半藏随缘箭表情包怎么玩啊,怎样才能不随缘

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箭法不随缘:守望先锋半藏简单心得分享
11:39:40 条 来源:NGA 作者:kupuna ]
  现在全世界黑的风气太严重了,很多玩家也被半藏坑的受不了,下面给大家带来一篇半藏的简单心得。该玩家是个服40小时半藏,打的时间比不过那些爆肝大神,但是还是积累了一些经验的。
  首先先说一下半藏的优缺点和定位:
  优点:
  1. 高潜在伤害,任何距离都有秒杀对手的可能性。
  2. 探测箭为全队提供视野。
  3. 几何箭的高伤害,稳定提供输出。
  4. 大招的战略价值。
  5.爆头的快感。
  弱点:
  1. 由于飞行道具的弹道影响,并不能提供稳定的远距离狙击。
  2. 腿短皮薄,被抓只能硬着头皮干。虽然这帮助我提升了单挑水平。
  3. 如果射不准的话,基本没什么用。
  定位:
  虽然官方把半藏定性成&防御型狙击手&,但我认为半藏攻守兼备,而且并不能充当传统狙击手的作用。
  如前所述,他的弹道导致他远距离狙击基本完全依靠预判,同时还会给对方一些反应时间,所以打非炮台萌新之类的固定目标的时候并不靠谱。和完全不同。半藏在远距离起到的更多是一种火力压制的作用,像法鸡那样。
  半藏最擅长的距离是中近距离,大概就和人擅长的距离差不多。在这个距离下对弹道的预判变得非常容易,熟练之后可以达到很高的命中率。而半藏只有射得准才能给敌人带来压力。
  总的来说,我给半藏的定位是远距离压制火力,中近距离狙击/缠斗,附带开视野。粗略的说大概是乞丐版法鸡+穷人版76+破产版寡妇。
  技能:
  接下来分析一下半藏的技能:
  1. 普通箭
  半藏的精髓,射得准不准是萌新和大神的最主要区别。伤害根据蓄力时间不同会变化(我实测是35~125,网上数据说29~125,不知为何)。蓄满的箭大概是用最上面的准星,没蓄的大概是最下面的准星,根据距离会有变化。箭法这东西只能自己练,射多了就有感觉了,没有太好的捷径。
  说几点技巧:半藏射人时一定不能像寡妇那样找个高地当桩子。一边射一边移动一边跳很重要,同时尽量待在平地上或者中等高度的高台上打中距离敌人。要感知对手的移动,同时跟随着他移动的方向移动会更容易瞄准,预判他下一秒的身位射而不是射本体。没蓄力的箭只在对手快死或者需要快速移动(追杀残血,逃跑到大部队)的时候用,因为伤害实在不痛不痒。防守方开局大概16~18秒的时候可以在敌方门口垂直着往天上射蓄满力的箭。等开门之后箭会掉下来,有几率砸死人。。。同理可以应用到几何箭探测箭上。
  2. 探测箭
  半藏相比其他选手最主要的战略优势,探测箭这个短CD开图神器用的好可以给己方提供很大的帮助。探测箭本身和普通箭有一样的伤害,射中目标之后会探测一个半径很大的球型区域。此箭一般是两种用法,一是往墙上射,二是往人身上射。
  射墙时需要注意箭的摆放位置,因为这个球体范围很大,有的时候一支箭可以起到封锁敌方两个出口的作用。和敌人单挑时如果两人之间隔了一个掩体不用客气直接开图。
  射人时一般是射对面带队的肉盾,方便己方看清对面后排的布局。射到的盾上一样有效果,即使他取消了盾也一样。的无敌和Tracer的时光跳跃可以驱散这支箭,但是驱散之后的箭不会消失而是掉在地上。网上有很多攻略说让你射Tracer或者蠢弟弟,方便队友看清他们的位置。我想说如果你真有一箭射到这俩的把握,不如直接秒了他们,否则就是浪费一支20秒CD的探测箭。
  3. 几何箭
  半藏的稳定输出保证,近距离单挑的底牌。可以说如果你的几何学好了,近距离看到大部分人都不怵。几何箭的本体也是和普通箭一模一样没有区别,分裂出五支不能爆头的箭,每支伤害根据蓄力时间从25~75浮动(网上很多攻略说伤害固定75。。。我的实测证明他们是扯淡)。
  这招主要也是两个用法。一是火力压制用,二是秒人用。
  压制时一般是找人扎堆的地方找好角度射。比如说大锤身后一般跟了一群的人,你找个角度从侧面弹射一下就可以让他们感受到缘分的力量。尤其是和尚这种,被两只箭弹到就会阵亡,经常会莫名奇妙的看到击杀。或者比如说有人躲在房子/角落里,你一支穿云箭过去也可以教他们做人。
  秒人一般就是点敌人前面半个身位的地板,只要打中了基本上除了肉盾之外的人都会被秒。说的容易做起来难,打有无敌/移动类技能的人都需要谨慎把握,一旦失误就只能依靠平射箭法了。
  4. 竜が我が敵を喰らう!
