下赛季想玩散炮暗黑3豆角散件火炮流,请问需要用到鼠标宏吗

散件火炮豆角玩了之后根本停不下来好吗?_暗黑3吧_百度贴吧
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散件火炮豆角玩了之后根本停不下来好吗?
本来豆角帅气之一的技能就是跑马,散件豆角还可以一直用,策马奔腾的感觉就是嗨!虽然现在有几件装备是智力的,但是不影响一炮炸精英!?
大家好,这里是【狐狸说...
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?黄图哥也不来的节奏吗?
晕马,不玩
说晕马的是没玩过旋风蛮子吧
脆皮鸡 摸下就死
悬赏快出了新高度
几件远古可以打t10?
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保存至快速回贴请问散炮豆角范围伤超过100%有意义吗
目前110% 体能7000多 感觉82困难 83完全站不住死成狗 是否牺牲范围伤补体能好不容易出了把范围力量体能马鞭 我洗坏了 把体能洗cdr了 真的要哭死 仓库所有材料清光也没出这样的马鞭了
范围伤是作用于群怪。散炮节奏你应该知道啊。两个春哥cd时候要躲着跑。高层进度慢就可以转变思路了,我记得上赛季大82,83都是只打精英,上85的时候范围伤洗到123,直接跳精英,刷巨量白怪有奇效。
[quote][pid=88442,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]蛋腚的蛋[/uid] ( 06:17):[/b]范围伤是作用于群怪。散炮节奏你应该知道啊。两个春哥cd时候要躲着跑。高层进度慢就可以转变思路了,我记得上赛季大82,83都是只打精英,上85的时候范围伤洗到123,直接跳精英,刷巨量白怪有奇效。[/quote]谢谢指教 我去试试 巨量白怪太看图
豆角那个炮轰范围伤怎么算的? 5个怪站一堆 全部轰倒 然后各自触发?那100%范围伤 全触发伤害不就爆炸了?
换个思路理解 就好了传统伤害模式,暴击几率 暴击伤害,都是要数值越高越好荆棘伤害模式,散件轰炮豆角,20%范围伤触发几率 就相当于暴击几率,100%+范围伤数值就相当于暴击伤害,所以范围伤同样是越高越好~
[b]Reply to [pid=88442,1]Reply[/pid] Post by [uid=]love_pp_[/uid] ( 16:47)[/b]好像是独自触发,不太确定
有天谴啊,怪还是比较好聚的,加上力士,伤害爆炸
[quote][pid=88442,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5872520]burningbone[/uid] ( 16:51):[/b]换个思路理解 就好了传统伤害模式,暴击几率 暴击伤害,都是要数值越高越好荆棘伤害模式,散件轰炮豆角,20%范围伤触发几率 就相当于暴击几率,100%+范围伤数值就相当于暴击伤害,所以范围伤同样是越高越好~[/quote]谢谢大团长 顺便问下一件鸿我下载运行了按F2没用什么情况?点Q还是吃血瓶
[b]Reply to [pid=88442,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zzrr4[/uid] ( 01:32)[/b]我那个键位已经改过了额喝药水改成了D按了q之后没反应,那就再按一次f2,默认开启软件脚本的时候,就是宏运行,按下f2关闭宏,再按次就开启宏[圣教军][2.4.2第8赛季]远古散件轰炮流配装介绍、词缀收益计算和附魔指导专贴(略有更新、持续回复)
[h][size=150%][color=blue]前言简介[/color][/size][/h] [quote]本帖讨论远古散件轰炮词缀收益计算、附魔指导和休闲冲层经验总结,让你装备选择更从容、操作手法更犀利,欢迎拍砖。适合对圣教军荆棘伤害有一定理解的玩家阅读。远古散件轰炮流,主打输出就是轰击(尖刺桶)、宝藏腰带特效、战马冲锋(尖刺马铠),这三个都是靠荆棘伤害输出的。荆棘伤害是物理属性,施放技能时还受到装备上物理元素技能伤害加成(即物理伤)。较高冷却时间缩短(CDR)、较高物理伤、较高荆棘是远古散件轰炮流的特点和基础。本帖的主要部分完成于2.4.0版本第五赛季中期,2.4.1第6赛季做一些补充和修正,及时分享最新赛季散件轰炮的信息。在第6赛季中远古散件轰炮流仍然是强力冲榜套路,手法不难、输出爆炸。另外附件中增加了轰炮流的简易计算器,对照面板输入你的信息和其他增伤参量,蓝色变量的值都可以修改填写,红色的数字不要动就行,看看装备更换后词缀收益是否高低,也可以看看单个尖刺桶伤害有多高。[color=red]计算器有更新版了,原版中荆棘计算有个错误,更新版修正了[/color]2.4.1第6赛季需要关注的版本改动,一是勇士算独立增伤了,所以反甲轰击顺序不变,勇士只要在尖刺桶落地之前开出来就行,正常情况下还是建议维持反甲勇士轰击的节奏,保证每次轰击都能吃到勇士的增伤;二是神目指环的效果算独立增伤,无论随从击杀还是人物本身击杀怪物都会触发神目增伤效果黄色光圈,正常节奏就是出神目圈在附近就去站圈,不在附近就荆棘马转3秒跑路;三是强者之灾宝石有精英减伤了,其触发效果是独立增伤,中低层速刷必备;四是大秘境怪物伤害降低了,70层以上对于坚韧的要求变低了。2.4.2第7赛季基本上没改动,仍然是圣教军职业最强冲层套路,同时也是方面的速刷小米悬赏的套路,装备成型快,一身瞎凑的远古就可以横扫折磨10了。2.4.2第8赛季中散件轰炮依然没有值得关注的改动,本帖可以作为当前赛季或非赛季散件轰炮的攻略参考。[color=blue]如果本帖中出现谬误,请指正。[/color][/quote][h][size=150%] [color=blue]散件轰炮如何简单成型[/color][/size][/h] [quote]首先摒弃散件轰炮需要全远古词缀要求高等等困难的念头,相对其他职业而言,圣教军散件轰炮是个成型快见效快的套路,即便一身智力远古或者敏捷远古都可以从折磨6逐步刷到折磨10,在装备的累积过程中不断更换力量远古,逐渐变得强大起来,是单机玩家的福音(组队玩家不建议首选圣教军)。总结起来就是起点高、操作简单、毕业难。在散炮成型的开始,我们需要注意的是不管什么职业的远古,都可以留一下,等到有一对梦魇对戒的时候,不管对戒是否远古,就可以建立一个圣教军角色开始一键轰击刷起来,首先是赌胸甲,弄到天鹰斗衣的萃取,其次是双手连枷人世无常的萃取,前者保证高坚韧,后者保证高爆发。什么马鞭杨裤力士战书手等等先不急,之后赌头盔,弄到李奥瑞克的王冠,就可以起飞了。当然波亚斯基的芯片、困者之灾、强者之灾适时的升级起来,武器一颗高等级黄宝石,头部一颗高等级白宝石,都是必备的。在没有攻略帖里常见的装备怎么办?只要是远古,就穿上,比如武器,不管什么带孔有CDR的单手远古就可以用,盾牌就是有CDR的就行,然后肩膀手套双戒指项链都出CDR就可以,胸甲腰带先弄9500荆棘,什么宝藏腰带不用急,在这样的武装下,当力量有10000就可以速刷折磨10了,非常轻松简单。之后就是逐步淘汰装备追求词缀的过程,也就是本帖子的主要内容。当然一些新入门的圣教军玩家会觉得这些标配装备哪里弄呢,比如马鞭,可以通过魔盒升级黄色单手连枷,或者重铸普通马鞭,甚至血岩多的话直接赌单手武器都行,亦或者等掉落,一些其他的装备都是差不多的获取途径。