信长之野望6天翔记记最好的版本应该是信长之野望6天翔记记MOD版吧,没人玩过吗

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6:天翔记繁体中文dos版,解压后直接运行dosbox.exe即可!天翔记作为信长之野望系列的第六作,可谓是给老玩家们留下印象最深刻的作品了。游戏画面精美(当时看来),音乐也达到了相当高的水准,攻城模式较之前几作有相当大的 改进,可一次攻打几座城池加快了游戏节奏,让游戏过程不那么漫长和枯燥。&&
信长之野望是日本光荣公司开发的历史题材策略模拟游戏,在中国,日本,韩国和世界其他地区都有无数的拥趸粉丝。信长之野望系列与其后发行的三国志系列相似,故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整
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本帖最后由 嵩阳书院 于
02:38 编辑
首先要感谢zide大大指路和提供下载链接。
其实这是日本人做的天翔记PK的MOD,功能大幅度改进,可玩性大大提高。以下楼层放出更新内容,恳请日语达人帮忙翻译。
MOD把整个天翔记内政人事系统改良了很多,增加了兵种,人物职业,统一条件,导入了大量新头像,扩展了最大武将数到199X人等等。
安宅船弓侍槍侍忍者伊賀鉄砲弓小早槍足軽武田旗本伊賀忍者弓僧足軽武田弓騎伊達騎鉄弓足軽大安宅船武田槍騎伊達刀侍甲賀忍者大筒武田刀騎井楼船女騎馬長宗我部弓風魔忍者一向鉄砲女弓騎馬長槍騎馬服部鉄砲一向薙刀女武士鉄砲北条大筒関船小早鉄砲侍野太刀侍旗本騎馬上杉弓僧鉄砲小早郎党侍旗本弓騎上杉薙刀刀侍旗本槍騎織田弓島津刀侍騎馬織田槍薙刀侍騎馬鉄砲織田鉄砲薙刀僧弓騎馬千石船日本丸
二连射的大炮等。
职业除了原有?茶人??僧侶??忍者??剣豪?外,加入?海賊??高家??商人??庶民??切支丹?,甚至骑士、魔导师、魔族等。具体请看下面。
内政方面增加了铁炮村建设,贸易港口兴建等。
外交方面变成了基础带兵量+官位+役职=最终带兵量的设定。
下面是下载链接:
首先是天翔记pk本体(感谢zide提供):&&请到4楼索取。
[tr][/tr]感谢zide和北条信安的整理,我重新做了个1507的包。里面除了1534年变成1507外,1560年变成了1565,最后3个剧本也有改动
运行的时候还要加载北条信安大大上传的光盘镜像:
字体的情况请参照45楼北条信安大
1507包下载地址:
最后请把掌声送给zide和北条信安两位大大
1507包的下载链接失效,请补个共享链接.
我和小伙伴们都惊呆了!
我和小伙伴们都惊呆了!人妻伺候!.
