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这才是真正的Fate手游!《Fate/Grand Order》国服深度测评!
(原标题:这才是真正的Fate手游!《Fate/Grand Order》国服深度测评!)
随着手游在游戏市场比重的逐年增长,手游市场的竞争日趋激烈,虽然每个季度都有大量的产品涌现,但是其中能够长期存活的数量少之又少。市场的优胜劣汰也逐渐让手游从最开始的快餐化短周期逐渐向精品化长线运营的方向转变。
纵观如今市场上的手游产品,RPG类依然为玩家最青睐的游戏类型,然而对比端游,大部分RPG类手游严格来说都无法称之为真正的“RPG游戏”,传统端游RPG能够给予玩家的代入感和交互都是目前手游无法复刻的,而且目前看来,这一情况短时间内不会有所突破。
然而在这种情况下,一款名叫《Fate/Grand Order》(以下简称《FGO》)的产品却凭借其近乎史诗小说般的剧情在RPG类手游市场中创造了一个又一个奇迹。
《FGO》作为日本“蚁后级IP”Fate系列的首款正版手游,由TYPE-MOON出品,目前已在日本地区获得超过600万下载的佳绩,这款在日本已经运营一年多的游戏至今仍经常问鼎畅销榜。&
而《FGO》能在日服获得如此成绩,与其产品本身有着很重要的关系:作为Fate衍生产品,《FGO》不仅仅是Fate系列集大成之作,亦是日系卡牌RPG游戏的代表作品。其延续了型月世界原本的世界观,由Fate之父奈须蘑菇亲自监督创作,拥有长达100万字代入感极强的史诗级剧情。
除了汇聚了《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的英灵角色,还延续了御主、令咒等经典设定。更有武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,和日本顶尖声优参与配音。此外,独特的指令卡战斗模式,简单明了却富含多种策略。
自去年bilibili正式宣布代理《FGO》后,这款产品也一直备受国内玩家关注,Fate系列在国内二次元有着极高的影响力和号召力。自《FGO》国服8月中旬开启游戏预注册,首日预约量便达47.8w,而截至目前,该作的预约人数已约多达170w人次,而这仅仅是只在B站自身平台宣传后的效果,在《FGO》正式开启外部宣传后,这一预约数字必将再一次急速飙升。
9月初,《FGO》国服开启了的二轮测试,在深度采访了一些日服老玩家及初次尝试《FGO》的新玩家后,在此为各位带来本次《FGO》国服的全面评测:从日服老玩家的反馈来看,大部分人认为《FGO》国服这次的表现确实让人惊喜,虽然游戏进度上确实是已经落后日服一年的时间,部分文字翻译也存在着争议,但是最终交出的答卷确实是令人满意的。老玩家们反馈的国服优缺点大致如下:
1.价格良心:就算不看汇率也比日服同期要便宜四分之一,同时低星卡的强度也保留了日服原版的设计和数值,大量的三星战神在高练度的情况下足够让非课金玩家轻松对付各种活动。
2.全剧情及界面汉化优秀:这也是《FGO》国服最大的吸引点,本身《FGO》作为一个主打剧情体验的特殊手游,国服目前的汉化水平足以支撑Fate粉丝在这方面的体验,虽然目前一些汉化内容存在争议,且开放的剧情进度还很少,不过根据日服的经验每个章节之间的活动也不会让玩家有过多空白时间。
1.游戏进度相对落后:手游里大部分代理游戏不可避免的问题,特别是对于《FGO》这种主打剧情体验的手游,玩家经常要处于一种“被剧透”的状态下进行游戏。虽然这么看来少了一些惊喜感,不过反过来想也有一定的好处,在游戏中对于角色的培养国服无疑会比日服开荒时更具有针对性,《FGO》本身角色的培养是需要花上不少时间的,因此能提前规划好培养计划也能够轻松不少。
2.游戏活动的全面复刻:对于之前日服的玩家来说相信不少人都多少因为各种原因错过了一些活动,遗憾的是日服到目前为止都没有看出有复刻老活动的打算,因此对于已经错过了一些活动拿不到绝版英灵的玩家来说,在国服把自己没娶回家的老婆拿到手听起来也不错?
