求问高玩们 魔古山宝库入口LR怎么抓老1BOSS

705猎人求教单刷魔古山老1.急死!
705的混成装.单刷魔古山老1.兽王射击都试过.完全刷不过.全程误导宝宝.感觉宝宝完全拉不住啊.全部都在打我.看你们说的600多的装等都是站撸.求老司机指教.
插个误导没cd的,bb用t天赋,加血,无脑撸啊,还有估计你误导没给到bb.[s:ac:擦汗]
我用的误导雕文啊.宝宝是灵魂兽电狼和蜘蛛.误导给了宝宝的呀.宝宝的T天赋怎么加的?
[b]Reply to [pid=99559,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wutan253[/uid] ( 11:25)[/b]N键,宠物天赋
A着打,共血量的
[b]Reply to [pid=99559,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wutan253[/uid] ( 11:25)[/b]最后一层天赋
兽王把bb嘲讽打开,用过一次误导就不用再用了,因为bb打的比!你!高![s:ac:心]
误导我也打不过,后来有人说可以开着威慑直接抓狮子,但我还是打不过[s:ac:黑枪][s:ac:黑枪]
兽王,可以带个熔岩犬,就是带嗜血的那个,用T天赋,带个动物园,起手误导,弹幕,红人,动物园,嗜血,全都糊脸上,看威胁值高了就误导,应该没什么事。
驯服紫色的 丢了 招灵魂兽 误导A死[s:ac:哭笑]
我也是开了威慑还是不行.300多万的血.用兽王基本打不动啊.用射击宝宝血更少.还没有灵魂兽好用.基本上误导给了宝宝.宝宝冲上去三个怪有两个宝宝拉住.一个咬着我不放.郁闷啊.
可以打过的,误导bb,装备真要精通属性,dps高点,盯着红色狮子打,误导一下弹幕,BOSS就全去盯宝宝了。误导加血宏最好,不要断误导加血,宝宝顶得住的 。10PT模式
我一身军装,站着撸,把所有火力对准一个很撸,很简单
楼上什么天赋啊?站撸都行.带的什么宝宝
兽王,抓一只,放弃,再抓一只,放弃,第三只杀
老1已过.现在卡在老4
为啥要打老一?
是不是难度选错了啊?我680售王就能通啊。10pt
小德猎人10普通轻松过!咋会打不过呢?我军装啊
685兽王无压力全程撸10人英雄魔古山宝库1-3号BOSS兽王猎心得分享_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者 :拔山先生原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5689287转载请在文首保留此行。10人英雄魔古山宝库1-6王兽王猎心得细节精彩内容,尽在百度攻略:大约花了两周的时间开荒完了整个H模式,每天开荒的时间将近十个小时,不过辛苦的付出还是在刷屏的一瞬间得到了回报,回头来总结一下这个初级副本六个BOSS的心得,希望能对还奋战在开荒第一线的朋友们有所帮助。1号 石头守卫在10H模式下,每周会激活三只守卫者来与玩家战斗,组合决定了难度,而且幅度较大,如果场面上存在蓝色狮子的话一般还是比较好打的,简单来介绍一下几种常见的组合。精彩内容,尽在百度攻略:模式1 红/蓝/紫这个模式的难点在于蓝与紫的同时存在,会使得场面上出现非常多的紫水和蓝色陷阱 使得玩家在整场战斗中需要一直挪动自己的位置以确保你不会死于非命 而且红王的链子也使得你不得不与一位好基友整场战斗中一起跑位。个人推荐是不扯断红色BOSS的锁链,即使在红王被激活的时候 。因为锁链的点名非常的平凡 即使你扯断了在不久以后也会中 在采取三坦三治疗的情况下 场面上一共会存在三组锁链 也就是会有一位"自由人"存在 这位幸运的。