我之前玩的好好的,就突然正式上线以后虚空碎片就加载不了地图是虚空那种状态,创其他地图也能正常玩一点都不卡。

易玩网给喜欢魔兽RPG忠实玩家带来了《经典地图邪魔殿》系列专题,这里有2016最好玩、最受玩家欢迎的经典魔兽RPG地图,以防守地图居多,也有部分生存地图、以及趣味休闲地图。
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游戏介绍:
这是《我的世界》的冒险者传说1.7地图存档,冒险者主人公刚刚来到这片大陆时,也有几个被传送来的,同样命运的冒险者,于是,他们便成为了冒险者最忠实的伙伴。冒险者传说并不是个人英雄主义,而是一群人共同并肩作战成就辉煌。
评分:8.5分
游戏介绍:
《我的世界》老坑!大冒险地图第二部说明:这张地图花了我几个小时完成的,也没有通关秘籍了!大家智商那么高!所以一定不用的哈!有兴趣的玩家就快快下载吧!
评分:7.6分
游戏介绍:
这是《我的世界》的冒险地图存档,这是一张比较老的地图了,里面的建筑非常多,光截图给的就有三个场景。整个地图不光外饰,内饰也做得很不错。
评分:10分
游戏介绍:
这是《我的世界》的苍穹之上的浮游城地图存档,地图设定的故事也正如其名,作为动漫SwordArtOline的同人地图制作中最丧心病狂的。Fake艾恩葛朗特由The seed的BUG生成,是原来原版大小的1%,直径120米高度255米(mc限制),除伪造的本体外,地面世界和未完成的虚空区拼接在了一起生成出面积4194304平方米的Fake世界。使用老VR设备NERvGear的部分玩家被传送到了这个运行在无人管理的未知服务器不能登出的BUG世界,只能不断在其中冒险寻找脱出的办法!
评分:10分
游戏介绍:
《我的世界》西部冒险地图存档说明:冒险地图,西部冒险,适合多人冒险。有兴趣的玩家可自行下载一试!
评分:10分
游戏介绍:
《我的世界》大型飞机场地图存档是一款同名下的游戏存档工具。我的世界是一款模拟经营冒险类游戏,玩家可以通过存档来获得一个非常的广阔的飞机场,快去探索一下吧。
游戏介绍:
《我的世界》恶魔领地冒险地图存档说明:这个是我的世界玩家精心制作的恶魔领地冒险地图,超大型的一幅地图,有兴趣的玩家可自行下载一试!
评分:10分
游戏介绍:
这是《我的世界》的冒险中心浮空大厅地图存档,是一款小型地图,名字翻译巨难系列。
评分:10分
游戏介绍:
《我的世界》曹曹的暮光森林地图存档说明:花了五个月的时间完成的?存档,想继续我的冒险的,就下载一下好。有兴趣的玩家就快快下载吧!
评分:10分
游戏介绍:
《我的世界》鬼堡建筑地图说明:阴森森黑黢黢的鬼堡,敢不敢来冒险?有勇气的话就快快下载玩一玩吧!
评分:10分
游戏介绍:
这是《我的世界》的地狱之试炼地图存档,形式上,类似勇者之塔,但风格差了许多。而剧情基本上是少少少的,毕竟是小品,且主要是体验杀戮的快感,喜欢纯粹冒险的可以试试看喔。
评分:5.0分
游戏介绍:
《我的世界》迷失域生存冒险地图+材质存档说明:生命边缘,人类禁区,大型生存冒险地图谁能活到最后。迷之域与索尼亚大陆差不多不过建筑精美地图庞大自己已经挑战过了感觉很不错。存档与材质一起请用对应材质进行游玩。有兴趣的玩家可自行下载!
评分:7.6分
游戏介绍:
这是《我的世界》的奇幻景观地图存档,这是一个多元化的地图,有幻想和冒险。划分为9大地区。地形非常好看,非常大,游戏里面的效果也非常好看,整体也很协调。
评分:5.0分
游戏介绍:
这是《我的世界》的绵羊模拟地图存档,这是模拟山羊这款游戏的冒险地图。言简意赅的讲就是“模拟山羊MC版”由于使用了很多新的指令,该地图是在14w27b这个版本,现在在1.8.0版本也可以游玩。
游戏介绍:
《我的世界》民雄鬼屋地图存档说明:阴暗?恐怖?可怕!来吧,有兴趣的玩家们,来一次恐怖的冒险之旅,快快自行下载吧。
评分:7.7分
游戏介绍:
《我的世界》Slender地图存档说明:slendermanC无MODSCMinecraft游戏,特别恐怖,由国外玩家minecraft-pg5制作,有冒险精神的玩家可自行下载一试。
评分:10分
游戏介绍:
《我的世界》盗墓将军2.0地图存档,该地图有4个隐藏成就,游戏场景中的黄金块就是主角到达各个场景时的剧情。除了铁门的开启用木质按钮,其余机关都是用石质按钮来开启。该地图包含解密,悬疑,冒险,迷宫,跑酷,彩蛋小游戏等成分。
评分:6.7分
游戏介绍:
《我的世界1.7.x+1.8.0》创世神龟冒险生存地图存档说明:创世神龟!1.7.x+1.8.0版本可用!喜欢的玩家可自行下载一试!
