直接从PS4开始做一个电视游戏玩家名字排行榜是怎样的体验

相信提起一个名字,大家一定都或多或少有所耳闻吧?没错,这就是大名鼎鼎的《东方Project》系列。今天要给大家介绍的就是《不可思议的幻想乡 TOD -RELOADED-》这款游戏,是由AQUA STY
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很难想象万代是如何将这款半成品水平都没有达到的游戏上架商店甚至定价500港币价格的。相较之前的《高达破坏者》作品,差劲的优化与各种不合理的系统充斥整个游戏,即便有一群大牌声优的表演,也无异于杯水车薪。
“不过是一个小黄油而已,凭什么打8分?”玩家中有一部分人,似乎天然对有美少女元素的游戏这态度。仿佛小黄油都不配叫好游戏。先不说对黄油的概念,是不是和“动漫”一样有什么误解。衷心觉得,近期发售的《闪乱神
In the Age of Ancients, the world was unformed, shrouded by fog.A land of grey crags, archtrees, and
根据日本人气漫画《海贼王》改编而成的游戏越来越多,类型也是各种各样,除了最常见的对战类外,还有RPG、ADV、音游等等。不过对应VR的《海贼王》游戏,最近万代南梦宫推出的《海贼王:大巡航》还是第一款,
Hold on just a little while longer 再坚持久一点Hold on just a little while longer 再坚持久一点Hold on just a lit
&《光明之响 龙奏回音》(Shining Resonance Refrain)是由世嘉发行的一款日系幻想ARPG游戏,作为“光明”系列在日本广受好评的一部,更是于今年3月29日同步发售了PS
《战神》无疑是2018年最受人瞩目的PS4独占作品。这款游戏在2016年公布之后,就一直牵动着玩家的心。和系列前作相比,新《战神》有不少变化,有一些甚至在老玩家间引起了争议,这其中也包括我自己。在游戏
无论是2010年在NDS平台上推出的《二之国:漆黑的魔导士》,还是2011年在PS3平台推出的《二之国:白色圣灰的女王》,这款曾斩获多个奖项的游戏给不少玩家留下了深刻的印象。时隔多年,LEVEL5将续
在第一次看到《超级机器大战X》(以下简称《机战X》)公布之时,即便我知道这是用《机战V》模板套出来的新作,但在看到那些豪华的参战作品后,还是忍不住在内心的激动在第一时间预购了本作。说实话,对粉丝而言,
游戏外亦是战场在游戏画面趋近真实化成为主流的2008年,世嘉却利用“CANVAS”绘图引擎,在PS3平台上推出了一款有着非常独特水彩风格画面的游戏――《战场女武神》。《战场女武神》的这份“独特性”不仅
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2009年,谏山创笔下的巨人们蠢蠢欲动,2013年,人类终于回想起了曾一度被它们所支配的恐怖和被囚禁于鸟笼中的那份屈辱。随着《进击的巨人》动画化,极富冲击力的动画表现和热血豪迈的剧情让它突然爆火,各类
《北斗神拳》,幻想类格斗漫画鼻祖,曾在八九十年代引起热潮。然而因为过于硬朗的画风以及相关作品的匮乏渐渐淡出了人们的视线。《北斗神拳》《如龙》系列,之2005年推出第一部作品以来,已经推出了十余部相关作
人气机器人对战格斗游戏《电脑战机》与人气小说《魔法禁书目录》强强联手,于日推出了一款PS4/PSV双平台中文游戏《魔法电脑战机》,这也是《电脑战机》时隔15年后推出的最新作品。平时惯用
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曾经盛极一时的PS2主机,拥有销量超过1.5亿的傲人成绩,在当时的主机领域叱咤风云。即使竞争对手拥有更好的性能,但是凭借着索尼可怕的用户数量,各个游戏厂商无一例外选择PS2作为首要开发平台。因此,整个
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不知是从何时开始,生存类游戏开始与沙盒玩法紧密连结在了一起,足够广阔自由的环境空间才能让玩家在游戏中的生存和互动具备足够的多样性。并且随着这一类游戏的不断发展增加,为了吸引玩家,游戏开发商也开始为“生
