求火气功做个破天神功牌对输出提升多大的输出手法,怎么打都打不出伤害

JM出版,时空10火气功的输出手法与细节后使用快捷导航没有帐号?
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Lv 3. 初入江湖, 积分 310, 距离下一级还需 290 积分
经过改版,火系气功输出有了质的提升,现在就输出而言,气功勉勉强强算是一个输出职业。
输出确实加强了,但是玩起来真叫说累 累啊。
要看灼热 要看出血 还要打炎龙破给自己加属性伤害,卧槽~~
当然,还要躲避BOSS技能,观察自己的血量跟内力,总之要想玩好火系气功,累 累 累 实在是太累。
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Lv 9. 八面玲珑, 积分 15500, 距离下一级还需 9500 积分
重点是GCD,一次火BUFF要先火F然后近一秒的GCD,之后才能炎龙破,之后才能LR2。但是这时候6秒的灼伤BUFF基本也浪费了,烛魔BUFF5秒不留心就没了
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 2705, 距离下一级还需 2295 积分
这些都不算什么,最最关键的是GCD,技能必须间隔一秒才能扔,都把所有BUFF时间全部浪费了
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清水平淡而溫雅,濁酒濃厚而醇香!
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 2840, 距离下一级还需 2160 积分
小号划水冰气功 打20层真的满满的恶意 一直叮叮叮
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Lv 9. 八面玲珑, 积分 20645, 距离下一级还需 4355 积分
确实麻烦了不少& &&&绝对是3星半的操作难度了& &既要注意灼烧& & 又要注意火伤BUFF& &灼烧倒是简单&&关键是那个火伤BUFF& &&&由于F键三个技能的关系& &可能经常是想放炎龙破接续BUFF&&结果没发现 双龙破CD 好了 打出去的是双龙&&然后又得 火炎掌攒炎放炎龙破&&累多了&&
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Lv 9. 八面玲珑, 积分 20645, 距离下一级还需 4355 积分
现在输出很多时候都不是左右2了&&而变成了右左2& &原因是&&经常得下意识的放火炎掌或者炎龙破& &
至于冰龙破和玄冰张 大大降低输出的技能&&最好别放&&至于某人说回内&&话说 现在有气功却内吗???????????
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Lv 11. 独步武林, 积分 47770, 距离下一级还需 12230 积分
累死的我,已经投入冰系邪教了,然后发现这伤害特么比火系还高,我特么是为了点啥。。
今天这几率那叫一个高啊
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Lv 7. 信手拈来, 积分 8465, 距离下一级还需 1535 积分
一直以为卡刀宏问题
难怪丢技能老是慢半拍
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Lv 7. 信手拈来, 积分 9650, 距离下一级还需 350 积分
主玩刺客的表示根本不是问题。
刺客你要注意毒BUFF、走位、反击蹭隐身、控制、隐身时间、技能CD、黄花BUFF……
气功感觉还好,刚改版有点不熟悉的事,尤其F由5个减为3个时间上大大缩短,双龙破有延迟,冰火F1S后才会触发。
不过作为远程,气功的难度还是比不上刺客,要是这你都感觉累,还是去玩召唤吧。
或者转为冰系22Z2222
有话说你可以回复,喷子也欢迎,就是别特么的点评,点评个鸟啊,根本没法回复。
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Lv 7. 信手拈来, 积分 7585, 距离下一级还需 2415 积分
楼上 刺客是什么职业啊?没见过啊
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Lv 5. 融会贯通, 积分 2110, 距离下一级还需 390 积分
还是召唤简单输出,q猫群隐,拉远捆怪,凝视,吃球死,嗯,玩召唤吧
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Lv 1. 拜入师门, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
主玩刺客的表示根本不是问题。
刺客你要注意毒BUFF、走位、反击蹭隐身、控制、隐身时间、技能CD、黄花BUFF ...
把你的毒buff改成火焰buff,蹭隐身改成点灼伤,注意隐身时间改成注意灼伤时间,黄花buff改成双龙CD跟气功不是一样……我们还tm得看身上炎玉冰玉数量再加上要是有烛魔buff……基本都是只在技能图标上有读秒的小字,眼都看瞎了
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Lv 7. 信手拈来, 积分 9300, 距离下一级还需 700 积分
<font color="#nAH 发表于
把你的毒buff改成火焰buff,蹭隐身改成点灼伤,注意隐身时间改成注意灼伤时间,黄花buff改成双龙CD跟气功 ...