  很多中二萌新玩半藏就为了这招,结果总是免不了被队友臭骂瞎开大招。这招的本体是一支125伤害的箭,在飞出去一段距离之后如果没碰到东西会变成龙/狼,如果碰到东西则会立刻出现龙/狼。一般此招需要搭配探测箭食用。摸清对手位置之后近距离射墙让龙立刻在他们面前出现使对方没有时间反应。
  当然这是理想情况。。。很多时候这招只是起一个压制/分割战场作用,在这个每张地图都有抢点元素的游戏里可以说是很有价值。需要注意的是因为这招会穿越全图,所以有时当来不及赶往据点的时候朝那个方向射一箭也是没办法的办法。
  然后是和其他一些难缠选手的单挑心得:
  我个人认为,半藏最难打的英雄是法鸡,,以及肉盾们。
  法鸡:移动轨迹飘忽不定,同时因为是在空中,半藏的弹道会根据高度不同而变化。法鸡杀半藏也只需要2~3下,同时爆炸/E的冲击波也会干扰半藏的瞄准。几何箭也派不上用场,只能赌爆头,非常难打。
  小美:半藏的瞄准是一个手脚并用的过程,而小美的减速能同时影响你的移动和瞄准手感。遇上有经验的小美,他们会在看到你几何箭的时候开冰箱/冰墙,然后冰冻你。跟别人打时半藏还有一些缠斗的资本,跟小美打只能赌一下秒杀,不然没等你第二下出来已经被冻住了。
  肉盾们:无他,血厚,秒不死,可以短时间内打死半藏。其中最好打的是,机甲在开火时移动速度很慢,可以跑开然后几何箭+普通箭打掉,不过如果在机甲上用了几何箭,想要杀模型小速度快的本体就很困难,而如果留着几何箭杀本体又容易直接被机甲打死。/春哥如果被你的箭爆头+全吃几何箭也会被秒,但是有经验的对手会开盾吃你的技能,然后就没有然后了。大锤近距离单挑完全没希望。和猪打时如果猪没勾中你,可以往他的方向跳,把自己当成蠢弟弟跟他近身耗玩心理战,争取浪费他4发子弹,这样还有点希望。
  其他一些有威胁的人:
  蠢弟弟:有二段跳,有突刺,有反弹,是个很难打到的英雄,但是因为他很难瞬间秒杀你(不算大招),还是可以打一下,不要被反弹到几何箭就有的打。
  Tracer:类似蠢弟弟,她移动很快,但是被几何箭弹到两次就死了。而且当你习惯和Tracer缠斗之后她每次闪现的时间和落点都比较好判断,还可以打一打。
  死神:不要被无敌骗到,没无敌的话几何箭杀他比较简单。
  麦爹:他先手你死,你先手他死。不过削弱之后他有时弹之后六连秒不了你,可以赌一下。
  远距离和寡妇对射:靠探测箭了解他的位置,预判射头。但是距离越远越难,寡妇优势越大。
  剩下的人都没有无敌技能,即使有移动技能也不是弟弟闪光那种等级,也没有秒杀你的能力,所以都很好杀。注意杀和尚的时候因为他浮在空中,几何箭位置不好的话会从他裤裆下弹过去。
  总结一下:
  半藏是个全身是宝的英雄,他所有的技能都很有用处。萌新半藏们因为一射不准,二瞎用技能,完全发挥不出任何作用,导致半藏被黑成现在这个惨样。
  我认为除了上面提到的探测箭,大招,以及远距离击杀固定目标的战略用途外,半藏还有一个别人没有的优势:他是唯一一个不靠大招在中近距离可以超短时间内造成对方满血英雄连续被秒杀减员的英雄。我在抢点图已有多次连续秒杀对方3~4名英雄直接翻盘的经历,尤其是当时间所剩无几对面还状态齐整的时候,半藏的短时间内高潜在爆发伤害非常有价值,半藏这种能力在做攻击方的时候体现的最明显,因为说白了攻击方就是拿命推车占点。一次不成可以再来一次,多试几次总能突然爆发秒好几个人推进距离.