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1999年,诞生了一部影响深远的人气动画作品,它就是我们今天的主角《数码宝贝》。对于90后的朋友,特别是国内的朋友,《数码宝贝》的陪伴是童年中最为幸福的时光之一。各种独特的数码宝贝加上曲折的故事,还有
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《火影忍者 终极风暴》系列伴随着火影漫画的完结也宣告结束,鸣人与伙伴们的冒险故事算是落下了帷幕。当然,《博人传》的故事还在上演,火影忍者题材也不会就这样与粉丝告别,也有很多玩家期待着新的《火影忍者》游
自从《如龙0》开始正式加入中文并且在亚洲市场获得可观的销量之后,SEGA尝到了甜头便一发不可收拾,《如龙》系列也正式成为了“超?年货”作品,其推出速度简直可以用“快马加鞭”来形容,让人不由得感叹如龙工
“明治养士,大正养国,昭和养鬼,平成养豚”这句话不知是从何时何处所悄然流出,也不必探讨其究竟是褒义还是贬义。但可以断定的是它的的确确说明了当下的社会风气。日本的宅文化在不知不觉中已经席卷了全世界,阿宅
“乐高游戏系列”自从在2005年的《乐高星球大战》开始,强大的IP版权让该系列基本上没缺席之后的任何一年。很显然,这样开发难度小投资少回报高的项目我们的华纳兄弟肯定不会错过!这不,新的“乐高游戏”又新
经过了数十年的等待,日本的最强的两个国民级游戏都已经实现了在中国地区的语言本土化,它们就是《精灵宝可梦》和《勇者斗恶龙》!这次,中文化的《勇者斗恶龙11 寻觅逝去的时光》虽然晚于日文版3个月发售,但依
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在时值《最终幻想》和《勇者斗恶龙》这两大日本国民级RPG发售30周年这一特殊的时间点上,SE在PS4/PSV上推出了《富豪街DQ&FF30周年》(以下简称《富豪街》,港版译名《骰动人生好运道》
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《勇者斗恶龙》(以下简称DQ)是日本的国民级RPG游戏,每次发售都会引发不小的震动和话题,《勇者斗恶龙11》早在4月份的预约量就已经超过了历代销量最高的DQ9。PS4版的消化率据说突破了80%,实在是
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PS4 Pro 是 PS4 的高阶版本,能输出 4K 画面、支援 HDR 以及提供更顺畅稳定的帧率,并可进行 4K 影片串流,于日发售,且同步推出国行版本。
PlayStation 4(PS4)是索尼电脑娱乐推出的一款家庭电视游戏主机,于日在北美首发,国行版于日正式发售。智能电视玩ps4有延迟怎么办|智能电视玩主机游戏延迟原因_ZNDS资讯
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智能电视玩ps4有延迟怎么办
作者:佚名
来源: 电脑报
  【导读】最近有网友吐槽:以前非,玩根本不会有什么输入延迟问题,电视自带的什么插帧、画质优化功能都在玩时享受到。现在好了,都是什么,多了一个智能系统导致接主机输入延迟,智能电视的硬件更好了,可是为什么有延迟呢?
  很多玩家都曾反映过这么一个现象,买一个高档的智能电视回去玩游戏,却总是感觉电视上的游戏画面比自己的操控要慢上很多,就像播放视频音画不同步一样。实际上,这并不是玩家的错觉,目前的智能电视,特别是高端智能电视,多多少少都存在着输入延迟的问题。这个问题如何而来?我们又该如何解决?下面我们就一起来探讨。
  后处理技术,液晶电视输入延迟的根源
  首先必须说明的是,每一台平板电视都会有输入延迟,无论是过去的等离子电视,现在的液晶电视,还是电视。没有一台电视在外接设备的时候能够做到输入零延迟,只是看延迟的时间到底有多长而已。