总评分:&人气 + 3&
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内政更新:
TSMod設定キットの機能 ~メイン編~
各コマンドに必要となる行動値を変更する機能 (公開)
各コマンドに必要となる行動値を変更する機能となります。元々は神パッチに存在した機能です。
TSModでは、神パッチで設定している行動値は一切無視されます。このTSMod.txtで設定してください。
1~100の値が有効な数値となります。
TSMod.txtにて設定を変更可能。
鉄砲村が作られるイベント機能 (公開)
鉄砲が得意な武将が、とある城に集まっていると、鉄砲村が作られるイベントが起きることがある。
商業値が120以上発展した城に、鉄砲がA以上の武将が2人以上集まっている時、 季節の切り替わり目で、n/20(n=該当の武将の人数)の確率で発生。
デフォルトではこの機能はON。
役職?官位を考慮した兵数機能 (公開)
武将の身分だけではなく、役職?官位を考慮した兵数制限へと調整する機能。
TSMod.txtにて設定を変更可能。
役職?官位を除く最大兵数は(足軽=30,侍大将=40,部将=50,家老=65,宿老=80,大名=80となる。
ここに役職で最大+10, 官位で最大+10が加味され、位人身を極めることで初めて100の兵力が持てるようになる。
デフォルトではこの機能はON
大名?宿老?家老?部将?侍大将?足軽頭の基礎となる兵数と変更できる機能 (公開)
武将の身分の基礎となる兵数を変更できる機能となります。
TSMod.txtにて設定を変更可能。
「役職?官位を考慮した兵数機能」を有効としている場合は、最大数は80が制限となります。(官位と役職で残り+20され、合計100となることがあるからです)
「役職?官位を考慮した兵数機能」を無効としている場合は、最大数は100が制限となります。
デフォルトではこの機能はON
常時兵力が微回復する機能 (公開)
プレイヤー勢力が微回復する機能と、プレイヤー以外の勢力が微回復する機能の2つがある。
兵力が減れば減るほど、より速い速度で兵士が微回復する。
メイン画面、戦闘画面、両方で機能する。
TSMod.txtにて設定を変更可能。
デフォルトではこの機能は「プレイヤー以外の勢力の微回復」がレベル2でON。
毎季節、金や米が余分に配布される機能 (公開)
プレイヤー勢力へ配布する機能と、プレイヤー以外の勢力へ配布する機能の2つがある。
TSMod.txtにて設定を変更可能。
デフォルトではこの機能はOFF。
プレイヤおよびゲーム全体の進捗度合いに応じて、強い勢力はやや弱く、弱い勢力は強くなりやすいよう補填される機能 (公開)
この機能はプレイヤ勢力のパラメタには直接影響を与えず、プレイヤ以外の軍団のパラメタに影響を与えるものである。
毎期の処理としては、金?米?騎馬?鉄砲に関して、プレイヤ軍団の状況や全ての軍団の状況に応じて、資源バランスが再調整される。
戦場における処理としては、「プレイヤー以外の勢力の微回復」がONの時、プレイヤ大名とNPC大名との格差に応じて、兵力の回復処理に補正が行われる。
TSMod.txtにて設定を変更可能。
デフォルトではこの機能はレベル2でON。
相性によって毎季節忠誠値が変化する機能 (公開)
一般武将は軍団長との相性で、軍団長は大名との相性で毎季節、忠誠値が上下します。
(※第一軍団の配下武将にとっては、軍団長とは大名のことです)
-4~+4の幅で変動します。(相性が最悪の時で?-4?、相性が最高の時で?+4?)
TSMod.txtにて設定を変更可能。
デフォルトではこの機能はON。
勢力間戦争が起きることで、いつの間にか、武将の戦闘や智謀がインフレ現象を起こすのを抑制する機能 (公開)
?戦争を見ていない?状態で、戦争が起きると、武将の戦闘熟練値や智謀熟練値が飛躍的に上昇してしまいます。
このコマンドはそれを段階的に抑制するコマンドです。
TSMod.txtにて設定を変更可能。
デフォルトではこの機能はレベル3でON。
大名も自ら披露(茶会?御前試合?問答)に出ることが出来る機能 (公開)
大名自身も自ら披露に出来ることができます。よって、家宝を釣り餌に家臣を鍛え、家宝自体は自ら取り戻すことも出来ます。
デフォルトではこの機能はON。
征夷大将軍となるのに必要な最低城数を変更する機能 (公開)
通常征夷大将軍になるのに必要な城数は?130城?ですが、これを変更する機能となります。
