unity3d 按钮事件新人求助 按钮控制同场景多个相机切换的问题

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db的动画导入到unity之后只能用正交摄像机看吗,我把摄像机设置成透视,结果动画出现了渲染顺序错误的问题。我想在3d场景里用2d的人物,但是正交摄像机没有近大远小。现在的问题就是透视摄像机下,动画里,原本应该在后面的图反而盖住了在前面的图,这该怎么办呢
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DB的层级差距都很小,每个部件相差0.001。透视的情况下,同层级的组件,位于中心的会显示在最前方(0.001基本忽略了),这就是显示错误的原因如图,2个同层级的精灵这里刚好有个Shader分层渲染法 的解决办法
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求教如何将三维物体设置成触摸后触发的效果这个应该用什么函数?
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物体添加 collider后 就可以调用匿名函数 onclick了void OnClick(){}
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unity3d 新人求助 按钮控制同场景多个相机切换的问题
我有更好的答案
3个矩形,外面的两个,用钢笔添加锚点后,用白色箭头调形状深色的部分是2个三角形,放哪儿就好,上面的虚线就不用说了吧还有投影
是做成截图吧?然后将截图后的图片交由按钮来触发查看原帖&&
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