总之在刷刷刷的过程中不经意获取极品的感觉才是游戏的乐趣,如果陷入了盲目的刷材料大军中反而不美,虽然刷刷刷的过程略显枯燥。[/quote][h][size=150%][color=red]当前第8赛季散件轰炮力量数值与大米层数对应参考[/color][/size][/h] [quote][size=120%][color=red]基础CDR61%+,范围伤50%+,物理伤50%+,轰击15%+,面板荆棘26W+,体能7000左右,全抗700+,有杨裤力士带天谴,传奇宝石等级接近所要冲的层数[/color][/size]力量数值与大米层数对照表,表内数据来自第6赛季中后期的天梯数据统计帖[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9409847][b]散件轰炮流面板与大秘境层数信息统计帖[/b][/url],而第7,8赛季散件轰炮跟第6赛季大致一样,无较大改动。[table] [tr] [td20][b]面板力量数值[/b][/td] [td20][b]大秘境稳过层数[/b][/td] [/tr] [tr] [td]12000[/td] [td]82-83[/td] [/tr] [tr] [td]13000[/td] [td]83-84[/td] [/tr] [tr] [td]14000[/td] [td]84-85[/td] [/tr][tr] [td]15000[/td] [td]85-86[/td] [/tr] [tr] [td]16000[/td] [td]86-87[/td] [/tr] [tr] [td]17000[/td] [td]87-88[/td] [/tr] [tr] [td]18000[/td] [td]88-89[/td] [/tr] [tr] [td]19000[/td] [td]89-90[/td] [/tr] [tr] [td]20000[/td] [td]90-91[/td] [/tr] [/table]列出的对应层数,均是碾压层数,图和怪稍微不坑,基本稳过,要冲层的话,可以适当再加个1-2层的样子,如果遇到神图可以再加个1-2层。这个是参考,如果说力量有12000了,其他面板符合基础数据,没法过80层,很可能是手法有点弱,轰击节奏掌握的不好。基本上每增加1000力量差不多可以过一层,高范围伤数值下低力量依然可以过更高的层数,这类完全是看图看塔看手法。第6、7、8赛季,一套标配的散件轰炮,词缀合理,那么81~82是起步的层数,即使达不到,别灰心,很大可能是因为手法弱,图很坑。多加练习即可。[/quote] [h][size=150%] [color=blue]套路BD、打法和随从[/color][/size][/h] [quote]一般冲层配装是以天谴力士为核心,以同时击杀多组蓝色精英为主要进度目标,以扎堆白怪为范围伤媒介,获得更有效的范围伤害利用和力士特效的A类怪物debuff增伤。远古散件轰炮流一个输出周期是16秒,其中12秒去骑马引怪聚怪跑地图准备切入位置,4秒全能法戒物理状态下,一套反甲勇士天谴轰击连招爆发,尽量在闪电3秒时施放轰击,让轰击符文尖刺桶落地时都处于全能法戒4秒物理状态下,达到伤害最大化。在轰击施放时需要注意三点,第一开启钢铁之肤、阿卡拉特的勇士和天谴之后施放轰击,其次在强制移动中施放轰击(有杨先生的妖法裤),最后在闪电3秒的时候施放轰击。关于盾闪,如果高层请在闪电2秒的时候施放盾闪,之后就是一套连招爆发或者就是轰击后接盾闪。轰击放完,就是上马在怪堆中间转,注意钢铁之肤的持续时间,快结束的时候就要远离怪堆。一套连招爆发按键较为困难的话,可以用鼠标自带宏或者其他方法[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9022996][b]远古散件轰炮AHK一键轰击宏攻略帖[/b][/url]来实现一键一套连招爆发。=========[b]BD技能截图[/b]========[img]/587/5872520/month_f1c1b1decbaf17d4ba26191aa85.png[/img]天谴的价值不仅仅是提供力士护腕的击退效果(只要用技能使怪物产生位移,无论聚在一起还是撞的四飞五散,都算击退效果),更重要的是将大量怪聚在一个12码区域内,可以让后续的尖刺桶全砸同一个区域,可以充分发挥范围伤的作用以及最大数量击杀怪物获取进度。如果速刷的话,建议护腕用复仇者护腕(或者用力士萃取复仇者,钢心约12%的输出提升在中低层速刷没太大价值),传奇宝石芯片、强者加困者,目标就是消灭精英,顺带击杀群聚白怪获取进度随从圣殿骑士技能1211,装备[b]情缘[/b] [b]兵要护符[/b] 风剑 命运守护 [b]神目指环[/b] 盾牌,然后洗出一些攻速和CDR词缀(不洗也没问题);圣殿骑士最后技能不用第二个,是因为容易冲散聚好的怪,让尖刺桶白砸了==========[b]炮手准则、个人总结的一些手法仅供参考[/b]===========装备固然重要,但纯熟的手法可以打出更多的伤害,足够你再过1-2层。下面就详细说说,一个炮手要上80+需要注意什么。[list][*][color=green][b]炮手准则一[/b][/color],每隔16秒必须要放一炮,其中12秒保命拉怪,4秒物理爆发,必须养成不放空炮、收取路费的习惯[*][color=green][b]炮手准则二[/b][/color],在最早闪电2秒最晚闪电3秒(轰击最好是闪电3秒)的时候,钢铁之肤(反伤之肤)、阿卡拉特的勇士(先知勇士)、轰击(尖刺桶)三技能连发必须丢出来,确保尖刺桶落地的时候都在物理4秒内[*][color=green][b]炮手准则三[/b][/color],强制移动中施放轰击,放完轰击骑马进怪堆转,尽量鼠标放在怪堆中心小范围晃动,原地360度快速转圈,在钢铁之肤快结束的时候离开怪堆,准备跑路或者拉怪再放一次炮[*][color=green][b]炮手准则四[/b][/color],触发神目圈的时候,如果黄圈在附近,不用犹豫直接进圈转马,如果黄圈相隔较远,那么怪堆荆棘马转个3秒就跑路[*][color=green][b]炮手准则五[/b][/color],如果带天谴和盾闪,请将准则二里技能三连发换成反甲勇士天谴轰击四连发,注意技能顺序,轰击永远是在最后一个,盾闪请在闪电2秒的时候对着怪堆补一个(80+),要么就是轰击后补(速刷看心情)[*][color=green][b]炮手准则六[/b][/color],新炮手手残无法在盾闪之后1秒内连续按4个技能怎么办?