qq三国奥义天赋点成长出现负数是什么意识

奥义天赋点是怎么算的啊啊啊啊啊。_qq三国吧_百度贴吧
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奥义天赋点是怎么算的啊啊啊啊啊。
看了贴吧的帖子 那个算法我算出来有10点 可是我只有九点啊。就是3.22的天赋 然后现在23级了。
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你看到的公式是什么
首先呢,给大家介绍一下统御技能的数据:由于奥义五十级满资质69点天赋只能点满7个被动技能所以就有了奥义七关键技能(被动技能点满需要10天赋点5级 主动技能点满是3天赋点3级)七关键:魔防:10级技能,初始12-18-30-42-60点防御。物防:20级技能,初始12-18-30-42-60点防御。三板斧:20级技能,造成对方最大生命百分之3-4.5-6-9-12的伤害。(统御的特色,必备技能,可以暴击,虽然伤害有上限但是效果逆天,JS开了玉石俱焚收到伤害时一样可以触发三板斧的效果,所以碰到有三板斧的玩家开了玉石俱焚千万别用低伤害的技能多次数去攻击,同配置的情况下只要对手不开元神技能站着不还手都是赢的)护体:30级技能,降低受到百分之5-7-10-15-20的破甲效果。减爆:40级技能,降低受到百分之8-12-16-24-32的暴击伤害。痛击:40级技能,提升额外百分之4-6-8-12-16的暴击伤害。杀气;40级技能,提升物理攻击6-12-18-30-42点。半关键灼伤:20级技能,初始百分之50几率让对方受到的伤害提高百分之2-3-4-6-8.(试用于中低端玩家,和追求输出的玩家,大完美统御因为天赋点的限制去考虑技能的实用性因此定义成半关键,在七关键未齐全的统御奥义来说,灼伤还是非常实用的!)两大主动:剑气:30级技能,自身周围形成保护罩,降低百分之3的伤害,增加技能等级会提升保护罩持续的效果,(非常棒的一个防御罩增益免伤技能,冷却短,可持续实用,喜欢装B的玩家首选)威慑夺魂:50级技能(对于完美奥义比较重要的一个PK控制技能。)辅助技能清心咒:50级技能(技能效果非常不错,缺点就是触发几率太低,缺乏天赋点去提升技能等级)借力回魂:50级技能(属于鸡助类型,个人觉得效果不是很好(类似符咒回血效果),但是有总比好过没有。)灭器:对玩家以外目标的伤害增加百分之3-4.5-6-9-12(非常适合平民喜欢刷副本的玩家,和灼伤是绝配,但是对于完美奥义来说是就不实用了)无实用价值的技能:减反:点满降低收到的反弹伤害百分之8,十分鸡助啊,完美技能来说花天赋点去加的就是奢侈的行为。凝神之力:这个是最渣的技能了,缩短收到控制效果的,初始1级的效果百分之3!被控1秒才减少0.03秒的时间!以上是对统御的技能介绍,大完美的定义为(七关键 两大主动 半关键灼伤,辅助技能清心咒)现在介绍下奥义的天赋点,等级和资质的问题:等级(以下是每个等级所需的总体经验,每天只能吃60个灵韵果,选择合适的奥义等级很重要,1-50级的过程需要2个月):2 770 3 24204 55185 99876 184257 295118 445759 6430810 8941811 12062912 15868213 20432914 25833515 32147916 39454917 47834318 57367319 68135620 802220 21 937103 22 108684923 125231224 143435325 163384126 185165227 208866828 234578029 262388430 2923882 31 324668432 359320533 396117634 435137735 476459236 520160637 566321138 615020139 666337440 7203529 41 777147342 837259043 900785644 967824645 46 47 48 49 50
