求助,微星战斧导弹CPU超频GT72,CPU是一直在超频吗

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【笔吧评测室】微星GT72S(MS-1782)评测
时隔一年多,微星的单卡机皇模具GT72迎来了第二次的升级,搭载Intel最新一代的酷睿I7处理器,名字稍作变化,称为“GT72S”,有点iPhone6到iPhone6S的意味。作为机皇,它显然不仅仅是换CPU那么简单,到底新模具有哪些方面的改进呢?本次评测将会为大家一一介绍。
目录【0】视频评测【1】简单评价【2】配置&参数【3】性能【4】游戏1.求生之路22.OSU!3.战地44.刺客信条:大革命5.看门狗6.Grand Theft Auto V7.巫师3:狂猎8.其它【5】散热&评价【6】拆解【7】功耗&噪音【8】总结
【0】视频评测视频部分可以直观的看到整机的外观和外设效果,并且简单介绍了各方面的参数和性能,一般的消费者观看视频即可了解到绝大部分的信息。欢迎大家在视频中吐槽,我们会逐步改进内容的。
插火鸡的菊花
【1】简单评价本章是为初学者以及某些不愿意详细了解评测的人士准备的。不过,这类简短的总结或多或少会夹杂笔者的主观看法在其中,并非十分客观的描述机器的特点,建议有能力者将整体评测浏览完毕,以消除部分主观的因素。GT72S这款机器,简单使用过后的感受,就是它的存在感很低,但这并不是在吐槽。对于笔者来说,这样的游戏本才是最优秀的,它不会让我在使用时因为机器存在的缺陷而发现它,玩游戏时可以完全投入到剧情中。机器外观上,AC面为金属拉丝,掌托为玻璃纤维材质,红黑配色随处可见,游戏本风格明显。配置性能上,GT72S显然是大显身手。顶级移动显卡,可超频CPU,NVMe固态,G-SYNC技术,这些都是单卡旗舰机所具备的特点。外设上,赛睿认证的全彩键盘,丹拿2.1音响,IPS屏幕,GT72S已经尽力将外设做到了最好。散热方面,单卡旗舰机显然是没有问题的,默频下表现不错,游戏中风扇噪音也不大。不过面对4GHz的CPU时还是不够用,跟P770DM差不多。除了机身体积和重量外,微星GT72S把能做到的基本全都做到了。良好的散热和外设,加上旗舰级配置,GT72S作为游戏本可以满足绝大多数玩家的需求。 权衡利弊,看看自己在意的方面是它的优点还是缺点,从而就可以判断这个机器是否能成为你的选择。下面介绍参数配置。
【2】配置&参数微星GT72S是微星科技自家设计并生产的模具,模具型号MS-1782。当下能够自己设计生产并且销售的笔记本品牌少之又少,游戏本更难找到。微星在游戏本设计方面已有多年的历史,所具有的特点也很鲜明,受到一部分玩家的青睐。此次拿到的机器具体型号为GT72S 6QE-006CN,非顶配版本,顶配版是移动版GTX980显卡,固态硬盘容量加大,除此以外一致。主要机器参数:接口方面,GT72S的外部接口包含4个USB3.0接口,1个USB3.1(TypeC)接口,1个读卡器接口,4个音频接口,1个RJ45网线接口,1个HDMI接口和1个mini DP接口。机器内置蓝光刻录光驱。内部接口包含4个内存插槽,1个2.5寸SATA3接口(9.5mm厚度),4个M.2 2280接口(其中2个支持SATA 6Gbps速率,另2个支持PCIe 3.0*4速率),1个M.2 2230接口(PCIe 1x,无线网卡)。CPU是直接封装在主板上,不可更换,显卡为MXM接口,支持mxm3.0b规格(或mGTX980)。光驱厚度12.5mm。GT72S配置基本上是顶级了,接口也很齐全,配备了最新的TypeC。新模具首次支持PCIe固态,并且也直接配备了NVme的SM951,硬盘性能有大幅提升。不过显卡使用4G显存有些遗憾,旗舰机型上还缩水这个有些说不过去。
