为什么国内做不出好的沙盒游戏排名

国产太空沙盒游戏《幻》众筹失败 国内游戏众筹怎么玩
近日,由游戏初创公司幻羽科技打造的,一款号称国产“最牛X”的太阳系沙盒游戏的《幻》结束了众筹。而截至众筹结束,仅有290人参与支持,共计筹集资金30389元,离100万的目标相差甚远。据了解,这是一款采用虚幻4引擎打造的沙盒动作冒险游戏,以未来机器人的故事主导剧情,游戏还曾获得吉田修平的点赞。原本游戏还计划在2016年底或2017年初发出一个多人的预览版,在2018年或2019年推出完整的单机版。国产沙盒游戏《幻》宣传片而从游戏《幻》的众筹页面上,我们也看到有这样一段话:“我们认为,中国目前的游戏现状可以概括为三个字——“请充值”,所以,我们正在做一款特殊的游戏,也可以概括为三个字——“最牛X”。她,就是沙盒游戏《幻》,希望大家通过众筹的方式来支持我们!”此次众筹失败,似乎正表明玩家们对此并感冒也不愿意为此买单。不过《幻》的众筹失败,也吸引了更多人对游戏众筹概念的关注。随着近些年众筹概念的兴起,游戏众筹也越来越火爆。众多游戏公司和开发者选择在众筹网站上面筹集自己的开发资金,如国外的极具人气和影响力的一个众筹募资平台Kickstarter,其中不乏像《莎木3》之类的游戏大作。相对于国外知名众筹网站Kickstarter
2014年成功募资的175个游戏项目,在国内著名众筹网站“追梦网“上的60031个项目中,只有4个是关于游戏的众筹项目。而这可怜的四款游戏里,包括3款PC单机游戏和1款桌游,却没有一款移动游戏。伴随着游戏众筹之风在国内的兴起,今年几大著名众筹网站包括筹趣网、摩点网、追梦网、天天投、淘宝众筹、青橘众筹等,进行众筹的游戏项目已经有几百个之多,而其中成功的项目也都已破百了,诸如追梦网的《微观战争》。只是,在国内良好的市场状态下,游戏众筹模式却开始变了味道,不再本着集众人之力,做出好的游戏产品,而是正一步步沦为部分游戏厂商的宣传工具。有报道显示,最近某一女明星代言的产品在某电商网站发起过一轮网络众筹。不过明明只有1000人参与,
却硬是声称募集到1000多万资金。这种夸张而又明目张胆的造假数据,也只是为游戏的造势多了一个噱头。放眼国内其他游戏众筹平台上,具有创意且获得成功的游戏众筹项目屈指可数。有分析人士认为,在游戏产品众筹的过程中,宣传和曝光可以为产品提前培养用户,即使没有众筹成功,也可以给游戏带来了口碑效应。只想靠众筹造势打广告,也是目前国内游戏众筹所面临的问题之一。在游戏众筹这座天空之城下,玩家从过去的被动消费者,成为游戏的制造者、传播者、参与者。而在这个过程中,如果众筹只是集众人之力帮助开发者达到宣传的目的,那游戏的意义又何在呢?如何保留玩家爱游戏的这份初心,是广大参与众筹厂商需要思考的方向。
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什么才是真正好玩的沙盒游戏?
