瘟疫公司进化进化2配置要求高吗吗 游戏配置信息介绍

热门搜索:
拼音检索:
当前位置: >
> 瘟疫公司:进化
瘟疫公司:进化 中文版Plague Inc: Evolved
游戏类型: 游戏语言:繁体中文 游戏大小:224 MB 游戏公司:暂无 上市时间:
更新时间:操作系统:, ,
标签: & & & 专题:
我要评分:
《瘟疫公司:进化》是《瘟疫公司》的PC版本,在PC平台上,游戏拥有许多全新的内容,将给玩家更好、更丰富的游戏体验。
《瘟疫公司:进化》是一款以病毒传染为题材的策略型游戏,要求玩家将某种病原体散布到世界各地从而制造一场超级大瘟疫,最终让全球人类死于传染病。在病原体的传播、侵染过程中,玩家需要不断增强其传染性和抵抗力,同时还需要应对全球科学家的对策。
你先要给自己的瘟疫命名之后,即可选择一个国家作为游戏的起点&&这个起点的选择其实颇有讲究,玩家最好不要选择那些经济发达、资源丰富的国家,否则一旦瘟疫引起公众关注,这些国家的科学家就会立即开展研究,从而增强人类对瘟疫的抵抗力。事实上,这款策略型游戏充满了博弈,想灭亡全球人类可不是那么容易的事情。
在瘟疫的传播过程中,玩家可以通过收集DNA来不断增强病原体的实力,例如增加空气传播、水体传播等传播方式,从而加速瘟疫在全球范围的扩散;又比如增强病原体对特定气候或药物的抗性。此外,玩家还能设定瘟疫症状的严重程度及明显程度&&不严重、不明显的症状有助于瘟疫在人类不知不觉间大范围扩散,但是这种相对&温和&的瘟疫又比较容易被治愈。总之,这场瘟疫不能过于来势汹汹,也不能一直不温不火&&至于到底什么&火候&最合适,那就得由玩家自己摸索啦。
《瘟疫公司:进化》是一个看起来简单的数字游戏,你好似有足够长的时间慢慢等待病毒爆发,最终袭卷全世界,但如果只是这样的话游戏就没有什么意思了,游戏中考验你制定策略的能力,以及与面对实际情况的应变能力,你不仅要为你的病毒增加传染渠道,也要控制它在一定时期的致命性,而且你还需要注意疾病是否设计完美,存在某项缺陷比如不耐高温,会导致最终时刻来临前疾病被治愈。所以游戏中你要保证留有一定的DNA研究点数,在大面积爆发并于医学机构做对抗的时候,可以使病毒产生其他的副作用和变种,使其难以被治愈。游戏具有较高的重玩价值,另外它也告诉你,生病了最好立即去看医生,没准里面潜伏什么呢。
点此链接 &&&
版除了原版的内容,还包含:
. 联机模式:合作和对战。合作模式允许玩家们一起抵御疫苗,而对战模式则是比谁先征服世界。
2. 自定义关卡,可以创建新的病毒种类和世界,并且通过Steam Workshop分享。
3. 更好的画面以及更多游戏内的状态统计。
4. 以及更多内容。
版作弊器 1.13&&&&&&
瘟疫公司:进化 1.13修改器&&&&&&&
《瘟疫公司:进化》操作简洁明了,并且难度适中,每个阶层的玩家都能找到适合自己的发展方向。游戏中病毒种类很丰富,并且可玩度很高,我们每次都可以选择不同的病毒来进行。游戏已经集成了2.5版汉化补丁。
游戏中有三个难度,分别是,简单、普通和困难,而病毒的样本共有种,分别是bacteria(细菌)virus(病毒)fungus(真菌)parasite(寄生虫)prion(朊病毒)ano-virus(纳米病毒)和bio-weapon(生化病毒)。游戏的最初只有细菌可以选择,你必须在普通难度下赢了才能解锁下一个病毒,然后在困难中使用所有病原体都赢了后能打开三个新的模式(这三个都是作弊的,说白了就是很的体验)。