鲁大师硬件参数截图电脑型号能被识别,但内存品牌无法识别。 CPU信息I7-6820HK,六代Skylake架构,BGA封装不可更换。四核八线程,支持Intel睿频加速技术,主频2.7GHz最大睿频3.5GHz,L3缓存8MB。14nm制程,热设计功耗45W。这款处理器的最大亮点在于不锁倍频,可以让玩家根据需求自行超频。HWINFO截图,CPU是正式版产品,封装为BGA1440,S-SPEC为SR2FL,步进R0,最低倍频8x。AIDA64里的CPUID截图,可以看到睿频为36x/34x/33x/32x,这个频率比6700HQ只高了0.1GHz。短时睿频功耗限制200W,持续时间28秒,长时睿频功耗限制200W,显然默认没有这么高,这是微星机器自动解锁功耗所致,软件显示这些数值是Unlocked,是可以用XTU进行解锁CPU功耗的,也能调节CPU的核心电压。既能解锁功耗,又能超频,这样GT72S肯定能完全发挥6820HK的实力。XTU信息,这是intel的官方调节工具,可调节很多CPU参数,甚至内存参数。6820HK可以通过XTU来直接超频和解锁功耗,后续测试会加入将6820HK超频至4.0GHz时的跑分。微星GT72还可以在BIOS中对CPU进行超频,此时的超频可以彻底解锁限制,而在XTU下的超频在烤机时还会降回3.2GHz。 接下来看显卡信息。GT72S的独显型号为GTX980M,4GB显存(三星颗粒),厂商标识为MSI(1462)。默认频率1038mhz,boost频率为1127mhz,显存频率等效5012mhz,这里显示有问题是因为vBIOS版本问题。显卡核心采用GM204核心,阉割4组SMM,剩下12组流处理器共1536SP,显存控制器保持完整规格,为256BIT。桌面级没有与其规格一致的显卡,比GTX970少了1组流处理器。GTX980M的电压频率截图,满载核心电压为1.012V,ASIC数值为82.2%。一般情况下,移动显卡的ASIC和显卡的最高Boost频率无关,而是与满载核心电压高低有关,ASIC越高的核心电压越低。核心电压低了,功耗也会有所降低,从而使得游戏中的温度表现更好。微星GT72S虽然也有核显,但是这款机器为硬切换模式,独显工作时核显是被屏蔽的,切换核显需要重启机器。这样做可以避免某些游戏帧数受到核显输出视频信号的影响,同时也有条件支持G-SYNC。CUDA-Z截图,这里显示了GPU有关CUDA的详细参数。nvidiaInspector截图,这里可以看到独显(N卡)的某些其他信息,比如可超频范围,电压调节范围,高温降频线和TDP控制阀等。GTX980M不可解锁TDP控制阀,降频线标称为101℃实际只有88度,为GM204的最大值。开普勒和麦克斯韦架构的显卡都只能调节135mhz范围,如果想要超频更多,只能通过修改VBIOS硬超。
主板信息,制造商显示为Micro-Star International,模型为MS-1782,信息刷写完全。芯片组为Skylake-H,PCH是CM236,BIOS日期为,版本E1782IMS.105。AIDA64中的北桥信息,Intel早在二代酷睿i系列就将北桥整合进CPU中,主板上已经没有实际意义上的北桥了。北桥的主要作用是负责和内存的通讯和PCI-E中显卡的通讯,核显的通讯也在北桥中。从显示信息上看,机器最大支持64G内存即4个插槽,支持VT-d,核显被禁用,独显GTX980M占用x16带宽。南桥信息,实际上Intel的新酷睿平台也将部分南桥的功能整合到CPU中,现在主板只有PCH,只是一般玩家还在称呼其为南桥。PCH集成SATA控制器,此外还有USB控制器等,PCI-E中占用几条来实现新功能,比如无线/有线网卡等。PCH的制程落后1代,是22nm。GT72S没有和大多数笔记本一样采用HM170,而是使用了这个CM236,它除了支持6代酷睿以外,还可以支持移动版至强处理器,兼有服务器的特性。这里还可以看到GT72S的音频芯片是ALC899(实际为898),无线网卡采用的是N1535,有线网卡为E2400。内存信息机器自带的内存为双通道DDR4 2133MHz,时序为15-15-15-36@2T,比DDR3同频率的时序要高不少。内存品牌为海力士(识别错误,韩国现代内存早已更名为海力士),微星专用OEM条,生产日期15年第26周。 