朋友需要在蓝色BOSS激活的时候向你团里的圣骑要一个自由祝福把场面上的陷阱清理一下,以确保你的队伍最后不会被成吨的陷阱逼到死角精彩内容,尽在百度攻略:具体的站位如下图两个T分别把三只BOSS拉在两侧 人群站在中间的那条大路上面的最左侧 把整个中间的方格划分成三块 因为紫色和陷阱只会对玩家站的地方施放 所以理论上来说是可控的 只要你站位足够集中的话 每次蓝王点名的时候 没有中连线的自由人去把前面的陷阱踩一踩 以确保站位 嗜血最好在第二次砖块达到80-100的时候开收益最大。精彩内容,尽在百度攻略:猎人在这里的优势在于1M CD的威慑 开了以后配合逃脱 一次五六个陷阱是没问题的 不仅能在蓝王激活的时候 而且在红王激活的时候也可以无视连线开威慑去清场 但是一定要注意好BOSS的石化能量 有时候爆的非常快 就会造成英雄一去不复返的情况....总体来说猎人在这个BOSS战里面基本属于打杂的类型 不因为DPS列表上被法爷 暗牧鸟德碾压而垂头丧气 后面才是你发威的时候。模式2红/蓝/青这个模式的战术与上面的基本一致 而且简单了不少 因为没有紫水的存在 所以站位的空间大了很多 你只需要在陷阱点名的时候移动就可以了模式3红/紫/青没有了陷阱的存在 紫水并不是致命的 一脚也就6万左右的伤害 但是场面上还是会有连线的存在 你只需要和你的好基友随大部队移动即可 并不需要集中一点的站位 紫水的总数是固定的 如果放的不是太分散只能覆盖到一半的场地精彩内容,尽在百度攻略:模式4紫/蓝/青没有了好基友连线,战术建议参照第一个组合,只是站位并没有那么严格。2号 受诅者魔封这个BOSS相对于普通模式来说多了一个盾阶段 其他的与普通是一样的精彩内容,尽在百度攻略:比较推荐的击杀组合是杖-盾-拳-矛 理由会在下面提到一阶段:杖阶段这个阶段被押后的话 每押后一个阶段 BOSS的奥术点名就会多一个人 所以必须放第一个打与普通的一样 每次一个玩家被点名 奥术回响 每隔一段时间会引导急速奥能 我们只需要围绕BOSS站成一个圈 人与人之间分开八码即可 需要注意的是 在集合开盾阶段 如果坦克手里有盾能用的话 外场被点名的玩家也可以进来精彩内容,尽在百度攻略:但是一定要等所有人身上都出现盾的BUFF以后再进 BOSS引导急速奥能的时候非常华丽 所以在他脚下集中的时候视野很差 你只能从自己的BUFF来判断是不是已经站在盾里面了 如果万一站歪的话...外面的哥们踏进来一步你就挂啦....如果是你中了奥术回响 又不能去集合的话 开个威慑就可以了 血量非常平稳二阶段:盾阶段这个阶段被押后的话 每押后一个阶段 玩家分裂出的暗影灵魂就会多XX%的HP 我们尝试了一下 第三个以后基本就很难A掉了 所以放第二个打精彩内容,尽在百度攻略:这是H模式特有的阶段 BOSS在血量降到75%以后 如果你把它拉到盾牌边上 他就会装备盾牌 获得一个新技能整个阶段只有这一个技能 就是BOSS在隔一段时间会投掷盾牌砸在地上 地上会出一个黑圈 据说有吸蓝和掉血的效果 我反正没去踩过....然后五个玩家身上都会分裂出一个灵魂走向盾牌 如果盾牌吸收到了一个灵魂 BOSS就会回10%的血 基本就是GG了 我们要做的就是 在BOSS掷盾的时候集中站位 以确保所有的暗影灵魂都出在一起 这个小怪是吃所有的控制技能 晕 减速 拉 全吃 所以不需要担心他会走到盾牌面前 你需要担心的是你能不能再BOSS下一精彩内容,尽在百度攻略:次掷盾之前A掉这五只小怪 如果不能的话 盾牌会直接吸收掉剩下的灵魂来给BOSS回血 在团队AOE能力弱的时候 我推荐用生存来打这个天赋 点出刺激狩猎和束缚箭 