用板子玩儿第一第三人称射击击类游戏怎么设置

第一人称射击类游戏列表 - 我爱秘籍
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本作以石器时代为背景。[] [] [] [] [Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands]类型: 上市日期: 系列:《汤姆克兰西之幽灵行动:荒野》(Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)是一款育碧软件出品的战术射击游戏。本作是幽灵行动系列的第7部。[] [] [Quake Champions]类型: 上市日期: 系列:《雷神之锤:冠军》是由id Software制作、Bethesda发行的一款第一人称射击游戏[] [Call of Duty: Infinite Warfare]类型: 上市日期: 系列:《使命召唤13:无限战争》是一款由Infinity Ward开发,Activision发行的第一人称射击游戏,为使命召唤系列的第十三款主系列作品[] [] [] [PAYDAY: The Heist]类型: 上市日期: 系列:《收获日:掠夺》是一部充满动作元素的第一人称射击游戏。玩家将在游戏中扮演一名职业犯罪机器,他永远都在追求自己的&下一单&[] [] [OverWatch]类型: 上市日期:《守望先锋》是暴雪娱乐开发的一个团队基础第一人称射击多人电子游戏,游戏采用多种英雄团队合作的玩法,每个英雄有自己独特的能力和角色[] [] [Dead Island Definitive Edition]类型: 上市日期: 系列:《死亡岛:最终版(Dead Island Definitive Edition)》是一款经典丧尸动作游戏[] [] [] 1
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玩了那么多年的第一人称射击游戏,教下大家怎么设置游戏吧
我教大家设置这些东西都是可以用在正规比赛上的,一点小小的设置而已,但是却很关键!
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开始——控制面板——鼠标——指针选项,提高指针精确度,不要打钩
开始——控制面板——键盘——速度,重复延迟,选择最短(等于反应快)
桌面——鼠标右键属性——设置——高级——监视器,就可以看见,这得看,像我的显示器就没有85,我的最高是75,还有更高,玩AVA最佳设置在85,同时也对眼睛好,如果没有85就59或者60,屏幕刷新频率并不是越高越好的
桌面——鼠标右键属性——设置——高级——(显卡控制面板)能关就关,做到最大的优化,稍微降低画质,从而提升FPS值,当然,也可以选择程序设置选择AVA.EXE,全局设置和程序设置一起设置也行
桌面——鼠标右键属性——设置——高级——(控制面板)——设置配置(物理加速)选择自动选择(推荐),因为AVA是没有物理加速的,所以选择自动选择
为了顶你的帖子,我特地向工头请了一天假,还预支了40元工资。天早上5点起床,走了12里的山路,来到一个小镇。花了7元钱坐了一个小时的车,来到了城里。已经中午了,于是就吃了一碗3元的面,马上跑去市场用16元买了双新新的解放鞋。就近找了一家不用身份证、不用网卡、一小时2元的黑吧。叫老板开了台机子,还吵着要老板帮我申请一个账号,再加了你,开进你的帖子后,准备抬起我那穿着新鞋的脚顶你时,旁边的小弟弟叫住了我。“你想干什么呢?”“顶我朋友的帖子啊,碍着你啦?”小弟弟嘲笑我说:“不是那样顶啦。”我奇怪的问:“那怎么顶啊?”他还真不客气的说:“给我5元钱,我帮你。”我心想为了你值得。于是就给他钱。小弟弟拿到钱,就随便动了动鼠标键盘说好了。这样动动鼠标键盘就花了我5元钱,真想顶不到你给他一脚。就这样顶完你帖子了,手摸摸口袋,剩7元钱,刚好坐车回家了,你不粉我,对得起我吗 抄袭别人[哈哈]
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接下来说里的和的设置,现在都是用,但是一般显示器比例是4:3和16:10,等于说就是宽屏显示,但是比赛上,很多职业玩家都把显示器调成正屏显示,(游戏里屏幕两边是黑的)这样看就像19寸,专门打的玩家都知道,19寸是最适合玩游戏,看得好,也就是视野缩小,看敌人更好看得清楚!