“沙盒”是一道减法数学题,去掉的东西不光是一堵空气墙,还有“影响玩家合理尝试行为”的所有因素。
爱玩网独家专稿,转载请注明出处。 最好玩的游戏“最好玩的游戏是什么?使命召唤??错了!是《》!”这是一个11岁男孩的答案。当时我和这个小家伙都是配镜中心的顾客(是的,世界上的近视眼八成都是电子游戏造成的),我们带着诡异的配镜并排坐。忽然电子游戏成为我们的共同语言,在剩余的半个小时里,他的唾沫不断地飞溅到我那小小的镜片上。在这期间,我曾数次努力传教我所知道的“最好玩游戏”,但最终还是放弃了,因为给未成年人解释“在《GTA5》中骑着摩托碾压小偷身体”是很不好的。而且,当我得知这个男孩玩《我的世界》的时间已有3年之久后,不禁对他产生了敬意。《我的世界》的确是个好游戏,但我的冒险却以一次可笑的坠落而结束——因为我不小心掉进了一个深不见底的洞窟之中,恰好我也忘记带上火把。好吧,其实我还是难以割舍“骑摩托碾压小偷”的快感。所以说,我和那个11岁玩家还是有着一个共通之处:我们都爱“沙盒”游戏。 为什么叫“沙盒”?因为“沙箱”的概念被心理学拿去了沙盒探索,源自本能说起沙盒游戏,大家第一反应自然是《GTA》、《上古卷轴》、《我的世界》等名字。从2001年首个拥有沙盒概念的大作《莎木》开始到《GTA3》发扬光大,以沙盒为基础的游戏每年呈几何形增长,令游戏业产生进入“沙盒时代”的错觉。仿佛只要做成沙盒,就能成为“大作”。在目睹了过多的游戏同质化后,玩家们不禁问:沙盒,是否有点泛滥了?如今,太多的游戏都声称自己拥有“沙盒”这颗人见人爱的糖心,而实际给玩家最直接的游戏体验,却只是接个任务都要翻山越岭累成狗的无聊过程,地图大而无意义——这不是糖心,是没什么营养价值的阿斯巴甜。精彩的沙盒,不应沦为游戏性缺失的遮羞布,相反应该是发挥游戏创意的窗口。之所以那些游戏设计师们的做法如此简单粗暴,无外乎他们认为“沙盒”的概念就是要不断塞给玩家一堆提示元素,好让玩家跑东跑西。不,他们想错了,促使我们在游戏中跑东跑西的欲望不会来自一块“山上有个宝贝,快去挖”的提示板,而是来自我们脑内一种叫做“探索”的本能。“探索”的本能,曾驱使我们让马里奥大叔不放过可以顶开的每一个砖块,让我们在CS的战场里摆出叠罗汉的造型,让我们直到长大成人还在被“魂斗罗水下第八关”的谎言蒙骗。探索本能让我们如此乐此不疲去寻找游戏中的彩蛋,只为了那始料未及的惊喜,以及那一个个精彩的故事。 当今游戏同质化严重,但这正是市场选择的结果。拜托!请给讲个好故事不错,“大胡子水管工的女友又被酷霸王抓走啦”只算一个童话背景,并不能算是完整的故事,但就是从这个童话开始,游戏设计师们讲故事的本领越来越强。他们怀着宗教般的热情,恪守“一个互动故事是电子游戏立足之本”的格言一直兢兢业业,于是我们最终才能拥有“碾压小偷身体”的美妙机会!呃?好像有点不对劲。其实我想说的是GTA5的故事精彩精彩极了。GTA5的成功并不因为它是沙盒,只因为它是GTA!而如今这个时代,设计师们却很诡异的患上了“失语症”,他们甚至丧失了讲故事的勇气。于是太多太多的枪车球,太多太多的拯救地球拯救银河系,以至于我每次看到游戏里的NPC一脸凝重的交给我任务的时候,我总会在心里嘟哝:唉,你们这帮家伙就不能好好照顾一下自己吗?看到这里,你也许会指着我的鼻子质问:啊哈!你刚才说到了故事!可《我的世界》根本就没有故事啊!这怎么解释?——是的,《我的世界》没有故事,可是它拥有了创造故事的环境和动机:想想你来到那个方块世界时做了什么?挖了一块泥土像素?把像素组成一件比公厕大不了多少的房子?做了一个木棍?敲死了一只傻乎乎的像素猪?这些行动的共同点是你都会得到回报,这些所有的回报无论性质好坏都会在这个方块世界立刻反应出来,这就是《我的世界》的故事——发现,创造,毁灭,周而复始,永不停歇,你的行为过程就是书写一个精彩故事的过程,这个故事就是你所有行为的总和。而“沙盒”的作用是成为将这“满屏游戏性”放大到极致,“沙盒”越大,你的“故事”才会越精彩。这一切看上去完美极了,但还需要一种粘合剂将两者紧紧的联系在一起——行为的意义。 GTA的故事真是魅力无穷!互动行为的意义试想一下,假如在《GTA5》里加入拔100颗草的随机任务是什么感觉?或是在《我的世界》里找到100根猪尾巴的支线任务你是什么心情?无聊极了。你一定会这样说。产生这样的感觉是因为这种行为和游戏主题没有任何关系,而行为本身对玩家而言也没有丝毫意义。