有奇效哟 以现在的DPS来说 你需要A两波小怪 坦的盾能吸收掉召唤出来的灵魂 所以节奏大致是 第一次出灵魂(A掉)-第二次出灵魂(开盾吸收)-第三次出灵魂(A掉)-第四次出灵魂(开盾吸收)三阶段:拳阶段这个阶段完全是送的 给治疗回蓝 让DPS回复爆发技能的 为即将到来的矛阶段做一个缓冲精彩内容,尽在百度攻略:与普通的没有区别 只是技能伤害提高了一点 坦克偷好跳舞的话 BOSS在整个三阶段一个地震都发不出来 刚好是跳舞-盾-跳舞-盾这个节奏 治疗和DPS压力都很小四阶段:矛阶段这个阶段不久以后BOSS就会进斩杀线 虽然有持续大约20次的群体AOE 但是配合嗜血和各种减伤技能很容易就能撑过去LOOT这个阶段有一个小技巧 在第一次BOSS吸收火焰之前 BOSS一共会点名三次 但是BOSS第一次吸收火焰只会吸收前两摊的火 第三摊火他会在第二次吸收火焰的时候和之后点名出的一起吸 造成BOSS身上高达近30层的火焰AOE 但是你精彩内容,尽在百度攻略:只要在BOSS第三次点名的时候 让中DEBUFF的人站到盾里全 这个火也会被一起吸掉 第二次BOSS吸引火焰的时候开嗜血 基本嗜血结束BOSS也就倒地了3号 缚灵者戈拉亚这个BOSS是装备检验机 战术非常死 你所需要的只是几件血魂装和一点点的运气精彩内容,尽在百度攻略:现在普遍的配置是2T 2.5治疗 7DPS 0.5治疗一般由戒律炮台担任 整个战斗下来对BOSS本体的输出在1000万上下即为合格 这1000万真的真的很重要...相信我..整场战斗的核心在于图腾的进出 内场大小怪的处理和外场BOSS坦的技能覆盖坦克的技能覆盖我不是很清楚 所以就不详细叙述了精彩内容,尽在百度攻略:我被分配的任务是和鸟德进第一轮的图腾 这个任务真的是非常COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL!!!因为只要你进第一轮图腾的话 在BOSS狂暴之前你不会中巫毒娃娃 而且在每次出图腾之后 你都会有兽心 山猫之类的爆发技能 爽歪歪诶~~具体的图腾时间轴是这样的第一根图腾在第一个坦克被放逐之前15秒击杀 进内场之后先清小怪 等到BUFF还剩8秒左右会出大怪 很明显比其他小怪大好几圈 如果不及时击杀的话坦克会死在内场 坦克一般不是超人的话是没办法自己打完三只的 所以我们需要帮兄弟一把....小技巧在于进内场以后扫一眼 劲量对密集的怪堆点杀 注意飞轮的角度 能A到许多怪 这样宝宝不会跑来跑去 在打完一只以后会马上去打下一只被飞轮挂到过的怪精彩内容,尽在百度攻略:第二根图腾出来以后秒打 立即进内场击杀大怪救坦 然后再对内场的小怪进行清理 对于进场的组合推荐一单体DPS一AOE职业 这样能控制内场的小怪数量 也能保证BOSS的本体伤害重点!!!!!!!!!千万不能有两组人一起在内场 第二组人要确保第一组人全部离开内场以后才能把图腾打掉!!切记切记!!否者外场巫毒死亡率高达90%!!!!!这样两根图腾是一个循环 一共会出五次 第五次的时候第一组进去救坦 第二组直接打BOSS不进 在BOSS狂暴以后伤害会非常BT 这个时候可以2T嘲讽一下 确保仇恨以后给1T丢保护 能减少很多巫毒娃娃的伤害 有可能你们第一次打到狂暴的时候BOSS还会有20% 30%甚至更多 但是别灰心 慢慢的压榨 DPS就会上来了 控制好进出门的节奏 确保在门内的过量 再来一点点的运气 BOSS就会躺了。精彩内容,尽在百度攻略:猎人在这个BOSS的本体伤害上表现的非常抢眼 我第一周开荒的时候拿的还是蓝色武器 装等380的样子 最后打完还15S狂暴 本体伤害3000万 秒伤9万左右 这周打392装等 3400万的本体伤害 秒伤11万. 绝对一等一压本体的好手 因为LR在每次出门的时候手里都会有配合爆发的小技能来确保你的本体输出,SO 尽情的撸他吧!5.3相关资料:重要资料汇总:5.3官方补丁说明一览、雷电王座副本专题、T15套装效果精彩内容,尽在百度攻略:装备升级回归:500勇气升级8个物品等级重要改动:杀怪得次级好运符、好运符拾取几率叠加5.3黑王子任务:600等级披风精彩内容,尽在百度攻略:PVP改动:韧性移除、新竞技场、新战场
