伊斯特凡的双剑里恩的天灾好玩吗

伊斯特里恩的天灾中文版下载_伊斯特里恩的天灾攻略_伊斯特里恩的天灾英雄_k73电玩之家
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游戏平台:
游戏类型:策略即时战略
游戏版本:美版
游戏标签:
玩家评分:49
k73 评分:38
《伊斯特里恩的天灾(RAVENMARK: Mercenaries)》又名《天灾佣兵出动》这款策略手游,以获得资源为主,组建自己的兵团扩大自己的领土和势力,建立起自己的霸业,唯美的画面和丰富紧凑的剧情,操作简单,玩家可以指挥手下的各种兵种不断的进行升级增加实力,人物刻画的十分的细腻,下面就来加入游戏中来吧!
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K73电玩之家伊斯特里恩的天灾游戏解析及玩法介绍
时间:15-09-15 09:48 来源:互联网 作者:未知
  游戏的剧情关卡数量还是比较多的,不过深入到各个关卡之中,每一个关卡的在整体的设计上还是比较简单,给人的感觉就是,除了剧情上的变动,每一个关卡的相似度很高。久而久之,也就玩厌了。游戏的耐玩性在总体上来说其实并不高。
  游戏的操作十分简单,前期,游戏会为你提示简单的新手上手操作,因此上手起来并不难,不过对于每个兵种,都有好几种可以选择的操作方法,
这个相对来说就要熟悉几个简单的英文单词来上手了。需要注意的是,不要过于执着,关卡中不一定要死战到底,灵活变通知道这关的通关目标才是真道理。
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玩了机关,不得不吐槽
这个游戏玩了一下,实在是槽点太多。首先犹如上个世纪般的画面就不吐槽了。可能是我期望太大了吧。原本以为这个游戏是复古画面的战棋游戏。没想到画面复古,系统也复古。系统设计的非常反人道外加偷懒。游戏为了增加难度让你每回合只有6个命令额度。纵然你有60个单位,你也只能对其中的6个单位或者方阵下达命令。其他单位只会在原地待命。而下达的6个命令中是有可能出现无效命令的。游戏加入了指令顺序。这个设定算不上很新,比如英雄传说6以及很多RPG里面也有。但这个游戏是战棋,你控制的单位远远不止6个,战棋里指令顺序+命令额度的确大大增加了游戏难度。你想去打敌人,但敌人可能比你先移动,然后你就傻傻地跟着敌人屁股后面跑,这将造成无效命令。意味着你到达战场之前敌人就跑了。当然也有解决办法。一是看准行动优先级,确保移动的部队比敌人部队优先级高。如果碰上优先级低又不得不行动的情况可以用stand order里面的pursuit。只要敌人行动后离的不是很远,那么你这个后动的单位就会自动靠上去。这个设定还算有点内涵的难度提升,但对于一个画面和系统都偷懒的游戏来说,过高的难度只会让人想砸电脑。移动指令,和很多战棋类似,移动时不能穿越其他部队的包括自己人。但你点击人物后出现的移动范围里却并没有评估这一点!绝大多数战棋游戏,比如天使帝国,比如火焰纹章,都可以查看自己经过地形减成和人员无法穿越后的移动范围。而在这个游戏中你点击任意一个单位,出现的移动范围都是理论最大移动范围。但如果你试图移动最大格子数的时候,中间有人挡住了你,事实上你是走不到你想走的位置的。你的部队会在中间停下来。你可以想象一下想走10格但只走了5格然后被人追杀的快感。方阵的思想倒是挺符合时代背景的。但方阵笨重的设定使得近战兵使用方阵就是自杀,敌人可以轻松绕道你的侧面攻击你,还有侧击加成。近程兵形成方阵的唯一好处就是可以节约指令条数。如果一个方阵有3个单位,那么只需要消耗一个指令就可以指挥。远程兵使用方阵倒是可以集中攻击某个单位,在地形开阔的时候很好用。最后一点,这个游戏完全没有等级和战略指令,也没有金钱装备的概念。每一关给你的单位都是固定的,你也不用练级,因为压根没有等级。你也不能招募你想招募的兵。给你啥你就只能用啥。唯一有差别的关卡评价,如果死人多了就是二星或者一星。
另外关于AI,应该说AI其实很傻,但是傻的让你想砸电脑。AI基本不懂回复,只剩一格血了也会拼命往前冲发动自杀式攻击。但AI一般都是占优势的。而且AI炮灰死了对AI并不会少块肉。而你如果人死的多评价就低了。而这个游戏的回复其实很困难。你必须保证你执行休息指令前不被攻击到才能回血。而且休息不等于stand,必须消耗一个指令才能做到。兵种相克规则是步克枪,枪克骑,骑克弓,弓克步。其中骑克弓是最明显的,基本上一只骑兵队靠上一只6点血的弓兵部队可以直接秒杀。而步克枪是不太明显的,碰上敌英雄可能还被反杀。弓兵的长射程使得弓兵和骑兵一样好用,只要不被挨上。步兵和枪兵移动范围低,行动慢,基本上都是炮灰。
游戏而已,平常心
我是用手机玩通关的,玩得挺累,但是乐趣多多。
靠策略,普通难度其实挺简单的
我倒觉得这游戏很多设计都挺不错的,虽然和传统战棋有所区别,偶尔换换方式也很好啊。而且提到那些槽点是可以通过提前计算和预判解决的,偶尔出现的那些不确定,不正体现了战争的不可预测性。什么都事先料到了,那还有什么意思?
我觉得挺好
我的是手机版,当前情况下不能到的格子,他是会有明暗区分的。其次,你说不能够追着他打,增加了难度是你不会用长期命令吧,如果神经病的话她是自动生成移动方向的,如果长期命令的话,她是自动生成移动方向的,也就避免了无效指令,用好以后所有单位都可移动。
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