文明6 刚果 遗物刚果神级难度文化胜利攻略 文明6 刚果 遗物刚果怎么玩

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-  文明6刚果该怎么玩?今天小编就为大家带来文明6刚果神级难度文化胜利方法,让我们来一起看看吧!-  刚果神级难度文化胜利攻略:-姆本巴·恩津加-刚果精彩内容,尽在百度攻略:-UA:精神实体-  1、每一个存放在刚果城市内的雕塑类杰作、圣遗物和文物为刚果提供2粮食、2 产能和4金钱。-  2、大作家、大艺术家、大音乐家和大商人的伟人点数产出增倍精彩内容,尽在百度攻略:-  3、宫殿额外获得4个万能槽-UU:奥姆本巴-  替代剑士。承受远程攻击时战斗力增加10,无视森林和雨林的视线遮挡和移动力惩罚。精彩内容,尽在百度攻略:-UB:姆班赞-  替代邻里社区。由中古时代人文项目"行会"解锁。需求产能减半。无视地格吸引力影响,固定提供5人口容量,且产出2粮食和4金钱。仅能在森林和雨林地格建设,但不移除地貌。-领袖能力:宗教皈依精彩内容,尽在百度攻略:-  无法建设圣地、相关建筑以及相关奇观,无法招募大先知和创立宗教。城市建成姆班赞或剧院广场时,获得一名该城市信仰宗教的使徒。-  解读下这位大非酋的能力,就是一个DEBUFF,自己不能玩宗教,只能等别人来传,但是传了你也不能造各种宗教建筑啊,更不能宗教胜利啊,所以无视就好。其实这个能力就是为了平衡下刚果非常OP的UA。-精神实体精彩内容,尽在百度攻略:-  “1)每一个存放在刚果城市内的雕塑类杰作、遗物和文物为刚果提供2粮食、2 产能和4金钱。”——简单的说就是除了文学作品和绘画作品以外,其他的文学每存放一个,都能给对应的城市+2粮+2锤+4钱,当然这还没完,文化作品还有自身附带的文化和箱子(旅游值),非常给力。通常我们玩文化胜利时,是有断层的,因为文化值不能直接体现为文明的数值成长,箱子更只是一个胜利的指标,所以大家不会一上来就奔文化去,还是要努力科研,发展生产,文化胜利更多是一种应运而生的胜利方法,难以强求。但是刚果的UA直接让文化产品附带上了粮锤钱,简单粗暴,让我们可以直接奔文化路线发展而不耽误发展-  “2)大作家、大艺术家、大音乐家和大商人的伟人点数产出增倍”——这一条层层递进,加强文化作品能力的同时,减低获取难度,开局直接走文化科技和政策,速出文化建筑和+2大文学家点数的政策卡,翻倍后可以让玩家早起就集齐5作品,获得巨大优势!-  “3)宫殿额外获得4个万能槽”——这个特性和第一条紧密关联,就是说玩家首都一上手就可以存5个作品,获得最该+10粮+10锤+40钱的能力。文明5有西班牙开局找奇观的玩法,文明6则有老非酋开局村落踩出5遗物的逆袭,开局首都+10粮+10锤+40钱,让欧皇都去死!精彩内容,尽在百度攻略:-  这里有一点要给大家强调下,大文的作品是没有+2粮+2锤+4钱加成的,解决方案是找AI换,如果你在获得大文之前找齐了7个AI,那么换到遗物基本不成问题,但是如果你开了个岛图,或者图小AI少,那没辙,请尽量在标准大小盘古陆模式下玩,同时注重早期的侦查环节。-姆班赞:-  “替代邻里社区。由中古时代人文项目"行会"解锁。需求产能减半。无视地格吸引力影响,固定提供5人口容量,且产出2粮食和4金钱。仅能在森林和雨林地格建设,但不移除地貌。”精彩内容,尽在百度攻略:-  ——这个UB同样简化了玩家的难度,锤子减一半,取消复杂的魅力因素,还有粮和钱的产出。降低了刚果精铺时,区域规划的难度,也保障了刚果中期不会卡人口,子宫就是第一生产力!-  至于UU,强不强我们不知道,只知道我们并不需要造那玩意-  接下来,是套路教学,在此之前要给大家打下预防针:首先,我们要明白,这是过神!虽然这个版本的神级难度较以往下降很多,但还是有可能TJ的!!!精彩内容,尽在百度攻略:-  那么讲下两个会TJ的点,不要问我怎么应对,应对不来!遇到了就重来吧-  1、周围没海:我们的标准还是神级,8玩家,盘古陆,所以遇到周围没海是很正常的。这个“周围”的标准是多少?——首都6格以内。如果开头探了一圈6格内没海,那么重开。至于为什么必须要海,只能说游戏设计的就是只有海滨才能造度假村,无解。 凭什么鄙视农家乐-  2、早期被打:身边有个战况,上来就干你,那也没辙。这代AI有点问题,如果他想早期干你,神级难度下是很难解的,数值上差太多,重来吧。精彩内容,尽在百度攻略:
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《文明6》快速通关神级难度方法 快速解锁成就方法,1分钟通关神级难度方法
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~污神 =。=!