  这里我们所说的延迟,主要是指输入液晶电视的画面和声音延迟,事实上我们在看电视的时候,也经常会感觉在同一个频道,但是两款不同的电视在画面和声音上也不一致,这就是两台电视输入延迟不同所导致的,当然一台电视没有对比则不会有这样的感觉。
  电视输入延迟的原理
  那么是什么造成了这样的输入延迟呢?答案就是电视的后处理技术。
  事实上当外接的设备,如PC、蓝光播放器、游戏机,甚至是有线机顶盒,将画面通过HDMI这样的线缆传输到电视后,并不是直接反应在屏幕上的,图像信号会先让电视机内部的芯片处理一次再显示在屏幕上,通常这种后处理技术在中高端电视上比较突出。当图像输入电视的芯片后,电视要做一系列动作,比如调整图像的颜色亮度、拉伸分辨率、适应电视屏幕的刷新率、声音的解码,或者是使用MEMC动态补偿技术插帧(这个计算量蛮大的)&&而这些,都属于电视机的后处理技术,当电视芯片处理完毕后,图像最后再显示在屏幕上时,这必然会经过一段时间,这就是输入延迟的根源。
  电视不同的画质模式,就有不同的后处理效果
  当然,这个时间不会很长,通常都在100ms以下,我们如果仅仅是观看电视视频的话,是毫无感觉的。但是如果我们需要操控外接的设备,比如游戏机手柄,那么我们操作的游戏画面实际上是经过了延迟才显示在电视屏幕上,如果延迟时间较大,这样自然就会感到游戏画面和自己控制的不一致了。
  50毫秒,游戏画面延迟的分水岭
  那么多少时间的延迟才会让游戏玩家比较顺畅操控游戏?从实际的体验来看,如果是玩一些操控比较简单的游戏,没有时间的限制,比如角色扮演游戏、战略模拟游戏,延迟时间在80ms以下都还是可以接受的;如果是玩射击游戏、动作游戏或者即时游戏,那么延迟一定要在50ms以下,超过50ms,玩家就能感到较为明显的输入延迟了。
  对于动作对战游戏而言,输入延迟越小越好
  我们现在都知道输入延迟和电视的后处理有关系,这也意味着电视的后处理器项目越多,延迟也就越大,如果电视的后处理器项目越少,那么延迟也就越小。这也是为什么老旧电视及显示器在接入游戏机后,玩家反而感受不到延迟的原因,因为这类设备都没有什么后处理技术,自然输入延迟也就比较少。从这个角度而言,低端的电视以及显示器,反而是玩游戏比较好的显示设备选择,只是在这类电视本身的性能较弱,对比度、颜色效果都不算好,多少在画质上会受到影响。
  测试输入延迟,利用笔记本其实很简单
  知道了输入延迟的原理以及对游戏的影响,那么我们如何来测试自己电视的输入延迟呢?其实并不难。首先,我们需要一个自带显示屏的设备,比如笔记本,或者一体机,然后这个设备连接并在电视上输出画面,并设置成显示相同的画面;然后我们在笔记本上运行一个计时器软件,这样两个屏幕都能显示时间(理论上是同步的);此时,我们只需要用相机或者手机将两个屏幕上显示计时器的画面拍下来,这样就能看到两个屏幕上计时器的差异了。
  利用笔记本可以轻易确认自己电视的输入延迟
  如果是正计时,那么有后处理技术的电视屏幕显示的时间肯定要比笔记本的要早;如果是倒计时,那么电视屏幕显示的时间则要比笔记本要晚,此时两个屏幕上计时器的时间差异,就是电视机的输入延迟。笔者在测试的时候,因为计时器的原因,只能显示秒的后两位,推荐大家使用可以显示秒的后三位的计时器软件,这样可以准备计算出自己电视输入延迟的毫秒数。
  值得一提的是,在电视不同画质的模式下,由于后处理器的步骤和程序不同,所以电视的输入延迟也是不同的,所以大家可以比较自己电视不同模式画质下的输入延迟,来找到那一个延迟最小同时也是最适合玩游戏的模式。以笔者为例,在笔者的松下等离子电视上,鲜艳模式的输入延迟接近60ms,而在游戏模式下,输入延迟则只有40ms左右,谁更适合玩游戏不言而喻。
  游戏模式下,延迟达到了80ms
  标准模式下,松乐视电视的延迟则升到了100ms
  调整电视选项,降低输入延迟,游戏或PC模式延迟最低
  通常对于电视而言,在游戏模式和PC模式下,图像信号的后处理都是相对较少的,在这两种模式下,电视基本上不会对图像有过多的二次加工,所以它们的输入延迟也就最低。如果玩家在普通模式下感到游戏有延迟,那么将图像模式调为游戏或者PC,延迟就会大大降低。这一点无论对哪家品牌的电视机都同样有效。
