LOL对面拿了大龙小龙组合不见了?,在大龙小龙组合不见了?buff持续期间,是不是应该避免和他们发生大规模团战啊

团战了,是不是对方准备开大龙了_百度知道
团战了,是不是对方准备开大龙了
我有更好的答案
这个是肯定的啊,大龙buff群体加属性,而且还会强化小兵,如果对面有大龙buff,而你们的水晶破了的话,带着大龙buff的超级兵冲过来,那情形。。比前中期的英雄还厉害。所以这种情况下,最好抱团守塔,找机会打一波。不要出去,在塔下团。
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LOL(英雄联盟)浅谈视野对一局比赛胜利的重要性
18:07:22 来源:游戏之家 作者:未知 编辑:啊喵
  首先让我们思考一个问题:
  假如你正在参加一个奖金可观的英雄联盟比赛,但是第二名没有任何的奖励。你和你的队友现在已经杀入到了决赛之中。组织者找到了你们,告诉你们这个决赛的规则非常奇葩。
  实际上,比赛要从游戏的第25分钟开始进行,所有的英雄都已经拥有了一定的经济和装备。外塔都掉了,不过其他的防御塔还在,双方各拿了一条小龙。接下来你可以选择一边队伍进行游戏:
  1.第一个队伍每个人都做出了两件装备。
  2.第二个队伍每个人都做出了三件装备,但是有一个英雄挂机了。所以第二个队伍不得不四人应战。
  你会选择哪一边来赢得奖金呢?
  我打赌你会选择第一个队伍,对不对?换做我我也会这么选,我们都知道:人数优势肯定要超过装备和经济的优势。无论是gank还是团战方面,你们都有人数上的优势;而眼位方面,你们还需要确保自己不会被对方压制。
  但是,关于眼位一般是个比较偏向防御性的概念,它只能够帮助你看见对面的讨厌鬼在哪。相反,你应该把你的眼位,眼石看作一个攻击的手段,不仅仅在人数劣势的时候帮助你们规避团战,还需要在观察到己方人数优势的时候主动发难。你可以这么做:
掌握时刻表
  我知道拳头公司已经在游戏当中增加了计时器,如果你能够看到buff怪死亡,那么计时器会自动帮助你计时。我称之为“列车时刻表”,因为当计时器到零的时候,打野选手的列车就要到来了。显然,对于大龙和小龙也是如此,但是最重要的,还是观察对手buff的剩余时间。
  想一下,对面肯定会抱团拿小龙,大龙,推塔等等,但是通常,第二个蓝buff都是打野英雄自己开的,最糟糕的情况下,也就是中路和打野一起拿而已。不过打野拿红buff的时候几乎不会有任何人去帮忙,一般要么是打野自己拿红,要么是让ADC自己拿红。
  我们需要做的就是集合两三个队友在适当的时间出现,人头就会轻松的落入我们的口袋当中。借助这个机会,我们还很有可能拿下防御塔或者小龙。所以,千万别错过这班列车。
  Buff怪是每五分钟刷新一次,1分55秒的时候出现。大多数的时候,第一个buff会在2分钟多一点的时间被打掉,虽然在新赛季中可能要接近2分30秒的样子。也就是说,下一个buff怪会在7分30秒左右刷新,再下一个是12分30秒。
  换句话说,只要游戏的时间的分钟数是2或者7,那么buff怪就要刷新了,这时候想想你应该怎么做吧。
  老实说吧,眼饰品太烂了。一分钟并不足以对你起到实质性的帮助。另一方面,眼石所提供的持续三分钟的侦查守卫效果要好得多。三分钟之内会有六波兵线到来,已经足以对游戏起到至关重要的影响了。
  那么,如果你的眼可以持续三分钟,你应该什么时候去插眼保证自己不错过列车呢?正确的答案是提前两分钟到两分半的时间去插眼,而不是三分钟,因为如果对面来晚了,很有可能你的眼会在对面来之前就消失了。
  也不要插得太晚,因为一旦这个buff被打掉,那么你的眼基本上就失去了它的作用,而在同一时间内,你只能够放下三个眼;最理想的情况是拿完buff之后,眼位马上就消失,虽然这是不太可能的,但是我们要尽量缩短这个时间。