不用怕手残,教你做鼠标宏,[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9022996][b]远古散件轰炮AHK一键轰击宏攻略帖[/b][/url][*][color=green][b]炮手准则七[/b][/color],关于跑马,进入闪电了就尽量不要跑马了,保证闪电3秒轰击后你能上马,一个是伤害最大化,另一个是高移速带来生存提升,其余时间就是用来规避伤害,拉怪聚怪,左走走右绕绕,然后闪电了,就准备位置开始盾闪、技能四连发、上马转怪堆、离开怪堆,基本上保证闪电2秒的时候可以上马就是很好的节奏,其他时间段能在马上就在马上,高移速高生存,[*][color=green][b]炮手准则八[/b][/color],关于精英和怪物,单独金闪闪、幻术蓝精灵、护盾蓝精灵、会各种乱飘的蓝精灵、大量小蜜蜂、大量吸魂者、大量弓箭手飞矛手等直接舍弃,找扎堆白怪,没有就自己聚,12秒不是光保命的,还要拉怪聚,主要目标就是扎堆白怪和威胁指数较弱的蓝精灵,千万不要挑错了对手,否则怪教你做人的道理;刀爷胖子海(圆滚滚,死后会尸爆)、宽敞图(无地形阻挡、不用反复开门、不会卡马)都是冲层神图[*][/list][/quote][h][size=150%][color=blue]词缀伤害收益结论[/color][/size][/h] [quote][color=red][size=100%]2W力量以下稳定增伤词缀伤害收益,[b]CDR是前提[/b]:61%+或65%+,请根据自身情况灵活调整,后者比前者伤害至少多9%,坚韧更高;[b]词缀方面[/b]:正常冲层,20%物理伤&15%轰击=9500荆棘&20%范围伤;极限冲层,20%物理伤&20%范围伤&15%轰击=9500荆棘[b]坚韧方面[/b]:1000体能&130全抗&650体能。[/size][/color][color=green][size=100%]范围伤是趋势增伤词缀,收益趋势巨大,中低层75以下范围伤的收益效果不明显,远不如提高面板荆棘、轰击伤词缀来的暴力。80+就必须考虑出一定数值的范围伤了,能出则必须出,一般范围伤词缀会跟体能词缀冲突,优先级可以参考1000体能&20%范围伤&650体能[/size][/color][b]装备荆棘词缀[/b],次要9500荆棘,肩膀胸甲腰带项链盾牌,5个部位里面出3个就算脸不黑了,后续刷刷刷逐步将这5个部位的9500荆棘全凑齐。次要3500荆棘一般是伤害收益词缀和全抗坚韧词缀都有,才考虑出,随缘吧。在坚韧方面,1000体能&130全抗&650体能,其中头盔手套武器1000体能尽量出全,以免脸黑盾牌项链都没有1000体能,[size=120%][color=red]原则上5个次要9500词缀至少出3个,5个1000体能词缀至少出3个,高层的话,一般1000体能至少出4个,不然只有巅峰补体能了。[/color][/size][/quote]
[h][size=150%][color=red]装备属性词缀优先一览表[/color][/size][/h][quote]优先保证CDR65%+(61%-65%也行)、至少2个物理伤词缀、至少3个次要9500荆棘词缀、至少1个轰击伤词缀、至少3个1000体能(高层至少需要4个)、2~4个130全抗词缀、1~2个15%生命值词缀。[b]CDR词缀部位[/b]:肩膀、手套、武器、盾牌、项链、双戒指,共7个部位。(凑CDR的时候,还可以用行侠腰带,算腰带则是8个,[b]不推荐[/b])[b]物理伤词缀部位[/b]:项链、护腕、盾牌,共3个部位。(凑物理伤的时候,还可以用安达利尔的仪容、防水沼泽裤、末日使者,算起来共6个,[b]不推荐[/b])[b]1000体能词缀部位[/b]:头盔、手套、武器、盾牌、项链,共5个部位,一般出4个。[b]130全抗词缀部位[/b]:头盔、肩膀、裤子、护腕、手套、胸甲、盾牌、腰带,共8个部位,但肩膀手套胸甲盾牌这4个部位跟其他词缀冲突且收益较低。[color=blue]建议在头盔、护腕、腰带、裤子这4个部位中选择出2~4个全抗词缀[/color],[color=red]需要注意的是副词缀有单抗的装备,其主词缀是无法附魔出全抗词缀的[/color]。[table=远古散件轰炮流装备属性词缀一览表][tr][td10][b]装备名称[/b][/td][td40][b]词缀优先顺序[/b][/td][td30][b]词缀特点[/b][/td][td20][b]装备来源[/b][/td][/tr][tr][td][b]李奥瑞克的王冠[/b][/td][td]高特效(88%以上)、力量、体能、15%生命值(或者全抗)、次要荆棘[/td][td]头盔,坚韧大户,血量过百万选130全抗,血量较低选择15%生命,3500荆棘随缘[/td][td]世界掉落、血岩购买、魔盒升级传奇、普通重铸远古[/td][/tr][tr][td][b]唤魔师的重任[/b](或其他远古肩膀)[/td][td]力量、CDR、次要荆棘、轰击伤、范围伤、全抗(或体能)[/td][td]肩膀优先保证8%CDR,其次次要9500荆棘或15%轰击,冲层则考虑出20%范围伤[/td][td]世界掉落、血岩购买、魔盒升级传奇、普通重铸远古[/td][/tr][tr][td][b]天鹰斗衣[/b](或[b]钢铁之心[/b])[/td][td]力量 、三孔、次要荆棘、轰击伤、全抗(或体能);钢铁之心,高特效(280%以上)、力量、三孔、轰击伤、全抗(或体能)[/td][td]胸甲优先保证三孔,其次次要9500荆棘或15%轰击[/td][td]世界掉落、血岩购买、魔盒升级传奇、普通重铸远古[/td][/tr][tr][td][b]宝藏腰带[/b][/td][td]力量、次要荆棘、15%生命值、全抗、体能[/td][td]腰带优先保证次要9500荆棘,坚韧大户,15%生命和130全抗选择依旧以自身血量自行调整[/td][td]世界掉落、血岩购买、魔盒升级传奇、普通重铸远古[/td][/tr][tr][td][b]杨先生的妖法裤[/b][/td][td]力量、双孔、全抗、体能、次要荆棘[/td][td]裤子优先保证双孔,坚韧大户[/td][td]世界掉落、血岩购买、魔盒升级传奇、普通重铸远古[/td][/tr][tr][td][b]虚幻长靴[/b][/td][td]力量、全抗、体能、护甲(或移速)、次要荆棘[/td][td]鞋子,坚韧大户,[/td][td]悬赏奖励、普通重铸远古[/td][/tr][tr][td][b]力士护腕[/b](或[b]复仇者护腕[/b])[/td][td]物理伤、高特效(25%以上)、力量、全抗、体能、次要荆棘[/td][td]护腕优先保证20%物理伤,其次高特效[/td][td]世界掉落、血岩购买、魔盒升级传奇、普通重铸远古[/td][/tr][tr][td][b]圣阿契武的战书[/b][/td][td]力量、CDR、体能、范围伤、次要荆棘[/td][td]手套优先保证8%CDR,其次1000体能[/td][td]世界掉落、血岩购买、魔盒升级传奇、普通重铸远古[/td][/tr][tr][td][b]天马连枷[/b][/td][td]力量、CDR、体能、范围伤[/td][td]武器优先保证10%CDR,其次1000体能[/td][td]世界掉落、血岩购买、魔盒升级传奇、普通重铸远古[/td][/tr][tr][td][b]地狱火护符[/b][/td][td]有效被动、物理伤、力量、次要荆棘、CDR(范围伤或体能或全抗)[/td][td]项链优先保证20%物理伤,一般被动对有物理伤就可以用了[/td][td]钥匙守卫[/td][/tr][tr][td][b]梦魇对戒[/b][/td][td]力量、CDR、范围伤(全抗或体能)、次要荆棘[/td][td]戒指优先保证CDR,一般一个力量体能CDR,一个力量范围伤CDR,极限冲层建议双范围伤[/td][td]世界掉落、血岩购买、魔盒升级传奇、普通重铸远古[/td][/tr][tr][td][b]警戒之墙[/b][/td][td]物理伤、力量、CDR、次要荆棘、体能[/td][td]盾牌优先保证20%物理伤,其次8%CDR,有这两个词缀就可以用了[/td][td][b]建立野蛮人角色[/b],世界掉落、血岩购买、魔盒升级传奇、普通重铸远古[/td][/tr][/table]洗一件装备,先看看能不能出表中对应的全词缀,尽量先出全词缀,出不全才考虑优先高收益词缀。