英雄联盟多余文件中,多余的符文怎么处理

符文不会配怎么办?教你如何在符文上纵横三路!
符文或许是一个许多玩家不太关注的问题,因为很多对于刚接触这个游戏,或者还在低分段苦苦挣扎的玩家来说,一套AD和AP的标准符文已经足够。但是对于一些金币有宽裕的玩家来说,一套正确的、套路的符文,很有可能让你出奇制胜。
许多人一个误区,认为符文就是这样好了,反正操作价值远远大于符文,你就是王者的嘴白银的操作,再好的符文又有什么用?实际上,符文对于一场游戏的影响是非常巨大的,越是高端的对局你感觉会越明显,许多微调的符文会让你在前期对线或者中期作战的时候,起到至关重要的作用。我曾经采访过一名国服第一英雄的玩家。我问他,这个英雄的符文是固定的吗?他的回答是,从S2开始到S5机会过两个版本我就会对符文调整,从而使这个英雄更适应版本。或许在S2的时候我会选择带AP因为这样可以让我在野区更加强势,更有效的反野跟进攻野区。但是到了S4初期我则选择带攻速,因为刷野是一个大问题,带攻速可以更好的保证自己的发育。那么最近的更新对符文造成了什么影响呢?首先我们看天赋的变化,现在的天赋树跟S5的21&9&0&天赋天辕地辙。特别感觉明显一个点,就是在技能CD方面,如果还选择跟上单赛季一样带5%的CD,那么你会发现你在出装的时候要么有5%的缺失导致技能衔接不上(比如天使的E技能,无法做到完美衔接、),要么就是有一个减CD的溢出,导致装备性价比不能达到最佳。其次就是英雄跟地图方面的更改,像S3初期的黑切联盟,让我们在符文上选择更偏向护甲跟减CD,像S5后期法王时代,那么我们的符文选择就更偏向魔抗跟血量。
关于符文的选择非常多变,往往要根据细节还有对线的人不同,还有对方的阵容不同进行调整所以我将会分通用跟特殊两部分来解析。
通用AD上单符文
红色9个攻击力&&黄色5个固定护甲&4个成长生命值&蓝色&固定魔抗&&精华3个攻击力
通用AP上单符文
红色9个攻击力&黄色5个固定护甲&4个成长生命值&蓝色&固定魔抗&&精华3个法强
(这里肯定有人有疑问为什么红色带攻击力不带法穿,原因有两个。1、带攻击力对于一个上单来说更容易补刀跟前期进行压制。上单的AP英雄无非吸血鬼,冰女,露露这三个,都非常适合前期带一定的攻击力进行补刀。2、攻击力符文较为便宜与通用,对于符文不是较多的玩家这样配一套既实用由便宜。)
通用AD打野
红色9个攻击力&&黄色9个固定护甲&蓝色&固定魔抗&&精华1个攻击力&2个攻击速度
通用AP打野
红色9个攻击力&&黄色9个固定护甲&蓝色&固定魔抗&&精华3个法强
通用AP中单
红色9个法术穿透&&黄色9个成长生命值&蓝色&固定魔抗&&精华3个法强
通用AD中单
红色9个护甲穿透&&黄色5个固定护甲&4个成长生命值&蓝色&固定魔抗&&精华3个攻击力
红色9个攻击力&黄色9个固定护甲&蓝色&9个固定魔抗&&精华3个攻速
通用ad辅助(牛头,波比)
红色9个攻击力&黄色9个固定护甲&蓝色&9个固定魔抗&&精华3个护甲
通用AP辅助
红色9个攻击力&黄色9个固定护甲&蓝色&9个固定魔抗&&精华1个护甲&2个法术强度
特殊的上单AD英雄
刀妹,蛮王等吃攻速的英雄
红色9个攻击力&黄色9个固定护甲&蓝色&9个固定魔抗&&精华1个攻击力&2个攻击速度
瑞文,剑姬等吃CD的英雄
红色9个攻击力&黄色9个固定护甲&蓝色&9个固定CD&&精华1个固定CD&2个攻击力
(这样可以做到前期出门就有10的减CD,在对线期就有巨大优势。在中期比如说瑞文,黑切加CD鞋就可以轻松满CD,提升也非常巨大)
蛤蟆,蒙多一类的抗压型英雄
红色9个法术穿透&黄色9个成长生命值&蓝色&9个成长魔抗&&精华3个护甲
(红色带法术穿透是考虑到这一类英雄主要靠百分比的魔法伤害输出,生命值魔抗都带成长是为了在后期有更大的优势。)
蛮王、贾克斯一类的混合伤害英雄