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第一页:石头守卫
第二页:受诅者魔封
第三页:缚灵者戈拉亚
第四页:先王之魂
第五页:伊拉贡
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战术及H模式区别:
我们团采用的是4坦7治疗。战术依旧是4个T分别在四个角落拉4只守卫,人群则聚在中心相对分散些。 开打即把四只守卫拉在一起开嗜血A,70%能量后立即分开 这时候负责拉当前DEBUFF颜色的守卫坦拉着BOSS路过其他3只守卫蹭满能量,爆掉后再拉回到原先安排的位置去,依次循环。 H模式中所有守卫的特殊技能都非常强力,原本普通模式中无存在感的蓝晶炸弹和青玉碎片连击变的极具杀伤力,人群蓝晶炸弹刷的太多影响站位则由AM变球一次撞掉。
红玉锁链在非红玉石化阶段不拉断,这里近战要照顾远程的站位,宁愿牺牲一部分DPS也不可以害死对方,如果脸黑一直不点到红全团被锁链都是可能发生的,紫晶之池刷新后立刻就会造成伤害,所以要第一时间要走开。 H 模式特有的铺砖一般让LR,SS这种具有一定移动输出能力的职业来做,左右两侧各2名铺砖的DPS,铺砖路线上有蓝晶炸弹可以叫附近的坦克踩掉,锁链除非 是同是铺砖的两人被点,否则就立刻回人群喊替补铺,另外需要有一名治疗专门负责看这些人的血,但左右两侧总是有人存在90%免伤的,所以治疗的压力并不是 太大,还应当兼顾一部分团补的职责。 治疗在战斗中不需要省蓝,一般来说120层以上的铺砖加成已经足够支持任何高耗蓝技能的使用了。
奶骑TIPS:
天赋上推荐出纯净之手、永恒之火、神圣意志,纯净之手对坦克的流血DOT有效,如果团里有武僧坦克纯净之手更是能降低醉拳的伤害; EF 则可以保持在至少3个坦克身上。由于各人对蓝晶炸弹和紫晶之池判断的不尽相同,人群会在开打后越来越分散,普照破晓加血效率很低,所以我在这里没有出神圣 复仇者而是出了神圣意志,尽量用神光、闪现这些治疗技能来抬血,豆子除了用于保持坦克身上的EF外也偶尔会丢给铺砖的人,再有额外触发的3豆就用在手电 上。
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战术及H模式区别
2 坦克即可,ST起手吃好废灵壁垒,MT吃好法术窃取。起手BOSS拉近杖让他第一跑去吸取杖之魂,所有人则在事先安排好的杖阶段站位分散,BOSS吸到杖 之魂后马上就会有一次奥术回响点名,被点的人站在内圈外围,其余人则立刻集中到BOSS脚下准备第一次极限奥能,由于各团的DPS不一样,可能出现3-4 次不等的极限奥能,所以开罩子轮数也是不一样的,但无论如何要保证转拳魂后第一次震中要开的出罩子,如果没有废灵壁垒,至少要同时交2个或以上的免伤技能 来撑过去。 这一阶段的难点在于BOSS是先点奥术回响还是先放极速奥能,类似于HLK的先黑水再华尔琪还是先华尔琪再黑水,极速奥能最后2跳需要 提前分散,分散后有2次奥术回响,都点完后人群需要再集中。有些特别脸黑的情况,比如奥术回响CD到了迟迟不放甚至拖后两轮也是可能的,不用太纠结这种意 外,灭了重来就好了。 杖阶段主要的治疗压力来自于跑慢了把团队炸成血皮的奥术回响、中奥术回响又遇到极速奥能分散离BOSS太远或者集中但是不进罩子的那些人,