不确定的,可以回帖让大家帮你看看。[/quote][h][size=150%]词缀优先级一览[/size][/h] [quote]先给词缀优先级和伤害收益表,2万力量以内,可以参考此表,[color=red]表中数据参照轰击+荆棘马作为主体伤害,15%轰击与9500荆棘的收益是差不多的![/color][table] [tr] [td]装备增伤词缀[/td] [td]优先级数[/td] [td]伤害收益[/td][/tr] [tr] [td]CDR[/td] [td]1[/td] [td][color=red]61%+是前提,提高到65%+至少增伤9%,还有提早到来的先知化身春哥,85层以上,尽量凑65%+CDR吧[/color][/td][/tr] [tr] [td]元素物理伤[/td] [td]2[/td] [td][color=red]12.5%-20%,稳定增伤词缀收益最大[/color][/td][/tr] [tr] [td]范围伤[/td] [td]3[/td] [td]这是趋势增伤,非稳定增伤,收益效果最大,需要带天谴配合[/td][/tr] [tr] [td]1000力量[/td] [td]4[/td] [td]5.52%-8.26%,力量超过21000,次要9500荆棘优于1000力量[/td][/tr] [tr] [td]15%轰击[/td] [td]5[/td] [td][color=red]4.67%-5.91%[/color],肩膀胸甲圣教军盾可以出[/td][/tr] [tr] [td]次要9500荆棘[/td] [td]6[/td] [td]4.75%-5.48%,肩膀胸甲腰带尽量先出全,项链盾牌看脸[/td][/tr] [tr] [td]次要3500荆棘[/td] [td]7[/td] [td]1.75%-2.02%,收益最弱,随缘出[/td][/tr] [/table]范围伤收益趋势比物理伤高,但是范围伤是后期属性,物理伤是稳定高增益属性,而且只有盾牌和项链上两者才会冲突,但往往这两个部位范围伤和物理伤是可以同时出达到收益最大化。大部分装备基础词缀力量全抗体能,1000体能&130全抗=百分比生命&650体能&单抗&护甲。对散件轰炮威胁较大的一般是物理伤害,适当提高一些物理抗性是必要的。[/quote] [h][size=150%]CDR收益[/size][/h] [quote]60%以上是前提,越高越好,59%(被动要有热忱和一统千军)堪堪保证每次物理4秒有轰击,正常来讲,装备上的冷却时间缩短有2个区间61%-65%和65%以上,后者能将勇士CD压进32秒,多生存,多增伤。大米15分钟,一次不死一共有56次全能法戒物理4秒的爆发机会,61%-65%勇士CD超过32秒,那么勇士轰击两连发出现在第1,4,7...55次,第3,6,9...54发轰击没有勇士加成,共计少加成18发;而65%以上,每次轰击都能享受勇士增伤,后者比前者多18轮勇士增伤输出,大约1.35*56/(1.35*(56-18)+18)=9.09%。可见平均下来更高CDR带来的伤害收益为9.09%,伴随着提早到来的先知化身勇士带来的巨大坚韧提升,还有丢技能的顺畅感觉,都是你选择65%+CDR的理由。CDR到不了65%+也是可以接受的,一般61%+即可保证顺畅丢轰击,63%+顺畅跑马,61%-65%之间CDR增加伤害收益差别不大,影响的只是跑马的顺畅感。所以[color=red][size=150%]CDR不足65%+伤害收益少9%,坚韧收益约莫少9个春哥,高层这点很重要,少春哥就是躺地板[/size][/color][/quote] [h][size=150%]元素物理技能伤害加成[/size][/h] [quote]荆棘伤害属性是物理,元素物理伤是轰炮流B类增伤,结算方式是与其他增伤系数相乘,可以视作独立增伤,所以元素物理伤的伤害收益非常高,在满足了CDR61%+的前提下,越高的元素物理伤收益越大,即使60%的物理伤基础再多20%物理伤词缀收益都有1.8/1.6=112.5%,12.5%的伤害提升。有些人会选择末日以及安达利尔的仪容获取更高的物理伤,一般在基础60%(项链盾牌护腕),多末日20%物理伤多收益12.5%,多安达利尔的仪容20%物理伤多收益12.5%,有末日再出安达利尔的仪容收益11.11%,但选择安达利尔的仪容则相应会放弃钢铁之心的萃取。基础面板26W荆棘8000体能下,选仪容舍弃钢铁之心特效收益为1.8/1.6*224/260=96.92%,伤害收益少3.1%,基础面板28W荆棘8000体能下,选仪容舍弃钢铁之心特效收益为1.8/1.6*244/280=98.04%,伤害收益少2%,基础面板30W荆棘8000体能下,选仪容舍弃钢铁之心特效收益为1.8/1.6*264/300=99%,伤害收益少1%。可见[size=120%][color=red][b]用安达利尔的仪容萃取李奥瑞克的王冠特效舍弃钢铁之心的方式并不可取,安达利尔的仪容20%物理伤词缀收益稍稍弱于钢铁之心的特效[/b][/color]。[/size]另外也有沼泽防水裤的选择,用沼泽防水裤萃取杨裤,跟用杨裤萃取钢铁之心的收益基本等同。沼泽防水裤更合适的配装是末日使者最后的见证者一起实现高物理伤高范围伤高轰击伤的高输出,配合神目增伤圈实现输出最大化。 [/quote] [h][size=150%]范围伤[/size][/h] [quote]先引用点范围伤的基本结论,范围伤害的范围是以触发范围伤害的目标为圆心,半径10码的圆。范围伤害本身不会触发范围伤害。[url=http://bbs./thread--1.html][b]范围伤详情点击[/b][/url]在轰炮流当中,一个落地尖刺桶砸中地面12码范围内的所有目标,有20%的几率在某个目标触发范围伤害,伤害数值为一个尖刺桶大白字*10码内怪物数量*范围伤数值,那么总体伤害就是一个尖刺桶大白字*(1+怪物数量*装备范围伤数值)。简单模拟100%范围伤数值下,10码内5个怪,有一个怪触发一次范围伤,那么总伤害为(1+5*100%)=6,也就是说一个尖刺桶顶6个,可见范围伤收益趋势非常巨大,甚至比元素物理伤还要好。一般75层以下,精英血量相当于12-20个尖刺桶伤害的时候,一轮轰击砸不死但加上范围伤就能一轮轰击干死,这时候范围伤的提升效果是明显的。而精英血量更少的时候,轰击伤害本身就是过量,触发的范围伤害也是过量,此时范围伤对你的伤害提升效果基本等于0。在75层以上,精英血量相当2-3轮轰击伤害甚至更高乃至小怪血量也相当2轮以上轰击伤害的时候,轰击伤害本身不过量,此时范围伤收益效果才起到正面作用,高范围伤害数值带来的额外巨大AOE伤害,可以有效压缩轰击次数(比如本来4次轰击伤害过量,3次轰击不死,但有范围伤3次轰击伤害足够,这时候范围伤收益简单来看大米增加16秒时间余量)。[size=120%][color=red]后期就靠范围伤成倍扩大总体伤害有效压缩轰击次数[/color]。[/size]所以说范围伤是个毕业属性,能出必须出,有志高层那就必须刷到有范围伤也有其他高收益词缀的装备了。[/quote][h][size=150%]轰击技能伤[/size][/h] [quote]轰击技能伤是轰炮流A类增伤,结算方式是先累加A类增伤再与其他增伤系数相乘,其收益因为高基础A类增伤而递减,[color=red]15%轰击收益在4.67%到5.91%之间[/color]。