红色9个攻击力&黄色9个固定护甲&蓝色&9个固定法强,&精华1个攻击力&2个攻击速度
热门打野英雄符文
瞎子、狮子狗一类激进打野英雄
红色6个护甲穿透&3个攻击力黄色9个固定护甲&蓝色9个固定CD&精华1个CD&2个攻击力
豹女、寡妇、蜘蛛打野
红色9个攻击力&黄色9个固定护甲&蓝色&9个法强&精华&3个法术强度
红色9个攻击力&黄色9个固定护甲&蓝色&9个固定魔抗&精华1个攻击力&2个攻击速度
红色9个攻击力&黄色9个固定护甲&蓝色&9个固定CD&精华1个CD&&&2个攻击力
红色9个攻击力&黄色9个固定护甲&蓝色&9CD&精华1个CD&&&&2个攻击速度
挖掘机打野
红色9个攻击力&黄色9个固定护甲&蓝色&9个固定魔抗&&精华&3个攻速
扎克、蝎子打野
红色9个攻击速度&黄色9个固定护甲&蓝色&9个固定魔抗&&精华3个攻击速度
阿木木打野
红色9个攻击力&黄色9个固定护甲&蓝色&9个法术强度&&精华&3个法术强度
热门中单英雄符文
红色9个护甲穿透&黄色9个固定护甲&蓝色&9个固定魔抗&&精华3个攻击力
红色9个攻击力&黄色9个固定护甲&蓝色&9个固定魔抗&精华2个攻击速度&&&1个攻击力
红色9个攻击力&黄色9个固定护甲&蓝色&9个CD&精华1个CD&&&2个攻击力
红色9个双穿&&&黄色9个固定护甲&蓝色&9个固定魔抗&&精华&3个法术强度
辅助热门英雄符文
红色6个攻击力&3个攻击速度&黄色9个固定护甲&蓝色&9个CD&精华&&3个攻击力
因为锤石的被动前期A人很疼,特别是前期被动红色的时候A一下比ADC&A人还疼很多,所以选择带非常多的攻击力。3个攻击速度可以让你在A人的时候攻击更加流畅。
红色9个双穿&黄色9个固定护甲&蓝色&4个固定回蓝&5个固定魔抗&精华2个法术强度&&1个固定回蓝
红色9个攻击力&黄色9个固定护甲&蓝色&9个固定CD&精华1个CD&&2个护甲
赢在起点,争取一切可以争取的优势。这是一个认真的玩家对待游戏的态度,所以才有了这样驳杂不同的符文选择。不同的人有不同的理解,我不能保证这是最适合你的符文,但是我可以确定这是最贴近版本的。毕竟最适合你的,才是最正确的。
徐老师来巡山
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BAIDU_CLB_15w('2351513',s,'300,250','inlay-fix');})();新手提示:
游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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英雄联盟多开问题的解决方法
作者:佚名 来源:互联网  发布时间:04-18 16:25
  大家是否还在为更新后游戏多开的BUG而烦恼呢?现在小编带来了100%的解决方法:
  若您的系统为windows xp:
  1、在桌面我的电脑中右键选择属性;
  2、选择&高级&选项卡中的&设置&;
  3、在性能选项的&高级&中点击&更改&;
&  4、在&自定义大小&中调整虚拟内存为您实际内存的1.5倍到2倍。点击设置重启电脑即可。
  小编试过了,100%解决!
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多余符文怎么办
之前买的符文用不上了怎么办,能不能去掉或者卖掉什么的,求大神指教
左右手的小伙伴
以前还有芙蓉王...现在没有了~符文多了都不知道干什么好了呢
这只獾子腿好短
左右手的小伙伴 发表于
19:11 static/image/common/back.gif
以前还有芙蓉王...现在没有了~符文多了都不知道干什么好了呢
{:2_25:}芙蓉王是什么?