  你gank我的队友,我gank你的野区  打野英雄最重要的作用之一,就是他能够时刻对全图造成威胁;而如果他出现在了对面的小地图当中,这种威胁性立刻就丧失了。如果对面的打野出现在了上路,只要他们的中单还在视野当中,我们下路的双人组就知道自己已经安全了。
  如果我是辅助,看到对面的打野出现在了上路,那么我能做的非常有限。因为我不会带传送,无法立刻出现在上路帮助队友反蹲,我也不会丢下自己的ADC只为了插个一分钟的眼。
  然而如果我现在拥有了眼石,一切都将变得不同,当我看到对方的打野在gank上路的时候,我会非常的感谢他,因为这样他的野区就归我了。利用手中的三个眼睛,我可以点亮对面的半个野区。如果刚好在两分钟之内buff会刷新,那么就更赚了。或许他会让我们获得一个人头,甚至是一条小龙。
  两个buff旁边都有草丛可以用来插眼,很方便不是吗?不过我不建议你把眼插在那里。你本就知道对面会来拿这个buff,所以你不需要在那插眼,因为对手肯定会出现在那里。相反,你应该在路口插眼,封锁住他们的来路。
  举个例子,如果我打算入侵蓝buff,那么我会在以下位置插眼:
  中路前往三狼的位置(插眼保证我可以看到三狼)
  蓝buff侧面的五向交叉路口
  中路和蓝buff之间的三叉路口(以便能够看到去拿蓝的中单)、
  入侵红buff时,我们可以在以下位置插眼:
  锋喙鸟草丛的边缘(让我们可以看到锋喙鸟)
  红buff对面的草丛(可以看到前往红buff和石甲虫的英雄)
  选择在锋喙鸟与河道中间,或者是下路的三角草丛插眼。这取决于对面的中单和下路谁更具有威胁。
  利用这些深入的眼位,我们可以观察对方的动向,一直到buff的刷新。你可以在自定义中练习一下插眼,这样在短短的几秒内就可以点亮对方的野区,再回到自己ADC的身边。
  这就足够了吗?  好吧,我知道插眼本身只是很简单的一件事。但是我们要如何才能够让自己不错过这些黄金的机会呢?毕竟我们不是总有时间去插眼的对吧?
  那么我可以给大家一个答案:就是推线。
  尽量去推线,我希望我的ADC能够提前一两分钟就做好准备。所以,我们可以尽快缩短在线上攻击小兵的时间。当buff快要刷新的时候,我们并不需要在线上做太多的消耗,为了稍后可能发生的战斗做准备,所以应该尽量保证自己的生命值和法力值在较高的水平。希望当“列车”来临的时候我们不必回城去补给。
  当你们把兵线推过去之后,就有了更自由的移动空间,因为对面不太可能放弃兵线过来追着你们打,即便真的发生这样的情况,你们也有更高的胜算,毕竟小兵的伤害不可忽视。这时候,我们就可以随心所欲的去河道,对面野区提前放下眼位,在拥有了足够的视野之后,随后的战斗我们已经取得了先机。
  一般来说,每次野怪刷新都可以在草丛埋伏一波。因为当你出了眼石之后,会把饰品换成红色的(你肯定会这么做是吧?),这样我们确保草丛里没有对面的视野。
  所以这是埋伏的绝佳机会。如果你确认对面知道这个buff/小龙/大龙的刷新时间,那么可以耐心的等待蹲一波,这样的效果会更好一些。因为在排位赛当中,对手不会考虑得太多,所以这个办法通常都会奏效。
  总结  记得,数量的优势比经济和装备的优势更加重要,同时眼位的优势也可以为你们带来经济上的优势,利用眼位,多多发现对面落单的敌人吧。
  当你下一次进入召唤师峡谷中的时候,每到一个草丛前面先问问自己:“这里面会不会有人在蹲我?”如果小地图上少人,那么你就要当心了。然后再问问自己:“如果里面有人,我还能活着走出去吗?”我觉得不太可能。
  最后,再问自己一个问题:“我怎么才能够让对手也有这样的恐惧感呢?”