二条城を居城としている(徳川の場合江戸城)大名が、?何個の城を持っていることが条件か?」の?何個?の部分を変更出来る形となります。 征夷大将軍の役職を他が持っていたり、将軍家が存続していれば、征夷大将軍イベントは発生しませんので注意してください。
1~214の値が有効な数値となります。
TSMod.txtにて設定を変更可能。
デフォルトではこの機能はOFF。
ゲームのエンディング条件に【役職就任】を付加する機能 (公開)
元来、全国を統一すると、ゲームエンドとなりますが、全国統一に加えて、?役職就任?をもってしてもエンディングを迎える機能となります。
TSMod.txtにて設定を変更可能。
デフォルトではこの機能はOFF。
最初から役職を持っている大名では、季節経過時をもって自動的にエンディングを迎えることとなりますので、注意してください。
ゲームのエンディング条件から【全国統一】を除外する機能 (公開)
元来、全国を統一すると、ゲームエンドとなるはずですが、この機能を有効とすると、全国統一してもゲーム終了とならず1708年まで必ず継続します。
TSMod.txtにて設定を変更可能。
デフォルトではこの機能はOFF。
ゲームのエンディング条件に【同盟統一】を付加する機能 (公開)
元来、全国を統一するには、全ての城を支配下とする必要がありますが、
「全ての大名と同盟していて、最大勢力で、かつプレイヤ担当大名」の時、全国を統一したものとみなします。
デフォルトではこの機能はON。
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战斗更新:
TSMod設定キットの機能 ~戦闘編~
弓が使える武将が多数存在する機能 (公開)
信長の野望歴代シリーズにて、?弓」が得意とされる武将は、戦闘中「弓」が使うことが出来ます。
弓は天候に左右されない、射程の短い鉄砲のようなものだと思えばよいでしょう。
デフォルトではこの機能はON。
様々な兵科が存在する機能 (公開)
天翔記はオリジナルでは?足軽??騎馬??鉄砲??鉄砲騎馬?の4種類ですが、
50以上の様々な兵科が存在します。
例えば?弓足軽隊?もその1つであり、弓が射れる足軽隊のことです。
安宅船& & & & 弓侍& & & & 槍侍& & & & 忍者
伊賀鉄砲& & & & 弓小早& & & & 槍足軽& & & & 武田旗本
伊賀忍者& & & & 弓僧& & & & 足軽& & & & 武田弓騎
伊達騎鉄& & & & 弓足軽& & & & 大安宅船& & & & 武田槍騎
伊達刀侍& & & & 甲賀忍者& & & & 大筒& & & & 武田刀騎
井楼船& & & & 女騎馬& & & & 長宗我部弓& & & & 風魔忍者
一向鉄砲& & & & 女弓騎馬& & & & 長槍騎馬& & & & 服部鉄砲
一向薙刀& & & & 女武士& & & & 鉄砲& & & & 北条大筒
関船& & & & 小早& & & & 鉄砲侍& & & & 野太刀侍
旗本騎馬& & & & 上杉弓僧& & & & 鉄砲小早& & & & 郎党侍
旗本弓騎& & & & 上杉薙刀& & & & 刀侍& & & &
旗本槍騎& & & & 織田弓& & & & 島津刀侍& & & &
騎馬& & & & 織田槍& & & & 薙刀侍& & & &
騎馬鉄砲& & & & 織田鉄砲& & & & 薙刀僧& & & &
弓騎馬& & & & 千石船& & & & 日本丸& & & &
デフォルトではこの機能はON。
野戦で部隊を出したとしても、城内戦の守備時に部隊を8部隊まで出すことが出来る機能 (公開)
通常のルールでは、野戦で部隊を出すと、城内戦で守備をする際には、野戦で出した部隊数が引かれてしまいますが、
このオプションをONとすることで、野戦での出陣数に関わりなく、城内戦の守備時に8部隊まで繰り出すことが可能となります。。
TSMod.txtにて設定を変更可能。
デフォルトではこの機能はOFF。
雨鉄砲を撃つことが出来る機能 (公開)
?砲書?もしくは?砲術書?という文字列が含まれる家宝を所持している武将が鉄砲隊の際、雨が降っている時、鉄砲?雨鉄砲?を撃つことが可能です。
天翔記にはデフォルトではこのような名称の家宝は存在しません。?シナリオエディタ?や?セーブエディタ?で制作することで利用が可能となります。
デフォルトではこの機能はON。