贡献度9539
金元1233099
本帖最后由 ?5神? 于
18:48 编辑
作者:星月之隼
《文明6》相信很多玩家的神级难度还没打过,这次就为大家带来了文明6快速通关神级难度方法,绝对是你想不到的,而且还能解锁十多个成就,还不知道的玩家一起来学学吧。
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15:58 上传
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
哈哈,比小黄人还贱的通关方式,笑死。果然.
于是乎你花大把精力进入游戏就只为了那一分.
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初级玩家, 积分 52, 距离下一级还需 48 积分
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所以楼主在编辑吗?讲了啥?
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高级玩家, 积分 281, 距离下一级还需 319 积分
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卧槽!果然!谢谢LZ!
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感谢楼主 你赢了 太爽了
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初级玩家, 积分 79, 距离下一级还需 21 积分
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图拉真纪念柱Trajan's Column
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高级玩家, 积分 476, 距离下一级还需 124 积分
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纪念碑。。。。。。。
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游戏达人, 积分 2718, 距离下一级还需 782 积分
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啥 就这个?? 不会吧
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超级玩家, 积分 725, 距离下一级还需 275 积分
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无耻的人类!!!
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超级玩家, 积分 835, 距离下一级还需 165 积分
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刚试了下 太TM无耻了& && && & 3333
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新手玩家, 积分 11, 距离下一级还需 19 积分
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简直了,这也行
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游戏狂人, 积分 1781, 距离下一级还需 219 积分
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感觉此贴会火……
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中级玩家, 积分 176, 距离下一级还需 74 积分
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用罗马就是图它城里多个纪念碑
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游戏狂人, 积分 1323, 距离下一级还需 677 积分
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新手玩家, 积分 27, 距离下一级还需 3 积分
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此贴不火没道理啊
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游戏狂人, 积分 1954, 距离下一级还需 46 积分
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十分给力!
多谢楼主分享!
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超级玩家, 积分 703, 距离下一级还需 297 积分
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这都可以 马克了先拿成就再说 动不动一把神级就400T的累死了
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中级玩家, 积分 204, 距离下一级还需 46 积分
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li hai le wo de ge
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yuyuyi668688
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高级玩家, 积分 452, 距离下一级还需 148 积分
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难道不是恶搞吗。
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ddddddddddddddddd
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感谢LZ的资源
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顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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看看怎么玩的。
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感谢~!!!!!!!!!!!!!!!!
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中级玩家, 积分 188, 距离下一级还需 62 积分
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所以楼主在编辑吗?讲了啥?
