怎么显示战团领主性格格

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[子mod]部队名称下面显示领主性格 3.611、G版可用(更新第二版)
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本帖最后由 騎馬撞羅馬 于
14:54 编辑
首先感谢R大帖子的py代码
经过编译和修改之后,成功应用于潘德
不用开新档即可生效
更新到第二版,性格文本在跟领主首次见面后1小时显示,而不是游戏开始就显示
第二版的代码在火枪版用了很久了,之前一直忘了单独拿出来分享,见谅
步骤(注意备份):
1、以下txt代码粘贴到simple_triggers.txt最后面1. 11 1
0 520 3 0 3
5 2 815 3 0 3 0 复制代码2、simple_triggers.txt 把文件开头的数字+1,如135则改为136。完成
成功后截图
第纳尔 +20
感谢发表精华文章!
您的帖子很有价值!
鲜花鸡蛋&&在 09:21&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 14:00&&送朵鲜花&&并说:恩,好东西收下了,送朵花&&在 10:50&&送朵鲜花&&并说:……
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不错啊,不过目前开到一个好多好人的档,每个国家除了两对父子还有其他人,暂时不想重开。
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本帖最后由 wym1989 于
22:11 编辑
其实我不知道要不要开新档。。。因为旧档都删掉了。。。能帮忙测试下最好。。。
好吧,自己测了,不用开新档
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我也看到R大的贴了,我就想会不会有人移植到潘德,现在果然有了
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楼主忘了写还要把simple_triggers.txt第二行的数字也加1修改才能生效了
你说的很对,好在我翻下来看到你的回复,不然还以为修改不行呢&
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本帖最后由 guixinfeng 于
22:58 编辑
好顶赞。。
前两天自己试着添加
但是是别的句子。。
不知道怎么矫正到那个正确的显示性格
顺便请教一下改到其他MOD需要修改哪些?
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我去试试看~
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好东西啊,技术贴
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好顶赞。。
前两天自己试着添加
但是是别的句子。。
不知道怎么矫正到那个正确的显示性格
顺便请教一下改到其他MOD需要修改哪些?
guixinfeng 发表于
关键要知道MOD的strings.txt中
str_personality_archetypes、str_empty_string、str_s0 这三个量的位置序号,对应改好就行了
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好东西,多谢LZ的辛苦。。。测试过了,可用,不过我进去看了下,“大胡子”因纳领主显示的是 正直的 领主,但是招降后,不给他封地,一直掉关系,为何?正直的领主也掉关系???
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正直的应该是一般的领士吧
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正直 善良 好战。 谢谢。
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福音啊,这个内容可以考虑以后 做新版本添加进去啊
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不行啊 改了之后 载入存档就跳出啊
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喔!楼主要成为潘德的新星啦 各种福利的说
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我也跳出。。。。。。。。。
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顶一下,想问下
LZ,这个+1是怎么个加法?
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我也想知道
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就是改第2行数字,125 改成126, 然后手动复制lz的code,不要用剪贴板就可以了,谢谢楼主哈~
ps R大威武
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这我也有,没想到潘德也可以用感谢小白鼠
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修改成功!
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guaren2004
额,不给封地无论什么性格都会减关系的吧。。。正直和善良是你给别人封地,他们和你不减关系。
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10# guaren2004
额,不给封地无论什么性格都会减关系的吧。。。正直和善良是你给别人封地,他们和你不减关系。
兰蒂斯 发表于
不是的,有些领主是怎么都不会减关系的
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str_personality_archetypes、str_empty_string、str_s0str_empty_string和str_s0的是原版固有的,而且在头几个的位置上,一般MOD都不会动。可能动的是str_personality_archetypes的位置。
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本帖最后由 血十字 于
16:19 编辑
抱歉。没看清标题。楼主辛苦了。
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不会,我当过小白鼠了
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尼玛标题里写的清清楚楚适用范围,为啥就有人不看呢???
