概念:
  1.药水分两种:大煎药(喝一口持续30min),小魔药(喝一口持续30s)。
  2.毒性也分两种:大煎药的毒性是暗绿色的,小魔药的毒性是亮绿色的。
  3.过量毒性值:毒性超过75%即持续掉血(速度极其缓慢)。这个毒性是不分大煎药和小魔药的(两者合起来计算)。
  4.炼金系的神技“延迟回复”,只计算小魔药的毒性,切记!后面会有详述。
  1.heightened tolerance(耐性提高,5点):加满了后毒性即使是100%也不掉血,相当于提高“过量毒性值“,这招和第二行的“忍耐疼痛”技能是完全冲突的(毒性超过危险毒性值后,血量增加50%)。鉴于后者神技的地位,所以这个技能不推荐加。就算单看这个技能本身,也没什么出彩的地方,不就是变相增加毒性上限嘛,要想不掉血别磕那么多药不就行了?我又不是一定要毒性过量。更何况如果我激发了毒性过量,那十有八九是碰到了强敌,这种状态下你还在乎那点肉眼几乎看不见的掉血速度么?所以不推荐加。
  2.poisoned blades(毒刃,5点):加满后剑油有15%的几率使敌人中毒,高等剑油的话几率还会进一步提升。毒是个好东西,别看跳一下伤害不起眼,问题是一直在跳啊。特别是猫派,攻击频率高,可以使敌人一直保持带毒状态,累积起来的输出还是很可观的(可惜弓箭涂不了毒)。推荐加。
  3.steady aim(沉稳瞄准,3点):使用炸弹瞄准时,时间迟缓45%。炸弹是可以自动瞄准的。不推荐加。(据说加了这个技能后炸弹碎片的扩散范围小了?待验证)
  4.acquired tolerance(获取耐性,3点):每知道一个炼金公式增加1点最大毒性值。最后公式收集全了能堆到240+,也就是只花3点技能就能获得140+的毒性上限,比那个“耐性提高”简直强太多了。提升毒性上限最主要的技能。推荐加。
  5.frenzy(狂暴,3点):如果魔药毒性高于0,敌人进行反击时,自动启动时间缓慢。只能对付一部分人类,适用面太窄了。不推荐加。
第一行总结:
  很明显,加上“毒刃”5点和“获取耐性“3点即可,其它的都没什么加的价值。刚好8点解锁第二行技能。
  1.refreshment(提神,5点):每喝一瓶药水,瞬间增加25%最大生命值。这技能太牛逼了,配合白蜂蜜清空毒性,只要秒不掉我就可以随便回血。由于这个技能的存在,加生命上限就显得尤为重要了。推荐加。
  2.protective coating(保护衣,5点):针对剑油对应的怪物增加25%抗性。这个是熊派的神技,配合极品熊套和技能,可以把抗性堆得超过100%。如果是熊派,推荐加。如果不是熊派,看情况加。
  3.pyrotechnic(烟火,5点):增加炸弹150点伤害。加固定伤害的技能都是纸老虎。不推荐加。
  4.tissue transmutation(组织变异,5点):当大煎药生效时,增加1000点生命。还不错。毕竟大煎药是常驻后台的东西。可以加。
  5.endure pain(忍耐疼痛,5点):当毒性超过过量毒性值之后,增加50%生命上限。有了“提神”这个神技,自然“忍耐疼痛”也跟着变成了神技,这下知道为何不加第一行的“耐力提高”了吧——你把过量毒性值提高了我还怎么触发50%生命上限?推荐加。
第二行总结:
  “提神”5点是必须加的,“忍耐疼痛”5点也是强烈推荐加的。如果是熊派优先加“保护衣”。不管怎样,第二行加到12点就可以开启第三行了。