毒特属性,油腻大枣单挑爆死,怒刷装备床前PK, 射者为王涂脓宝屌,点鸡就送极品装备,一秒刷爆幸运抽浆,茎喜不断经典装备,极品属性神秘宝箱,开翔有喜无限刷怪,双倍精咽我不断的洗澡,油腻的师姐在哪里.
接下来是游戏的设置,不管设置什么都好,最重要的就是分辨率,先来看一段视频和评论吧视频来自:
以前我打CS时,里的分辨率是640*480,最小,因为分辨率小,头就大,看得东西也就越大越清楚,眼睛视野缩小,当然,这得看个人,我在AVA里的分辨率是800*600,看敌人非常好看,但是如果是只追求游戏画质,分辨率有多高就设置多高,分辨率越高,东西就越清楚,刷新率选择基本,就是显示属性设置好的
画面明暗也是至关重要的,对于设置很多人太亮,看不清楚准心,这是真的,太低画面又看不清敌人,所以呢,要找到最适合自己的设置亮度,当然,这和图形品质是有联系的,怎么设置得看个人和配置
音频设置也是很重要的,一款好的耳机在AVA里可以能听完半张地图,当然,在这里我推荐大家用赛睿的产品,性价比和质量都比好得很多,也是各种比赛里职业选手用的外设电脑右下角——音量——鼠标右键——调整音频属性——扬声器设置
脚步音频的设置和都要设置得很好,麦克风不能太声,要不然太吵
AVA操作设置,一定不要钩选“平滑鼠标移动”,这是至关重要的
设置选项里的的,并不是说关掉后就能提高值,但它要配合平滑刷新率和稳定刷新率才能提高FPS值,辅助相机是必须要开的,很重要,相信大家都明白的,比率可调HUD意思就是电脑的分辨率是多少,游戏里的就会是多少分辨率,这个不要勾选,当然,准心看个人
应用吧活动,
终于码完了~去阳台抽根烟先,总的来讲,AVA没有以前那么好玩了,那么激情,以前每天放学回到家就是玩AVA~唉~
好帖我不断的洗澡,油腻的师姐在哪里……
顶,好贴。西伯利亚的确牛,和开外挂一样定位
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保存至快速回贴这些最好玩的第一人称射击游戏总让你欲罢不能|界面新闻o游戏《战地3(battlefield3)》。图片来源:网络第一人称射击类游戏(First-Person Shooter,简称FPS)往往拥有独特的故事情节和引人入胜的世界架构。它们不仅可以测试人们的反应能力,还提供了一个允许玩家进行竞争或交流的社群空间。在这篇盘点中,相对于创新性和影响力而言,我们更注重游戏本身的趣味性和质量。
1、《地铁2033(Metro 2033)》
发行日期:2010年
开发商:4A Games
在《地铁》系列的设定中,人类居住在莫斯科地下的防辐射隧道里,需要小心抵御变异物种。游戏中的弹药数量有限,枪支的操作感很棒。最吸引人的是灰暗的基调和荒无人烟的绝美背景。在《地铁:归来》中,这些元素都得到了更好的体现。
2.《德军总部:新秩序(Wolfenstein: The New Order)》
发行日期:2014年
开发商:MachineGames
《新秩序》在前作的基础上进行了再创造,讲述了以二战为背景的精彩故事。在游戏中,玩家可以与机器狗战斗,可以在月球上与纳粹分子进行斗争。无论是机关枪还是散弹猎枪的表现都十分精准,枪战画面也很精彩。新老粉丝都能在游戏中获得激动人心的体验。这款游戏为玩家提供了多样的选择,可玩价值很高,这在如今的单人射击游戏中是罕见的。
3.《使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4: Modern Warfare)》
发行日期:2007年
开发商:Infinity Ward
《使命召唤4》开启了脚本射击游戏的时代,尽管游戏的互动性并没有那么强,但它在游戏界刮起了一阵旋风。随着游戏中国际冲突的逐步升级,玩家可以在不同的角色间进行转换。从在序章中突袭敌方船只,到在&伪装起来&关卡中的闪回片段,许多内容都令人记忆深刻。这款游戏也支持多人模式。