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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游民星空联运游戏12 条评论分享收藏感谢收起赞同 41 条评论分享收藏感谢收起lol 英雄联盟 小龙地位超越大龙?6.9必看野区新改动
野区改动解析
普通野怪 总体改动:第一个红蓝BUFF的持续时间为120秒,随后的红蓝BUFF时间是90秒 解析:这是一次针对打野以及中单的严重削弱,改动很简单除了第一个红蓝BUFF之外所有的BUFF持续时间都变少了。这个改动在开局没有变化,但是,当第二个BUFF刷新的时候因为持续时间的减少,依靠BUFF增益的打野在刷野、Gank上都会有很大的压力,因为现在BUFF与BUFF之间的空窗期变多了。 Gank较为依赖BUFF的盲僧、男枪之类的打野压力会大很多。再一个,蓝BUFF的时间变短则大大削弱了蓝耗中单的赖线和清线能力。大多数蓝耗中单都有着不错的清线能力,但是却限制于蓝耗。在获得BUFF以后,这些中单可以肆无忌惮地清线而不用担心空蓝。 同时BUFF所获得的冷却缩减效果对很多中单都十分有用,往往在对拼的时候可能就因为一个技能的CD而决定胜败。在BUFF的持续时间变少后,就意味着各种中单们在很多情况下只能依靠自己来在线上控线、推线。所以,在这一次改动中最不高兴的就是高蓝耗中单了。
总体改动:正在BUFF怪和史诗野怪刷新前一分钟,算法会自动获得该野怪的刷新时间。在刷新前60秒小地图会出现刷新图标。在前20秒的时候会变亮。 解析:相信很多玩家会不太注意这条更新。认为这个并没有什么卵用。图样!这条更新的重要程度可以说是A级的。因为这条改动是在资源信息上进行改动的。改动很简单,就是双方都能知道所有BUFF怪的更新时间,没错,这个不管自己野区还是对方野区,都会获得这资源信息上的认识。这就变相鼓励了反野打法和更好对自己野区有掌控能力。 因为如果知道对方BUFF的刷新时间就能更好的针对某一点进行资源侵蚀。同时如果说自己BUFF被反,在原来很难算清被反BUFF的刷新时间,但是在这次改动会让这样的未知信息不在出现就能更好地保护野区。可以说以后打野玩的不再是操作,而是脑子和战术。谁打得更加聪明谁就能获得胜利。
红BUFF改动:造成的持续伤害有原来4*英雄等级调整为2+2*英雄等级。现在除了施加持续伤害效果外还会立即造成持续效果伤害。减速效果由10/15/20%调整为10/15/25%。生命回复由每秒1%调整为没有与英雄、防御塔、大型野怪战斗是每5秒1/3/9% 解析:减少了BUFF的伤害,同时增加了控场效果和生命回复能力可以说红BUFF在改动以后更加适合高伤害无控制打野。比如说盲僧、男枪。相较于控制型打野则是有了一点伤害上的削弱。由于,男枪这样的打野伤害高所以对于BUFF的伤害不太重视。但却对于BUFF的减速相当依赖。因为没有控制技能,想要留人只能靠BUFF的减速。 在这次改动中还增强了打野的回复能力。尤其是对于高伤害打野来说这点十分重要。因为很多高伤害打野是不具备回复能力的。他们的回复手段只能靠药品。但是在这次BUFF的回复能力加强之后,大大提升这些打野的回复能力。从而减少回家次数节约时间快速攫取资源。
蓝BUFF改动:法术强度加持调成为15%额外法强。同时回复能力调整到5+1%最大法力值。 解析:这次蓝BUFF改动,用一句话概括就是更好的滚雪球。蓝BUFF的两大效果从机制上得到了改动。首先是法强加持。原来是基于等级赋予固定值的法强加成。但现在是基于你现在的法强给予加成。换句话说,就是现在你的法强越高,从BUFF中获得的收益越大。 这个就大大增强了中单法师或者法师打野的滚雪球能力。装备起的越狠越能获得收益,同时获得的收益能让你更好的去起装备。然后是回蓝效果。因为现在的回蓝效果是基于自身最大蓝量的回复能力。所以你自身的蓝越高回复的法力值越多越快。这个十分适合刷子型中单,比如发条、乌鸦、瑞兹。他们本身就需要高额的蓝量来让他们更加能打。而改变之后的BUFF则能很好的契合他们这一特性。可以说,原来蓝是他们的宝贝,现在则进化成他们的亲爹了。 经验机制改动:现在非史诗级野怪只为击杀者提供经验,现在所有打野装备都能在你击杀比你等级高的野怪时提供30的额外经验。一级打野装备击杀大型野怪时提供的额外经验值从15提升至50。二级打野装备击杀大型野怪时提供的额外经验值从30提升至50。 解析:总的来说打野对于击杀野怪获得的经验收益变得要比线上英雄更大。而且在这个不起眼的改动中有一条则彻底废了一个存在已久的战术。&现在非史诗级野怪只为击杀者提供经验&看到没这条。换句话说谁拿了野怪人头谁就有经验。这个则让换线战术收到很大打击。这个会在下面细说。 史诗野怪