游戏的方法很简单,就是在世界地图上找一个国家传染,然后用获得的DNA点数来升级自己的病原体,有三个大方向可以升级:传染性,病毒症状和病毒能力。传染性主要包括各种传播方式和传染的速度,症状则是从最简单的头晕腹泻到致命的贫血,器官损害等,也就是你病毒的杀伤力,而能力则是决定了你病毒的存活能力,例如耐寒耐热,对药物的抵抗,以及每种病毒的特殊能力。
右上角的是设定和存档菜单(0),你可以在这里对游戏进行设置。
正上方的(数字1)则是游戏中的各种随机新闻,其中有重要的也有不重要的,例如鸟类等大迁移,如果这时候你升级鸟类感染,那么就会大大的增加感染速度和范围,当然还有其他等等。
左下角(数字2)就是我们的DNA数量,主要显示你当前DNA的拥有数量,你病毒的各种升级都靠它,当然,你也可以理解为技能点。
Disease(数字3)则是病毒菜单,点击后就会进入我们病毒菜单了,这里小编后面会重点介绍。
右下方(数字4)则是我们的世界菜单了,这里主要显示病毒感染的国家,感染人口,健康人口,死亡人口百分比,解药的开发进度等等。而正中间则是当前感染国家和死亡人数,这个不多解释了。
在世界菜单上方的(数字5)是解药进度,一旦我们的病毒引起轰动,那么人类就会开始研究解药,当解药变成100%的时候,感染人数会急速下降,游戏就会结束。
右上方(数字6)游戏当前的时间,点击下还会出现,开始,停止,快进等。
点击病毒菜单,我们开始详解下各个病毒的共性和每种病毒的特点。
1.bird鸟类传播,主要就是让病原体可以通过鸟类传播,是3的必要条件之一,能提高陆地传播的速度,如果新闻说即将有大批鸟类迁徙,那么就别客气了。
2.bird鸟类传播进化,使鸟类传播速度加快。
3.extreme zoonosis极端的人畜共患病,这个需要鸟,老鼠,和家畜升到极点,不过作用不是很大,而且比较浪费DNA,能够跨物种感染,能够增加郊区和城区的感染率,能跨国界,并且容易突变。
4.rodent鼠类传播,增加市地区的传播速度,同时也会提高突变率,是3的必要条件之一。上最著名的就是黑死病了,就是这种,除非后期对传播速度要求高,否则不推荐。
5.rodent鼠类传播进化,使鼠类传播速度加快。
6.livestock家畜感染,就是以家畜等为途径的传播方式,适合养殖业发达的国家,会增加突变率,使用的DNA点最少,是3的必要条件之一。因为花费少,效果好,所以一般小编都会以这个开始,推荐。
7.livestock家畜感染进化,使家畜传播速度加快。
8.air空气传播,就是使病原体能够通过空气进行传播,是12的必要条件之一,在干燥的国家传播速度特别快,而且范围广,也是我们必点之一。
9.air空气传播进化,使空气传播速度加快。
10.water水源传播,使病毒能够通过水源传播,是12的必要条件之一,在潮湿的国家和船港城市传播速度快,范围广。
11.water水源传播进化,使水源传播速度加快。
12.extreme bioosol极端微生物,能够通过各种方式传染,无论是干燥还是潮湿地带,飞机,船上都有很好的效果。
13.insect昆虫传播,通过虫类进行传播,是17的必要条件之一,在热带林国家效果特别好,但是在一些发达国家传播速度缓慢,也会增加突变率。
14.insect昆虫传播进化,使昆虫传播速度加快。
15.blood血液传播,大概就是艾滋病的传播方式吧,在贫困地区传染速度快(例如非洲),也会提高突变率,是17的必要条件之一。
16.blood血液传播进化,使血液传播速度加快
17.extreme hematophagy极端,在非洲等贫困地区传染速度非常快,而且会提高突变率。