沙盒内繁多要素与游戏主题的互动行为是许多游戏有待突破的一点,拿《莎木》来说:主角芭月凉的行为在繁多的沙盒要素下常常脱离主线而“出戏”,以至于实际的游戏体验变成:主角的老爸被人打死了,主角在听歌;老爸被人打死了,主角却在欣赏风景;老爸被人打死了,主角却在收集扭蛋。——这种违和感实在让玩家感觉别扭极了。所以《莎木》勾勒出了沙盒的远景和野心,但缺乏真正只有沙盒才能实现的互动效果。如何做出与游戏主线完美互动的沙盒世界,《GTA5》给我们一个不错的答案,但并不是最终答案。相信在很长一段时间内“互动行为的意义”仍是沙盒游戏中的一大研究课题。 《莎木》中老爸刚被打死主角就出门玩小游戏,是大多数沙盒支线冲淡主线的通病。如何才算好玩的沙盒游戏?“沙盒”是一根神奇的魔法棒,能够勾勒出游戏的框架,又能让所有的行为变成影响故事的反应。而且,这种反应是“动态”的,“即时”的,它的高明之处更不应该局限于“收集50面旗子”“找到100个碎片”这种为收集而收集的无关痛痒的行为,更应该体现在“撞车”“追击”“通缉”“挑战”这样的随机突发行为之中。因为后者会使游戏世界观更加真实可信,游戏故事更加跌宕起伏,使沙盒要素成为整个故事高度参与化的“神来之笔”,而不是沦为刻意拖长游戏时间的工具。从这点上说,“沙盒”看似是在做“添加故事情节”的加法运算,可事实上,“沙盒”是一道减法数学题,去掉的东西不光是一堵空气墙,还有“影响玩家合理尝试行为”的所有因素。所以,请那些将沙盒视为万金油的厂商别再生产大把大把的阿斯巴甜喂玩家吃了,我们需要的是货真价实的糖心巧克力。至于我自己?我打算赶紧问问那个男孩:如何在没有工具箱的情况下,从这个伸手不见五指的洞穴出去,或者再次体验“入口即化”的感觉也是一个不错的主意。
以沙盒的名义 (1)
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以沙盒的名义 (2)
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以沙盒的名义 (3)
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以沙盒的名义 (4)
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以沙盒的名义 (5)
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以沙盒的名义 (6)
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以沙盒的名义 (7)
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以沙盒的名义 (8)
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以沙盒的名义 (9)
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以沙盒的名义 (10)
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以沙盒的名义 (11)
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以沙盒的名义 (12)
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以沙盒的名义 (13)
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以沙盒的名义 (14)
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以沙盒的名义 (15)
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以沙盒的名义 (16)
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作者/果其然&
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48小时评论排行
作者果其然
网易专栏作者
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执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈& 中国大陆为什么就做不出好的单机游戏呢? ...