峡谷先锋改动:基础属性得到提升。BUFF重做,重做效果为当你附近没有敌方英雄的时候,你收到的敌方英雄伤害降低5%并且不断获得腐蚀效果。100层是下次普攻会消耗所有腐蚀效果造成固定值的魔法伤害,远程英雄伤害减半。持续20分钟。这个BUFF不会因为死亡而消失同时不和大龙BUFF冲突。 解析:可以说峡谷先锋BUFF的定位得到了一个重做。原来的定位并不清晰,因为是个简易版大龙BUFF。所以这个BUFF除了加速回城之外没有什么特别好用的效果。原来这个BUFF是谁拿上都有用,但作用都不明显。在改动之后,现在这个BUFF更加适合打野位置了。 因为这个BUFF会获得一个减伤效果。如果在拿了峡谷先锋BUFF之后再去SOLO小龙会减少更多损失。同时伤害效果的加持能让打野们拥有更高的伤害。这在中期小团战的时候十分有用。而且也能以更快速度SOLO掉小龙。因为只会刷新一个,所以哪一方拿上峡谷先锋BUFF哪一方在资源控制上的会有更大优势。
小龙改动:小龙变成拥有不同属性的元素巨龙。击杀后会获得永久的不同属性加成。 山之巨龙:击杀他会获得对史诗野怪和防御塔10/20/30%的额外真实伤害。 火之巨龙:击杀他会提高8/16/24%的攻击力和法强加成 云之巨龙:击杀他会获得15/30/45的脱离战斗后的移速加成 海洋巨龙:击杀他会获得每18/12/6秒提供的10%的已损生命值和法力值的回复。 远古巨龙:35分钟后不再刷新元素巨龙。而是会刷新远古巨龙,每10分钟刷新一次。击杀远古巨龙会在接下来的120秒内你的技能和普攻伤害会在三秒内灼烧敌人45点伤害。每层元素龙BUFF提供45伤害。同时会让你的元素巨龙的增益效果增加50%
解析:小龙第二次重做。现在的龙BUFF比原来更加具有吸引力了,且需要的龙BUFF更加具有针对性。比如己方有一个卡牌和轮子妈,属于单带能力比较强的队伍。山之巨龙和云之巨龙对己方帮助更大。如果己方是打团阵容,那么火之巨龙帮助更大。如果己方是POKE阵容,那么海洋巨龙帮助更大。
当然这不是说刷不到合适自己阵容的巨龙就可以放了。在远古巨龙提供伤害的BUFF中每层元素龙会给你提供45的伤害。换句话说,假如己方有四条元素龙BUFF那么伤害就是45+45*4算下来就是225的伤害。这个已经是非常可怕了。同时远古龙BUFF能提升元素龙BUFF的收益。现在的小龙在某种程度上来说比大龙还要管事,比大龙还要可怕。
对于战局的影响 这一次野怪改动中,对各个位置都会有很大影响。首先是打野,因为只有击杀才获得经验,也就是说助攻是不会分经验的。所以当需要双人路帮助时可以让双人路一直帮助打开局野怪。直到打死,这样可以让打野的打野速度更快、消耗更少。刷野时间更长。如果合理的牺牲一下辅助的等级可以让ADC和打野位置双重收益。同时由于,双方BUFF都能看到刷新时间,所以可以针对刷新进行反野或者保护野区。而且因为BUFF时间变短,在第一个BUFF消失之后,谁入侵野区做的更好谁就能获得更强收益。 这些更新都是在鼓励野区入侵。在中单位置上,蓝BUFF的重要程度对于中单来说更加重要了。尤其是带蓝条的法系中单。因为新版的蓝BUFF,对于这样的中单的两大核心属性都有超强的增益&&法强和蓝量。拿到蓝BUFF的中单威力至少能上升50%。由于上下两个史诗级野怪的改动。这让队伍整体配合来说变得更加重要。上路峡谷先锋BUFF只有一个,所以如果能抢先拿下这个BUFF则能在提升打野威力的同时还能更多的针对下路。
而小龙BUFF获得的多寡直接影响到后期整个团队的伤害比重。举个例子:如果己方有一条元素龙BUFF,而对手有三条。在拿上远古龙BUFF那己方的伤害就是45+45*1=90点伤害。而对手则是45+45*3=180的伤害。要比己方多出一倍。所以在前中后期,下路都必然会是争夺的焦点。