看完本文后有何评价?已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。我感觉玩半藏被人说随缘感觉很不爽啊_半藏吧_百度贴吧
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我感觉玩半藏被人说随缘感觉很不爽啊
你们也是吗,明明是靠自己的预判和自己的意识,非得说随缘半藏,虽然知道不是嘲讽我但是还是莫名不爽。算了,请教一下,如果你们遇到源氏贴脸怎么办,其他英雄都能单,唯独弟弟骑脸完全看缘分
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其他英雄都不怕,唯独弟弟这个左右二段跳加手里剑,大部分情况射一箭残血就不行了
一般源氏不会轻易在半藏面前交二段跳 如果是年轻的源氏二段跳出空中直接击杀 半藏对于可预判轨迹的移动应该能击杀 如果正面 那就朝他身后射箭 骗出e 然后一个散射带走 如果你是那盘对对面的压制很强甚至导致对面恐惧 那么切你的源也是一样 所以他来的时候你对着他拉弓 他都会自己交e 厉害的半藏要让源氏知道 :我现在在瞄你的头 再不交e就秒杀你。
我直接开E射地
个人觉得玩半藏需要的是一种手感
主要还是得练吧
我估计叽叽叽叽叽叽叽叽经理
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B VA教你玩守望第10期 半藏准心研究不随缘
作者:B VA
来源:BILIBILI
发布时间: 14:01
半藏一直以来都被贴上“随缘教主”的标签,其实在这个版本,半藏加强了不止一点半点,本期视频B.Va老师为大家详细讲解半藏准心的正确使用方法,以及其它的一些小技巧,让你摆脱
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吐槽守望先锋玩家最讨厌队友选随缘箭半藏
时间:  来源:互联网  阅读次数:1664  小编:小东  我要分享:
哈喽,大家好,欢迎来到大型实力半藏教程现场。
为了让大家更只管的了解到半藏这个英雄的NB之处,下面给大家放一张图。
看我极限门缝怒杀对面狗~
当然,有观众朋友们不服气了
“这个完全是蒙的!半藏 随缘箭,蒙到一个是一个!”
可是我要告诉大家,事实上半藏是隐藏在守望先锋里面最优秀的学霸之一!
y=ax2+bx+c
⑵a>0,则抛物线开口朝上;a<0,则抛物线开口朝下;
⑶极值点:(,);
⑷Δ=b2-4ac,
Δ>0,图象与x轴交于两点:(,0)和(,0);
Δ=0,图象与x轴交于一点:(,0);
Δ<0,图象与x轴无交点;
若抛物线交y轴为正半轴,则c>0。若抛物线交y轴为负半轴,则c<0。 ”
学业有成的半藏......
“麻麻,我要上学,我要好好学习,我发誓以后再也不逃课了,上课一定要专心听讲,不玩手机不睡觉,顺便可以帮我报一个奥数班什么的么?”
当然,作为一个隐藏在守望先锋中这么多年的英雄,怎么可能就这么一点本事?半藏还是典型的套路型英雄。。。
“你以为我在打门板?老子早就算好你要闪!哼哼......”