硬盘信息固态硬盘是NVMe版SM951系列,容量128G,M.2 2280规格,采用三星自家的主控,颗粒也是自家的16nm MLC,缓存256MB,PCIe 3.0*4速率。机械硬盘为日立1TB 7200转硬盘,缓存32MB,厚度9.5mm。这块硬盘是双碟4面,单碟容量500G,SATA3接口,重量115g。电池信息,型号为MSIBIF0_9锂电池,设计容量86.58Wh,实际充满容量为86.613Wh。GT72S是9芯电池,但由于屏蔽了核显,续航时间也不能祈求很多。显示屏信息,屏幕品牌为LG,型号为LP173WF4-SPF1,鲁大师等一般检测软件会显示LGD0469。屏库中包含该型号的参数,官方数据如下:分辨率,色域72%NTSC,可视角度80/80/80/80,材质为AH-IPS屏。显示色彩262K(6bit),对比度700:1,亮度300cd/m?,接口为30pins eDP。响应时间25ms,这是IPS屏幕的一个劣势。标称参数是显示器厂商制造时的标准,但实际每一个屏幕的参数并不是完全符合标准。A规屏幕参数基本达标,并且在出厂时会有校色,使得屏幕表现较好,而B规屏参数可能不达标,色域覆盖有偏差,不会出厂校色,屏幕表现较差,经过手动校色后有一定改观。A规B规还与坏点数量区域有关,因此每个笔记本使用的屏幕,并非会像上图标注的那样美好。 硬件参数概览部分到此结束,下面介绍性能测试部分。
【3】性能PS:测试时显卡驱动版本为358.50,使用双通道内存,电源模式为高性能,默认无其他调节(如绕过降频,解锁功耗等)。由于I7-6820HK还可以进行超频,本章还会对其进行超频,将结果与默频比较分析。CPU部分国际象棋跑分,为12718分/26.5倍,这个成绩也就约为I7-4710HQ的水平,显然是6820HK睿频低所致。国际象棋单线程跑分,5.62倍,比4710HQ还低,新架构的性能显然在整数运算上没有什么优势。新版CPU-Z自带一个测试,可以简单对比性能高低。从测试结果来看,6820HK对比6700K来说,单线程是它的80%,多线程也是80%。CPU Queen测试,6820HK的跑分比4710HQ低了8%,新平台性能倒退了。CPU PhotoWorxx测试,6820HK的成绩异常高,比4710HQ好了39%,快要追平6700K了,新架构应该是有什么新指令集优化了。FPU VP8测试,这是检测CPU的浮点运算性能,6820HK也胜出,高了7.5%。CINEBENCH R11.5测试,CPU多线程7.46 pts,单线程1.63 pts。默频下的6820HK跑分稍高于4720HQ,低于5700HQ,应该是频率低所致。CINEBENCH R15测试,CPU多线程669cb,单线程146cb。结果和R11.5类似,说明6代处理器的浮点运算部分效率有一定提升,频率劣势的情况下依旧可以胜过4720HQ。缓存测试,DDR4内存的带宽大了不少,提升了25%,延迟也只有DDR3L 1600MHz的85%,确实不错。新平台支持了新内存,终于带动了笔记本内存的改善,DDR3时代停留太久了。独显GTX960M和CPU的GPGPGU性能测试,整数IOPS性能大幅提升,浮点运算也好一些,看来理论数据处理上新架构的CPU提升都很大。
默认频率下的6820HK,性能表现实在谈不上进步,跟四代I7入门型号4710HQ/4720HQ也只是平分秋色,而五代I75700HQ的性能却可以碾压。不过这个CPU的优势在于可以超频,GT72S可以轻松超频至4GHz(在BIOS中超频时会提示3.7GHz以上可能会造成不稳定,但笔者测试的多款6820HK都可以超频到4GHz)。超频后的成绩和默频成绩以及4720HQ、5700HQ的得分对比汇总成下表。以6820HK默频成绩为基准,其他成绩折算百分比后可对比变化幅度。超频到4GHz后,6820HK提升幅度平均在28%左右,这个成绩已经大幅超越了4720HQ和5700HQ。不过超频后虽说频率赶上了6700K,实测的性能还是有一点缩水的。作为一款移动版处理器,能有这样的成绩还是值得肯定的。 理论游戏性能测试3Dmark 11测试,Performance模式下总分有P11479,其中图形分为12643,物理分数M分数远超970M,6820HK物理分数也比4720HQ好了一些。X模式下的跑分,总分数X4346,其中图形分数为8981。GTX980M跑分接近公版GTX780,比台式机GTX980差了不少。3Dmark Vantage在P模式下的跑分,图形分数35861。