对于战术的影响 首当其冲收到影响的就是换线战术,因为换线战术的打法就是在换线成功以后,上单要跟着打野混到二级。同时不去争夺打野的经济。然后进行换塔最后回线发育抗压。但是现在改动经验只有击杀者能获得的话那么混经验就行不通了。如果打野分野怪给上单,那么打野的发育就会收到影响。所以换线不再好换。当然这不是说换线会消失,但是,因为收益不像以前。所以和辅助去双人路线上抗压赚的肯定要比这样多。 然后是野辅双游,这套战术体系是打野和辅助一起去Gank或者反野从而带动节奏。现在这套体系会变得更加实用。因为BUFF时间的缩短,如果能反掉对方蓝则会给对手致命打击。同时双游体系中对于史诗级资源的争夺更加容易。尤其是针对上路的峡谷先锋BUFF。然后就能针对下路的龙BUFF进行争夺了。 由于龙BUFF能左右最后远古龙的收益,所以现在的小龙不是说放就能放的。以后对于小龙的争夺会更加激烈。适合野区开团的英雄也会大行其道。
对于比赛的影响
刚才说了,这次野怪的改动对于战术的影响颇大,所以在比赛上节奏会更加紧凑打得会更加激烈。因为每一个地图资源都是独一无二的。所以丢掉哪个都很心痛。而且在后期,原来是从一龙能放到三龙甚至四龙。只要不让他们有五龙就好,然后阻止五龙争夺大龙这样的比赛策略。 但是现在不行了,现在的团队伤害收益只要拿到远古龙就行。而且远古龙的伤害赋予是和之前元素龙有关联的,谁拿到元素龙更多谁的收益就大。谁就好打一些。同时在拿到元素龙之后,大龙的争夺相对会变得容易一些。所以,在以后的比赛中随意放龙会见得很少。而为了龙去打架则会变得越来越多。下路将是比赛的重点,下路组合的强弱会决定战局走向。
结语 这个版本虽然是法师版本,但是在改动方面则可以说是重做了整个游戏。不管是防御塔还是野区资源的改动。现在围绕着打团运营会更加重要。只是单纯的大家是很难获胜的。 对了,有一句话本宅得告诉大家。这次更新对于WE战队来说是一个莫大的加强。为什么呢?因为Condi可是一个自带抢龙BUFF的男人啊!
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机情秀公众号LOL新大龙buff实测:小兵增加300%伤害太夸张!
★游戏马蹄铁原创,祝大家新年快乐
虽然国内近日沉浸在新年的喜悦当中,但美服的更新一直没停过。之前我们看过了远古龙buff的效果,而今天就要来看看新版大龙buff的效果。这次的改动还是挺重要的,因为大龙buff有了一个极强的新效果:小兵被强化拥有对防御塔造成300%伤害的能力!这到底有多变态呢?一起来看看吧~
大龙buff改动
属性浮动:初始属性由[25AD和25AP]改为[24AD和40AP],最终属性由[27分钟后的40AD和AP]改为[40分钟后48AD和80AP]。
能力改动:①强化后的小兵受到敌方英雄的伤害减少50%!
②小兵围攻建筑的伤害由100%提高到300%!
总结:小兵更耐打,拆塔速度更快,敌方英雄更难清理,说白了拳头就是想告诉玩家们“别玩后期了!”
实战效果如何呢?
这只是一辆炮车兵的威力...
300%的小兵围攻伤害,让防御塔脆如纸。这也让大龙buff变得更重要了!从第一条大龙开始他就拥有这个300%强化兵线的能力,如果职业战队丢了第一条大龙,很有可能会被直接一波推死!因为别忘了,除了这300%的攻击强化,小兵还有50%的英雄伤害减免!给一个号令之旗,清兵线困难,你怎么玩?
三个号令之旗炮车兵
这300%的伤害可不是闹着玩的,如果真的能够在优势局拿到大龙,基本上外塔是肯定要全部拔光的。而如果防守方无法清理炮车兵,破高地也是秒秒钟的事。
不想看后期团?
设计师连续针对远古龙和大龙buff进行加强,尤其是针对兵线的300%破塔伤害加成,显然是不想看后期团战。这个改动对于那些喜欢打防守反击的队伍来说是非常致命的。这里就要点名韩国著名的膀胱战队Jinair,以及目前喜欢等待别人犯失误,打后期团的SKT了。
以后再想拖后期,恐怕这大龙buff就不答应了!此次改动还是非常重要的,对于职业战队来说如何前期拿到优势控龙就成为了获胜的关键。因此在未来的这个版本,节奏快的队伍会很吃香。节奏偏慢的队伍注定要被淘汰了!
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