查看: 13705|回复: 81
UID7179661主题阅读权限10帖子精华0积分1金钱25 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
帖子精华0积分1金钱25 荣誉0 人气0 评议0
  中国大陆为什么就做不出好的单机游戏呢?也许原因有千千万万种,但是我认为最大的原因就是大陆游戏人没有一颗热衷于游戏的心。
  想一想最近发行的什么《永夜幻想曲》(应该叫这个名字吧)的游戏,恶评如潮。我不知道有多少人买了,但是看看那画面,说得好听点是画面停留在世家MD16位机的水平。说的不好听点连任天堂8位机的《火焰之章纹》的创意都达不到。这样的游戏竟然公然打着国产的旗号,让广大穷苦屌丝用49元的价格来购买,美其名曰支持国货?真是笑话。
  国产游戏的确是在起步阶段,但是这不能成为大陆游戏人制作垃圾游戏骗钱的借口。本身你没有经验,是拿这些游戏来练手的,为什么还要广大穷苦屌丝用49元的价格来支持你为你买单?大陆游戏的制作人,也许不怪那些程序员水平低,而是怪老板。那些老板做游戏就是为了赚钱的,他的本心就是盈利,所以不管做出什么样的垃圾,他都要卖掉它,用它赚钱。有这么一颗利益的心,投入多少人力物力财力做出的游戏都不会是好游戏。
  中国缺人才么?美工方面,看看《我是MT》,看看最近的以游戏英雄联盟为背景的《啦啦啦德玛西亚 》这样的画面如果做游戏最少对得起广大穷苦屌丝吧。这些工作室最开始做的时候,也不是为了利益吧。为什么大陆单机游戏的画面就不能美化到最起码那种程度?
  中国缺好剧本么?中国的网络玄幻小说蓬勃发展,虽然质量上参差不齐,但是总能找出几百部好作品。如果你真的不想写剧本,那么就直接跟作者联系吧。我想会有作者原意自己的作品变成游戏的。中国好玄幻小说的版权都卖给了坑爹的2D网游制作公司。做出了一批挂羊头卖狗肉的垃圾网友作品,在骗钱。为什么?归根结底就是利益。因为中国做网游的,做游戏的人的心,装的都是利益,获取利益最快的方法当然是合理合法的骗,用垃圾去骗钱。所以中国做网游、做游戏的人的心都黑了。正因为这些人,中国才没有好的单机游戏,没有好的网络游戏。
  我在这里举个例子说明,当然,这例子如果落到坑爹的游戏制作商手中,就真的算可惜了。但我还要说一说。最近看了《古墓丽影9》的画面。古墓丽影是探险类的解密游戏。它出了9部,整个系列在全球卖了多少份大家心里清楚。中国没有这样适合改成游戏的大作么?当然有,就是《盗墓笔记》和《鬼吹灯》。如果按照《古墓丽影》去制作的话,《鬼吹灯》最少可以做成《精绝古城》、《龙岭迷窟》、《云南虫谷》、《昆仑神宫》、《黄皮子坟》、《南海归墟》、《怒晴湘西》、《巫峡棺山》八部,省略对话部分,全部设计成在墓中或者洞穴中的探险模式,只要制作包装的好,卖到外国都不成问题。可以让中国也出现三个全球性的游戏人物胡八一、王凯旋和Shirley杨。
  中国缺好程序员么?答案是不缺,但是他们也只有一颗赚钱的心。工作糊口是正常的,但就别要求又要混吃等死又想做出好作品出人头地。天使公道的,没有那么好的事情。
  如果说资金不足的情况下,技术达不到国际水平,那可以生产解密游戏,不过别弄个狄仁杰什么的那种来糊弄大家。做些画面差不多的,先免费,小有名气就10元8元的注册费用,再有名气就募集资金做大游戏。这才是正途。
  要吃饭了,先扯这么多,欢迎大家一起讨论。给我回帖,但是别喷我。谢谢!