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感谢分享,顶一下。
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str_empty_string和str_s0的是原版固有的,而且在头几个的位置上,一般MOD都不会动。可能动的是str_personality_archetypes的位置。
rubik 发表于
哇塞,R大出手了
真不知道R大怎么研究的
非常透彻的研究
每次见到R大必定要膜拜一下
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从对话判断领主性格,更多领主不是梦~~~~
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超级玩家, 积分 866, 距离下一级还需 134 积分
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首先领主们的性格主要有如下几种
1.正直的。第一次见他们的时候他们常会说 我的剑只为合法国王而挥&&保障下层人民的权利
2.温和的。(和正直的差不多)
正直的人的友好度都会随着主角的荣誉等级提高而提高
3.狡诈的。第一次见他们的时候他们常会说 我的朋友好久不见(对话完毕有时友好度会提高1点)
4.脾气不好的。第一次见他们的时候他们常会说 你T M D是谁?(对话完毕有时友好度会降低1点)
5.好战的。第一次见他们的时候他们常会说 你的名字比你来得更快,我们应该在战场上较量一下看谁更勇猛
6.冷酷的。第一次见他们的时候他们常会说 你有点名过其实,你会发现我是个更难对付的对手
7.残酷成性的。第一次见他们的时候他们常会说 在我割掉你的舌头之前告诉我你是谁? 你的名字被许多悲伤的寡妇所熟知......
8.忠诚的。 各国国王都是这个性格,不可能把国王挖来所以暂不作考虑
&&如果某领主和你对话的时候说有时间要找你谈谈就说明他对目前的国王不满,可以根据性格对号入座挖墙脚......
& &(注)挖墙脚时切记,这是挑衅行为除非对方国家没有能力开战。否则一定会挑起战争,如果对方对你的挑衅没有回应会使对方好战领主与对方君主有好降低。
& &和平时期的国家的领主很难挖,无需尝试。想了解各国领主整体情况可以派遣NPC去相应国家打探(打探之后可在阵营里面看见各国领主不满和恐慌的百分比)
& &如有说的不到位的地方请大家指正
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第一个那个 我的剑只为合法国王而挥那个 是 好战的私下谈谈时候说的话吧……
另外脾气不好的是-3吧……
狡诈会加1点好感?不知道…
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虽然有些火星,不过对新手还是有帮助的
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超频爱好者 发表于
16:52:00看版主的签名《天国王朝》……就想起来…自从看了那个电影 就迷上维基亚面具了……
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所以说让大家指正嘛......不过好战的那个应该不会错
开垦者-售价1999金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
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如何查看本国的领主性格
我有更好的答案
现在去看相当困难,在订婚舞会我也遇上过这样的问题……我是之前就把有意收留的领主名字记录下来,日后就有依可凭。但是修改一些TXT可以使你与领主会见时,左侧自动显示领主性格,但是我不知道具体方法……你可以回到从前看看你选中的领主有哪些。注意:如果选错了重新读档,那么不会出现相同的领主求投靠。 补充:如果能修改,那么你可以把所有领主先收进来,然后再慢慢选人。对于那些人渣,没有土地,他们也是阴沟里的泥鳅,掀不起大浪。
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保存至快速回贴《骑马与砍杀:战团》显示领主性格方法介绍 详解怎么玩
&&修改simple_triggers.txt
&&把第二行的数字增加一
&&就是这个啦
&&依旧在simple_triggers.txt的最后一行里添加这一段:1. 11 1
4774912 【XXXXXX 】4912
520 3 0 3 4774915
【XXXXXX 】 5 2
815 3 0 3 0
&&其中,第一个括号里的是根据你玩的mod的不同来修改的,具体就是:351424 +
parties.txt文件里第2行的数字
&&第二个括号里的是785134+某个数字。某个数字是打开strings.txt文件,搜索str_personality_archetypes,这一行的行数减去1329。什么?你问怎么看行数?下一个notepad++吧,用它打开txt文件。
&&顺便说一句,以上修改适用于任何mod,也无需重新开档,放心吧
原标题:《骑马与砍杀:战团》显示领主性格方法介绍 详解怎么玩
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