4.《无人永生(No One Lives Forever)》
发行日期:2000年
开发商:Monolith
许多经典游戏的质量都高于某些近年发售的新游戏,说到这里就不得不提《无人永生》。这款游戏有着60年代绚丽的艺术画面,精良的武器库(娇小的38式艾尔维特、口红状的手榴弹、公文包状的导弹发射装置,应有尽有),以及出色的人工智能系统。Monolith赋予了这款游戏创新的设计理念和滑稽的写作风格,使其自成一派,成为了FPS游戏中的喜剧类游戏,至今仍未被超越。
5.《德军总部(Wolfenstein)》
发行日期:2009年
开发商:Raven Software
这款被低估的游戏展现了Raven Software创造荒诞的科幻武器和调戏敌人的能力。玩家必须使用特斯拉电枪来电击巫师和那些爱施虐的纳粹分子,还可以射中某位第三帝国步兵的膝盖,看他像剧院舞台后排的演员一样翻滚、叫喊。子弹特效和受伤效果都是一流的,游戏充满了趣味。
6.《霹雳小组4(SWAT 4)》
发行日期:2005年
开发商:Irrational Games
《霹雳小组4》中的敌人是一群嫌疑犯。在游戏中,玩家需要在某种程度上忘记射击的本能,切记从容应对,发挥你的协调能力。玩家要干掉掺杂在平民中的坏人,这种游戏体验或许在最开始时会令人感到不适,但最终能让玩家有所收获。
7.《生化奇兵(BioShock)》
发行日期:2007年
开发商:Irrational Games
《生化奇兵》最值得称赞的是游戏设定便是那些歇斯底里的、悲剧的敌人。与Splicer或Big Daddy的相遇可以是充满好奇与同情的,也会是充满恐惧和暴力的。开发商做的最好的一点在于为怪物们配上了可怖的音效。玩家身处恐怖、幽闭的Rapture城,可以肆意打斗,使用强大的主动技能和升级的猎枪,与阴魂不散的怪物们拼命搏斗。
8.《机甲战士OL(MechWarrior Online)》
发行日期:2013年
开发商:Piranha Games
机甲被击中后,玩家可以看着它们从装甲、四肢到武器渐渐被腐蚀,这种模块化的伤害方式正是《机甲战士》与传统射击游戏的不同之处。Piranha Games清楚地了解《机甲战士》吸引人的地方。这款游戏能让玩家了解射击技术,掌握战术,并且能提高物理感知能力。
9.《极度恐慌(F.E.A.R.)》
发行日期:2005年
开发商:Monolith
《极度恐慌》中的超自然遭遇战与枪战间有一些脱离。上一秒你还是个可以放慢时间的超人,下一秒就被一个八岁大的鬼魂吓尿了。这种游戏节奏赋予了你力量,又会让你感到恐慌。这是一款结合了动作与恐怖的游戏,有着令人毛骨悚然的环境和出色的武器设计风格。
10.《武装突袭2:联合行动(Arma 2: Combined Operations)》
发行日期:2009年
开发商:Bohemia Interactive
这是一款需要团队协作的高仿真模拟游戏,也是一款真正靠射击本身获取人气的游戏。玩家可以使用开放终端系统,用12种不同的方法来解决同一个问题。游戏还有着及其广阔的沙盒,玩家能够自创战争故事,建造任何能造的东西,比如综合的音效包、巨大的岛屿、连环杀手、医疗系统、星战中的交通工具、先进的无线电通信系统等等。
11.《物竞天择2(Natural Selection 2)》
发行日期:2012年
开发商:Unknown Worlds
这款游戏的设想十分新奇,犀牛大小的畸形怪物将与全副武装的海军陆战队展开对抗。在本作中,步兵不需要有很好的战略性思维,他们只需要在一个军事指挥官的出色领导下全力执行命令就可以了。自定义的引擎也让游戏显得愈发独特。
12.《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》
发行日期:2014年
开发商:Ubisoft Montreal