3.友好的网络体验:从开服最初开始《FGO》颇为被人诟病的一点就是时不时的服务器爆炸(虽然送了很多圣晶石很不错啦),加上国内玩日服本身对于玩家网络的要求就不低,碰上某个会议还会出现直连日服各种出错的不可抗拒情况,国服这方面在测试期间玩起来确实要流畅不少,当然这一条还要看看正式开服后的情况再做定夺,毕竟人一多起来的话服务器爆炸也没有哪个公司能完全避免(虽然会送圣晶石很不错啦)。
总体来看老玩家们对于《FGO》国服的表现还是比较满意。而脱离开与日服的对比,一些《FGO》初玩者也谈了一些有关游戏本身的感受,有关《FGO》游戏的优势之处已有前文种种不再赘述,在此想单独谈谈这款游戏的一些不足。
首先,这款游戏最大的不足正是它最大的优势之处——剧情。对日式RPG有所了解的玩家应该都清楚日式RPG的一个传统套路,那便是虽然剧情强大,游戏代入感极强,但是前期的平淡铺设难免会让人觉得冗长乏味,加之如果之前对于型月世界设定不了解,那么最初进入游戏基本上会是一脸懵逼的状态,虽然之后随着剧情的层层推进,玩家会逐渐熟悉整个世界的设定并且产生极强的代入感。用句二次元的通俗用语来概括:熬过无聊到想抠脚的前十分钟,后面你将打开一扇精彩的新世界大门。
其次,作为RPG游戏另一重要元素——玩家交互,在这方面《FGO》确实有所不足。虽然游戏中有玩家互助与友情系统,但是相比起国内一些经典手游完备的社交模式,《FGO》确实有所差距。但是这点不足却是可以理解的,因为对于日式RPG来说,最重视的永远都是玩家个人的游戏体验,玩家是否有代入感、是否更够真正的感受到游戏乐趣才是最核心的目的,这也是日式RPG最具魅力的地方。
以上都是参与测试玩家们的个人体会,当然对于游戏的看法都是见仁见智的,《FGO》游戏究竟如何,现在正在阅读这篇文章的你是否会喜爱这款游戏,还需等到《FGO》国服上线后各位亲自去感受了!
本文来源:二次元观察 。哒哒-自媒体
责任编辑:王晓易_NE0011
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热门影院:FateGrandOrder圣杯有什么用? 圣杯使用条件是什么
  Fate Grand Order圣杯有什么用? 圣杯使用条件是什么?日服圣杯用途介绍。Fate Grand Order日服中新增加了一个圣杯转临功能,那么圣杯有什么作用呢?如何用呢?下面手机56小编就给大家带来日服圣杯用途介绍,一起来看看吧。
  ☆圣杯转临时间☆
  开启时间:日
  ☆圣杯作用☆
  在强化界面追加「圣杯转临」的新机能,消费「圣杯」能使任意从者的等级上限提升,最大100级
  ☆圣杯使用条件☆
  从者必须最终再临阶段并且等级已达到上限才能使用圣杯
  ☆圣杯消耗☆
  1星升到100级需要10个圣杯
  2星升到100级需要10个圣杯
  3星升到100级需要9个圣杯
  4星升到100级需要7个圣杯
  5星升到100级需要5个圣杯
  小编提醒:目前国服还没有开放这个功能,但是优秀的低星卡各位玩家也是可以先培养着,等圣杯转临开启后再进行转临,让卡牌变得更强大。
&&以上就是手机56小编给大家带来的关于Fate Grand Order圣杯有什么用的全部内容了,如果感兴趣的话,就来关注网吧!
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Fate Grand Order
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Fate Grand Order这款游戏因为还是日语版,所以导致很多的玩家不是很清楚游戏中的一些玩法和道具的使用方法,不要着急下面就为大家分享了一篇玩家容易遇到的攻略心得贴!