  1.delayed recovery(延迟恢复,3点):在小魔药毒性降低到70%之前,小魔药的效果不会消失。小魔药的30s时间太短了,有了这个技能那可真是不得了。什么意思呢?只要我在毒性降到70%之前随便补一个小魔药(之前吃过的也行),就可以维持之前上的一切buff。也就是说,可以把所有小魔药的buff都无时限保持住!别的不说,就举大家最熟悉的燕子回血,一直回啊回的。只要不被秒,跑远一点一会血就满了。。。大煎药咱最多只能吃3个,叠加3层buff;小魔药有了这个技能可以全都吃下去,无时限叠加N层buff。。。注意超过70%基本上是过量毒性的,刚好触发那个加50%生命上限的“忍耐疼痛”,再配合瞬间回25%最大生命值的“提神”,能不能再变态一点。。。当然这个技能有两个要点注意:1.大煎药毒性不算,也就是说你要是100点毒性上限,吃个大煎药70点,剩下30点哪怕都是小魔药毒性也顶多是30%,无法触发70%才能实现的“延迟恢复”。2.如果要用这个技能,个人不推荐装备“获取耐性”,也就是说最好把毒性最大值降回到100,因为你要是把毒性堆到240+,想触发“延迟恢复”就得磕一大堆小魔药,成本较高,万一应急想吃白蜂蜜回血,那再次触发“延迟恢复”又得磕一大堆小魔药。。。如果只有100点毒性上限,4瓶小魔药轻轻松松达成要求。反正后面的buff也可以随着毒性的降低再补嘛。总之,这个技能强烈推荐加。
  2.fixactive(固定剂,3点):剑油效果不会消退。多涂点油不就行了?又费格子又费技能的。有了自动上剑油的mod,这个技能就彻底没用了。别觉得用mod是作弊,巫师三里面垃圾技能太多了。不推荐加。
  3.efficency(效率,5点):每个栏位的炸弹最大数量加5。加的幅度很大,到最后一场战斗可以丢80多个炸弹,再牛逼的敌人也炸死了。炸弹流可以加。
  4.synergy(协同作用,5点):基因突变物的效果增加50%。由于有4个突变物空格。50%乘以4,这么算下来相当于增加了2个突变物的效果。用一个技能格换取2个突变物效果,还是赚了的。推荐加。
  5.fast metabolism(快速代谢,5点):毒性降低的速度每秒加快5点。干嘛要加快,我巴不得维持75%以上毒性呢(可以触发“延迟恢复”和“忍耐疼痛”两个神技)。不推荐加。
第三行总结:
  “延迟恢复”3点必加。接下5点分配给“协同作用”或“效率”都可以。刚好开启第四行。
  1.side effect(副作用,5点):饮用魔药时有100%的几率启动另一个随机魔药的效果,不需额外耗费毒性。省药水吗?对不起,我背包里已经有上百瓶矮人烈酒了。不推荐加。
  2.hunter instinct(猎人本能,5点):当肾上腺素为满值时,暴击伤害增加100%。第四行隔壁那个“杀人狂”技能就是专门加暴击率的,至于肾上腺素,只能到剑术技能里去找。如果剑术技能发展得好的话,这招的威力属于变态型的。推荐加。
  3.cluster bombs(成群炸弹,5点):炸弹引爆后分裂成6个碎片。火力强化太多了,不过据说加上以后爆炸点中心会出一个无伤圈,而且容易炸到自己,个人觉得还是得看操作,炸弹流可以加。
  4.adaptation(适应性,5点):延长大煎药的药性时间25%。大煎药本身时间就够长了,30min呐。只要一场战斗内用不完,战斗结束后自然可以用矮人酒补充。所以这个技能是没用的。不推荐加。
  5.kill spree(杀人狂,5点):在毒性大于0的前提下,每杀一个敌人增加50%暴击率。打群架非常好使。随便打死一个就基本上每下必爆了。咱们都知道巫师三比较难搞的就是打群架和boss战,这个技能就是专为难点而生的。推荐加。
第四行总结:
  优先加杀人狂和猎人本能,剩下技能视剩余点数而定。
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看别个弄的,自己去试了试,真的可以
在也不用看图鉴了,万用剑
点亮12星座印记,
什么剑都可以吗
效果是永久的吗?