新3Dmark测试,980M比970M好了约20%,而6820HK介于4720HQ和5700HQ之间。Heaven Benchmark4.0和Valley Benchmark 1.0测试,980M得分正常,CPU的差异没有体现。
硬盘测试AS SSD跑分,NVMe的SM951比普通版的跑分要高一些,主要体现在4K多线程上,这也是NVMe协议的主要优化内容。由于容量很小,通道数没有占满,写入速度较低,但就这样也比SATA固态好了很多。未来PCIe的NVMe固态普及是趋势。HDTUNE对机械硬盘进行读取性能测试,这块日立1T表现还不错。最高速度141.5MB/s平均107.3MB/s,存取延迟16.1ms,比5400转硬盘要好一些。PCmark7测试,得分5890,一般配有固态的机器得分都很高,没有固态的机器跑分比配备固态的机器低50%。鲁大师跑分,每个版本的鲁大师跑分都有可能发生变化,很难直接通过分数来对比准确的高低。跑分仅供娱乐,直接对比高低所得到的结论并没有可靠性。 性能测试到此结束,下面介绍游戏测试部分。
【4】游戏基准测试软件可以衡量显卡性能的高低,但有时会存在分数虚高的可能,实际游戏中的帧数表现往往才能更真实的反应显卡的性能。从每个游戏中的帧数变化,也能看出显卡在哪个方面存在短板,哪些游戏会遇到这类短板等,根据短板判断游戏的流畅性,使得评测的意义更为广泛。PS:笔者尽可能的排除每次游戏的差异性,以使得横向对比评测时有较高的合理性。但是部分游戏有偶然性,因而帧数的波动会有不同,此时观察总体趋势来得出结论。笔者已经测过多款配备980M显卡的机器,本章评测简化,想查看更多信息可以查看以下几个评测链接: 1.求生之路2分辨率选择1080P,抗锯齿选择8x MSAA,其他特效最高,关闭垂直同步 帧数统计GTX980M帧数最低为105,最高为292,平均226.622 求生之路2是一款适合局域网联机多人协作的第一人称射击游戏。对于GT72S来说,这个游戏就算开全特效也没有压力,全程流畅运行。2.OSU!全屏模式下分辨率选择1080P,开启全部特效,关闭垂直同步 帧数统计GTX980M帧数最低为139,最高为1217,平均831.767 OSU是笔者比较喜欢玩的一个音乐节拍游戏。它对显卡的要求其实不算很高,满特效下独显一般都能跑出几百帧的情况,就算是核显,关闭一些特效后也有几百帧的水平。然而,此游戏并非看平均帧数,而是最低帧数和帧延迟。由于游戏性侧重不同,这款游戏需要实时跟进屏幕上的细节变化,然后控制鼠标和键盘的活动,一旦有较大的卡顿(最低帧数较低),则会直接地影响当时的操控精确性,从而干扰了游戏过程。没有核显的GT72S帧数表现很好,不过由于场景复杂帧数波动较为强烈,游戏优化不行,再好的显卡也没辙。3.战地4分辨率选择1080P,画质选择最高特效,抗锯齿为4x MSAA,关闭垂直同步帧数统计GTX980M帧数最低为48,最高为109,平均62.656 战地四是战地系列的作品,配置需求也比较高。游戏优化做的比较充分,GTX980M处于满载状态,帧数表现也不错,游戏过程流畅。
