火影忍者ol天道排位排位赛怎么控制技能顺序

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今天死神给各位带来了十二人排位赛的攻略。
首先说一下十二人排位赛的个人看法,策划大大可能也是觉得可能只培养四个忍者太局限了。
有一些大家喜爱的忍者不能上阵,让大家非常的不愉快。所以考虑到了排位赛增加到十二人,因为排位赛是一天二十四小时任意时间段都可以打的,所以也不是特别的浪费时间。
针对十二人排位赛大家有着不少的疑惑,今天死神就和大家分享一下十二人排位的心得。
首先是三个队伍的站位问题。
带有主的队伍默认是在中,也可以自己调到上或下,本帖是以主角队伍在中为基础来撰写的。
上,下为四个忍者的任意搭配。同样忍者不同模式可以上阵(例如自来也-三忍大战,以及自来也-仙人模式)
接下来就是装备的问题
上,以及下俩个小队享受的装备加成。
简单的说,就是主队四人装备的平均值。
举例说明比如 中队,也就是主角的队伍。 主角先攻数值为1000 其他三位忍者数值为800
那么四件装备的先攻值总和为3400.
上以及下的忍者就享受3400的四分之一的先攻属性,也就是850点先攻值,全部上以及下小队的八位忍者先攻值全部为850。
勾玉以及其他精炼值是同样的换算方式。
也就是说,如果想要称霸十二人排位战,装备的发展要平均,像从前主角 7 -8级精炼, 其他三个忍者4-5级精炼。这种方法要放弃了。勾玉也是同样的道理。
主角队伍,按实际穿着分配。也就是中队和平时仙界战场,组队副本是一样的数值,没有受到平均值的影响
接下来说一下十二人排位的一些小常识。
因为考虑可能会有部分新手在看这篇帖子,就要提及以下几点。
全小队,以及全阵营的区别。
12人排位由三个这样的格子组成,站着同样一个九宫格的内的全部忍者为一个小队。
全体27个格子,统称为全阵营。
接下来说一下12人排位的忍者选择。
必备的忍者要分几个类型。
要重点的说一下CKL的问题,每个小队有着自己独立的查克拉条。类似火主的55被动,仙鸣以及仙自,水主以及地狱道的魂吸,只对本小队有效。不是全阵营共享。
非瞬发奥义忍者在更新十二人排位赛之后也可以进行培养了,毕竟第二回合打断的忍者有限。
参与排位赛的忍者,觉醒,修炼要点满。因为之前的雷之国秘宝,以及生存的修炼符产量增加,所以修炼符应该不是问题了,毕竟忍者以最饱满的状态上阵才能提高胜率。
关于被动的触发顺序。
同样是跟忍者摆放的顺序有关,三个小队的触发顺序如下,上,下,中。
小南的被动优先由上,下,中的顺序享受加成,上,下优先摆放的晓忍者优先享受BUFF加成。
俩个结界忍者我要重点的说一下。
初代火影-千手柱间。 初代的结界是共享的,就是双方的初代共同享用一个结界,但是不享用同样的BUFF。(叛忍召唤的为特例,不参与讨论)
首先最强的结界无疑是初代,但是因为有打断忍者的存在,如果确保初代的结界开启呢?
1.保证跟初代同阵容的忍者有一个1号位打断,可以确保出手
2.跟初代的同阵容的忍者有着增加20CKL的被动,并且有着可以开场可以释放20CKL的奥义并且为非瞬发。最好的就是畜生道了。摆放顺序最重要,一定要先放畜生道,后放初代,这样对方的打断忍者会优先打断畜生道奥义。
3.初代在小队中的顺位,可以根据情况决定。保险起见是3或4号位,来保证可以给对方的结界顶掉。而且也建议初代放在上以及下,不要放在主角的队伍,这样先攻会低一点,最晚系统第一是可以顶掉结界。第二就是俩体定身的效果会带到下个回合。
其次是我爱罗
首先我爱罗的被动给风属性增加一个基于自身抗性的盾牌。
并且大蛇丸以及小南是必备忍者,而且都是风属性,开启结界后的我爱罗奥义也是全阵营27体的伤害,有什么不培养我爱罗的理由吗?自带霸体可以有效的克制我们常说的佩恩三傻
另外说一句,因为要尽早给你们出攻略,所以死神欧巴的阵容是随便放的, 火主们不要盲目抄袭!