攻略_许嵩i
符文页啊。多买点符文页 不久解决了吗
LOL_CsD1332wBT
在哪里买符文页??
查看完整版本:英雄联盟不能溶了,多余的2级符文怎么办?_lol吧_百度贴吧
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强迫症的我当年特意买了3个2级符文给熔了
悟空问悟静:八戒,你因何事给贬投胎做猪?八戒:师兄,都怪我那天喝多了,让我去完成日常任务,我竟会错意了,以为是日的任务。悟空笑道:你丫不知道酒后乱性么,酒后要是乱性,就用UC看那种网站自己解决啊~
这个让我有点无语。
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LOL中有符文到底比没符文强多少?
算法:1:每个属性的分别价值多少金钱?攻击强度 38 法术强度 20.7生命值 2.6 魔法值 2生命恢复 29.3 魔法恢复 57护甲 15.9 魔抗 16.5暴击 47.3 攻速 26.7闪避 53.4 减CD 35.62:每个属性的价值是怎么算出来的?是根据每个属性的专门装备统计得出,例如游戏中纯加法术强度的有3件装备,无用魔棒1600元80法强,爆破魔杖860元40法强,法术增幅宝典435元20法强,那么法强的平均价值就是()/(80+40+20)=20.7。闪避除了闪避鞋,只有防御天赋第2层有,1点天赋0.5闪避,同样第二层的天赋有攻击天赋第二层1点天赋1攻速,那么1闪避的大致价值就是2点攻速=53.4。技能减CD虽然装备多,但是金钱价值很难算,从天赋来算靠谱点,也在攻击天赋第二层,1天赋0.75%=1攻速,那么减CD的价格就在于35.6。紫色符文里移动速度,经验加成,复活时间也都是这么从天赋里算出来的。红色的加暴击伤害的符文和每10秒增加1金钱这个,极少有人用,懒得算了,有兴趣的话可以从天赋计算一下(亲,我只留这2个兴趣题而已)。必须指出,按天赋算的话有个前置天赋和必须点底层天赋有时候是废渣天赋才能到高层天赋的问题,所以用天赋算出来的不是很准。3:物穿法穿的价值怎么算?从装备里很难计算出物穿法穿的价值,但是可以这样考虑,除了特殊英雄,几乎所有的攻略里推荐的红色符文都是物穿和法穿,那么显然大家是用下来感觉物穿法穿比其它所有属性都要好很多的,那么对比暴击和攻速的44,45的价值,物穿的价值起码在50以上,法穿的话,出于相信开发商的数值体系的考虑,应该和物穿差不多也在50以上,同时,可以看到法系英雄在红色符文里根本没得选。但要记得一点,物穿法穿是中期才开始收益超过攻强法强的,具体数值我忘了,而且穿透属性把对方英雄穿完了是没有收益的(穿透不能穿到负数,削减可以,但是削减很稀有很稀有。如果你一个物理英雄点了3点穿透天赋,紫色红色全配物穿的话,物穿会到达到31点,初期基本穿透所有怪和人,浪费很多穿透属性。所以我物理系的紫色符文还是很纠结的。4:18级XX点的符文怎么算?这种符文的描述其实是每级XX点,属于正比增长,我在表格里将其18级的数值除了个2予以评估价值,是出于这种考虑:18级成长型主要和同类的成品型相比较,18级成长型的总数值除以2,代表9级到达这个数值,而个人评估战斗最激烈的时间段在7-12级之间,如果在9级的时候18级成长型能够达到成品型的数值,那么我就会挑选18级成长型(有点拗口)这个其实是很主观而且各个属性不能简单这么比,比如说成品法伤只有18级成长法伤的1/3数值弱,但是大部分人都是选择成品法伤以追求前期就建立优势的,同上所述,大家要相信开发商的数值体系,总体来说18级成长型和成品型都是有价值的,对于这种符文建议大家自己挑选评估。
[责任编辑:gavinbai]
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