该系列的前作都大获好评,第四部是最新作,也是最佳作。玩家可以骑着大象、坐着滑翔机或旋翼机进行突袭。这款游戏将开放性世界游戏的特点发挥到了极致。作为射击游戏,它充满乐趣。但它真正出色的地方在于那些荒诞有趣的附加工具,以及能够轻易转换场景的巧妙设计。
13.《战地3(Battlefield 3)》
发行日期:2011年
开发商:EA DICE
这款游戏出色的地方在于它传统的巨大多人对仗,就像是充满了技巧游戏的盛宴。你可能会驾驶着摇摇晃晃的直升机,躲避他人的射击,可能迅速冲进角落爆破目标,也可能会狙击冒出掩体的士兵头部。我们能在这款游戏中获得多人射击游戏最有趣的体验。
14.《风起云涌(Rising Storm)》
发行日期:2013年
开发商:Tripwire Interactive
《风起云涌》把&往人体内注射金属&这种行为变得真实可信,它还有着高度还原的弹道和细节翔实的伤害模型。这是我们玩过的唯一一款展现战争残酷性的射击游戏。每次杀人都要耐心的等待和精准的射击技术。Tripwire Interactive展现了太平洋上的岛屿、沙滩和丛林等等不同地域。可容纳64名玩家的战场也提供了更高的自由度。
15.《求生之路2(Left 4 Dead 2)》
发行日期:2009年
开发商:Valve
Valve在主干射击游戏的基础上开发出了许多新作品,《求生之路2》是其中一款自由度极高的游戏。现在,忘记那些经典游戏中的角色,跳过那些经典游戏中的任务吧,V社将在2月发行的最新自定义脚本工具,我们无需再烦恼没有新任务可做了。
16.《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)》
发行日期:2012年
开发商:Valve / Hidden Path Entertainment
《全球攻势》重新燃起了人们对这系列游戏的兴趣,几乎已经取代了前作。自新开发了1500张地图后,玩家们根本停不下来。着色器、动画和人物模型都有所提升,全新的枪支(特别是MAG-7散弹枪)也十分有吸引力。从某种程度上来说,爆破模式是人们最喜爱的游戏方式,也让CS成为了集中的竞争类射击游戏。
17.《战地1942(Battlefield 1942)》
发行日期:2002年
开发商:DICE
这款游戏中,杀人数和战争胜利都不重要,重要的是战略胜利(计划的成功与否)以及荒诞的战争故事。在《战地1942》中,玩家可以用卧室地板上的模型飞机和塑料士兵模拟战况,还可以在燃料仓中捉迷藏,把吉普车开进坦克,或是趴在一架飞行中的A6M Zero机翼上,甚至可以跳进大海,在比赛的剩余时间里游泳。真是乐趣无穷。
18.《部落:上升(Tribes: Ascend)》
发行日期:2012年
开发商:Hi-Rez Studios
这款游戏保留了前作中玩家移动的自由度和惊险的射击元素.当游戏中的每个人都装备着溅射性的杀伤武器和喷射飞行包时,进行射击真是让人毛发直立。游戏运行流畅,动作迅速,自由度高,有着鼓舞人心的设计初衷,不失为一款需要技巧的射击游戏佳作。
19.《潜行者:普里皮亚季的召唤(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)》
发行日期:2010年
开发商:GSC Game World
这款游戏对玩家给予了无比的信任,让玩家自己发信设定的残酷性,这也是它令人耳目一新的地方。在这个世界,玩家时刻面临死亡的威胁,到处都是拿着武器的僵尸、隐形的克苏鲁和散发辐射的能量墙。游戏中的说明和指引并不多,这让每次的死里逃生都变得很值得。游戏有着出色的弹道模型和子弹特效,在现实程度和可玩性之间取得了平衡。
20.《无主之地2(Borderlands 2)》
发行日期:2012年
开发商:Gearbox Studios