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火影忍者OL排位赛顶结界 12人排位方法分享时间: 14:41:00 来源:聚侠网
火影忍者OL排位赛顶结界哪家强 12人排位技巧分享
五影忍者肆虐的今天,排位带一个后手结界忍者,简直是居家旅行必备。顶结界很重要,下面是小编整理的12人排位技巧分享,希望大家能参照一下套路,在排位赛中得到一个好名次。
首先来看看楼主的排位情况,还有LZ前面几个人的,可以看到,除了仙鸣和半藏需要时间来换之外LZ的忍者基本是很平民化的。起码一个无影限定都没有,而除此之外前20的人基本人手一只影,当然土影也算。
排位经过我研究很久,为何顶结界那么重要,首先我们来说说属性加成这个说法。目前我们知道能在跨小队,团队增益的一种书属性加成比如小南(晓),一种是盾加成比如各种护卫,在排位想打出高伤害或者能抗得住攻击尽量不减员就是我们唯一要思考的一件事,下楼我会详细列出各种能加BUFF的忍者。
相关攻略:
1.能跨小队增益团队忍者:
小南(晓标签)增加双30%
三船(带刀标签)增加双30%
佩恩全员除天道(轮回标签)属性太多不列举
初代火影(全阵营忍者)30%忍术,结界(木叶标签)40%
二代火影(全阵营忍者)30%攻击
三代火影(全阵营忍者)40%抗性
比(尾兽标签)增加双30%,50%盾
亲热鹿丸(秘术标签)双倍抗防御
风、火、水、土影,达鲁依结界
五影护卫,抗盾
2.顶结界的重要性
由此可见,可以跨队BUFF的忍者少之又少其中几个忍者又难获得,小队BUFF的局限又太大,除了主队之外。其他忍者几乎裸BUFF出门,顶结界的必要重之又重(LOL你前30分钟人家全程红BUFF和你打你难受不难受)!
顶了结界后基本就是纯粹拼属性了,这里顺便推荐一下小南,恶鬼,人间,修罗单独放一队是很好的。
3.推荐几个顶结界TOP和如何做到完美顶结界而不被打断
第一梯队:初代火影,自身本来全阵营加忍术,结界还能增加木叶小强们的输出,结界后2体打断,当之无愧(没有初代的童鞋可以带某忍者,不过效果不算好)。
第二梯队:我爱罗,本身是块大肉霸体有盾,风主最爱。
第三梯队:红豆,对!没错是红豆虽然输出不高,但是第二回合群体打断,极大的保护队友(目前版本第二回合能打断的忍者只有凯,志奶和人间)。
第四梯队:民工U,第二回合配上天道,风影,二代,水影,秒出技能有木有,配合风主刷新一个字炸!
第五梯队:次郎坊、白、大和、ZZ。这四个人认为其实很逗,不太推荐。
4.如何顶对方结界而不被打断
那就是骗技能,和恢复查克拉,如何骗技能呢,就是排位的AI也是能控制角色放技能顺序的,同查克拉的状态下最后放入阵容里面的优先丢技能,还有的就是打断技能优先。
我们要做的就是一号位放一个修罗或者青,之类的忍者,或者放一个被打断也还可以接受的消耗20查克拉的忍者,然后通过回复查克拉后,开始顶结界!