评分:8.2分
游戏介绍:
《我的世界1.7.X》迷失域大型生存冒险地图说明:本地图为永夜地图,请不要离开地图,外边界有明显区分。有兴趣的玩家可自行下载一试!
评分:8.9分
游戏介绍:
《我的世界》挑战者大型冒险解密地图说明:地图中插入了解密、跑酷、冒险、格斗等等元素。使游戏感觉大大提升。里面共有5大关卡、22个挑战项目,绝对称得上是史诗级大作。游戏中你每通关一个关卡、就会使下一个关卡开启。有兴趣的玩家就快快下载吧!
评分:4.3分
游戏介绍:
这是《我的世界》的天之国地图存档,我们熟知的地球的一部分,现在散落於空中。这是一个一度被许多人遗忘的地方,但现在将要成为一段在历史上称之为最伟大的战役之一的地方!欢迎来到 Caelum Mundi !Caelum Mundi 是拉丁语, 意思是天堂世界。这张地图是建立在万尺高空上进行,你需要一定的生存和跑酷技能才能活下去!玩法应该饥饿游戏一样, 就是令其他参赛者出局, 让自己活动最后, 胜出比赛!一开始先去巨树那集合, 可看第四张图, 参赛者站在石砖上面等候倒数, 小编建议以冒险模式进行, 起始点(巨树)中可以用红石+活塞连结各块石砖起动, 避免出现偷跑现象, 最后请好好享受游戏, 祝各位游戏愉快!
游戏介绍:
《我的世界》圣龙生存冒险地图存档说明:大神级作品,圣龙生存地图主体是一张生存为主的存档,一出身你是看不到截图上的这些龙的,它们全是成就你需要自己活下来然后找到它们。光龙的设计就是一张很牛的地图了。喜欢的玩家可自行下载一试!
评分:5.0分
游戏介绍:
这是《我的世界》的这全都是谎言地图存档,这全都是谎言是一张很小的冒险/跑酷/解密的1.8地图,这张地图的主要目标就是完成所有测试并回到家里,但是你从未知道后面会发生什么。这张地图可以很简单地在20分钟内通关或者更少。
评分:10分
游戏介绍:
这是《我的世界》的挑战者地图存档,地图中插入了解密、跑酷、冒险、格斗等等元素。使游戏感觉大大提升。里面共有5大关卡、22个挑战项目,绝对称得上是史诗级大作。游戏中你每通关一个关卡、就会使下一个关卡开启。
评分:10分
游戏介绍:
这是《我的世界》的黑暗入侵地图存档,本地图最初是冒险模式,最终任务时改为生存模式,请不要用TMI等修改器哦。当主线完成之后,你可以随意玩这张地图,可以像是普通的一张地图一样游玩,可以建设自己的城镇等……
评分:5.0分
游戏介绍:
这是《我的世界》的La Momie地图存档,来自国外的一款mc建筑、风景类地图作品,地图是以埃及为主题的冒险地图,包括了一个城市,一片海以及城市周围的一些寺庙,喜欢的赶快下载吧。
评分:10分
游戏介绍:
这是《我的世界》的平顶山谷地图存档,Walschaerts团队的最新作品――平顶山谷!一个惊心动魄的西部狂野冒险地图,带你穿过新兴的都市,探寻平顶山谷的故事!这张地图包含了:一个围绕著游侠的中心冒险故事;一个可选的附加故事,名为“Odd Happenings”;十个急待解开的秘密,名为“Hijinks & Shenanigans”;一个需要大量经验才能通过的互动故事。此地图的游戏时间预计为1-2小时,并且是有趣和令人兴奋的。Minecraft所有类型的玩家都会喜欢,PvP+探索+游戏+跑酷。该地图一定会满足你的所有愿望和让你成为那狂野的西部牛仔!