前作极高的销售量让这部荒诞FPS游戏的续作更有开发价值。《无主之地2》有着缤纷的科幻设定,可以创造出设定新奇的敌人,这一点让我们着迷。盗贼们尖叫着、蹒跚着说出他们的遗言,巨人歌利亚搅乱了你数年来的射击训练成果,在爆头时进入了浩克模式,变异的害虫们猛扑下来,挖洞来保护他们脆弱的地方。这款游戏经过精心的制作,可玩性很高,是我们最喜爱的非军事类射击游戏。
21.《行星边际(PlanetSide 2)》
发行日期:2012年
开发商:Sony Online Entertainment
这是一款大胆创新的游戏。游戏世界包括多个大陆,可以容纳成百上千的玩家进行战斗,他们可以在空中、在地面或是在基地里战斗。这还是款免费发行的游戏。在PS2上的体验能完全刷新你的游戏观。屏幕上怎么能有那么多坦克?服务器怎么能运行六个不同基地的交叉火力?子弹的运动特效看起来怎么能这么棒?最令人印象深刻的,就是英雄们在这大量的、无尽的恐怖战争中的生存能力,无论在峡谷中、暴风雪里还是大草原上,他们都怡然自得。玩家可以在《行星边际》中体会到别样的乐趣。
22.《半条命(Half-Life 2)》
发行日期:2004年
开发商:Valve
《半条命2》是最激动人心的游戏终章之一。在序章时,游戏就让玩家建立起了对反派的憎恶。玩家在无法防御的情况下与结合体有了面对面的接触,对他们暴行的了解也让玩家有了接下去体验的动力。这款游戏轻松地在引人入胜的战斗和与角色相关的科幻情节之间取得了平衡。这也成为了PC单人射击游戏中最必要、最独创、影响最大的游戏。
23.《军团要塞2(Team Fortress 2)》
发行日期:2007年
开发商:Valve
《军团要塞2》的官方地图数量非常庞大,玩家可以在对抗机器人分身时采取团队协作的多人模式。武器可自行制作、上漆,可交易。这是一款神奇的游戏,它巧妙地结合了突出视频的显示系统、免费的商业模式、游戏内的比赛竞争和物品制造系统,让贸易和节日活动这样的特点成为了它不可分割的一部分。同时,它仍是一款无论在任何平台都能完美运行的射击游戏。鉴于这款游戏在可玩性与技巧性之间的完美平衡,它的耐久度、创新机制、视觉设计和庞大的内容,以及丰富的、充满惊喜的游戏历史,《军团要塞2》都是一款值得推荐的游戏。
24.《羞辱(Dishonored)》
发行日期:2012年
开发商:Arkane Studios
也许你把这款游戏当成是潜行游戏在玩,但不得不说的是,游戏中的射击感真的非常棒。武器库中有许多古老的武器,它们的外观设计都与游戏世界风格相符,同时也有很棒的射击感。在战斗中,敌人中弹时的动画效果很不错,音效也很逼真。
25.《子弹风暴(Bulletstorm)》
发行日期:2011年
开发商:People Can Fly, Epic Games
与这份盘点上的其他游戏都有所不同,这是一款极佳的冲分类射击游戏。《子弹风暴》强调对能量的约束、踢打敌人的能力和快速的移动,让玩家可以自由组合武器来完成炫酷的连击。游戏完美地结合了蓄意制作的不成熟脚本与过于夸张的游戏动作。
26.《可爱星球(Lovely Planet)》
发行日期:2014年
开发商:QUICKTEQUILA
这并不是一款让玩家不断爆头或是从尸体身上拔出射出的弩箭的游戏,因为那样可一点也不可爱。这款游戏中最重要的是射击的准确性和对整个地图位置的记忆。玩家需要在每一关击毙相应的敌人,然后跑过充满障碍的赛道,关卡足足有一百个。这款游戏有着新奇、漂亮的艺术风格,与电脑版的《可爱星球》完全不是一回事。
27.《战地:叛逆连队2(Battlefield: Bad Company 2)》
发行日期:2010年
开发商:DICE
这款游戏的设定让它比前作都更具有争议性。它避免了商业化的城市环境,有着更小巧更少的基本建筑,寒霜引擎也能够更流畅地运行这款游戏。游戏的音效很棒,房屋会嘎吱作响,在一片混乱和惊慌中倒塌。玩家能在Rush模式中获得最好的游戏体验。
(翻译:陈梦黛)
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