这不是早就知道了吗
什么,大清亡了?!
感觉都这个bug狼套性价比低了好多。。
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有实际效果吗
但是不知道这个能否出发恐惧攻击的天赋
不喜欢抹油,反正都是一套猫派湖女剑舞搞定。
不是50%的油我都不好意思上~
表示这样剑上一大堆属性,好不和谐
这些油,一般我也不会上的,降低了点游戏性,让剑油有种用一次可以放舱底的感觉
所有剑都可以?
1.23实测能弄,不过还不知道有没有效果
卧槽!!!一直放在哪的猫剑我还以为是我造出来的好 一直好好留着 原来是个Bug啊
那如果这样再抹剑油,加成效果能叠加么
你打高难度就知道这其实并不怎么爽了,因为涂油的话技能会给25%减伤 你这BUG上去的属性是没有这个的。。所以还是麻烦一点自己上油吧。。。当然 那些软脚虾你可以不涂油都可以 例如那些妖灵呵呵呵。。但是人类这些大君一样的存在你还是涂一下吧(TMD一个土匪那个破棒子竟然可以一下秒掉白狼。。。白痴设计)
这样也好啊,我是烦了上剑油,不同的要重新抹,又没快捷键
1.21就发现了,那时我是涂了油放在箱子里,再拿出来,但是要告诉楼主一个不幸的消息,亲测实际数值无效……只是显示bug
何必呢,这样看着一大堆眼花缭乱,用自动上油mod不就解决了?
一个mod的事
自动上油mod。
回去赶紧试试
有实际效果吗,还是只有面板显示
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最近发现嗑药的build好腻害的说,果然药是最高难度中玩爽的关键
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本帖最后由 leixia 于
09:46 编辑
因为巫师特色所以选择嗑药流,点数都加在炼金上,主要把药水和毒性相关的都点了,感觉虽然前期没什么配方的时候比较没用,可是有了一定量的药水了之后大爆发啊,现在14级,最高难度,感觉血好多,回血也强,生存能力爆棚。药水持续时间好长,一个强化猫40多分钟,亮瞎了。经常一群怪都打完了身上药水效果都还在,现在很多原本持续时间很短的药都可以战斗之前直接在背包里吃
另外不知道只是我还是游戏设定的就那样,绿色的细胞要多很多,合成2次之后2个装上加1200的血
冥想一次回满药水和炸弹要用到酒,以前以为酒可能会不够用,现在发现这个所谓的“酒”范围好广,捡的比用的多
所以说大家如果觉得难度上去了太容易死了就转嗑药流吧,感觉药嗑多了难度都下降了
P.S. 个别技能不知道描述错误还是bug的问题,出不来效果,所以请慎重加点,最好加前存个档
P.S.S. 在6L有补充
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这么快就沉了,自己顶起来
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赞一个,现在都没什么人谈谈炼金流的
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支持。这个游戏嗑药本来就是很不错的设定。记得巫师1开场CG里白狼和妖魔动手前就是先喝了一瓶药。
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超级玩家, 积分 876, 距离下一级还需 124 积分
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牛奶盒 发表于
赞一个,现在都没什么人谈谈炼金流的
感谢支持!
补充一下,我也是转成的炼金,因为我感觉最高难度下无论是主剑术还是主法印生存能力都不好,昆恩我真的用不好。然而嗑药回血的技能点满,每吃一次药立即回1000多血,这还不算两种回血的药水本身的回血能力,血非常够用,反正一个冥想药又满了。那个太阳星辰的技能也不用点了,省了个格子。另外雷霆和猫头鹰常驻就相当于加强了剑术和法印,收益还是很大的。还有一点就是1层2个关于药水毒性的技能,点满之后等到配方多了可承受的毒性能接近甚至超过200,可以一下吃2瓶用细胞做的药水,然后战斗中仍然还可以再吃别的药也不中毒,buff无双的说
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超级玩家, 积分 876, 距离下一级还需 124 积分
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cycy 发表于
支持。这个游戏嗑药本来就是很不错的设定。记得巫师1开场CG里白狼和妖魔动手前就是先喝了一瓶药。 ...
