《那兔之大国梦 兵种》国战可以一天不间断战斗吗?

国战精彩看点《那兔之大国梦》新战役登场
近日,玩家们一直聊话题应该就是《那兔之大国梦》的国战玩法了,不仅放出了首批预告新闻,爆料了大国梦的气势磅礴,引得人垂涎三尺。更是在大国战来临之际,开启两个全新的战役章节。没错!又有大波部队向种花家进军,各位司令兔赶快集结好队伍准备应战吧!
全新战役登场,你集结好队伍了吗?
自从《那兔之大国梦》上线以来,不断听取玩家的建议和意见,对游戏玩法和内容进行了连续的改进和更新,使游戏更加有趣味性。游戏的战役章节更是丰富多彩,从最初的重建种花家,到大家喜爱的三八线交锋,再到戈壁滩传奇,战役多达十二章之多。每一个章节里面,又包含了多个战役,玩家也可以根据不同的战役对象进行不同的排兵布阵,充分展现了卡牌的自由性和策略性。
大国战来临之际,即将开放的两个战斗新章节是:边境反击战和种花白石滩。小编为了满足亲们的好奇心,也是拼了小命找来了全新战役的谍照,亲自奉上!确切的关卡信息和内容还是等到2.0版本大国战争开启后,亲们去游戏里一探究竟啦!
边境反击战的全章节共打响四次战役:扯东关哨站、克节朗作战、森林历险记、达旺追击战。每场战役均是以养眼的绿色作为战斗背景;种花白石滩同样是四个战役:红汕头攻坚、加勒万河谷、班公湖防区、巴里加斯,这个章节的基调当然是以白蓝为主。场景的精致就不用多说啦,玩法还是很值得你一试的!
作战音乐慷慨激昂,荣誉勋章亮身份!
小编知道新开的这几个章节满足不了亲们的好奇心,所以下面咱们在来份视听的小盛宴吧!大国战的背景音乐可谓是让小编惊呆了,那种铿锵有力的进行曲,仿佛宣告着:我们种花家坚强斗志和不屈精神永远不会被磨灭,我们将矢志不渝的追求自由和幸福!有兴趣的亲们可以去那兔之大国梦的公众号,先听为快啊!
而上一次小编说过的大战前夕储备军用物资很重要,既然是国战精彩看点,小编也就呼应主题,来泄露下这些物资的具体用途吧!勋劳是大国战争版本中一项重要的资源,勋劳随时间推移,定时定量产出并获取。国战开启后,亲们在各自选择的势力城池中可获取等比例勋劳资源,作为驻守和进攻敌方城池的重要奖励。拥有勋劳的玩家,可在勋章兑换活动中,兑换亲们想要的勋章。本次国战开启后,勋章系统也将正式加入“大国梦”。佩戴上荣誉勋章,将使得老兵的指挥能力得到荣誉提升。那是一份荣誉的象征更是一段段忧心岁月的记忆!终于圆了我们这些羡慕老兵满身勋章的梦啊!
好啦!今天的国战精彩看点先说到这里啦!从玩到听再到看,小编也算是满足了亲们的强大好奇心了!相信《那兔之大国梦》后续会给亲们带去更加好玩并且有意义的活动和玩法,赶快让大国战来的更猛烈些吧!
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玩那兔很长时间了
34级,13万多战斗力,副本快过不了了,求大神门兵种修改意见(请详细点),感谢
你们说的我没有的兵种,我尽量得上
个人建议是没有的兵种都先给他生产一个,管它几星(激活图鉴),每日任务加军备争夺基本上可以保证每天一次初级十连抽兔子的53式机枪、鹰的M59炮都换下来(这两个没有专属援兵)换成兔子的fF19野战炮、二八式掷弹枪。然后集中强化上阵紫色。
白象的艾博特炮(没援兵)尽早换成喀秋莎(援兵可以在竞技场里兑换碎片)
SU152紫色橙色都有完美援兵
现更新:JS2坦克娘,RPG18,MK225,M44榴弹娘
升到35级去打国战!紧急事件刷花短裤碎片合花短裤!脸白也会出整图的!一般来说一天可能出四次!上午九点到十一都可能出!中午十二点以后必出!下午三点钟左右!六点钟左右!战斗兵种!战斗力还是不错的!很多大佬最终阵容都有一个红了的花短裤!
能够拿万能图纸兑换的最强重坦是JS4!也是可以一直用的!有钻石的话打麻蛇!星期一,二,四,五!动物军团也是战斗力不错的!