  如果有的电视没有游戏模式,比如创维的OLED电视55S9300,那么我们则需要单独对画面的选项进行调整才行。个人建议是在普通模式下,将MEMC动态补偿技术关掉,同时将画面降噪功能关掉,这样对输入延迟也是很有帮助的。因为普通模式通常在颜色和对比度上没有太大的调整,而在后处理器中最消耗时间的就是动态补偿,将这一项关掉,我们电视的延迟自然会降低。实际上,其他电视在PC模式和游戏模式中都是默认关闭动态补偿的。
  索尼的动态补偿就是Motionflow
  当然也不排除一些电视无论怎么调整画面模式或者关闭后处理技术,输入延迟还是比较高。笔者自己也遇到过某品牌的高端产品,最低延迟都超过了60还有一些产品除了没有游戏模式,甚至无法关闭MEMC,这样也让玩家很无奈。遇到这种情况,玩家如果能忍则忍,不能忍的话,还不如就在显示器上玩游戏,或者买一款低端电视专用于游戏,要知道低端电视就没有太多的后处理步骤,自然延迟也会比较低了。
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根本就不需要PS4 玩游戏有它就足够了
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  从1994年发布首款家用PlayStation开始,一直霸占主机游戏市场,甚至微软xbox one都无法与之抗衡。但由于2000年大陆游戏市场管制,PlayStation在国内的发展受阻,直到2014年10月解禁为止。在这14年间,国内的游戏市场格局已变,大屏智能电视的普及,促进了客厅游戏的发展,占据了相当大的市场份额。
  几乎所有的智能电视都集成了游戏功能,甚至不少品牌还推出了主打游戏的智能电视
  2015年是智能电视飞速发展的一年,各大品牌的智能电视,都集成了游戏功能,玩家可以在智能电视上下载、安装各种安卓游戏,体验大屏游戏的乐趣。当然,一个重要的原因阻碍了智能电视抗衡PS4等专业的游戏主机,那就是安卓智能电视无法运行PS4大型主机游戏。直到游戏电视的出现,打破行业发展瓶颈,使智能电视成为比PS4更出色的。
  目前,酷开游戏电视分为两个系列,一是U2系列,二是N2系列,集成了普通智能电视、PS4主机等设备的优点,不仅可以玩普通的安卓游戏,还能玩PS4主机游戏,并充分发挥智能电视大屏、超清等优势,让游戏体验获得了质的飞跃。
  酷开游戏电视最热门的型号为55N2(详见:https://kukai.tmall.com),这是一款4K超清游戏电视,具有运行速度快、屏幕清晰度高、游戏资源丰富、云游戏体验出色、外设兼容能力强等热点。例如,处理器方面,采用顶级24核64位芯处理器,Mali-T820 GPU,支持H.265 4K在线传输,使在4K游戏实现了可能,性能完胜主流智能电视采用的A9处理器和Mali-450 GPU。屏幕方面,采用 4K IPS屏幕,蜂巢矩阵背光,支持HDR解码、MEMC运动补偿等技术,图像清晰度、细节、饱和度都比普通屏幕更为出色。游戏外设支持类型数量多,如体验遥控器、体验枪、游戏手柄等,为不同的游戏提供最佳游戏。
  酷开55N2游戏电视采用云游戏方案,所有的主机游戏由高端配置的运行,然后通过网络将游戏画面传输到电视屏幕上,这是酷开55N2独有的功能,好处主要体现在三个方面。第一、游戏无需下载、安装,不用担心硬件兼容性,便于用户体验。第二,在线云游戏,不占用本地存储。第三,支持云端存储,跨屏联机,只要登录账号,曾经玩过的游戏一目了然。显然,具有这种“超能力”是游戏电视,是一个可以与PS4相抗衡的产品。
  PS4单一的功能,已经是客厅娱乐的一个“异端”。酷开游戏电视比PS4更适合大众,一个最主要的原因就是高度集成度,将游戏、影视、购物、健康、教育、体育等资源汇聚在一起,使之符合客厅多样化娱乐的需求,这也是数码电子产品发展的趋势。
  此外,更为重要的在于产品品质。“相同产品,不同标准”是企业甚至韩企、日企在中国大陆长期执行的做法,并被公认为“行之有效”。对待不同地区的消费者实施的双重标准,让中国消费者花更多的钱,买更差的产品。、酷开、等国内巨头,不仅拥有数十年研发、技术沉淀,而且更注重国内市场,产品质量、服务比阉割版的日货更值得信赖。
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