[/quote] [h][size=150%]次要荆棘[/size][/h] [quote]次要荆棘有两个,一个是次要9500荆棘出现在肩膀胸甲腰带项链盾牌,还有次要3500荆棘出现在剩下的除武器外的部位上。一般不讨论带9500荆棘的武器,因为[color=red]次要9500荆棘伤害收益4.75%到5.48%[/color]。而[color=red]次要3500荆棘伤害收益为1.75%到2.02%[/color]。在面板基础荆棘较低的情况下,次要9500荆棘收益有5%,所以肩膀胸甲腰带三个部位的次要9500荆棘最好要出,而项链盾牌由于有更高收益的词缀冲突,往往可以先舍弃次要9500荆棘。而次要3500荆棘属于随缘属性了,只有对应部位高收益词缀都有,体能也有,最后才考虑出次要3500荆棘。[/quote][h][size=150%]远古散件轰炮流伤害估算[/size][/h] [quote][color=red]轰击本身高白字武器伤害相比尖刺桶伤害比例为0.548%,高白字武器伤害相比物理4秒总伤害所占比例为0.198%到0.31%之间,这就是为什么轰炮流武器可以不要白字的原因[/color]。战马冲锋相比物理4秒总伤害所占比例为单体目标27%到43%之间,群体目标16%到27%之间,所以天马连枷的效果等同10%输出,相比末日使者(收益高12.5%)来说伤害收益不算低,坚韧收益很明显,当然你要做到等同10%输出,必须放了轰击之后尽量上马快速转圈,增大输出。另外AOE中,为了伤害最大化可以尽量让所有的尖刺桶落到同一处,放轰击的时候注意鼠标指向怪堆中心(要360度快速跑马转圈的位置),保持鼠标很小范围(原地转马,鼠标尽量不动)的晃动,这么繁琐的操作才能保证天马连枷特效的10%输出,做到这点基本上伤害上不会比使用末日差太多,坚韧上要优于末日,跑图也快。所以推荐还是用天马连枷吧。如果尝试用末日使者,请配合神目增伤圈,因为末日跑马才2秒,所以荆棘马的输出相对微弱,尽可能提高轰击的伤害是关键。[collapse=物理4秒伤害估算]这个伤害估算建立天谴力士流、在闪电3秒放轰击,轰击吃到应有buff,知道在钢铁之肤持续时间内用荆棘马小范围快速转怪堆的手法基础上做出的模拟。轰炮流的主要伤害为物理4秒内的爆发,其他阶段应该只有宝藏腰带轰击伤害,仅为正常轰击伤害的1/12,由于怪物分散、保命远离怪物等因素的影响,可以认为轰炮流伤害在12秒空窗期微乎其微。也就是说,轰炮流就看物理4秒伤害输出,主要来源是轰击+腰带轰击+荆棘马+天谴。默认模型面板26万荆棘,1万2力量,70级传奇宝石,元素物理伤害60%,有杨裤带力士带天谴,轰击30%。A类增伤(技能增伤1+A1+A2+A3+A4+A5),技能增伤类轰击30%、杨先生的妖法裤25%,怪物debuff类力士护腕30%、盾闪20%;B类增伤(元素增伤),元素物理伤害60%C类增伤(精英增伤(1+C1)*(1+C2)),独立增伤,精英增伤跟歧视增伤,焚炉是精英增伤、杀猪刀就是歧视增伤,不过轰炮这项基本没有,精英伤词缀收益不高且跟主要高收益词缀冲突D类增伤(额外增伤(1+D1)*(1+D2)*(1+D3)*(1+D4)),独立增伤,元素戒指200%,70级困者之灾36%,70级受罚者之灾金闪闪和boss25%,13件远古1300%,勇士35%轰击伤害 = 2*5*200%*(面板荆棘*4)*(1+力量/100)*(1+A)*(1+B)*(1+C)*(1+D)
2*2850%*武器伤害*(1+力量/100)*(1+A)*(1+B)*(1+C)*(1+D)腰带轰击伤害 = 0——轰击伤害,即脸黑和脸好,宝藏腰带轰击落地桶刚好不在物理4秒和部分桶乃至全部桶都在物理4秒荆棘马伤害 = 3*500%*(面板荆棘*4)*(1+力量/100)*(1+A)*(1+B)*(1+C)*(1+D),有效转圈3秒(开始0.5秒不在物理最后0.5秒要跑路)天谴伤害 = 1160%*武器伤害*(1+力量/100)*(1+A)*(1+B)*(1+C)*(1+D),由于聚能强吸是神圣符文,所以B类增伤没有,元素戒增伤没有由于暴击爆伤较低,涉及武器伤害方面的,就当无暴击爆伤,轰炮流本身也是主打荆棘伤害,所以为了计算方便,我们将武器伤害与面板荆棘相比,武器伤害折算面板荆棘2000(如果洗白字,算250面板荆棘),所有技能伤害与荆棘伤害相比,荆棘伤害=(面板荆棘*4)*(1+力量/100)*(1+A)*(1+B)*(1+C)*(1+D)=26万*4*121*2.05*1.6*3*1.36*14*1.35=318亿轰击伤害 = 20*荆棘伤害 + 0.1096*荆棘伤害腰带轰击伤害 = (0——1)*轰击伤害荆棘马伤害 = 15*荆棘伤害天谴伤害 = 0.0046*荆棘伤害那么物理4秒,对于单体目标总伤害=(20+0.+0.0046)*荆棘伤害——(20+0...0046)*荆棘伤害=(35.1142——55.2238)*荆棘伤害,即11166亿到17561亿之间。一个尖刺桶是2倍荆棘伤害,637亿。对于群体目标,默认轰击能12码内10个怪,荆棘马覆盖5个怪,那么总体伤害=[(20+0.*5+0.1096*10]*荆棘伤害=276*荆棘伤害——476*荆棘伤害=87768亿——151368亿。可见只要怪物聚的好,所有尖刺桶都砸同一点,伤害非常爆炸,如果再算上触发的范围伤,那效果真是刚刚的。从模拟的估算中得出的结论,无论单体目标还是AOE荆棘马所占伤害比重还是比较大的,所以放了轰击之后尽量上马快速转圈,增大输出。另外AOE中,为了伤害最大化可以尽量让所有的尖刺桶落到同一处,放轰击的时候注意鼠标指向怪堆中心(要360度快速跑马转圈的位置),保持鼠标很小范围(原地转马,鼠标尽量不动)的晃动。[/collapse][/quote] [h][size=150%]致谢[/size][/h] [quote]感谢朋友们的指点和反馈[zhongxuzhong]这是高端玩家,理解深刻,实战经验丰富,有志高层或者进一步了解范围伤收益的朋友可以转86楼[力量中坚] 提醒中低层75层以下,装备还不是很强力的时候,范围伤词缀也很好用,范围伤不受元素物理伤的二次加成(最新蓝贴有说)[sasan210] 提醒1000体能收益&130全抗&650体能,主要是头盔手套盾牌,在有高收益词缀的情况下尽量出1000体能凯恩之角[url=/14/NAKLE9.html][b]范围伤测试数据[/b][/url],讲述了范围伤的详情,有测试数据。[/quote] [h][size=150%]第5赛季1008巅峰18735力量过了87层大秘境,看看就行[/size][/h] [quote][color=blue]补充下第6赛季和第7赛季的冲层,在第6赛季中,大秘境需要的坚韧大大的降低了,神目指环的增强,都有效提高了散件轰炮的冲层层数,在第5赛季中我需要接近1万9的力量才过87层,而在第6赛季中只用了1万3的力量就过了86层,可想而知版本的buff有多么给力。第7赛季对散件轰炮的改动不大,大体上冲层层数应该略高于第6赛季或者持平,诸君加油~,我在2件非远古力量1万2已经轻松刷到79层了,冲层的话估计能打到81层,毕竟装备词缀不完善,身上还带了接近2000智力,否则轻松过82应该的。[/color][b]以下皆为第5赛季的冲层体验[/b]:冲榜历程证实了我提出的力量与大秘境层数对应表的合理性,虽然79,80,81,过的比较坎坷(最多的也就撕了不到8张票),但那时候一般13000力量或者14000力量,身上卡德山的绝望也就4-6个,力量偏低导致伤害和坚韧都有些不足。