4.刺客信条:大革命分辨率选择1080P,画质选择最高特效,抗锯齿为TXAA,关闭垂直同步帧数统计GTX980M帧数最低为13,最高为43,平均33.639 刺客信条大革命是刺客信条系列的最新作品,推荐配置达到了GTX780级别,显然GTX980M战最高特效很虚,实际平均帧数也只是30多而已,玩起来有时会感觉比较卡。育碧游戏不能祈求PC版优化多好了,只能靠堆硬件获取更高帧数。5.看门狗分辨率选择1080P,画质选择超级,抗锯齿为4x TXAA,关闭垂直同步帧数统计GTX980M帧数最低为31,最高为92,平均39.872 看门狗是一款开放性动作冒险游戏,和GTA的风格接近。它对显卡的要求也非常高,尤其是高特效下对显存容量有很大的需求。全特效下GTX980M比较吃力,4GB显存岌岌可危。作为可以拆卸的MXM版本,这个GTX980M没有配备8GB真是一个遗憾。6.Grand Theft Auto V分辨率选择1080P,开启全部画质,抗锯齿为2x TXAA,关闭垂直同步 帧数统计GTX980M帧数最低为49,最高为78,平均64.811 GTA5的PC版姗姗来迟,但仍未减少玩家对它的喜爱。GTA5为开放式冒险类游戏,有主线剧情但大多数玩家看重其丰富的支线和较高的自由度。游戏优化还算可以,最高画质下流畅60帧,压力不大。
7.巫师3:狂猎分辨率选择1080P,开启高画质(倒数第二档),关闭垂直同步 帧数统计GTX980M帧数最低为44,最高为72,平均60.572 巫师3是一款第三人称角色扮演类单机游戏,剧情丰富,场景元素复杂,可玩性很高,同时对显卡的性能要求也非常苛刻。最高特效下帧数不足30,游戏表现不流畅,无奈只能运行在高特效下进行测试。此时的游戏帧数就比较理想了,基本在60左右,流畅性较好,与在PS4主机下的体验完全不同,感觉游戏顺畅了很多,画质也变好了,可见主机性能也会制约游戏的体验,PC平台靠高配置一样可以获得不错的效果。8.其它游戏并非只有FPS。有些游戏是通过展现其他方面的魅力来吸引着玩家,而这些方面中有一个方向便是文字游戏。是的,我说的就是绅士游戏——Galgame。《妹调教日记FD》妹调FD的剧情偏向小清新,比原作好多了,G吧12神器之一,新人勿入。全屏下帧数不超过60,画面静止后降至1,有节能措施?反正看着舒服就好。 游戏测试到此结束,下面介绍散热测试部分。
【5】散热&评价本章节分为烤机散热测试、游戏散热测试和表面温度测试三部分。烤机测试采用AIDA64 Extreme Edition中的烤机测试项目作为CPU烤机部分,采用FurMark作为GPU烤机部分。前者烤机参数为仅勾选FPU,后者烤机参数为分辨率noAA模式。烤机的同时,采用AIDA64 Extreme Edition的传感器项目来检测整机温度和CPU功耗信息,采用HWiNFO64软件监测CPU频率信息,采用GPU-Z检测独显温度和频率信息。每次测试时间周期为10分钟。 (0)待机温度室温在24度左右。纯待机的时候CPU温度在35度以内,显卡32度。风扇在最低转速,基本没有噪音。PCH温度55度,没有出现异常。GT72S的待机温度表现不错。 (1)CPU单烤测试单烤CPU时,温度为77度附近。由于默认解锁了TDP,频率可以保持满睿频3.2GHz,此时功耗约49W,比TDP稍高点。这个温度表现还是不错的,显然6820HK默频的发热对于GT72S问题不大。超频至4GHz后,单烤CPU的温度发生了明显变化。频率在4GHz,但不稳定,会降频,因为此时已经达到了98度,为降频线,CPU处于临界状态,随时会降频。80W的CPU发热比默频高了60%多,显然GT72S散热撑不住了。 (2)GPU烤机测试GPU烤机中,显卡达到了79度,CPU由于有负载也涨到了60度。风扇转速不大,比强冷转速低了很多,所以散热也没有发挥到极限,比P770DM单烤GPU要差一些。开启强冷后,显卡温度降到了70度,CPU也不到50度,幅度比较明显。 (3)CPU+GPU双烤测试双烤下,CPU和显卡均保持正常状态,没有异常降频。CPU温度在86度附近,显卡80度,CPU的温度比单烤高了10度,说明散热模块非单纯的独立散热。此时的风扇转速也不是很大,比单烤GPU高了一些而已,噪音没有增加多少。强冷下,CPU降到了74度,显卡72度,降温效果明显。虽然温度好看了很多,但强冷的噪音是很大的,GT72S没有直接在双烤下达到最大转速,可能就是考虑到实际体验而决定的。PCH温度一直都不高,表现较好。 (4)超频至4GHz时CPU+GPU双烤4GHz下的CPU温度刚才单烤时就已经到98度了,这里显然是不会更高,而是触发了降频。