馬を所持していると、戦争中、部隊の移動速度が大きくなる機能 (公開)
武将が&馬&を所持している時、等級が高い馬であるほど、部隊移動速度が大きくなる傾向があります。。
デフォルトではこの機能はON。
大砲を複数回連射することが出来る機能 (公開)
以下の条件を満たす家宝を所持している武将が大砲を打つと、通常は1回である大砲攻撃を2回以上にすることが可能です。
以下の文字列を含む家宝は無条件で大砲とみなされ、1回の攻撃で大砲を二連射します。
カルバリン砲& & & & セーカー砲& & & & ランタカ砲& & & & 仏狼機& & & & 台車砲
国崩し& & & & 火矢筒& & & & 臼砲& & & & 芝辻砲& & & & 雷破山
(例)新国崩し
家宝名の一番最後に?砲?もしくは?筒?が付く場合、原則大砲とみなされ、1回の攻撃で大砲を二連射します。
但し、以下の条件を満たさないことが条件となります。
(A)家宝名の一番最後の2文字が?鉄砲?となっていない。
(B)家宝名が以下の文字列を含まない
仙台筒& & & & 備前筒& & & & 二連発手中筒& & & & 国友筒& & & & 堺筒
日野筒& & & & 朝鮮短筒& & & & 種子島筒& & & & 篭筒& & & & 籠筒
米沢筒& & & & 紀州筒& & & & 腰指筒& & & & 薩摩筒& & & & 阿波筒
馬上筒& & & & 大内筒& & & & 匹田筒& & & & 時砲& & & & & & & & & & & &
(例)波動砲
先述の条件を満たし、?大砲?とみなされた家宝に、さらに?三?四?五?六?七?八?九?の何れかの文字を発見すると、連射回数がその漢数字の回数となります。
(例)五連矢筒
先述の条件を満たし、?大砲?とみなされた家宝に、?改?の文字列を発見すると、連射回数が1つ増えます。
(例)雷破山?改 (→三連射)、改良型九連筒 (→十連射)
天翔記にはデフォルトではこのような名称の家宝は存在しません。?シナリオエディタ?や?セーブエディタ?で制作することで利用が可能となります。
デフォルトではこの機能はON。
戦闘中のコマンド名が変化する機能 (公開)
戦闘中に実行される各種の戦闘コマンドや技能コマンド名が、能力値や才能、職業に応じて変化します。
TSMod.txtにて設定を変更可能。
デフォルトではこの機能はON。
この項目は将来大幅に拡張される予定です。(現在の規模の8~20倍程度の規模の改造に拡張される)
戦闘中の煽動の性能が、能力に応じて変化する機能 (公開)
戦闘中に実行される煽動が、智才、智謀、野望が高いほど、その精度や性能が増してゆきます。
先述の?戦闘中のコマンド名が変化する機能?を有効にしていれば、変化した閾値が分かりやすいでしょう。
まず、原則として、?全体混乱?が出た時に、自軍を巻き込まなくなります。(援軍は巻き込みます)
最初は通常の煽動です。
2段階目で、煽動を何回でも実行可能となります。
3段階目で、ハズレの煽動や失敗がかなり少なくなり、大混乱が多めに出るようになります。
4段階目で、高確率で全体混乱が出るようになります
5段階目で、さらにハズレの煽動がなくなり、より高い確率(2回実行に1回出るに近い割合)で、全体混乱が実行されるようになります。
なお、5段階目の実行には、智才220、智謀220、野望110 という極めて高い能力が必要です。
デフォルトではこの機能はON。
戦場での暗殺返しの機能 (公開)
戦闘中に実行される武将の暗殺は、これまでリスクも無く、一方的なものでした。
そこで、暗殺を実行すれば実行するほど、逆に?暗殺返し?を喰らうリスクを負うように変更しました。
(※?暗殺返し?とは、武将が暗殺を実行した瞬間、逆に暗殺されてしまうことです。)
また暗殺を試みるほど、敵軍全体が警戒し、著しく暗殺成功率が減ってゆく方向に調整されています。
1季節中、暗殺を試みる度に、?暗殺返し?を喰らう可能性が発生します。?暗殺?を試みれば試みるほど、どんどん?暗殺返し?を喰らう可能性が高くなります。
1季節中、暗殺を試みれば試みるほど暗殺成功率はどんどん低くなります。既存の成功率を全て?1?と仮定すると、2回目は?1/2?、3回目は?1/3?と低くなってゆきます。
要約すると、暗殺を試みれば試みるほど、自分自身の暗殺成功率は低くなり、逆に暗殺返しを喰らう可能性が高くなります。
暗殺返しを喰らった場合は、敵武将?自武将ともに、メッセージが変化します。
季節が変わることでこの変動はリセットされます。