评分:5.0分
游戏介绍:
这是《我的世界》的核爆启示录后的大冒险地图存档,本地图是在一场核爆之后的生存地图,有着隧道,密室,城镇等场景。
评分:10分
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我的世界合成表地图详细介绍
我的世界合成表地图详细介绍由魔方网夏天带来,对于地图的合成,玩家朋友们不了解的话,就来看看这篇我的世界合成表地图详细介绍,希望能够帮助大家。
  我的世界合成表地图详细介绍,地图(Map) 是一个用来记录与查看已经探索过的地形的物品。
  当玩家手上拿着地图的时候,随着玩家的探索,已经探索的世界会逐渐显露在地图上。之后当玩家把地图拿在手上时,就可以看到所探索过的世界。
  每一张地图总共有128&128像素。每一个像素代表的实际大小由地图的缩放尺度决定。如果没有经过任何缩放操作,最初始的地图的每一个像素代表1格。你可以在工作台中将地图与纸合成以将其比例缩小一个尺度。
  自Infdev(包括Alpha、Beta和正式版)后,Minecraft 世界在水平空间中几乎可说是无限的,所以一张地图根本不能够容纳整个世界。玩家可制作多张地图,且可以对齐到网格。详见多张地图。
  合成:
  比例缩小:
  地图缩放等级由初始的1级可以逐渐用该合成方法增大到5级。
  地图复制:
  得到的地图与原始地图完全相同,甚至当手持其中一张探索新区域时,另一张也会跟着更新。
  用此方法复制地图时,单次合成最多可以复制8张空地图。
  以后也许会让地图支持更多颜色与自定义材质包。
  性质:
  地图传递了三个信息:
  地图类型。地图可以记录主世界、下界或末路之地。三种地图都必须在其对应的维度中激活。若查看的地图不对应所在的维度,则地图的内容会如常显示,但没有了方位指针,四处移动也不会更新地图。
  中心点。即空地图变成地图时所在的位置。
  一张地图的中心坐标是固定的,也就是说地图不像多数游戏的&卫星地图&那样,地图是动态的,中心就是玩家方位。另外,如果玩家走出了这张地图的显示范围之外,外部的地形不会显示在地图之上,此时就有必要做一张新的地图。
  当玩家在探索中时,新地形只有在玩家手中拿着地图时才会被记录。地图只会记录当时的地形,也就是说已记录的地形在修改过后,地图不会自动更新,只有在玩家拿着地图重新走过这个地区才能更新地图的显示内容。拿着地图时前方视线不会被遮挡,因为地图处于视野之下,玩家只有向下看才能看到完整的地图。
  多张地图
  想记录新区域的话就必须合成新地图。玩家走到新地图的理想中心点时,玩家就可以手持手中的空地图并右键点击了。此地会成为该地图永远的中心点,再也不能改变。
  地图只会在拿在手上时才会记录地形,尽管地形已经被另外一张地图记录也是如此。一张没有被拿出的地图是空白的,尽管其它地图已经记录了这张地图的区域。
  在正式版 1.0.0 到12w34a之间的版本里,玩家若要合成一张新地图,就不能使用Shift键:使用Shift键拿起的地图永远是 map_0 的副本,即在这个世界中合成的第一张地图。相同标记(map_0)的地图之间的地形记录会自动同步。在创造模式,map_0 会自动创建,中心点在重生点,而且在物品栏中直接取出的地图都是map_0。
  但其它地图仍然可以通过合成得到。合成的第一张地图是map_1,第二张是map_2,等等。且合成的地图无法重复得到,建议用箱子装起来。
  地图显示
  主条目: 地图物品格式
  地图上的每一个像素代表世界上一个特定的可视区域,且代表的X和Z轴坐标也是8的倍数。总体上地图上像素颜色由对应区域中出现最多的不透明方块的颜色决定,就如在空中俯视所见。但是也有例外。例如,沙石、金块、巨型红色蘑菇、羊毛和地狱岩在地图上的颜色为灰色。在区域内的少数方块不会对像素的颜色起任何影响,因此在缩放程度较大的地图中很多细节都看不到。
  海洋下15格以内的海底会略显淡蓝色,你可以通过此特征大致的估算海拔。
  地图的显示面积为128像素&128像素,故其覆盖面积从128&128到格不等(8&8到128&128个区块),数量与其缩放程度有关。缩放等级为4的地图与1.3.2正式版以及之前版本中的地图比例尺相同。
  多人游戏
  在多人游戏中,地图有重要的社交意义,因为一个玩家可以把自己的地图给另外一个玩家,此时其他玩家可以看到别的人探索过的区域。地图是可以复制的,所以几个玩家可以共同探索一张地图。在相同的地图中其他玩家的方位也是可以知道的。
  地图一般作为玩家迷路时的指导。在单人游戏中地图可以指引去找剩余的矿藏,在多人游戏中,玩家可以查看其他玩家的地图。在不同维度中合成的地图不会标明玩家的方位,也不会出现内容的更新。
  在PvP服务器中地图也有很大作用,能够标出你敌人的位置。