CPU频率保持在3.6GHz左右,功耗为75W。显卡是78度,比默认双烤稍微低了一点点。强冷下,显卡温度降到了73度,CPU还是在98度附近,不过频率升到了3.7GHz,功耗也在79W左右,表现好了一些。6820HK超频到4GHz后基本等同于6700K,此时的散热表现与P770DM相比,GT72S丝毫不落后,两者极限状态基本相同。GT72S的烤机散热表现很不错,默认频率下毫无压力,当6820HK超到4GHz后,温度表现也跟P770DM接近,这说明GT72S的散热设计已经为6820HK超频做好了准备,只是超频后发热增加太多,做好了准备也力不从心,只能维持到3.7GHz左右。
(5)游戏散热测试本节采用鲁大师的温度监控面板截图,截图时机在游戏结束后1分钟左右,将截图数据整理如下表格。游戏中由于CPU是默频,发热并不大,温度也就70多点,显卡温度跟单烤GPU差不多。关闭游戏后冷却速度还可以,一分钟就到了50度附近。左手键盘区域和掌托温度很正常,感受不到发热。 (6)待机/双烤时机器表面温度待机时 双烤时 待机时,GT72S的C面和D面温度都不高,30度左右,表现很好,P770DM这方面显然不如GT72S好。双烤后键盘中间偏上区域有热源,这里是散热模块区域,所以温度会上升,但WASD键位置和掌托温度还是比较正常的,D面温度集中在热管附近。表面温度上GT72S处理的也不错,使用时不会揪心。
(7)散热模块评价GT72S的散热模块采用双风扇+6热管的组合,热管和鳍片都进行了防氧化处理。CPU分配了2根热管和1个风扇,GPU分配了3个热管和1个风扇,不过显卡的1根热管是连接到CPU处,分摊CPU的发热。热管直径均为6mm。CPU和显卡有均热板,照顾到了供电和显存,散热鳍片为铝制。下表为散热模块的一些参数。PS:该结果仅供参考,由于鳍片不规则以及铜管位置导致计算偏差,实际大小会有所出入。此外,鳍片的多少并不能决定最终机器的散热好坏,它只是一个决定因素,此外还有风扇规格(风量、转速设定),进风口面积,出风口形式(吹屏轴),铜管参数(长度、形状、直径和数量)及硅脂导热效率等因素。可以算出散热鳍片的总体积为2180.5px?。P177SM-A的总鳍片体积为62.24 cm?,P670SG为38.32 cm?,P770DM为49.96 cm?,AW17R2为46.64 cm?,GT70为75.68 cm?,G751为95.36 cm?,G750为167.44 cm?,GT80为183.497 cm?。从鳍片体积上对比,GT72S的散热是占优势的。GT72S的使用了微星本里常见的暴力扇,额定功率12V*0.65A=7.8W。风扇可以打开,但不能拆下扇叶,对于清灰比较困难。风扇厚度为15.6mm,直径65mm。又大又厚的风扇,提供了很可观的风量,保证了GT72S的良好散热。经过散热模块分析,GT72S散热表现较好的原因也就一清二楚了。大鳍片+大风扇,转速设定也合理,自然烤机温度不会很高。比较可惜的是,GT72S没有使用纯铜鳍片,如果使用的话很可能温度会进一步降低。此外CPU和GPU的散热模块没有直接连接起来,共用散热的话对单烤情况以及游戏温度会有不小的进步,就像P770DM那样。GT72S的散热虽然已经做得很好,但还有一定的进步空间。 散热&评价到此结束,下面介绍拆解部分。
【6】拆解PS:拆解大体流程在视频中已经介绍,本章仅对部分细节进行讲解。一般玩家不需要拆到这种地步,基本所有维护的硬件在拆掉D壳后即可操作。GT72S的D壳中间都是进风口,并且还加装防尘网。D面下,主板暴露的部分不是很多,预留了两个内存插槽和M2固态硬盘位。GT72S有4个内存插槽,插有内存的在主板背面,较难拆解得到。海力士DDR4内存,双面16颗粒,容量8G。GT72S的M2接口在一个分板上,正反两面共四个插槽,带有硅脂垫的一侧是PCIe接口,另外2个是SATA接口。GT72S配备的机械硬盘是日立1T 7200转的,厚度9.5mm。D面左下角有一个空位,经过比对,可以发现这里明显是给硬盘设计的位置,然而这里什么接口也没有,直接空余,浪费了空间。CM236提供了8个SATA接口,GT72S只是用了4个,这里完全可以再设计一个接口。M2接口的杀手N1535无线网卡,自带蓝牙4.1。