TSMod.txtにて設定を変更可能。
デフォルトではこの機能はON。
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职业更新:
TSMod設定キットの機能
守護代?国人?一向宗といった属性が職業欄に表示される機能 (公開)
他にもさまざまに表示されます。2つ職業が表示される者もいますが、
有意に機能するのは1つ目に記載されている職業のみとなります。
既存職業に関するメリット?デメリットの機能 (公開)
忍者武将の最大兵数を1/3にする機能 (公開)
忍者武将が大きな兵を持てなくすため、忍者部将の兵数制限を、元来の1/2(=足軽時に最大兵数15) あるいは、1/3 あるいは、1/5、もしくは、1/10にする機能
TSMod.txtにて設定を変更可能。
デフォルトではこの機能はレベル2(=1/3)でON
忍者武将が昇進しない機能 (公開)
全ての忍者は昇進が決して出来ない機能。
TSMod.txtにて設定を変更可能。
デフォルトではこの機能はOFF
忍者は移動力が高い (公開)
忍者は他の職業に比べ、部隊移動速度が大きくなる傾向があります。
デフォルトではこの機能はON
剣豪武将が門破壊が得意な機能 (公開)
剣豪武将が?刀剣?の家宝を所持していると、刀剣の等級に応じて、その破壊力が1.5倍~6倍まで上昇する機能。
攻城戦時の本丸への破壊力も同様である。
NPC剣豪には、家宝の刀剣が渡り易いような補正アルゴリズムも入っています。
デフォルトではこの機能はON
新たな職業、?海賊??高家??商人??庶民??切支丹?の機能 (公開)
既存の職業、?茶人??僧侶??忍者??剣豪?に加えて、新たな職業を5つ新設
新たに誰がどのような職業を付与されたのかは武将一覧.xlsで分かります。
但し、新たな職業が設定されていても、元々別の職業を持つ武将は、その職業が優先されます。
(例:松永久秀は、?商人?の職業属性を持っているが、天翔記で元々?茶人?の職業を持っているため、そちらが優先される。)
デフォルトではこの機能はON。
海賊武将の国際貿易港イベント機能 (公開)
海賊武将が、とある城に集まっていると、港が国際貿易港へと発展するベントが起きることがある。
港があり、商業値が150以上発展した城に、海賊武将が2人以上集まっている時、 季節の切り替わり目で、n/20(n=該当の武将の人数)の確率で発生。
このイベントが発生すると、最大商業値が最大で30増加する。(商業値はそのまま)
デフォルトではこの機能はON。
海賊は船上でも鉄砲や弓が射れる機能 (公開)
海賊は船の上でも、大砲?鉄砲の射程が伸びる。
デフォルトではこの機能はON。
高家武将が朝廷工作が得意な機能 (公開)
高家武将が、調整工作を行うと、効果が約2倍となる。
デフォルトではこの機能はON。
商人武将が商品の売買が得意な機能 (公開)
商人武将が、購入?売却をすると、?値切り??ふっかけ?が100%成功する。その際には、該当武将が?弁舌?の能力を持っている必要がない。
デフォルトではこの機能はON。
庶民武将が朝廷工作が苦手な機能 (公開)
庶民武将が、調整工作を行うと、効果が約半分となる。
デフォルトではこの機能はON。
切支丹はまだ何も特性がありません。
デフォルトではこの機能はON。
西洋系の上位職業、?騎士??魔術士??魔族?の機能 (公開)
上位職業の存在として、3つを新設
この職業は公開されていますが、デフォルトではどの武将にも設定されていません。
セーブデータエディタ等で、これらの職業を設定することが可能です。
上級職共通の機能 (公開)
PCユニット限定で、1ターンに2回行動が可能。
野戦:2回。城内:[3ターン中]最初のターンのみ2回
該当ユニットが自軍の最後のターン行動者の場合、1回しか行動できない。
戦場においては暗殺が全く効きません。また暗殺返しされることがありません、暗殺返しすることもありません。
メイン画面においても、忍者が大名より死ににくい高度な暗殺耐性をもっています。
デフォルトではこの機能はON。
騎士の機能 (公開)
騎士は剣豪とよく似た性質を含む上位職です。
通常武将は50才から戦闘が、60才から智謀が、70才から政治が老衰し始めますが、騎士はこれらに比して20年遅く老衰し始めます。
デフォルトではこの機能はON。
騎士が?騎馬?もしくは?鉄砲騎馬?兵態の際、他の上級職(やウルトラ武将)以外のいわゆる普通の武将に突撃した場合、?突撃中の1攻撃あたり?n/50の確率で相手を戦死に追いやる。