总得来说,大家要根据不同的需要来进行传播,如果不是赶时间,我们完全可以把DNA点留在后面,病毒会慢慢传播,只是时间问题而已。而在后续关卡中,如何快速传播却是个大家值得思考的问题,小编前期基本上都是先家畜,空气,然后是水(第一关)就不再点了,但是也要根据情况来决定当然,也有过全点的特殊情况。
好吧,现在我们来混乱一下,为什么呢?因为这张图,就是我们的症状界面,这里面的症状是在是太多了,整理起来麻烦不说,而且我们要杀死人类,全靠这些,你必须了解每一种症状的杀伤力。例如恶心,这种根本杀不死人的症状,你去点实在是浪费DNA点数,而且还要注意的是,前期不要去升症状,一旦出现症状就容易被人发现,被发现就会开始研究解药,一旦解药完成就输了,所以正确的方法是保留一定的DNA点数,在全世界感染到一定程度的时候迅速爆发,还有一点发生变异 ,立刻取消,还能换取2点DNA点数。另外,症状是呈现一个生物链,最初只有6个,点击一个后出现另外两个&&
下面小编为大家整理各种症状:
1.恶心Nausea,造成恶心感,略微提高接吻时感染的可能性(这个传染率很低)。
2.呕吐Vomiting,爆发性的呕吐,会增加感染率。
3.肺水肿pulmonary oedema,可能致命的呼吸系统衰竭,也会影响心脏(在一些医学发达,空气质量好的城市,这个一点杀伤力都没有)
4.腹泻Diarrhoea,腹泻造成的脱水可能致死(不过是在贫穷地区)
5.痢疾Dysentery,消化系统衰竭,造成脱水,,死亡。(这是消化系统生物链,虽然痢疾还有点杀伤力,但是前面的&&所以小编不推荐大家走这条路线。
6.失眠Insomnia,失眠是人暴躁并且效率下降,会稍微影响到解药的开发(没用的骗人)
7.偏执paranoia,不理性的妄想和心理症状,患者往往不会求医并不会合作(稍微降低解药开发速度)
8.发炎inflammation,肿胀可能影响呼吸并且致死(可能,你知道可能是什么意思吧?)
9.癫痫seizures,随机的癫痫会降低患者的行动力,可能致命(依然是可能&&)
10.精神错乱insanity, 造成极端的和行动不正常,非常难以治疗(精神方面生物链,这一条能够干扰一定的治疗进度,但是杀伤力不高,不推荐)
11.咳嗽coughing,在高密度城市地区能够增加感染率(但不致死)
12.肺炎pneumonia,非常容易感染寒冷地区的人
13.肺间质纤维化pulmonary fibrosis,肺部的创伤会造成呼吸困难和剧烈咳嗽,当剧烈时可能致命
14.全器官衰竭total organ failure,这个算是大杀器了,造成系统衰竭的症状(呼吸系统生物链,这路线可以说中规中矩,能增加一定的感染率,杀伤力一般)
15.抑制immune suppression,攻击淋巴系统,抑制免疫系统,极有可能突变并且可能致命
16.喷嚏sneezing,基本不属于症状了,而且没听说过大喷嚏能死人的。
17.囊肿cysts,疼痛的脓肿,在破掉时可能造成传染(能够增加一点传染率,但是也不高)
18.极度过敏hyper sensitivity,提高过敏反应的可能性,干扰免疫系统(能够增加富裕国家一定的传染速度)
19.瘫痪paralysis,非常难以治疗并且可能致命(这个杀伤力还是可以的)
20.coma,可能造成死亡,非常难以治疗
21.系统性感染systemic inction,造成扩散极快的多器官和组织感染,可能致命(看到可能,你就应该懂得)
22.脓肿abscesses,破裂时增加感染的可能性
23.皮疹rash,稍微增加感染率
24.出汗sweating,增加感染率,在寒冷地带更为危险(在热带貌似很正常,怎么也成了危险了?)