感谢支持!药和油一直都是巫师系列的特色,炼金流在前两代也都很强势
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游戏达人, 积分 2404, 距离下一级还需 1096 积分
游戏达人, 积分 2404, 距离下一级还需 1096 积分
嗑药还要算毒素,一副煎药80毒性下去你就别想用其它药剂了直接毒死你
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游戏狂人, 积分 1575, 距离下一级还需 425 积分
游戏狂人, 积分 1575, 距离下一级还需 425 积分
一直走炼金 就是毒性现在上限162 勉强能吃2个药 收集图纸太慢了 不知道还有啥方法提升上限! 上次在论坛看见过一位骚年同时嗑了 3 4个药
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超级玩家, 积分 876, 距离下一级还需 124 积分
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leboy 发表于
嗑药还要算毒素,一副煎药80毒性下去你就别想用其它药剂了直接毒死你
要升两个抗毒技能,我现在毒性条是196,吃一个80的一点事都没有,吃2个都不减血还照样用别的瓶子
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游戏狂人, 积分 1575, 距离下一级还需 425 积分
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leixia 发表于
要升两个抗毒技能,我现在毒性条是196,吃一个80的一点事都没有,吃2个都不减血还照样用别的瓶子
升那2个? 我现在收集图纸加上限那个升满了 还有一个是什么
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超级玩家, 积分 876, 距离下一级还需 124 积分
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<font color="#5418726 发表于
一直走炼金 就是毒性现在上限162 勉强能吃2个药 收集图纸太慢了 不知道还有啥方法提升上限! 上次在论坛看 ...
除了图纸还真没别的方法,估计地毯式搜索+买买买图纸早晚会突破300张,3个大瓶我已经很知足了
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游戏狂人, 积分 1705, 距离下一级还需 295 积分
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我觉得这个游戏还可以适当把主角削弱一点。制作人应该是想突出那种搜集恶魔资料,寻找弱点,用药物炼金提升自己,然后降妖除魔的那种感觉。
可能是为了照顾玩家心情,平砍也能过关。
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超级玩家, 积分 876, 距离下一级还需 124 积分
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<font color="#5418726 发表于
升那2个? 我现在收集图纸加上限那个升满了 还有一个是什么
就是第一个技能啊,主要就是防止中毒减血,其实后期可以洗掉
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游戏狂人, 积分 1575, 距离下一级还需 425 积分
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本帖最后由
14:01 编辑
leixia 发表于
除了图纸还真没别的方法,估计地毯式搜索+买买买图纸早晚会突破300张,3个大瓶我已经很知足了 ...
用ce也不能改 还有些技能感觉是废物一样那个毒性的临界值都不知道什么意思 没看见效果 都不会中毒 再用药会提示现在不能这么做
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金元203873
冥想的药水还需要有酒才能补满的啊。。。这个我真不知道,。。。
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本帖最后由 leixia 于
14:06 编辑
<font color="#5418726 发表于
用ce也不能改 还有些技能感觉是废物一样那个毒性的临界值都不知道什么意思 没看见效果 都不会中毒 再用 ...
临界我理解是判定是否中剧毒而减血的点,如果是95%的话(好像就是95%),升满第一个技能就会变成99%或者99.X%,这样基本就不太会出现减血的情况
炼金是有废技能的,但是再废它也加药水持续时间
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leixia 发表于
临界我理解是判定是否中剧毒而减血的点,如果是95%的话(好像就是95%),升满就会变成99%或者99.X%,这样 ...