但是过83,84的时候,力量提升到17000以上,明显感到输出很足,A白怪进度都不落后,如果空窗期12秒能够很好的引怪聚怪保命的话,那么进度就能领先很多,尤其注意不要过多跟落单精英纠缠,落单精英超过半血周围没小怪,真不值得来2轮轰击,一定要珍惜仅有的轰击机会,因为惊喜往往在后面。写这个帖子和那个一键宏的帖子,真的对自己有帮助,起码我清楚装备面板多少就能过多少层,每次说是冲层,其实是高力量碾压。我869巅峰都能过85了,那帮1000+巅峰,力量还要至少高1000+的朋友至少是86层起步吧,这还没到疯狂冲榜的时候,感觉赛季末87-88-89差不多是榜尾了,趁现在上个榜给自己的帖子增加点说服力,我能上榜了,你们也能,以前写帖子担心自己是嘴巴选手,现在信心倍增啊,真的很感谢唤魔者的荆棘套,非常出色的设计,别具一格的输出方式,攒了远古还能转赛季伤害输出最猛操作也简单的散件轰炮流,手残玩家也能过80。[collapse=冲层80-85心得以及面板截图]加点私货[url=一键轰击宏]/read.php?tid=9022996[/url],速刷必备利器。750巅峰过了78(图不坑稳过),能速刷75不挑图,虽然也要7-10分钟的样子,速刷70差不多5-8分钟的样子,传奇宝石等级75,63%CDR, 1W4力量 ,物理伤53%, 没有杨裤力士,轰击才15%,范围伤124%,带复仇者护腕,26W面板荆棘,8200体能,全抗800-900 。如果有杨裤,那么80应该很稳,总之80根本不能算高层。远古散件一键轰炮真无脑,就是装备难凑,好词缀难出。[list][size=120%][color=green]80层心得与面板截图[/color][/size][quote]792巅峰过了80层大米,顺便说下个人的手法思路,冲80撕了不到5张票,最大问题是图太差,2张舔爷直接放弃,1张小蜜蜂的,放弃。冲80跟我速刷70没区别,就是天谴反甲勇士轰击一键搞定,然后盾闪、跑马规避伤害,闪电快一半的时候就要准备位置切入了,再过一秒技能4连发接盾闪,跑马进去转,反甲快结束就要出来,真的别贪,没反甲,在怪堆里面几下普攻就是春哥,如果之前春哥CD,那么贪就挂了,直接少2轮轰击爆发,得不偿失。这点在80+尤为重要,我打79都打了4次,4次都是进度大幅领先,前三次没过就因为贪伤害贪一组落单精英的进度球,各种死到30秒,最后打boss差个10来秒。基本上落单一组精英血量超过一半就可以放弃了,除非2组以及2组以上精英,值得贪一波。无脑技能4连发最好搞个鼠标宏,大大降低操作难度增强轰炮的节奏感。[url]/read.php?tid=9022996[/url]。尽量多打扎堆白怪,拖着精英和白怪一起干,利用范围伤磨精英的血。拖不了或者白怪全死了,就看落单精英血量多不多,词缀好不好,这一点你们多打打就懂了。然后打boss,无脑猥琐点就是,闪电一半准备位置切入去一波爆发,反甲结束前远离boss,一直跑,保持移动,保持远离boss,躲地板技能,只要不死,那就是稳稳地。复杂一点就是,非爆发阶段盾闪跑马叠受罚者之灾效果,不过被搞出春哥,就要学下无脑猥琐的打法,死了真是亏,毕竟你打boss是按照几个16秒来的,死一次至少浪费30秒外加你的复活时间。我尝试了4把81,每把都是图坑太小路口窄卡精英拖不动,每次堪堪15分钟打完进度。只有一次精英好拖,时间剩下40秒的时候蛇女还有四分之一血,小图招小怪的boss真是坑,boss跟不过来,搞得我手抖死了一次复活需要25秒,最后没过,太可惜了。伤害足够81,甚至82也能打,需要图稍微好一点。之后就要多加几个卡德山的绝望了,单刷党只能指望13个绝望了。[img]/587/5872520/month_9c6c0c5afe8f5.jpg[/img][img]/587/5872520/month_1602/ba41cc9eccc55f77fcb9129d.jpg[/img][img]/587/5872520/month_a44aaf16dd81e9aacd243375bbde.jpg[/img][/quote][/list][list][size=120%][color=green]81层心得与面板截图[/color][/size][quote]过了81了,换了块盾牌,原先警戒之墙物理伤力量体能CDR的,新盾牌警戒之墙物理伤力量CDR荆棘没体能,伤害提升差不多5%。面板截图在此,供大家参考[img]/587/5872520/month_ca778ca674ea6cdf.jpg[/img][/quote][/list][list][size=120%][color=green]82层心得与面板截图[/color][/size][quote]附上卡德山的绝望,17600力量过了82,手抖脑抽,将一个70级绝望打重了,全身少一件70级绝望,总力量17600的样子,撕了8张票过了82,图太坑,窄道、小蜜蜂、舔爷、A5下水道之流,思路还是主打扎堆白怪顺带AOE精英,磨残精英后,2轮轰击拿进度球。面板贴图,供大家冲层参考[img]/587/5872520/month_1603/7cca7a7faae99.jpg[/img][img]/587/5872520/month_2dc8fcce7e9d7e18.jpg[/img][/quote][/list][list][size=120%][color=green]83层心得与面板截图[/color][/size][quote]继续冲,过了82之后撕了2张票,就过了83,感觉伤害输出足够,就是图和怪稍微不能坑,起码不能让轰击无效输出太多,只要一直能在物理4秒A到扎堆白怪,就有进度。面板贴图,供大家冲层参考,[img]/587/5872520/month_548ab2c3bdee7ce7c.jpg[/img][img]/587/5872520/month_d666bead7983550c.jpg[/img][/quote][/list][list][size=120%][color=green]84层心得与面板截图[/color][/size][quote]尝试了2次,过了84,全身70级卡德山的绝望,力量高了,一力降十会,感觉伤害输出足够。有人或许问为什么没有轰击,因为就一个两孔钢铁之心只能出15%轰击,相比全抗缺失,不如不要15%轰击带来的7%-9%的伤害提升,先保命要紧,[color=red]80+全抗1000+非常重要[/color]。其实能上65%+CDR的话,死的次数就能更少了,往往需要勇士春哥进去刚一波的时候,勇士差1-2秒好,我用的是自己写的一键轰击宏,勇士的作用就是春哥少死一次外加35%增伤和高护甲减伤,主要是手残忙不过来无法手动控制勇士什么时候开。过84就打了2次,第一次进度领先快出boss的时候直接掉线,郁闷,好在第二次出boss的时候没掉线,我还有闲情回城修下装备,哈哈,因为之前掉线郁闷直接就下线没打了,上线再打的时候忘了修装备。[img]/587/5872520/month_9a22df69e66bc1d7fdfcb1bb8.jpg[/img][img]/587/5872520/month_af128ae057bf82e5.jpg[/img][/quote][/list][list][size=120%][color=green]85层心得与面板截图[/color][/size][quote]85只尝试了一次就过了,巅峰869、力量18276,面板贴图,供大家冲层参考,[img]/587/5872520/month_3f82a1d.jpg[/img][/quote][/list][list][size=120%][color=green]86层面板截图[/color][/size][quote]86是一道大坎,我自己没打过,巅峰932、力量18526,冲86的过程真是坎坷,前后撕了60余张票依旧没过,手法太差劲,经常50%进度就死到20秒,没法玩。