25.发烧fever,提问升高可能造成极度脱水,可能致命(其实我想说可能就是杀不死人的意思&&)
26.皮肤病skin lesions,大大提高感染率
27.坏死necrosis,大量感染的组织因为失血而造成致命的坏死,丢弃的尸体依旧可能造成感染
28.贫血anaemia,贫血造成器官,历史上人类死亡率最高的症状,特点是,DNA点数用的少,杀伤力大。
29.血友病haemophilia,凝血能力的下降使伤口更难愈合,也能通过血液传染
30.肿瘤tumours,造成无法控制,可能致命的肿瘤
31.内出血internal haemorrhaging,食肉病原造成剧烈内出血,(威力大的惊人)
32.失血性休克hemorrhagic shock,失血时心脏无法正常供血,造成缺氧,昏迷,死亡
总得来说,小编通常都会选择,最后的血液生物链,用的DNA最少,威力确实最大的,当然还是要根绝实际情况来决定。
我们再来说说病毒的能力界面,病毒主要有共有特性和独有特性,就是说七种病毒各有独特的性质,我们先来看看他们的共有特性。
1.抗寒能力cold resistance,对于在寒冷地带比如冰岛格陵兰俄罗斯加拿大很有用,5的必要条件之一。
2.加强抗寒能力cold resistance
3.抗热能力heat resistance,对于非洲和南美的扩散很有用,5的必要条件之一。
4.加强抗热能力heat resistance
5.环境适应environmental hardening,传说中的冷热不惧。
6.抗药性drug resistance,在一些发达国家,药物的使用率很高,如果没有抗药性,病毒很快被消灭。
7.加强抗药性drug resistance
8.基因增强genetic hardenging,能够增加解药开发时间的能力。
9.加强基因增强genetic hardenging
10.基因重组genetic reshuffle,大幅度增加解药开发时间。
11.加强基因重组genetic reshuffle
12.加强基因重组genetic reshuffle
一般情况下,小编建议大家把基因,抗药这边升级,至于抗寒抗热这些升1就足够了,级别高了只是有利于传播速度和范围而已。
下面我们来说一下DNA,就是我们的技能点,我们病毒的能力传播等都离不开它,所以说如何获得更多的DNA是十分重要的,DNA主要有三种来源:
一是随机出现的DNA图标,就是下面这个黄色图标,跳出速度有一定随机性,点击后获得1&3点不等
二是当感染到新国家后出现的图标,如下所示,每次点击得1点。
三是当世界人口死亡一定数量的时候获得DNA点数。
另外当人类开始研究解药的时候,屏幕上出现药瓶图标,点击虽然不能获得DNA点数,但是可以减缓开发速度,另外,当人类死亡过多的时候,解药就会停止开发。
最后我们来说下各种病毒的特性:
1.细菌:各项能力很平均,是最开始的原是病毒,也是最容易的一个,你可以选择慢慢的扩散,然后迅速的发展杀伤力。细菌的特有能力就是细菌韧性bacterial resilience,升级的细胞壁能够忍受各种气候,也就说无需升级任何抗寒抗冻能力。
2.病毒:病毒的特性和细菌差不多,不过难度可能要稍稍增加一些,且和别的病原体取消症状能获得2点dna不同,病毒取消症状需要花费5点dna,不过好在杀伤力还够,所以说你必须加快脚步,用上一切能用的传播方式,这样就会获得大量DNA来升级抗药性,最后当全世界被感染的时候,你可以很轻松的瞬间消灭人类。病毒的特有能力,不稳定性viral instability,也就是让突变更强的,在初期最多升一点就够了,否则没等感染全世界解药就出来了,等最后为了提高杀伤力可以再升级。
3.真菌:真菌与其他相比,在传播速度方面要满上很多,其他方面则是跟细菌持平,所以基本走的路线是,升级空气和水,慢慢的等待,然后升级抗药性等,当大范围感染的时候就使用真菌的特有能力。与前面不同,真菌的特殊能力比较多一些,升级的需要也比较大,你可以使用子爆裂spore burst来进行一次性的扩散,而爆裂可以使用12次(每升级一处算一次)所以好好利用他的特性进行传播是真菌的难点。
4.寄生虫:寄生虫除了拿到的DNA点数比较少外,别的没什么,所以你需要注意的是,不要爱传播方式和能力上面浪费太多的DNA点数。而寄生虫的能力则是共生symbiosis,能够减少寄生虫被发现的可能性并且增加传染性,所以也不用投太多的DNA点在传播上。