总评分:&金钱 + 15&
UID4692955主题阅读权限50帖子精华0积分1120金钱1069 荣誉1 人气78 在线时间1390 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1120, 距离下一级还需 880 积分
帖子精华0积分1120金钱1069 荣誉1 人气78 评议0
这个不知道
萌物往往会激发人类的侵略性,越是可爱的小物体小动物小萝莉,人类就越有侵犯它们的欲望(这个欲望男女皆有),这种现象命名为“(萝莉控)萌系侵略性”
UID1025417主题阅读权限40帖子精华0积分550金钱4450 荣誉4 人气18 在线时间14362 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 550, 距离下一级还需 450 积分
帖子精华0积分550金钱4450 荣誉4 人气18 评议0
中国连事关国际民生的放心奶粉都做不出来,游戏就别说了
UID7115284主题阅读权限50帖子精华0积分1351金钱2484 荣誉22 人气150 在线时间3674 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1351, 距离下一级还需 649 积分
帖子精华0积分1351金钱2484 荣誉22 人气150 评议0
盗版+抄袭+不思上进。
桜花疏影※浮生乱华游侠元老版主『中文/角色扮演游戏区』爱情女神·阿芙罗狄忒Serah?EternalLove
UID2160618主题阅读权限150帖子精华2积分12888金钱215810 荣誉165 人气8955 在线时间18795 小时评议22
帖子精华2积分12888金钱215810 荣誉165 人气8955 评议22
自己去遊俠專版看.
我說了一點. 有時有些東西要看觸覺什么的. 不適合這方面就算怎么努力也沒用.
  I’m dyed in scarlet red,
& && && && && && && &&&  And you ridicule me and these hands.
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&。。。What was I born for?
          侠客的粉丝们~ 来跟我一起跳~ 来跟我一起跳进来!&&?
UID3420014主题阅读权限70帖子精华0积分8194金钱4198 荣誉1 人气148 在线时间34331 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 8194, 距离下一级还需 6806 积分
帖子精华0积分8194金钱4198 荣誉1 人气148 评议0
大陆有做单机,只是大多是针对欧美市场的手游,和外包的主机游戏,不是做不出好的单机,是没人针对大陆市场做好的单机。
低级趣味无罪 胡说八道有理
桜花疏影※浮生乱华游侠元老版主『中文/角色扮演游戏区』爱情女神·阿芙罗狄忒Serah?EternalLove
UID2160618主题阅读权限150帖子精华2积分12888金钱215810 荣誉165 人气8955 在线时间18795 小时评议22
帖子精华2积分12888金钱215810 荣誉165 人气8955 评议22
我敢說那遊戲. 休閑小遊戲很合適.
但是單機的話.......
  I’m dyed in scarlet red,
& && && && && && && &&&  And you ridicule me and these hands.
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&。。。What was I born for?
          侠客的粉丝们~ 来跟我一起跳~ 来跟我一起跳进来!&&?
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
UID449654主题阅读权限200帖子精华0积分119891金钱79977 荣誉847 人气20346 在线时间65535 小时评议57
帖子精华0积分119891金钱79977 荣誉847 人气20346 评议57
china.gll2 发表于
大陆有做单机,只是大多是针对欧美市场的手游,和外包的主机游戏,不是做不出好的单机,是没人针对大陆市场 ...
还有那个复杂的审批机制吧,题材受限。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
UID5841682主题阅读权限30帖子精华0积分230金钱2240 荣誉0 人气10 在线时间1247 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 230, 距离下一级还需 270 积分
帖子精华0积分230金钱2240 荣誉0 人气10 评议0
本帖最后由 fcl1234hf 于
12:28 编辑
游戏不好你可以不去买& & 如果说为了支持国产就必须无条件给差游戏买单& &&&那么国产游戏只会越做越差
老外的游戏也不是一开始就是好的& &&&人家一样整天在想着怎么赚钱& & 但是老外玩家不会对自己不能接受的东西买单
东西卖不出去怎么办& & 老外的办法是让东西变的越来越好& & 而国内一些人的做法则是用坑蒙拐骗办法卖那些东西
东西不好就永远不要去买& && & 国人这是作茧自缚& &怪不得国内游戏商& && && &中国游戏界没有单机游戏一样活的好好的
有什么样的玩家,就会养出什么样的游戏商….
说得好!!