以及最为热血的英雄,一言不合就要跟你玩同归于尽!
好了,各位观众朋友们,赶快拿起你们的课本 好好学习吧。
据说最后都流行放上一些好玩的小玩意。。。
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打算专精半藏 同时也正视半藏的一些问题
3发大成功还需要洗么
花了血本抽了四尾和五尾...
,藏锋谷还有木有萌新,...
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首先标题说打算专精半藏 不会因为阵容坑路人的 楼主有比较稳定的小伙伴队其次也是强调一下 巩固一下自己的决心在这谈谈半藏的定位吧大的定位是狙击 可能我个人玩法不同 我觉得更像一个DPS 先从大众对半藏的定位说起远距离摸奖 这个必须承认 没办法不承认 除非对面体积很大而且移动不频繁 不然你不可能在远程保持相当高的准度补充一下 我说的远距离相当于半藏以第二个准星为标准射击的距离 除了有时候对下狙 基本不会用这个准星来输出中距离 大概就是十几米的距离 我觉得差不多这个距离是半藏输出比较恐怖的距离
先粗略的讲一个大概 然后慢慢细分我只说个人想法 不偏激 不固执 抱着讨论讨教的心态近战的话没视频也很模糊 现在只能说说打法站位假设一个队伍阵容为大锤 DJ 法鸡 半藏 毛妹 路霸我觉得半藏可以站在大锤后面作为一个正面输出 毛妹和路霸也有一定的保护后排的能力 并不是说扎堆儿 至少在一个容易照应的范围内
声呐箭现在没法说的很直观 干脆我就跳了散射的话 如果打到大锤盾前地面 伤害应该是全吃的吧 视为一个DPS来看的话 E的存在挺暴力的到底半藏近战废不废 半藏近战 普攻的抛物线可以忽略不计了吧 延迟也不怎么大 只需要一点的预判 剩下的就是对准了 有E 近战没有那么无力 到这儿我就先打住了 半藏大定位还是狙击 同样大定位狙击的还有寡妇法鸡 和寡妇对比的话 半藏并不算个严格的传统意义狙击
半藏不如寡妇哪里?不如的有很多首先就是距离 半藏无论如何不可能追上寡妇在远距离上的输出 半藏在不够寡妇稳定寡妇指哪打哪 点到人就有伤害逃生 半藏位移只有一个爬墙 寡妇可以钩子跳到很远的地方如果近距离对拼 寡妇有个雷和步枪 开镜打也行 但是近距离的话难度并不比半藏低吧既然不如寡妇的地方那么多 半藏要怎么弥补这些 取长补短?我觉得那就要看小技能和大招的用法了 当然平A的准度也不能少
流嘎哇卡得刻偶酷嘞
实际上半藏对比寡妇上手难 弹道是需要练习熟悉一下的 玩的差不多了中距离输出也是可以稳定的视野技能方面 寡妇大招很厉害 虽然需要充能大招 持续时间也不是很久 但是可以看到敌方所有人半藏声呐箭则是高频率 小范围 优点也很明显 基本上需要透视一下的时候 都可以去看一下 虽然也只是一小块地方而已 半藏相对来说很难满足队伍的整体需要 而寡妇虽然强力 但是持续时间很宝贵 半藏可以利用小透视一点点积累团队优势 而有时候一场团战会因为寡妇的全场透视改变战局如何把视野开出战略意义才是需要着重考虑的
来看看散射散射打脚下瞬间爆炸 这个游戏的时候新手提示就有 没人不知道吧 相信看到这儿的不可能连英雄技能都不了解 那样的话这帖子估计也看不懂散射这个技能是碰到东西才会炸开 所以说不管是近距离还是远距离 打对地方 都可以秒人散射的几个作用无非就是 秒杀效果 补充输出 探点补刀 秒杀效果在任何距离都是可以打出来的 相对于平A击杀 这个技能明显更简单 补充输出 比如敌方几个比较难打死的巨肉 大锤 猩猩 血量高一般体型也大 受弹面积大 容易吃到很多伤害 手里没S又怀疑前方小拐角有人的时候可以用E看一下 血量低的人很容易被随缘E弹死