I7-6820HK,BGA1440封装。这个硅晶比4720HQ短了一些,制程的进步使它变小了。GT72S给CPU分配了5相供电,显然是为超频而准备。GTX960M,核心代号N16E-GX-A1,跟970M/965M/M980一样,都是GM204核心。显卡有3+1相供电,显卡为MXM公版3.0b规格GT72S的PCH有简单的被动散热。这个硅晶变长方形了,和HM87形状不一样。杀手E2400有线网卡,这次芯片外面都有金属罩了。GT72S的音响体积还是不错的,比一般的笔记本要大很多。日立-LG光驱生产日期14年10月,BD-RE光驱。这个年代游戏本基本都不会配备光驱了,GT72S却还在使用。GT72S电池为不可拆卸,电压11.1V标称容量83.25Wh,锂电芯电池。虽然是9芯,但然并卵,这种游戏本不能指望续航,就当是大号UPS好了。 整机拆解到此结束,下面介绍功耗噪音部分。
【7】功耗&噪音功率插座可以查看整机的功耗,从而得知机器的功耗到底有多大。不过需要注意的是,这个数值并非机器消耗的功率,因为电源是有转化效率的,经过电源转化后的功率才是机器的实际功率。将数据统计成表格如下。PS:开启软件指的是将所有检测软件开启后的待机功耗。待机30W表现一般,屏蔽核显导致功耗高于一般笔记本。单烤FPU时功耗比4代CPU高一点,而超频后功耗增加了40W,跟6700K烤机功耗差不多。单烤GPU功耗正常,如果此时CPU超频的话会更高。双烤下功耗在205W附近,超频后只有228W不到,和单烤CPU变化有差异,这是因为GT72S有总功耗墙,双烤下超过230W的部分会交给电池来供电,防止电源过载。游戏中的整机功耗表现,大部分单机都处于单烤GPU的状态,发热远低于双烤的情况。即便是CPU超频,功耗也不会高很多,可以放心玩游戏。 接下来观察GT72S的噪音表现。注:前方噪音为触摸板前端位置测试的噪音大小。待机时两个风扇处于最低转速状态,出风口有细微的噪音,基本感受不到。双烤下转速提高很多,此时前方噪音不算很明显,显卡出风口噪音较大。强冷下超过了70分贝,是一个显著的噪音源。游戏中的状态接近单烤GPU。
【8】总结优点:1.散热好,表面温度低;2.配置顶级,CPU支持超频;3.外设豪华,屏幕支持G-SYNC;4.拓展性好,USB接口多,配备最新的TypeC。 不足:1.机身厚重,不便于携带;2.布局存在缺陷,少利用了1个硬盘位的空间;3.灯光效果不均匀,键盘手感稍显一般;4.机身卡扣过紧,拆解困难。 微星GT72S是一台标杆级游戏本,为了让玩家更好的玩转这台电脑,官方默认开后盖也是不影响保修的。无论你是硬件玩家还是游戏玩家,都能够在这台电脑上获得很“安心”的体验。GT72S的外形设计虽然不比外星人和玩家国度那样棱角分明科技感十足,但红黑配色加上A面这块发亮的龙盾依然能够清楚地告诉所有看到这台电脑的人,我是个有追求的游戏发烧玩家。微星如果能将GT72系列设计得更加精致,相信能够俘获更多玩家的心。 本次评测到此结束,全文共9162字,感谢大家的欣赏。
嗯!前排留名。视频在哪里?
总结的不错 体验梦幻级别 有配置 有灯 有隔热 有好喇叭 待机噪音低 满载温度低 能升级 能维护 就是设计还缺了点自己的逼格
真不错啊。这性能。这散热。买了。不过额外问下楼主。知道不知道970m版的散热系统对比这个有缩水没有。比如散热管少一根之类的
留名     Nothing is true. Everything is permitted
壮大我微星
好好好好好好好。辛苦了!!做的不错,太严谨了,下次评测可以加点搞笑道具和镜头
我感觉以前我不会看文字评测了呀。。。。如果每次都这样评测。 另外火鸡你的手在干什么,怎么眼神飘忽迷离,这是要作甚呀。 幸亏在摄像头跟前,还有所克制,不然猪王可是惨了。
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