有请问哪位大神知道这个是A货吗香草社所有的游戏作品

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香草社的游戏3ds上有几个?
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雷亚RPG新作《Sdorica日落》再曝光 精致人设颇有香草社的味道
2017台北电玩展正如火如荼地举办中,各大游戏厂商也纷纷携旗下新作参展,其中被誉为&台湾之光&的雷亚公司在会上展出了他们的最新作品《》,制作人谢昌晏及雷亚执行长游名扬亲临现场与玩家们进行互动,并展示了游戏的诸多情报,下面就跟随小编一同看看吧!
《Sdorica日落》是雷亚游戏首款自制研发的角色扮演游戏,游戏的背景发生在一个架空世界中,在这里大地由创世巨龙斯多利卡所掌控,祂创造了永夜国度以及永生者,永生者们必须遵从斯多利卡的安排而生存,直到名为凡泰缇的永生者觉醒决定反身对抗,最终让太阳得到释放,世界的元素开始有了循环,所有永生者都重新获得了所有生命都该有的礼物:衰老与死亡。千年之后,凡泰缇的子孙建立了名为太阳王国的国家,其国力的强盛被黑暗中浅伏的邪恶所窥视着& 围饶在人族、兽族、羽族、亚人、永生者、魔物间的壮阔故事即将翻开序章&
此外雷亚还曝光了游戏中的几位重要角色,例如太阳王国的公主安洁莉亚,出身贫民窟立志成为符文使的兔耳少女璃和符文学院院长&书呆子&夏尔,不论从立绘还是人设上均有不少亮点。接着也许是玩家们最为看重的战斗画面,短短的几秒视频画面透露了本作将是一款Q版回合制游戏,造成的伤害数值看来不高,整体上给未荻一种香草社的风格,与PSP上的《大骑士物语》有着异曲同工的味道。
新作与香草社的《大骑士物语》的对比
雷亚的游戏素来不会让玩家们失望,在看家音游之外雷亚也积极尝试着其他题材的手游研发,相信这款《Sdorica日落》也定不负&雷亚出品,必属精品&的美誉。
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香草社(Vanillaware)是一家奇葩的日本游戏公司。全世界都在做 3D 游戏的今天,像他们这样一个手工作坊的超小型游戏公司,居然还在坚持制作纯粹的 2D 游戏。其唯美优质的 2D 画面效果给每一个玩家都留下了深刻印象。有不少玩家认为,香草社出的游戏,好玩不好玩放一边(其实还挺好玩的),从最直观的视觉传达上来看,就像是艺术品。
香草社的 LOGO,本文截图由作者提供
首先,公司的社长叫神谷盛治,日本知名游戏制作人,这位老板画的图长这个样子:
对于员工造成的压力不小
公司老板画成这样,普通美术员工情何以堪?
此外,所有香草社游戏中的角色都使用 2D 素材拼接序列帧的方法制作,就比如《龙之皇冠》中的这个矮人:
《龙之皇冠》中矮人的动态动画
矮人的美术资源是使用下图这样几百个零件拼接而成
他家用零件拼出来的角色,比别人手绘的还好看,动作也更流畅。这样的制作方法在当前的游戏业界几乎已经没有其他公司在使用了,因为对美术人员的水平要求太高,成本也难以控制。相比起来,使用 3D 模型配合动画的方式才是业界的主流。
除了对 2D 游戏近乎痴狂的坚持,这家公司还有一个奇葩之处,他们似乎对食物有着异乎寻常的执着。每一款香草社的游戏中,“吃” 这个元素都占据了相当多的比重。就连他们公司的名字 “Vanillaware” 都是由 “Vanilla”(香草冰激凌的香草)和 “ware” 组合而成,可见这家公司的吃货之魂是刻在骨子里的。
2007年由香草社研发,ATLUS 发行的 PS2 平台 ARPG 游戏《奥丁领域》,2016年在 PS4 和 PSV 平台进行了高清重制。在这款游戏中,“料理” 成为了一个相当核心的系统,玩家通过收集食材和特殊硬币,可以在餐馆,咖啡店和露天餐厅中享受种类繁多的美食。
《奥丁领域》中的餐馆
值得一提的是,餐馆和咖啡厅还有详细的背景设定。这两家游戏里唯一的餐饮设施开设在名为 “噗卡族” 的秘密基地中。(秘密基地中开餐馆,你们是认真的吗!)这些名为 “噗卡” 的兔子以前都是人类,由于中了 “噗卡诅咒” 才变成现在的模样。而破除噗卡诅咒的唯一方法是收集到瓦伦汀王国发行过的所有硬币,因此,要想在这两家餐厅吃饭就只能用魔法硬币,其他货币都无效。
那间露天餐厅的噗卡更是会追随玩家到世界上的每一个角落,只要玩家提供食材,就免费为玩家做饭,简直是活雷锋!个人猜测他这么做的主要目的是收集菜谱,磨炼手艺,扩大噗卡餐厅的规模。恩,一定是这样的。
《奥丁领域》中的露天餐厅
很多游戏中都有餐饮系统,但在这款游戏中,吃饭是玩家获得经验的主要来源。是的,你上蹿下跳用尽各种技能推倒 BOSS,获得的经验还没有吃一顿羊腿多!当然了如果不推倒 BOSS,也无法获得后面关卡中的关键食材。在众多的食材中,最珍贵的一种是 “香草”,不亏是镇宅之宝。
在很多游戏中,一份料理顶多是画一个小小的图标,玩家点一下身上冒个光就完事了。但是在《奥丁领域》中,就餐的流程是无比神圣的!充满了各种奇葩的小细节!比如资料库中有所有料理的详细信息,配以高清晰度的图标,收集全料理还有奖杯!比如玩家进入餐厅和用餐过程的动画非常细腻,所有角色都会先将武器收起,再端庄的坐在椅子上点菜,吃饭的过程中,料理会随着玩家动作逐渐减少,女性角色吃完了还会优雅的擦一下嘴,看到这里我不禁想吐槽:吃个饭而已,你们做的这么认真干什么!