比如青分身死后,仙人自来也、鸣人普攻,或者水煮,大蛇,地狱道的魂吸都是很稳定的手段。
最后补充一条~由于那些大范围AOE的忍者其实还是很屌的。比如天道,五代风影,水影这些,如果有的话安排上也没什么,我这里只是说给屌丝排位的一个思路。
以上是12人排位技巧分享,没有五影忍者却想战胜土豪,后手结界可以说是必备的。当然,战力要求必须高,上面的排位套路适用于有战力无忍者的玩家。
五主忍考汇总
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火影忍者OL排位赛先攻顺序怎么计算
18:19&&来源:07073整理&&作者:乃福
  排位赛先攻顺序怎么计算
  排位赛中,只有主队使用的是制定装备的先攻,另外2小队每个人使用的都是平均先攻,释放的顺序为中路-下路-上路。比如某队主队在上路,1手比平均先攻高,2手比平均先攻低,则释放1手的顺序为上路-中路-下路,释放2手的顺序为中路-下路-上路。
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火影忍者OL中文网页游戏,火影OL是国内唯一获得正版火影忍者漫画授权及正版火影忍者游戏改编权的游戏。腾讯游戏魔方工作室出品。
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12345678910您现在的位置:&&&&火影忍者ol排位赛强力AOE阵容分享
火影忍者ol排位赛强力AOE阵容分享
目前搭配阵容的核心就是AOE!利用多AOE持续输出来弥补伤害,由于没有了高BUFF叠加,所以对方的奥义还不足以达到秒人的地步。小编以水主为主队,搭配了一套高AOE输出的阵容,希望能在排位阵容搭配选择上帮助到大家!
排位实战逆袭小贴士
1.即时有汉的存在,结界BUFF还是无法被清除。低先攻逆袭可利用后手结界降低对方的输出,给自己提高伤害。
2.AOE忍者搭配一号位尽量放高CKL的忍者,奥义40CKL的忍者可放在二号位,反正没对面快不如等着第三回合先手。
3.四号位尽量保持先攻比对方低(可以搭配淬毒水手樱淬毒、半藏奥义阵营毒等等)
4.三小队前排最好就剩下一个忍者扛伤害,推荐如:老紫[四尾人柱力]、佐助[须佐能乎]等等高防御忍者或者分身。
利用冷门忍者希的被动,搭配一队AOE队伍,持续AOE保证输出
思路阵容推荐(上路)
搭配解析:3奥义+1辅助,团藏提供了复活奥义、追打控制以及魂吸被动,后手吸收CKL提供其他忍者使用强力AOE;站位方面尽量让九尾承担两路的伤害,因为排位AI第二回合对方的奥义会自动选定血最少的,一般排位里面六尾九尾最容易被集火,如果第二回合六尾血最少被集火奥义也会被打断,九尾还能让对他造成伤害的人附加点燃,二代的作用纯粹是作为候补AOE人选,这个队伍的的三个AOE忍者都是可以替换的,例如我爱罗[五代风影]等等。
队伍定位:后手AOE持续输出
思路阵容推荐(中路主队)
搭配解析:这个水主队伍小编之前推荐过很多次就简单说一下,非常实用的队伍。双奶保证了队伍的生存,前排老紫为队伍甚至阵营扛住伤害,半藏每回合都可以给阵营清除一层不良状态;这对队伍是非常肉的,老紫养上几回合第二大AOE的输出爆表,非常推荐水主朋友去试试。
队伍定位:阵营辅助、自保持续输出型队伍。
思路阵容推荐(下路)
搭配解析:强力AOE的集结,也是今天本帖的核心阵容。把这三个AOE忍者搭配在一起,每个忍者之间都能完美衔接一套COMBO,希的100%CKL吸收几乎是神技,如果对手第一回合技能多的话回合结束天道就可以卡一个技能,第二回合可以实现3AOE的轰炸!佐助的高爆发、天道全阵营以及水影的阵营点燃实用性能极强!
队伍定位:阵营搭配核心,强力AOE爆炸输出
以上的阵容经过实战测试效果非常不错,但是入手难度也较高!核心就是忍者:希,以他为核心搭配队伍,平民化的AOE忍者可以选择:我爱罗[五代风影]精英副本产出、照美冥[五代水影]800RMB购买、大野木[三代土影]组织商店兑换、达鲁依时空间商店兑换等等,希望能帮助到大家!
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