嗯 现在磕一个药有效时间95分钟
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超级玩家, 积分 876, 距离下一级还需 124 积分
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<font color="#5418726 发表于
嗯 现在磕一个药有效时间95分钟
不升炼金,农药也能持续半个小时的说
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中级玩家, 积分 118, 距离下一级还需 132 积分
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从来都是剑术流,走位躲闪练好了,越级群P也没压力
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超级玩家, 积分 817, 距离下一级还需 183 积分
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一只主流都是炼金
不炼金那是选低难度
高难度想两把剑砍天下,是不可能的
就是太尼玛烧钱,又不想满山遍野的捡草药
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游戏狂人, 积分 1718, 距离下一级还需 282 积分
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前期可以用法印或者剑技过度,等药多了买个洗点技能的药水,重新点到炼金上去
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高级玩家, 积分 496, 距离下一级还需 104 积分
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lz有试过最高难度看看.....看是怪打你血掉的快,
还是自己血回的快?
最高难度必练昆恩,怪打你自带回血,,
什麽补血全省了, 买食物钱全省下了.
陷井法印自带远距离攻击,磨怪专用,
吹飞技能,敌人倒地补剑秒杀
不是说链金不好,但最高难度,你被群欧时,
法印的各种状态比较可以逆转局势
毒性有上限限制,可惜不能多喝,一个煎药就差不多了.
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高级玩家, 积分 510, 距离下一级还需 90 积分
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好玩是好玩…但个人还是觉得吃药有点影响节奏…只有两个格子…老出现频道打开背板拖各种药水…而且好像药还不能在背包界面吃…非要拖到格子里返回游戏在吃…尤其吃长效大药的时候太难受了!
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游戏狂人, 积分 1076, 距离下一级还需 924 积分
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<font color="#0007 发表于
lz有试过最高难度看看.....看是怪打你血掉的快,
还是自己血回的快?
不說油的加成,炸彈種類也很多,傷害也很高的....
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高级玩家, 积分 560, 距离下一级还需 40 积分
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cycy 发表于
我觉得这个游戏还可以适当把主角削弱一点。制作人应该是想突出那种搜集恶魔资料,寻找弱点,用药物炼金提升 ...
还要削弱平砍???
主剑的怎么活???
还是让我们来削刀妹吧
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游戏狂人, 积分 1665, 距离下一级还需 335 积分
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尴尬信仰 发表于
好玩是好玩…但个人还是觉得吃药有点影响节奏…只有两个格子…老出现频道打开背板拖各种药水…而且好像药还 ...
背包按e键&&手柄按x键 可以背包里面吃
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高级玩家, 积分 496, 距离下一级还需 104 积分
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cklim78 发表于
不說油的加成,炸彈種類也很多,傷害也很高的....
你炸弹能丢几颗?
你最高难度不练昆恩,陷井..
遇到一群巨食尸....你砍他一刀自损三千.....还被硬直..
它还会自动回血....你就只能重头到尾不停吃食物, 药不能断,
不能一囗气杀的话,就等著反被磨死...
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超级玩家, 积分 876, 距离下一级还需 124 积分
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<font color="#0007 发表于
lz有试过最高难度看看.....看是怪打你血掉的快,
还是自己血回的快?
我打得就最高难度啊,炼金点上去回血真的可以比怪打得快,所有药水都附带加血效果,而且是立即加不是持续,点数多了强化燕子持续时间是很逆天的,加上农药(带骷髅的药水)也有能回血的,还有个white raffard药水,现在没强化,无论多少血吃了都立即回满
毒的上限是可以成倍加的,我现在已经两倍了,早晚会变成3倍也就是300,普通药水那点毒性根本无视,现在毒性只能决定白狼一口气能喝多少种农药
另外由于药水持续时间长,猫头鹰可以常驻,法印使用频繁得多
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本帖最后由 leixia 于
15:27 编辑
<font color="#0007 发表于
你炸弹能丢几颗?
你最高难度不练昆恩,陷井..
炸弹可以达到每样8颗,也就是一次战斗可以使用16颗,冥想补满
另外我试过最高难度打一群比我高10级的食尸鬼,我13它们23,一样可以打过,就是得花点时间,每个食尸鬼给我来几下我都不会死,而且我还没有炸弹数量提升的技能
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