5.朊病毒:这个病毒的特性就是他顽强的生命力,就算是发现了也比较难治愈,基本上遵循我们老一套的方针就可以了。朊病毒的特有能力是神经萎缩neural atrophy,能够减缓解药的开发,所以我们可以在抗药性这里少投一些,来更注重传播和杀伤里方面。
6.纳米病毒:纳米病毒与其他不同,游戏从一开始就已经开始研究解药,所以,你需要加快时间,用上所有能用的传播方式,当然还要善用我们难觅病毒的特殊能力。纳米病毒的能力其一是,拦截自毁代码code fragment interception(数字1),也就是减缓解药的开发速度。2则是稳定治疗元素redical elements stabilised,增长开发时间(减少25%研究)。然后还有药物免疫drug immunity(数字5)能够大大增加在赋予国家的传播速度。复制因子过载tion factory overload(数字6)则是能够在短时间内大幅度增加扩散速度,不过随着时间会慢慢减少(不是特别明显)而广播拦截过载broadcast interceptor overload(数字7)则能够在一定的时间内停止解药的开发。
7:生物病毒:生物病毒的特性是,就算没有任何突变,没有任何病状,也会死人,而死人带来的后果就是,人类开始研究解药,所以生物病毒的开始最好选择一些发达富裕的国家,然后慢慢的开发各种传染途径等。生物病毒共有三种能力,1是基因压缩gene compression,能够减低致命基因解锁的可能性。2是关闭调整基因,能够使控制毒性的基因休眠。3是核酸中和,能够重置致命性。三个能力都是减少杀伤力的,这样才能不被人类发现,当这三种能力都升级到顶端的时候,病毒的扩散也非常大了,我们就开始使用我们的杀手锏了:解锁毁灭基因unlock annihilate gene(数字4),这个能力可以说增强的大杀伤力是无法言语的,死亡的速度是盛满所有症状都赶不上的,所以大家要看准时机,一触即发。
游戏截图&视频
瘟疫公司:进化攻略秘籍瘟疫公司:进化游戏补丁存档
1、请注意本游戏默认为繁体中文字幕,如果您在运行游戏时出现所有字幕处均为空白的现象,请到游戏文件夹下运行一次RegSet.exe,再运行游戏即可出现字幕。
2、游戏自带的简体中文字幕只有在Windows 7系统下才可完整显示,如果Windows XP系统调成简体中文字幕那么会出现少字现象。
瘟疫公司:进化 下载
你可能还会喜欢
精品游戏推荐
策略战棋精品游戏
CopyRight2004年-2013年
游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-9&| &| &| &| &| &| &| &| &| &|
&| &| &| &| &| &| &| &| &| &|
&| &| &| &| &| &| &| &| &| &|
&>&&>&&>& >瘟疫公司进化版隐藏要素有什么 游戏隐藏要素玩法详解
瘟疫公司进化版隐藏要素有什么 游戏隐藏要素玩法详解
  每个游戏都有一些隐藏要素,或者是隐藏的玩法,很多玩家都是不知道的,最近有玩家就想知道瘟疫公司进化版游戏隐藏要素玩法详解,想知道的话那就跟小编来一起往下看。
  1、病原体除了孢子之外都有一些人以环境的康欣,只有寒冷和热,富裕不太好。
  2、因此不要随便升级鸟,昆虫,血液,牲口,老鼠,这样就容易使你的瘟疫变异性太容易增强了,还是建议大家先生抗性,升一个空气1,水1,2就行了,变异流除外。
  3、基因强化每一级都要高一些,但是基因重组3级的效果是一样的。
  4、环境强化的作用就是热1,2+寒1,2的总和,因此非常建议升级。
  5、7大瘟疫的每一个症状都可以让解药变慢。
  6、昏迷这个作用非常好用,可以用来减缓解药。
  7、如果想要杀人快点的话,那就多点器官衰竭,想边传染边杀人的点坏死。
  8、免疫抑制,系统感染的名字很好听,但远远不及坏死。
  9、极度过敏遗迹痢疾很多时候是能成为你的力气的,但是对主线没有什么用。
  10、症状不要随便升。
  11、每一个病原体的特殊能力都很有用,不要轻视。
  12、其实蠕虫是最容易的病原体。
  13、无论你的闯入性有多高,如果对环境的抵抗性&0.15那么也没用。