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所以楼主在编辑吗?讲了啥
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收藏了。谢谢楼主分享
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文明6刚果神级难度文化胜利攻略 刚果怎么文化胜利
发布时间: 15:53 () 作者:主播美丽 编辑:姜汁可乐
《文明6》刚果怎么文化胜利?神级难度中此胜利方法相对来说是比较简单的,不过大家可能不知道该如何开局发展,今天小编带来《文明6》刚果神级难度文化胜利解说视频,希望对各位有帮助。
视频原址:
6刚果神级难度文化胜利攻略 刚果怎么文化胜利" />
更多精彩尽在 专题:微信:doyo_game
《文明6》英国神级难度文化胜利开局玩法
&&神标盘古,312T文化胜利,全局没有过什么压力,150T占领了大半个版图,剩下来的150T基本在考古看戏
&&整体思路
&&主旨说的简单些(当然也更加不准确一些)就是:大海包围陆地。
&&主旨转换成形象的基本操作就是:占领所有的海岸线
&&核心策略就是:以经济作为发展的基石,从海岸向内陆吸血,无孔不入的日不落
&&核心策略为本的具体操作大概可以写成:前期靠文明特性发展出强大的经济并且对他国进行简单粗暴的侵略,中期大量海外移民把所有大陆的海岸线上的边边角角都占领下来,后期根据敌人的行为模式决定如何取得最后的胜利
&&心理扭曲的吸血鬼:为何文明6被称为野蛮6,一部分原因是指蛮子很厉害,另一部分原因则是这游戏大量充斥着资源的掠夺/人力的强取/狡猾的外交/等等。。。不走出去的文明,不打出去的文明,不交易的文明,都很难存活。为了存活而变得不择手段,好似吸血鬼一般,贪得无厌。。。这就是文明,这也是野蛮。
&&没有港口的伦敦,不是伦敦,不会造港口的大英,不是大英。
&&前期玩法思路
&&出生点的选择(需要考虑的点):
&&1、海洋资源(相邻)港口(相邻)商业中心(相邻)首都/河流:所以伦敦的建造位置及其讲究,如果可以达成以上4个相邻就有6金(基本)左右的产出,无法达成则可能只有3金,相去甚远;
&&进阶:港口最好与两块空地以上的陆地相邻,以后造别的区域也有0。5的加成,这个区域可以是工业/文化/科技/圣坛,具体还需要看周边的地形(丘陵-&工业;山-&圣坛/科技;想要文化胜利则需要考察周围合适奇观的地形以及周围地形的外观(appeal))
&&2、移动路径与消耗与赌博:对于大英来说,50%的情况你的出生点是需要移动的,如果打神标之类的难度,你会发现没有那么多时间给你移动,具体的操作更像是赌博,但是个人建议是有个7分的出生点就不要去赌9分的,如果只有4分的出生点,那就多挣扎一下吧。
&&3、第一点讲的是大英对出生点的特殊需要,第二点则是基本的落城原则,第三点我们讲一讲粮锤水问题:大英出生锤&&粮+海水足够,河流可以留给商业中心
&&思路:大英由于有港口对贸易线路的支持,所以粮食问题可以靠贸易来进行大量的补足,海洋资源都会给一定的金钱,很多东西可以考累积的金币去买,虽然锤子这东西也可以考贸易线路补足,但是游戏的初期还是更加需要锤子。
&&开局生产科技文化宗教:
&&1、生产:狗,移民,弓箭,移民,移民(第一个农民尽量靠钱买,二城三城稳定后需要再锤农民)
&&分析:狗不说了哦,第二个拍移民主要考虑到前期农民信价比之低以及探到蛮营所需时间的随机性,移民出来之后基本科技也快研究完弓箭了,如果差的远就根据形势锤小石/第二个狗好了。
&&2、科技:落城后5T研究渔船,然后畜牧弓箭,然后观星海港/挖矿城墙。
&&分析:渔船是必须的,而且落城在海岸就有尤里卡;弓箭前期对大英很好用,因为大英没有前期UU,早出弓箭反而更有压制力;海港能早出就早出,但是根据AI距离,可能挖矿城墙也不错,具体看形势
&&3、宗教:渔船+1锤
&&分析:不多说,渔船1锤对大英来说就是每城1~2锤,太bug。
&&4、文化:+5野蛮人,所有城市+1锤,然后文化发展点到政治哲学(新政体那个),然后回头点神秘(+2科学家)(其实一般用不到,但是有这张卡会比较安心)
&&二城三城的选择:
&&1、既然你是大英,那么就不要怕城市相隔太远,早期大英由于海港的优势,尽可能铺在海边,优先海洋资源与矿石,其次是奢侈(因为大英中期会疯狂移民,所以奢侈基本多会有一些)
&&2、虽然说不怕城市相隔太远,但是二城最好在比较近一些的地方,因为前期兵力不足,很有可能无法保护贸易线路
&&3、探路到城邦或者敌对,就算是神也可以强势拍脸,大英单城两贸易线路可以完成大量的对前线城市的支援工作,不怕没锤没粮(但是拍脸最好也是拍海边,因为好防守)
&&早期单位操作:
&&1、鸡腿从T1就开始探路,狗出来了也立即从另一方向探路,听到蛮营音效迅速寻找并且拉鸡腿过去,正常情况早期一个鸡腿萨拉一个蛮营没有任何问题
&&2、狗探路出去找城邦和AI,但是最关键是找AI,找AI要找移民,神级出门大概是3移民类似?能踩一个就要踩一个,万事不要怕,突袭宣战,踩移民,然后狗狗保护回家,保不住就卖掉,很多钱很开心!