只好求助朋友[@GhostDragon]帮忙过了86,面板截图在此,供大家冲层参考。另外冲85以上,大家最好出65%+CDR,多生存不容易死。[@GhostDragon]的面板比我多30%的轰击伤,其他都差不多,手法碾压我1-2层[img]/587/5872520/month_1603/7ffc7a834fa82ccee51019.jpg[/img][img]/587/5872520/month_2a571d1ff1a1f3c271a344e9f5.png[/img] [/quote][/list][list][h][color=green][size=120%] 1008巅峰18735力量过了87层大秘境,第五赛季的数据,看看就好[/size][/color][/h][quote]有感于大家冲层的压力,赛季末估计榜尾87都比较悬。相对冲击86撕的大量票数来说,撕87只用了40张票的样子。尽管86是找的朋友代打的,但87是自己独立完成。属性上做出的调整策略,CDR必须65%+,有效提高伤害输出和生存;范围伤尽量凑到100%+,如果怪密度不高,不容易过,如果怪密度适中或较高,那么较高的范围伤更容易较快的打出进度,为boss战留下足够的时间,我自己打86的时候,范围伤70%左右,明显感觉输出有点吃紧,进度条与时间条堪堪相当,但将肩膀圣光肩膀(轰击CDR荆棘)换成死卫护肩(范围伤CDR轰击)、马鞭换成带范围伤的,总计范围伤提高40%,打87的时候,同样的面板力量、轰击、CDR,仅荆棘少了肩膀的9500荆棘词缀,多次冲击87进度条都要领先时间条1-2分钟的样子,一般我这面板数据打87时间在15分30秒到17分的样子,然后侥幸有次最后阶段刷了威能塔,直接冲击87成功。以下是面板数据截图,供大家参考[img]/587/5872520/month_d7b7c09291f8dbaf1da35ea1b4e43.jpg[/img][img]/587/5872520/month_1603/defdf89d7af8df36d1bf9b8c28e90d72.jpg[/img][img]/587/5872520/month_f7ccbea38f69ba4c.jpg[/img][/quote][/list][/collapse][/quote] ========================[h][size=150%]一些大家关注的问题和解释[/size][/h] [quote][list][size=120%][color=green]散炮受罚者之灾宝石的叠加情况[/color][/size][quote]单只怪物,单次荆棘奉献的叠层数,11~20层不等,13~16层出现的次数较多一些。单只怪物,单次荆棘马的叠层数,只跟荆棘马持续输出时间有关系,4秒荆棘马完整输出,叠4层。单只怪物,单次荆棘奉献+荆棘马的叠层数可以用单次荆棘奉献的叠层数模拟计算,约13~16层。单只怪物,单次荆棘奉献+轰击+荆棘马的叠层数可以用单次荆棘奉献的叠层数模拟计算,约13~16层。单只怪物,单次轰击(人世无常),固定叠5层。单次轰击(无人世无常),固定叠3层。单只怪物,单次轰击+荆棘马的叠层数为5或者6层多只怪物,叠层数是怪物分摊一轮攻击的总层数,但并非均匀平摊总层数。以上结论来自测试数据帖 [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=][b]2.4.2 散件轰炮中传奇宝石受罚者之灾叠层数的初步测试(完结)[/b][/url]另外,如果用6秒宝藏腰带速刷80+的散炮豆角,建议将盾闪换成荆棘奉献更加暴力。[/quote][/list][list][size=120%][color=green]杨先生的妖法裤作用机制[/color][/size][quote]杨裤是A类技能增伤,直观在面板显示杨裤的特效的,也就是说特效作用于技能施放的瞬间,所以你在放轰击的瞬间,只要是移动着的,那么轰击必然能吃到杨裤的正面增伤。保证轰击100%吃到杨裤的增伤效果,最简单的方法就是去游戏选项按键设置里面找强制移动键,默认是shift,你可以改成空格,玩法就是一直按着空格就行,只要强制移动中放轰击,轰击准能吃到杨裤的增伤,由于轰击有抬手动作,类似施法后摇之类的,所以你会看到轰击放了之后,面板增伤降低了,那是抬手动作动画时间使得人物从移动变静止,但之前移动时轰击放出去了,现在静止状态不会影响轰击的伤害的,轰击是个吃快照的技能,即看施放轰击的瞬间面板是什么样子的,轰击就受什么样子的加成,之后的面板变化都不会再影响丢出去的轰击。强制移动放轰击吃杨裤正收益是实际测试之后的共识。[/quote][/list][list][size=120%][color=green]力士护腕作用机制[/color][/size][quote]力士的击退效果,不但指怪物被你撞得四飞五散,也指怪物被聚在一起,总体说,只要用技能使得怪物产生位移,怪物就受到一个debuff,被击退。这样力士的效果由天谴技能完美配合轰击,而且天谴不仅提供力士的击退效果,还能聚怪,高效发挥范围伤的效果,即将范围伤20%几率变成100%,只要怪多,范围伤触发肯定不止20%。[/quote][/list][list][size=120%][color=green]远古散件推荐肩膀[/color][/size][quote]为什么推荐用唤魔师的重任,因为肩膀是5个次要9500荆棘中容易出的,那么主要词缀上就更容易出8%CDR20%范围伤15%轰击了,这样的肩膀容易出。虽然骷髅王肩膀特效好,但骷髅王肩膀主要词缀自带护甲,不容易出极品。另外,单纯看骷髅王的肩铠,其效果并没有我们想的那么好,内置CD6分钟,触发几率25%,回血量25%,恐惧身边怪物。从数据上来看,可能多个版本后一些数值会变化,但总体上较长的内置CD,较低的触发几率、触发时回血量偏少且冲散怪物等都不符合散件轰炮的作战方式,加上其词缀必出一条护甲词缀,可想而知,想要一个比较完美的肩膀难度有多大,不过实际上在刷悬赏弄虚幻长靴的时候,说不定有奇迹,凑合用吧。[/quote][/list][list][size=120%][color=green]宝藏腰带特效8秒最好[/color][/size][quote]凯恩之角的一些武艺精湛的圣殿骑士,发现了喝药水可以重置宝藏腰带轰击的CD,这样腰带轰击就可以配合主动轰击在闪电3秒的时候同时触发,物理4秒内就是稳定20个尖刺桶砸地面,伤害爆炸,这般武艺一般叫做双炮。那么如何做到呢?1,首先你得有一条特效8秒的宝藏腰带2,其次进图后确定这是一张好图,至少可以打出60%+的进度3,再次相信自己的手法,哥就是无敌的,怪物就是爱哥4,最后卡腰带CD要快准狠,看准火焰结束或闪电结束的那一瞬间,立马喝药水或点塔或过图5,之后就是正常16秒节奏循环,尽量别喝药水,别点塔,祈祷哥脸就是好不会死亡不会过图,总之手不要贱,当然可以在火焰结束或闪电结束那一瞬间喝药水点塔和过图,相当于再次重置腰带CD相比正常轰炮流程也就开始多了一点点小操作而已,有心的圣殿骑士随便练练就成了,不信你去问寇马克,他就精通这般武艺。