更新:T54橙坦克
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《那兔之大国梦》趣味数据 行军总里程能绕地球50圈
14:23:03 作者:咸鱼来源:87G()
由咸鱼游戏发行的《那兔之大国梦》全新资料上线,在短短的几天时间内,就凭借其精致细腻的场景画面和充满趣味性的大国战玩法深受玩家喜爱。无论是游戏前的备战,还是战斗中的冲锋陷阵,或是热血激昂的战斗都让玩家们忘流连忘返。现在就让我们透过一些趣味数据,一起回顾玩家们在《那兔之大国梦》大国战中精彩旅程吧!
那兔之大国梦宣传图
【有颜值更有实力 全新兵种表现抢眼】
《那兔之大国梦》 新资料片一上线,就吸引了许多狂热的玩家们亲临战场。虽然游戏中已经辣么多的兵种了,但是还会在相应的节日推出带有节日气氛的兵种,其暴力程度也是强的不要不要的。那么玩家最喜爱的兵种都有哪些呢? F19娘、79狙、JS-4这三个兵种毫无例外的位居前列,三者加起来的出场率高达70%之多。援兵新兵种也是紧追其次,什么应景应节气的板砖兔,圣诞兔等等,也都在玩家喜爱并重的名单内,看来还是老司机们技高一筹啊。
那兔之大国梦宣传图2
【百万里行军血泪史 战斗体验酣畅淋漓】
兵种都那么给力,任务自然不能落下。单天参与的玩家共接受了近百万个军事任务,更为可怕的是,玩家在行军打仗中共进行次行军进军,按照每次行军路程为20公里计算,可以环绕地球50多圈。随着不断的战斗,萌兔们每一天还在继续刷新这个数字。值得一提的战区跨海星辰的战斗最为激烈的地区,每天都有上万场战斗爆发。看来萌兔们振兴种花家的日子还是指日可待的!
那兔之大国梦宣传图3
【千万矿产热血沸腾 征战沙场动力十足】
行军路上不能没有粮食,每个军团为了争夺矿产资源都前赴后继,其场面让人热血沸腾。在国战开放近一个月的时间内游戏中的矿场,总共产出近400亿的小钱钱,按照16年我国出口的煤矿价格换算,约等于1.5亿吨。相当于用不到一个月的时间,就满足了2016年全国煤炭消耗量十分之一。当然,在游戏中,是不会有矿被燃烧产生大量粉尘而造成雾霾。所以,在《那兔之大国梦》的世界里,一直都是清爽的战斗场景,所以不要吝啬收集矿产资源,尽情去战斗吧。
那兔之大国梦宣传图4
【勋章奖牌成见证 萌兔都是大赢家】
此外,国战除了争夺矿产,还伴随着大量的荣誉。在小伙伴的努力下,国战中共产出了六百四十二万的荣誉道具&&勋劳,而这些勋劳总共被换成数万块的&独立自由奖章&和&八一勋章&。相信随着时间的推移,萌兔们也会一直刷新这个数字,让每个人的胸前都挂满荣誉的奖章!
战火咆哮的大国战争不会就此平息。精彩的战斗和有趣的数据,都将被玩家们一次次的刷新,创造出一个又一个奇迹。广大玩家在白天可以抓紧时间休整备战,更大的战争已经蓄势待发。快来加入《那兔之大国梦》的大国战争中来,一起来振兴种花家吧!
大小:194M
类型:休闲益智《那兔之大国梦》国战里接受的任务都不太好怎么办?_百度知道
《那兔之大国梦》国战里接受的任务都不太好怎么办?
我有更好的答案
不可能每次都接收好的任务的对吧?那样的话别的玩家就没法玩了,你可以先把这个任务做了,然后领取相应的奖励,慢慢积累,或者你实在不想接受可以用钻石刷新任务,这样可以提高获得好任务的概率,希望能帮到你。
采纳率:45%
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那兔之大国梦兵种和卡完美组合 让你的战斗进入巅峰!