天赋点:天赋点的上限是69点,他是以等级和天赋资质的比例来决定天赋点的数量,下面我教大家个小技巧,能预算未来多少天赋资质多少等级所能带来的天赋点数量!满天赋资质的奥义呢,天赋点的数量大约是等级的1.37倍(误差不会超过1点)算法的公式呢:奥义等级乘以1.37之后再乘以当前天赋点资质的数量,天赋点8.87的话就是乘以0.887资质:这个是很重要的东西,同样价格的奥义下玩家不能太过于注重技能的数量,要注意奥义的资质,资质所带来的加成是非常高的,50级全满资质的奥义呢,带来的加成是百分之39.39,当然不追求完美奥义的玩家花个几亿去感悟的话也是非常实用的(感悟的技巧呢,后期会告诉大家的,这里我提醒一下要注意平均!)我在这里推荐一下平民玩家怎么去选择合适自己的技能奥义(注意奥义的某些技能要奥义到达制定等级才能激活使用):一般不打架投资较少的普通玩家:用个垃圾三板斧就好了(购买时注意天赋资质2.6和3.0左右的还是有一定差价的,因为20级的时候拥有的天赋点不同,低的有6点左右 高的能到9点,具体跟奥义天赋资质有关)打副本性价比高的:三板斧带灭器 或者 三板斧带灼伤,或者灼伤和灭器都带。(其实有灼伤和灭器的技能没有足够的天赋点去增加技能等级的话差距也不是很明显的)每个关键技能都有自己的价值,根据自身情况去选择合适自己的几个技能。以我提供的技能介绍来参考。不早了,暂时就不多介绍了,根据需求合理的选择自己需要的奥义技能,当然也不要太过于强求,比如有些玩家要找四技能三板斧灼伤痛击杀气的(基础四技能三板斧只有孙子兵法才有,孙子兵法初始是不会携带杀气和痛击的,只能通过后期技能合成上去,如果出现这种只有这四个有用技能的奥义,那么那人肯定亏成狗了
就是等级x1.37x资质
那不满的呢,比如要30级奥义要点满破体寰宇双防,要多少资质呢
yy奥义有没有介绍的
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QQ土人 , 积分 460, 距离下一级还需 140 积分
本帖最后由 呆小板 于
10:09 编辑
Q1:为什么通用奥义就Js专职2个方向相同的技能js最多,是不是意味着其他职业合奥义就会花费更多?
比如:技能合成转移是随机的,蓝奥义合成紫奥义是2个方向合成的,合成的技能也是2个方向,js的转职后相同技能多,比如你选择了疾风js的奥义,把统御js的相同技能的奥义当成材料也可以,而其他职业不可以,融入无用技能,影响概率。
注:相同技能数量js(10)&xs(7)&YY(5)=HJ(5)
统御剑侍疾风剑侍灭器你造成的伤害增加3%(对玩家无效)灭器你造成的伤害增加3%(对玩家无效)灼伤攻击时有一定50%概率使敌人获得易伤状态,让敌人
& & 受到的伤害增加灼伤攻击时有一定50%概率使敌人获得易伤状态,让敌人
& & 受到的伤害增加减反护体使你收到的反弹伤害降低2%减反护体使你收到的反弹伤害降低2%减暴护体使你受到的暴击伤害降低8%减暴护体使你受到的暴击伤害降低8%御魔之力增加你的法术防御力6点御魔之力增加你的法术防御力6点皮糙肉厚增加你的物理防御力6点皮糙肉厚增加你的物理防御力6点护体之神降低你受到3%的破甲效果护体之神降低你受到3%的破甲效果加3层凝神之力增加自己对于控制技能的抗性,使自己受到的控制/减速效果持续时间缩短3%凝神之力增加自己对于控制技能的抗性,使自己受到的控制/减速效果持续时间缩短3%杀气凌云额外增加你的物理攻击力6点杀气凌云额外增加你的物理攻击力6点痛击提升暴击时4%的额外伤害痛击提升暴击时4%的额外伤害
Q2:奥义技能融合难度是不是应该是圣灵仙术=灭魂仙术=制衡阴阳〉炽烈阴阳〉盾甲豪杰=狂战豪杰=统御剑侍=疾风剑侍?
原因分析:最省钱的融合方式就应该是先融合通用技能,因为其他职业的通用技能也可以当成材料奥义融合到自己的主奥义上,专职成2个方向的职业技能区分越明显,融合难度越大。
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守卫队长, 积分 16805, 距离下一级还需 8195 积分
最省钱的是跳过融技能,只吃等级和资质,买个42攻的原装紫足够你用了
天赋点多就加满初始的。
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守卫队长, 积分 16805, 距离下一级还需 8195 积分
从没人说过,要弄上一排技能才能用,那是钱多人傻。
洗那么多技能有天赋点加?
1级的效果没有任何一个技能有用
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分970帖子
, 积分 970, 距离下一级还需 230 积分
日1本的口头禅“钱多人傻”
最后登录注册时间阅读权限100精华1积分81415帖子
楼主奥义这个还是在游戏中体验下哈
真诚对待,相爱一生乀& && &-/[叄國版主]
爱生活爱三国
我是三国玩家,我为自己带盐。
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