デフォルトではこの機能は?n=2?でON。
魔術士の機能 (公開)
通常武将は50才から戦闘が、60才から智謀が、70才から政治が老衰し始めますが、魔術士はこれらに比して50年遅く老衰し始めます。 100才まで武将が生きることは極めて稀であるため、これは事実上?能力は死ぬまで老衰しない?と言っても過言ではありません。
デフォルトではこの機能はON。
魔族の機能 (公開)
メイン画面の謀略による武将暗殺の成功率が異常に高い。
魔族は忍者同様、他のの職業に比べ、部隊移動速度が大きくなる傾向があります。
通常武将は50才から戦闘が、60才から智謀が、70才から政治が老衰し始めますが、魔族はこれらに比して100年遅く老衰し始めます。 150才まで武将が生きることは、通常有り得ないため、これは事実上?能力は死ぬまで老衰しない?と言えます。
デフォルトではこの機能はON。
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全局更新:
TSMod設定キットの機能 ~パラメタif編~
全ての武将の勇猛値を(指定値で)一定とする機能 (公開)
天翔記には隠しパラメータとして個々の武将に?勇猛?値が存在し、0が最も消極的、7が最も積極的となっています。
この項目は武将に定められた元の勇猛値にかかわらず、全ての武将を一定の勇猛値とする機能となります。
TSMod.txtにて設定を変更可能。
デフォルトではこの機能はOFF
他のカスタム項目とは異なり、?Lv?が?0?の場合でも、武将の?勇猛値?を0とする、という意味で有効なので、注意のこと。
全ての武将の寿命値を(指定値で)一定とする機能 (公開)
天翔記には個々の武将に?寿命?値が存在し、0が最も短命、7が最も長寿となっています。
この項目は武将に定められた元の寿命値にかかわらず、全ての武将を一定の寿命値とする機能となります。
TSMod.txtにて設定を変更可能。
デフォルトではこの機能はOFF
他のカスタム項目とは異なり、?Lv?が?0?の場合でも、武将の?寿命値?を0とする、という意味で有効なので、注意のこと。
寿命0に設定した場合は、あっという間に武将が死んでゆくため、武将が過少となります。注意して下さい。
全ての武将が歳を取るのが遅い機能 (公開)
人生普通は毎年歳をとりますが、この機能を使えば、数年に一度しか歳をとりません。
?Lv?が?2?なら2年に一度歳をとり、?Lv?が?5?なら5年に一度歳をとります。
?Lv?を?5?にしたならば、1708年段階でも、武将が1560年当時と変わらぬほどの人数を保持しています。
TSMod.txtにて設定を変更可能。
デフォルトではこの機能はOFF
Lv2以上で有効。?何年に一度歳を取るか??をいう基準でLvを付ければ良い。
全ての武将の義理を最低に、独立を最大にする機能 (公開)
天翔記には個々の武将に?義理??独立?といったマスクデータが存在しますが、この義理を最低に、独立を最大にすることで、全武将をとても?裏切りやすい性格?とします。
TSMod.txtにて設定を変更可能。
デフォルトではこの機能はOFF
全ての武将は?技能ナシ?からスタートする機能 (公開)
全ての武将は、ゲームスタート時に、技能が無い状態からのスタートとなります。
また途中からゲームに登場する武将も、登場時には技能が無い状態での登場となります。
但し、各々の武将が習得してゆく技能については、保持されます。
TSMod.txtにて設定を変更可能。
デフォルトではこの機能はOFF
プレイヤ担当以外の武将は、戦場においてのみ?全技能?が常に使える機能 (公開)
プレイヤ担当以外の武将は、戦場においてのみ、本来の技能に関わりなく?全技能?が常に使えます。
ただし、戦闘中に、プレイヤ配下になった場合、元へと戻ります。
TSMod.txtにて設定を変更可能。
デフォルトではこの機能はOFF
もしも?鉄砲?が、存在しない世の中であったなら…の機能 (公開)
?鉄砲?の存在しない、伝来しない世の中となります。
よって連鎖的に、大砲や鉄甲船が存在せず、鉄砲隊や騎馬鉄砲隊も存在しないこととなります。
TSMod.txtにて設定を変更可能。
デフォルトではこの機能はOFF
もしも?弓?が、存在しない世の中であったなら…の機能 (公開)
?弓?が使える者が居ない世の中となります。
TSMod.txtにて設定を変更可能。