你大概就只会玩气功吧,有点好笑。5毒要怎么叠,你以为跟火buff一样左键暴击按两次f就好了?被动隐身是要挨打触发,隐身跟灼伤有什么可比性,左右2左右1可以无限灼伤,你怎么无限隐身啊?黄花1分半,有南天的手镯用替身成功一次减6秒,双龙18秒,炎炮秘籍暴击减1秒,这能比么?气功副本的难点不是按键多buff看的累,而是怎么克服共cd打出最大伤害。玩刺客打2~3个小时本我有时候手指会发酸无力,但是气功打一晚上也不会多累,只是会无聊犯困。而且这个版本气功的输出已经非常高了,下本很明显。
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Lv 4. 小窥门径, 积分 1055, 距离下一级还需 145 积分
有次下副本 好容易见到冰气功 一套玄冰首饰&&结果开始输出Z 破冰一个字*
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Lv 7. 信手拈来, 积分 5500, 距离下一级还需 4500 积分
<font color="#kPkAH 发表于
你大概就只会玩气功吧,有点好笑。5毒要怎么叠,你以为跟火buff一样左键暴击按两次f就好了?被动隐身是要 ...
ck不是分现身,隐身流光么?无限隐身右F,无脑,现身无毒+宏。。气功都脚气大~~没事瞎bb的半新手。以前那么累,buff频率更高,不是还玩。。现在还唧唧歪歪
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炎龙啸流派输出手法详解
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炎龙啸流派输出手法详解
关于一种常识性的错误,那就是炎龙并不是单一的技能输出手法。炎龙虽然被称作疯狗炎龙,并不只是因为它的频率,任何技能都必须搭配其他的技能来打配合型输出,通俗地来说,就是人多力量大。
先说一下哦,如果你们嫌字太多,我录了视频,小伙伴可以看视频=-=
原本也录了副本实战视频,台式没录好,太模糊...我明天会重新去录一下=-=
1.关于一种常识性的错误,那就是炎龙并不是单一的技能输出手法。炎龙虽然被称作疯狗炎龙,并不只是因为它的频率,任何技能都必须搭配其他的技能来打配合型输出,通俗地来说,就是人多力量大@_@
2炎龙也分为几类龙:就我看来,中端气功的炎龙大致上分为3类:
①阎摩龙-顾名思义,就是有阎摩手镯触发技能效果之后的炎龙。这一类炎龙通常伤害排在最前,尤其是在阎摩手镯到了5段以上,双龙破触发的阎摩龙伤害是非常可观的。
②火焰龙-这一类龙通常伤害就排在阎摩龙之后,因为它是根据你本身的装备火焰伤害为基础,进行再次增幅(伏笔)
③灼伤龙-可以说现在的灼伤龙伤害被削弱了很多,因为版本的更新,灼伤对于炎龙的加成就变得很少,所以这类龙通常伤害并不算太高(伏笔)
当然,在了解到炎龙被大致上分为这三类之后,我们就能更好地斟酌输出手法,从而打出比预期更高的伤害。所以,炎龙并不是像外人所说的那样,给个什么技能增幅就能按着2不动了(伏笔)当然,我在这里也会说一下关于装备的选择与搭配。
错误的手法,上面我们已经说到,灼伤龙在这个版本里是伤害几乎排在最末尾的龙,c222的起手是错误的。
还有xvx的起手输出,也有很多人质问过我,为什么不是火莲掌起手?那我就在这里回答一下:
①你把爆发技能一开始就扔掉了,你在灵核期过后该用什么来输出?
②你放完这套爆发之后你的灵核还剩下几秒开始冷却,你知道自己漏了多少输出么?
③划水的理由很多,但玩了这个职业就要对这个职业负责,这不是你划水的理由!
输出手法,输出手法又分为几类,我也会在这里说一下:
①起手式-我这个装备,面对的如果是boss,我会毫不犹豫地起手奥义天龙炮,其实版本更新之后便有许多小伙伴了解到,只要有目标,你的洪门之气是满状态,那你的G(天龙炮)就可以释放,而且在这个巨大释放后摇的那一刻(起飞的时候),就会自动切换到火系姿态了,落地扔莲花指(伏笔)
气功的左右键是可以取消后摇的,所以立即用左右键来取消后摇,而气功的技能更新过,大家知道,气功只要系别技能暴击过后就会出现炎玉冰玉,左键&右键=炎玉&冰玉=双龙破,所以左右之后(建议最好不要看F键的变化情况,只要看buff栏有没有炎玉冰玉这两个buff,因为F很具有迷惑性,一部分的时候会出现玉出来了但是F技能还没有刷新出来,但是双龙破的确可以放了,亲测多次@_@)
双龙破之后立即按1键,双龙破是直接叠加5层火种的,所以1键真空破之后炎龙是最大加速的并且增加灼伤6秒,所以这个时候释放炎龙是最佳时机。(阎摩龙&灼伤龙)伤害是非常可观的,而我也去问过炎龙的最大加速频率,答案是最大加速是2.5HZ(0.4秒一发),小伙伴们在延迟大概80~100ms的时候可以体验一下。
②后手式-那么刚才的起手式说完了,我们现在又要来说一说当灵核期刚过之后,我们的输出应该如何去把握?总不该过了灵核期之后伤害就降得惨不忍睹,对吧?所以,在这个时候,就可以想一想为什么我不是火莲掌起手了@_@灵核期的阎摩&灼伤龙打了可观的伤害,但现在灵核期过了,内力回复跟不上,就需要足够的爆发伤害来弥补。
当然,我在这里会提示一下小伙伴们,风月神功牌和摩天神功牌的重要性了,摩天可以慢慢凑,不用着急,但是风月,这的确是一个对于中端装备气功不可或缺的牌子,可以说风月牌对于后手式的需求是100%
在这里我也会说明,中端和萌新加即将选择的神功牌的选择,我推荐风月@_@原因不仅仅是因为后手式的需求,因为装备限制的缘故,你起手式爆发再怎么强大你装备如果不是很好,选择苍天会让你的后续爆发明显不足,因为对于装备很好的人来说,他们的炎龙已经被加持到了一种近乎蜕变的状态,选择苍天只是因为他们的伤害足够,要的只是用苍天来简化输出手法,对于我们这种需要后续伤害的气功来说,风月是最佳选择。
当然,之前也埋了一个小小的伏笔,就是炎龙破的伏笔,因为我在这里推荐了风月神功牌,风月的效果是什么呢?火莲掌命中后流星指冷却时间减少20秒,当然,气功的火莲掌秘籍是必做的,当我们做出来之后就会发现,现在的火莲掌点的都是二两发,命中两次之后,流星指就已经减少了整整40秒的冷却,但是流星指的冷却是45秒,怎么来达到完美衔接?