让我写这个教程的原因 这个咒令 新手教程什么都没说&& 自己打到 黑saber 团灭才发现能复活&&消耗3咒令 冷却时间24小时后恢复(自己时间没到 不知道24小时是恢复一个咒令还是3个) 平时使用一个咒令能回满血
主角技能 第一个 闪避 自己试了下 连宝具都能闪 就当一回合无敌吧 第二个 一回合加攻 第三个 回血 1000 这些和 英灵 技能一样 冷却回合到了就又能用 以后能升级效果&
点人物头像 可以看宝具效果 点下面状态 可以查看 当前状态 效果 各种状态 包括异常状态 和下面的星星 一小场战斗结束后 都会延续到下一场 战斗
卡片 蓝色 加 np槽 就是使用宝具的 绿色 加右下角的星星 是增加暴击几率的 红色 加攻 三张一样颜色 卡片 效果会有加成 三张同一角色 会增加个ex攻击 贞德天启技能是3回合 都能分配到星星 就是暴击几率增加 一般星星应该是随机分配到5张卡上的
战斗结束后 出场角色会增加 好感度 对开启 专属剧情 技能 有影响 战斗结束后 得到的东西 现在有bug&& 只显示一个啊&& 不知道什么时候修复 怎么补偿&&
人物强化 这个10级以前 是一级100qp 10级后 翻倍了&& 20级后不知道还会不会翻倍&& 没钱啊&&
主角礼装 看样子可以更换的 换后 技能也不一样 这个升级 目前就靠 战斗后给经验&
英灵 技能升级 需要的材料因为bug 没办法凑齐 目前什么都没法说 硬要说的话&& 好多钱啊&&破产啊~~
灵基再临 增加等级上限 需要满级才能使用&
宝具强化 需要相同角色卡&& 大坑啊&& 不知道以后会不会有其他代替道具
概念礼装强化 随便什么都能 用来强化的样子 重要卡片记得锁卡 免得悲剧
商店 可以购买晶石 开卡槽 角色 和 礼装 是分开的 晶石换取的物品现在没有出 估计活动吧 方块可以换取 第一个 经验卡 第二个 加hp卡 第三个加攻卡 具体什么效果 不清楚 希望有人得到了能告诉我 方块 每日任务 通关一个 可以得到一个 每个都做完的话 不管ap消耗的话 还是能得到挺多的方块 这个换的道具 应该以后会更换 最后一个 卖卡片 r卡可以换到3个方块 ssr估计10个? 再说次 记得锁卡 以免发生悲剧
每日任务 星期一 可以得到 三骑士 的经验卡(也可以给其它阶职用 只是没有经验加成 给三骑士用的话有加成) 和钱&
星期二 剩下4阶职的经验卡 和 三骑士的 灵基再临 强化道具 ( 卡片只要练 都能满级 好评)&
星期三 钱 和 剩下四阶职的 灵基再临 强化道具
星期四 三骑士的 经验卡 和三骑士的 技能强化道具
星期五 剩下四骑士的 经验卡和 技能强化道具
星期六 钱 和7阶职经验卡&
星期日 好感度 和 主角等级
后面的我的房间 冬木市通关后 可以选择 卡片上的喜欢 让 角色出现在这里 点击有各种语音 另外 特典码 是在这里输入 引继码在这里 设置 只能用一次 只能用一次 请记好 只能用一次&
还有 道具的 英灵图鉴都在这里可以看到
还有改名 改性别&& 改名可以理解 居然 性别也可以改&&&
敌人 这些 下面有 气槽的 每回合会 增加一格 满了后 下一回合会 释放宝具 这时候就可以用 盾娘的 无敌(这个真心好用 一回合无敌随便给谁) 主角的一回合闪避技能 贞德第二个技能 真名看破 减伤 或者自己也直接用宝具 全体无敌来抗下来 战斗顺序好像固定 我们先打 打完后 敌人打的样子 特殊技能 效果除外
另外 这英灵属性面板到底 有什么用 只是好看吗&& 防御属性那里可以看 技能有加防御 但不知道防御是什么&
刚刚 过了 40ap 25难度 经验卡日常本 这里说下 难度和 一些心得吧 怪分3种血量 第一种 普通怪 8000多 第二种 银色的 12000左右 第三种 boss 18000还是 20000 具体数据忘了&& 普通攻击 500 暴击800 狂战士 普通攻击 800 暴击 1200? 优先击杀狂战士 也容易 一回合杀死 狂战士 克制 除了 盾娘以外的 所有阶职 包括 裁定者 也被 除了 盾娘以外的 其它所有阶职克制 怪物技能 伤害1600 贞德硬吃也没关系 所有伤害 盾娘开 技能 都有减少100左右? 宝具的话 伤害减半 还有发现 打贞德 伤害500 打盾娘 伤害就800 不知道是盾娘等级低 还是 贞德有减伤技能 最后想说 有一队30级的话 随便打 20级以上的话 还是拉贞德去打吧&
以上,就是关于玩家带来和分享的关于新手在游戏中容易遇到的一些事情的分享~~!
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FateGrandOrder国服何时开服,FGO国服说好的2016年出,到底什么时候上线呢?随着3月分到来,更多玩家开始FGO国服命运冠位指定开服的消息,命运冠位指定国服官网是什么?国服代理又是谁呢?一起来了解下吧。
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可能也是担心FGO国服被玩家遗忘,在官网新游预告上,命运-冠位指定下面特别标出了【我在B站】
FGO国服官网还给出了Fate/Grand Order命运冠位指定官方公众号,对国服翘首期盼的玩家可以提前关注下。
还有不少小伙伴对FGO国服早已急不可耐,前去询问了FGO国服最近情况,官方客服表示FGO国服本地化正在紧张进行中,有新消息会及时公布哒~请耐心等待!技术人员正在加班加点做汉化优化处理!
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