77% 左右BOSS拉近拳魂位置让BOSS吸取拳魂,人群在奥术回响结束后集中站在BOSS脚下,第一次震中在人群开罩子,震中结束后BOSS就会释放技能,由 事先指定的人去吃闪电之拳,MT偷取DEBUFF效果,第二次震中则用偷来的闪电之拳打断,循环打至52%拉去盾魂处让BOSS吸取盾魂。 这一阶段主要的治疗压力来自BOSS随机点名的AOE,以及每次开罩子阶段额外的3次震中AOE效果,BOSS伤害提高了5%,对坦克的治疗也需要相应加大。
50% 后BOSS吸取盾魂,这是H模式较普通模式多出来的阶段,但是处理好比其他阶段都要简单。远程和治疗站在中间的圈内,近战在原地打BOSS,第一次出灵魂 开罩顶掉,第二次出灵魂前近战提前跑至远程位,盾砸在地上后,人群反方向移动,出灵魂后最快速度AOE,靠近盾可用血魔之握、吹风等技能救场,只要能打掉 灵魂这一阶段就能过。循环打至27%左右原地猛抽,BOSS25%会自动跑去吸取矛之魂。 这一阶段BOSS的伤害提高了10%,坦克的治疗压力很大、同时还存在随机对团队的点名AOE。
25%后BOSS吸取矛魂,BOSS拉在中间圈内所有人集中在一起,野性火花放在靠墙处就行,第一次吸取火焰开盾免疫掉,第二次吸取火焰则开启所有减伤技能以及嗜血猛打猛刷,很快就能RUSH掉BOSS了。 这一阶段治疗压力较大,坦克受到的伤害非常高,同时团队也会有大量的AOE伤害。
奶骑TIPS:
天赋上推荐出圣光之速/法网恢恢;永恒之火;纯净之手;神圣复仇者;圣光之锤。 圣光之速对于杖魂阶段跑奥术回响、矛魂阶段野性火花DEBUFF结束后回人群,拳魂阶段集中站位都有非常大的帮助,当然点法网恢恢也是可以的。 除了起手的5%外,BOSS会给当前坦克身上一个DOT,伤害适中,纯净之手可以大大减免这个伤害。DEBUFF叠到2层就要及时嘲讽,永恒之火是一个很好的HOT补充。 每次存在较高的AE伤害时都可开出圣佑。
圣光之锤对于需要硬吃AOE伤害的场合有极大帮助, 这场战斗要在坦补和团补之间找到一个平衡点,完全不管团,强AOE阶段就有可能死人,刷团太多,坦克就会有危险,特别是最后2个阶段坦克的压力非常大,稍有不注意很容易倒T。 我的经验是,拳魂阶段,可以十字军打击BOSS存豆,非打断轮次的震中快结束前提前预读普照-手电-震击-手电, BOSS一开始普攻就立刻接手坦补,引导火焰AE、极速奥能时,则提前开翅膀/神恩+神圣复仇者、人群丢好圣光之锤, 然后以普照-手电-震击-手电-普照-普照-手电的循环抬血, HPS非常之高。
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战术及H模式区别:
这个BOSS打的是2坦克4治疗,盾坦在这里有着无以伦比的优势,武僧由于其自带的高免伤也具有优势,靠被打脸吃饭的熊和DKT就比较悲剧。和普通模式相比是天差地别,极度考验的是治疗转目标及判断,坦克免伤技能的覆盖。在这个BOSS上我们工会卡了很久。 整体战术和普通模式没有区别。不过每个坦克接手BOSS的55-60秒内,除了第一次的暗影攻击外,都必须覆盖一个30%以上甚至两个免伤技能,如果漏一个就会死人,同样,每轮巫毒娃娃刷新治疗要第一时间找到自己的目标,需要进内场时及时喊替补治疗补位。