那么伏笔就可以发挥作用了,炎龙破不仅仅只有15秒的火焰增加,还有更为被人们所忽略的一点,命中后减少流星指3秒的冷却时间!
在经过多次的测试之后,就可以形成一套完美的后手爆发技能衔接,1VXFXV我来说一下,1是为了灼伤(摩天牌伏笔),也是为了让火莲掌能够取消后摇瞬发。而掺杂在中间的一个炎龙破,减少了流星指3秒冷却,同时让火系技能的伤害再次提升了一个档次,第二发X的伤害比你预期想的都要高。
在你第二发X命中之后,差不多流星指就已经冷却完毕了,所以这时候再释放一个流星指,形成一套完美的小爆发,这便是...后手式的详细解析。
③无断式-说完后手式那么问题也接踵而来,那打完这套爆发技能之后该怎么办呢?总不能爆发过后就只是左右2卡刀吧,如果真是那样,那和咸鱼又有什么区别?所以无断式就出现了,当然无断式也是在后手式的基础上建立的,为什么这么说?别急,让我喝口水。。。
接着刚刚继续往下说,起手式后手式都放完了,但是你有注意到一个问题么?当你放完起手式和后手式的时候武器buff叠了几层了???一般来说,你放完整个的起手和后手,已经到达4-5层了(伏笔),而在做到时空武器或者烛魔5(伏笔)武器时,武器buff到达5层之后会变成1个增益buff,先不说加多少攻击加多少爆伤,我就只看中了一点:暴击命中时,内力回复10%!
你们仔细看过炎龙改版之后的技能说明了么?炎龙的确还是消耗3内,但是暴击时回复1内,那么加上5层武器buff效果,炎龙暴击之后消耗多少内力?答案是1内,那么告诉我你在5层武器buff的加持下暴击率是多少?你看。。。我已经提醒到这个份上了@_@
而且之前我还埋了一个伏笔,就是双龙破,没错,又说到双龙破了,问:起手双龙,灵核12秒,后手式爆发用了5秒(后手式衔接看手速),叠出5层武器buff用了3秒,双龙的冷却时间是18秒,那么告诉我,现在的双龙是不是已经冷却好了?!
那么在15秒的5层武器buff效果内,你是不是又可以推一波龙了?而烛魔5和时空在武器5层buff效果结束之后,所有技能的冷却时间归零(无法归零的除外),那么告诉我,你是不是又可以打一波小型后手式了?
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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来源:帮帮
发布时间: 16:06:33
现在版本输出最高的职业要数火系气功了。火系气功的技能加点也是五花八门,但是在大体上都是大同小异。今天来给大家分享一篇火系气功的精髓及技能加点。
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  首先是BUFF,俗话说&要想气功玩的好,灼伤火种少不了&叠火种BUFF和灼伤效果是非常重要的,直接影响到火系气功后续技能伤害。叠好火种BUFF和灼伤效果也是玩好火系气功的基础。其实这两种BUFF都是串联的,火种BUFF大家都知道,很好叠加,基本上气功师的每个火系技能都有叠加火种的效果,而灼伤效果只有一个技能可以触发,则大多数时间需要手动技能触发。
  触发方法如下:
  除【莲花指】和【火莲掌】指向性技能触发灼伤外,真空破最少要点到2阶2段,在叠加5层火种的前提下手动引爆,才能触发。只要叠加好火种,可以不断的触发灼伤效果。气功的几个核心火系攻击技能都有灼伤效果的伤害加成。
  比如:
  由此可见,灼伤效果的重要性。下面给大家分析一下火系气功主要的几个输出技能加点介绍。
  1.烈火掌(左键)
  毋庸置疑,手动引爆火种伤害最高的5阶2段。连打速度快,灼伤状态下还有额外伤害加成。
  2.炎龙啸
  选择爆裂炎炮也可以,个人感觉这两个技能伤害差不太多,之所以选择双炎龙是因为它连射速度快,伤害面积大。
都别拦着我,我要分享出去:
06-1906-1806-1606-1406-1206-1206-1106-1006-0706-0606-0506-0406-0306-0206-01
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