当然,如果熟练重置腰带CD的节奏,基本上不用太考虑图的因素,即便再短的图,哥也是有自信一下子卡好,谁叫哥的手法就是这么的犀利呢。8秒腰带的好处就是契合全能法戒16秒的节奏,只要一张图能打出boss的,不过图、不点塔、不死亡,用8秒腰带的话还是值得喝药水重置下腰带CD,达到物理4秒双轰击的效果,这样伤害更爆炸。[/quote][/list][list][size=120%][color=green]轰击作用机制[/color][/size][quote]这是一个不具有测试数据支撑的结论,欢迎打脸。轰击是有动画效果的,具体来说按了轰击之后快1秒的时候,尖刺桶出现在空中,在接下来的2到3秒内挨个落地,总动画约维持4秒的样子,这是凭感觉和肉眼观察得来的结果。其次轰击伤害加成是分两段的,第一段加成,在钢铁之肤(反伤皮肤)开启后的4秒内轰击尖刺桶享受反甲的总计4倍荆棘伤害收益,在强制移动中施放轰击还享受杨裤的25%的A类技能增伤,第二段尖刺桶落地造成伤害,享受力士盾闪A类怪物debuff类增伤。伤害造成时还受到力量系数、元素物理伤害还有D类额外增伤收益。为什么说轰击伤害是两段结算呢,如果先轰击后反甲,那么尖刺桶无法享受反甲的4倍面板荆棘加成,如果带杨裤不移动放轰击,轰击会受到一个debuff,技能伤害减少20-24%;如果轰击在物理4秒中2秒的时候放,那么10个尖刺桶估计也就1-3个享受全能法戒3倍收益,这个可以通过闪电4秒物理4秒神圣4秒冰霜4秒分别轰击大米boss容易得出的结论,这个结论表明,尖刺桶享受了荆棘伤害加成和技能增伤之后,必须落地才能转化成伤害,如果落地时不在全能法戒物理4秒内,伤害会大幅削弱。这也是为什么在闪电2.5秒到3秒的时候反甲勇士轰击三连发的原因,保证尖刺桶落地的时候都在物理4秒内,这样伤害输出最大化。[/quote][/list][/quote]
楼主 是不是意味着散炮还没完全成型,还在六七十层混的,就没必要追求范围伤了,不如洗个cdr 甚至是全抗?我现在警戒之墙 杨库 地狱火
战书手都没有,还在速刷68层[s:ac:委屈]70层以上没战书手估计是没法混[s:ac:忧伤]
[b]Reply to [pid=28214,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lordcarlos[/uid] ( 17:45)[/b]也不能这么说已经有的属性就不要动了,尽量不要洗坏装备就行,我750巅峰 4件卡德山绝望,1W4力量 26W荆棘,速刷70也要6-9分钟,也没有战书手,基本上你速刷时间6-9分钟,那么再加上8层就是你目前能轻松冲击的层数
相见恨晚…洗错了一些装备…严重缺cdr
跟我想的一样!范围伤确实是大后期高层的必须属性了但是像我这样从不打算冲层的就没那么纠结了,有了就留着(虽然对我速刷70提升不是很大)没了不强求我现在888巅峰,15675的力量(若干装备无卡德山)33的物理伤(护腕16,盾牌17)66的CDR(诚如楼主所说减CD真是越高越好,更长久的变身覆盖率意味着更长久的坚挺和伤害输出)28万荆棘。速刷70平均6分钟,图好精英多的话最快一次打完还有11.23分钟现阶段的目标是地狱火和盾牌、马鞭(又得一大波悬赏了)
3W7力量,楼主你确定没手抖写错吗[s:ac:呆]这得多少巅峰啊……
这个图够好吧··有次1带3 55层,出门2屏幕内有10组左右的精英和蓝怪,炸的我卡死了,打完遇到了[del]1个地精[/del]记错了,是个水晶塔,冲过去点了又碰到2组精英蓝怪,打完直接出BOSS了··
炮轰速刷比较爽快,对比标准就是5-6分钟左右大米,差不多一轮轰击都是秒怪的,看自己能打几层是几层,在这个情况下有范围伤能出也可以出的,牺牲点耐力(我有战书手,没远古之前强行上普通的),范围伤举个例子,计算一个炮筒的总伤害量,一轮清怪在10码密度3怪的时候,巅峰50%范围伤,你的增伤达到0.2*0.5*3=30%,如果你出1个20%范围伤的词缀,增伤达到0.2*0.7*3=42%,提升了(1.42-1.3)/1.3=9.2%在10码密度5怪的时候,巅峰50%范围伤,你的增伤达到0.2*0.5*5=50%,如果你出1个20%范围伤的词缀,增伤达到0.2*0.7*5=70%,提升了(1.7-1.5)/1.5=13.3%在10码密度7怪的时候,巅峰50%范围伤,你的增伤达到0.2*0.5*7=70%,如果你出1个20%范围伤的词缀,增伤达到0.2*0.7*7=7==98%,提升了(1.98-1.7)/1.7=16.5%平时我速刷70的时候,都在打精英蓝怪和大群怪物包括开塔的一波,粗略估计平均密度10码内5怪是有的所以出1-3个范围伤词缀收益还是不错的,我也刚刚在研究出点范围伤,看过帖子说肩膀和手套和武器可以出范围伤,其他属性损失不多··继续刷装备吧··原来的都附魔过了[color=crimson]总结,假如我正好一轮秒65层精英,那么出2个范围伤,大概正好能秒67层的精英,那么速刷层数就能上2层啊,照样速刷多几篇血岩也许多一个光![/color]
[quote][pid=28214,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2281342]力量中坚[/uid] ( 20:19):[/b]这个图够好吧··有次1带3 55层,出门2屏幕内有10组左右的精英和蓝怪,炸的我卡死了,打完遇到了1个地精,追过去又碰到2组精英蓝怪,打完直接出BOSS了··[/quote]大米还有地精??????
[b]Reply to [pid=28214,1]Reply[/pid] Post by [uid=1269274]wyzufo[/uid] ( 20:52)[/b]不好意思,应该是个水晶塔,我记错了··因为我有祭坛护腕,第一反应就是去点祭坛,追着去了呵呵
词缀非常难出,起码都要两条,甚至三条,例如项链毕业模式-物理,cdr,荆棘伤,力量or体能or其他属性洗范围。太苛刻了。这个游戏不如改叫暗黑破坏脸。
写得很好,收藏了,不过3w7的力量…怎么达到?
圣教军的毕业装备真是难,别人都要求主要词缀,圣教军还要求次要,多数远古天鹰,巫医都能洗个能用的,到了圣教军这就很可能是个拆货。
太赞了,即科普又高能!!
[b]Reply to [pid=28214,1]Reply[/pid] Post by [uid=]圣光大魔王[/uid] ( 20:15)[/b]这个数值只是告诉你,次要3500荆棘的部件,如果是什么体能护甲之类的,你要在出力量还是次要荆棘上选择的话,力量超过3W7,才考虑次要出荆棘,主要词缀不出力量,收益来的大,否则次要3500荆棘的部件,力量与荆棘之间二取一,无脑选力量就对了
主要单刷怎么快速升级宝石
[b]Reply to [pid=28214,1]Reply[/pid] Post by [uid=]dbzs[/uid] ( 23:54)[/b]如果你要说,将70级传奇宝石升到80级,那么慢慢一层一层多刷几遍升上去如果你要说,快速刷卡德山,那么低层带童子,高层速刷
单人多少层大米能到70宝石
算错了吧,6900亿差不多,一个桶就应该有690亿,
[b]Reply to [pid=28214,1]Reply[/pid] Post by [uid=345815]ngboy[/uid] ( 00:10)[/b]确实错了,数错了,枉我还数了几遍,哎

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