总评分:&人气 + 3&
UID1595800主题阅读权限60帖子精华0积分4075金钱13469 荣誉4 人气122 在线时间12593 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4075, 距离下一级还需 1925 积分
帖子精华0积分4075金钱13469 荣誉4 人气122 评议0
中国这两个字可以解释一切
UID798504主题阅读权限50帖子精华0积分1028金钱4076 荣誉1 人气15 在线时间7629 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1028, 距离下一级还需 972 积分
帖子精华0积分1028金钱4076 荣誉1 人气15 评议0
难不成做出过好的网游?
现在中国压根就没做出过好游戏,不是单不单机的问题
就是如此!连网游都做不好!
总评分:&人气 + 2&
UID1811030主题阅读权限70帖子精华0积分9065金钱8374 荣誉6 人气185 在线时间42332 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 9065, 距离下一级还需 5935 积分
帖子精华0积分9065金钱8374 荣誉6 人气185 评议0
现在做不出了........以前曾经出过不少精品的。。。。
CPU:Intel i5 3570
主板:映泰 TZ75B
内存:南亚易胜 DDR3 1333 4G *2
显卡:影驰 GTX660TI
SSD:镁光 MX100 256G
电源:安钛克 BP550Plus
显示器:DELL P2414H
鼠标:Razer 那伽梵蛇六芒星
耳机:海盗船 复仇者2100
UID7139484主题阅读权限20帖子精华0积分89金钱1247 荣誉0 人气0 在线时间856 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 89, 距离下一级还需 111 积分
帖子精华0积分89金钱1247 荣誉0 人气0 评议0
本帖最后由 木棒·哥布林 于
12:33 编辑
可能是地区问题。
La Grondement Du Haine游侠元老版主『欧美角色扮演区』偶开天眼觑红尘
UID2366858主题阅读权限80帖子精华0积分23781金钱103916 荣誉338 人气5614 在线时间36547 小时评议18
Lv.8游侠钻石会员, 积分 23781, 距离下一级还需 6219 积分
帖子精华0积分23781金钱103916 荣誉338 人气5614 评议18
xialei_026 发表于
还有那个复杂的审批机制吧,题材受限。
審查的都是白癡
把國民都當成小屁孩
不過確實也是
{:dm(11):}
梦里相逢人不见,若知是梦何须醒,纵然梦里常幽会,怎比真如见一回?うたかたの夢
愿天下有情人终成眷属+不如归去
青丘之国·方兰生
UID4792995主题阅读权限50帖子精华0积分1370金钱3853 荣誉14 人气60 在线时间1245 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1370, 距离下一级还需 630 积分
帖子精华0积分1370金钱3853 荣誉14 人气60 评议0
我还是想说,游戏主机在中国都是违法的,我真的最近才知道
UID7174173主题阅读权限0帖子精华0积分34金钱86 荣誉0 人气1 在线时间94 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分34金钱86 荣誉0 人气1 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
UID791905主题阅读权限70帖子精华0积分6404金钱22369 荣誉144 人气445 在线时间9650 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 6404, 距离下一级还需 8596 积分
帖子精华0积分6404金钱22369 荣誉144 人气445 评议0
fang3454 发表于
我还是想说,游戏主机在中国都是违法的,我真的最近才知道
以后的历史和人类会嘲笑这一时代的制度的~~
个人博客:.cn/u/
在线高清视频:/home/_
在线高清视频:/yongzhou2010
UID5283167主题阅读权限70帖子精华0积分10369金钱1405 荣誉11 人气911 在线时间32525 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 10369, 距离下一级还需 4631 积分
帖子精华0积分10369金钱1405 荣誉11 人气911 评议0
作者简直就是个笑话。。。
游戏审批&&网游难道就不审批 。。。游戏需要开发 网游难道就不开发。。。只有你单机能称精品网游不能称精品
同样1000万 同样 梦幻西游 , 网游可以卖20年赚死 ,单机你赔死成本都收不回。。。谁做单机。。。
国外精品单机在国内有代理的那个销量。。。没市场谁做
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{:dm(16):}当免费下载和收费正版同时存在时,买正版的人太少~
小帕在此·汝等受死神斗士 洛基新秀主力小前锋 火箭
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2014年杰出版主勋章
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