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
先来说兵种,坦克,炮台,步兵。就封测几天观察的数据来说,坦克重防,炮台重攻,步兵介乎两者之间,但三个兵种之间的数据差异并不明显,这在以后正式上线中也会进一步做调整,强化兵种特色。其次是大家最关心的橙卡紫卡选择。诚然,橙卡的生命、攻、防等基础数值比紫卡高一级别,但并不是说8个坑位越多橙卡越好,关键要看卡的改造,关键要看卡的改造,关键要看卡的改造!同兵种来看,紫卡+1就能够追平普通橙卡,紫卡+2那是吊打普通橙卡的主。所以考虑到橙卡改造所需要的巨额花销,对于吾等P尤其是非酋国籍的来说,非氪道路首选紫卡!非氪道路首选紫卡!非氪道路首选紫卡!当然,紫卡的最大劣势是拿不到先手,而且改造顶级以后没有首回合触发大招这一BUFF。这里加插说一下所谓“五大流氓”:板砖兔、AK熊、黑衣鹰、竹刀鸡、麻蛇(特喵的这五大流氓谁给封的):以基础属性来看,其实就是+1橙卡,速度再高一截而已,获取途径和难度也是不同的。从上图可以看出(装备的战力加成大家都差不多,除了兔子有个橙武器),+3紫和+2橙和+1兔子的战力是差不多的,他们最大的差别仅仅在于速度以及技能。所以,所以,所以,卡片组合不需要强求全橙,入坑容易出坑难,关键还是要看改造等级。接下来是卡的选择刚才提到,兵种之间的数据差异并不明显,那么同级别卡与卡直接的差别就只有大招的不同了说实话,在这一点上是要强烈吐槽咸鱼的,这特喵做的太无脑太无特色了,完全没有诚意!全体伤害、随机6、5、4、3人伤害、前/后横排4人伤害、单行2人伤害、单体伤害。这些技能哪个卡更牛?先拿橙卡喀秋莎、紫卡F19野战炮说,一级技能对敌方全体60%攻击伤害,敌方8个人的话,一轮下来那就是480%的DPS啊~~基本上这技能一出,敌人全体减血1/5到1/3(理论值,没考虑miss,当然也没加上暴击),这仅仅是一张卡的伤害哟,一张卡完成了全体1/3以上的伤害输出,太特么厉害了有木有!
当然了,当敌人队伍不断减员以后,这个DPS也是直线下滑,当剩下最后一个敌人时才触发这个技能,你会想哭的。再说橙卡棒子狙(博伊斯反坦克枪)、紫卡巴祖卡火箭筒,随机对敌方单体造成240%伤害,这技能也是优势劣势都很明显,优势是DPH很高,如果放在队伍最后一个,技能一出很容易把血量不足的敌方秒掉,号称人头收割机,再叠加个暴击的话,哈哈!劣势是DPS和其它卡的技能相比差了不是一条街,而且考虑到好不容易憋出了一个大招,特喵的对面华丽丽的升起了一个miss,你又会要哭的。通过分析全体技能和单体技能,我们可以发现随机2、3、4、5、6伤害的技能无非也就是随着打击的敌人数目增多,基础伤害不断减少,但是伤害输出哗哗的攀升,可以说只要刷出排炮,轰轰轰几下世界就清净了。另外不得不说几个稍显鸡肋的技能,对前排4人伤害,虽说基础伤害也不少,稳赚的类型,但就冲着现在低的想哭的技能触发几率,当敌人前排只剩1人时候,我是该哭呢还是该哭呢?同样,对敌一行2人造成伤害这技能,我还不如升平A来的实在。通过实测对比,强烈建议优先培养随机5、4伤害的,主动技能升个几级就基本能接近100%攻击伤害了,先保准不赔,能出技能就是赚了,而且是大赚!综上,个人提几个优秀组合的必备卡片建议:1、 喀秋莎 F19,金主必备喀秋莎,只要升满,相当于开局就给敌人带个减血1/5至1/3的BUFF,主力中的主力2、
金卡:SU152/M40/丘吉尔,紫卡:SU76/M59/M4A3,这些都是排炮中坚力量,战局的走向决定于他们有没有开炮,开了几次炮~!~!~!(打排炮的还有好几只没有一一列出来,主要考虑那些基本都是坦克,天然伤害稍低了一点点,不符合我大炮至上的风格,至于推荐丘吉尔和M4A3主要是丘吉尔作为橙卡天然厚实,而且橙卡里实在也没太多选择了,而M4A3后排4伤这一独一无二的肛技让其独领风骚)3、剩下的,自己抓紧刷五流氓吧以上就是关于那兔之大国梦兵种和卡的完美组合的介绍,更多内容请关注安趣
那兔之大国梦
类型:卡牌游戏状态:公测
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类型:卡牌游戏
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