デフォルトではこの機能はOFF
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Lv.2游侠会员, 积分 68, 距离下一级还需 132 积分
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还有个IF剧本,是1507年的,有很多新武将。
如果有人有兴趣我再放出吧
UID455487主题阅读权限30帖子精华0积分239金钱10400 荣誉0 人气0 在线时间3904 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 239, 距离下一级还需 261 积分
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有汉化否,同时最大武将数到199X人很好。
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Lv.2游侠会员, 积分 68, 距离下一级还需 132 积分
帖子精华0积分68金钱501 荣誉0 人气8 评议0
这还用汉化呀?命令、技能、人名啥的都是中文
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有兴趣 但是WIN8貌似不能玩 弹出directDraw什么的, 那个贴里面说的WIN8补丁找了半天也没找到的说。。
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本帖最后由 zide 于
03:27 编辑
tclhw 发表于
有兴趣 但是WIN8貌似不能玩 弹出directDraw什么的, 那个贴里面说的WIN8补丁找了半天也没找到的说。。 ...
你是哪個版本呢?
舊WIN版?還是30周年DVD版?
官網的補丁是30周年DVD版的
如果是舊WIN版的...用這個試看看..
或直接安裝TSMOD
補丁說明網址:
偶沒有win8版....所以沒辦法幫你試看看這補丁是否能解決win8啟動問題
你只能自己試看看囉
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感謝樓主大大分享
以前超愛玩這一代 從五代變六代加入非常多的特色 到後來幾代都有在使用
(軍團制 多城對戰 人物養成 身份別等)
不過養成有待改善 成長太快 只要戰爭人物會變的超強 沒幾年就很難打
希望這MOD有改善這問題~~~
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zide 发表于
你是哪個版本呢?
舊WIN版?還是30周年DVD版?
官網的補丁是30周年DVD版的
就是从楼主推荐的那个贴里下的, 百度网盘的。。
但在我的WIN8里貌似不能运行 那个日文站的补丁我也下了 安装后木有任何变化。。。
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哪位大大详细的说说用法?我老的WIN版PK和30周年版都有,先打补丁,然后用这个MOD就行了?
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旧版256色补丁下载失败了啊。
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求打MOD和256色补丁的详细说明啊。
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挂代理运行在线更新出了几个文件,然后运行游戏无任何变化啊
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到底是Mod还是DLC?不要滥用标题!
 ★  ★  ?《银河英雄传说》
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cloudlee001 发表于
挂代理运行在线更新出了几个文件,然后运行游戏无任何变化啊
请问是用那个代理。
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flbh 发表于
请问是用那个代理。
搜索日本,在线代理。
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