这里坦克可喊的技能是,所有骑士的牺牲、虔诚、保护;牧师、DK的大罩、压制;战士的警戒、减伤旗;武僧的群体魔法减伤。盾坦的盾猛、盾挡应当覆盖覆盖1次暗影攻击之前的2次 普攻及那次暗影攻击。进入20%狂暴的第一个技能应当是保护,然后再给一轮免伤技能就由坦克自己盾墙。 具体的免伤覆盖,很多帖子已经说过了,这里主要以开荒时发现的问题以及解决方式为主。 治疗策略上,我们采用的是2NQ、1戒律牧师、1奶萨,奶骑和奶萨看3个娃娃,戒律牧主要负责坦克的血线以及每次治疗进TT后的补位。
戒律牧刷坦克的好处是我们在第一晚灭的惨不忍睹各种2秒40W+的娃娃伤害后确定的,吸收效果对暗影攻击的伤害不受到任何减免,但2次暗影攻击间的4次普攻 是可以被吸收的,且吸收后娃娃也不会掉血,可以给治疗争取大量的团补时间,因此我们的戒律牧选择在给坦克保护前的那一轮暗影攻击普攻期间开灵魂护壳,达到 接近20秒娃娃滴血不掉的效果。 灵魂世界和普通模式的区别在于小怪多了伤害也高了,而且由于本体有一定的DPS压力,进场的治疗需要尽可能高的将DPS身上的灵魂充能BUFF刷高,如果叠到25%再出来会是很大的提升。回到现实位面后注意巫毒娃娃的血。
工会采用的是戒律牧1拖3、奶骑奶萨1拖4进内场刷血,如果有暗牧鸟德这些可自我恢复职业在内场,小怪清完一波等刷新的空余也可以自我治疗叠高BUFF。进 TT是宁可进的人多,也绝不少进,在外场不倒娃娃和坦克的情况下,唯一的减员就来自于内场小怪的伤害,小怪越少出问题几率就越低。 15TT前后, 如果内场小怪低于10只,BOSS血量差不多22%,就可以考虑抱团不进TT开嗜血轰boss了,最后阶段盗贼的烟雾弹或许对内场小怪灵魂之握有用,可以 轮流开。如果本体有2%左右的压力可以在第一轮坦克被放逐后考虑牺牲坦克再战复的方式节约2个大怪的DPS。
奶骑TIPS:
天赋上必点仁慈、永恒之火。雕文插圣光闪现雕文。 这个BOSS特别一提的是我全部重铸的急速,最终让神光读条压在2秒内,比不重铸节约0.2秒不到,好处是30秒的无限蓝时期可以刷出更多的技能。此外治疗这里都喝智力合剂以及智力食物,蓝真的不缺,除非脸非常黑连续点2轮娃娃。 在神圣复仇者和神圣意志的选择上,我最初是用神圣意志的,但后来考虑到RUSH阶段缺口一部分HPS,就改用了神圣复仇者。 永恒之火是必须常驻在当前坦、3个娃娃身上的、其余的空余时间再考虑普照、手电刷团、内场刚出来蓝无限的那30秒,可以更多的照顾下团,当然前提是自己的娃娃不能死、自己要丢的减伤也不能漏。
如果遇到自己负责刷的娃娃恰好是自己又要给牺牲的情况,必须按要求给牺牲、自己血危险可以圣疗、圣佑、特别一提无敌对娃娃的伤害无效,无敌可以留在15TT 左右,团队都不进场了,但是自己蓝又不够希望刷满,可以进场立刻开无敌,不仅可以吸引内场所有小怪的火力,还可以安安稳稳刷满回蓝出来。如果够骚还可以找 一个爆发强的基友和你一起进,你无敌,丢给他圣疗,秒出,同时BUFF还是满的。 圣光之锤可以丢在每次团血呈现群体下降的阶段以及奶萨开灵魂连接图腾的时候。 如果你要进内场,及时喊替补刷娃娃、同时移动至图腾时把道标给自己,闪现刷团,人拖的多并且有大叔在手可以开大叔刷,但需要注意只有人刷出的治疗量才能转化为BUFF,所以大叔应该是开在进去后抬满血的阶段而不是最后刷BUFF阶段。
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这个BOSS一到H模式就让很多人改名叫XX战盗巫狂,总体来说很流程,每种组合都练过,风筝也练都熟练后很容易过。目前来看战盗巫狂和战巫盗狂都是能过的组合,唯一区别就是战巫盗狂需要在盗王阶段处理好黑球点名,配合定身箭矢,连射比较有危险。
战术及H模式区别:
2坦克4治疗,这个BOSS在非战王阶段只存在有限的伤害,不该中的技能中了基本就是死了,也没治疗什么事情。 战 王阶段全团和坦克是重合站的,掉血很容易被刷上,每次侧援指令都是坦克拉出去开技能单吃,因此人群是分散跑,不会出现意外死人的情况,侧援时牧师是刻意往 坦克所在方向躲避的,一出盾立刻驱散。侧援一结束,立刻回到中间和坦克集合,如此反复3轮可以打到35%左右,这时候需要停手等一轮侧援,侧援结束后开嗜血打战王,刷新的下一个王由ST拉好。
如果刷新的是盗王,需要注意有一轮连射会在人群集中时出现,这次躲连射需要覆盖至少一个灵魂连接图腾以免减员,同时团队也要及时和坦克重合,在下一次侧援出现前,战王必须被打死,否则场面会异常混乱,且侧援后就是一次定身箭矢,人群若集中会立刻被秒杀。 盗 王的盗匪诡计我们是由骑士坦克和惩戒负责晕的,我偶尔也会帮晕,点了制裁之拳天赋后CD正好轮的过来,而且30码可以远程晕,在侧援阶段也可以安心跑。定 身箭矢每次出现前远程检查互相之间的距离,不可以一次定2个以上目标,同时如果定身后被连射、被侧援是要第一时间保护的,我们安排的是惩戒、坦克先做、奶 骑的保护留在30%后一出现定身箭就用,以最大化DPS。
如果刷新的是巫王则较好,打断组注意打断暗影冲击,一个DK看好计时条,在黑球快刷新的时候提前跑出去,做好宏第一时间把黑球拉出去,拉出的黑球大多数会点这个DK,风筝到墙角击杀即可。 巫王的黑暗盾非常危险,且有12层,看到读条时要立即停手,同时所有能驱散、偷取的职业都帮忙驱散、这个时候和侧援指令时候的打断交给远程如鸟德、暗牧来做。
狂 王是最简单的一个王,可以无限被嘲讽而不免疫,在他狂暴后只要不打到人,疯狂心智破控也及时就不会对团队造成伤害。只要团队能在10分钟狂暴前把前一个 BOSS杀掉,依靠风筝就能过,狂王的伤害非常高,在没硬狂暴前的前50%能量坦克可以抗住,但需要交技能,如果有全技能可以抗一整轮。普通阶段的读条不 打断、怯懦阶段所有的读条都打断、70%以上能量DPS停手不打,能嘲讽的职业在安排嘲讽的人意外死后要及时帮忙嘲讽、对治疗来说只有疯狂心智阶段和怯懦 反伤阶段需要治疗,其余时候只管抽DPS。
狂王特别注意的是疯狂心智阶段一定要提前集中,有两次疯狂心智非常容易减员,一次是恰逢侧援指令,这时 要按团队指挥集体躲避以保证在3秒内破控,这里暗牧的光晕是要留一下的,同时如果有意外,比如在外圈风筝黑球,需要自己开无敌技能,否则狂暴3秒后必死。 另一次是恰逢巫王点黑球,这个黑球要第一时间往外跑,就算死了也必须带到外面去。疯狂心智阶段的嘲讽固定由两个DK开魔法罩免疫被控在人群外嘲讽、其他阶 段则是由8秒嘲讽职业负责。
奶骑TIPS:
天赋推荐点圣光之速;永恒之火;仁慈;神圣复仇者;圣光之锤。雕文插神圣恳求雕文 圣光之速对于这类需要保持移动的BOSS战优势明显,永恒之火战王阶段毫无作用,但其他阶段需要对坦克保持。 双保护对于被定身而躲不了侧援指令或连射的队友用,神圣复仇者在战王阶段效果显著,其他王激活时也可以当做一个有效的控蓝手段使用。 这场战斗中有很多可以发呆超过4秒的场合,比如歼灭、盗匪诡计、黑暗盾、风筝阶段,所以我选择了恳求雕文 这个BOSS的治疗压力是很小的,所以奶骑更应该注重场面上的情况,帮忙制裁、嘲讽、提醒DPS停手等等。
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总体来说和普通模式区别不大,最大的特点是站在能量涡流内是刷不到打不到外场的,同样站在外场也刷不到内场,这一点对ADD同样有效。
战术和H模式区别:
我 们打的是3坦克5治疗,全团远程站在大圈的最外侧,即退一步可以消DEBUFF、进一步就获得BUFF的位置上集中,近战站在BOSS侧面。由于有内外场 之分,让大怪爆在外场对内场不会造成任何伤害,每次横扫千军需要3名玩家承受伤害,且同一名玩家2分钟内不能再次承受此伤害否则会被秒杀,这点和暮光审判 非常相似,我们安排了AM、DK等具有高免伤的职业优先来吃这个伤害,注意无敌是不能免疫这个伤害的,但开圣佑是能吃的,只是吃完后如果血不满80%会昏 迷,需要治疗加上。 星界保护者会随机点7名玩家造成10W点伤害同时产生7个封闭回路,封闭回路DEBUFF由AM群体驱散,偶尔漏驱的单驱即可。
内场的团体治疗以及坦克血都由2个奶骑负责,坦克DEBUFF8层后掉血较快,需要特别注意。 P1需要确保在第三只小怪爆炸的同时将BOSS打进85%,如果过快可以提前停手,过慢则需要加快本体的DPS。 第一次转阶段的小怪需要至少打掉5轮,使BOSS叠6层DEBUFF,BOSS免疫伤害前一般能偷BOSS血到71%左右。 第 三阶段所有人特别是近战第一时间离开内圈到分配好的位置去输出以太焦镜,多线职业应该尽可能的同时输出3线,地上会出现的白圈还是要及时躲避,坦克风筝好 白圈生成的宇宙火花,这阶段治疗很容易OT,人群集中后对高仇恨治疗可以直接丢保护,团血很低可以直接交神歌、宁静避免意外,内圈重新生成后第一时间进入 内圈A掉小怪,刷新的星界保护者按照P1一样处理,这阶段最多出4只星界保护者,因此需要再安排3个人来吃横扫千军的伤害。 50%血后,BOSS再次进入P2阶段,这次P2要求打掉至少4轮小怪,然后全力输出本体。 第二次的P3按第一次一样处理,BOSS进入最终阶段后,所有人在原先的近战位集中,嗜血输出本体,火花坦克拉着火花在内圈风筝好即可。DEBUFF层数叠高后依次开启免伤技能,能打到这个BOSS的团队在崩溃前打掉BOSS是绰绰有余的。
奶骑TIPS:
天赋建议点圣光之速;制裁之拳;永恒之火;不败之魂;神圣复仇者;圣光之锤。 圣光之速应对频繁的跑位作用还是很明显。制裁之拳对小怪是有效的,对于没在看坦克的怪可以用。 永恒之火保持在两个坦克身上,也可以保持在要出去吃横扫千军伤害的人身上。 这场战斗需要9分30秒左右,不败之魂可以让圣疗术能用两次,同时也能提高圣佑的覆盖率,大大增强自身免伤。神圣复仇者在P2小怪爆炸时的团刷、最后RUSH阶段的爆发性治疗上很有效。圣光之锤对于两次P2转P1、最终阶段的RUSH都是很高效的治疗手段。 我的经验是第一次大怪出DEBUFF后丢锤子刷、第二次开神圣复仇者翅膀,如果有第三次开神恩刷。
P2道标挂自己身上,和自己这边的远程重合站,每次小怪爆炸前对自己这边的远程预读普照,等近战集中到BOSS脚下后再对近战对读一次普照。不打小怪后也不需要加血,可以猛抽BOSS。 P3后道标挂自己这边的火花坦,以太焦镜全部爆炸后BOSS的AOE伤害非常之高,可以直接开神圣复仇者丢锤子爆发性刷血。 P4RUSH阶段,在团血呈明显下降趋势后先开翅膀神恩,第二次开大叔神圣复仇者,这阶段坦克还是会正常消DEBUFF,而外场是有伤害的,因此不需要每次换坦都换道标。 如果缺蓝喝专注药水的最佳时机是每次刚进P3的几秒,那个时候离火花砸下还有不少时间,足够喝完10秒的。如果不缺蓝建议在RUSH阶段刚开始时喝一个青龙药水丢锤子刷。
5.3相关资料:重要资料汇总:5.3官方补丁说明一览、雷电王座副本专题、T15套装效果
装备升级回归:500勇气升级8个物品等级
重要改动:杀怪得次级好运符、好运符拾取几率叠加
5.3黑王子任务:600等级披风
PVP改动:韧性移除、新竞技场、新战场
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