  14、非常高的严重性就可以让感染国家放弃治疗。
  15、如果致命性&25,基本上杀人没有解药快。
  推荐攻略:瘟疫公司进化版DNA技能点获得方法详解 | 瘟疫公司进化版快速解锁基因的方法分享
  如果还想了解更多瘟疫公司进化版相关游戏资讯和攻略,请关注小皮单机游戏。
本类周排行榜
本类最新更新& 瘟疫公司:进化版游戏代码详解
瘟疫公司:进化版游戏代码详解
时间:  来源:互联网  阅读次数:1041  小编:  我要分享:
& &《瘟疫公司:进化版》游戏中源文件内容分别什么含义?今天给大家带来玩家分享的游戏代码详解,有兴趣的一起来看看吧。
& &先看一下一个源文件
& &这个源文件C:Users[你电脑的用户名]AppDataLocalNdemic CreationsPlague Inc. EvolvedScenario Creator 可在此目录找到,当然前提是正版且使用过一次创建新场景功能,如果各位有个手机mod编辑经验的话学起来一定会快一些的。
&&&请注意:更改MOD信息之前请一定要备份一次,否则可能对你的MOD带来不可挽回的损失!!
& &源文件片段以及详解如下:
& &cold_resistance_1: -------系统自动分配名称,如果是自创则为乱码
& &name:抗寒能力1级 -------你起得名字,也是会显示的东西
& &grid_type:ability -------类型,这会影响其所在的分类
& &grid_position:1 -------显示位置,各位可以在编辑器看到
& &base_graphic:cold_resistance -------图标,图标可以在编辑器内更改
& &graphic_overlay:tech_1 -------附属图标,图标上叠加的东西
& &tech_overlay: -------这个是显示的罗马数字,留空等于原来手机上数值0的效果
& &description:病原体变异使其能够忍受低温和寒冷的气候。 -------描述,在名称底下
& &tech_requirement_or:0 -------或需求,只需要从多个中满足一个即可解锁
& &tech_requirement_and:0 -------和需求,需要同时满足≥1个要求
& &start_point:1 -------是否开始就显示,1为是,留空为否
& &cost:-7 -------消耗的DNA点数,如果不是负数会出错
& &change_to_infectiousness:0 -------更改总体传染值,会叠加
& &change_to_severity:0 -------更改严重性,会叠加
& &change_to_lethality:0 -------更改致死性,会叠加
& &change_to_land_transmission:0 -------更改陆地传播值,会叠加
& &change_to_sea_transmission:0 -------更改海运传播值,会叠加
& &change_to_air_transmission:0 -------更改航运传播值,会叠加
& &change_to_wealthy:0 -------更改富有国家传播值,会叠加
& &change_to_poverty:0 -------更改贫穷国家传播值,会叠加
& &change_to_urban:0 -------更改城市传播值,会叠加
& &change_to_rural:0 -------更改农村传播值,会叠加
& &change_to_hot:0 -------更改炎热地区传播值,会叠加
& &change_to_cold:0.3 -------更改寒冷国家传播值,会叠加
& &change_to_humid:0 -------更改潮湿地区传染值,会叠加
& &change_to_arid:0 -------更改干旱地区传染值,会叠加
& &change_to_corPSe_transmission:0 -------更改尸体传播值,会叠加
& &change_to_cure_base_multiplier:0 -------解药研发倒退量(0.25在制作器内是上限,相当于一次基因重组)