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大招缺点很明显 声音大 容易躲优点也很明显 伤害高 沾到一点血就哗哗掉 范围大 距离远同样要考虑如何用出战略意义如果队伍急切的需要推进 用大招杀一个十分难缠或者难以击杀的人还是蛮划算的而占点的时候 就算杀不死人 能让点暂时被清空 就代表你的队友更容易有空可钻防守方可以清空车旁敌人队友牵制或者有控制技能的时候作为大范围输出放大招的位置这个还是需要结合你的目的吧 你想用这个大招打出怎么样的一个效果打乱阵型?还是杀人 或者清场 收割 欺负大锤堡垒找一个不会被一眼看到并反应过来的位置 还是直接丢出去让对面散开撤退 又或者是单纯的杀一个短腿却难缠的敌人释放位置都是要结合你的目的来选择的
和寡妇最大的差别 普通攻击 这个差异让这两个英雄的玩法产生天壤之别前面是大致的分析 现在来详细的理一理 说过的就不提了关于弹道轨迹的暴露半藏只是一只箭飞过去 而寡妇的子弹会留下一道红色的烟寡妇更容易暴露自己的位置 而且敌方单位有红边 更加醒目关于蓄力时间的长短寡妇蓄力满了才有足够的伤害 半藏也一样 只不过半藏的蓄力还影响着射程和抛物线弯曲程度然而具体数据我忘了 总之半藏蓄力速度明显比寡妇蓄力速度要快很多这就说明半藏可以更频繁的输出 而且可以穿插散射在中距离这样一个可以保证半藏准度的输出位置 半藏可以做到超越寡妇的输出能力 (反正我是这样认为的)
我觉得想打好还是得多练几个英雄,专精多个可以针对
另外补充一点半藏的闪身射通过快速切入切出掩体 达到露头就射 射完就躲的一个效果(描述很直观吧!)由于蓄力比较快 可以快速频繁的闪身射 保证输出的同时自己更加安全 但是别被对面狙击盯到最好对了 关于蓄力时移动速度的衰减 我并不知道寡妇和半藏之间有没有差别 开着镜我也很难感觉出 平时也没注意到机动性半藏是爬墙 没CD 寡妇是钩子 12秒CD 基本上寡妇能到的地方 半藏也能到 一个更加方便快捷 但是有不短的冷却时间 比猩猩的弹跳长 一个是爬墙 没有CD 有一面高墙就可以秀猩猩猩猩表示有点委屈 说狙击为什么要特意损他一句呢也没有啦 之前匹配到朋友用疯狂切我 而我翻墙过去又翻回来 他虽然蹦跶过去却要等待至少6秒的冷却时间(弹射CD8S)大概如图所示
在我小的时候,我很怕水军。大人们告诉我,水军没有感情,他们是冷血动物。但事实并非如此,在水贴的瞬间,他们如同新生
暂时就这么多了 如果想到新的再补充讲的简单一点还是远距离输出不够寡妇稳定 说来说去就是这个问题中近距离是完全可以用技术来弥补的当然 认清楚自己的定位也能最大化的发挥自己的团队贡献毕竟 这是个团队游戏
召唤欧豆豆
我玩半藏,靠的就是一套随缘箭法
我玩半藏,靠的就是一套随缘箭法
点亮12星座印记,
24号之前简直像灵魂出窍……趁着国服还没开服赶紧水到十级 到时候就可以装大神了
镇楼图看着像耽美
24号之前简直像灵魂出窍……趁着国服还没开服赶紧水到十级 到时候就可以装大神了
半藏在某些局面相当无力,怎样防止这些局面的诞生就是区别一个半藏是神是凡的标准
如果只专精一个,就得有认同你的队友了
这是一个未来18级大号在给你暖贴,请你态度放尊重点,不许发
这种没礼貌的表情
吓得我买了一套外设。。终于可以和你们语音了
讲道理 我很喜欢半藏 但是大部分时间我在玩寡妇 主要是生存能力 被源氏什么的贴身真是太难受了
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