《奥丁领域》中的咖啡厅
《奥丁领域》是以北欧神话为背景,因此料理主要都是些标准的西餐。下面贴一些游戏中比较有代表性的食物与现实的对比图,大家可以看看香草社这帮人在食物的描绘上花了多大的功夫。
吉拿棒:(据说是西班牙的油条)
本文食物照片来自网络
奶酪松饼:(星X克就卖这玩意)
杏仁奶酪:(欧洲人的甜品)
燻鲑鱼冷盘:(因为背景是北欧神话,所以人们都吃挪威三文鱼吗?)
油炸腌鲑鱼:
烤羊肉排:(西餐主菜)
到了2009年出品,2013年复刻的《胧村正》中,这种对食物的执着又上升了一个层次。虽说这一次玩家主要不是靠吃饭升级了,但就餐过程华丽程度又上升了!玩家可以选择在城里下日料馆。
《胧村正》里的日料馆
或者去路边老奶奶开的茶屋。
《胧村正》里的茶屋
吃饭的场景画这么细致干什么!还有各种动态!至于吗!
每道料理的画面精致程度令人咋舌:每道菜上桌的时候都会 “抖一抖”,玩家在吃的过程中能看到非常细致的变化。
寿司沾酱油的过程
拉面中的肉块一点点变少
龙虾天妇罗好吃死了
糥糯的团子
在野外烤白薯和鱿鱼的时候还让你看清楚烤熟的过程
对此我只想说,你们的美术是有多闲!
《胧村正》以非常标准的和风为主要卖点,食物上也不会马虎。凡是店里卖的小吃和料理,都是非常有日本特色的本土食物:下面放一些对比图,请大家不要在深夜里观看。(图片来自网络)
草饼:(又叫麻糬,好像是从闽南传过去的小吃。)
三色团:(很有日本特色的小吃)
金枪鱼寿司:(最大众化的寿司~)
青花鱼寿司:
牙鲆(比目鱼)寿司:
海胆寿司:
天妇罗拉面:(炸虾拉面)
鱚鱼天妇罗:(据说这个鱼在国内不大吃得到。)
鲷鱼料理:(这是游戏中最贵的菜,据说鲷鱼被认为是鱼中之王。)
2013年再次回归龙与地下城题材的《龙之皇冠》中,料理系统变成了玩家每过三关,就可以举行一次 “魔物烧烤”,使用前几个迷宫中得到的食材做 BBQ。
《龙之皇冠》里的食材显然更加豪迈野性
海怪身上切下来的巨大的鱿鱼丝和来自《巨蟒与圣杯》中的杀人兔:
“绝味火龙脖儿” 和 飞天女妖的蛋:
牛头人的 “牛舌” 还有外星人的眼珠:
蝙蝠,蝎子,壁虎和蛇(快成五毒套餐了):
这些诡异的食材和一些调料放到锅里煮一煮,或者煎一煎就能变成色香味俱全的料理了……骗谁啊!你们以为这是《迷宫饭》吗?为什么要把这些黑暗料理画的这么好看啊!
《迷宫饭》里的食谱
香草社的下一部作品《十三机兵防卫圈》,背景设定在近未来的日本现代都市。以这帮吃货的尿性,这一次我们不但可以看到美少女和高达,游戏中一定会出现日本当代的都市美食。不知道麦X劳,KXC,吉X家,这些大厂会不会做一些植入广告呢?
《十三机兵防卫圈》
希望有一天,香草社能做一个以中华题材为背景的游戏,相信我们博大精深的美食文化一定能满足他们的吃货之魂!
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1、PS3奥丁领域:里普特拉西尔2、PS3龙之皇冠3、WII胧村正妖刀传4、PSP公主的皇冠日版5、PS2格林魔书6、PS3奥丁领域:里普特拉西尔7、PS2格林魔书8、SS公主的皇冠9、PS2奥丁领域10、PS2奥丁领域11、PS3ODE龙之皇冠 中文版12、NDS熊姬和她的伙伴们13、PS3龙之皇冠香草社Vanillaware是2002年成立,位于日本大阪的游戏开发公司,其开发的游戏以鲜艳明快的色彩,大胆夸张,富有神话元素的2D美术造型,华丽流畅的动作所闻名,每一作的每个画面都如艺术品般精美。不仅是画面,其开发的游戏如《胧村正》、《龙之皇冠》、《奥丁领域》、《公主的皇冠》、《大骑士物语》都是玩法独特,有着极强游戏性的作品。
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