&&3、一有钱就要买农民,特别是第一个农民,农民出来直接去锤渔船,一般锤1,2个渔船,剩下来的那1锤个人推荐砍树/去二城附近等着,采石啥的也可以锤,但是大英初期人口不稳定,锤了采石没人去也是有的,前期还是优先让市民去渔船,回合结束前基本都要检查一下城市市民分配,粮食,锤子,金币都要合理。
&&4、早期如果有(不是很重要的)城邦占了很肥的海岸线,就等二城三城铺好了转战车去打了,一般对大英来说比较好的城邦是1。锤子城邦(想象成为你的每个城市+5锤);2。商业城邦(加金币比较其次,但是金币城邦的宗主国待遇都对大英很重要);3。文化/宗教/科技(这仨其实都挺一般,因为这三样大英想发展哪个都很方便,缺啥补啥吧);4。军事(个人意见是有能力就把军事城邦锤了,省的为别的国家服务)
&&5、外交:使者团一定要见面就发,省的过了1T就发不出去了!根据周围敌人的外交特性,有选择的进行相关的发展,比如隔壁有个斯巴达/泰积斯,你就多造点兵然后去打另外的国家,斯巴达就会佩服你,如果隔壁是俄罗斯,你就。。。俄罗斯还是早点打了吧(咳咳)
&&前中期玩法思路
&&发展:不要轻易朝内陆进攻,有海岸线优势的基础可以考虑逐渐深入,比如先占领半岛之类,主要原因是大英走的科技线不同于内陆文明,硬刚要吃亏(!!!反之亦然,内陆国家强推大英的海岸城基本也都是无功而返,因为无法围城以及没有海军)
&&军事:如果一个城在内陆,敌人可以有6个方向攻击你,如果一个城在海边,敌人就可能只有3个方向攻击你,除非有海军。所以,大英攻击海边城市就得是陆军海军立体式进攻,防守亦然。
&&科技:个人用下来比较顺手的路线是:开局渔船弓箭城墙海港-&弓箭船-&弩兵-&护卫舰-&红衫兵-&补中间的一大堆;进攻靠弩兵投石,虽然saber,Rider啥的也很好,但是需要资源或者军营特区的额外支持,而且前期科技在别的地方的损耗,导致了你在科技树中区的落后,还不如继续发展上区和下区(上有护卫舰2射程海上援护,下有红衫兵65基础战力不要火药)。
&&文化:每条贸易2块钱,每条贸易1文化1科技,农民+2锤,政体前期4种卡各1,然后中期一般可以考虑1红的那个,后期民主就好
&&中后期玩法思路
&&科技速度正常的话,红衫兵出来的时候基本世界无敌,不过那时候也不能随便开战了,总之不怂也不要莽。
&&前期打仗如果打到中期还打不完,建议和解,除非你想征服胜利,否则中期科技文化爬上来之后,城市发展不好的话会突然进入锤子跟不上时代(倍率)的情况。
&&中期的战事,多考虑考虑宜居的问题,而且大英的城市比较分散,全面防守会有一定难度,如果世界声誉很差,与多国开战,要多靠海军打掉敌人海港城市,然后做反包围,不要一味单面抵抗,事倍功半。
&&如果中期科技在路面军队上落后,而且没有很高的即战力,尽早转型胜利目标比较好,因为如果是神标之类的AI,他们的科技飞天可不会等你。
&&大英文化胜利有优势,后期一回合900金币伟人随便买,所以。。。150T左右把海岸线搞定之后就全世界造度假村吧,考考古,造造奇观啥的,敌人也不会想来主动打你。。。经济上的巨大优势是其他优势无法比拟的。
&&万一出现,有人想要宗教胜利这个问题没有什么很好的解决办法,就算是人类历史,解决途径最后也都是。。。战争。
&&不过宗教强势国一般世界声誉反而都不太好,会被围攻蹭个城头,抢两座城,美滋滋。
/article/285775
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