  在下界中,由于有天花板,地图只会显示出红色和灰色。此时地图的唯一用处便是告知当前位置相对于地图制作地点的方位。此外方向指针会快速的旋转,并不能指明玩家的朝向。这时要记住,地图&上北下南&,再运用东南定律(此处,地狱岩中有&L&型图案指向东北方)便可确定方向。若地图在传送门旁边制作,则地图的中央就是传送门。地图也可以标明已探索的区域作为参考。
  在末路之地中合成的地图也只会显示出红色和灰色,尽管末路之地没有可见的天花板。但地图上的方向指针是正常工作的。
  地图也可以显示出海拔高度。海拔越高,地图上的图像越明亮。
  漏洞:
  若玩家在第二人称或第三人称视角中拿着地图,只会显示出地图在物品栏中的图像,而不会出现实际的记录内容。
  如果你用第一人称视角拿着地图坐上船或矿车,然后切换到第三人称视角,最后回到第一人称视角,你会发现左手会摆放错误。在船或矿车上打开物品栏的时候也有可能导致这种情况的发生。
  在程序设计上地图不能记录虚空。虽然实际上极为罕见地能够记录,但更多情况下会导致游戏自动保存并崩溃。
  在有些服务器上地图可能不能正常使用,具体表现为记录的范围很窄,且只有零星的几个像素。
  当拿着地图破坏一个方块时,地图会被清空,地图的编号会增加1(如map_0 会变成 map_1)。(正式版 1.0.0 后不再出现。)
  在世界加载时,若玩家转向左边,地图上玩家的方向指针会偏离一个像素(约22.5&);若转向右边则表现正常。这也&追踪&了玩家在各个方向上的偏转角度。
  多人模式中的某些地图在探索地形时会一切正常,但当玩家重新登录时地图上会出现垂直的线。大多数情况下把地图交给别人看一会就会恢复正常。
  在多人模式中,合成一个新的地图有可能会清空放在物品栏中的旧地图。
  所有颜色的羊毛在地图上都显示为亮灰色。
  当在海拔230米处合成并查看地图的时候,游戏会自动保存并崩溃。(有记录的出现有一次)
  在正式版 1.2 中,合成的多个地图都只会是 map_0 的副本。
  你知道吗:
  在PvP服务器中,合成和使用地图要谨慎,因为别人有可能通过地图发现你和你秘密基地的位置。注意:最好在重生点或远离自己基地的地方合成地图,以免暴露出机密的方位。
  地图只会显示地面上的地貌,即使你在探索山洞里。当你在建造通向地面的隧道时,地图是个很好的工具,用来判断上方是否危险(水、岩浆,沙等)
  只有地图和拉开的弓是 Minecraft 中需要双手来拿的物品。
  当玩家走出地图的边缘时,玩家的位置会短暂的跳跃到地图上的另外一边。
  当被放入玩家的物品栏中后,地图的名字总是被叫做map-x(除非地图的伤害值被正确修改),x是地图的编号,第一张地图就是map-0。
  当玩家拿着地图时,按F5切换到第三人称视角,并不会看到玩家低头在看地图,而仅仅是玩家物品栏中的地图图标。
  地图尽管是用纸做的,但是还是可以在雨中和水下使用。
  地图是minecraft中最细致的物品,它有比大型壁画多几倍的像素。
  Notch说过地图记录玩家自定义数据的特性会使得撰写书成为可能。甚至告示牌或者画都能使用自定义的材质。
  每个世界最多可以有65536张各不相同的地图。
  如果地图数量超过限制,游戏将会显示"Can't craft map: too many maps"(无法合成地图:地图数目过多)信息。
  使用"/give"指令得到的地图只会是map_0。若map_0从来未被合成过,则地图中央是原始的出生点。
  当前地图只能显示地表地形。但是 Notch 表示山洞地图是个很有趣的主意。
  Notch说他会试着让地图能挂在墙上。但是这个功能至今还未出现在游戏中(1.4的每周快照中物品展示框已能实现,尽管1x1的空间使得阅读地图有些吃力)。
  不同地图的数据分别保存在不同的文件中(.dat文件,如map_x.dat ,x是地图的编号,详见地图物品格式)。因此玩家可以管理他们的地图,如果玩家不小心制作了2张中心点相同的地图,他可以删除那个多余的地图来减少剩余地图编号的使用量。
  在多人模式中地图可以记录虚空。
  地图的中心点指的是在合成时玩家所站的位置,不是地图首次使用的地方,也不是工作台的位置。
  在查看地图时,手臂的材质会旋转,显示出背部的材质,因为玩家使用手心托住地图的。
  以上就是魔方网夏天带来的我的世界合成表地图详细介绍,对此感兴趣的玩家不妨看一看。更多资讯请关注魔方网我的世界专区。
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游戏类型:模拟经营运营商:Microsoft()游戏版本:8.56
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