& &change_to_research_inefficiency_multiplier:0 -------解药研发速度更改(负数加速,正数减速,-0.5---0.5为编辑器有效值)
& &change_to_mutation:0 -------更改变异几率(0-3),会叠加
& &cant_devolve:False -------是否可以退化,False为可以,True为不可以
& &preload:0 -------是否开局载入,0为否,1为是
& &devolve_cost_multipler:0 -------退化后叠加倍数,也就是退化后以几倍数增加DNA消耗
& &shading_head:0 -------对3D模型头部的阴影数值更改
& &shading_chest:0 -------对3D模型胸部的阴影数值更改
& &shading_legs:0 -------对3D模型腿部的阴影数值更改
& &shading_arms:0 -------对3D模型胳膊的阴影数值更改
& &shading_abs:0 -------这个不明
& &shading_skin:0 -------对3D模型皮肤的阴影数值更改
& &shading_stomach:0 -------对3D模型胃部阴影数值进行更改
& &shading_lungs:0 -------对3D模型肺部阴影数值进行更改
& &shading_heart:0 -------对3D模型心脏处阴影数值进行更改
& &shading_kidneys:0 -------对3D模型肾部阴影数值进行更改
& &shading_brains:0 -------对3D模型大脑处阴影数值进行更改
& &shading_liver:0 -------对3D模型肝脏处阴影数值更改
& &shading_intestines:0 -------对3D模型肠子处阴影数值进行更改
& &shading_tumours:0 -------对3D模型增加肿瘤阴影
& &tech_hex_type:GENERAL -------背景颜色,可以改BLACK、GREEN神马的
& &change_to_ape_x_species_infectiousness:0 -------猿类种族传染加成,会叠加
& &change_to_ape_infectiousness:0 -------猿类传染加成,会叠加
& &以下均为猿类的,普通病原体下不要进行更改
& &change_to_ape_lethality:0 -------致死
& &change_to_ape_rescue_ability:0 -------破坏实验室
& &change_to_ape_strength:0 -------力量
& &change_to_ape_intelligence:0 -------智力
& &change_to_ape_speed:0 -------速度
& &change_to_ape_survival:0 -------生存技能
& &change_to_human_immunity:0 -------更改人类免疫系统的工作,一般越高会越难抵抗病毒,负数反之。
关注IT新闻资讯,了解最新的IT动态,扫描&&二维码&&
好特网,阅读的好地方!
视吧直播是一款非常强大的直播软件,其实电脑端也是可以直播的,小编这就来告诉大家!视吧…
视吧直播是一款非常好用的手机直播软件,观众送物品给主播会得到相应的经验值,小编来给大…
好特网精选
修改DNA点数时不必读取但要在进入游戏后修改
系统:Vista/winXP/win7/win8
大小:433.72 KB
大家都在看什么
网友在2分钟点赞了
网友在9分钟点赞了
网友在11分钟点赞了
网友在12分钟点赞了
网友在15分钟点赞了
大小:0 Bytes
大小:0 Bytes
大小:0 Bytes
大小:0 Bytes
大小:0 Bytes
大小:3.13 MB
大小:6.43 MB
大小:36.03 MB
大小:30.43 MB
大小:41.5 MB
大小:45.13 MB
大小:103.1 MB
大小:6.81 MB
大小:268.4 MB
大小:80.5 MB
扫一扫二维码进入好特网手机版本!

我要回帖

更多关于 方舟进化配置要求 的文章

 

随机推荐